2015年8月

假设你想在你的 Android 设备中安装一个 Android 应用,然而由于某些原因,你不能在 Andord 设备上访问 Google Play 商店(LCTT 译注:显然这对于我们来说是常态)。接着你该怎么做呢?在不访问 Google Play 商店的前提下安装应用的一种可能的方法是,使用其他的手段下载该应用的 APK 文件,然后手动地在 Android 设备上 安装 APK 文件

在非 Android 设备如常规的电脑和笔记本电脑上,有着几种方式来从 Google Play 商店下载到官方的 APK 文件。例如,使用浏览器插件(例如,针对 Chrome 或针对 Firefox 的插件) 或利用允许你使用浏览器下载 APK 文件的在线的 APK 存档等。假如你不信任这些闭源的插件或第三方的 APK 仓库,这里有另一种手动下载官方 APK 文件的方法,它使用一个名为 GooglePlayDownloader 的开源 Linux 应用。

GooglePlayDownloader 是一个基于 Python 的 GUI 应用,它可以让你从 Google Play 商店上搜索和下载 APK 文件。由于它是完全开源的,你可以放心地使用它。在本篇教程中,我将展示如何在 Linux 环境下,使用 GooglePlayDownloader 来从 Google Play 商店下载 APK 文件。

Python 需求

GooglePlayDownloader 需要使用带有 SNI(Server Name Indication 服务器名称指示)的 Python 来支持 SSL/TLS 通信,该功能由 Python 2.7.9 或更高版本引入。这使得一些旧的发行版本如 Debian 7 Wheezy 及早期版本,Ubuntu 14.04 及早期版本或 CentOS/RHEL 7 及早期版本均不能满足该要求。这里假设你已经有了一个带有 Python 2.7.9 或更高版本的发行版本,可以像下面这样接着安装 GooglePlayDownloader。

在 Ubuntu 上安装 GooglePlayDownloader

在 Ubuntu 上,你可以使用官方构建的 deb 包。有一个条件是你可能需要手动地安装一个必需的依赖。

在 Ubuntu 14.10 上

下载 python-ndg-httpsclient deb 软件包,这是一个较旧的 Ubuntu 发行版本中缺失的依赖。同时还要下载 GooglePlayDownloader 的官方 deb 软件包。

$ wget http://mirrors.kernel.org/ubuntu/pool/main/n/ndg-httpsclient/python-ndg-httpsclient_0.3.2-1ubuntu4_all.deb
$ wget http://codingteam.net/project/googleplaydownloader/download/file/googleplaydownloader_1.7-1_all.deb

如下所示,我们将使用 gdebi 命令 来安装这两个 deb 文件。 gedbi 命令将自动地处理任何其他的依赖。

$ sudo apt-get install gdebi-core
$ sudo gdebi python-ndg-httpsclient_0.3.2-1ubuntu4_all.deb
$ sudo gdebi googleplaydownloader_1.7-1_all.deb

在 Ubuntu 15.04 或更新的版本上

最近的 Ubuntu 发行版本上已经配备了所有需要的依赖,所以安装过程可以如下面那样直接进行。

$ wget http://codingteam.net/project/googleplaydownloader/download/file/googleplaydownloader_1.7-1_all.deb
$ sudo apt-get install gdebi-core
$ sudo gdebi googleplaydownloader_1.7-1_all.deb

在 Debian 上安装 GooglePlayDownloader

由于其 Python 需求, Googleplaydownloader 不能被安装到 Debian 7 Wheezy 或早期版本上,除非你升级了它自备的 Python 版本。

在 Debian 8 Jessie 及更高版本上:

$ wget http://codingteam.net/project/googleplaydownloader/download/file/googleplaydownloader_1.7-1_all.deb
$ sudo apt-get install gdebi-core
$ sudo gdebi googleplaydownloader_1.7-1_all.deb

在 Fedora 上安装 GooglePlayDownloader

由于 GooglePlayDownloader 原本是针对基于 Debian 的发行版本所开发的,假如你想在 Fedora 上使用它,你需要从它的源码开始安装。

首先安装必需的依赖。

$ sudo yum install python-pyasn1 wxPython python-ndg_httpsclient protobuf-python python-requests

