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摄影师们:在没有 Lightroom 套件的情况下,可以看看这些 RAW 图像处理器。

如今智能手机的摄像功能已经完备到多数人认为可以代替传统摄影了。虽然这在傻瓜相机的市场中是个事实,但是对于许多摄影爱好者和专业摄影师看来,一个高端单反相机所能带来的照片景深、清晰度以及真实质感是口袋中的智能手机无法与之相比的。

所有的这些功能在便利性上要付出一些很小的代价;就像传统的胶片相机中的反色负片,单反照相得到的 RAW 格式文件必须预先处理才能印刷或编辑;因此对于单反相机,照片的后期处理是无可替代的,并且 首选应用就是 Adobe Lightroom。但是由于 Adobe Lightroom 的昂贵价格、基于订阅的定价模式以及专有许可证都使更多人开始关注其开源替代品。

Lightroom 有两大主要功能:处理 RAW 格式的图片文件,以及数字资产管理系统(DAM) —— 通过标签、评星以及其他元数据信息来简单清晰地整理照片。

在这篇文章中,我们将介绍三个开源的图片处理软件:Darktable、LightZone 以及 RawTherapee。所有的软件都有 DAM 系统,但没有任何一个具有 Lightroom 基于机器学习的图像分类和标签功能。如果你想要知道更多关于开源的 DAM 系统的软件,可以看 Terry Hacock 的文章:“开源项目的 DAM 管理”,他分享了他在自己的 Lunatics! 电影项目研究过的开源多媒体软件。

Darktable

Darktable

类似其他两个软件,Darktable 可以处理 RAW 格式的图像并将它们转换成可用的文件格式 —— JPEG、PNG、TIFF、PPM、PFM 和 EXR,它同时支持 Google 和 Facebook 的在线相册,上传至 Flikr,通过邮件附件发送以及创建在线相册。

它有 61 个图像处理模块,可以调整图像的对比度、色调、明暗、色彩、噪点;添加水印;切割以及旋转;等等。如同另外两个软件一样,不论你做出多少次修改,这些修改都是“无损的” —— 你的初始 RAW 图像文件始终会被保存。

Darktable 可以从 400 多种相机型号中直接导入照片,以及有 JPEG、CR2、DNG、OpenEXR 和 PFM 等格式的支持。图像在一个数据库中显示,因此你可以轻易地过滤并查询这些元数据,包括了文字标签、评星以及颜色标签。软件同时支持 21 种语言,支持 Linux、MacOS、BSD、Solaris 11/GNOME 以及 Windows(Windows 版本是最新发布的,Darktable 声明它比起其他版本可能还有一些不完备之处,有一些未实现的功能)。

Darktable 在开源许可证 GPLv3 下发布,你可以了解更多它的 特性,查阅它的 用户手册,或者直接去 Github 上看源代码

LightZone

LightZone's tool stack

LightZone 和其他两个软件类似同样是无损的 RAW 格式图像处理工具:它是跨平台的,有 Windows、MacOS 和 Linux 版本,除 RAW 格式之外,它还支持 JPG 和 TIFF 格式的图像处理。接下来说说 LightZone 其他独特特性。

这个软件最初在 2005 年时,是以专有许可证发布的图像处理软件,后来在 BSD 证书下开源。此外,在你下载这个软件之前,你必须注册一个免费账号,以便 LightZone的 开发团队可以跟踪软件的下载数量以及建立相关社区。(许可很快,而且是自动的,因此这不是一个很大的使用障碍。)

除此之外的一个特性是这个软件的图像处理通常是通过很多可组合的工具实现的,而不是叠加滤镜(就像大多数图像处理软件),这些工具组可以被重新编排以及移除,以及被保存并且复制用到另一些图像上。如果想要编辑图片的部分区域,你还可以通过矢量工具或者根据色彩和亮度来选择像素。

想要了解更多,见 LightZone 的论坛 或者查看 Github上的 源代码

RawTherapee

RawTherapee

RawTherapee 是另一个值得关注的开源(GPL)的 RAW 图像处理器。就像 Darktable 和 LightZone,它是跨平台的(支持 Windows、MacOS 和 Linux),一切修改都在无损条件下进行,因此不论你叠加多少滤镜做出多少改变,你都可以回到你最初的 RAW 文件。

RawTherapee 采用的是一个面板式的界面,包括一个历史记录面板来跟踪你做出的修改,以方便随时回到先前的图像;一个快照面板可以让你同时处理一张照片的不同版本;一个可滚动的工具面板可以方便准确地选择工具。这些工具包括了一系列的调整曝光、色彩、细节、图像变换以及去马赛克功能。

这个软件可以从多数相机直接导入 RAW 文件,并且支持超过 25 种语言,得到了广泛使用。批量处理以及 SSE 优化这类功能也进一步提高了图像处理的速度以及对 CPU 性能的利用。

RawTherapee 还提供了很多其他 功能;可以查看它的 官方文档 以及 源代码 了解更多细节。

你是否在摄影中使用另外的开源 RAW 图像处理工具?有任何建议和推荐都可以在评论中分享。


via: https://opensource.com/alternatives/adobe-lightroom

作者:Opensource.com 选题:lujun9972 译者:scoutydren 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出

以下提到的这些 Python 工具在编辑图像、操作图像底层数据方面都提供了简单直接的方法。

当今的世界充满了数据,而图像数据就是其中很重要的一部分。但只有经过处理和分析,提高图像的质量,从中提取出有效地信息,才能利用到这些图像数据。

常见的图像处理操作包括显示图像,基本的图像操作,如裁剪、翻转、旋转;图像的分割、分类、特征提取;图像恢复;以及图像识别等等。Python 作为一种日益风靡的科学编程语言,是这些图像处理操作的最佳选择。同时,在 Python 生态当中也有很多可以免费使用的优秀的图像处理工具。

下文将介绍 10 个可以用于图像处理任务的 Python 库,它们在编辑图像、查看图像底层数据方面都提供了简单直接的方法。

1、scikit-image

scikit-image 是一个结合 NumPy 数组使用的开源 Python 工具,它实现了可用于研究、教育、工业应用的算法和应用程序。即使是对于刚刚接触 Python 生态圈的新手来说,它也是一个在使用上足够简单的库。同时它的代码质量也很高,因为它是由一个活跃的志愿者社区开发的,并且通过了 同行评审 peer review

资源

scikit-image 的文档非常完善,其中包含了丰富的用例。

示例

可以通过导入 skimage 使用,大部分的功能都可以在它的子模块中找到。

图像滤波 image filtering

import matplotlib.pyplot as plt
%matplotlib inline

from skimage import data,filters

image = data.coins() # ... or any other NumPy array!
edges = filters.sobel(image)
plt.imshow(edges, cmap='gray')

 title=

使用 match\_template() 方法实现 模板匹配 template matching

 title=

展示页面可以看到更多相关的例子。

2、NumPy

NumPy 提供了对数组的支持,是 Python 编程的一个核心库。图像的本质其实也是一个包含像素数据点的标准 NumPy 数组,因此可以通过一些基本的 NumPy 操作(例如切片、 掩膜 mask 花式索引 fancy indexing 等),就可以从像素级别对图像进行编辑。通过 NumPy 数组存储的图像也可以被 skimage 加载并使用 matplotlib 显示。

