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开源会强化你的创造力。因为它把你带出专有的思维定势,开阔你的视野,从而带来更多的可能性。让我们探索一些开源的创意项目。

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2021 年,人们比以前的任何时候都更有理由来爱上 Linux。在这个系列,我会分享 21 个选择 Linux 的原因。今天,让我来解释一下,为什么 Linux 是艺术设计的绝佳选择。

Linux 在服务器和云计算方面获得很多的赞誉。让不少人感到惊讶的是,Linux 刚好也有一系列的很棒的创意设计工具,并且这些工具在用户体验和质量方面可以媲美那些流行的创意设计工具。我第一次使用开源的设计工具时,并不是因为我没有其他工具可以选择。相反的,我是在接触了大量的这些领先的公司提供的专有设计工具后,才开始使用开源设计工具。我之所以最后选择开源设计工具是因为开源更有意义,而且我能获得更好的产出。这些都是一些笼统的说法,所以请允许我解释一下。

高可用性意味着高生产力

“生产力”这一次对于不同的人来说含义不一样。当我想到生产力,就是当你坐下来做事情,并能够完成你给自己设定的所有任务的时候,这时就很有成就感。但是当你总是被一些你无法掌控的事情打断,那你的生产力就下降了。

计算机看起来是不可预测的,诚然有很多事情会出错。电脑是由很多的硬件组成的,它们任何一个都有可能在任何时间出问题。软件会有 bug,也有修复这些 bug 的更新,而更新后又会带来新的 bug。如果你对电脑不了解,它可能就像一个定时炸弹,等着爆发。带着数字世界里的这么多的潜在问题,去接受一个当某些条件不满足(比如许可证,或者订阅费)就会不工作的软件,对我来说就显得很不理智。

Inkscape 应用

开源的创意设计应用不需要订阅费,也不需要许可证。在你需要的时候,它们都能获取得到,并且通常都是跨平台的。这就意味着,当你坐在工作的电脑面前,你就能确定你能用到那些必需的软件。而如果某天你很忙碌,却发现你面前的电脑不工作了,解决办法就是找到一个能工作的,安装你的创意设计软件,然后开始工作。

例如,要找到一台无法运行 Inkscape 的电脑,比找到一台可以运行那些专有软件的电脑要难得多。这就叫做高可用。这是游戏规则的改变者。我从来不曾遇到因为软件用不了而不得不干等,浪费我数小时时间的事情。

开放访问更有利于多样性

我在设计行业工作的时候,我的很多同事都是通过自学的方式来学习艺术和技术方面的知识,这让我感到惊讶。有的通过使用那些最新的昂贵的“专业”软件来自学,但总有一大群人是通过使用自由和开源的软件来完善他们的数字化的职业技能。因为,对于孩子,或者没钱的大学生来说,这才是他们能负担的起,而且很容易就能获得的。

这是一种不同的高可用性,但这对我和许多其他用户来说很重要,如果不是因为开源,他们就不会从事创意行业。即使那些有提供付费订阅的开源项目,比如 Ardour,都能确保他的用户在不需要支付任何费用的时候也能使用软件。

Ardour 界面

当你不限制别人用你的软件的时候,你其实拥有了更多的潜在用户。如果你这样做了,那么你就开放了一个接收多样的创意声音的窗口。艺术钟爱影响力,你可以借鉴的经验和想法越多就越好。这就是开源设计软件所带来的可能性。

文件格式支持更具包容性

我们都知道在几乎所有行业里面包容性的价值。在各种意义上,邀请更多的人到派对可以造就更壮观的场面。知道这一点,当看到有的项目或者创新公司只邀请某些人去合作,只接受某些文件格式,就让我感到很痛苦。这看起来很陈旧,就像某个远古时代的精英主义的遗迹,而这是即使在今天都在发生的真实问题。

令人惊讶和不幸的是,这不是因为技术上的限制。专有软件可以访问开源的文件格式,因为这些格式是开源的,而且可以自由地集成到各种应用里面。集成这些格式不需要任何回报。而相比之下,专有的文件格式被笼罩在秘密之中,只被限制于提供给几个愿意付钱的人使用。这很糟糕,而且常常,你无法在没有这些专有软件的情况下打开一些文件来获取你的数据。令人惊喜的是,开源的设计软件却是尽力的支持更多的专有文件格式。以下是一些 Inkscape 所支持的令人难以置信的列表样本:

可用的 Inkscape 文件格式

而这大部分都是在没有这些专有格式厂商的支持下开发出来的。

支持开放的文件格式可以更包容,对所有人都更好。

对新的创意没有限制

我之所以爱上开源的其中一个原因是,解决一个指定任务时,有彻底的多样性。当你在专有软件周围时,你所看到的世界是基于你所能够获取得到的东西。比如说,你过你打算处理一些照片,你通常会把你的意图局限在你所知道的可能性上面。你从你的架子上的 4 款或 10 款应用中,挑选出 3 款,因为它们是目前你唯一能够获取得到的选项。