然后像下面这样安装它。

$ wget http://codingteam.net/project/googleplaydownloader/download/file/googleplaydownloader_1.7.orig.tar.gz
$ tar -xvf googleplaydownloader_1.7.orig.tar.gz
$ cd googleplaydownloader-1.7
$ chmod o+r -R .
$ sudo python setup.py install
$ sudo sh -c "echo 'python /usr/lib/python2.7/site-packages/googleplaydownloader-1.7-py2.7.egg/googleplaydownloader/googleplaydownloader.py' > /usr/bin/googleplaydownloader"

使用 GooglePlayDownloader 从 Google Play 商店下载 APK 文件

一旦你安装好 GooglePlayDownloader 后,你就可以像下面那样从 Google Play 商店下载 APK 文件。(LCTT 译注:显然你需要让你的 Linux 能爬梯子)

首先通过输入下面的命令来启动该应用:

$ googleplaydownloader

在搜索栏中,输入你想从 Google Play 商店下载的应用的名称。

一旦你从搜索列表中找到了该应用,就选择该应用,接着点击 “下载选定的 APK 文件” 按钮。最后你将在你的家目录中找到下载的 APK 文件。现在,你就可以将下载到的 APK 文件转移到你所选择的 Android 设备上,然后手动安装它。

希望这篇教程对你有所帮助。


via: http://xmodulo.com/download-apk-files-google-play-store.html

作者:Dan Nanni 译者:FSSlc 校对:wxy

本文由 LCTT 原创翻译,Linux中国 荣誉推出

Ubuntu Gamers are on the rise -and so is demand for the latest drivers

Ubuntu 上的游戏玩家在增长——因而需要最新版驱动

在 Ubuntu 上安装上游的 NVIDIA 图形驱动即将变得更加容易。

Ubuntu 开发者正在考虑构建一个全新的'官方' PPA,以便为桌面用户分发最新的闭源 NVIDIA 二进制驱动。

该项改变会让 Ubuntu 游戏玩家收益,并且不会给其它人造成 OS 稳定性方面的风险。

当用户明确选择它时,新的上游驱动将通过这个新 PPA 安装并更新。其他人将继续得到并使用更近的包含在 Ubuntu 归档中的稳定版 NVIDIA Linux 驱动快照。

为什么需要该项目?

Ubuntu provides drivers – but they’re not the latest

Ubuntu 提供了驱动——但是它们不是最新的

可以从归档中(使用命令行、synaptic,或者通过额外驱动工具)安装到 Ubuntu 上的闭源 NVIDIA 图形驱动在大多数情况下都能工作得很好,并且可以轻松地处理 Unity 桌面外壳的混染。

但对于游戏需求而言,那完全是另外一码事儿。

如果你想要将最高帧率和 HD 纹理从最新流行的 Steam 游戏中压榨出来,你需要最新的二进制驱动文件。

驱动越新,越可能支持最新的特性和技术,或者带有预先打包的游戏专门的优化和漏洞修复。

问题在于,在 Ubuntu 上安装最新 Nvidia Linux 驱动不是件容易的事儿,而且也不具安全保证。

要填补这个空白,许多由热心人维护的第三方 PPA 就出现了。由于许多这些 PPA 也发布了其它实验性的或者前沿软件,它们的使用并不是毫无风险的。添加一个前沿的 PPA 通常是搞崩整个系统的最快的方式!

一个解决方法是,让 Ubuntu 用户安装最新的专有图形驱动以满足对第三方 PPA 的需要,但是提供一个安全机制,如果有需要,你可以回滚到稳定版本。

‘对全新驱动的需求难以忽视’

一个让Ubuntu用户安全地获得最新硬件驱动的解决方案出现了。

‘在快速发展的市场中,对全新驱动的需求正变得难以忽视,用户将想要最新的上游软件,’卡斯特罗在一封给 Ubuntu 桌面邮件列表的电子邮件中解释道。

‘[NVIDIA] 可以毫不费力为 [Windows 10] 用户带来了不起的体验。直到我们可以说服 NVIDIA 在 Ubuntu 中做了同样的工作,这样我们就可以搞定这一切了。’

卡斯特罗的“官方的” NVIDIA PPA 方案就是最实现这一目的的最容易的方式。

游戏玩家将可以在 Ubuntu 的默认专有软件驱动工具中选择接收来自该 PPA 的新驱动,再也不需要它们从网站或维基页面拷贝并粘贴终端命令了。

该 PPA 内的驱动将由一个选定的社区成员组成的团队打包并维护,并受惠于一个名为自动化测试的半官方方式。

就像卡斯特罗自己说的那样:'人们想要最新的闪光的东西,而不管他们想要做什么。我们也许也要在其周围放置一个框架,因此人们可以获得他们所想要的,而不必破坏他们的计算机。'

