标签 编程 下的文章

书是非常私人的东西,编程类书籍也不例外。我们都是通过阅读书籍来帮助掌握某种语言的基本知识。随后又通过阅读书籍来全面探索这门语言的灵活性。我仔细考察了一些我最喜爱的 C 语言书籍,并从其中选出了对我意义最大的九本。

C 语言是一种通用的、面向过程的高级编程语言。也是最具流行度和影响力的编程语言之一。该语言在设计时就被设计为可以通过编译器进行编译,以此来对内存进行底层操作、高效地执行机器指令以及在运行时仅需要最小的支持。很多很多编程语言都得益于 C 语言, C 语言就像是编程界的通用语言一样。

C 语言非常易懂。它允许程序员能够以一种清晰、简单、符合逻辑的方式来组织程序。这是一种非常灵活、实用并且简洁的语言,同时它还具有非常容易读懂的语法。使用 C 语言编写的代码运行非常快。可以非常简单地操作计算机的底层设施。通过编译器的指令可以允许我们为不同体系结构的设备生成同一个版本的程序。

C 语言是自由的。因此学习 C 语言的书籍也是体现了其自由性。快来看看我挑选的开源书籍,有没有哪一本能够吸引你?好好享受它吧!

C 语言 The C Book

The C Book

C 语言 The C Book 》这本书是为那些已经具备使用现代高级面向过程编程语言的程序员设计的。这本书专注于那些 C 语言的特有之处。尤其是使用 C 语言的方式是这本书所重点关注的。作者: Mike Banahan, Declan Brady 和 Mark Doran ,350 页

包含以下章节:

  • 变量及运算法则介绍 – 介绍了 C 语言的基础知识, 包括关键字和标识符,变量声明,实数类型,整型,表达式和运算法则以及常量
  • 控制流及逻辑表达式 – 这一章介绍了在 C 语言中可以用于控制程序流程的几种方法,包括一些尚未介绍的语句。 控制流,逻辑表达式以及奇怪的运算符。
  • 函数 – 函数的类型, 递归,传参数以及链接
  • 数组和指针 – 数组, 指针, 字符处理, sizeof 以及储存空间分配, 函数指针,包含指针的表达式,数组,&运算符以及函数声明
  • 结构体数据类型 – 结构体, 联合体, 位字段, 枚举类型, 限定符、派生类型以及初始化
  • 预处理器 – 预处理器是如何工作的及其相关指令
  • C 语言中的一些特定内容 – 声明, 定义,typedef, constvolatile以及序列点
  • 库 – 诊断, 字符处理, 本地化, 与具体实现相关的限制, 数学函数, 非局部跳转, 信号处理, 可变参数, 输入输出, 格式化 I/O, 字符 I/O, 无格式 I/O, 随机访问函数, 通用函数, 字符串处理, 日期和时间
  • C 语言编写的完整程序 – 综合以上内容, main函数的参数, 解析程序参数, 模式匹配程序以及一个难度更大的程序

作者允许读者利用此书做任何他们想做的事情,只需说明作者和版权。经 Mike Banahan 确认,本书通过知识共享协议发布。

风格的要素—— C 语言版 C Elements of Style

C Elements of Style

作者 Steve Oualline ,265页

风格的要素—— C 语言版 C Elements of Style 》是一本十分有用的编程风格指南,指导 C 和 C++ 程序员如何去编写可读性良好的,易懂的,易于维护的程序。不论你是一个学生还是专业程序员,你都能从这本书中提供的技巧和技术中获益,构建优雅可靠的代码。

这本书意在向读者们展示如何在你的程序中融入风格良好的代码。机器仅处理代码,而人类关注于注释。良好的编程风格与这两部分都有关。

我们的最终目标是构建设计良好,编写良好的代码,这种代码对于计算机来说是高效的,同时包含了精心编写的注释用于帮助人类理解程序。这样一来,调试,维护和增强程序,都变得更加容易了。最终还提升了代码的可读性,简洁性,可靠性和可维护性。

在本书中,你可以找到有关编写注释,程序头,变量命名,语句格式化,语句细节,编写预处理器命令,组织目录和创建makefile的指南。

本书通过知识共享协议发布。

编写你自己的 Lisp 语言 Build Your Own Lisp

Build Your Own Lisp

作者 Daniel Holden ,212页

在学习 C 语言的同时学习如何创造你自己的编程语言——一个最简的 Lisp 语言(仅用不到1000行代码)。

编写你自己的 Lisp 语言 Build Your Own Lisp 》这本书是为两种人写的,一种是想要学习 C 语言的人,另一种是想要知道如何创建一门语言的人。本书并不适合作为第一本入门书籍,因为你需要一些编程经验才能读懂它的内容。

本书基于知识共享署名-非商业性使用-3.0 未本地化版本协议发布

纸质版可以在 Amazon 上购买。

GNU C 语言参考手册 The GNU C Reference Manual

The GNU C Reference Manual

作者 Trevis Rothwell, James Youngman ,91页

GNU C 语言参考手册 The GNU C Reference Manual 》是一本 C 语言参考手册,意在写明 C89,C99 标准以及当前 GNU 对标准 C 语言的扩展情况。本书并不适合新手阅读。

包含以下章节:

  • 词法元素——这部分内容描述了预编译之后,组成 C 语言代码的词法元素。包括 5 种:关键字,标识符,常量,操作符和分隔符
  • 数据类型——研究基础的数据类型,枚举,联合体,结构体,数组,指针,不完全类型,类型修饰词,储存类型修饰词以及重命名类型
  • 表达式和操作符 —— 还介绍了自增/自减,算数操作符,复共轭性,比较操作符,逻辑运算符,位移,位运算符,指针运算符,sizeof,类型转换等等。
  • 语句 —— 标签,表达式,if 语句,switch 语句,while 语句,do 语句,for 语句,代码块,null 语句,goto 语句,break 语句,continue 语句,return 语句以及 typedef 语句
  • 函数 —— 学习函数声明,函数定义,函数调用,参数,变长参数列表,通过指针调用函数,main 函数,递归函数等等。
  • 程序结构和定义域 —— 从宏观上来看程序
  • 一个例程 —— 一个用 C 语言编写的完整程序,包含 C 语言源文件和头文件。这个程序是一个典型“hello world”程序的扩展版,它向我们展示了在 GNU FSF 项目中 C 语言是如何工作的。