在开源领域,你通常会有好几个“显而易见的”必备解决方案,但同时你还有一打的角逐者在边缘转悠,供你选择。这些选项有时只是半成品,或者它们超级专注于某项任务,又或者它们学起来有点挑战性,但最主要的是,它们是独特的,而且充满创新的。有时候,它们是被某些不按“套路”出牌的人所开发的,因此处理的方法和市场上现有的产品截然不同。其他时候,它们是被那些熟悉做事情的“正确”方式,但还是在尝试不同策略的人所开发的。这就像是一个充满可能性的巨大的动态的头脑风暴。

这种类型的日常创新能够引领出闪现的灵感、光辉时刻,或者影响广泛的通用性改进。比如说,著名的 GIMP 滤镜,(用于从图像中移除项目并自动替换背景)是如此的受欢迎以至于后来被专有图片编辑软件商拿去“借鉴”。这是成功的一步,但是对于一个艺术家而言,个人的影响才是最关键的。我常感叹于新的 Linux 用户的创意,而我只是在技术展会上展示给他们一个简单的音频,或者视频滤镜,或者绘图应用。没有任何的指导,或者应用场景,从简单的交互中喷发出来的关于新的工具的主意,是令人兴奋和充满启发的,通过实验中一些简单的工具,一个全新的艺术系列可以轻而易举的浮现出来。

只要在适当的工具集都有的情况下,有很多方式来更有效的工作。虽然私有软件通常也不会反对更聪明的工作习惯的点子,专注于实现自动化任务让用户可以更轻松的工作,对他们也没有直接的收益。Linux 和开源软件就是很大程度专为 自动化和编排 而建的,而不只是服务器。像 ImageMagickGIMP 脚本 这样的工具改变了我的处理图片的方式,包括批量处理方面和纯粹实验方面。

你永远不知道你可以创造什么,如果你有一个你从来想象不到会存在的工具的话。

Linux 艺术家

这里有 使用开源的艺术家社区,从 photographymakersmusicians,还有更多更多。如果你想要创新,试试 Linux 吧。


via: https://opensource.com/article/21/2/linux-art-design

作者:Seth Kenlon 选题:lujun9972 译者:amorsu 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出

先说一下,我不是一个专业的设计师,但我在 Windows 上使用过某些工具(如 Photoshop、Illustrator 等)和 Figma(这是一个基于浏览器的界面设计工具)。我相信 Mac 和 Windows 上还有更多的设计工具。

即使在 Linux 上,也有数量有限的专用图形设计工具。其中一些工具如 GIMPInkscape 也被专业人士使用。但不幸的是,它们中的大多数都不被视为专业级。

即使有更多解决方案,我也从未遇到过可以取代 Sketch、Figma 或 Adobe XD 的原生 Linux 应用。任何专业设计师都同意这点,不是吗?

Akira 是否会在 Linux 上取代 Sketch、Figma 和 Adobe XD?

所以,为了开发一些能够取代那些专有工具的应用,Alessandro Castellani 发起了一个 Kickstarter 活动,并与几位经验丰富的开发人员 Alberto FanjulBilal ElmoussaouiFelipe Escoto 组队合作。

是的,Akira 仍然只是一个想法,只有一个界面原型(正如我最近在 Kickstarter 的直播流中看到的那样)。

如果它还不存在,为什么会发起 Kickstarter 活动?

Kickstarter 活动的目的是收集资金,以便雇用开发人员,并花几个月的时间开发,以使 Akira 成为可能。

尽管如此,如果你想支持这个项目,你应该知道一些细节,对吧?

不用担心,我们在他们的直播中问了几个问题 - 让我们看下:

Akira:更多细节

Akira prototype interface

图片来源:Kickstarter

如 Kickstarter 活动描述的那样:

Akira 的主要目的是提供一个快速而直观的工具来创建 Web 和移动端界面,更像是 SketchFigmaAdob​​e XD,并且是 Linux 原生体验。

他们还详细描述了该工具与 Inkscape、Glade 或 QML Editor 的不同之处。当然,如果你想要了解所有的技术细节,请查看 Kickstarter。但是,在此之前,让我们看一看当我询问有关 Akira 的一些问题时他们说了些什么。

问:如果你认为你的项目类似于 Figma,人们为什么要考虑安装 Akira 而不是使用基于网络的工具?它是否只是这些工具的克隆 —— 提供原生 Linux 体验,还是有一些非常有趣的东西可以鼓励用户切换(除了是开源解决方案之外)?

Akira: 与基于网络的 electron 应用相比,Linux 原生体验总是更好、更快。此外,如果你选择使用 Figma,硬件配置也很重要,但 Akira 将会占用很少的系统资源,并且你可以在不需要上网的情况下完成类似工作。

问:假设它成为了 Linux 用户一直在等待的开源方案(拥有专有工具的类似功能)。你有什么维护计划?你是否计划引入定价方案,或依赖捐赠?