资源

在 NumPy 的官方文档中提供了完整的代码文档和资源列表。

示例

使用 NumPy 对图像进行 掩膜 mask 操作:

import numpy as np
from skimage import data
import matplotlib.pyplot as plt
%matplotlib inline

image = data.camera()
type(image)
numpy.ndarray #Image is a NumPy array:

mask = image < 87
image[mask]=255
plt.imshow(image, cmap='gray')

 title=

3、SciPy

像 NumPy 一样,SciPy 是 Python 的一个核心科学计算模块,也可以用于图像的基本操作和处理。尤其是 SciPy v1.1.0 中的 scipy.ndimage 子模块,它提供了在 n 维 NumPy 数组上的运行的函数。SciPy 目前还提供了 线性和非线性滤波 linear and non-linear filtering 二值形态学 binary morphology B 样条插值 B-spline interpolation 对象测量 object measurements 等方面的函数。

资源

官方文档中可以查阅到 scipy.ndimage 的完整函数列表。

示例

使用 SciPy 的高斯滤波对图像进行模糊处理:

from scipy import misc,ndimage

face = misc.face()
blurred_face = ndimage.gaussian_filter(face, sigma=3)
very_blurred = ndimage.gaussian_filter(face, sigma=5)

#Results
plt.imshow(<image to be displayed>)

 title=

4、PIL/Pillow

PIL (Python Imaging Library) 是一个免费 Python 编程库,它提供了对多种格式图像文件的打开、编辑、保存的支持。但在 2009 年之后 PIL 就停止发布新版本了。幸运的是,还有一个 PIL 的积极开发的分支 Pillow,它的安装过程比 PIL 更加简单,支持大部分主流的操作系统,并且还支持 Python 3。Pillow 包含了图像的基础处理功能,包括像素点操作、使用内置卷积内核进行滤波、颜色空间转换等等。

资源

Pillow 的官方文档提供了 Pillow 的安装说明自己代码库中每一个模块的示例。

示例

使用 Pillow 中的 ImageFilter 模块实现图像增强:

from PIL import Image,ImageFilter
#Read image
im = Image.open('image.jpg')
#Display image
im.show()

from PIL import ImageEnhance
enh = ImageEnhance.Contrast(im)
enh.enhance(1.8).show("30% more contrast")

 title=

5、OpenCV-Python

OpenCV(Open Source Computer Vision 库)是计算机视觉领域最广泛使用的库之一,OpenCV-Python 则是 OpenCV 的 Python API。OpenCV-Python 的运行速度很快,这归功于它使用 C/C++ 编写的后台代码,同时由于它使用了 Python 进行封装,因此调用和部署的难度也不大。这些优点让 OpenCV-Python 成为了计算密集型计算机视觉应用程序的一个不错的选择。

资源

入门之前最好先阅读 OpenCV2-Python-Guide 这份文档。

示例

使用 OpenCV-Python 中的 金字塔融合 Pyramid Blending 将苹果和橘子融合到一起:

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6、SimpleCV

SimpleCV 是一个开源的计算机视觉框架。它支持包括 OpenCV 在内的一些高性能计算机视觉库,同时不需要去了解 位深度 bit depth 、文件格式、 色彩空间 color space 之类的概念,因此 SimpleCV 的学习曲线要比 OpenCV 平缓得多,正如它的口号所说,“将计算机视觉变得更简单”。SimpleCV 的优点还有:

  • 即使是刚刚接触计算机视觉的程序员也可以通过 SimpleCV 来实现一些简易的计算机视觉测试
  • 录像、视频文件、图像、视频流都在支持范围内

资源

官方文档简单易懂,同时也附有大量的学习用例。

示例

 title=

7、Mahotas

Mahotas 是另一个 Python 图像处理和计算机视觉库。在图像处理方面,它支持滤波和形态学相关的操作;在计算机视觉方面,它也支持 特征计算 feature computation 兴趣点检测 interest point detection 局部描述符 local descriptors 等功能。Mahotas 的接口使用了 Python 进行编写,因此适合快速开发,而算法使用 C++ 实现,并针对速度进行了优化。Mahotas 尽可能做到代码量少和依赖项少,因此它的运算速度非常快。可以参考官方文档了解更多详细信息。

资源

文档包含了安装介绍、示例以及一些 Mahotas 的入门教程。

示例

Mahotas 力求使用少量的代码来实现功能。例如这个 Finding Wally 游戏:

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 title=

8、SimpleITK

ITK(Insight Segmentation and Registration Toolkit)是一个为开发者提供普适性图像分析功能的开源、跨平台工具套件,SimpleITK 则是基于 ITK 构建出来的一个简化层,旨在促进 ITK 在快速原型设计、教育、解释语言中的应用。SimpleITK 作为一个图像分析工具包,它也带有大量的组件,可以支持常规的滤波、图像分割、 图像配准 registration 功能。尽管 SimpleITK 使用 C++ 编写,但它也支持包括 Python 在内的大部分编程语言。

资源

有很多 Jupyter Notebooks 用例可以展示 SimpleITK 在教育和科研领域中的应用,通过这些用例可以看到如何使用 Python 和 R 利用 SimpleITK 来实现交互式图像分析。

示例

使用 Python + SimpleITK 实现的 CT/MR 图像配准过程:

 title=

9、pgmagick

pgmagick 是使用 Python 封装的 GraphicsMagick 库。GraphicsMagick 通常被认为是图像处理界的瑞士军刀,因为它强大而又高效的工具包支持对多达 88 种主流格式图像文件的读写操作,包括 DPX、GIF、JPEG、JPEG-2000、PNG、PDF、PNM、TIFF 等等。

资源

pgmagick 的 GitHub 仓库中有相关的安装说明、依赖列表,以及详细的使用指引

示例

图像缩放:

 title=

边缘提取:

 title=

10、Pycairo

Cairo 是一个用于绘制矢量图的二维图形库,而 Pycairo 是用于 Cairo 的一组 Python 绑定。矢量图的优点在于做大小缩放的过程中不会丢失图像的清晰度。使用 Pycairo 可以在 Python 中调用 Cairo 的相关命令。

资源

Pycairo 的 GitHub 仓库提供了关于安装和使用的详细说明,以及一份简要介绍 Pycairo 的入门指南

示例

使用 Pycairo 绘制线段、基本图形、 径向渐变 radial gradients

 title=

总结

以上就是 Python 中的一些有用的图像处理库,无论你有没有听说过、有没有使用过,都值得试用一下并了解它们。


via: https://opensource.com/article/19/3/python-image-manipulation-tools

作者:Parul Pandey 选题:lujun9972 译者:HankChow 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出

