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见见 Manjaro Gaming, 一个专门为游戏者设计的 Linux 发行版,带有 Manjaro 的所有才能。

在 Linux 上玩转游戏? 没错,这是非常可行的,我们正致力于为游戏人群打造一个新的 Linux 发行版。

Manjaro Gaming 是一个专门为游戏人群设计的,带有 Manjaro 所有才能的发行版。之前用过 Manjaro Linux 的人一定知道为什么这对于游戏人群来说是一个如此好的一个消息。

Manjaro 是一个 Linux 发行版,它基于最流行的 Linux 发行版之一 —— Arch Linux。 Arch Linux 因它的前沿性所带来的轻量、强大、高度定制和最新的体验而闻名于世。尽管这些都非常赞,但是也正是因为 Arch Linux 提倡这种 DIY (do it yourself)方式,导致一个主要的缺点,那就是用户想用好它,需要处理一定的技术问题。

Manjaro 把这些要求全都剥离开去,让 Arch 对新手更亲切,同时也为老手提供了 Arch 所有的高端与强大功能。总之,Manjaro 是一个用户友好型的 Linux 发行版,工作起来行云流水。

Manjaro 会成为一个强大并且极度适用于游戏的原因:

  • Manjaro 自动检测计算的硬件(例如,显卡)
  • 自动安装必要的驱动和软件(例如,显示驱动)
  • 预安装播放媒体文件的编码器
  • 专用的软件库提供完整测试过的稳定软件包。

Manjaro Gaming 打包了 Manjaro 的所有强大特性以及各种小工具和软件包,以使得在 Linux 上做游戏即顺畅又享受。

Manjaro Gaming 内部

优化

Manjaro Gaming 做了一些优化:

  • Manjaro Gaming 使用高度定制化的 XFCE 桌面环境,拥有一个黑暗风格主题。
  • 禁用睡眠模式,防止用手柄上玩游戏或者观看一个长过场动画时计算机自动休眠。

软件

维持 Manjaro 工作起来行云流水的传统,Manjaro Gaming 打包了各种开源软件包,提供游戏人群经常需要用到的功能。其中一部分软件有:

  • KdenLIVE:用于编辑游戏视频的视频编辑软件
  • Mumble:给游戏人群使用的视频聊天软件
  • OBS Studio:用于录制视频或在 Twitch 上直播游戏用的软件
  • OpenShot:Linux 上强大的视频编辑器
  • PlayOnLinux:使用 Wine 作为后端,在 Linux 上运行 Windows 游戏的软件
  • Shutter:多种功能的截图工具

模拟器

Manjaro Gaming 自带很多的游戏模拟器:

  • DeSmuME:Nintendo DS 任天堂 DS 模拟器
  • Dolphin Emulator:GameCube 和 Wii 模拟器
  • DOSBox:DOS 游戏模拟器
  • FCEUX:任天堂娱乐系统(NES)、 红白机(FC)和 FC 磁盘系统(FDS)模拟器
  • Gens/GS:世嘉模拟器
  • PCSXR:PlayStation 模拟器
  • PCSX2:Playstation 2 模拟器
  • PPSSPP:PSP 模拟器
  • Stella:Atari 2600 VCS (雅达利)模拟器
  • VBA-M:Gameboy 和 GameboyAdvance 模拟器
  • Yabause:世嘉土星模拟器
  • ZSNES:超级任天堂模拟器

其它

还有一些终端插件 —— Color、ILoveCandy 和 Screenfetch。也包括带有 Retro Conky(LCTT 译注:复古 Conky)风格的 Conky 管理器

注意:上面提到的所有功能并没有全部包含在 Manjaro Gaming 的现行发行版中(版本 16.03)。部分功能计划将在下一版本中纳入 —— Manjaro Gaming 16.06(LCTT 译注:本文发表于 2016 年 5 月)。

下载

Manjaro Gaming 16.06 将会是 Manjaro Gaming 的第一个正式版本。如果你现在就有兴趣尝试,你可以在 Sourceforge 的项目页面中下载。去那里然后下载它的 ISO 文件吧。

你觉得 Gaming Linux 发行版怎么样?想尝试吗?告诉我们!


via: https://itsfoss.com/manjaro-gaming-linux/

作者:Munif Tanjim 译者:XLCYun 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出

概要: 本文列举了 Linux 中最好的命令行游戏。

Linux 从来都不是游戏的首选操作系统,尽管近日来 Linux 的游戏提供了很多,你也可以从许多资源下载到 Linux 游戏

也有专门的 游戏版 Linux。没错,确实有。但是今天,我们并不是要欣赏游戏版 Linux。

Linux 有一个超过 Windows 的优势。它拥有一个强大的 Linux 终端。在 Linux 终端上,你可以做很多事情,包括玩 命令行游戏

当然,我们都是 Linux 终端的骨灰粉。终端游戏轻便、快速、有地狱般的魔力。而这最有意思的事情是,你可以在 Linux 终端上重温大量经典游戏。

最好的 Linux 终端游戏

来揭秘这张榜单,找出 Linux 终端最好的游戏。

1. Bastet

谁还没花上几个小时玩俄罗斯方块?它简单而且容易上瘾。 Bastet 就是 Linux 版的俄罗斯方块。

Linux 终端游戏 Bastet

使用下面的命令获取 Bastet:

sudo apt install bastet

运行下列命令,在终端上开始这个游戏:

bastet

使用空格键旋转方块,方向键控制方块移动。

2. Ninvaders

Space Invaders(太空侵略者)。我仍记得这个游戏里,和我兄弟为了最高分而比拼。这是最好的街机游戏之一。

Linux 终端游戏 nInvaders

复制粘贴这段代码安装 Ninvaders。

sudo apt-get install ninvaders

使用下面的命令开始游戏:

ninvaders

方向键移动太空飞船。空格键射击外星人。

推荐阅读:2016 你可以开始的 Linux 游戏 Top 10

3. Pacman4console

是的,这个就是街机之王。Pacman4console 是最受欢迎的街机游戏 Pacman(吃豆人)的终端版。

Linux 命令行吃豆豆游戏 Pacman4console

使用以下命令获取 pacman4console:

sudo apt-get install pacman4console

打开终端,建议使用最大的终端界面。键入以下命令启动游戏:

pacman4console

使用方向键控制移动。

4. nSnake

记得在老式诺基亚手机里玩的贪吃蛇游戏吗?