Akira:该项目主要依靠捐赠(类似于 Krita 基金会 这样的想法)。但是,不会有“专业版”计划,它将免费提供,它将是一个开源项目。

根据我得到的回答,它看起来似乎很有希望,我们应该支持。

总结

你怎么看 Akira?它只是一个概念吗?或者你希望看到进展?

请在下面的评论中告诉我们你的想法。


via: https://itsfoss.com/akira-design-tool

作者:Ankush Das 选题:lujun9972 译者:geekpi 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出

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你是一名正在寻找 Adobe 的替代品的 Linux 用户吗?那你不是一个人。如果你是一个狂热的平面设计师,那么你可能很擅长避开昂贵的 Adobe 产品。不过,对于 Adobe 来说,Linux 用户通常是其支持最不利的。因此,Adobe 的替代品是必须的 —— 但是最好的选择是什么?

这最终要看具体的 Adobe 程序和你希望完成的事情。幸运的是,由于需求是所有发明之母,有人响应了这些号召。其结果是出现了一系列高效的 Adobe 替代品。

Evince (Adobe Acrobat Reader)

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就像 Adobe Acrobat Reader 一样,Evince 是一个“支持多种文档格式的文档查看器”。例如,用户可以使用 Evince 作为 PDF 查看器。它还支持各种漫画书格式(cbr、cbz、cb7 和 cbt)。你可以在 Evince 网站上找到支持格式的完整列表

对于 Evince ,Linux 用户不用高估,也不用贬低,它就是个标准的查看器。你可以在需要时前往官方网站进行更新。

Pixlr (Adobe Photoshop)

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关于 Pixlr 的很棒的一点是这个 Adobe 替代品的各种工具可以在线获得。如果你有一个互联网连接,那么你就有一个强大的图像编辑工作区。

Pixlr Editor 是 Photoshop 的一个功能强大的替代品,你可以使用图层和相关效果。它还有一些漂亮的绘图和颜色编辑工具。Pixlr Express 没有这么多功能,因为它主要用于图像增强、调整颜色和清晰度,并增加一些 Instagram 适用的效果!

你可以通过 Pixlr 完成的任务简直不可置信,而且完全免费的。

Inkscape (Adobe Illustrator)

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Inkscape是另一个值得推荐的免费 Adobe 替代品。它主要作为一个“专业的矢量图形编辑器”。除了 Illustrator,Inkscape 也与 Corel Draw、Freehand 和 Xara X 的功能差不多。

它的矢量设计工具可用于制作 logo 和“高可伸缩性”艺术品。Inkscape 包含绘图、形状和文本工具。图层工具允许你锁定、分组或隐藏单个图层。

Pinegrow Web Editor (Adobe Dreamweaver)

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Pinegrow Web Editor 是 Dreamweaver 在 Linux 上的绝佳替代品。该程序可让你在桌面上直接制作 HTML 网站。

不仅是使用代码创建(而且需要稍后预览),Pinegrow 可以提供详细的可视化编辑体验。你可以直接查看和测试你的 HTML 项目,实时了解链接是否正常工作,或者图片是否在它该在的地方。Pinegrow 还附带了 WordPress 主题构建器。

免费试用 30 天。如果你喜欢,你可以一次性支付 $49 购买。

Scribus (Adobe InDesign)

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Scribus 可能是最接近 Adobe InDesign 的替代品。根据开发者的说法,你应该认真考虑使用 Scribus,因为它是可靠和免费的。

实际上,Scribus 不仅仅是一个出色的桌面出版工具,也是一个很好的自出版工具。当你可以自己做高质量的杂志和书籍时,为什么要依靠昂贵的商业软件来创建?Scribus 目前允许设计师使用一个 200 色的调色板,下一个稳定版中承诺将会加倍颜色数

digiKam (Adobe Lightroom)

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digiKam 也许是目前 Linux 用户最好的 Lightroom 替代品。功能包括导入照片、整理图片集、图像增强、创建幻灯片等功能。

它的时尚设计和先进的功能是真正用心之作。实际上,digiKam 背后的人是摄影师们。不仅如此,他们希望在 Linux 中完成在 Lightroom 能做的任何工作。

Webflow (Adobe Muse)

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Webflow 是另一个可以证明你无需下载软件而可以完成很多事的网站。这是一个非常方便的 Adobe Muse 替代品,Webflow 是创建高响应式网站设计的理想选择。

Webflow 的最好的一方面是你不需要自己编写代码。你只需拖放图像并写入文本。Webflow 为你做了所有杂事。你可以从头开始构建网站,也可以使用各种模板。虽然是免费的,但是其高级版本还提供了额外的功能,如能够轻松地导出 HTML 和 CSS 以在其他地方使用。

Tupi (Adobe Animate)

