将带来重大改进的 GIMP 3.0 是最令人期待的版本之一。根据它最近的开发版本,这是一个预期的功能列表。
GIMP 是可在 Linux 上使用的 最佳免费图像编辑器 之一。不仅仅适用于那些想要 Adobe 套件的免费替代品的用户,许多专业人士也使用 GIMP 进行艺术创作、设计和照片编辑。
尽管 GIMP 提供了许多必要的功能和选项,但在各种平台上已经出现了许多现代替代品,其中在一些方面已经超过了 GIMP。
不过,GIMP 3.0 可能是一个扭转局面的版本,它将使 GIMP 成为最好的现代产品之一,可与现有的商业对手相竞争。
本文将讨论预期出现在 GIMP 3.0 版本的功能。
GIMP 3.0 值得期待的顶级功能
随着 GIMP 3.0 的版本发布,其开发版本增加了很多改进。
你或许想看到早期开发版本中的所有功能/变化,但我们将在本文中只能介绍其中重要的亮点。
1、基于 GTK3 的用户界面
GIMP 3.0 将带来基于 GTK3 的用户界面的重新打造的视觉享受。除了改进的外观和感受,你还可以看到一些新的小工具。
别忘了,爱德华•斯诺登也认为 GIMP 需要进行 UI 大修。所以,GIMP 3.0 即使最终没有成为一种视觉享受,也应该在某种形式上有所改善。
在以前的 GIMP 版本中,它并不支持高像素密度的显示器。虽然可以使用,但如果你有一个更高分辨率的屏幕,GIMP 看起来就不够好。
现在,随着 GTK3 的加入,它增加了对高像素密度显示器的支持。你所要做的就是设置你的操作系统的首选缩放/分辨率,GIMP 应该可以支持它了。
2、Wayland 支持
向 GTK3 的过渡应该能提供更好的 Wayland 支持。因此,如果你开始使用 Wayland 桌面会话,GIMP 3.0 应该可以让你毫无问题地使用该应用程序。
3、多层选择
最关键的新增功能之一是可以选择多个图层。
虽然这是一个需要很长时间才能完成的功能,但它终于在 GIMP 3.0 版本中实现了。
有了这个功能,人们可以轻松地管理和组织他们的工程中的几个图层。
根据现有的信息,他们正式提到了这个变化:
可停靠的图层现在完全可以进行多选,使用通常的交互方式进行多项目选择(“Shift
+ 点击”用于选择一系列图层,“Ctrl
+ 点击”用于选择或取消选择不相邻的层)。组织操作现在可以对所有选定的图层起作用,即你可以一次性移动、重新排序、删除、复制、合并(以及更多...)所有选定的图层。
换句话说,你可以选择多个图层,并同时对它们进行批量操作。
例如,你可以裁剪、移动、使用合并的图层中的颜色选择工具,并使用这个功能执行更多操作。
在发表这篇文章时,我注意到,根据他们的开发博客,这是一个正在进行的工作,有一些限制。希望在稳定版中,多层选择可以完美地工作。
4、新的插件 API
插件 API 保留了所有的基本功能,但也引入了一些新的改进。
因此,新的插件 API 应该不会对开发者造成任何破坏,而应该可以让他们把插件轻松地移植到 GIMP 3.0 应用程序上。
他们的开发版本中提到了一些改进:
- 摆脱了对象 ID,转而使用真实的对象。特别是在 GIMP 3 中,
GimpImage
、GimpItem
、GimpDrawable
、GimpLayer
、GimpVectors
、GimpChannel
和 GimpPDB
都是对象(其他类别的对象已经存在或以后可能加入)。 - 路径现在被当作
GFile
来处理,这意味着使用 GLib/GIO API。 - GIMP API 应该可以完全支持各种语言(Python 3、JavaScript、Lua、Vala 等)。
5、绘画选择工具
前景选择工具不会消失。然而,他们正在开发一个新的实验性的“绘画选择”工具,它可以让你逐步选择和绘制使用画笔的区域。
绘画选择工具的目的还在于克服前景选择工具对大图像的限制,并解决内存/稳定性问题。
考虑到它被列为实验性工具,我们不能确定它是否能进入稳定版,但它已经有了新的图标,你可以找到这个工具。
6、Windows Ink 支持
当然,我们在这里讨论的都是 Linux。但是,GIMP 是一个流行的跨平台工具。
所以,为了吸引更多的用户,最好为专业人士或设计师使用的工具提供硬件支持。
GIMP 3.0 现在支持 Windows Ink 开箱即用,这要归功于它引入的 GTK3。你会从管理输入设备的设置中找到使用 Windows Ink API 的选项。
7、改进手势支持
GIMP 并不是笔记本电脑用户的最佳选择,或者更准确地说,不是触摸板/触摸屏用户的最佳选择。
然而,随着 GIMP 3.0 增加了手势支持,可以捏住画布放大/缩小,这种情况可能会有所改善。
我们还可能在最终版本中看到更多的手势支持,但截至 2.99.8 版本,也就是最新的开发版本,还没有新的手势。
8、改进的文件格式支持
GIMP 3.0 现在支持 JPEG-XL 文件格式,能够加载/导出带有灰度和 RGB 颜色配置文件的 .jxl 文件。
对 Adobe Photoshop 工程文件的支持也得到了改进。它现在可以处理大于 4GB 的 PSD 文件,同时加载多达 99 个通道。
除此以外,对 WebP 和 16 位 SGI 图像的支持也得到了改进。
总结
看看 GIMP 的开发博客,看起来他们几乎已经完成了最终版本。然而,他们并没有透露任何特定的发布日期时间表。
所以,一旦他们解决了错误并完成了改进,它就会到来。
你期待 GIMP 3.0 吗?它看起来是一个有希望的下一代版本吗?
via: https://news.itsfoss.com/gimp-3-0-features/
作者:Ankush Das 选题:lujun9972 译者:wxy 校对:wxy
本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出