这个游戏让我在很长时间内着迷于手机。我曾经设计过各种姿态去获得更长的蛇身。

nsnake : Linux 终端上的贪吃蛇游戏

我们拥有 Linux 终端上的贪吃蛇游戏 得感谢 nSnake。使用下面的命令安装它:

sudo apt-get install nsnake

键入下面的命令开始游戏:

nsnake

使用方向键控制蛇身并喂它。

5. Greed

Greed 有点像 Tron(类似贪吃蛇的进化版),但是减少了速度,也没那么刺激。

你当前的位置由闪烁的 ‘@’ 表示。你被数字所环绕,你可以在四个方向任意移动。

你选择的移动方向上标识的数字,就是你能移动的步数。你将重复这个步骤。走过的路不能再走,如果你无路可走,游戏结束。

似乎我让它听起来变得更复杂了。

Greed : 命令行上的 Tron

通过下列命令获取 Greed:

sudo apt-get install greed

通过下列命令启动游戏,使用方向键控制游戏。

greed

6. Air Traffic Controller

还有什么比做飞行员更有意思的?那就是空中交通管制员。在你的终端中,你可以模拟一个空中交通系统。说实话,在终端里管理空中交通蛮有意思的。

Linux 空中交通管理员

使用下列命令安装游戏:

sudo apt-get install bsdgames

键入下列命令启动游戏:

atc

ATC 不是孩子玩的游戏。建议查看官方文档。

7. Backgammon(双陆棋)

无论之前你有没有玩过 双陆棋,你都应该看看这个。 它的说明书和控制手册都非常友好。如果你喜欢,可以挑战你的电脑或者你的朋友。

Linux 终端上的双陆棋

使用下列命令安装双陆棋:

sudo apt-get install bsdgames

键入下列命令启动游戏:

backgammon

当你提示游戏规则时,回复 ‘y’ 即可。

8. Moon Buggy

跳跃、开火。欢乐时光不必多言。

Moon buggy

使用下列命令安装游戏:

sudo apt-get install moon-buggy

使用下列命令启动游戏:

moon-buggy

空格跳跃,‘a’ 或者 ‘l’射击。尽情享受吧。

9. 2048

2048 可以活跃你的大脑。2048 是一个策咯游戏,很容易上瘾。以获取 2048 分为目标。

Linux 终端上的 2048

复制粘贴下面的命令安装游戏:

wget https://raw.githubusercontent.com/mevdschee/2048.c/master/2048.c

gcc -o 2048 2048.c

键入下列命令启动游戏:

./2048

10. Tron

没有动作类游戏,这张榜单怎么可能结束?

Linux 终端游戏 Tron

是的,Linux 终端可以实现这种精力充沛的游戏 Tron。为接下来迅捷的反应做准备吧。无需被下载和安装困扰。一个命令即可启动游戏,你只需要一个网络连接:

ssh sshtron.zachlatta.com

如果有别的在线游戏者,你可以多人游戏。了解更多:Linux 终端游戏 Tron

你看上了哪一款?

伙计,十大 Linux 终端游戏都分享给你了。我猜你现在正准备键入 ctrl+alt+T(终端快捷键) 了。榜单中那个是你最喜欢的游戏?或者你有其它的终端游戏么?尽情分享吧!


via: https://itsfoss.com/best-command-line-games-linux/

作者:Aquil Roshan 译者:CYLeft 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出

巨洞冒险 Colossal Cave Adventure ,又名 ADVENT、Clossal Cave 或 Adventure,是八十年代初到九十年代末最受欢迎的基于文字的冒险游戏。这款游戏还作为史上第一款“ 互动小说 interactive fiction ”类游戏而闻名。在 1976 年,一个叫 Will Crowther 的程序员开发了这款游戏的一个早期版本,之后另一位叫 Don Woods 的程序员改进了这款游戏,为它添加了许多新元素,包括计分系统以及更多的幻想角色和场景。这款游戏最初是为 PDP-10 开发的,这是一种历史悠久的大型计算机。后来,它被移植到普通家用台式电脑上,比如 IBM PC 和 Commodore 64。游戏的最初版使用 Fortran 开发,之后在八十年代初它被微软加入到 MS-DOS 1.0 当中。

1995 年发布的最终版本 Adventure 2.5 从来没有可用于现代操作系统的安装包。它已经几乎绝版。万幸的是,在多年之后身为开源运动提倡者的 Eric Steven Raymond (ESR)得到了原作者们的同意之后将这款经典游戏移植到了现代操作系统上。他把这款游戏开源并将源代码以 “open-adventure” 之名托管在 GitLab 上。

你在这款游戏的主要目标是找到一个传言中藏有大量宝藏和金子的洞穴并活着离开它。玩家在这个虚拟洞穴中探索时可以获得分数。一共可获得的分数是 430 点。这款游戏的灵感主要来源于原作者 Will Crowther 丰富的洞穴探索的经历。他曾经经常在洞穴中冒险,特别是肯塔基州的 猛犸洞 Mammoth Cave 。因为游戏中的洞穴结构大体基于猛犸洞,你也许会注意到游戏中的场景和现实中的猛犸洞的相似之处。

安装巨洞冒险

Open Adventure 在 AUR 上有面对 Arch 系列操作系统的安装包。所以我们可以在 Arch Linux 或者像 Antergos 和 Manjaro Linux 等基于 Arch 的发行版上使用任何 AUR 辅助程序安装这款游戏。

使用 Pacaur

pacaur -S open-adventure

使用 Packer

packer -S open-adventure

使用 Yaourt

yaourt -S open-adventure

在其他 Linux 发行版上,你也许需要经过如下步骤来从源代码编译并安装这款游戏。

首先安装依赖项:

在 Debian 和 Ubuntu 上:

sudo apt-get install python3-yaml libedit-dev

在 Fedora 上:

sudo dnf install python3-PyYAML libedit-devel

你也可以使用 pip 来安装 PyYAML:

sudo pip3 install PyYAML

安装好依赖项之后,用以下命令从源代码编译并安装 open-adventure:

git clone https://gitlab.com/esr/open-adventure.git
make
make check

最后,运行 advent 程序开始游戏:

advent

Google Play 商店 上还有这款游戏的安卓版。

游戏说明

要开始游戏,只需在终端中输入这个命令:

advent

你会看到一个欢迎界面。按 y 来查看教程,或者按 n 来开始冒险之旅。

游戏在一个小砖房前面开始。玩家需要使用由一到两个简单的英语单词单词组成的命令来控制角色。要移动角色,只需输入 inoutenterexitbuildingforesteastwestnorthsouthupdown 等指令。

比如说,如果你输入 south 或者简写 s,游戏角色就会向当前位置的南方移动。注意每个单词只有前五个字母有效,所以当你需要输入更长的单词时需要使用缩写,比如要输入 northeast 时,只需输入 NE(大小写均可)。要输入 southeast 则使用 SE。要捡起物品,输入 pick。要进入一个建筑物或者其他的场景,输入 in。要从任何场景离开,输入 exit,诸如此类。当你遇到危险时你会受到警告。你也可以使用两个单词的短语作为命令,比如 eat fooddrink waterget lamplight lampkill snake 等等。你可以在任何时候输入 help 来显示游戏帮助。

我花了一整个下午来探索这款游戏。天哪,这真是段超级有趣、激动人心又紧张刺激的冒险体验!