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Tupi 是 Adobe Animate 的替代品,或者也可以用于那些不太热衷于 Flash 的人。当然,Tupi 的作者说这并不是与 Flash 竞争。然而,其使用 HTML5 的能力使其成为了理想的替代品。

在 PC 或平板电脑上绘制 2D 动画。不确定如何开始?使用网站的 YouTube 教程了解如何制作剪贴画动画以及更多。

Black Magic Fusion (Adobe After Effects)

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Black Magic Fusion 注定是 Adobe After Effects 的替代者。这个视觉效果软件历经了大约 25 年的开发!Fusion 通常用于在好莱坞电影和电视节目中制造令人印象深刻的效果 —— 这靠的是其丰富而时尚的功能。

Fusion 通过使用节点,即那些“代表效果、过滤器和其他处理的小图标”工作。将这些节点连接在一起,创建一系列复杂的视觉效果。该程序包括许多功能,如图片修饰、对象跟踪和令人兴奋的 3D 效果。

你可以选择免费版或者 $995 的 Fusion Studio。为了帮助你决定,你可以比较免费和高级版的 Fusion 功能。

总结

如你所见,这些远不止于是 Adobe 替代品。由于开源的缘故,显著提升的替代品的不断地发布。我们很快就会看到一个仅为 Linux 用户创建的完整套件。在此之前,你可以随意选择这些替代品。

知道这里没有提到的其它有用的 Adobe 替代品吗?在下面的评论区分享软件建议。


via: https://www.maketecheasier.com/adobe-alternatives-for-linux/

作者:Toni Matthews-El 译者:geekpi 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出

无论你是想修改图片、编译音频,还是制作动画,这里的自由而开源的工具都能帮你做到。

几年前,我在 Red Hat 总结会上做了一个简单的演讲,给与会者展示了 2012 年度开源创作工具。开源软件在过去几年里发展迅速,现在我们来看看 2016 年的相关领域的软件。

核心应用

这六款应用是开源的设计软件中的最强王者。它们做的很棒,拥有完善的功能特征集、稳定发行版以及活跃的开发者社区,是很成熟的项目。这六款应用都是跨平台的,每一个都能在 Linux、OS X 和 Windows 上使用,不过大多数情况下 Linux 版本一般都是最先更新的。这些应用广为人知,我已经把最新特性的重要部分写进来了,如果你不是非常了解它们的开发情况,你有可能会忽视这些特性。

如果你想要对这些软件做更深层次的了解,或许你可以帮助测试这四个软件 —— GIMP、Inkscape、Scribus,以及 MyPaint 的最新版本,在 Linux 机器上你可以用 Flatpak 软件轻松地安装它们。这些应用的每日构建版本可以按照指令 通过 Flatpak 的“每日构建的绘图应用(Nightly Graphics Apps)”得到。有一件事要注意:如果你要给每个应用的 Flatpak 版本安装笔刷或者其它扩展,用于移除这些扩展的目录将会位于相应应用的目录 ~/.var/app 下。

GIMP

GIMP 在 2015 年迎来了它的 20 周岁,使得它成为这里资历最久的开源创造型应用之一。GIMP 是一款强大的应用,可以处理图片,创作简单的绘画,以及插图。你可以通过简单的任务来尝试 GIMP,比如裁剪、缩放图片,然后循序渐进使用它的其它功能。GIMP 可以在 Linux、Mac OS X 以及 Windows 上使用,是一款跨平台的应用,而且能够打开、导出一系列格式的文件,包括在与之相似的软件 Photoshop 上广为应用的那些格式。

GIMP 开发团队正在忙着 2.10 发行版的工作;2.8.18 是最新的稳定版本。更振奋人心的是非稳定版,2.9.4,拥有全新的用户界面,旨在节省空间的符号式图标和黑色主题,改进了颜色管理,更多的基于 GEGL 的支持分离预览的过滤器,支持 MyPaint 笔刷(如下图所示),对称绘图,以及命令行批次处理。想了解更多信息,请关注 完整的发行版注记

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Inkscape

Inkscape 是一款富有特色的矢量绘图设计软件。可以用它来创作简单的图形、图表、布局或者图标。

最新的稳定版是 0.91 版本;与 GIMP 相似,能在预发布版 0.92pre3 版本中找到更多有趣的东西,其发布于 2016 年 11 月。最新推出的预发布版的突出特点是 梯度网格特性 gradient mesh feature (如下图所示);0.91 发行版里介绍的新特性包括:强力笔触(power stroke) 用于完全可配置的书法笔画(下图的 “opensource.com” 中的 “open” 用的就是强力笔触技术),画布测量工具,以及 全新的符号对话框(如下图右侧所示)。(很多符号库可以从 GitHub 上获得;Xaviju's inkscape-open-symbols set 就很不错。)对象对话框是在改进版或每日构建中可用的新特性,整合了一个文档中的所有对象,提供工具来管理这些对象。