本书基于 GNU Free Documentation License Version 1.3 及其更新版本发布。

GNU C 语言编程教程 The GNU C Programming Tutorial

The GNU C Programming Tutorial

作者 Mark Burgess, Ron Hale-Evans ,290页

GNU C 语言编程教程 The GNU C Programming Tutorial 》以逻辑顺序向读者介绍了 C 语言的基本内容。本书内容涵盖了 C 语言的全部主要内容的细节以及如何使用 C 语言编程,特别强调了GNU/Linux编译器以及相关软件。

一些章节主要介绍了函数,变量以及声明,作用域,表达式和操作符,参数,指针,判定,循环,数组,字符串,输入输出等等。

本书基于 GNU Free Documentation License Version 1.1 版发布。

C 语言基础 Essential C

Essential C

作者 Nick Parlante ,45页

C 语言基础 Essential C 》这份简短的文档解释了 C 语言全部的常用特性和技术。这份文档十分简洁,因此它的目标人群是已经具有其他编程语言背景的人。

内容包括变量,整型,浮点型,类型提升,截断,操作符,控制结构(if,while,for),函数,数值参数,引用参数,结构体,指针,数组,预处理器以及 C 语言标准库函数。

目录:

  • 简介
  • 基础类型与运算符
  • 控制结构
  • 复杂数据类型
  • 函数
  • 杂项
  • 高级数组与指针
  • 运算符和标准库

根据作者的描述,我们得知这是一本基于开源协议发布的书籍。

Beej 的 C 语言教程 Beej’s Guide to C Programming

Beej’s Guide to C Programming

作者 Brian “Beej” Hall ,130 pages

Beej 的 C 语言教程 Beej’s Guide to C Programming 》试图为那些心存困惑的读者带来一种仅能通过纯粹 C 语言编程而产生的快感。

章节:

  • 构建程序的基本结构块
  • 变量,表达式和,语句。变量就是一个数字的名字——一个 C 语言表达式可以包含其他的表达式以及运算符。文章还介绍了ifwhiledo while以及程序重复执行的for语句。
  • 函数——当程序块变得很大,或是当这些程序块用来执行一些特定的工作时,我们会把它们封装到函数中。
  • 变量(续篇)——探讨了变量的作用域和储存类型
  • 指针——它们是数据在内存中的地址。就像一个整型的值可以是12,一个指针的值就是数据在内存中的地址
  • 结构体——结构体允许你将逻辑上相关的变量分组。随后你可以将其作为一个整体来使用。
  • 数组——一组相关数据的线性集合
  • 字符串—— C 语言中的字符串就是内存中的一组连续的比特,包含了一组字符
  • 动态内存——探讨了malloc(), free(), realloc() 和 calloc() 函数
  • 更多内容——指针运算,typedef,枚举,结构体声明,命令行参数,多维数组,类型转换和类型提升,不完整类型,void指针,NULL指针和static关键字
  • 标准输入输出库——用来进行文件的读写。
  • 字符串操作——用来查找子串的函数,连接字符串的函数,获取字符串长度的函数,等等。
  • 算数——一些可以满足你基本算数需求的函数。

本书基于知识共享署名-非商业性使用-禁止演绎 3.0 未本地化版本协议发布。

现代 C 语言 Modern C

Modern C

作者 Jens Gustedt ,310页

现代 C 语言 Modern C 》鼓励读者逐级探索 C 语言的特性。内容一共分为如下五层境界:

  • 第一层——使读者了解最基本的 C 语言程序。了解使用 C 语言的目的和数据结构,以及如何去使用它们
  • 第二层——详细的说明了大部分主要概念以及特性,包括控制结构,数据类型操作符和函数。这一级的主要目的是让读者能够对于这些运行程序必备的知识,有更深刻的理解。
  • 第三层——进入 C 语言的核心部分。详细的解释了指针,让你熟悉 C 语言的内存模型,并且让你了解大多数 C 语言库的接口
  • 第四层——深入理解一些特定的主题。比如性能,重入,原子性,线程及泛型编程
  • 第五层——探讨了作者对这门语言未来发展趋势的理解

本书基于知识共享署名-非商业性使用-禁止演绎 3.0 未本地化版本协议发布

GCC 简介 An Introduction to GCC

An Introduction to GCC

作者 Brian Gough ,144页

GCC 简介 An Introduction to GCC 》介绍了 GNU C 语言和 C++编译器——gcc 和 g++,它们是 GNU 编译器套装(GCC)的一部分。

本书介绍了如何使用编译器。通过多年以来对邮件列表中的问题的观察,本书带领读者直击 GCC 的重要内容。

章节介绍:

  • 编译c程序——介绍了如何使用 gcc 来编译 C 语言程序。单个文件或多个文件均可以编译,也可以使用操作系统函数和头文件。
  • 编译选项——介绍了 gcc 中一些常用的编译选项。这些参数控制一些功能,例如搜索库函数和头文件的路径,提供额外的编译告警和诊断。预处理宏和 C 语言方言。
  • 使用预处理器——描述了cpp(GNU C preprocessor)的使用方法,cpp 是 GCC 的一部分。预处理器会在编译前将代码中的宏展开,当 GCC 处理 c 或者 c++ 代码时,预处理器会自动被调用。
  • 编译带有调试信息的程序——提供了一个-g选项用以在中间文件和可执行文件中存储额外的调试信息。这些调试信息使得我们可以追踪错误,将机器指令中的问题定位到源代码中。
  • 优化编译——GCC 是一个优化过的编译器。它提供了很多选项,可以加速编译或是减少编译后文件的体积。
  • 编译C++程序——介绍了如何使用 GCC 编译 C++ 程序以及该语言可以使用的命令行选项。
  • 平台相关选项——介绍了一些常见平台可以使用的选项
  • 排错——GCC提供了一些帮助和诊断选项用于帮助我们定位编译过程中出现的问题。
  • 编译器相关工具——介绍了 GCC 编译过程中会用到的一些有用的工具。包括用来创建库的 GNU 归档工具 ar,GNU 性能和覆盖率测试程序 gprof 和 gcov
  • 编译器是如何工作的——详细介绍了 GCC 是如何把源文件编译为可执行文件的。编译是一个多阶段过程,涉及很多工具,包括 GNU 编译器本身,GNU 汇编器,以及 GNU 链接器。在编译过程中使用的各种工具,我们统称为编译链。
  • 检查编译后的文件——介绍了一些用来检查可执行文件和 obj 文件内容的工具。
  • 常见错误信息——介绍了 gcc 和 g++ 产生的最常见的错误和告警信息。每种情况都带有原因分析,样例以及建议的解决办法。
  • 获取帮助——如果读者遇到了书中没有提到的问题,还有很多介绍GCC和语言的手册可以参考。