我打通了许多关卡并在路上探索了各式各样的场景。我甚至找到了金子,还被一条蛇和一个矮人袭击过。我必须承认这款游戏真是非常让人上瘾,简直是最好的时间杀手。

如果你安全地带着财宝离开了洞穴,你会取得游戏胜利,并获得财宝全部的所有权。你在找到财宝的时候也会获得部分的奖励。要提前离开你的冒险,输入 quit。要暂停冒险,输入 suspend(或者 pausesave)。你可以在之后继续冒险。要看你现在的进展如何,输入 score。记住,被杀或者退出会导致丢分。

祝你们玩得开心!再见!


via: https://www.ostechnix.com/colossal-cave-adventure-famous-classic-text-based-adventure-game/

作者:SK 译者:yixunx 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出

说到游戏,人们一般都会推荐使用 Windows 系统。Windows 能提供更好的显卡支持和硬件兼容性,所以对于游戏爱好者来说的确是个更好的选择。但你是否想过在 Linux 系统上玩游戏?这的确是可以的,也许你以前还曾经考虑过。但在几年之前, Steam for Linux 上可玩的游戏并不是很吸引人。

但现在情况完全不一样了。Steam 商店里现在有许多支持 Linux 平台的游戏(包括很多主流大作)。我们在本文中将介绍 Steam 上最好的一些 Linux 游戏。

在进入正题之前,先介绍一个省钱小窍门。如果你是个狂热的游戏爱好者,在游戏上花费很多时间和金钱的话,我建议你订阅 Humble 每月包 Humble Monthly 。这是个每月收费的订阅服务,每月只用 12 美元就能获得价值 100 美元的游戏。

这个游戏包中可能有些游戏不支持 Linux,但除了 Steam 游戏之外,它还会让 Humble Bundle 网站上所有的游戏和书籍都打九折,所以这依然是个不错的优惠。

更棒的是,你在 Humble Bundle 上所有的消费都会捐出一部分给慈善机构。所以你在享受游戏的同时还在帮助改变世界。

Steam 上最好的 Linux 游戏

以下排名无先后顺序。

额外提示:虽然在 Steam 上有很多支持 Linux 的游戏,但你在 Linux 上玩游戏时依然可能会遇到各种问题。你可以阅读我们之前的文章:每个 Linux 游戏玩家都会遇到的烦人问题

Steam 上最佳 Linux 动作类游戏

1、 《 反恐精英:全球攻势 Counter-Strike: Global Offensive 》(多人)

《CS:GO》毫无疑问是 Steam 上支持 Linux 的最好的 FPS 游戏之一。我觉得这款游戏无需介绍,但如果你没有听说过它,我要告诉你这将会是你玩过的最好玩的多人 FPS 游戏之一。《CS:GO》还是电子竞技中的一个主流项目。想要提升等级的话,你需要在天梯上和其他玩家同台竞技。但你也可以选择更加轻松的休闲模式。

我本想写《彩虹六号:围攻行动》,但它目前还不支持 Linux 或 Steam OS。

2、 《 求生之路 2 Left 4 Dead 2 》(多人/单机)

这是最受欢迎的僵尸主题多人 FPS 游戏之一。在 Steam 优惠时,价格可以低至 1.3 美元。这是个有趣的游戏,能让你体会到你在僵尸游戏中期待的战栗和刺激。游戏中的环境包括了沼泽、城市、墓地等等,让游戏既有趣又吓人。游戏中的枪械并不是非常先进,但作为一个老游戏来说,它已经提供了足够真实的体验。

3、 《 无主之地 2 Borderlands 2 》(单机/协作)

《无主之地 2》是个很有意思的 FPS 游戏。它和你以前玩过的游戏完全不同。画风看上去有些诡异和卡通化,如果你正在寻找一个第一视角的射击游戏,我可以保证,游戏体验可一点也不逊色!

如果你在寻找一个好玩而且有很多 DLC 的 Linux 游戏,《无主之地 2》绝对是个不错的选择。

4、 《 叛乱 Insurgency 》(多人)

《叛乱》是 Steam 上又一款支持 Linux 的优秀的 FPS 游戏。它剑走偏锋,从屏幕上去掉了 HUD 和弹药数量指示。如同许多评论者所说,这是款注重武器和团队战术的纯粹的射击游戏。这也许不是最好的 FPS 游戏,但如果你想玩和《三角洲部队》类似的多人游戏的话,这绝对是最好的游戏之一。

5、 《 生化奇兵:无限 Bioshock: Infinite 》(单机)

《生化奇兵:无限》毫无疑问将会作为 PC 平台最好的单机 FPS 游戏之一而载入史册。你可以利用很多强大的能力来杀死你的敌人。同时你的敌人也各个身怀绝技。游戏的剧情也非常丰富。你不容错过!

6、 《 杀手(年度版) HITMAN - Game of the Year Edition 》(单机)

《杀手》系列无疑是 PC 游戏爱好者们的最爱之一。本系列的最新作开始按章节发布,让很多玩家觉得不满。但现在 Square Enix 撤出了开发,而最新的年度版带着新的内容重返舞台。在游戏中发挥你的想象力暗杀你的目标吧,杀手47!

7、 《 传送门 2 Portal 2

《传送门 2》完美地结合了动作与冒险。这是款解谜类游戏,你可以与其他玩家协作,并开发有趣的谜题。协作模式提供了和单机模式截然不同的游戏内容。

8、 《 杀出重围:人类分裂 Deux Ex: Mankind Divided

如果你在寻找隐蔽类的射击游戏,《杀出重围》是个填充你的 Steam 游戏库的完美选择。这是个非常华丽的游戏,有着最先进的武器和超乎寻常的战斗机制。

9、 《 地铁 2033 重置版 Metro 2033 Redux 》 / 《 地铁:最后曙光 重置版 Metro Last Light Redux

《地铁 2033 重置版》和《地铁:最后曙光 重置版》是经典的《地铁 2033》和《地铁:最后曙光》的最终版本。故事发生在世界末日之后。你需要消灭所有的变种人来保证人类的生存。剩下的就交给你自己去探索了!

10、 《 坦能堡 Tannenberg 》(多人)

《坦能堡》是个全新的游戏 - 在本文发表一个月前刚刚发售。游戏背景是第一次世界大战的东线战场(1914-1918)。这款游戏只有多人模式。如果你想要在游戏中体验第一次世界大战,不要错过这款游戏!

Steam 上最佳 Linux 角色扮演类游戏

11、 《 中土世界:暗影魔多 Shadow of Mordor

《中土世界:暗影魔多》 是 Steam 上支持 Linux 的最好的开放式角色扮演类游戏之一。你将扮演一个游侠(塔里昂),和光明领主(凯勒布理鹏)并肩作战击败索隆的军队(并最终和他直接交手)。战斗机制非常出色。这是款不得不玩的游戏!

12、 《 神界:原罪加强版 Divinity: Original Sin – Enhanced Edition

《神界:原罪》是一款极其优秀的角色扮演类独立游戏。它非常独特而又引人入胜。这或许是评分最高的带有冒险和策略元素的角色扮演游戏。加强版添加了新的游戏模式,并且完全重做了配音、手柄支持、协作任务等等。

13、 《 废土 2:导演剪辑版 Wasteland 2: Director’s Cut

《废土 2》是一款出色的 CRPG 游戏。如果《辐射 4》被移植成 CRPG 游戏,大概就是这种感觉。导演剪辑版完全重做了画面,并且增加了一百多名新人物。

14、 《 阴暗森林 Darkwood

一个充满恐怖的俯视角角色扮演类游戏。你将探索世界、搜集材料、制作武器来生存下去。

最佳赛车 / 运动 / 模拟类游戏

15、 《 火箭联盟 Rocket League

《火箭联盟》是一款充满刺激的足球游戏。游戏中你将驾驶用火箭助推的战斗赛车。你不仅是要驾车把球带进对方球门,你甚至还可以让你的对手化为灰烬!

