2017年5月

SDN 开始重新定义企业网络。这里有五个应该知道的开源项目。

纵观整个 2016 年,软件定义网络(SDN)持续快速发展并变得成熟。我们现在已经超出了开源网络的概念阶段,两年前评估这些项目潜力的公司已经开始了企业部署。如几年来所预测的,SDN 正在开始重新定义企业网络。

这与市场研究人员的观点基本上是一致的。IDC 在今年早些时候公布了 SDN 市场的一份研究,它预计从 2014 年到 2020 年 SDN 的年均复合增长率为 53.9%,届时市场价值将达到 125 亿美元。此外,“ 2016 技术趋势 Technology Trends 2016 ” 报告中将 SDN 列为 2016 年最佳技术投资。

IDC 网络基础设施副总裁,Rohit Mehra 说:“云计算和第三方平台推动了 SDN 的需求,这预示着 2020 年的一个价值超过 125 亿美元的市场。毫无疑问的是 SDN 的价值将越来越多地渗透到网络虚拟化软件和 SDN 应用中,包括虚拟化网络和安全服务。大型企业现在正在数据中心体现 SDN 的价值,但它们最终会认识到其在分支机构和校园网络中的广泛应用。“

Linux 基金会最近发布了其 2016 年度报告“开放云指南:当前趋势和开源项目”。其中第三份年度报告全面介绍了开放云计算的状态,并包含关于 unikernel 的部分。你现在可以下载报告了,首先要注意的是汇总和分析研究,说明了容器、unikernel 等的趋势是如何重塑云计算的。该报告提供了对当今开放云环境中心的分类项目的描述和链接。

在本系列中,我们会研究各种类别,并提供关于这些领域如何发展的更多见解。下面,你会看到几个重要的 SDN 项目及其所带来的影响,以及 GitHub 仓库的链接,这些都是从“开放云指南”中收集的:

软件定义网络

ONOS

开放网络操作系统 Open Network Operating System (ONOS)是一个 Linux 基金会项目,它是一个面向服务提供商的软件定义网络操作系统,它具有可扩展性、高可用性、高性能和抽象功能来创建应用程序和服务。

ONOS 的 GitHub 地址

OpenContrail

OpenContrail 是 Juniper Networks 的云开源网络虚拟化平台。它提供网络虚拟化的所有必要组件:SDN 控制器、虚拟路由器、分析引擎和已发布的上层 API。其 REST API 配置并收集来自系统的操作和分析数据。

OpenContrail 的 GitHub 地址

OpenDaylight

OpenDaylight 是 Linux 基金会旗下的 OpenDaylight 基金会项目,它是一个可编程的、提供给服务提供商和企业的软件定义网络平台。它基于微服务架构,可以在多供应商环境中的一系列硬件上实现网络服务。

OpenDaylight 的 GitHub 地址

Open vSwitch

Open vSwitch 是一个 Linux 基金会项目,是具有生产级品质的多层虚拟交换机。它通过程序化扩展设计用于大规模网络自动化,同时还支持标准管理接口和协议,包括 NetFlow、sFlow、IPFIX、RSPAN、CLI、LACP 和 802.1ag。它支持类似 VMware 的分布式 vNetwork 或者 Cisco Nexus 1000V 那样跨越多个物理服务器分发。

OVS 在 GitHub 的地址

OPNFV

网络功能虚拟化开放平台 Open Platform for Network Functions Virtualization (OPNFV)是 Linux 基金会项目,它用于企业和服务提供商网络的 NFV 平台。它汇集了计算、存储和网络虚拟化方面的上游组件以创建 NFV 程序的端到端平台。

OPNFV 在 Bitergia 上的地址

要了解更多关于开源云计算趋势和查看顶级开源云计算项目完整列表,请下载 Linux 基金会的 “开放云指南”


via: https://www.linux.com/news/open-cloud-report/2016/5-open-source-software-defined-networking-projects-know

作者:SAM DEAN 译者:geekpi 校对:jasminepeng

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出

你是否曾经想要创建你自己的家庭影院系统?如果是的话,这里有一个为你准备的指南!在本篇文章中,我们将会介绍如何设置一个由 OpenELEC 以及 Kodi 驱动的家庭娱乐系统。我们将会介绍如何制作安装介质,哪些设备可以运行该软件,如何安装它,以及其他一切需要知道的事情等等。