你想要使用这个 PPA 吗?你怎样来评估 Ubuntu 上默认 Nvidia 驱动的性能呢?在评论中分享你的想法吧,伙计们!


via: http://www.omgubuntu.co.uk/2015/08/ubuntu-easy-install-latest-nvidia-linux-drivers

作者:Joey-Elijah Sneddon 译者:GOLinux 校对:wxy

本文由 LCTT 原创翻译,Linux中国 荣誉推出

目前的 Linux 内核的开发速度是前所未有的,大概每2到3个月就会有一个主要的版本发布。每个发布都带来几个的新的功能和改进,可以让很多人的处理体验更快、更有效率、或者其它的方面更好。

问题是,你不能在这些内核发布的时候就用它们,你要等到你的发行版带来新内核的发布。我们先前讲到定期更新内核的好处,所以你不必等到那时。让我们来告诉你该怎么做。

免责声明: 我们先前的一些文章已经提到过,升级内核有(很小)的风险可能会破坏你系统。如果发生这种情况,通常可以通过使用旧内核来使系统保持工作,但是有时还是不行。因此我们对系统的任何损坏都不负责,你得自己承担风险!

预备工作

要更新你的内核,你首先要确定你使用的是32位还是64位的系统。打开终端并运行:

uname -a

检查一下输出的是 x86\_64 还是 i686。如果是 x86\_64,你就运行64位的版本,否则就运行32位的版本。千万记住这个,这很重要。

接下来,访问官方的 Linux 内核网站,它会告诉你目前稳定内核的版本。愿意的话,你可以尝试下发布预选版(RC),但是这比稳定版少了很多测试。除非你确定想要需要发布预选版,否则就用稳定内核。

Ubuntu 指导

对 Ubuntu 及其衍生版的用户而言升级内核非常简单,这要感谢 Ubuntu 主线内核 PPA。虽然,官方把它叫做 PPA,但是你不能像其他 PPA 一样将它添加到你软件源列表中,并指望它自动升级你的内核。实际上,它只是一个简单的网页,你应该浏览并下载到你想要的内核。

现在,访问这个内核 PPA 网页,并滚到底部。列表的最下面会含有最新发布的预选版本(你可以在名字中看到“rc”字样),但是这上面就可以看到最新的稳定版(说的更清楚些,本文写作时最新的稳定版是4.1.2。LCTT 译注:这里虽然 4.1.2 是当时的稳定版,但是由于尚未进入 Ubuntu 发行版中,所以文件夹名称为“-unstable”)。点击文件夹名称,你会看到几个选择。你需要下载 3 个文件并保存到它们自己的文件夹中(如果你喜欢的话可以放在下载文件夹中),以便它们与其它文件相隔离:

  1. 针对架构的含“generic”(通用)的头文件(我这里是64位,即“amd64”)
  2. 放在列表中间,在文件名末尾有“all”的头文件
  3. 针对架构的含“generic”内核文件(再说一次,我会用“amd64”,但是你如果用32位的,你需要使用“i686”)

你还可以在下面看到含有“lowlatency”(低延时)的文件。但最好忽略它们。这些文件相对不稳定,并且只为那些通用文件不能满足像音频录制这类任务想要低延迟的人准备的。再说一次,首选通用版,除非你有特定的任务需求不能很好地满足。一般的游戏和网络浏览不是使用低延时版的借口。

你把它们放在各自的文件夹下,对么?现在打开终端,使用cd命令切换到新创建的文件夹下,如

cd /home/user/Downloads/Kernel

接着运行:

sudo dpkg -i *.deb

这个命令会标记文件夹中所有的“.deb”文件为“待安装”,接着执行安装。这是推荐的安装方法,因为不可以很简单地选择一个文件安装,它总会报出依赖问题。这这样一起安装就可以避免这个问题。如果你不清楚cdsudo是什么。快速地看一下 Linux 基本命令这篇文章。

安装完成后,重启你的系统,这时应该就会运行刚安装的内核了!你可以在命令行中使用uname -a来检查输出。

Fedora 指导

如果你使用的是 Fedora 或者它的衍生版,过程跟 Ubuntu 很类似。不同的是文件获取的位置不同,安装的命令也不同。

查看 最新 Fedora 内核构建列表。选取列表中最新的稳定版并翻页到下面选择 i686 或者 x86\_64 版。这取决于你的系统架构。这时你需要下载下面这些文件并保存到它们对应的目录下(比如“Kernel”到下载目录下):