这是款超棒的体育动作类游戏,每个游戏爱好者都值得拥有!

16、 《 公路救赎 Road Redemption

想念《暴力摩托》了?作为它精神上的续作,《公路救赎》可以缓解你的饥渴。当然,这并不是真正的《暴力摩托 2》,但它一样有趣。如果你喜欢《暴力摩托》,你也会喜欢这款游戏。

17、 《 尘埃拉力赛 Dirt Rally

《尘埃拉力赛》是为想要体验公路和越野赛车的玩家准备的。画面非常有魄力,驾驶手感也近乎完美。

18、 《F1 2017》

《F1 2017》是另一款令人印象深刻的赛车游戏。由《尘埃拉力赛》的开发者 Codemasters & Feral Interactive 制作。游戏中包含了所有标志性的 F1 赛车,值得你去体验。

19、 《 超级房车赛:汽车运动 GRID Autosport

《超级房车赛》是最被低估的赛车游戏之一。《超级房车赛:汽车运动》是《超级房车赛》的续作。这款游戏的可玩性令人惊艳。游戏中的赛车也比前作更好。推荐所有的 PC 游戏玩家尝试这款赛车游戏。游戏还支持多人模式,你可以和你的朋友组队参赛。

最好的冒险游戏

20、 《 方舟:生存进化 ARK: Survival Evolved

《方舟:生存进化》是一款不错的生存游戏,里面有着激动人心的冒险。你发现自己身处一个未知孤岛(方舟岛),为了生存下去并逃离这个孤岛,你必须去驯服恐龙、与其他玩家合作、猎杀其他人来抢夺资源、以及制作物品。

21、 《 这是我的战争 This War of Mine

一款独特的战争游戏。你不是扮演士兵,而是要作为一个平民来面对战争带来的艰难。你需要在身经百战的敌人手下逃生,并帮助其他的幸存者。

22、 《 疯狂的麦克斯 Mad Max

生存和暴力概括了《疯狂的麦克斯》的全部内容。游戏中有性能强大的汽车,开放性的世界,各种武器,以及徒手肉搏。你要不断地探索世界,并注意升级你的汽车来防患于未然。在做决定之前,你要仔细思考并设计好策略。

最佳独立游戏

23、 《 泰拉瑞亚 Terraria

这是款在 Steam 上广受好评的 2D 游戏。你在旅途中需要去挖掘、战斗、探索、建造。游戏地图是自动生成的,而不是固定不变的。也许你刚刚遇到的东西,你的朋友过一会儿才会遇到。你还将体验到富有新意的 2D 动作场景。

24、 《 王国与城堡 Kingdoms and Castles

在《王国与城堡》中,你将建造你自己的王国。在管理你的王国的过程中,你需要收税、保护森林、规划城市,并且发展国防来防止别人入侵你的王国。

这是款比较新的游戏,但在独立游戏中已经相对获得了比较高的人气。

Steam 上最佳 Linux 策略类游戏

25、 《 文明 5 Sid Meier’s Civilization V

《文明 5》是 PC 上评价最高的策略游戏之一。如果你想的话,你可以去玩《文明 6》。但是依然有许多玩家喜欢《文明 5》,觉得它更有独创性,游戏细节也更富有创造力。

26、 《 全面战争:战锤 Total War: Warhammer

《全面战争:战锤》是 PC 平台上一款非常出色的回合制策略游戏。可惜的是,新作《战锤 2》依然不支持 Linux。但如果你喜欢使用飞龙和魔法来建造与毁灭帝国的话,2016 年的《战锤》依然是个不错的选择。

27、 《 轰炸小队 Bomber Crew

想要一款充满乐趣的策略游戏?《轰炸小队》就是为你准备的。你需要选择合适的队员并且让你的队伍稳定运转来取得最终的胜利。

28、 《 奇迹时代 3 Age of Wonders III

非常流行的策略游戏,包含帝国建造、角色扮演、以及战争元素。这是款精致的回合制策略游戏,请一定要试试!

29、 《 城市:天际线 Cities: Skylines

一款非常简洁的策略游戏。你要从零开始建造一座城市,并且管理它的全部运作。你将体验建造和管理城市带来的愉悦与困难。我不觉得每个玩家都会喜欢这款游戏——它的用户群体非常明确。

30、 《 幽浮 2 XCOM 2

《幽浮 2》是 PC 上最好的回合制策略游戏之一。我在想如果《幽浮 2》能够被制作成 FPS 游戏的话该有多棒。不过它现在已经是一款好评如潮的杰作了。如果你有多余的预算能花在这款游戏上,建议你购买“ 天选之战 War of the Chosen “ DLC。

总结

我们从所有支持 Linux 的游戏中挑选了大部分的主流大作以及一些评价很高的新作。

你觉得我们遗漏了你最喜欢的支持 Linux 的 Steam 游戏么?另外,你还希望哪些 Steam 游戏开始支持 Linux 平台?

请在下面的回复中告诉我们你的想法。


via: https://itsfoss.com/best-linux-games-steam/

作者:Ankush Das 译者:yixunx 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出

去年今日(LCTT 译注:本文发表于 2016 年),在非常符合 Valve 风格的跳票之后,大众迎来了 Steam Machines 的发布。即使是在 Linux 桌面环境对于游戏的支持大步进步的今天,Steam Machines 作为一个平台依然没有飞跃,而 SteamOS 似乎也止步不前。这些由 Valve 发起的项目究竟怎么了?这些项目为何被发起,又是如何失败的?一些改进又是否曾有机会挽救这些项目的成败?

行业环境

在 2012 年 Windows 8 发布的时候,微软像 iOS 与 Android 那样,为 Windows 集成了一个应用商店。在微软试图推广对触摸体验友好的界面时,为了更好的提供 “Metro” UI 语言指导下的沉浸式触摸体验,他们同时推出了一系列叫做 “WinRT” 的 API。然而为了能够使用这套 API,应用开发者们必须把应用程序通过 Windows 应用商城发布,并且正如其它应用商城那样,微软从中抽成 30%。对于 Valve 的 CEO,Gabe Newell (G 胖) 而言,这种限制发布平台和抽成行为是让人无法接受的,而且他前瞻地看到了微软利用行业龙头地位来推广 Windows 商店和 Metro 应用对于 Valve 潜在的危险,正如当年微软用 IE 浏览器击垮 Netscape 浏览器一样。

对于 Valve 来说,运行 Windows 的 PC 的优势在于任何人都可以不受操作系统和硬件方的限制运行各种软件。当像 Windows 这样的专有平台对像 Steam 这样的第三方软件限制越来越严格时,应用开发者们自然会想要寻找一个对任何人都更开放和自由的替代品,他们很自然的会想到 Linux 。Linux 本质上只是一套内核,但你可以轻易地使用 GNU 组件、Gnome 等软件在这套内核上开发出一个操作系统,比如 Ubuntu 就是这么来的。推行 Ubuntu 或者其他 Linux 发行版自然可以为 Valve 提供一个无拘无束的平台,以防止微软或者苹果变成 Valve 作为第三方平台之路上的的敌人,但 Linux 甚至给了 Valve 一个创造新的操作系统平台的机会。