本书基于 GNU Free Documentation 协议发布


很多 C 语言书籍都可以免费下载,但是可惜的是它们并没有以开源协议来发布,或其基于何种协议并没有明确说明。以下对其进行介绍,排名不分先后:

最后,如果你想买一本权威参考书,请认准《 C 程序设计语言 The C Programming Language 》。这本书非常简练,不适合新手,但是被奉为经典。

书籍是非常主观和私人的财产,编程书籍也不例外。但是不管 C++ 编程书籍的风格、关注点或者节奏如何,好书总可以带领读者走过一段引人入胜的旅程,揭示编程语言的能力,还能向读者描绘如何使用编程语言来实现各种事物。

分享是一种美德,我精心挑选了九本值得一读的优质 C++ 书籍,这些书籍均基于开源协议发布。在这之前,我会给出一份 C++ 的简短介绍。

C++ 是由 Bjarne Stroustrup 设计,初次发布于 1983 年。它是一种静态类型、格式自由、多重范式、可移植、编译式的通用编程语言。它被认为是中级语言,同时包含有高级与初级编程语言的特性。C++ 设计用于实现系统级与应用的编程,它拓展了 C 编程语言,因此其名字中的使用了自增运算符 ++。

C++ 仍是一种流行的编程语言。例如,它被广泛应用于嵌入式系统、银行以及通讯业。它作为 C 的超集保留了 C 标志性的简洁与高效,同时提供强类型检查、多重继承、数据抽象、异常处理操作符重载、泛型编程,以及面向对象编程等功能。C++ 不仅影响了 C 语言的发展,同时也影响到了包括 C#、Java 在内的许多其他编程语言。

Boost C++ 类库 The Boost C++ Libraries

The Boost C++ Libraries

作者 Boris Schäling (570页)

Boost C++ 类库 The Boost C++ Libraries 》被认为在 C++ 世界中极其重要并有深远影响。书中这些可移植的库提供对多种任务和结构体的支持,包括多线程、容器、字符串和文本处理、迭代器、线性代数、伪随机数产生、元程序设计模板、并发程序设计、数据结构、图像处理、正则表达式和单元测试。Boost 可以在几乎所有现代操作系统上工作,包括 Linux 和 Windows 及其衍生,并且支持绝大多数现代编译器。

这本书介绍了 72 个 Boost 库,提供了广泛并且实用的功能。它们能够帮助程序员更轻松的管理内存和处理字符串。这些库提供多种容器以及其它数据结构来拓展标准库。使用这些库可以轻松实现平台无关的网络应用程序。

本书是一颗值得添加到各类收藏中的明珠。430 份源代码例子生动形象地阐释了这些库的功能。

本书前面的章节审视了内存管理、字符串处理、容器、数据结构、算法、通信、文件与流以及时间。后续章节进一步探索了函数式编程、并行编程和泛型编程。以对语言拓展、错误与数字处理、应用程序库、设计模式以及其他库的大部分内容。

本书采用知识共享署名-非商业性使用-禁止演绎 4.0 国际许可协议进行许可。如果你喜欢实体书,可以在亚马逊上购买纸质书,也可选择如 kindle、E-book 和 PD F格式的电子书。

C++ 注释 C++ Annotations

C++ Annotations

作者 Frank B. Brokken (1029页)

C++ 注释 C++ Annotations 》提供了关于 C++ 编程语言的一份全面的教程。它可以被当做一门 C++ 课程的教材。本书面向已掌握 C 语言或其他类 C 语法知识的使用者。

本书主要章节有:

  • 命名空间
  • 字符串——C 提供的是最基础的字符串支持
  • I/O 流库——提供了一个基于类概念的输入/输出库
  • 类——C 提供了两种结构化不同类型数据的方法。C 语言的结构体包含多种类型的数据成员,而 C 语言的 共用体 union 同样可以定义不同类型的数据成员。本章介绍的类,也是一种结构体但是它的内容对外部世界来说是默认不可访问的。
  • 静态数据和函数
  • 内存管理——审视 C++ 中能够操作内存分配的操作符
  • 异常——允许 C++ 程序执行受控的非本地返回命令,避免了使用 longjmp(非局部跳转)和 setjmp(激活非局部跳转)函数的缺陷。
  • 操作符重载——介绍通用的操作符重载
  • 抽象容器
  • 继承——派生的另外一个特性。 本章演示基类指针可能被用来指向派生类的对象。
  • 多态——继承的一种特殊形态
  • 友元机制——介绍 friend 关键词以及它的使用原则
  • 成员指针——定义成员指针及其用法,静态成员指针,指针长度
  • 嵌套类——当嵌套类与其外围类有概念上的紧密联系时会被使用
  • 标准模板库(STL)——包含容器、通用算法、迭代器、函数对象、分配器、适配器和数据结构的通用库。这些算法使用的数据结构都是抽象意义的,因此算法实际上可以使用任何数据类型。
  • 泛型算法——涵盖标准模板库中的泛型算法
  • 函数模板——探索模板独特的句法。介绍模板类型参数与模板非类型参数和函数模板等概念并且提供模板的多个案例。
  • 类模板——讨论构建与使用类模板
  • 进阶模板用法——一份简短的模板元编程主要特性与模板的微妙关系的介绍

本书有HTML、PDF、PostScript 和 txt 版本。它可以自由分发,基于 GNU GPL 协议发布。

通过 C++ 和 Qt4 了解设计模式 An Introduction to Design Patterns in C++ with Qt 4

Introduction to Design Patterns in C++ with Qt 4, An

作者 Alan Ezust, Paul Ezust (656页)

通过 C++ 和 Qt4 了解设计模式 An Introduction to Design Patterns in C++ with Qt 4 》从介绍 C++ 基础知识、面向对象概念、UML(统一建模语言)和核心 Qt 类开始。进而转向更高级的编程概念如 Qt modules 和设计模式。最后严密地印证了重要的 C++ 特性。其中涵盖了非常优秀的对函数、继承和多态的讲解。