  • kernel
  • kernel-core
  • kernel-headers
  • kernel-modules
  • kernel-modules-extra
  • kernel-tools
  • perf 和 python-perf (可选)

如果你的系统是 i686(32位)同时你有 4GB 或者更大的内存,你需要下载所有这些文件的 PAE 版本。PAE 是用于32位系统上的地址扩展技术,它允许你使用超过 3GB 的内存。

现在使用cd命令进入文件夹,像这样

cd /home/user/Downloads/Kernel

接着运行下面的命令来安装所有的文件

yum --nogpgcheck localinstall *.rpm

最后重启你的系统,这样你就可以运行新的内核了!

使用 Rawhide

另外一个方案是,Fedora 用户也可以切换到 Rawhide,它会自动更新所有的包到最新版本,包括内核。然而,Rawhide 经常会破坏系统(尤其是在早期的开发阶段中),它不应该在你日常使用的系统中用。

Arch 指导

Arch 用户应该总是使用的是最新和最棒的稳定版(或者相当接近的版本)。如果你想要更接近最新发布的稳定版,你可以启用测试库提前2到3周获取到主要的更新。

要这么做,用你喜欢的编辑器sudo权限打开下面的文件

/etc/pacman.conf

接着取消注释带有 testing 的三行(删除行前面的#号)。如果你启用了 multilib 仓库,就把 multilib-testing 也做相同的事情。如果想要了解更多参考这个 Arch 的 wiki 界面

升级内核并不简单(有意这么做的),但是这会给你带来很多好处。只要你的新内核不会破坏任何东西,你可以享受它带来的性能提升,更好的效率,更多的硬件支持和潜在的新特性。尤其是你正在使用相对较新的硬件时,升级内核可以帮助到你。

怎么升级内核这篇文章帮助到你了么?你认为你所喜欢的发行版对内核的发布策略应该是怎样的?。在评论栏让我们知道!


via: http://www.makeuseof.com/tag/update-linux-kernel-improved-system-performance/

作者:Danny Stieben 译者:geekpi 校对:wxy

本文由 LCTT 原创翻译,Linux中国 荣誉推出

经过了一整天的Opensource.com社区版主年会,最后一项日程提了上来,内容只有“特邀嘉宾:待定”几个字。作为Opensource.com的项目负责人和社区管理员,Jason Hibbets起身解释道,“因为这个嘉宾有可能无法到场,因此我不想提前说是谁。在几个月前我问他何时有空过来,他给了我两个时间点,我选了其中一个。今天是这三周中Jim唯一能来的一天”。(译者注:Jim是指下文中提到的Jim Whitehurst,即红帽公司总裁兼首席执行官)

这句话在版主们(Moderators)中引起一阵轰动,他们从世界各地赶来参加此次的拥抱开源大会(All Things Open Conference)。版主们纷纷往前挪动椅子,仔细聆听。

“他会首先作半个小时的演讲,然后会回答几个提问。”,Jason说道。

会场的门开着,似乎一直在等着这位大人物的出现。这时,会场前唯一一个空位上来了一位高个子。

“大家好!”,这个家伙开口了。他没穿正装,只是衬衫和休闲裤。

这时会场中第二高个子的人,红帽全球意识部门(Global Awareness)的高级主管Jeff Mackanic,告诉他大部分社区版主今天都在场,然后让每个人开始作简单的自我介绍。

“我叫Jen Wike Huger,负责Opensource.com的内容管理,很高兴见到大家。”

“我叫Nicole。是ByWater Solutions的副总裁,我们在做免费的开源库。我到各地旅行并教会人们如何使用软件。”

“我叫Robin,从2013年开始参与版主项目。我在OSDC做了一些事情,工作是在City of the Hague维护网站。”

“我叫Marcus Hanwell,来自英格兰,在Kitware工作。同时,我是FOSS science software的技术总监,和国家实验室在Titan Z和Gpu programming方面合作。我主要使用GentooKDE。最后,我很激动能参与到FOSS和开源科学。”

“我叫Phil Shapiro,是华盛顿的一个小图书馆的28个Linux工作站的管理员。我视各位为我的同事。非常高兴能一起交流分享,贡献力量。我主要关注FOSS和自豪感的关系,以及FOSS如何提升自豪感。”

“我叫Joshua Holm。我大多数时间都在关注系统更新,以及帮助人们在网上找工作。”