不久前,我们讨论了 Fim,这是一个轻量级的命令行图像查看器应用程序,用于从命令行显示各种类型的图像,如 bmp、gif、jpeg 和 png 等。今天,我偶然发现了一个名为 lsix 的类似工具。它类似于类 Unix 系统中的 ls 命令,但仅适用于图像。lsix 是一个简单的命令行实用程序,旨在使用 Sixel 图形格式在终端中显示缩略图。对于那些想知道的人来说,Sixel 是 六像素 six pixels 的缩写,是一种位图图形格式。它使用 ImageMagick,因此几乎所有 imagemagick 支持的文件格式都可以正常工作。

功能

关于 lsix 的功能,我们可以列出如下:

  • 自动检测你的终端是否支持 Sixel 图形格式。如果你的终端不支持 Sixel,它会通知你启用它。
  • 自动检测终端背景颜色。它使用终端转义序列来试图找出终端应用程序的前景色和背景色,并清楚地显示缩略图。
  • 如果目录中有更多图像(通常大于 21 个),lsix 将一次显示这些图像,因此你无需等待创建整个蒙太奇图像(LCTT 译注:拼贴图)。
  • 可以通过 SSH 工作,因此你可以轻松操作存储在远程 Web 服务器上的图像。
  • 它支持非位图图形,例如 .svg、.eps、.pdf、.xcf 等。
  • 用 Bash 编写,适用于几乎所有 Linux 发行版。

安装 lsix

由于 lsix 使用 ImageMagick,请确保已安装它。它在大多数 Linux 发行版的默认软件库中都可用。 例如,在 Arch Linux 及其变体如 Antergos、Manjaro Linux 上,可以使用以下命令安装ImageMagick:

$ sudo pacman -S imagemagick

在 Debian、Ubuntu、Linux Mint:

$ sudo apt-get install imagemagick

lsix 并不需要安装,因为它只是一个 Bash 脚本。只需要下载它并移动到你的 $PATH 中。就这么简单。

从该项目的 GitHub 主页下载最新的 lsix 版本。我使用如下命令下载 lsix 归档包:

$ wget https://github.com/hackerb9/lsix/archive/master.zip

提取下载的 zip 文件:

$ unzip master.zip

此命令将所有内容提取到名为 lsix-master 的文件夹中。将 lsix 二进制文件从此目录复制到 $PATH 中,例如 /usr/local/bin/

$ sudo cp lsix-master/lsix /usr/local/bin/

最后,使 lsix 二进制文件可执行:

$ sudo chmod +x /usr/local/bin/lsix

如此,现在是在终端本身显示缩略图的时候了。

在开始使用 lsix 之前,请确保你的终端支持 Sixel 图形格式。

开发人员在 vt340 仿真模式下的 Xterm 上开发了 lsix。 然而,他声称 lsix 应该适用于任何Sixel 兼容终端。

Xterm 支持 Sixel 图形格式,但默认情况下不启用。

你可以从另外一个终端使用命令来启动一个启用了 Sixel 模式的 Xterm:

$ xterm -ti vt340

或者,你可以使 vt340 成为 Xterm 的默认终端类型,如下所述。

编辑 .Xresources 文件(如果它不可用,只需创建它):

$ vi .Xresources

添加如下行:

xterm*decTerminalID    :   vt340

按下 ESC 并键入 :wq 以保存并关闭该文件。

最后,运行如下命令来应用改变:

$ xrdb -merge .Xresources

现在,每次启动 Xterm 就会默认启用 Sixel 图形支持。

在终端中显示缩略图

启动 Xterm(不要忘记以 vt340 模式启动它)。以下是 Xterm 在我的系统中的样子。

就像我已经说过的那样,lsix 非常简单实用。它没有任何命令行选项或配置文件。你所要做的就是将文件的路径作为参数传递,如下所示。

$ lsix ostechnix/logo.png

如果在没有路径的情况下运行它,它将显示在当前工作目录中的缩略图图像。我在名为 ostechnix 的目录中有几个文件。

要显示此目录中的缩略图,只需运行:

$ lsix

看到了吗?所有文件的缩略图都显示在终端里。

如果使用 ls 命令,则只能看到文件名,而不是缩略图。

你还可以使用通配符显示特定类型的指定图像或一组图像。

例如,要显示单个图像,只需提及图像的完整路径,如下所示。

$ lsix girl.jpg

要显示特定类型的所有图像,例如 PNG,请使用如下所示的通配符。

$ lsix *.png

对于 JEPG 类型,命令如下:

$ lsix *jpg

缩略图的显示质量非常好。我以为 lsix 会显示模糊的缩略图。但我错了,缩略图清晰可见,就像在图形图像查看器上一样。

而且,这一切都是唾手可得。如你所见,lsixls 命令非常相似,但它仅用于显示缩略图。如果你在工作中处理很多图像,lsix 可能会非常方便。试一试,请在下面的评论部分告诉我们你对此实用程序的看法。如果你知道任何类似的工具,也请提出建议。我将检查并更新本指南。

更多好东西即将到来。敬请关注!

干杯!


via: https://www.ostechnix.com/how-to-display-thumbnail-images-in-terminal/

作者:SK 选题:lujun9972 译者:wxy 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出

如果不是因为系统自带的图片查看器没有你想要的功能,或者你想要更棒的体验,你大概不会想切换到其它图片查看器吧。

不过,如果你喜欢折腾,你可能就会想用不同的图片查看器了吧。我猜最终你会被新图片查看器的全新用户体验或特色功能所吸引的。

在本篇文章中,无论是简单的还是复杂的、无论是为 Ubuntu 准备的还是其它 Linux 发行版准备的,我们都有提到。

Linux 下最棒的图片查看器

Ubuntu 或其它 Linux 发行版适用的最棒的图片查看器

注意: 在准备安装一个图片查看器时,请前往您系统中预先安装的软件商店中查找。如果您没有任何软件商店或无法在软件商店中找到它,请手动执行我们给出的命令。

1. Nomacs

Nomacs 图片查看器

它有什么特点?

  • 轻快
  • 内建图像调整工具(可以调整色彩和大小)
  • 拍摄位置信息
  • 元数据调节器
  • 局域网同步
  • 全屏模式

Nomacs 是一款自由软件。虽然没有什么出众的功能,但是它的兼容性还不错,可以支持许多常见格式。

它的界面超级简单,但是提供了简单的图片编辑功能(可以调整色彩、亮度、大小和裁剪)。除此之外,它还支持全屏模式、直方图,以及可以切换显示元数据、编辑历史等信息的许多面板。

我该如何安装它?

简单起见,你可以在各种软件中心中安装它。如果你想通过终端安装它,请参见它的 GitHub 页 。或者,在使用 APT 包管理的系统中使用如下命令安装:

sudo apt install nomacs

2. Gnome 之眼

Gnome 之眼

它有什么特点?