选择一个设备

在开始设定媒体中心的软件前,你需要选择一个设备。OpenELEC 支持一系列设备。从一般的桌面设备到树莓派 2/3 等等。选择好设备以后,考虑一下你怎么访问 OpenELEC 系统中的媒体并让其就绪。

*注意: *OpenELEC 基于 Kodi,有许多方式加载一个可播放的媒体(比如 Samba 网络分享,外设,等等)。

制作安装磁盘

OpenELEC 安装磁盘需要一个 USB 存储器,且其至少有 1GB 的容量。这是安装该软件的唯一方式,因为开发者没有发布 ISO 文件。取而代之的是需要创建一个 IMG 原始文件。选择与你设备相关的链接并且下载原始磁盘镜像。当磁盘镜像下载完毕,打开一个终端,并且使用命令将数据从压缩包中解压出来。

在Linux/macOS上

cd ~/Downloads
gunzip -d OpenELEC*.img.gz

在Windows上

下载 7zip,安装它,然后解压压缩文件。

当原始的 .IMG 文件被解压后,下载 Etcher USB creation tool,并且依据在界面上的指示来安装它并创建 USB 磁盘。

注意: 对于树莓派用户,Etcher 也支持将文件写入到 SD 卡中。

安装 OpenELEC

OpenELEC 安装进程可能是安装流程最简单的操作系统之一了。将 USB 设备加入,然后配置设备使其以 USB 方式启动。同样,这个过程也可以通过按 DEL 或者 F2 来替代。然而并不是所有的 BIOS 都是一样的,所以最好的方式就是看看手册什么的。

一旦进入 BIOS,修改设置使其从 USB 磁盘中直接加载。这将会允许电脑从 USB 磁盘中启动,这将会使你进入到 Syslinux 引导屏幕。在提示符中,键入 installer,然后按下回车键。

默认情况下,快速安装选项已经是选中的。按回车键来开始安装。这将会使安装器跳转到磁盘选择界面。选择 OpenELEC 要被安装到的地方,然后按下回车键来开始安装过程。

一旦完成安装,重启系统并加载 OpenELEC。

配置 OpenELEC

在第一次启动时,用户必须配置一些东西。如果你的媒体中心拥有一个无线网卡,OpenELEC 将会提示用户将其连接到一个热点上。选择一个列表中的网络并且输入密码。

在下一步“ 欢迎来到 OpenELEC Welcome to OpenELEC ”屏上,用户必须配置不同的分享设置(SSH 以及 Samba)。建议你把这些设置开启,因为可以用命令行访问,这将会使得远程传输媒体文件变得很简单。

增加媒体

在 OpenELEC(Kodi)中增加媒体,首先选择你希望添加的媒体到的部分。以同样的流程,为照片、音乐等添加媒体。在这个指南中,我们将着重讲解添加视频。

点击在主页的“ 视频 Video ”选项来进入视频页面。选择“ 文件 Files ”选项,在下一个页面点击“ 添加视频... Add videos… ”,这将会使得用户进入Kodi 的添加媒体页面。在这个页面,你可以随意的添加媒体源了(包括内部和外部的)。

OpenELEC 会自动挂载外部的设备(像是 USB,DVD 碟片,等等),并且它可以通过浏览文件挂载点来挂载。一般情况下,这些设备都会被放在“/run”下,或者,返回你点击“ 添加视频... Add videos… ”的页面,在那里选择设备。任何外部设备,包括 DVD/CD,将会直接展示在那里,并可以直接访问。这是一个很好的选择——对于那些不懂如何找到挂载点的用户。

现在这个设备在 Kodi 中被选中了,界面将会询问用户去浏览设备上私人文件夹,里面有私人文件——这一切都是在媒体中心文件浏览器工具下执行的。一旦找到了放置文件的文件夹,添加它,给予文件夹一个名字,然后按下 OK 按钮来保存它。

当一个用户浏览“ 视频 Videos ”,他们将会看到可以点击的文件夹,这个文件夹中带有从外部设备添加的媒体。这些文件夹可以很容易地在系统上播放。

使用 OpenELec

当用户登录他们将会看见一个“主界面”,这个主界面有许多部分,用户可以点击它们并且进入,包括:图片,视频,音乐,程序等等。当悬停在这些部分的时候,子部分就会出现。例如,当悬停在“图片”上时,子部分”文件“以及”插件”就会出现。