“我叫Mel Chernoff,在红帽工作,和Jason HibbetsMark Bohannon一起主要关注政府渠道方面。”

“我叫Scott Nesbitt,写过很多东西,使用FOSS很久了。我是个普通人,不是系统管理员,也不是程序员,只希望能更加高效工作。我帮助人们在商业和生活中使用FOSS。”

“我叫Luis Ibanez,刚加入Google。我对DIY和FOSS感兴趣。”

“我叫Remy DeCausemaker,在RIT MAGIC Center的黑客学院(Resident Hackademic),也是交互式游戏和媒体系的一个兼职教授。现在为Opensource.com写作将近四年。”

“你在新FOSS Minor教书?!”,Jim说道,“很酷!”

“我叫Jason Baker。我是红帽的一个云专家,主要做OpenStack方面的工作。”

“我叫Mark Bohannan,是红帽全球开放协议的一员,在华盛顿外工作。和Mel一样,我花了相当多时间写作,也从法律和政府部门中找合作者。我做了一个很好的小册子来讨论正在发生在政府中的积极变化。”

“我叫Jason Hibbets,我组织了这次讨论。”

会场中一片笑声。

“我也组织了这个讨论,可以这么说,”这个棕红色头发笑容灿烂的家伙说道。笑声持续一会逐渐平息。

我当时在他左边,时不时从记录的间隙中抬头看一眼,我注意到淡淡微笑背后的那个令人瞩目的人,是自2008年1月起开始领导红帽公司的CEO Jim Whitehurst

“我有世界上最好的工作,”稍稍向后靠、叉腿抱头,Whitehurst开始了演讲。“我开始领导红帽,在世界各地旅行到处看看情况。在这里的七年中,FOSS和广泛的开源创新所发生的最美好的事情是开源已经脱离了条条框框。我现在认为,信息技术正处在FOSS之前所在的位置。我们可以预见FOSS从一个替代品走向创新驱动力。我们的用户也看到了这一点。他们用FOSS并不是因为它便宜,而是因为它能带来可控和创新的解决方案。这也是个全球现象。比如,我刚才还在印度,然后发现那里的用户拥抱开源的两个理由:一个是创新,另一个是那里的市场有些特殊,需要完全的可控。”

孟买证券交易所想得到源代码并加以控制,五年前这种事情在证券交易领域就没有听说过。那时FOSS正在重复发明轮子。今天看来,实际上大数据的每件事情都出现在FOSS领域。几乎所有的新框架,语言和方法论,包括移动通讯(尽管不包括设备),都首先发生在开源世界。”

“这是因为用户数量已经达到了相当的规模。这不只是红帽遇到的情况,GoogleAmazonFacebook等也出现这样的情况。他们想解决自己的问题,用开源的方式。忘掉许可协议吧,开源绝不仅如此。我们建立了一个交通工具,一套规则,例如HadoopCassandra和其他工具。事实上,开源驱动创新。例如,Hadoop是在厂商们意识到规模带来的问题时的一个解决方案。他们实际上有足够的资金和资源来解决自己的问题。开源是许多领域的默认技术方案。这在一个更加注重内容的世界中更是如此,例如3D打印和其他使用信息内容的实体产品。”

“源代码的开源确实很酷,但开源不应当仅限于此。在各行各业不同领域开源仍有可以用武之地。我们要问下自己:‘开源能够为教育,政府,法律带来什么?其它的呢?其它的领域如何能学习我们?’”

“还有内容的问题。内容在现在是免费的,当然我们可以投资更多的免费内容,不过我们也需要商业模式围绕的内容。这是我们更应该关注的。如果你相信开放的创新更好,那么我们需要更多的商业模式。”

“教育让我担心,其相比与‘社区’它更关注‘内容’。例如,无论我走到哪里,大学的校长们都会说,‘等等,难道教育将会免费?!’对于下游来说FOSS免费很棒,但别忘了上游很强大。免费课程很棒,但我们同样需要社区来不断迭代和完善。这是很多人都在做的事情,Opensource.com是一个提供交流的社区。问题不是‘我们如何控制内容’,也不是‘如何建立和分发内容’,而是要确保它处在不断的完善当中,而且能给其他领域提供有价值的参考。”

“改变世界的潜力是无穷无尽的,我们已经取得了很棒的进步。”六年前我们痴迷于制定宣言,我们说‘我们是领导者’。我们用错词了,因为那潜在意味着控制。积极的参与者们同样也不能很好理解……Máirín Duffy提出了催化剂这个词。然后我们组成了红帽,不断地促进行动,指引方向。”