本书不需要具备任何 C 或者 C++ 编程经验前提,并且被设计为普适用途。它也为教学工作者准备了 Qt 案例、练习、答案以及课程 PPT。

本书是 Bruce Perens 开源系列中的一部分。所有在此系列中的书籍都是基于 Open Publication License V1.0 及其后版本发布的。

像计算机科学家一样思考:C++ How to Think Like a Computer Scientist: C++

How to Think Like a Computer Scientist: C++

作者 Allen B. Downey (191页)

像计算机科学家一样思考:C++ How to Think Like a Computer Scientist: C++ 》是使用 C++ 编程语言进行软件设计的一本简洁友好的介绍性书籍。本书的目的是通过讲解最基础的概念并且以读者容易接受的节奏逐步增加新内容来把没有编程经验的读者培养成为未来的开发者。

本书提供的有价值的内容包括:

  • 变量、表达式和语句
  • 函数
  • 条件语句与递归
  • 丰富的函数
  • 迭代
  • 字符串
  • 向量
  • 成员函数
  • 对象的向量
  • 向量的对象
  • 类与不变量
  • 文件输入输出和 apmatrixes

本书是一本在知识共享署名-非商业性使用-3.0 未本地化版本协议下发布的免费书籍。

C++ Qt3 图形界面编程 C++ GUI Programming with Qt 3

C++ GUI Programming with Qt 3

作者 Jasmin Blanchette, Mark Summerfield (464 页)

最新发布的 Qt 稳定版本是 5.8,而《 C++ Qt3 图形界面编程 C++ GUI Programming with Qt 3 》指导读者如何使用 Qt3 编写 GUI 程序,Qt3 最近一次更新是 2004 年,但是本书仍然有大部分内容对 Qt4 和 Qt5 有效。

本书不是一本面向初学者的书,需要读者对 C++ 有基本的理解。

本书向读者介绍了使用 Qt 进行 GUI 应用编程所有的概念和需要的练习。本书不仅详尽的讲述了核心内容,而且也提供了一些特别的和高阶的学习材料。

本书是 Bruce Perens 开源系列中的一部分。所有在此系列中的书籍都是基于 Open Publication License V1.0及之后版本发布的。

开放数据结构(C++ 版) Open Data Structures (in C++)

Open Data Structures (in C++)

作者 Pat Morin (336页)

开放数据结构(C++ 版) Open Data Structures (in C++) 》教导读者设计和分析基础数据结构以及如何使用 C++ 实现。 它涵盖了对如下数据结构的分析和实现:序列(列表)、队列、优先队列、无序字典、有序字典以及图。作者的意图在于向大学计算机科学的学生提供一条学习数据结构的免费的途径,但是并不打算成为介绍 C++ 编程语言或者 C++ 标准模板库的一本书。不过它可以帮助程序员理解标准模板库的数据结构是如何实现的以及这种实现为何如此高效。

章节内容覆盖了基于数组的列表、链表、分级链表、哈希表、二叉树(又包含了随机二叉搜索树、替罪羊树、红黑树)。之后的章节还包括堆、排序算法(比较、计数和基数排序)、图、整数的数据结构和外部存储器搜索。

本书基于知识共享署名 协议发布。免费的 HTML、PDF 均已发布,本书的 LaTeX 版本,Java/C++/Python 源代码都可以从 GitHub 下载。也有纸质书版本可供购买。本书已被翻译为斯罗维尼亚语和土耳其语。

使用 wxWidgets 进行跨平台 GUI 编程 Cross-Platform GUI Programming with wxWidgets

Cross-Platform GUI Programming with wxWidgets

作者 Julian Smart,Kevin Hock和Stefan CsomorBrifll (744 页)

wxWidgets 是一个流行的 C++ 库,可供开发者使用单一的代码基础为 Windosw、Mac OS、Linux 和其他平台创建应用。它支持非常广泛的图形处理库。

这本书《 使用 wxWidgets 进行跨平台 GUI 编程 Cross-Platform GUI Programming with wxWidgets 》从简单的介绍和起步章节开始,主要内容包括:

  • 事件处理
  • 窗口基础
  • 画图
  • 输入事件处理
  • 使用 sizers 进行窗口布局
  • 使用标准对话框
  • 创建自定义对话框
  • 图像编程
  • 剪贴板与拖放动作
  • 高阶窗口类
  • 文件和数据流
  • 内存管理,调试和错误检查
  • 编写国际化应用
  • 编写多线程应用
  • wxSocket 编程
  • 处理文档和视图
  • 日臻完美你的应用

本书是 Bruce Perens 开源系列中的一部分。所有在此系列中的书籍都是基于 Open Publication License V1.0及其后版本发布的。

Rook 的 C++ 指南 The Rook’s Guide to C++

The Rook's Guide to C++

作者 Jeremy Hansen (160页)

Rook 的 C++ 指南 The Rook’s Guide to C++ 》的章节中包含变量、常量、输入输出、数据类型和转换、条件判断语句(if、else 和 else if、switch 语句)、字符串、循环、数组、块、函数和作用域。之后的章节主要集中解决问题和定位问题,包括预处理器、高等代数、文件输入输出、指针、动态数据、类和抽象、分离编译和标准模板库。

本书大部分都是由 25 位 Norwich 大学的学生于一个黑客马拉松周末写成。当然不敢说毫无缺点,但还是一本相当不错的书。它被基于知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0 未本地化版本协议发布。同时在亚马逊也有本书的纸质版可供购买。

GCC 简介 An Introduction to GCC

An Introduction to GCC

作者 Brian Gough (144页)

GCC 简介 An Introduction to GCC 》介绍了 GCC,同时介绍了 GNU C 和 C++ 编译器:gcc 和 g++,均属于 GNU 编译器集合(GCC)。

本书解释了如何单独使用编译器。作者通过数年对邮件列表中发表的问题的观察,撰写本书带领读者直接接触 GCC 最重要的部分。

章节简介:

  • 介绍
  • 编译一个 C 程序——描述了如何使用 gcc 编译 C 程序。程序可能是由单独文件或者多个文件编译而成,也可能使用系统库和头文件。
  • 编译选项——描述gcc中可以使用的编译器中常用的选项。这些选项可以修改本地库和包含文件的搜索路径,配置额外的 warning 和调试信息,预处理器宏指令和 C 方言。
  • 使用预处理——描述了属于 GCC 包内的 GNU C 预处理 cpp 程序的用途。预处理将宏定义在源代码被编译前展开。预处理会在 GCC 编译 C 或者 C++ 程序时自动被调用。
  • 以调试为目的编译——提供 -g 选项使目标文件和可执行文件中存储额外的调试信息。当出现错误时,这些调试信息允许从特定的机器指令回溯到源代码中相应的行。
  • 优化编译——GCC 是一个优化编译器。它提供了大量的选项来使其生成的可执行文件的速度得到提升,并尽量减小可执行文件的大小。
  • 编译一个 C++ 程序——描述了如何使用 GCC 来编译以 C++ 编写的程序,以及针对这门语言特定的命令行选项。
  • 平台相关的选项——描述了一些通用平台上可用的选项,如 Intel 和 AMD x86 选项、x86 拓展选项、x86 64 位处理器选项、DEC Alpha 选项、SPARC 选项、POWER/powerPC 选项、复合架构支持以及浮点相关问题。
  • 问题定位——GCC 提供了几项帮助和诊断选项来帮助用户在编译过程中定位问题。
  • 编译器相关工具——介绍了大量能够用于和 GCC 组合使用的工具。包括:用来创建库的 GNU 压缩器 ar,以及 GNU 性能和覆盖测试工具:gprof 和 gcov。
  • 编译器如何工作——描述了关于 GCC 如何将源代码转换为可执行程序的更多细节。编译是一个涉及到多种工具的多级过程,包括 GNU 编译器自身(通过 gcc 或者 g++ 前端)、GNU 汇编器 as 以及 GNU 链接器 ld。编译过程中一个完整的工具集合被称之为工具链。
  • 检查编译后的文件——描述了多种有用的工具来检查可执行文件和目标文件的内容。
  • 常见错误消息——描述了 gcc 和 g++ 产生的最常见的错误和警告信息。每一个案例都伴随着错误和警告产生的原因,相应的例子和可能解决问题的建议。
  • 获得帮助——如果读者碰到了本书中未能涵盖的问题,还有多种参考手册更详细的描述了 GCC 和编程语言相关的主题。

本书是基于 GNU Free Documentation 协议出版的。

此外还有一些 C++ 书籍可以免费下载,但是那些并不是基于开源协议发布的,或者作者没有指定一个协议。这类书籍包括:

最后,我对刚入门的 C++ 新手的建议一定是《 编程原理与体验(C++ 版) Programming — Principles and Practice Using C++ (第二版)》。普遍认为这是最合适的入门书籍,由 C++ 的创始人书写,物超所值。


via: https://www.ossblog.org/master-c-programming-with-open-source-books/

作者:Steve Emms 译者:xiaow6 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出

简介

Linux 经常被看成是一个远离外部世界,只有极客才会使用的操作系统,虽然这是一个误解,但事实上,如果你想开发软件,那么 Linux 系统能够为你提供一个很好的开发环境。

刚开始学习编程的新手们经常会问这样一个问题:应该使用哪种语言?当涉及到 Linux 系统的时候,通常的选择是 C、C++、Python、Java、PHP、Perl 和 Ruby On Rails。

Linux 系统的许多核心程序都是用 C 语言写的,但是如果离开 Linux 系统的世界, C 语言就不如其它语言比如 Java 和 Python 那么常用。

对于学习编程的人来说, Python 和 Java 都是不错的选择,因为它们是跨平台的,因此,你在 Linux 系统上写的程序在 Windows 系统和 Mac 系统上也能够很好的工作。

虽然你可以使用任何编辑器来开发 Python 程序,但是如果你使用一个同时包含编辑器和调试器的优秀的集成开发环境(IDE)来进行开发,那么你的编程生涯将会变得更加轻松。

PyCharm 是由 Jetbrains 公司开发的一个跨平台编辑器。如果你之前是在 Windows 环境下进行开发,那么你会立刻认出 Jetbrains 公司,它就是那个开发了 Resharper 的公司。 Resharper 是一个用于重构代码的优秀产品,它能够指出代码可能存在的问题以及自动添加声明:比如当你在使用一个类的时候它会自动为你导入。

这篇文章将讨论如何在 Linux 系统上获取、安装和运行 PyCharm 。

如何获取 PyCharm

你可以通过访问这儿获取 PyCharm 。屏幕中央有一个很大的 'Download' 按钮。

你可以选择下载专业版或者社区版。如果你刚刚接触 Python 编程那么推荐下载社区版。然而,如果你打算发展到专业化的编程,那么专业版的一些优秀特性是不容忽视的。

如何安装 PyCharm

下载好的文件的名称可能是 ‘pycharm-professional-2016.2.3.tar.gz’。

以 “tar.gz” 结尾的文件是被 gzip 工具压缩过的,并且把文件夹用 tar 工具归档到了一起。你可以阅读关于提取 tar.gz 文件指南的更多信息。

加快节奏,为了解压文件,你需要做的是首先打开终端,然后通过下面的命令进入下载文件所在的文件夹:

cd ~/Downloads

现在,通过运行下面的命令找到你下载的文件的名字:

ls pycharm*

然后运行下面的命令解压文件:

tar -xvzf pycharm-professional-2016.2.3.tar.gz -C ~

记得把上面命令中的文件名替换成通过 ls 命令获知的 pycharm 文件名。(也就是你下载的文件的名字)。上面的命令将会把 PyCharm 软件安装在 home 目录中。

如何运行 PyCharm

要运行 PyCharm, 首先需要进入 home 目录:

cd ~

运行 ls 命令查找文件夹名:

ls

查找到文件名以后,运行下面的命令进入 PyCharm 目录:

cd pycharm-2016.2.3/bin

最后,通过运行下面的命令来运行 PyCharm:

sh pycharm.sh &

如果你是在一个桌面环境比如 GNOME、KDE、Unity、Cinnamon 或者其他现代桌面上运行,那么你也可以通过桌面环境的菜单或者快捷方式来找到 PyCharm 。

总结

现在, PyCharm 已经安装好了,你可以开始使用它来开发一个桌面应用、 web 应用和各种工具。

如果你想学习如何使用 Python 编程,那么这儿有很好的学习资源值得一看。里面的文章更多的是关于 Linux 学习,但也有一些资源比如 Pluralsight 和 Udemy 提供了关于 Python 学习的一些很好的教程。

如果想了解 PyCharm 的更多特性,请点击这儿来查看。它覆盖了从创建项目到描述用户界面、调试以及代码重构的全部内容。


via: https://www.lifewire.com/how-to-install-the-pycharm-python-ide-in-linux-4091033

作者:Gary Newell 译者:ucasFL 校对:wxy

本文由 LCTT 组织编译,Linux中国 荣誉推出

经常有人问哪个编程语言最流行?这问题很简单,但是回答起来可没那么简单。

首先,我们要知道,为什么人们会问这样的问题?

一般问这样的问题是人大多是学生,他们想知道这个问题的答案是因为他们想要找份工作,所以寻求一种可以增加面试成功率的技能。对于大多数人来说,进入一个新的领域时了解什么是最流行的,是很有意义的。

而对于其他人来说,比如说已经掌握了一种或几种编程语言的程序员,他可能在想要掌握一门新的编程语言时,会考虑一下当前最流行的编程语言作为参考。而对于要开发一个产品的程序员来说,也希望了解当前最流行的编程语言是因为他们希望所开发的产品能够迎合客户的环境和需求,显然支持流行的语言的 API 会被更多人使用。

甚至,就算是你想启动一个项目时,你也需要考虑是否选择一个流行的编程语言。虽然你首先要考虑的是这种语言能够满足你的需求,比如说如果用一个流行的编程语言你需要花费更多的时间和成本,而不那么流行的编程语言或许会更快捷和轻松,显然你还是会选择那个不太流行的——但是如果各个方面都差不多,不用说你会选择流行的那个,因为这样你可以找到更多的程序员,遇到问题也有更多的解决方案。

怎么才算是流行?

那么,哪个语言是最流行的?其实回答这个问题并没有你想象的那么简单。关键是,你该怎么定义这个“流行”?

这个问题并没有固定的答案,不过在维基上有一篇文章提到了如何测量编程语言的流行度。在这篇文章中,列出了几个测量流行度的因素:

  • 该语言在搜索中提及的次数,比如在谷歌趋势中
  • 在招聘广告中提及该语言的次数
  • 传授和介绍该语言的书籍销售量
  • 以该语言编写的现存代码的行数,不流行的语言在公开搜索中可能根本就找不到
  • 在 GitHub、Freecode 上使用该语言的项目数量
  • 在论坛和新闻组中讨论该语言的帖子数量

此外,你还可以考量如下指标:

  • 编程培训班里面该语言的培训课程销售数量
  • 编程培训班里面学生的数量
  • 视频网站里面关于该语言的视频数量
  • Stack Overflow 和 Reddit 里面关于该语言的帖子数量

甚至,你还可以增加一些其它的统计维度,比如根据国家和城市来统计,你知道在北京哪种编程语言最流行么?上海呢?

所以,这个问题的回答并不是一个简单的答案。

统计数据来源的不同

即使我们知道了流行度取决于多种因素,但是人们还是希望能够了解到底哪个语言比较流行,以此来指导他们的培训和公司的决策。

有一些网站依据不同的标准,公开发布了一些语言流行度指标。 IEEE Spectrum 对这些指标做了一个有趣的整合,它可以让你通过自行设置不同因子的权重来得到你自己的编程语言流行度排行榜。

Coding Dojo 也有一个图表,聚合了工作搜索引擎 Indeed.com 的数据;而有名的 Tiobe 排行榜一直使用搜索引擎聚合来计算流行度; PyPl 则是根据谷歌来查看语言的流行度。

然而,这并没什么大用。如果你想知道你该学习那种语言,或者是你需要支持的语言,最困难的还是你并不知道这里的哪个图表才是适合你的。

好吧,我明白了,那么到底那种编程语言是流行的?

为了帮助你找到方向,我组合了上述提及的几种数据源,包括三种 IEEE 分类:“趋势”代表语言的增长度,“工作”代表 Dice.com 和 CareerBuilder 上的招聘量,“开源”代表开源项目数量。

排名结果如下表:

但是问题是,上图并不能告诉我们重点所在。要解决这个问题,我们需要做一点数据分析。我聚合了这六个数据源中的五个(我去掉了 Coding Dojo 是因为它仅显示了前九),然后我根据编程语言出现在图表中的位置和次数进行加权,这样我得到了如下的前十排名。

如你所见,这些语言分成了三大类。第一梯队包括 Java、C、Python 和 C++,毫无疑问,你肯定经常听到它们的名字。第二梯队包括 JavaScript、C#、PHP 和 Swift。剩下的两个是 Objective-C 和 R。

这给我们带来什么启发?

第一梯队的语言 Java、C、Python 和 C++ 都是非常通用的语言,它们并不局限于特定的编程平台或用途。

最值得关注的是第二梯队,它包括 JavaScript、C#、PHP 和 Swift。JavaScript 和 PHP 是主要的 Web 开发语言。C# 是微软的编程语言,而 Swift 是苹果新推出的主力语言。基本上来说,第二梯队是平台相关的。

那么这反映了什么?如果你懂一点现代编程,你就知道编程其实不仅仅是使用这种语言,而更重要的是开发一些什么,比如说嵌入式系统、iPhone 应用、Web 应用或者微软的服务器端应用等等。

对语言的熟悉程度其实只是一小部分。举个例子说,不管你是多么的喜欢 Python 或者古老而常青的 C,但如果你要为 WordPress 开发插件或主题,你只能使用 JavaScript 和 PHP。这无关于哪个语言更流行。

字里行间的发现

或者你会注意到一些有趣的地方。

首先,Coding Dojo 的编程语言排行榜的第一名是 SQL,只有它一家是这样。你很少会单独在 SQL 里面编程,通常都是在其它的语言里面使用它来管理数据。所以,学会 SQL 是很有用的,甚至是必要的。然而,去上一门 SQL 的培训课程并不能帮你找到一份工作,也不会多挣多少钱。

其次,苹果特有的语言在排行榜中排名很低,这或许和你的预期不同,因为 iOS 的应用是如此的流行。不过确实是这样的,如果你不是要开发你自己的应用的话,那学它们其实不如学习别的语言,因为其实没有那么多的公司雇佣苹果应用开发人员。这就是 Swift 语言掉到了榜尾的原因,而 Objective-C 正在被 Swift 所替代,在前面也看到了它也处于榜单的后面。

C 家族的语言仍然是主流。Java、C++、C、C#,甚至 Objective-C 都是基于 C 的语言。如果你只想学一门语言,你可以从其中选择一个。我推荐你选择 Java 或 C++,它们可以为你打开进入 C 语言家族的大门。

以我的职业生涯的经验来看,不是特别复杂的场景的话,我大概能用 20 来种语言来编程,通常我只用几天就可以学会一门新的语言。这是因为我在学校的专业就是语言设计,我也教编程超过了 20 年了。掌握这么多的语言对我很有帮助,因为我总是根据我要做的事情选择一种语言,而不是专门去上课学习一种语言。这听起来好像有点难,但是其实你也能做到的。

我的建议就是,如果你要编程,那么就去学习多种编程语言和各种框架吧。用编程语言去做点东西出来,编程不仅仅是一种智力锻炼,而且你可以实际用它做点什么出来。

掌握多种语言和框架是重要的,因为计算机行业变得太快了。C 语言依然历久弥新,而 Swift 虽然出现才几年就登上了排行榜。你今天学习到的或许不够你整个职业生涯挥霍,所以“怎样学习语言”要比“学习语言”更重要,最好的办法就是多学几门。

我的推荐非常简单,无论是 C++ 还是 Java,选一个学习就好了。然后是 JavaScript,越来越多的基于 Web 的应用需要良好的 JavaScript 技能。再然后是 PHP、Swift 或 Python 中选一个,这要看你的工作种类了。当你在这三个梯队中都学会一门后,你就可以根据你的情况学习更多的语言和框架了。

好了,努力吧,学习一些编程语言,做点漂亮的成绩出来。如果你有什么想法,欢迎在下面和我们分享。

学习编程虽然对有些人来说是件乐事,但是对大多数人来说仍然是一件比较枯燥困难的事情。当然,面临这样困惑的人,并不是只有你一个,所以,这世界上就出现了许多寓教于乐的通过游戏的形式来教你编程的网站。

在这篇文章中,我们对 200 多个编程游戏网站的各个方面进行了评估,包括是否免费、是否自由开源、是面对菜鸟还是有经验的程序员、支持的编程语言等等,然后遴选出这 12 个上佳的免费的编程游戏网站,希望能让你或你的朋友(或者你的孩子)真正喜欢上编程。

CodinGame

这是一个需要编程一个 AI 机器人,然后由它来解决各种面临的问题的有趣游戏。支持各种编程语言。

网站: https://www.codingame.com/

Code Combat

CodeCombat 是一个在真正的游戏中教学生们学习计算机编程的平台。这是一个社区项目,有上百位玩家贡献者们创建了各种关卡。支持 Java、JavaScript、Python、Lua、CoffeeScript 等语言。

网站:https://codecombat.com/play

Screeps

在游戏中学习 JavaScript 编程。该游戏号称它是世界上第一个面向程序员的大型多人在线(MMO)战略沙盒游戏。

网站: https://screeps.com/

Check iO

Check iO 是一个基于浏览器的游戏,你需要使用 Python 或 JavaScript 来解决问题才能将游戏进行下去(需要登录)。

网站:https://checkio.org/

Vim Adventures

通过游戏来学习 Vim。

网站: http://vim-adventures.com/

Cyber DoJo

Cyber-dojo 是一个程序员实战编程的地方。支持 JavaScript、Java、Python、PHP、Ruby 等语言。

网站: http://www.cyber-dojo.org/

源代码:https://github.com/JonJagger/cyber-dojo

Code Monkey

通过尝试捕获香蕉来学习编程。可以用来教孩子们学习编程(付费的)。

网站: https://www.playcodemonkey.com/

Elevator Saga

电梯编程游戏,需要一步步解决问题过关。比如说第一关是在 60 秒内运输 15 个人。

网站: http://play.elevatorsaga.com/

源代码:https://github.com/magwo/elevatorsaga

Codewars

通过挑战来精湛编程技艺。在真实的编程挑战中提升技能。支持 JavaScript、Python、C#、Java、Python 等语言。

网站: http://www.codewars.com/

Ruby Quiz

Ruby Quiz 是一个面向 Ruby 程序员的每周编程挑战,当前已经有 156 个竞赛挑战。

网站: http://rubyquiz.com/

Git Games

git-game 是一个基于终端的游戏,它用来教授 git 中的那些非常酷的功能。游戏的主题内容是搜寻,通过 git 命令来找到线索,解开谜题。

网站: http://www.git-game.com/

Hacker Org

hacker.org 挑战赛是一系列的拼图、敲砖块、测试和智力题,用来测试你的黑客能力。要通过这一系列的考验,你需要破解加密、写出精巧的代码,揭开重重迷雾。

网站: http://www.hacker.org/

好了,以上就是我们挑选出来的 12 个编程游戏,何不试试?

"相较于其它方式,我一直热衷于推崇围绕数据设计代码,我想这也是Git能够如此成功的一大原因[…]在我看来,区别程序员优劣的一大标准就在于他是否认为自己设计的代码还是数据结构更为重要。"

-- Linus Torvalds


"优秀的数据结构与简陋的代码组合远比反之的组合更好。"

-- Eric S. Raymond, The Cathedral and The Bazaar

数据结构与算法分析

学习数据结构与算法分析会让您成为一名出色的程序员。

数据结构与算法分析是一种解决问题的思维模式。 在您的个人知识库中,数据结构与算法分析的相关知识储备越多,您将越多具备应对并解决各类繁杂问题的能力。掌握了这种思维模式,您还将有能力针对新问题提出更多以前想不到的漂亮的解决方案。

您将更深入地了解,计算机如何完成各项操作。无论您是否是直接使用给定的算法,它都影响着您作出的各种技术决定。从计算机操作系统的内存分配到RDBMS的内在工作机制,以及网络协议如何实现将数据从地球的一个角落发送至另一个角落,这些大大小小的工作的完成,都离不开基础的数据结构与算法,理解并掌握它将会让您更了解计算机的运作机理。

对算法广泛深入的学习能为您储备解决方案来应对大体系的问题。之前建模困难时遇到的问题如今通常都能融合进经典的数据结构中得到很好地解决。即使是最基础的数据结构,只要对它进行足够深入的钻研,您将会发现在每天的编程任务中都能经常用到这些知识。

有了这种思维模式,在遇到磨棱两可的问题时,您将能够想出新奇的解决方案。即使最初并没有打算用数据结构与算法解决相应问题的情况,当真正用它们解决这些问题时您会发现它们将非常有用。要意识到这一点,您至少要对数据结构与算法分析的基础知识有深入直观的认识。

理论认识就讲到这里,让我们一起看看下面几个例子。

最短路径问题

我们想要开发一个软件来计算从一个国际机场出发到另一个国际机场的最短距离。假设我们受限于以下路线:

Dijkstra 算法

从这张画出机场各自之间的距离以及目的地的图中,我们如何才能找到最短距离,比方说从赫尔辛基到伦敦?Dijkstra算法是能让我们在最短的时间得到正确答案的适用算法。

在所有可能的解法中,如果您曾经遇到过这类问题,知道可以用Dijkstra算法求解,您大可不必从零开始实现它,只需知道该算法的代码库能帮助您解决相关的实现问题。

如果你深入到该算法的实现中,您将深入理解一项著名的重要图论算法。您会发现实际上该算法比较消耗资源,因此名为A*的扩展经常用于代替该算法。这个算法应用广泛,从机器人寻路的功能实现到TCP数据包路由,以及GPS寻径问题都能应用到这个算法。

先后排序问题

您想要在 开放式在线课程 MOOC,Massive Open Online Courses 平台上(如Udemy或Khan学院)学习某课程,有些课程之间彼此依赖。例如,用户学习 牛顿力学 Newtonian Mechanics 课程前必须先修 微积分 Calculus 课程,课程之间可以有多种依赖关系。用YAML表述举例如下:

# Mapping from course name to requirements
#
# If you're a physcist or a mathematicisn and you're reading this, sincere
# apologies for the completely made-up dependency tree :)
courses:
  arithmetic:         []
  algebra:            [arithmetic]
  trigonometry:       [algebra]
  calculus:           [algebra, trigonometry]
  geometry:           [algebra]
  mechanics:          [calculus, trigonometry]
  atomic_physics:     [mechanics, calculus]
  electromagnetism:   [calculus, atomic_physics]
  radioactivity:      [algebra, atomic_physics]
  astrophysics:       [radioactivity, calculus]
  quantumn_mechanics: [atomic_physics, radioactivity, calculus]

鉴于以上这些依赖关系,作为一名用户,我希望系统能帮我列出必修课列表,让我在之后可以选择任意一门课程学习。如果我选择了微积分(calculus)课程,我希望系统能返回以下列表:

arithmetic -> algebra -> trigonometry -> calculus

这里有两个潜在的重要约束条件:

  • 返回的必修课列表中,每门课都与下一门课存在依赖关系
  • 我们不希望列表中有任何重复课程

这是解决数据间依赖关系的例子,解决该问题的排序算法称作 拓扑排序算法 tsort,topological sort 。它适用于解决上述我们用YAML列出的依赖关系图的情况,以下是在图中显示的相关结果(其中箭头代表需要先修的课程):

拓扑排序算法

拓扑排序算法的实现就是从如上所示的图中找到满足各层次要求的依赖关系。因此如果我们只列出包含radioactivity和与它有依赖关系的子图,运行tsort排序,会得到如下的顺序表:

arithmetic
algebra
trigonometry
calculus
mechanics
atomic_physics
radioactivity

这符合我们上面描述的需求,用户只需选出radioactivity,就能得到在此之前所有必修课程的有序列表。

在运用该排序算法之前,我们甚至不需要深入了解算法的实现细节。一般来说,你可能选择的各种编程语言在其标准库中都会有相应的算法实现。即使最坏的情况,Unix也会默认安装tsort程序,运行man tsort 来了解该程序。

其它拓扑排序适用场合

  • 类似make的工具 可以让您声明任务之间的依赖关系,这里拓扑排序算法将从底层实现具有依赖关系的任务顺序执行的功能。
  • 具有require指令的编程语言适用于要运行当前文件需先运行另一个文件的情况。这里拓扑排序用于识别文件运行顺序以保证每个文件只加载一次,且满足所有文件间的依赖关系要求。
  • 带有甘特图的项目管理工具。甘特图能直观列出给定任务的所有依赖关系,在这些依赖关系之上能提供给用户任务完成的预估时间。我不常用到甘特图,但这些绘制甘特图的工具很可能会用到拓扑排序算法。

霍夫曼编码实现数据压缩

霍夫曼编码 Huffman coding 是一种用于无损数据压缩的编码算法。它的工作原理是先分析要压缩的数据,再为每个字符创建一个二进制编码。字符出现的越频繁,编码赋值越小。因此在一个数据集中e可能会编码为111,而x会编码为10010。创建了这种编码模式,就可以串联无定界符,也能正确地进行解码。

在gzip中使用的DEFLATE算法就结合了霍夫曼编码与LZ77一同用于实现数据压缩功能。gzip应用领域很广,特别适用于文件压缩(以.gz为扩展名的文件)以及用于数据传输中的http请求与应答。

学会实现并使用霍夫曼编码有如下益处:

  • 您会理解为什么较大的压缩文件会获得较好的整体压缩效果(如压缩的越多,压缩率也越高)。这也是SPDY协议得以推崇的原因之一:在复杂的HTTP请求/响应过程数据有更好的压缩效果。
  • 您会了解数据传输过程中如果想要压缩JavaScript/CSS文件,运行压缩软件是完全没有意义的。PNG文件也是类似,因为它们已经使用DEFLATE算法完成了压缩。
  • 如果您试图强行破译加密的信息,您可能会发现由于重复数据压缩质量更好,密文给定位的数据压缩率将帮助您确定相关的 分组密码工作模式 block cipher mode of operation

下一步选择学习什么是困难的

作为一名程序员应当做好持续学习的准备。为了成为一名web开发人员,您需要了解标记语言以及Ruby/Python、正则表达式、SQL、JavaScript等高级编程语言,还需要了解HTTP的工作原理,如何运行UNIX终端以及面向对象的编程艺术。您很难有效地预览到未来的职业全景,因此选择下一步要学习哪些知识是困难的。

我没有快速学习的能力,因此我不得不在时间花费上非常谨慎。我希望尽可能地学习到有持久生命力的技能,即不会在几年内就过时的技术。这意味着我也会犹豫这周是要学习JavaScript框架还是那些新的编程语言。

只要占主导地位的计算模型体系不变,我们如今使用的数据结构与算法在未来也必定会以另外的形式继续适用。您可以放心地将时间投入到深入掌握数据结构与算法知识中,它们将会成为您作为一名程序员的职业生涯中一笔长期巨大的财富。


via: http://www.happybearsoftware.com/how-learning-data-structures-and-algorithms-makes-you-a-better-developer

作者:Happy Bear 译者:icybreaker 校对:Caroline

本文由 LCTT 原创翻译,Linux中国 荣誉推出