如果一个用户点击了一个部分中的子部分,例如“插件”,Kodi 插件选择就会出现。这个安装器将会允许用户浏览新的插件内容,来安装到这个子部分(像是图片关联插件,等等)或者启动一个已经存在的图片关联插件,当然,这个插件应该已经安装到系统上了。

此外,点击任何部分的文件子部分(例如视频)将会直接给显示用户该部分可用的文件。

系统设置

Kodi 有丰富的设置区域。为了找到这些设置,使鼠标在右方悬停,目录选择器将会滚动右方并且显示” 系统 System “。点击来打开全局系统设定区。

用户可以修改任何设置,从安装 Kodi 仓库的插件,到激活各种服务,到改变主题,甚至天气。如果想要退出设定区域并且返回主页面,点击右下方角落中的“home”图标。

结论

通过 OpenELEC 的安装和配置,你现在可以随意体验使用你自己的 Linux 支持的家庭影院系统。在所有的家庭影院系统 Linux 发行版中,这个是最用户友好的。请记住,尽管这个系统是以“OpenELEC”为名,但它运行着的是 Kodi ,并兼容任何 Kodi 的插件,工具以及程序。


via: https://www.maketecheasier.com/build-media-center-with-openelec/

作者:Derrik Diener 译者:svtter 校对:wxy

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在过去的十多年里,Linux 发行版在安装前、安装过程中、以及安装后偶尔会失败,但我总是有办法恢复系统并继续正常工作。然而,Solus 损坏了我的笔记本。

GRUB 恢复。不行,重装。还不行!Ubuntu 拒绝安装,目标设备的报错一会这样,一会那样。哇。我之前还没有遇到过像这样的事情。我的测试机已变成无用的砖块。难道我该绝望吗?不,绝对不。让我来告诉你怎样你可以修复它吧。

问题详情

所有事情都从 Solus 尝试安装它自己的启动引导器 - goofiboot 开始。不知道什么原因、它没有成功完成安装,留给我的就是一个无法启动的系统。经过 BIOS 引导之后,我进入一个 GRUB 恢复终端。

安装失败

我尝试在终端中手动修复,使用类似和我在我详实的 GRUB2 指南中介绍的各种命令。但还是不行。然后我尝试按照我在 GRUB2 和 EFI 指南中的建议从 Live CD 中恢复(LCTT 译注:Live CD 是一个完整的计算机可引导安装媒介,它包括在计算机内存中运行的操作系统,而不是从硬盘驱动器加载;CD 本身是只读的。 它允许用户为任何目的运行操作系统,而无需安装它或对计算机的配置进行任何更改)。我用 efibootmgr 工具创建了一个引导入口,确保标记它为有效。正如我们之前在指南中做的那样,之前这些是能正常工作的。哎,现在这个方法也不起作用。

我尝试做一个完整的 Ubuntu 安装,把它安装到 Solus 所在的分区,希望安装程序能给我一些有用的信息。但是 Ubuntu 无法完成安装。它报错:failed to install into /target。又回到开始的地方了。怎么办?

手动清除 EFI 分区

显然,我们的 EFI 分区出现了严重问题。简单回顾以下,如果你使用的是 UEFI,那么你需要一个单独的 FAT-32 格式化的分区。该分区用于存储 EFI 引导镜像。例如,当你安装 Fedora 时,Fedora 引导镜像会被拷贝到 EFI 子目录。每个操作系统都会被存储到一个它自己的目录,一般是 /boot/efi/EFI/<操作系统版本>/

EFI 分区内容

在我的 G50 机器上,这里有很多各种发行版测试条目,包括:centos、debian、fedora、mx-15、suse、Ubuntu、zorin 以及其它。这里也有一个 goofiboot 目录。但是,efibootmgr 并没有在它的菜单中显示 goofiboot 条目。显然这里出现了一些问题。

sudo efibootmgr&nbsp;-d /dev/sda
BootCurrent: 0001
Timeout: 0 seconds
BootOrder: 0001,0005,2003,0000,2001,2002
Boot0000* Lenovo Recovery System
Boot0001* ubuntu
Boot0003* EFI Network 0 for IPv4 (68-F7-28-4D-D1-A1)
Boot0004* EFI Network 0 for IPv6 (68-F7-28-4D-D1-A1)
Boot0005* Windows Boot Manager
Boot0006* fedora
Boot0007* suse
Boot0008* debian
Boot0009* mx-15
Boot2001* EFI USB Device
Boot2002* EFI DVD/CDROM
Boot2003* EFI Network
...