概念化

如果我们把 Steam Machines 叫做主机的话,Valve 当时似乎认定了主机平台是一个机会。为了迎合用户对于电视主机平台用户界面的审美期待,同时也为了让玩家更好地从稍远的距离上在电视上玩游戏,Valve 为 Steam 推出了 Big Picture 模式。Steam Machines 的核心要点是开放性;比方说所有的软件都被设计成可以脱离 Windows 工作,又比如说 Steam Machines 手柄的 CAD 图纸也被公布出来以便支持玩家二次创作。

原初计划中,Valve 打算设计一款官方的 Steam Machine 作为旗舰机型。但最终,这些机型只在 2013 年的时候作为原型机给与了部分测试者用于测试。Valve 后来也允许像戴尔这样的 OEM 厂商们制造 Steam Machines,并且也赋予了他们制定价格和配置规格的权利。有一家叫做 “Xi3” 的公司展示了他们设计的 Steam Machine 小型机型,那款机型小到可以放在手掌上,这一新闻创造了围绕 Steam Machines 的更多热烈讨论。最终,Valve 决定不自己设计制造 Steam Machines,而全权交给 OEM 合作厂商们。

这一过程中还有很多天马行空的创意被列入考量,比如在手柄上加入生物识别技术、眼球追踪以及动作控制等。在这些最初的想法里,陀螺仪被加入了 Steam Controller 手柄,HTC Vive 的手柄也有各种动作追踪仪器;这些想法可能最初都来源于 Steam 手柄的设计过程中。手柄最初还有些更激进的设计,比如在中心放置一块可定制化并且会随着游戏内容变化的触摸屏。但最后的最后,发布会上的手柄偏向保守了许多,但也有诸如双触摸板和内置软件等黑科技。Valve 也考虑过制作面向笔记本类型硬件的 Steam Machines 和 SteamOS。这个企划最终没有任何成果,但也许 “Smach Z” 手持游戏机会是发展的方向之一。

2013 年九月,Valve 对外界宣布了 Steam Machines 和 SteamOS, 并且预告会在 2014 年中发布。前述的 300 台原型机在当年 12 月分发给了测试者们,随后次年 1 月,又分发给了开发者们 2000 台原型机。SteamOS 也在那段时间分发给有 Linux 经验的测试者们试用。根据当时的测试反馈,Valve 最终决定把产品发布延期到 2015 年 11 月。

SteamOS 的延期跳票给合作伙伴带来了问题;戴尔的 Steam Machine 由于早发售了一年,结果不得不改为搭配了额外软件、甚至运行着 Windows 操作系统的 Alienware Alpha。

正式发布

在最终的正式发布会上,Valve 和 OEM 合作商们发布了 Steam Machines,同时 Valve 还推出了 Steam Controller 手柄和 Steam Link 串流游戏设备。Valve 也在线下零售行业比如 GameStop 里开辟了货架空间。在发布会前,有几家 OEM 合作商退出了与 Valve 的合作;比如 Origin PC 和 Falcon Northwest 这两家高端精品主机设计商。他们宣称 Steam 生态的性能问题和一些限制迫使他们决定弃用 SteamOS。

Steam Machines 在发布后收到了褒贬不一的评价。另一方面 Steam Link 则普遍受到好评,很多人表示愿意在客厅电视旁为他们已有的 PC 系统购买 Steam Link, 而不是购置一台全新的 Steam Machine。Steam Controller 手柄则受到其丰富功能伴随而来的陡峭学习曲线影响,评价一败涂地。然而针对 Steam Machines 的批评则是最猛烈的。诸如 LinusTechTips 这样的评测团体 (LCTT 译注:YouTube 硬件界老大,个人也经常看他们节目)注意到了主机的明显的不足,其中甚至不乏性能为题。很多厂商的 Machines 都被批评为性价比极低,特别是经过和玩家们自己组装的同配置机器或者电视主机做对比之后。SteamOS 而被批评为兼容性有问题,Bug 太多,以及性能不及 Windows。在所有 Machines 里,戴尔的 Alienware Alpha 被评价为最有意思的一款,主要是由于品牌价值和机型外观极小的缘故。

通过把 Debian Linux 操作系统作为开发基础,Valve 得以为 SteamOS 平台找到很多原本就存在与 Steam 平台上的 Linux 兼容游戏来作为“首发游戏”。所以起初大家认为在“首发游戏”上 Steam Machines 对比其他新发布的主机优势明显。然而,很多宣称会在新平台上发布的游戏要么跳票要么被中断了。Rocket League 和 Mad Max 在宣布支持新平台整整一年后才真正发布,而《巫师 3》和《蝙蝠侠:阿克汉姆骑士》甚至从来没有发布在新平台上。就《巫师 3》的情况而言,他们的开发者 CD Projekt Red 拒绝承认他们曾经说过要支持新平台;然而他们的游戏曾在宣布支持 Linux 和 SteamOS 的游戏列表里赫然醒目。雪上加霜的是,很多 AAA 级的大作甚至没宣布移植,虽然最近这种情况稍有所好转了。

被忽视的

在 Stame Machines 发售后,Valve 的开发者们很快转移到了其他项目的工作中去了。在当时,VR 项目最为内部所重视,6 月份的时候大约有 1/3 的员工都在相关项目上工作。Valve 把 VR 视为亟待开发的一片领域,而他们的 Steam 则应该作为分发 VR 内容的生态环境。通过与 HTC 合作生产,Valve 设计并制造出了他们自己的 VR 头戴和手柄,并计划在将来更新换代。然而与此同时,Linux 和 Steam Machines 都渐渐淡出了视野。SteamVR 甚至直到最近才刚刚支持 Linux (其实还没对普通消费者开放使用,只在 SteamDevDays 上展示过对 Linux 的支持),而这一点则让我们怀疑 Valve 在 Stame Machines 和 Linux 的开发上是否下定了足够的决心。

SteamOS 自发布以来几乎止步不前。SteamOS 2.0 作为上一个大版本号更新,几乎只是同步了 Debian 上游的变化,而且还需要用户重新安装整个系统,而之后的小补丁也只是在做些上游更新的配合。当 Valve 在其他事关性能和用户体验的项目(例如 Mesa)上进步匪浅的时候,针对 Steam Machines 的相关项目则少有顾及。

很多原本应有的功能都从未完成。Steam 的内置功能,例如聊天和直播,都依然处于较弱的状态,而且这种落后会影响所有平台上的 Steam 用户体验。更具体来说,Steam 没有像其他主流主机平台一样把诸如 Netflix、Twitch 和 Spotify 之类的服务集成到客户端里,而通过 Steam 内置的浏览器使用这些服务则体验极差,甚至无法使用;而如果要使用第三方软件则需要开启 Terminal,而且很多软件甚至无法支持控制手柄 —— 无论从哪方面讲这样的用户界面体验都糟糕透顶。

Valve 同时也几乎没有花任何力气去推广他们的新平台,而选择把一切都交由 OEM 厂商们去做。然而,几乎所有 OEM 合作商们要么是高端主机定制商,要么是电脑生产商,要么是廉价电脑公司(LCTT 译注:简而言之没有一家有大型宣传渠道)。在所有 OEM 中,只有戴尔是 PC 市场的大碗,也只有他们真正给 Steam Machines 做了广告宣传。

最终销量也不尽人意。截至 2016 年 6 月,7 个月间 Steam Controller 手柄的销量在包括捆绑销售的情况下仅销售 500,000 件。这让 Steam Machines 的零售情况差到只能被归类到十万俱乐部的最底部。对比已经存在的巨大 PC 和主机游戏平台,可以说销量极低。

事后诸葛亮

既然知道了 Steam Machines 的历史,我们又能否总结出失败的原因以及可能存在的翻身改进呢?