  • 极其简单的图像查看器
  • 幻灯片视图
  • 为 GNOME 量身打造的图片查看器

这是一款经典的图片查看器,它在数年前作为 GNOME 项目的一部分被开发出来。不过需要注意的是,对它的维护目前已经不是很活跃了。不过它仍能在最新版 Ubuntu LTS 和部分 Linux 发行版中正常工作。

如果你需要一个简单、有幻灯片视图并可以在侧栏看到元数据的图像查看器,Gnome 之眼是最佳选择。

我该如何安装它?

若要在 Ubuntu 及基于 Ubuntu 的 Linux 发行版上安装它,仅需一条命令:

sudo apt install eog

如果你想在其它发行版中安装它,请参见 该项目的 GitHub 页面

3. EOM

EOM 图像查看器

它有什么特点?

  • 简洁
  • 可扩展
  • 为 MATE 量身打造的图片查看器

另一个基本功能齐全,支持幻灯片视图和图像旋转的查看器。

虽然它没什么特色功能,但它支持大部分的图像格式,并且还能处理大体积的图像。

我该如何安装它?

若要在 Ubuntu 及基于 Ubuntu 的 Linux 发行版上安装它,仅需一条命令:

sudo apt install eom

如果你想在其它发行版中安装它,请参见 该项目的 GitHub 页面

4. Geeqie

Geeqie 图像查看器

它有什么特点?

  • 可扩展的灵活的图像查看器(其它的图像查看器支持它)
  • 可以显示色彩信息

Geeqie 是一个令用户印象深刻的图片管理/查看器。它支持将其它查看器作为扩展使用,不过它并不提供任何对图像操作的工具。

如果你希望获取图像的颜色信息、元数据,或是查看/管理一组图片,它将会是一个不错的选择。

我该如何安装它?

在终端输入:

sudo apt install geeqie

若想查看它的源代码,请前往 它的 GitHub 主页

5. gThumb

gThumb 图片查看器

它有什么特点?

  • 全功能(查看、编辑和管理)
  • 可清除 EXIF 信息
  • 图像格式转换
  • 查找重复的图像

gThumb 会让你眼前一亮,因为它有很多功能。它的查看/管理界面和编辑工具(裁剪、缩放、颜色编辑等等)将会给你留下很深的印象。

你甚至可以为图像添加评论或清除它的 EXIF 信息。它使得你可以方便地找到重复的图像或转码图像。

我该如何安装它?

你可以在终端中输入这条命令:

sudo apt install gthumb

输了没用?请参阅 项目 GitHub 主页 来获取帮助。

6. Gwenview

Gwenview 图像查看器

它有什么特点?

  • 简单,有基础图像编辑功能(旋转、调整大小)
  • 可使用 KIPI 插件扩展

Gwenview 又是一个基本的图像查看器,它为 KDE 量身定做。不过这并不影响你在其它桌面环境中使用它。

如果你使用 Konqueror 浏览器,你可以将 Gwenview 作为它的内嵌图片浏览器。你也可以为图片添加评论。此外,它还支持 KIPI 插件。

我该如何安装它?

你可以在终端中输入这条命令:

sudo apt install gwenview

若想查看它的源代码,请前往 它的 GitHub 主页

7. Mirage

Mirage 图像查看器

它有什么特点?

  • 可定制的基本用户界面
  • 基本图像编辑工具
  • 可在命令行使用

如果你想要一个可在命令行中访问、支持全屏和幻灯片视图、带有基础编辑工具以及可定制 UI 的普通查看器,Mirage 是个不二之选。

它是一个非常快速且兼容性优良的查看器。它支持包括 png、jpg、svg、xpm、gif、bmp 和 tiff 在内的多种图像格式。

我该如何安装它?

你需要执行:

sudo apt install mirage

访问 该项目 GitHub 页面 来获取更多信息。

8. KPhotoAlbum

KPhotoAlbum

它有什么特点?

  • 为图像添加标签
  • 数据库支持
  • 图片压缩
  • 将图像合并到一组图像,或移除

确切地说,KPhotoAlbum 其实不仅仅是一款图像查看器,它还能为图像添加标签并管理图像。

你可以用它来压缩图片以及使用标签搜索你的图片。你还可以使用幻灯片视图来观看图片。

我该如何安装它?

在终端中输入:

sudo apt kphotoalbum

跟从 官网上的指引 来在其它 Linux 发行版中安装它。

9. Shotwell

Shotwell

它有什么特点?

  • 红眼消除工具
  • 将照片上传到 Facebook 或 Flickr 等社交网络中
  • 支持原始格式(RAW)的图片

Shotwell 是一个多功能照片管理器。在此,你能查看或管理你的照片。虽然它没带有许多图像编辑工具,但是你还是可以裁剪和调整亮度的。

我该如何安装它?

在终端中执行以下命令 (Ubuntu 及其衍生版本):

sudo apt install shotwell

若想获取更多信息,请 前往它的 GitHub 页面

10. Ristretto

Ristretto

它有什么特点?

  • 极其简单
  • 全屏模式
  • 幻灯片视图

简易的图像查看器。它能查看、全屏查看、缩放查看或以幻灯片视图查看图片。

它是为 Xfce 定制的,但你仍然可以在其它任何地方安装它。

我该如何安装它?

即使它是为 Xfce 桌面环境构建的,你仍能在其它地方安装它。对 Ubuntu 及其衍生发行版,请执行:

sudo apt install ristretto

11. digiKam

digiKam 图像查看器

它有什么特点?

  • 带有高级图像管理功能(查看/管理/编辑)的多合一查看器
  • 可以进行批处理
  • 带有 Light Table 功能

digiKam 是一个带有多种图像编辑功能的高级照片管理器。你可以使用 SQLite 或 MySQL 来配置它的数据库。

为了提升你的看图体验,你可以在预览图片时加载低画质的图片。这样一来,即使你有一大堆图片,它也丝滑般流畅。不仅如此,你还可以通过 Google、Facebook、Imgur 等来导入/导出图片。如果你希望使用一个超多功能的查看器,请务必试试这个 digiKam。

我该如何安装它?

执行这条命令:

sudo apt install digikam

访问 项目 GitHub 页面 来获取更多信息。

尾声

总的来说,无论你想要不同的用户体验、丰富的功能还是强大的管理工具,上面总有适合你的工具。

你更喜欢哪个图像查看器呢?它是系统自带的吗?

欢迎前往原文的评论区留下你的答案。


via: https://itsfoss.com/image-viewers-linux/

作者:Ankush Das 选题:lujun9972 译者:zhs852 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出

在本教程中,我们将学习如何使用由不同曝光设置拍摄的多张图像创建 高动态范围 High Dynamic Range (HDR)图像。 我们将以 C++ 和 Python 两种形式分享代码。

什么是高动态范围成像?