P.S. 上面的输出是在 LIVE 会话中运行命令生成的!

我决定清除所有非默认的以及非微软的条目然后重新开始。显然,有些东西被损坏了,妨碍了新的发行版设置它们自己的启动引导程序。因此我删除了 /boot/efi/EFI 分区下面除了 Boot 和 Windows 以外的所有目录。同时,我也通过删除所有额外的条目更新了启动管理器。

efibootmgr -b <hex> -B <hex>

最后,我重新安装了 Ubuntu,并仔细监控 GRUB 安装和配置的过程。这次,成功完成啦。正如预期的那样,几个无效条目出现了一些错误,但整个安装过程完成就好了。

安装的错误消息

安装的成功消息

额外阅读

如果你不喜欢这种手动修复,你可以阅读:

总结

如果你遇到由于 EFI 分区破坏而导致系统严重瘫痪的情况,那么你可能需要遵循本指南中的建议。 删除所有非默认条目。 如果你使用 Windows 进行多重引导,请确保不要修改任何和 Microsoft 相关的东西。 然后相应地更新引导菜单,以便删除损坏的条目。 重新运行所需发行版的安装设置,或者尝试用之前介绍的比较不严谨的修复方法。

我希望这篇小文章能帮你节省一些时间。Solus 对我系统的更改使我很懊恼。这些事情本不应该发生,恢复过程也应该更简单。不管怎样,虽然事情似乎很可怕,修复并不是很难。你只需要删除损害的文件然后重新开始。你的数据应该不会受到影响,你也应该能够顺利进入到运行中的系统并继续工作。开始吧。

加油。


作者简介:

我叫 Igor Ljubuncic。38 岁,已婚,但还没有小孩。我现在是一个云技术公司的首席工程师,前端新手。在 2015 年年初之前,我在世界上最大的 IT 公司之一的工程计算团队担任操作系统架构师,开发新的基于 Linux 的解决方案、优化内核、在 Linux 上实现一些好的想法。在这之前,我是一个为高性能计算环境设计创新解决方案团队的技术主管。其它一些头衔包括系统专家、系统开发员或者类似的。所有这些都是我的爱好,但从 2008 年开始,就是有报酬的工作。还有什么比这更令人满意的呢?

从 2004 到 2008 年,我通过在医疗图像行业担任物理专家养活自己。我的工作主要关注解决问题和开发算法。为此,我广泛使用 Matlab,主要用于信号和图像处理。另外,我已通过几个主要工程方法的认证,包括 MEDIC Six Sigma Green Belt、实验设计以及统计工程。

(题图:Pixabay,CC0)


via: http://www.dedoimedo.com/computers/grub2-efi-corrupt-part-recovery.html

作者:Igor Ljubuncic 译者:ictlyh 校对:wxy

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只用几步,使用 Weave Net 在树莓派上设置 Kubernetes。

当我开始对 ARM设备,特别是 Raspberry Pi 感兴趣时,我的第一个项目是一个 OpenVPN 服务器。

通过将 Raspberry Pi 作为家庭网络的安全网关,我可以使用我的手机来控制我的桌面,远程播放 Spotify,打开文档以及一些其他有趣的东西。我在第一个项目中使用了一个现有的教程,因为我害怕自己在命令行中拼砌。

几个月后,这种恐惧消失了。我扩展了我的原始项目,并使用 Samba 服务器从文件服务器分离出了 OpenVPN 服务器。这是我第一个没有完全按照教程来的项目。不幸的是,在我的 Samba 项目结束后,我意识到我没有记录任何东西,所以我无法复制它。为了重新创建它,我不得不重新参考我曾经用过的那些单独的教程,将项目拼回到一起。

我学到了关于开发人员工作流程的宝贵经验 - 跟踪你所有的更改。我在本地做了一个小的 git 仓库,并记录了我输入的所有命令。

发现 Kubernetes

2015 年 5 月,我发现了 Linux 容器和 Kubernetes。我觉得 Kubernetes 很有魅力,我可以使用仍然处于技术发展的概念 - 并且我实际上可以用它。平台本身及其所呈现的可能性令人兴奋。在此之前,我才刚刚在一块 Raspberry Pi 上运行了一个程序。而有了 Kubernetes,我可以做出比以前更先进的配置。