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Scribus

Scribus 是一款强大的桌面出版和页面布局工具。Scribus 让你能够创造精致美丽的物品,包括信封、书籍、杂志以及其它印刷品。Scribus 的颜色管理工具可以处理和输出 CMYK 格式,还能给文件配色,可靠地用于印刷车间的重印。

1.4.6 是 Scribus 的最新稳定版本;1.5.x 系列的发行版更令人期待,因为它们是即将到来的 1.6.0 发行版的预览。1.5.3 版本包含了 Krita 文件(*.KRA)导入工具; 1.5.x 系列中其它的改进包括了表格工具、文本框对齐、脚注、导出可选 PDF 格式、改进的字典、可驻留边框的调色盘、符号工具,和丰富的文件格式支持。

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MyPaint

MyPaint 是一款用于数位屏的快速绘图和插画工具。它很轻巧,界面虽小,但快捷键丰富,因此你能够不用放下数位笔而专心于绘图。

MyPaint 1.2.0 是其最新的稳定版本,包含了一些新特性,诸如 直观上墨工具 用来跟踪铅笔绘图的轨迹,新的填充工具,层分组,笔刷和颜色的历史面板,用户界面的改进包括暗色主题和小型符号图标,以及可编辑的矢量层。想要尝试 MyPaint 里的最新改进,我建议安装每日构建版的 Flatpak 构建,尽管自从 1.2.0 版本没有添加重要的特性。

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Blender

Blender 最初发布于 1995 年 1 月,像 GIMP 一样,已经有 20 多年的历史了。Blender 是一款功能强大的开源 3D 制作套件,包含建模、雕刻、渲染、真实材质、套索、动画、影像合成、视频编辑、游戏创作以及模拟。

Blender 最新的稳定版是 2.78a。2.78 版本很庞大,包含的特性有:改进的 2D 蜡笔 Grease Pencil 动画工具;针对球面立体图片的 VR 渲染支持;以及新的手绘曲线的绘图工具。

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要尝试最新的 Blender 开发工具,有很多种选择,包括:

  • Blender 基金会在官方网址提供 非稳定版的每日构建版
  • 如果你在寻找特殊的开发中特性,graphicall.org 是一个适合社区的网站,能够提供特殊版本的 Blender(偶尔还有其它的创造型开源应用),让艺术家能够尝试体验最新的代码。
  • Mathieu Bridon 通过 Flatpak 做了 Blender 的一个开发版本。查看它的博客以了解详情:Flatpak 上每日构建版的 Blender

Krita

Krita 是一款拥有强大功能的数字绘图应用。这款应用贴合插画师、印象艺术家以及漫画家的需求,有很多附件,比如笔刷、调色板、图案以及模版。

最新的稳定版是 Krita 3.0.1,于 2016 年 9 月发布。3.0.x 系列的新特性包括 2D 逐帧动画;改进的层管理器和功能;丰富的常用快捷键;改进了网格、向导和图形捕捉;还有软打样。

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视频处理工具

关于开源的视频编辑工具则有很多很多。这这些工具之中,Flowblade 是新推出的,而 Kdenlive 则是构建完善、对新手友好、功能最全的竞争者。对你排除某些备选品有所帮助的主要标准是它们所支持的平台,其中一些只支持 Linux 平台。它们的软件上游都很活跃,最新的稳定版都于近期发布,发布时间相差不到一周。

Kdenlive

Kdenlive,最初于 2002 年发布,是一款强大的非线性视频编辑器,有 Linux 和 OS X 版本(但是 OS X 版本已经过时了)。Kdenlive 有用户友好的、基于拖拽的用户界面,适合初学者,又有专业人员需要的深层次功能。

可以看看 Seth Kenlon 写的 Kdenlive 系列教程,了解如何使用 Kdenlive。

  • 最新稳定版: 16.08.2 (2016 年 10 月)

Flowblade

2012 年发布, Flowblade,只有 Linux 版本的视频编辑器,是个相当不错的后起之秀。

  • 最新稳定版: 1.8 (2016 年 9 月)

Pitivi

Pitivi 是用户友好型的自由开源视频编辑器。Pitivi 是用 Python 编写的(“Pitivi” 中的 “Pi”来源于此),使用了 GStreamer 多媒体框架,社区活跃。

  • 最新稳定版: 0.97 (2016 年 8 月)
  • 通过 Flatpak 获取 最新版本

Shotcut

Shotcut 是一款自由开源的跨平台视频编辑器,早在 2004 年就发布了,之后由现在的主要开发者 Dan Dennedy 重写。

  • 最新稳定版: 16.11 (2016 年 11 月)
  • 支持 4K 分辨率
  • 仅以 tar 包方式发布

OpenShot Video Editor

始于 2008 年,OpenShot Video Editor 是一款自由、开源、易于使用、跨平台的视频编辑器。

  • 最新稳定版: 2.1 (2016 年 8 月)