“Opensource.com也是其他领域的催化剂,而这正是它的本义所在,我希望你们也这样认为。当时的内容质量和现在比起来都令人难以置信。你可以看到每季度它都在进步。谢谢你们付出的时间!谢谢成为了催化剂!这是一个让世界变得更好的机会。我想听听你们的看法。”

我瞥了一下桌子,发现几个人眼中带泪。

然后Whitehurst又回顾了大会的开放教育议题。“极端一点看,如果你有一门Ulysses的公开课。在这里你能和一群人一起合作体验课堂。这样就和代码块一样的:大家一起努力,代码随着时间不断改进。”

在这一点上,我有发言权。当谈论其FOSS和学术团体之间的差异,像“基础”和“可能不调和”这些词语都跳了出来。

Remy: “倒退带来死亡。如果你在论文或者发布的代码中犯了一个错误,有可能带来十分严重的后果。学校一直都是避免失败寻求正确答案的地方。复制意味着抄袭。轮子在一遍遍地教条地被发明。FOSS让你能快速失败,但在学术界,你只能带来无效的结果。”

Nicole: “学术界有太多自我的家伙,你们需要一个发布经理。”

Marcus: “为了合作,你必须展示自己不懂的地方,这些发生在幕后。奖励模型是所有你信任的东西,我们需要改变它。尽可能多地发表,我们最后会发布,但希望能尽早地释放努力。”

Luis: “团队和分享应该优先考虑,红帽可以多向它们强调这一点。”

Jim: “还有公司在其中扮演积极角色了吗?”

Phil Shapiro: “我对FOSS的临界点感兴趣。Fed没有改用LibreOffice把我逼疯了。我们没有在软件上花税款,也不应当在字处理软件或者微软的Office上浪费税钱。”

Jim: “我们经常提倡这一点。我们能做更多吗?这是个问题。首先,我们在我们的产品涉足的地方取得了进步。我们在政府中有坚实的专营权。我们比私有公司平均花费更多。银行和电信业都和政府挨着。我们在欧洲做的更好,我认为在那工作有更低的税。下一代计算就像‘终结者’,我们到处取得了进步,但仍然需要忧患意识。”

突然,门开了。Jim转身向门口站着的执行助理点头。他要去参加下一场会了。他并拢双腿,站着向前微倾。然后,他再次向每个人的工作和奉献表示感谢,微笑着出了门……留给我们更多的激励。


via: https://opensource.com/business/14/12/jim-whitehurst-inspiration-open-source

作者:Remy 译者:fyh 校对:wxy

本文由 LCTT 原创翻译,Linux中国 荣誉推出

首先,我们将描述有关 Linux 日志是什么,到哪儿去找它们,以及它们是如何创建的基础知识。如果你已经知道这些,请随意跳至下一节。

Linux 系统日志

许多有价值的日志文件都是由 Linux 自动地为你创建的。你可以在 /var/log 目录中找到它们。下面是在一个典型的 Ubuntu 系统中这个目录的样子:

一些最为重要的 Linux 系统日志包括:

  • /var/log/syslog/var/log/messages 存储所有的全局系统活动数据,包括开机信息。基于 Debian 的系统如 Ubuntu 在 /var/log/syslog 中存储它们,而基于 RedHat 的系统如 RHEL 或 CentOS 则在 /var/log/messages 中存储它们。
  • /var/log/auth.log/var/log/secure 存储来自可插拔认证模块(PAM)的日志,包括成功的登录,失败的登录尝试和认证方式。Ubuntu 和 Debian 在 /var/log/auth.log 中存储认证信息,而 RedHat 和 CentOS 则在 /var/log/secure 中存储该信息。
  • /var/log/kern 存储内核的错误和警告数据,这对于排除与定制内核相关的故障尤为实用。
  • /var/log/cron 存储有关 cron 作业的信息。使用这个数据来确保你的 cron 作业正成功地运行着。

Digital Ocean 有一个关于这些文件的完整教程,介绍了 rsyslog 如何在常见的发行版本如 RedHat 和 CentOS 中创建它们。

应用程序也会在这个目录中写入日志文件。例如像 Apache,Nginx,MySQL 等常见的服务器程序可以在这个目录中写入日志文件。其中一些日志文件由应用程序自己创建,其他的则通过 syslog (具体见下文)来创建。

什么是 Syslog?