视野与目标

Steam Machines 从来没搞清楚他们在市场里的定位究竟是什么,也从来没说清楚他们具体有何优势。从 PC 市场的角度来说,自己搭建台式机已经非常普及,并且往往可以让电脑可以匹配玩家自己的目标,同时升级性也非常好。从主机平台的角度来说,Steam Machines 又被主机本身的相对廉价所打败,虽然算上游戏可能稍微便宜一些,但主机上的用户体验也直白很多。

PC 用户会把多功能性看得很重,他们不仅能用电脑打游戏,也一样能办公和做各种各样的事情。即使 Steam Machines 也是跑着的 SteamOS 操作系统的自由的 Linux 电脑,但操作系统和市场宣传加深了 PC 玩家们对 Steam Machines 是不可定制的硬件、低价的、更接近主机的印象。即使这些 PC 用户能接受在客厅里购置一台 Steam Machines,他们也有 Steam Link 可以选择,而且很多更小型机比如 NUC 和 Mini-ITX 主板定制机可以让他们搭建更适合放在客厅里的电脑。SteamOS 软件也允许把这些硬件转变为 Steam Machines,但寻求灵活性和兼容性的用户通常都会使用一般 Linux 发行版或者 Windows。何况最近的 Windows 和 Linux 桌面环境都让维护一般用户的操作系统变得自动化和简单了。

电视主机用户们则把易用性放在第一。虽然近年来主机的功能也逐渐扩展,比如可以播放视频或者串流,但总体而言用户还是把即插即用即玩、不用担心兼容性和性能问题和低门槛放在第一。主机的使用寿命也往往较长,一般在 4-7 年左右,而统一固定的硬件也让游戏开发者们能针对其更好的优化和调试软件。现在刚刚兴起的中生代升级,例如天蝎和 PS 4 Pro 则可能会打破这样统一的游戏体验,但无论如何厂商还是会要求开发者们需要保证游戏在原机型上的体验。为了提高用户粘性,主机也会有自己的社交系统和独占游戏。而主机上的游戏也有实体版,以便将来重用或者二手转卖,这对零售商和用户都是好事儿。Steam Machines 则完全没有这方面的保证;即使长的像一台客厅主机,他们却有 PC 高昂的价格和复杂的硬件情况。

妥协

综上所述,Steam Machines 可以说是“集大成者”,吸取了两边的缺点,又没有自己明确的定位。更糟糕的是 Steam Machines 还展现了 PC 和主机都没有的毛病,比如没有 AAA 大作,又没有 Netflix 这样的客户端。抛开这些不说,Valve 在提高他们产品这件事上几乎没有出力,甚至没有尝试着解决 PC 和主机两头定位矛盾这一点。

然而在有些事情上也许原本 PC 和主机就没法折中妥协。像图像设定和 Mod 等内容的加入会无法保证“傻瓜机”一般的可靠,而且系统下层的复杂性也会逐渐暴露。

而最复杂的是 Steam Machines 多变的硬件情况,这使得用户不仅要考虑价格还要考虑配置,还要考虑这个价格下和别的系统(PC 和主机)比起来划算与否。更关键的是,Valve 无论如何也应该做出某种自动硬件检测机制,这样玩家才能知道是否能玩某个游戏,而且这个测试既得简单明了,又要能支持 Steam 上几乎所有游戏。同时,Valve 还要操心未来游戏对配置需求的变化,比如2016 年的 "A" 等主机三年后该给什么评分呢?

Valve, 个人努力与公司结构

尽管 Valve 在 Steam 上创造了辉煌,但其公司的内部结构可能对于开发一个像 Steam Machines 一样的平台是有害的。他们几乎没有领导的自由办公结构,以及所有人都可以自由移动到想要工作的项目组里决定了他们具有极大的创新,研发,甚至开发能力。据说 Valve 只愿意招他们眼中的的 “顶尖人才”,通过极其严格的筛选标准,并通过让他们在自己认为“有意义”的项目里工作以保持热情。然而这种思路很可能是错误的;拉帮结派总是存在,而 G胖的话或许比公司手册上写的还管用,而又有人时不时会由于特殊原因被雇佣或解雇。

正因为如此,很多虽不闪闪发光甚至维护起来有些无聊但又需要大量时间的项目很容易枯萎。Valve 的客服已是被人诟病已久的毛病,玩家经常觉得被无视了,而 Valve 则经常不到万不得已、法律要求的情况下绝不行动:例如自动退款系统,就是在澳大利亚和欧盟法律的要求下才被加入的;更有目前还没结案的华盛顿州 CS:GO 物品在线赌博网站一案。

各种因素最后也反映在 Steam Machines 这一项目上。Valve 方面的跳票迫使一些合作方做出了尴尬的决定,比如戴尔提前一年发布了 Alienware Alpha 外观的 Steam Machine 就在一年后的正式发布时显得硬件状况落后了。跳票很可能也导致了游戏数量上的问题。开发者和硬件合作商的对跳票和最终毫无轰动的发布也不明朗。Valve 的 VR 平台干脆直接不支持 Linux,而直到最近,SteamVR 都风风火火迭代了好几次之后,SteamOS 和 Linux 依然不支持 VR。

“长线钓鱼”

尽管 Valve 方面对未来的规划毫无透露,有些人依然认为 Valve 在 Steam Machine 和 SteamOS 上是放长线钓大鱼。他们论点是 Steam 本身也是这样的项目 —— 一开始作为游戏补丁平台出现,到现在无敌的游戏零售和玩家社交网络。虽然 Valve 的独占游戏比如《半条命 2》和 《CS》 也帮助了 Steam 平台的传播。但现今我们完全无法看到 Valve 像当初对 Steam 那样上心 Steam Machines。同时现在 Steam Machines 也面临着 Steam 从没碰到过的激烈竞争。而这些竞争里自然也包含 Valve 自己的那些把 Windows 作为平台的 Steam 客户端。

真正目的

鉴于投入在 Steam Machines 上的努力如此之少,有些人怀疑整个产品平台是不是仅仅作为某种博弈的筹码才被开发出来。原初 Steam Machines 就发家于担心微软和苹果通过自己的应用市场垄断游戏的反制手段当中,Valve 寄希望于 Steam Machines 可以在不备之时脱离那些操作系统的支持而运行,同时也是提醒开发者们,也许有一日整个 Steam 平台会独立出来。而当微软和苹果等方面的风口没有继续收紧的情况下,Valve 自然就放慢了开发进度。然而我不这样认为;Valve 其实已经花了不少精力与硬件商和游戏开发者们共同推行这件事,不可能仅仅是为了吓吓他人就终止项目。你可以把这件事想成,微软和 Valve 都在吓唬对方 —— 微软推出了突然收紧的 Windows 8 ,而 Valve 则展示了一下可以独立门户的能力。

但即使如此,谁能保证开发者不会愿意跟着微软的封闭环境跑了呢?万一微软最后能提供更好的待遇和用户群体呢?更何况,微软现在正大力推行 Xbox 和 Windows 的交叉和整合,甚至 Xbox 独占游戏也出现在 Windows 上,这一切都没有损害 Windows 原本的平台性定位 —— 谁还能说微软方面不是 Steam 的直接竞争对手呢?