大多数数码相机和显示器都是按照 24 位矩阵捕获或者显示彩色图像。 每个颜色通道有 8 位,因此每个通道的像素值在 0-255 范围内。 换句话说,普通的相机或者显示器的动态范围是有限的。

但是,我们周围世界动态范围极大。 在车库内关灯就会变黑,直接看着太阳就会变得非常亮。 即使不考虑这些极端,在日常情况下,8 位的通道勉强可以捕捉到现场场景。 因此,相机会尝试去评估光照并且自动设置曝光,这样图像的最关注区域就会有良好的动态范围,并且太暗和太亮的部分会被相应截取为 0 和 255。

在下图中,左侧的图像是正常曝光的图像。 请注意,由于相机决定使用拍摄主体(我的儿子)的设置,所以背景中的天空已经完全流失了,但是明亮的天空也因此被刷掉了。 右侧的图像是由 iPhone 生成的HDR图像。

High Dynamic Range (HDR)

iPhone 是如何拍摄 HDR 图像的呢? 它实际上采用三种不同的曝光度拍摄了 3 张图像,3 张图像拍摄非常迅速,在 3 张图像之间几乎没有产生位移。然后组合三幅图像来产生 HDR 图像。 我们将在下一节看到一些细节。

将在不同曝光设置下获取的相同场景的不同图像组合的过程称为高动态范围(HDR)成像。

高动态范围(HDR)成像是如何工作的?

在本节中,我们来看下使用 OpenCV 创建 HDR 图像的步骤。

要想轻松学习本教程,请点击此处下载 C++ 和 Python 代码还有图像。 如果您有兴趣了解更多关于人工智能,计算机视觉和机器学习的信息,请订阅我们的电子杂志。

第 1 步:捕获不同曝光度的多张图像

当我们使用相机拍照时,每个通道只有 8 位来表示场景的动态范围(亮度范围)。 但是,通过改变快门速度,我们可以在不同的曝光条件下拍摄多个场景图像。 大多数单反相机(SLR)有一个功能称为 自动包围式曝光 Auto Exposure Bracketing (AEB),只需按一下按钮,我们就可以在不同的曝光下拍摄多张照片。 如果你正在使用 iPhone,你可以使用这个自动包围式 HDR 应用程序,如果你是一个 Android 用户,你可以尝试一个更好的相机应用程序

场景没有变化时,在相机上使用自动包围式曝光或在手机上使用自动包围式应用程序,我们可以一张接一张地快速拍摄多张照片。 当我们在 iPhone 中使用 HDR 模式时,会拍摄三张照片。

  1. 曝光不足的图像:该图像比正确曝光的图像更暗。 目标是捕捉非常明亮的图像部分。
  2. 正确曝光的图像:这是相机将根据其估计的照明拍摄的常规图像。
  3. 曝光过度的图像:该图像比正确曝光的图像更亮。 目标是拍摄非常黑暗的图像部分。

但是,如果场景的动态范围很大,我们可以拍摄三张以上的图片来合成 HDR 图像。 在本教程中,我们将使用曝光时间为1/30 秒,0.25 秒,2.5 秒和 15 秒的 4 张图像。 缩略图如下所示。

Auto Exposure Bracketed  HDR image sequence

单反相机或手机的曝光时间和其他设置的信息通常存储在 JPEG 文件的 EXIF 元数据中。 查看此链接可在 Windows 和 Mac 中查看存储在 JPEG 文件中的 EXIF 元数据。 或者,您可以使用我最喜欢的名为 EXIFTOOL 的查看 EXIF 的命令行工具。

我们先从读取分配到不同曝光时间的图像开始。

C++

void readImagesAndTimes(vector<Mat> &images, vector<float> &times)
{

  int numImages = 4;

  // 曝光时间列表
  static const float timesArray[] = {1/30.0f,0.25,2.5,15.0};
  times.assign(timesArray, timesArray + numImages);

  // 图像文件名称列表
  static const char* filenames[] = {"img_0.033.jpg", "img_0.25.jpg", "img_2.5.jpg", "img_15.jpg"};
  for(int i=0; i < numImages; i++)
  {
    Mat im = imread(filenames[i]);
    images.push_back(im);
  }

}

Python

def readImagesAndTimes():
  # 曝光时间列表
  times = np.array([ 1/30.0, 0.25, 2.5, 15.0 ], dtype=np.float32)

  # 图像文件名称列表
  filenames = ["img_0.033.jpg", "img_0.25.jpg", "img_2.5.jpg", "img_15.jpg"]
  images = []
  for filename in filenames:
    im = cv2.imread(filename)
    images.append(im)

  return images, times

第 2 步:对齐图像

合成 HDR 图像时使用的图像如果未对齐可能会导致严重的伪影。 在下图中,左侧的图像是使用未对齐的图像组成的 HDR 图像,右侧的图像是使用对齐的图像的图像。 通过放大图像的一部分(使用红色圆圈显示的)我们会在左侧图像中看到严重的鬼影。

Misalignment problem in HDR

在拍摄照片制作 HDR 图像时,专业摄影师自然是将相机安装在三脚架上。 他们还使用称为镜像锁定功能来减少额外的振动。 即使如此,图像可能仍然没有完美对齐,因为没有办法保证无振动的环境。 使用手持相机或手机拍摄图像时,对齐问题会变得更糟。

幸运的是,OpenCV 提供了一种简单的方法,使用 AlignMTB 对齐这些图像。 该算法将所有图像转换为 中值阈值位图 median threshold bitmaps (MTB)。 图像的 MTB 生成方式为将比中值亮度的更亮的分配为 1,其余为 0。 MTB 不随曝光时间的改变而改变。 因此不需要我们指定曝光时间就可以对齐 MTB。

基于 MTB 的对齐方式的代码如下。

C++

// 对齐输入图像
Ptr<AlignMTB> alignMTB = createAlignMTB();
alignMTB->process(images, images);

Python

# 对齐输入图像
alignMTB = cv2.createAlignMTB()
alignMTB.process(images, images)

第 3 步:提取相机响应函数

典型相机的响应与场景亮度不成线性关系。 那是什么意思呢? 假设有两个物体由同一个相机拍摄,在现实世界中其中一个物体是另一个物体亮度的两倍。 当您测量照片中两个物体的像素亮度时,较亮物体的像素值将不会是较暗物体的两倍。 在不估计 相机响应函数 Camera Response Function (CRF)的情况下,我们将无法将图像合并到一个HDR图像中。

将多个曝光图像合并为 HDR 图像意味着什么?