其它工具

SwatchBooker

SwatchBooker 是一款很方便的工具,尽管它近几年都没有更新了,但它还是很有用。SwatchBooler 能帮助用户从各大制造商那里合法地获取色卡,你可以用其它自由开源的工具处理它导出的格式,包括 Scribus。

GNOME Color Manager

GNOME Color Manager 是 GNOME 桌面环境内建的颜色管理器,而 GNOME 是某些 Linux 发行版的默认桌面。这个工具让你能够用色度计为自己的显示设备创建属性文件,还可以为这些设备加载/管理 ICC 颜色属性文件。

GNOME Wacom Control

The GNOME Wacom controls 允许你在 GNOME 桌面环境中配置自己的 Wacom 手写板;你可以修改手写板交互的很多选项,包括自定义手写板灵敏度,以及手写板映射到哪块屏幕上。

Xournal

Xournal 是一款简单但可靠的应用,可以让你通过手写板手写或者在笔记上涂鸦。Xournal 是一款有用的工具,可以让你签名或注解 PDF 文档。

PDF Mod

PDF Mod 是一款编辑 PDF 文件很方便的工具。PDF Mod 让用户可以移除页面、添加页面,将多个 PDF 文档合并成一个单独的 PDF 文件,重新排列页面,旋转页面等。

SparkleShare

SparkleShare 是一款基于 git 的文件分享工具,艺术家用来协作和分享资源。它会挂载在 GitLab 仓库上,你能够采用一个精妙的开源架构来进行资源管理。SparkleShare 的前端通过在顶部提供一个类似下拉框界面,避免了使用 git 的复杂性。

摄影

Darktable

Darktable 是一款能让你编辑 RAW 文件的应用,有一系列工具,可以管理工作流、无损编辑图片。Darktable 支持许多流行的相机和镜头。

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Entangle

Entangle 允许你将数字相机连接到电脑上,让你能从电脑上完全控制相机。

Hugin

Hugin 是一款工具,让你可以拼接照片,从而制作全景照片。

2D 动画

Synfig Studio

Synfig Studio 是基于矢量的二维动画套件,支持位图原图,在平板上用起来方便。

Blender Grease Pencil

我在前面讲过了 Blender,但值得注意的是,最近的发行版里重构的蜡笔特性,添加了创作二维动画的功能。

Krita

Krita 现在同样提供了二维动画功能。

音频编辑

Audacity

Audacity 在编辑音频文件、记录声音方面很有名,是用户友好型的工具。

Ardour

Ardour 是一款数字音频工作软件,界面中间是录音,编辑和混音工作流。使用上它比 Audacity 要稍微难一点,但它允许自动操作,并且更高端。(有 Linux、Mac OS X 和 Windows 版本)

Hydrogen

Hydrogen 是一款开源的电子鼓,界面直观。它可以用合成的乐器创作、整理各种乐谱。

Mixxx

Mixxx 是四仓 DJ 套件,让你能够以强大操控来 DJ 和混音歌曲,包含节拍循环、时间延长、音高变化,还可以用 DJ 硬件控制器直播混音和衔接。

Rosegarden

Rosegarden 是一款作曲软件,有乐谱编写和音乐作曲或编辑的功能,提供音频和 MIDI 音序器。(LCTT 译注:MIDI 即 Musical Instrument Digital Interface 乐器数字接口)

MuseScore

MuseScore 是乐谱创作、记谱和编辑的软件,它还有个乐谱贡献者社区。

其它具有创造力的工具

MakeHuman

MakeHuman 是一款三维绘图工具,可以创造人型的真实模型。

Natron

Natron 是基于节点的合成工具,用于视频后期制作、动态图象和设计特效。

FontForge

FontForge 是创作和编辑字体的工具。允许你编辑某个字体中的字形,也能够使用这些字形生成字体。

Valentina

Valentina 是用来设计缝纫图案的应用。

Calligra Flow

Calligra Flow 是一款图表工具,类似 Visio(有 Linux,Mac OS X 和 Windows 版本)。

资源

这里有很多小玩意和彩蛋值得尝试。需要一点灵感来探索?这些网站和论坛有很多教程和精美的成品能够激发你开始创作:

1、 pixls.us: 摄影师 Pat David 管理的博客,他专注于专业摄影师使用的自由开源的软件和工作流。

2、 David Revoy 's Blog: David Revoy 的博客,热爱自由开源,非常有天赋的插画师,概念派画师和开源倡议者,对 Blender 基金会电影有很大贡献。

3、 The Open Source Creative Podcast: 由 Opensource.com 社区版主和专栏作家 Jason van Gumster 管理,他是 Blender 和 GIMP 的专家, 《Blender for Dummies》 的作者,该文章正好是面向我们这些热爱开源创作工具和这些工具周边的文化的人。

4、 Libre Graphics Meeting: 自由开源创作软件的开发者和使用这些软件的创作者的年度会议。这是个好地方,你可以通过它找到你喜爱的开源创作软件将会推出哪些有意思的特性,还可以了解到这些软件的用户用它们在做什么。


