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Valve 对开源和 Linux 做出了贡献

在最近举行的欧洲开源峰会上,介绍了游戏平台公司 Valve 对开源和 Linux 的贡献。Valve 的掌机 Steam Deck 运行的操作系统 SteamOS 是基于 Arch Linux 的,其桌面采用了 KDE Plasma,因此,Valve 资助了相关程序的改进。Valve 的 Steam Play/Proton 借助了 Wine 项目,也对它做出了贡献,尤其是对 Linux 游戏和爱好者有重大价值。此外,Valve 在 Linux 图形驱动上的贡献让整个 Linux 桌面生态系统都受益。

消息来源:Phoronix
老王点评:虽然不乏吹嘘成分,但是只有这种切实使用并改善 Linux 的商业产品和服务,并回馈给社区的企业,对 Linux 和开源的贡献才是实实在在的。

中国人工智能大模型数量约占全球数量 40%

中国对人工智能的狂热引发了初创企业和科技巨头几乎每天都有大量的产品发布。据里昂证券称,中国目前至少有 130 种大型语言模型,占全球总数的 40%,仅次于美国的 50%。各公司还宣布了数十种与其核心模型相关联的 “特定行业语言模型”。然而,投资者和分析师表示,大多数公司尚未找到可行的商业模式,彼此过于相似,而且目前正面临成本激增的问题。

消息来源:路透社
老王点评:最后能剩下几家,或者说最后能有几个真正有所开创呢?

DuckDuckGo CEO 说摆脱谷歌“需要很多步”

DuckDuckGo 是一家以隐私为中心的搜索引擎,成立于 2008 年,其创始人在对谷歌的反垄断审查中表示,由于谷歌是电脑上的默认选项,消费者从谷歌转向其他搜索引擎“比想象中要难得多,……需要很多步”,因此 DuckDuckGo 的市场份额一直很小。DuckDuckGo 目前在美国搜索市场的份额约为 2.5%,每天的全球搜索量约为 1 亿次。相比之下,谷歌每天的搜索量为几十亿次。

消息来源:彭博社
老王点评:其实,只需要一步,就是这一步太难了。

回音

  • Unity 公布了修改后的 收费方案,事实上放弃了按安装量收费的模式。

2014年 Steam Machines 将不会发布

游戏社区急于期盼 Valve 发布的基于 Linux 的 Steam Machines(译注:一个基于Linux的游戏机),但是看起来这个混合游戏机会推迟到明年发布了。

Valve 并不是一个守时的公司,看起来即将到来的 Steam Machines (延迟)发布正好符合公司的风格。但是大家都在讨论的 Steam Machines 到底是个什么东西?

一年半前该公司宣布推出 Steam Linux的客户端;数月前 Valve 发布了SteamOS,它是基于 Debian 的一个游戏机和PC混合的 Linux 发行版。该产品将和 PlayStation 4 和 Xbox 共同争夺家庭市场。

唯一的不同是 Valve 对这个游戏机架构有些不同的想法。他们想使得游戏机可以使用大量第三方公司开发的组件升级,而这些组件符合统一的标准。

为了使得游戏体验更好,Valve 正致力于开发新一代的游戏机,将刷新用户在游戏机上玩游戏的体验,尤其是第一人称射击和策略游戏。不幸的是,如你所见,这是个艰巨的任务,2014年发布的目标已经无法达成了。

“我们正在使用一个无线原型控制器进行现场测试,测试用户包含铁杆玩家、业内人士和休闲玩家。我们收到了海量的反馈,这意味着我们的控制器会开发的更好。当然也搞的我们忙于修改所有的改进。现在来看,我们正在计划2015年发布产品而不是2014年。”

“我们和大家一样非常期望 Steam Machines 能尽快拿到手。但是我们首要保证的是一旦你拿到手,你将得到前所未有的游戏体验。希望大家能和我们一起耐心等待。在那之前,我们将继续发布更新如果我们有更多信息的话,” Valve 发言人说在 Steam Universe 社区里谈到。

这可能意味着需要解决掉一些问题,但是 Steam 控制器远没有完成。很可能他们的 SteamOS 操作系统并没有准备好应付这么艰巨的任务。驱动程序也有些问题需要较长的时间去修复。