只考虑图像的某个位置 (x,y) 一个像素。 如果 CRF 是线性的,则像素值将直接与曝光时间成比例,除非像素在特定图像中太暗(即接近 0)或太亮(即接近 255)。 我们可以过滤出这些不好的像素(太暗或太亮),并且将像素值除以曝光时间来估计像素的亮度,然后在像素不差的(太暗或太亮)所有图像上对亮度值取平均。我们可以对所有像素进行这样的处理,并通过对“好”像素进行平均来获得所有像素的单张图像。

但是 CRF 不是线性的, 我们需要评估 CRF 把图像强度变成线性,然后才能合并或者平均它们。

好消息是,如果我们知道每个图像的曝光时间,则可以从图像估计 CRF。 与计算机视觉中的许多问题一样,找到 CRF 的问题本质是一个最优解问题,其目标是使由数据项和平滑项组成的目标函数最小化。 这些问题通常会降维到线性最小二乘问题,这些问题可以使用 奇异值分解 Singular Value Decomposition (SVD)来解决,奇异值分解是所有线性代数包的一部分。 CRF 提取算法的细节在从照片提取高动态范围辐射图这篇论文中可以找到。

使用 OpenCV 的 CalibrateDebevec 或者 CalibrateRobertson 就可以用 2 行代码找到 CRF。本篇教程中我们使用 CalibrateDebevec

C++

// 获取图像响应函数 (CRF)
Mat responseDebevec;
Ptr<CalibrateDebevec> calibrateDebevec = createCalibrateDebevec();
calibrateDebevec->process(images, responseDebevec, times);

Python

# 获取图像响应函数 (CRF)
calibrateDebevec = cv2.createCalibrateDebevec()
responseDebevec = calibrateDebevec.process(images, times)

下图显示了使用红绿蓝通道的图像提取的 CRF。

Camera Response Function

第 4 步:合并图像

一旦 CRF 评估结束,我们可以使用 MergeDebevec 将曝光图像合并成一个HDR图像。 C++ 和 Python 代码如下所示。

C++

// 将图像合并为HDR线性图像
Mat hdrDebevec;
Ptr<MergeDebevec> mergeDebevec = createMergeDebevec();
mergeDebevec->process(images, hdrDebevec, times, responseDebevec);
// 保存图像
imwrite("hdrDebevec.hdr", hdrDebevec);

Python

# 将图像合并为HDR线性图像
mergeDebevec = cv2.createMergeDebevec()
hdrDebevec = mergeDebevec.process(images, times, responseDebevec)
# 保存图像
cv2.imwrite("hdrDebevec.hdr", hdrDebevec)

上面保存的 HDR 图像可以在 Photoshop 中加载并进行色调映射。示例图像如下所示。

HDR Photoshop tone mapping

HDR Photoshop 色调映射

第 5 步:色调映射

现在我们已经将我们的曝光图像合并到一个 HDR 图像中。 你能猜出这个图像的最小和最大像素值吗? 对于黑色条件,最小值显然为 0。 理论最大值是什么? 无限大! 在实践中,不同情况下的最大值是不同的。 如果场景包含非常明亮的光源,那么最大值就会非常大。

尽管我们已经使用多个图像恢复了相对亮度信息,但是我们现在又面临了新的挑战:将这些信息保存为 24 位图像用于显示。

将高动态范围(HDR)图像转换为 8 位单通道图像的过程称为色调映射。这个过程的同时还需要保留尽可能多的细节。

有几种色调映射算法。 OpenCV 实现了其中的四个。 要记住的是没有一个绝对正确的方法来做色调映射。 通常,我们希望在色调映射图像中看到比任何一个曝光图像更多的细节。 有时色调映射的目标是产生逼真的图像,而且往往是产生超现实图像的目标。 在 OpenCV 中实现的算法倾向于产生现实的并不那么生动的结果。

我们来看看各种选项。 以下列出了不同色调映射算法的一些常见参数。

  1. 伽马 gamma :该参数通过应用伽马校正来压缩动态范围。 当伽马等于 1 时,不应用修正。 小于 1 的伽玛会使图像变暗,而大于 1 的伽马会使图像变亮。
  2. 饱和度 saturation :该参数用于增加或减少饱和度。 饱和度高时,色彩更丰富,更浓。 饱和度值接近零,使颜色逐渐消失为灰度。
  3. 对比度 contrast :控制输出图像的对比度(即 log(maxPixelValue/minPixelValue))。

让我们来探索 OpenCV 中可用的四种色调映射算法。

Drago 色调映射

Drago 色调映射的参数如下所示:

createTonemapDrago
(
float   gamma = 1.0f,
float   saturation = 1.0f,
float   bias = 0.85f 
)   

这里,bias[0, 1] 范围内偏差函数的值。 从 0.7 到 0.9 的值通常效果较好。 默认值是 0.85。 有关更多技术细节,请参阅这篇论文

C++ 和 Python 代码如下所示。 参数是通过反复试验获得的。 最后的结果乘以 3 只是因为它给出了最令人满意的结果。

C++

// 使用Drago色调映射算法获得24位彩色图像
Mat ldrDrago;
Ptr<TonemapDrago> tonemapDrago = createTonemapDrago(1.0, 0.7);
tonemapDrago->process(hdrDebevec, ldrDrago);
ldrDrago = 3 * ldrDrago;
imwrite("ldr-Drago.jpg", ldrDrago * 255);

Python

# 使用Drago色调映射算法获得24位彩色图像
tonemapDrago = cv2.createTonemapDrago(1.0, 0.7)
ldrDrago = tonemapDrago.process(hdrDebevec)
ldrDrago = 3 * ldrDrago
cv2.imwrite("ldr-Drago.jpg", ldrDrago * 255)

结果如下:

HDR tone mapping using Drago's algorithm

使用Drago算法的HDR色调映射

Durand 色调映射

Durand 色调映射的参数如下所示:

createTonemapDurand 
(   
  float     gamma = 1.0f, 
  float     contrast = 4.0f,
  float     saturation = 1.0f,
  float     sigma_space = 2.0f,
  float     sigma_color = 2.0f 
); 

该算法基于将图像分解为基础层和细节层。 使用称为双边滤波器的边缘保留滤波器来获得基本层。 sigma_spacesigma_color 是双边滤波器的参数,分别控制空间域和彩色域中的平滑量。

有关更多详细信息,请查看这篇论文

C++

// 使用Durand色调映射算法获得24位彩色图像
Mat ldrDurand;
Ptr<TonemapDurand> tonemapDurand = createTonemapDurand(1.5,4,1.0,1,1);
tonemapDurand->process(hdrDebevec, ldrDurand);
ldrDurand = 3 * ldrDurand;
imwrite("ldr-Durand.jpg", ldrDurand * 255);

Python

# 使用Durand色调映射算法获得24位彩色图像
 tonemapDurand = cv2.createTonemapDurand(1.5,4,1.0,1,1)
 ldrDurand = tonemapDurand.process(hdrDebevec)
 ldrDurand = 3 * ldrDurand
 cv2.imwrite("ldr-Durand.jpg", ldrDurand * 255)

结果如下:

HDR tone mapping using Durand's algorithm

使用Durand算法的HDR色调映射

Reinhard 色调映射


createTonemapReinhard
(
float   gamma = 1.0f,
float   intensity = 0.0f,
float   light_adapt = 1.0f,
float   color_adapt = 0.0f 
)   

intensity 参数应在 [-8, 8] 范围内。 更高的亮度值会产生更明亮的结果。 light_adapt 控制灯光,范围为 [0, 1]。 值 1 表示仅基于像素值的自适应,而值 0 表示全局自适应。 中间值可以用于两者的加权组合。 参数 color_adapt 控制色彩,范围为 [0, 1]。 如果值被设置为 1,则通道被独立处理,如果该值被设置为 0,则每个通道的适应级别相同。中间值可以用于两者的加权组合。