那时候,Docker(v1.6 版本,如果我记得正确的话)在 ARM 上有一个 bug,这意味着在 Raspberry Pi 上运行 Kubernetes 实际上是不可能的。在早期的 0.x 版本中,Kubernetes 的变化很快。每次我在 AMD64 上找到一篇关于如何设置 Kubernetes 的指南时,它针对的还都是一个旧版本,与我当时使用的完全不兼容。

不管怎样,我用自己的方法在 Raspberry Pi 上创建了一个 Kubernetes 节点,而在 Kubernetes v1.0.1 中,我使用 Docker v1.7.1 让它工作了。这是第一个将 Kubernetes 全功能部署到 ARM 的方法。

在 Raspberry Pi 上运行 Kubernetes 的优势在于,由于 ARM 设备非常小巧,因此不会产生大量的功耗。如果程序以正确的方式构建而成,那么就可以在 AMD64 上用同样的方法运行同一个程序。这样的一块小型 IoT 板为教育创造了巨大的机会。用它来做演示也很有用,比如你要出差参加一个会议。携带 Raspberry Pi (通常)比拖着大型英特尔机器要容易得多。

现在按照我建议的 ARM(32 位和 64 位)的支持已被合并到 Kubernetes 核心中。ARM 的二进制文件会自动与 Kubernetes 一起发布。虽然我们还没有为 ARM 提供自动化的 CI(持续集成)系统,不过在 PR 合并之前会自动确定它可在 ARM 上工作,现在它运转得不错。

Raspberry Pi 上的分布式网络

我通过 kubeadm 发现了 Weave Net。Weave Mesh 是一个有趣的分布式网络解决方案,因此我开始了解更多关于它的内容。在 2016 年 12 月,我在 Weaveworks 收到了第一份合同工作,我成为了 Weave Net 中 ARM 支持团队的一员。

我很高兴可以在 Raspberry Pi 上运行 Weave Net 的工业案例,比如那些需要设备更加移动化的工厂。目前,将 Weave Scope 或 Weave Cloud 部署到 Raspberry Pi 可能不太现实(尽管可以考虑使用其他 ARM 设备),因为我猜这个软件需要更多的内存才能运行良好。理想情况下,随着 Raspberry Pi 升级到 2GB 内存,我想我可以在它上面运行 Weave Cloud 了。

在 Weave Net 1.9 中,Weave Net 支持了 ARM。Kubeadm(通常是 Kubernetes)在多个平台上工作。你可以使用 Weave 将 Kubernetes 部署到 ARM,就像在任何 AMD64 设备上一样安装 Docker、kubeadm、kubectl 和 kubelet。然后初始化控制面板组件运行的主机:

kubeadm init

接下来,用下面的命令安装你的 pod 网络:

kubectl apply -f https://git.io/weave-kube

在此之前在 ARM 上,你只能用 Flannel 安装 pod 网络,但是在 Weave Net 1.9 中已经改变了,它官方支持了 ARM。

最后,加入你的节点:

kubeadm join --token <token> <master-ip>

就是这样了!Kubernetes 已经部署到了 Raspberry Pi 上了。相比在 Intel/AMD64 上运行,你不用做什么特别的事情;Weave Net 在 ARM 上就能工作的很好。

Raspberry Pi 社区

我希望 Raspberry Pi 社区成长起来,他们的思想传播到世界其他地方。他们在英国和其他国家已经取得了成功,但在芬兰并不是很成功。我希望生态系统能够继续扩展,以让更多的人学习如何部署 Kubernetes 或 Weave 到 ARM 设备上。毕竟,这些是我学到的。通过在 Raspberry Pi 设备上自学,我更好地了解了 ARM 及其上面部署的软件。

最后的思考

我通过加入用户社区、提出问题和不同程度的测试,在线学习了关于 Raspberry Pi 和 Kubernetes 的一切。

我是居住在芬兰的说瑞典语的高中生,到目前为止,我还从来没有参加过编程或计算机课程。但我仍然能够加入开源社区,因为它对年龄或教育没有限制:你的工作是根据其价值来评判的。

对于那些第一次要在开源项目中做出贡献感到紧张的人,我想说:深入进去,因为这是完全值得的。你做什么没有任何限制,你将永远不知道开源世界将为你提供哪些机会。这会很有趣,我保证!