作者简介:

Máirín Duffy - Máirín 是 Red Hat 的首席交互设计师。她热衷于自由软件和开源工具,尤其是在创作领域:她最喜欢的应用是 Inkscape

(题图: pixabay,CC0)


via: https://opensource.com/article/16/12/yearbook-top-open-source-creative-tools-2016

作者:Máirín Duffy 译者:GitFuture 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出

在当今的快节奏生态中,我们都倾向于花时间尝试最新的发明,然后在网络上进行激烈的辩论。

这里,我并不是说我们不能这样做。但我们的确应该把脚步放慢一些,并认真了解那些不会有很大变化的事情。这样不仅会提升我们的工作质量和我们所创造的价值 —— 还将切实地帮助我们更快理解这些新的工具。

本文融合了我的个人经历以及对新一年的希冀。正如我想热切表达自己想法一样,我也期待能在下方的评论表单中看到你的建议。

学习如何写出可读性高的代码

我们多数的工作并不是编写新代码,而是维护已有代码。这意味着你最终阅读代码的时间要比编写它所花费的时间要长,所以你需要为之后需要阅读你代码的程序员优化代码,而不是为了解释器。

这里我建议你按以下顺序 — 由浅入深 — 阅读下面三本书:

深入学习 JavaScript

现如今,每周都会出现一个新的 JavaScript 框架,并标榜自己比其他的任何旧框架都要好用。这样的情况下,我们很多人更倾向于花费时间来学习框架,而且这样也要比学习 JavaScript 本身要容易的多。如果说你正在使用框架,但并不了解该框架的工作方式,立刻停止使用它,并去学习 JavaScript,直到你能够理解这些工具的工作方式为止

学习函数式编程

多年以来,我们一直期待着 JavaScript 引入类,但真正引入类之后,我们却不想在 JavaScript 中使用类了,我们只想使用函数。我们甚至使用函数编写 HTML (JSX)。

学习设计基础知识

作为一个前端开发者,我们比这个生态中的任何人 —— 甚至可能是设计人员 —— 都要更加接近用户。如果设计者必须去确认你还原在屏幕上的每一个像素,你或许做错了某些事。

学习如何与人协作

有些人很喜欢通过编程来与电脑进行交互,而非与人进行交互。不幸的是,这样的结果并不是很好。

基本上我们不可能完全脱离群体来工作:我们总是需要和其他开发者、设计师以及项目经理 —— 有时候甚至要和用户 —— 交换意见。这是比较难的任务,但如果你想要真正理解你在做什么以及为什么要这么做的话,这一步是非常重要的,因为这正是我们工作的价值所在。

学习如何为用户编写代码

与同事或其他人的交流大部分是以文本的形式进行的:目标描述和评论、代码注释、Git 提交、即时聊天消息、电子邮件、推文、博客等。

想象一下,人们要花费多少时间来阅读和理解所有以上提到的这一切。如果你可以通过写得更清楚、简洁来减少这个时间,世界将变成一个更好的工作场所。

学习以前的计算机科学智慧

前端开发已经不仅仅简单的下拉菜单了,它前所未有的更复杂了。随着我们所需解决问题的复杂度越来越高,声名狼藉的“JavaScript 疲乏症”也随之出现了。

这意味着现在需要学习非前端开发人员过去几十年所积累形成的知识精华。而这也是我最想听到你向我推荐的内容了。

以下是我个人给大家的推荐:


读完本文,你有些什么建议呢?在这新的 2017 年里你又想学习些什么呢?


作者简介:

Web 开发者,充满激情的摄影者,crazy dogs 的主人。

译者简介:

GHLandy —— 欲得之,则为之奋斗 (If you want it, work for it.)。


via: https://medium.freecodecamp.com/what-to-learn-in-2017-if-youre-a-frontend-developer-b6cfef46effd#.ss9xbwrew

作者:Artem Sapegin 译者:GHLandy 校对:bestony

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出

开源的超凡和强大毋庸置疑。从服务器到个人电脑桌面、移动设备,甚至到所谓的“物联网”,开源在各个领域遍布全球。然而有一个行业,传统的专有闭源软件解决方案依然占据主导地位,并且通常特别昂贵,这就是设计产业。在这篇文章中,我们会大致描述一些自由及开源的替代软件来抛砖引玉,看是否能代替你现在所用的设计工具集。也许你是一个刚起步的设计师,需要节省开支。也许你的经验十分丰富,只是单纯的想换一个更加“开放”的工作方式。读下去,让我们看看自由及开源软件世界到底带来了什么!