有关更多详细信息,请查看这篇论文

C++

// 使用Reinhard色调映射算法获得24位彩色图像
Mat ldrReinhard;
Ptr<TonemapReinhard> tonemapReinhard = createTonemapReinhard(1.5, 0,0,0);
tonemapReinhard->process(hdrDebevec, ldrReinhard);
imwrite("ldr-Reinhard.jpg", ldrReinhard * 255);

Python

# 使用Reinhard色调映射算法获得24位彩色图像
tonemapReinhard = cv2.createTonemapReinhard(1.5, 0,0,0)
ldrReinhard = tonemapReinhard.process(hdrDebevec)
cv2.imwrite("ldr-Reinhard.jpg", ldrReinhard * 255)

结果如下:

HDR tone mapping using Reinhard's algorithm

使用Reinhard算法的HDR色调映射

Mantiuk 色调映射

createTonemapMantiuk
(   
float   gamma = 1.0f,
float   scale = 0.7f,
float   saturation = 1.0f 
)   

参数 scale 是对比度比例因子。 从 0.7 到 0.9 的值通常效果较好

有关更多详细信息,请查看这篇论文

C++

// 使用Mantiuk色调映射算法获得24位彩色图像
Mat ldrMantiuk;
Ptr<TonemapMantiuk> tonemapMantiuk = createTonemapMantiuk(2.2,0.85, 1.2);
tonemapMantiuk->process(hdrDebevec, ldrMantiuk);
ldrMantiuk = 3 * ldrMantiuk;
imwrite("ldr-Mantiuk.jpg", ldrMantiuk * 255);

Python

# 使用Mantiuk色调映射算法获得24位彩色图像
tonemapMantiuk = cv2.createTonemapMantiuk(2.2,0.85, 1.2)
ldrMantiuk = tonemapMantiuk.process(hdrDebevec)
ldrMantiuk = 3 * ldrMantiuk
cv2.imwrite("ldr-Mantiuk.jpg", ldrMantiuk * 255)

结果如下:

HDR tone mapping using Mantiuk's algorithm

使用Mantiuk算法的HDR色调映射

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图片致谢

本文中使用的四个曝光图像获得 CC BY-SA 3.0 许可,并从维基百科的 HDR 页面下载。 图像由 Kevin McCoy拍摄。


作者简介:

我是一位热爱计算机视觉和机器学习的企业家,拥有十多年的实践经验(还有博士学位)。

2007 年,在完成博士学位之后,我和我的顾问 David Kriegman 博士还有 Kevin Barnes 共同创办了 TAAZ 公司。 我们的计算机视觉和机器学习算法的可扩展性和鲁棒性已经经过了试用了我们产品的超过 1 亿的用户的严格测试。


via: http://www.learnopencv.com/high-dynamic-range-hdr-imaging-using-opencv-cpp-python/

作者:SATYA MALLICK 译者:Flowsnow 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出

从图像中生成的 SVG 可以用作占位符。请继续阅读!

我对怎么去让 web 性能更优化和图像加载的更快充满了热情。在这些感兴趣的领域中的其中一项研究就是占位符:当图像还没有被加载的时候应该去展示些什么?

在前些天,我偶然发现了使用 SVG 的一些加载技术,我将在这篇文章中谈论它。

在这篇文章中我们将涉及如下的主题:

  • 不同的占位符类型的概述
  • 基于 SVG 的占位符(边缘、形状和轮廓)
  • 自动化处理

不同的占位符类型的概述

之前 我写过一篇关于图像占位符和 延迟加载 lazy-loading 的文章以及 关于它的讨论。当进行一个图像的延迟加载时,一个很好的办法是提供一个东西作为占位符,因为它可能会很大程度上影响用户的感知体验。之前我提供了几个选择:

在图像被加载之前,有几种办法去填充图像区域:

  • 在图像区域保持空白:在一个响应式设计的环境中,这种方式防止了内容的跳跃。从用户体验的角度来看,那些布局的改变是非常差的作法。但是,它是为了性能的考虑,否则,每次为了获取图像尺寸,浏览器就要被迫进行布局重新计算,以便为它留下空间。
  • 占位符:在图像那里显示一个用户配置的图像。我们可以在背景上显示一个轮廓。它一直显示直到实际的图像被加载完成,它也被用于当请求失败或者当用户根本没有设置头像图像的情况下。这些图像一般都是矢量图,并且由于尺寸非常小,可以作为内联图片。
  • 单一颜色:从图像中获取颜色,并将其作为占位符的背景颜色。这可能是图像的主要颜色、最具活力的颜色 … 这个想法是基于你正在加载的图像,并且它将有助于在没有图像和图像加载完成之间进行平滑过渡。
  • 模糊的图像:也被称为模糊技术。你提供一个极小版本的图像,然后再去过渡到完整的图像。最初显示的图像的像素和尺寸是极小的。为去除 细节 artifacts ,该图像会被放大并模糊化。我在前面写的 Medium 是怎么做的渐进加载图像使用 WebP 去创建极小的预览图像、和渐进加载图像的更多示例 中讨论过这方面的内容。

此外还有其它的更多的变种,许多聪明的人也开发了其它的创建占位符的技术。

其中一个就是用梯度图代替单一的颜色。梯度图可以创建一个更精确的最终图像的预览,它整体上非常小(提升了有效载荷)。

使用梯度图作为背景。这是来自 Gradify 的截屏,它现在已经不在线了,代码 在 GitHub

另外一种技术是使用基于 SVG 的技术,它在最近的实验和研究中取得到了一些进展。

基于 SVG 的占位符

我们知道 SVG 是完美的矢量图像。而在大多数情况下我们是希望加载一个位图,所以,问题是怎么去矢量化一个图像。其中一些方法是使用边缘、形状和轮廓。

边缘

前面的文章中,我解释了怎么去找出一个图像的边缘并创建一个动画。我最初的目标是去尝试绘制区域,矢量化该图像,但是我并不知道该怎么去做到。我意识到使用边缘也可能是一种创新,我决定去让它们动起来,创建一个 “绘制” 的效果。

使用边缘检测绘制图像和 SVG 动画

在以前,很少使用和支持 SVG。一段时间以后,我们开始用它去作为一个某些图标的传统位图的替代品……

形状

SVG 也可以用于根据图像绘制区域而不是边缘/边界。用这种方法,我们可以矢量化一个位图来创建一个占位符。

在以前,我尝试去用三角形做类似的事情。你可以在 CSSConfRender Conf 上我的演讲中看到它。

上面的 codepen 是一个由 245 个三角形组成的基于 SVG 占位符的概念验证。生成的三角形是基于 Delaunay triangulation 的,使用了 Possan’s polyserver。正如预期的那样,使用更多的三角形,文件尺寸就更大。