Linux 系统日志文件是如何创建的呢?答案是通过 syslog 守护程序,它在 syslog 套接字 /dev/log 上监听日志信息,然后将它们写入适当的日志文件中。

单词“syslog” 代表几个意思,并经常被用来简称如下的几个名称之一:

  1. Syslog 守护进程 — 一个用来接收、处理和发送 syslog 信息的程序。它可以远程发送 syslog 到一个集中式的服务器或写入到一个本地文件。常见的例子包括 rsyslogd 和 syslog-ng。在这种使用方式中,人们常说“发送到 syslog”。
  2. Syslog 协议 — 一个指定日志如何通过网络来传送的传输协议和一个针对 syslog 信息(具体见下文) 的数据格式的定义。它在 RFC-5424 中被正式定义。对于文本日志,标准的端口是 514,对于加密日志,端口是 6514。在这种使用方式中,人们常说“通过 syslog 传送”。
  3. Syslog 信息 — syslog 格式的日志信息或事件,它包括一个带有几个标准字段的消息头。在这种使用方式中,人们常说“发送 syslog”。

Syslog 信息或事件包括一个带有几个标准字段的消息头,可以使分析和路由更方便。它们包括时间戳、应用程序的名称、在系统中信息来源的分类或位置、以及事件的优先级。

下面展示的是一个包含 syslog 消息头的日志信息,它来自于控制着到该系统的远程登录的 sshd 守护进程,这个信息描述的是一次失败的登录尝试:

<34>1 2003-10-11T22:14:15.003Z server1.com sshd - - pam_unix(sshd:auth): authentication failure; logname= uid=0 euid=0 tty=ssh ruser= rhost=10.0.2.2

Syslog 格式和字段

每条 syslog 信息包含一个带有字段的信息头,这些字段是结构化的数据,使得分析和路由事件更加容易。下面是我们使用的用来产生上面的 syslog 例子的格式,你可以将每个值匹配到一个特定的字段的名称上。

<%pri%>%protocol-version% %timestamp:::date-rfc3339% %HOSTNAME% %app-name% %procid% %msgid% %msg%n

下面,你将看到一些在查找或排错时最常使用的 syslog 字段:

时间戳

时间戳 (上面的例子为 2003-10-11T22:14:15.003Z) 暗示了在系统中发送该信息的时间和日期。这个时间在另一系统上接收该信息时可能会有所不同。上面例子中的时间戳可以分解为:

  • 2003-10-11 年,月,日。
  • T 为时间戳的必需元素,它将日期和时间分隔开。
  • 22:14:15.003 是 24 小时制的时间,包括进入下一秒的毫秒数(003)。
  • Z 是一个可选元素,指的是 UTC 时间,除了 Z,这个例子还可以包括一个偏移量,例如 -08:00,这意味着时间从 UTC 偏移 8 小时,即 PST 时间。

主机名

主机名 字段(在上面的例子中对应 server1.com) 指的是主机的名称或发送信息的系统.

应用名

应用名 字段(在上面的例子中对应 sshd:auth) 指的是发送信息的程序的名称.

优先级

优先级字段或缩写为 pri (在上面的例子中对应 ) 告诉我们这个事件有多紧急或多严峻。它由两个数字字段组成:设备字段和紧急性字段。紧急性字段从代表 debug 类事件的数字 7 一直到代表紧急事件的数字 0 。设备字段描述了哪个进程创建了该事件。它从代表内核信息的数字 0 到代表本地应用使用的 23 。

Pri 有两种输出方式。第一种是以一个单独的数字表示,可以这样计算:先用设备字段的值乘以 8,再加上紧急性字段的值:(设备字段)(8) + (紧急性字段)。第二种是 pri 文本,将以“设备字段.紧急性字段” 的字符串格式输出。后一种格式更方便阅读和搜索,但占据更多的存储空间。


via: http://www.loggly.com/ultimate-guide/logging/linux-logging-basics/

作者:Jason SkowronskiAmy EcheverriSadequl Hussain 译者:FSSlc 校对:wxy

本文由 LCTT 原创翻译,Linux中国 荣誉推出

几乎所有超级计算机上运行的系统都是 Linux,其中包括那些由树莓派(Raspberry Pi)板卡和 PlayStation 3游戏机组成的计算机。

超级计算机是一种严肃的工具,做的都是高大上的计算。它们往往从事于严肃的用途,比如原子弹模拟、气候模拟和高等物理学。当然,它们的花费也很高大上。在最新的超级计算机 Top500 排名中,中国国防科技大学研制的天河 2 号位居第一,而天河 2 号的建造耗资约 3.9 亿美元!