绘图

在开源世界,有几个可行且十分强大的工具,代替 Adobe 支持的主流产品。

GIMP

GIMP, 或者说 GNU 图像处理程序 GNU Image Manipulation Program 是一个非常强大的免费开源软件,可替代 Adobe 公司的 PhotoShop 。它由一个相当强大的核心团队开发和维护,为设计创造提供强大的图片编辑工具,比如滤镜、笔刷、修饰。如果你想使用 UX/UI 库设计模型,GIMP 甚至可以处理 .PSD 文件。最后,GIMP 还可以用来做数字艺术、logo 等类似的东西。GIMP 可以免费下载并在 Linux、MacOS 和 Windows 上运行。

Inkscape

Inkscape 有一个宣传语,代表着它的核心价值观 —— “Draw Freely”,它是一个开源而自由的产品,可以替代 Adobe 公司的另一产品 —— 强大、专有而且昂贵的矢量程序 Illustrator 。Inkscape 提供了大量的设计和画图工具,易用的颜色拾取导航栏,滤镜和渐变工具,还有很多很多。如果设计师下决心使用开源软件解决方案,你可以在博客和论坛帖子上找到非常好的在线文档。和 GIMP 一样,Inkscape 也可以免费下载并可在 Linux、MacOS 和 Windows 上运行。

想从经验丰富的图形和网页设计师那里学习更多关于这些开源工具的使用知识?请在 YouTube 网站上找一下这些人:

  • Nick Saporito (Nick 有很好的资源,介绍 Inkscape 的基本特性,涵盖了图标、网站或者图形设计师日常会使用的基本功能)。
  • Irfan Prastinato (Irfan 的亮点是使用 Inkscape 专注于现代图标的创作)。
  • Cameron Bohnstedt (Cameron 是一个数字艺术家,由于他很专业并且有丰富的经验,开源工具(GIMP、Inkscape、Blender)的力量被真正的展示了出来。很有感染力,值得一看)。

网页设计与开发

要设计功能丰富、响应快速的网页和原型时,这里有几个工具 —— 有些是开源的 —— 供设计师选择。这些工具最近几年一直在持续发展,在我看来,这应该是反映出了设计发展的趋势是响应式网站设计要和我们生产的设备变化得一样快。

Bootstrap

在我看来,Bootstrap 促进了响应式设计,甚至是“移动为先”的设计实现了跳跃式的突破。Boostrap 最初由 Twitter 开发人员 Mark Otto 和 Jacob Thornton 开发,是一个完全开源、完全可定制的开发框架,利用它你可以制作出满足你的客户需求的网页。有了 Bootstrap 就有了坚实的基础, Bootstrap 4.0 目前正在进行内部测试,在稳定的 3.0 版本的基础上做了大量的底层优化,包括 CSS 预处理器从 Less 换成 Sass,一个增强的网格系统,JavaScript 插件的重构等等。

Gravit

另一个自由开源的矢量程序 Gravit,它受到越来越多的关注。Gravit 可以在浏览器上运行,不仅是 Adobe Illustrator 在矢量方面的一个切实可行的替代品(尽管功能不是那么丰富),也有望成为一个成熟的设计环境。不论是 logo 设计,还是移动应用、网站,任何东西你都可以拿来会进行设计。自从 Gravit 成为我在浏览器上的可选工具后,我最近一些工作就是靠它完成的,除此之外它还很强大,简洁直观。

一些免费但不开源的解决方案……

Webflow

Webflow 是一个强大的全能网页设计环境,可以在浏览器上运行。Webflow 的奇妙之处是设计网页基本不需要写代码,当你设计时,它会在后台自动生成代码。我发现 Webflow 的界面十分干净清爽,非常直观。诚然,Webflow 没有开源,但是免费版支持同时设计和开发两个网页项目。

Froont

另一个基于浏览器的网页设计程序是 Froont。和 Webflow 相似, Froont 设计非常直观简洁,而且强大。利用 Froont,在任何相关设备上,你都可以高效地设计一个全新、独一无二的响应式网站。和 Webflow 一样,Froont 还允许设计师在需要的时候导出代码。

Webflow 和 Froont 除了收费计划外均有免费版,很适于一次设计一个站点,还可以将你的工作成果发布到网上,如果你选择的话。

文本编辑器

有一些产品供想使用自由开源编辑器的设计师和开发者选择,作为自己平常编写代码工具的替代品。

Atom

Atom 号称为 面向 21 世纪的黑客级编辑器 hackable editor for the 21st Century , 它是全功能的编辑器,看起来内置了完成工作所需的所有功能 —— 比如代码自动补全、多功能视图等。它的可玩性很高,用户可以以自己喜欢的方式对 Atom 进行自定义。Atom 有自己的包管理器, 用户可以下载成千上万的软件包进一步定制 Atom,添加独一无二的功能。

结论

当今时代,设计师不要被昂贵臃肿的专有软件所束缚。使用一些自由开源的工具,具有开源意识的设计师有足够多的选择,为他们的客户创造漂亮、实用的设计作品。如果喜欢这篇文章就分享吧,也可以在下面评论你最喜欢的开源的设计工具!


via: https://freedompenguin.com/articles/opinion/open-source-design-thing/

作者:Sean LeRoy 译者:fuowang 校对:jasminepeng

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出