Primitive 和 SQIP,一个基于 SVG 的 LQIP 技术

Tobias Baldauf 正在致力于另一个使用 SVG 的低质量图像占位符技术,它被称为 SQIP。在深入研究 SQIP 之前,我先简单介绍一下 Primitive,它是基于 SQIP 的一个库。

Primitive 是非常吸引人的,我强烈建议你去了解一下。它讲解了一个位图怎么变成由重叠形状组成的 SVG。它尺寸比较小,适合于直接内联放置到页面中。当步骤较少时,在初始的 HTML 载荷中作为占位符是非常有意义的。

Primitive 基于三角形、长方形、和圆形等形状生成一个图像。在每一步中它增加一个新形状。很多步之后,图像的结果看起来非常接近原始图像。如果你输出的是 SVG,它意味着输出代码的尺寸将很大。

为了理解 Primitive 是怎么工作的,我通过几个图像来跑一下它。我用 10 个形状和 100 个形状来为这个插画生成 SVG:

使用 Primitive 处理 ,使用 10 个形状100 形状原图
使用 Primitive 处理,使用 10 形状100 形状原图

当在图像中使用 10 个形状时,我们基本构画出了原始图像。在图像占位符这种使用场景里,我们可以使用这种 SVG 作为潜在的占位符。实际上,使用 10 个形状的 SVG 代码已经很小了,大约是 1030 字节,当通过 SVGO 传输时,它将下降到约 640 字节。

<svg xmlns=”http://www.w3.org/2000/svg" width=”1024" height=”1024"><path fill=”#817c70" d=”M0 0h1024v1024H0z”/><g fill-opacity=”.502"><path fill=”#03020f” d=”M178 994l580 92L402–62"/><path fill=”#f2e2ba” d=”M638 894L614 6l472 440"/><path fill=”#fff8be” d=”M-62 854h300L138–62"/><path fill=”#76c2d9" d=”M410–62L154 530–62 38"/><path fill=”#62b4cf” d=”M1086–2L498–30l484 508"/><path fill=”#010412" d=”M430–2l196 52–76 356"/><path fill=”#eb7d3f” d=”M598 594l488–32–308 520"/><path fill=”#080a18" d=”M198 418l32 304 116–448"/><path fill=”#3f201d” d=”M1086 1062l-344–52 248–148"/><path fill=”#ebd29f” d=”M630 658l-60–372 516 320"/></g></svg>

正如我们预计的那样,使用 100 个形状生成的图像更大,在 SVGO(之前是 8kB)之后,大小约为 5kB。它们在细节上已经很好了,但是仍然是个很小的载荷。使用多少三角形主要取决于图像类型和细腻程度(如,对比度、颜色数量、复杂度)。

还可以创建一个类似于 cpeg-dssim 的脚本,去调整所使用的形状的数量,以满足 结构相似 的阈值(或者最差情况中的最大数量)。

这些生成的 SVG 也可以用作背景图像。因为尺寸约束和矢量化,它们在展示 超大题图 hero image 和大型背景图像时是很好的选择。

SQIP

Tobias 自己的话说

SQIP 尝试在这两个极端之间找到一种平衡:它使用 Primitive 去生成一个 SVG,由几种简单的形状构成,近似于图像中可见的主要特征,使用 SVGO 优化 SVG,并且为它增加高斯模糊滤镜。产生的最终的 SVG 占位符后大小仅为约 800~1000 字节,在屏幕上看起来更为平滑,并提供一个图像内容的视觉提示。

这个结果和使用一个用了模糊技术的极小占位符图像类似。(看看 Medium其它站点 是怎么做的)。区别在于它们使用了一个位图图像,如 JPG 或者 WebP,而这里是使用的占位符是 SVG。

如果我们使用 SQIP 而不是原始图像,我们将得到这样的效果:

第一张图像第二张图像 使用了 SQIP 后的输出图像。

输出的 SVG 约 900 字节,并且通过检查代码,我们可以发现 feGaussianBlur 过滤被应用到该组形状上:

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 2000 2000"><filter id="b"><feGaussianBlur stdDeviation="12" /></filter><path fill="#817c70" d="M0 0h2000v2000H0z"/><g filter="url(#b)" transform="translate(4 4) scale(7.8125)" fill-opacity=".5"><ellipse fill="#000210" rx="1" ry="1" transform="matrix(50.41098 -3.7951 11.14787 148.07886 107 194.6)"/><ellipse fill="#eee3bb" rx="1" ry="1" transform="matrix(-56.38179 17.684 -24.48514 -78.06584 205 110.1)"/><ellipse fill="#fff4bd" rx="1" ry="1" transform="matrix(35.40604 -5.49219 14.85017 95.73337 16.4 123.6)"/><ellipse fill="#79c7db" cx="21" cy="39" rx="65" ry="65"/><ellipse fill="#0c1320" cx="117" cy="38" rx="34" ry="47"/><ellipse fill="#5cb0cd" rx="1" ry="1" transform="matrix(-39.46201 77.24476 -54.56092 -27.87353 219.2 7.9)"/><path fill="#e57339" d="M271 159l-123–16 43 128z"/><ellipse fill="#47332f" cx="214" cy="237" rx="242" ry="19"/></g></svg>

SQIP 也可以输出一个带有 Base64 编码的 SVG 内容的图像标签:

<img width="640" height="640" src="example.jpg” alt="Add descriptive alt text" style="background-size: cover; background-image: url(data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAw…<stripped base 64>…PjwvZz48L3N2Zz4=);">

轮廓

我们刚才看了使用了边缘和原始形状的 SVG。另外一种矢量化图像的方式是 “描绘” 它们。在几天前 Mikael Ainalem 分享了一个 codepen 代码,展示了怎么去使用两色轮廓作为一个占位符。结果非常漂亮:

SVG 在这种情况下是手工绘制的,但是,这种技术可以用工具快速生成并自动化处理。

如果感兴趣,可以去看一下 Emil 的 webpack 加载器 (基于 potrace) 和 Mikael 的手工绘制 SVG 之间的比较。

这里我假设该输出是使用默认选项的 potrace 生成的。但是可以对它们进行优化。查看 图像描绘加载器的选项传递给 potrace 的选项非常丰富。

总结

我们看到了从图像中生成 SVG 并使用它们作为占位符的各种不同的工具和技术。与 WebP 是一个用于缩略图的奇妙格式 一样,SVG 也是一个用于占位符的有趣格式。我们可以控制细节的级别(和它们的大小),它是高可压缩的,并且很容易用 CSS 和 JS 进行处理。

额外的资源

这篇文章上到了 Hacker News 热文。对此以及在该页面的评论中分享的其它资源的链接,我表示非常感谢。下面是其中一部分。


via: https://medium.freecodecamp.org/using-svg-as-placeholders-more-image-loading-techniques-bed1b810ab2c

作者:José M. Pérez 译者:qhwdw 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出