但是,也有一个超级计算机,是由博伊西州立大学电气和计算机工程系的一名在读博士 Joshua Kiepert 用树莓派构建完成的,其建造成本低于2000美元。

不,这不是我编造的。它一个真实的超级计算机,由超频到 1GHz 的 B 型树莓派的 ARM11 处理器与 VideoCore IV GPU 组成。每个都配备了 512MB 的内存、一对 USB 端口和 1 个 10/100 BaseT 以太网端口。

那么天河 2 号和博伊西州立大学的超级计算机有什么共同点吗?它们都运行 Linux 系统。世界最快的超级计算机前 500 强中有 486 个也同样运行的是 Linux 系统。这是从 20 多年前就开始的格局。而现在的趋势是超级计算机开始由廉价单元组成,因为 Kiepert 的机器并不是唯一一个无所谓预算的超级计算机。

麻省大学达特茅斯分校的物理学副教授 Gaurav Khanna 创建了一台超级计算机仅用了不足 200 台的 PlayStation3 视频游戏机

PlayStation 游戏机由一个 3.2 GHz 的基于 PowerPC 的 Power 处理器所驱动。每个都配有 512M 的内存。你现在仍然可以花 200 美元买到一个,尽管索尼将在年底逐步淘汰它们。Khanna 仅用了 16 个 PlayStation 3 构建了他第一台超级计算机,所以你也可以花费不到 4000 美元就拥有你自己的超级计算机。

这些机器可能是用玩具建成的,但他们不是玩具。Khanna 已经用它做了严肃的天体物理学研究。一个白帽子黑客组织使用了类似的 PlayStation 3 超级计算机在 2008 年破解了 SSL 的 MD5 哈希算法

两年后,美国空军研究实验室研制的 Condor Cluster,使用了 1760 个索尼的 PlayStation 3 的处理器和168 个通用的图形处理单元。这个低廉的超级计算机,每秒运行约 500 TFLOP ,即每秒可进行 500 万亿次浮点运算。

其他的一些便宜且适用于构建家庭超级计算机的构件包括,专业并行处理板卡,比如信用卡大小的 99 美元的 Parallella 板卡,以及高端显卡,比如 Nvidia 的 Titan ZAMD 的 FirePro W9100。这些高端板卡的市场零售价约 3000 美元,一些想要一台梦幻般的机器的玩家为此参加了英特尔极限大师赛:英雄联盟世界锦标赛,要是甚至有机会得到了第一名的话,能获得超过 10 万美元奖金。另一方面,一个能够自己提供超过 2.5TFLOPS 计算能力的计算机,对于科学家和研究人员来说,这为他们提供了一个可以拥有自己专属的超级计算机的经济的方法。

而超级计算机与 Linux 的连接,这一切都始于 1994 年戈达德航天中心的第一个名为 Beowulf 超级计算机

按照我们的标准,Beowulf 不能算是最优越的。但在那个时期,作为第一台自制的超级计算机,它的 16 个英特尔486DX 处理器和 10Mbps 的以太网总线,是个伟大的创举。Beowulf 是由美国航空航天局的承建商 Don Becker 和 Thomas Sterling 所设计的,是第一台“创客”超级计算机。它的“计算部件” 486DX PC,成本仅有几千美元。尽管它的速度只有个位数的 GFLOPS (吉拍,每秒10亿次)浮点运算,Beowulf 表明了你可以用商用现货(COTS)硬件和 Linux 创建超级计算机。

我真希望我参与创建了一部分,但是我 1994 年就离开了戈达德,开始了作为一名全职的科技记者的职业生涯。该死。

但是尽管我只是使用笔记本的记者,我依然能够体会到 COTS 和开源软件是如何永远的改变了超级计算机。我希望现在读这篇文章的你也能。因为,无论是 Raspberry Pi 集群,还是超过 300 万个英特尔的 Ivy Bridge 和 Xeon Phi 芯片的庞然大物,几乎所有当代的超级计算机都可以追溯到 Beowulf。


via: http://www.computerworld.com/article/2960701/linux/for-linux-supercomputers-r-us.html

作者:Steven J. Vaughan-Nichols 译者:xiaoyu33 校对:wxy

本文由 LCTT 原创翻译,Linux中国 荣誉推出