还会有人说这一切一切都是为了推进 Linux 生态环境尽快接纳 PC 游戏,而 Steam Machines 只是想为此大力推一把。但如果是这样,那这个目的实在是性价比极低,因为本愿意支持 Linux 的自然会开发,而 Steam Machines 这一出甚至会让开发者对平台期待额落空从而伤害到他们。

大家眼中 Valve 曾经的机会

我认为 Steam Machines 的创意还是很有趣的,而也有一个与之匹配的市场,但就结果而言 Valve 投入的创意和努力还不够多,而定位模糊也伤害了这个产品。我认为 Steam Machines 的优势在于能砍掉 PC 游戏传统的复杂性,比如硬件问题、整机寿命和维护等;但又能拥有游戏便宜,可以打 Mod 等好处,而且也可以做各种定制化以满足用户需求。但他们必须要让产品的核心内容:价格、市场营销、机型产品线还有软件的质量有所保证才行。

我认为 Steam Machines 可以做出一点妥协,比如硬件升级性(尽管这一点还是有可能被保留下来的 —— 但也要极为小心整个过程对用户体验的影响)和产品选择性,来减少摩擦成本。PC 一直会是一个并列的选项。想给用户产品可选性带来的只有一个困境,成吨的质量低下的 Steam Machines 根本不能解决。Valve 得自己造一台旗舰机型来指明 Steam Machines 的方向。毫无疑问,Alienware 的产品是最接近理想目标的,但它说到底也不是 Valve 的官方之作。Valve 内部不乏优秀的工业设计人才,如果他们愿意投入足够多的重视,我认为结果也许会值得他们努力。而像戴尔和 HTC 这样的公司则可以用他们丰富的经验帮 Valve 制造成品。直接钦定 Steam Machines 的硬件周期,并且在期间只推出 1-2 台机型也有助于帮助解决问题,更不用说他们还可以依次和开发商们确立性能的基准线。我不知道 OEM 合作商们该怎么办;如果 Valve 专注于自己的几台设备里,OEM 们很可能会变得多余甚至拖平台后腿。

我觉得修复软件问题是最关键的。很多问题在严重拖着 Steam Machines 的后腿,比如缺少主机上遍地都是、又能轻易安装在 PC 上的的 Netflix 和 Twitch,那么即使做好了客厅体验问题依然是严重的败笔。即使 Valve 已经在逐步购买电影的版权以便在 Steam 上发售,我觉得用户还是会倾向于去使用已经在市场上建立口碑的一些流媒体服务。这些问题需要被严肃地对待,因为玩家日益倾向于把主机作为家庭影院系统的一部分。同时,修复 Steam 客户端和平台的问题也很重要,和更多第三方服务商合作增加内容应该会是个好主意。性能问题和 Linux 下的显卡问题也很严重,不过好在他们最近在慢慢进步。移植游戏也是个问题。类似 Feral Interactive 或者 Aspyr Media 这样的游戏移植商可以帮助扩展 Steam 的商店游戏数量,但联系开发者和出版社可能会有问题,而且这两家移植商经常在移植的容器上搞自己的花样。Valve 已经在帮助游戏工作室自己移植游戏了,比如 Rocket League,不过这种情况很少见,而且就算 Valve 去帮忙了,也是非常符合 Valve 拖拉的风格。而 AAA 大作这一块内容也绝不应该被忽略 —— 近来这方面的情况已经有极大好转了,虽然 Linux 平台的支持好了很多,但在玩家数量不够以及 Valve 为 Steam Machines 提供的开发帮助甚少的情况下,Bethesda 这样的开发商依然不愿意移植游戏;同时,也有像 Denuvo 一样缺乏数字版权管理的公司难以向 Steam Machines 移植游戏。

在我看来 Valve 需要在除了软件和硬件的地方也多花些功夫。如果他们只有一个机型的话,他们可以很方便的在硬件生产上贴点钱。这样 Steam Machines 的价格就能跻身主机的行列,而且还能比自己组装 PC 要便宜。针对正确的市场群体做营销也很关键,即便我们还不知道目标玩家应该是谁(我个人会对这样的 Steam Machines 感兴趣,而且我有一整堆已经在 Steam 上以相当便宜的价格买下的游戏)。最后,我觉得零售商们其实不会对 Valve 的计划很感冒,毕竟他们要靠卖和倒卖实体游戏赚钱。

就算 Valve 在产品和平台上采纳过这些改进,我也不知道怎样才能激活 Steam Machines 的全市场潜力。总的来说,Valve 不仅得学习自己的经验教训,还应该参考曾经有过类似尝试的厂商们,比如尝试依靠开放平台的 3DO 和 Pippin;又或者那些从台式机体验的竞争力退赛的那些公司,其实 Valve 如今的情况和他们也有几分相似。亦或者他们也可以观察一下任天堂 Switch —— 毕竟任天堂也在尝试跨界的创新。

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via: https://www.gamingonlinux.com/articles/user-editorial-steam-machines-steamos-after-a-year-in-the-wild.8474

作者:calvin 译者:Moelf 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出

很多 Linux 爱好者喜欢用他们的 Linux 系统玩游戏,看起来似乎并不需要一个可以玩游戏的操作系统。UALinux 是一家推广使用 GNU/Linux 的乌克兰公司。UALinux 开发了一个 Ubuntu 版本填补了这一空白,并把这个基于 Ubuntu 16.04 的操作系统(OS)命名为 Ubuntu GamePack。

内容

(Linux 上的)游戏现在已经相当丰富,而游戏公司宣称可以访问超过 22,381 款游戏。

这个 GamePack 包括 Lutris 和 Steam 两部分,允许您访问发行版厂商提供的特定游戏服务。

对于基于 Windows 的游戏,可以用 PlayOnLinux,WINE 和 CrossOver 转换到 Linux 上运行。

对于 DOS 游戏,您可以在 DosBox 中运行游戏,这是一个 Linux 的 DOS 模拟器。

也安装了 Sparky APTus Gamer ,可以访问众多主机游戏模拟器。 模拟器包括:

  • AdvanceMENU - AdvanceMAME、 AdvanceMESS、 MAME、 MESS、 xmame、 Raine 以及其他的模拟器的前端
  • Atari800 - Atari 8 位系统、XE 游戏系统和 Atari 5200 超级系统的模拟器
  • DeSmuME - 任天堂 DS 模拟器
  • Desura - 支持 Windows、Linux 和 X 系统的数字化分发平台 - 在线安装器
  • DOSBox - 支持 BeOS、Linux、Mac X、OS2 和 Windows 的 DOS 模拟器
  • DOSEMU - 支持 Linux 的 DOS 模拟器
  • ePSXe - 增强的 PSX 模拟器
  • FCEUX - 任天堂娱乐系统(NES)、红白机(Famicom)和红白机磁盘系统(FDS)模拟器(仿真器)
  • FS-UAE - 跨平台的 Amiga 模拟器
  • GNOME Video Arcade - 简化的 MAME 前端
  • Hatari - 支持 Linux 和其他系统的 Atari ST、STE、TT 和 Falcon 模拟器(仿真器)
  • Higan - 任天堂 SNES、NES、Gameboy、Gameboy Color 和 Gameboy Advance 的模拟器
  • Kega\_Fusion - 世嘉 SG/SC/SF,主系统、Master System、 Game Gear、 Genesis/Megadrive、 SVP、 Pico、 SegaCD/MegaCD 模拟器
  • MAME - 忠实重现了许多街机效果的硬件模拟器
  • Mednafen - Atari Lynx、GameBoy、NES、SNES、PC-FX、世嘉,索尼游戏站等系统
  • MESS - 各种主机和计算机游戏的模拟器
  • Nestopia - 任天堂娱乐系统/红白机模拟器
  • PCSX - 索尼游戏站模拟器
  • PlayOnLinux - Wine 前端
  • PPSSPP - PPSSPP 是支持 Windows、MacOS、Linux 和 Android 的开源 PSP 仿真器
  • Steam - Steam 软件分发服务的启动器 - 在线安装程序
  • Stella -用于 SDL 和 X Window 系统的 Atari 2600 仿真器
  • VisualBoyAdvance - 全功能 Game Boy Advance 的模拟器
  • Virtual Jaguar - 用于 Atari 的 infamous Jaguar 主机游戏的跨平台模拟器
  • Wine - Windows 二进制在 Linux 中运行
  • Winetricks - 一个用于 WINE 的 POSIX shell 脚本的软件包管理器,能够很容易安装一些 Windows软件
  • Yabause - 世嘉土星32位游戏机模拟器
  • ZSNES - 超级任天堂娱乐系统模拟器

GamePack 还包括被一些游戏所必须的 Oracle java 和 Adobe Flash。

如果这是一个你感兴趣的操作系统,请继续阅读,看看如何下载它。

下载

下载此操作系统镜像的主要地方是 UALinux 。其下载链接是: https://ualinux.com/en/download/category/25-ubuntu-gamepack。由于此链接来自国外,所以下载速度很慢。另一种选择是利用种子文件下载此操作系统。如果你没有种子下载程序,你可以下载“Transmission”。有了种子下载程序后,你可以通过 https://zooqle.com/ubuntu-gamepack-16-04-i386-amd64-январь-2017-pc-vkn99.html下载。这个种子文件下载可以下载 64 位和 32 位 的 ISO 镜像文件。

(下载的)文件大小取决于您需要的架构。64 位操作系统 ISO 镜像文件大小是 2.27 GB,而 32 位的操作系统 ISO 镜像文件大小是 2.13 GB。 如果下载了你所用的 ISO 镜像文件,你可以利 ISO 文件创建一个可启动的 DVD 安装 GamePack ,或者你可以使用 “USB Image Writer”把 ISO 写入到优盘,并利用此优盘安装系统。 硬件需求和 Ubuntu 16.04 保持一致:

  • 2 GHz 双核处理器或者更高
  • 2 GB 系统内存
  • 25 GB 的磁盘空间
  • 用于安装介质的 DVD 驱动器或者 USB 端口
  • 在线游戏系统(如 Steam)需要互联网接入。

不用说,对于游戏玩家来说,肯定希望拥有比这些“最低配置”要求更高的系统配置。更多的内存将是一个有把握的选择,也应该有一款显存大一点的正统显卡。

您如果有了硬件系统和系统的特定 32位 或者 64 位 ISO 文件,那么接下来就可以安装操作系统了。

安装过程

当你用安装介质的 ISO 镜像文件启动了系统,您就可以准备进行下一步了。

从 Ubuntu Gamepack 介质启动,你会看到一个类似图 1 的屏幕。

Figure 01.png

图 1

一旦加载完毕,安装程序就可以继续安装了。图 2 显示下一屏,可以定制语言,接下来是安装或者体验 Gamepack。如果你愿意,你可以点击 “Try Ubuntu” 在不改变硬盘内容的情况下把它加载到内存中来试试它。

Figure 02.png

图 2

接下来继续选择 ‘Install Ubuntu’ 进行安装了。

下一个屏幕,如图 3 所示,你可以在安装 Ubuntu 时指定是否下载 Ubuntu 的任何更新。您还可以选择安装第三方的软件,如:图形、WiFi、Flash、 MP3 和其他更新。 当定制好你的系统后,就可以点击“Continue” Figure 03.png

图 3

接下来,您必须指定驱动器将如何配置使用,如图 4 所示。如果您计划使用整个驱动器,那么可以更容易地设置,选择此驱动器即可,然后单击“Install Now”。

Figure 04.png

图 4

接下来在图 5 中可以根据提示确认所选择硬件配置。如果同意以上的更改,请单击“Continue”。 Figure 05.png

图 5

接下来,如图 6 所示,你将按照提示选择时区,选择完毕后点击“Continue”。

Figure 06.png

图 6

接下来,如图 7 所示一个窗口,需要您设置默认的键盘布局。选择适合您的正确的布局后并按“Continue”。

Figure 07.png

图 7

最后一个配置屏幕是为您设置一个用户帐户,如图 8 所示。键入您的姓名、计算机名、用户名、密码并选择您需要键入密码登录系统的方式。您还可以为该用户设置加密主目录。

Figure 08.png

图 8

安装将按指定来设置驱动器。安装文件将从引导媒体复制到硬盘驱动器,如图 9 所示。所有内容复制到硬盘并设置好,您将被提示移除引导介质并允许重新启动系统。

图 9

重新启动后,您需要选择要求用户登录,会得到类似于图 10 的屏幕。输入指定的用户密码登录到 Ubuntu Gamepack。

图 10

当你登录到 Ubuntu Gamepack 你应该尝试执行可能需要的软件升级。打开一个终端并输入以下两个命令:

sudo apt-get update && sudo apt-get upgrade

任何没有安装的更新都应该安装,以便 GamePack 系统保持更新。

现在,只要看看菜单,找到你想玩的游戏就行了,打开模拟器或其它像 Steam 的游戏服务 。

希望你喜欢 Gamepack 并且玩得高兴!


via: https://www.linux.org/threads/ubuntu-gamepack.4559/

作者:Jarret B 译者:stevenzdg988 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出