AMD的支持太差了,Valve 确实是想使得 Steam Machines 项目成为一个有竞争力项目。最大的问题可能是价格,到时候会很高,将会比 PS4 和 Xbox 高多了。

Valve 和合作的厂商需要更多时间去降低成本,提高产品和软硬件的质量。他们也需要更多的游戏进驻,所以将 Linux domination of the world 推迟了六个月,推迟到2015年,这也许不是件坏事。


via: http://news.softpedia.com/news/Linux-World-Domination-and-Steam-Machines-Delayed-Until-2015-444271.shtml

译者:shipsw 校对:wxy

本文由 LCTT 原创翻译,Linux中国 荣誉推出

在星期一,Valve匆匆建起一个预报信息的网站,承诺将发布新信息。

仅仅在Gabe Newell暗示可能在下周揭示 Steam Box 几天之后,Valve软件在星期五发送了这条链接表示,Steam Universe 会在2014年进行扩展。在标题下方放置的是一个大屏的HDTV和一个炫目的网站门户--背景看起来像一个深蓝色的眼,在其下方有三个较小的门户,其中一个有一个倒计时器(在写这篇报道时还剩71个小时)

“去年,我们发布了一个软件特征称作大屏幕,是一款为电视机和游戏控制器定制的用户接口,”这家公司表示,“今年,我们一直在努力找到更多方法来满足那些想把 Steam 搬到客厅的用户的需求。“我们很快就将让您加入到我们的设计过程中,让您来帮助我们构建 Steam 的未来。”

Valve在邮件中说道,公司将谈到为促使 Steam 在电视机和客厅更易访问而正在进行的一系列步骤。根据网站第一个门户上的倒计时,首份通告会在星期一上午发布。也就是说,收藏这个链接以便在下周伊始可以看到公司店里有什么稀奇事物。

在本周前几天的新奥尔良的LinuxCon会议中,Gabe Newell说道,Linux将是PC游戏的未来,因为不会再有封闭的网络;开源环境最终会为PC游戏玩家提供提供便宜的游戏平台,因为没有了附加的操作系统成本。在开放环境下升级也不再是问题--他指出 Apple 批准一款APP 升级就需要花费6个月的时间。

二月份 Valve 发行了一款单机版 Linux客户端,并添加了198个游戏到其Linux库中,充分证明了Valve 对 Linux 的尽心尽力。然而,Newell演示了在客厅Linux是怎样利消除带专有软件的硬件的复杂性的,暗示了基于Linux的 Stream Box 的可能性。游戏玩家希望他们的系统简单而且不会长期固定在特定的硬件上。

他指出将 Steam 引入到Linux“是给我们的开发合作伙伴的一个信号,说明我们对正在讨论的 Linux 事项是认真的。” 公司同时还在为LLDB调试器项目提供资金,并且正合作开发另外一个调试器。当前,Linux游戏帐号还少于市场份额的1%,包括游戏玩家数、游戏时间和收益。Valve想要改变这一状况。

“到此为止感觉有些有趣,伙计们,告诉你们Linux和开源将会是游戏的未来,”Newell在走上台之后说。“有点像到罗马将给教皇教授天主教,忍受一下我吧。”

围绕 Sream Box 的谣言集中在用户在必要的时候更新设备的能力,也是每个人确信Xi3公司的 Piston 是一款优秀设备的原因。但是了解这两家公司的人说在2013年1月电子产品展期间他们的关系结束了,留下我们猜想支持Valve 平台的将是什么。不过这家公司已经在过去声明了几次, Stream Box不会是一个特定硬件集合,而是更像是来自合作伙伴的多种硬件解决方案的认证方案。

“下周,我们将会公开我们关于客厅统一的更多信息,以及我们看到的将Linux带入客厅时硬件的机会和在不久的未来我们可以通过移动电话带来的更统一化的潜力.”

期待星期一。

via: http://www.tomshardware.com/news/valve-gabe-newell-steam-box-linux-monday,24342.html

本文由 LCTT 原创翻译,Linux中国 荣誉推出

译者:theo-l 校对:jasminepeng