作者简介:

Lucas Käldström - 谢谢你发现我!我是一名来自芬兰的说瑞典语的高中生。


via: https://opensource.com/article/17/3/kubernetes-raspberry-pi

作者:Lucas Käldström 译者:geekpi 校对:jasminepeng

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出

最近关于 Linus Torvalds 的一个采访中,这位 Linux 的创始人,在采访过程中大约 14:20 的时候,提及了关于代码的 “good taste”。good taste?采访者请他展示更多的细节,于是,Linus Torvalds 展示了一张提前准备好的插图。

他展示的是一个代码片段。但这段代码并没有 “good taste”。这是一个具有 “poor taste” 的代码片段,把它作为例子,以提供一些初步的比较。

Poor Taste Code Example

这是一个用 C 写的函数,作用是删除链表中的一个对象,它包含有 10 行代码。

他把注意力集中在底部的 if 语句。正是这个 if 语句受到他的批判。

我暂停了这段视频,开始研究幻灯片。我发现我最近有写过和这很像的代码。Linus 不就是在说我的代码品味很差吗?我放下自傲,继续观看视频。

随后, Linus 向观众解释,正如我们所知道的,当从链表中删除一个对象时,需要考虑两种可能的情况。当所需删除的对象位于链表的表头时,删除过程和位于链表中间的情况不同。这就是这个 if 语句具有 “poor taste” 的原因。

但既然他承认考虑这两种不同的情况是必要的,那为什么像上面那样写如此糟糕呢?

接下来,他又向观众展示了第二张幻灯片。这个幻灯片展示的是实现同样功能的一个函数,但这段代码具有 “goog taste” 。

Good Taste Code Example

原先的 10 行代码现在减少为 4 行。

但代码的行数并不重要,关键是 if 语句,它不见了,因为不再需要了。代码已经被重构,所以,不用管对象在列表中的位置,都可以运用同样的操作把它删除。

Linus 解释了一下新的代码,它消除了边缘情况,就是这样。然后采访转入了下一个话题。

我琢磨了一会这段代码。 Linus 是对的,的确,第二个函数更好。如果这是一个确定代码具有 “good taste” 还是 “bad taste” 的测试,那么很遗憾,我失败了。我从未想到过有可能能够去除条件语句。我写过不止一次这样的 if 语句,因为我经常使用链表。

这个例子的意义,不仅仅是教给了我们一个从链表中删除对象的更好方法,而是启发了我们去思考自己写的代码。你通过程序实现的一个简单算法,可能还有改进的空间,只是你从来没有考虑过。

以这种方式,我回去审查最近正在做的项目的代码。也许是一个巧合,刚好也是用 C 写的。

我尽最大的能力去审查代码,“good taste” 的一个基本要求是关于边缘情况的消除方法,通常我们会使用条件语句来消除边缘情况。你的测试使用的条件语句越少,你的代码就会有更好的 “taste” 。

下面,我将分享一个通过审查代码进行了改进的一个特殊例子。

这是一个关于初始化网格边缘的算法。

下面所写的是一个用来初始化网格边缘的算法,网格 grid 以一个二维数组表示:grid行 。

再次说明,这段代码的目的只是用来初始化位于 grid 边缘的点的值,所以,只需要给最上方一行、最下方一行、最左边一列以及最右边一列赋值即可。

为了完成这件事,我通过循环遍历 grid 中的每一个点,然后使用条件语句来测试该点是否位于边缘。代码看起来就是下面这样:

for (r = 0; r < GRID_SIZE; ++r) {
    for (c = 0; c < GRID_SIZE; ++c) {
        // Top Edge
        if (r == 0)
            grid[r][c] = 0;
        // Left Edge
        if (c == 0)
            grid[r][c] = 0;
        // Right Edge
        if (c == GRID_SIZE - 1)
            grid[r][c] = 0;
        // Bottom Edge
        if (r == GRID_SIZE - 1)
            grid[r][c] = 0;
    }
}

