“Linux 中国” 开源社区,停止运营 发布时间: 2024-02-01 1178 条评论 这是一个艰难的决定 —— 这不是调侃,而是当你真正做出改变了你十几年生活轨迹的决定时,你就会明白这个决定确实艰难。在写这篇告别信之前,我久久停笔不前。然而,要说的话,其实在我心里已经反复思考了好...继续阅读 >>
硬核观察 #1004 研究称 AI 的涌现能力来自于评估模式的错误 硬核老王 发表于 2023-05-18 分类: 硬核观察 评论 研究称 AI 的涌现能力来自于评估模式的错误GPT-3 等大语言模型(LLM)随着规模的扩大而表现出意想不到的 “涌现” 能力。然而,有研究人员认为,这是测量错误的后果,而不是奇迹般的能力。他们...
KDE Plasma 6 计划公布:5 种新的令人兴奋的默认设置 Ankush Das 发表于 2023-05-17 分类: 新闻 评论 KDE Plasma 6 的计划听起来很不错。了解一下将要带来的变化吧。KDE Plasma 5.27 是一个值得关注的版本,它标志着 5.x 系列的终结。我们非常期待 KDE Plasma 6...
Voyager Linux 23.04:具有华丽外观且无 Snap 的 Ubuntu 体验 Arindam 发表于 2023-05-17 分类: 新闻 评论 新版本的 Voyager Linux 23.04 已经来到,我率先试驾以了解更多信息。在我去年年初上次 测评 时,它还是一个崭露头角的发行版,提供了很棒的 Ubuntu LTS 体验。从那时起,...
硬核观察 #1003 微软 WSL2 工程师超爱的 Linux 功能 硬核老王 发表于 2023-05-17 分类: 硬核观察 评论 微软 WSL2 工程师超爱的 Linux 功能在温哥华举行的 Linux 基金会的开源峰会上,微软的 WSL2 工程团队分享了他们喜欢的 Linux 内核功能。这包括多代 LRU(MGLRU)、...
为什么 0.1 + 0.2 = 0.30000000000000004? Julia Evans 发表于 2023-05-17 分类: 技术 3 条评论 嗨!昨天我试着写点关于浮点数的东西,我发现自己对这个 64 位浮点数的计算方法很好奇:>>> 0.1 + 0.2 0.30000000000000004 我意识到我并没有完全理...
ZOMBIES:软件开发和测试中的构建与拓展(二) Alex Bunardzic 发表于 2023-05-16 分类: 软件开发 评论 在开发初期只对单个元素进行编码和测试,之后再拓展到多个元素上。在 上一篇文章 中我已经解释了为什么把所有编程问题当作一群丧尸一次性处理是错误的。我也解释了 ZOMBIES 方法中的第一条:最简场...