虽然这样做是对的,但回过头来看,这个结构存在一些问题。

  1. 复杂性 — 在双层循环里面使用 4 个条件语句似乎过于复杂。
  2. 高效性 — 假设 GRID_SIZE 的值为 64,那么这个循环需要执行 4096 次,但需要进行赋值的只有位于边缘的 256 个点。

用 Linus 的眼光来看,将会认为这段代码没有 “good taste” 。

所以,我对上面的问题进行了一下思考。经过一番思考,我把复杂度减少为包含四个条件语句的单层 for 循环。虽然只是稍微改进了一下复杂性,但在性能上也有了极大的提高,因为它只是沿着边缘的点进行了 256 次循环。

for (i = 0; i < GRID_SIZE * 4; ++i) {
    // Top Edge
    if (i < GRID_SIZE)
        grid[0][i] = 0;
    // Right Edge
    else if (i < GRID_SIZE * 2)
        grid[i - GRID_SIZE][GRID_SIZE - 1] = 0;
    // Left Edge
    else if (i < GRID_SIZE * 3)
        grid[i - (GRID_SIZE * 2)][0] = 0;
    // Bottom Edge
    else
        grid[GRID_SIZE - 1][i - (GRID_SIZE * 3)] = 0;
}

的确是一个很大的提高。但是它看起来很丑,并不是易于阅读理解的代码。基于这一点,我并不满意。

我继续思考,是否可以进一步改进呢?事实上,答案是 YES!最后,我想出了一个非常简单且优雅的算法,老实说,我不敢相信我会花了那么长时间才发现这个算法。

下面是这段代码的最后版本。它只有一层 for 循环并且没有条件语句。另外。循环只执行了 64 次迭代,极大的改善了复杂性和高效性。

for (i = 0; i < GRID_SIZE; ++i) {
    // Top Edge
    grid[0][i] = 0;

    // Bottom Edge
    grid[GRID_SIZE - 1][i] = 0;
    // Left Edge
    grid[i][0] = 0;
    // Right Edge
    grid[i][GRID_SIZE - 1] = 0;
}

这段代码通过每次循环迭代来初始化四条边缘上的点。它并不复杂,而且非常高效,易于阅读。和原始的版本,甚至是第二个版本相比,都有天壤之别。

至此,我已经非常满意了。

那么,我是一个有 “good taste” 的开发者么?

我觉得我是,但是这并不是因为我上面提供的这个例子,也不是因为我在这篇文章中没有提到的其它代码……而是因为具有 “good taste” 的编码工作远非一段代码所能代表。Linus 自己也说他所提供的这段代码不足以表达他的观点。

我明白 Linus 的意思,也明白那些具有 “good taste” 的程序员虽各有不同,但是他们都是会将他们之前开发的代码花费时间重构的人。他们明确界定了所开发的组件的边界,以及是如何与其它组件之间的交互。他们试着确保每一样工作都完美、优雅。

其结果就是类似于 Linus 的 “good taste” 的例子,或者像我的例子一样,不过是千千万万个 “good taste”。

你会让你的下个项目也具有这种 “good taste” 吗?


via: https://medium.com/@bartobri/applying-the-linus-tarvolds-good-taste-coding-requirement-99749f37684a

作者:Brian Barto 译者:ucasFL 校对:wxy

本文由 LCTT 组织编译,Linux中国 荣誉推出

在波士顿刚刚召开的 OpenStack Summit 2017 大会上, Ubuntu 的母公司 Canonical 的 CEO Mark Shuttleworth 谈及了 Ubuntu 在桌面、云计算和物联网等方面将来的计划。

在 Mark Shuttleworth 前一段日子宣布了停止开发 Unity 桌面环境之后,震动了整个开源界,就大家非常关注的 Ubuntu Linux 的将来发展,这位 Canonical 及 Ubuntu 的创始人接受了 theCUBE 的采访。

Mark Shuttleworth 说他的梦想从来就是让 Ubuntu 成为桌面、云和物联网的主流,从未变过,但是事情的发展并不总是如预期的一样。据其所称,Ubuntu 看起来已经成为了云计算和数据中心的事实标准了。

在本次访谈中,Mark Shuttleworth 认为 Ubuntu 桌面对于 Canonical 公司在支持自由和开源软件、IT 创新等方面仍将保持重要地位,但是在商业上,Canonical 将更多的关注在云和物联网方面。

下面是本次访谈的视频: