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1 美国讨论数据政策以避免全球互联网碎片化

美国要就全球互联网的规则制定一个明确的立场,因为各国政府都在面对数据跨境流动的加速,以及日益严重的经济、隐私、收入不平等和国家安全后果。在欧盟上周五晚些时候同意制定新的人工智能法规的几天后,白宫正在加紧克服内部分歧,就美国和其他国家政府应如何看待全球数据流的迅速崛起制定一项新政策。一位美国政府高级官员在接受采访时说,尽管世界上一些国家的政府越来越多地试图限制信息流动,但美国并没有放弃长期以来倡导的自由开放的互联网。

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消息来源:彭博社
老王点评:越来越中心化的互联网早晚会分裂成一块一块的,这是不是另外一种意义上的“去中心化”?

2 AMD 认为可以通过芯片组件和代码解决功耗/发热问题

在过去的几年里,随着摩尔定律的放缓,半导体的温度逐渐升高,需要更多的功率来推动一代又一代的高性能。AMD CTO 说,芯片设计者仅仅在芯片中加入更多晶体管是不够的。AMD 最早优化能效的方法之一是将计算与 I/O 和内存分离,通过使用先进的封装进行扩展,以提高单个产品的密度,使其超过微粒极限。AMD 本周发布的 MI300 系列加速器正是采用了这种方法。该芯片有 APU 和 GPU 两种形式,由多达 13 个较小的 芯片组件 Chiplet 组装而成。AMD 目标是到 2025 年将计算效率从 2020 年的基线提高 30 倍。迄今为止,它只实现了 13.5 倍的改进。

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消息来源:The Register
老王点评:每次人们都能想出来各种方法来继续推动摩尔定律。

3 E3 游戏展宣告死亡

主办方、非盈利游戏商会 ESA 正式宣布了这一消息。E3 创办于 1995 年,很长时间里是玩家最受期待的游戏展会,但过去几年因新竞争对手的出现、游戏行业主要巨头的退出、观众习惯的改变,以及新冠疫情的干扰,这些因素共同导致了 E3 的死亡。2011 年任天堂通过其 Direct 直面会开始以视频方式宣布新游戏和产品,索尼 PS 在 2018 年退出,引发了多米诺骨牌效应。E3 最后一次举办现场展会是在新冠前的 2019 年。疫情促使更多游戏公司以在线视频方式展示游戏。

(插图:DA/68ea5aa0-ee61-4a74-a4db-4300a4affc3f)

消息来源:Solidot
老王点评:时代变了。

1 Go 程序员大多使用 Linux 或 MacOS

Go 团队在八月份对 Go 开发者进行了一项调查,调查结果显示 90% 的受访者表示他们在上一年使用 Go 时感到满意。他们在 Linux(63%)和 macOS(58%)系统上使用 Go 语言,但新的 Go 程序员更倾向于使用 Windows。虽然 x86 兼容系统仍占开发的大多数(89%),但 ARM64 现在也被大多数受访者使用(56%),这种采用似乎部分是由苹果芯片推动的。受访者最喜欢的代码编辑器是 VS Code(44%)、GoLand(31%)、Vim/Neovim(16%)和 Emacs(3%)。3/4 的受访者在使用云服务的 Go 软件上工作,这表明开发人员认为 Go 是一种适用于现代云开发的语言。

(插图:DA/3cf4022f-9a7a-460b-8be4-741c10daa2f7)

消息来源:Go Dev
老王点评:使用 Linux 的比 macOS 和 Windows 的要多,但是为什么使用 VS Code 的最多呢。

2 欧盟就《人工智能法》的推出达成共识

来自欧洲议会及其 27 个成员国的谈判代表克服了巨大分歧,签署了《人工智能法》的临时政治协议。争议点主要是生成式人工智能和警方使用面部识别监控等方面。这一结果是在上周举行的马拉松式闭门会谈后达成的,其中一次会谈持续了 22 个小时,“欧盟成为第一个为人工智能的使用制定明确规则的大陆”。关于最终法律的具体内容,官员们提供的细节很少,该法律最早要到 2025 年才能生效,预计将为进一步谈判留出余地,以制定出更细的条款。

(插图:DA/04fef112-325d-43c4-a6b1-1731cd9866b8)

消息来源:AP News
老王点评:就怕立法追不上 AI 的发展速度。

3 让网速感觉更快的新标准 L4S

这项名为 L4S 的新互联网标准已于今年 1 月定稿并发布,它可以大大减少我们等待网页或流媒体加载的时间,并减少视频通话中的故障。它还有助于改变我们对网速的看法,并帮助开发人员创建在当前互联网现实情况下无法实现的应用程序。L4S 是 低延迟、低损耗、可扩展吞吐量 Low Latency, Low Loss, Scalable Throughput 的缩写,其目标是通过减少排队的需要,确保数据包减少不必要的排队等待,花费尽可能少的时间。在某些情况下,数据包缓冲延迟通常为数百毫秒甚至数千毫秒,而 L4S 则可以将延迟时间降至几毫秒。更好的是,它与目前使用的拥塞控制系统广泛兼容。虽然 L4S 还没有被广泛使用,但苹果、谷歌、英伟达、爱立信、德国电信等公司都已经对此表示了极大兴趣。

(插图:DA/cdd2468a-758a-487e-b5bd-b908700ce05e)

消息来源:The Verge
老王点评:为什么这么好的协议改进,我居然之前都没听说过。

数千名黑客将寻找 AI 大模型的缺陷

今年的 DEF CON 将于 8 月在美国拉斯维加斯举行,期间将邀请数千名黑客对合作的 AI 服务,如 OpenAI、谷歌等的大型语言模型中寻找缺陷,比如代码中的传统错误,以及机器学习中更具体的问题,如偏见、幻觉和越狱。活动组织者称,这是“有史以来任何人工智能模型的最大规模的红队演习”。该活动将有一个夺旗式的积分系统,以促进对 “广泛的危害” 的测试,获得最多积分的人将赢得一块高端的英伟达 GPU。

消息来源:The Register
老王点评:目前看起来,不只是 AI 本身存在一些不足,其在安全性方面的考虑可能还远远不足。

AMD 计划采用开源固件 openSIL

AMD 平台上现在使用 AGESA 固件来初始化多个子系统,其中包括处理器核心、芯片组和内存。AMD 计划在整个 AMD CPU 产品堆栈中采用开源新固件 openSIL,到 2026 年做好投产准备。新的开源固件用标准工业语言编写,允许静态链接到主机固件,通过将开发、架构和验证开源以增强安全性。 AMD 称,openSIL 不只是代码开源,而且其规范也是公开的。openSIL 不是为了取代 UEFI,而是与其它主机固件如 Coreboot 整合。

消息来源:Phoronix
老王点评:很高兴看到 AMD 能采用开源固件,这会对开放硬件、自由硬件有很大的帮助。

Cloudflare 反对欧盟提出的网络使用费

大部分通过电信运营商网络的内容来自于内容和应用提供商(CAP),比如 Netflix 和 YouTube 等,它们将数据注入世界的网络,让运营商将其传递给用户。电信公司抱怨说,他们在新的网络上花费数十亿美元,而 CAP 们则从中渔利。因此,欧盟考虑向 CAP 们收取“网络使用费”。大科技公司认为它已经为海底电缆和其他网络基础设施付费,因而反对此提案。而 Cloudflare 担心,这样会导致对过境网络设定价格,也就是说会影响 CDN 服务商,因此也决定反对。

消息来源:The Register
老王点评:虽然说谁受益,谁付费。但是没道理让 CAP 们在买了带宽之后,还需要额外付费,我觉得这挺像“机场建设费”。

欧盟考虑让大型科技公司支付网络费用

二十多年来,德国电信、Orange、Telefonica、意大利电信和其他运营商一直在游说领先的技术公司为 5G 和宽带的推出做出贡献。他们认为,这些大型科技公司占到了数据互联网流量的一半以上。欧盟委员会周四启动了关于欧洲电信业未来的咨询,开始了一个可能导致要求这些大型科技公司支付一些网络费用的过程。科技公司们反对这一看法,称这是一种互联网税。

消息来源:路透社
老王点评:电信公司越来越对只是一个管道服务商感到不满,但是如果科技公司连网络基础设施都建设了的话,还要电信公司干啥?

Linux 欧洲基金会推出 OpenWallet 基金会

Linux 基金会不久前成立的 “ Linux 欧洲基金会 Linux Foundation Europe ” 发起了 OpenWallet 基金会(OWF)。虽然像贝宝、谷歌、苹果、阿里、腾讯等最知名的数字钱包供应商,允许消费者在商店或网上进行金融交易,但数字钱包正越来越多地被用来存储从学生证到驾驶执照的各种虚拟商品。但现有的这些数字钱包,在大多数情况下,都不能很好地相互配合。这就是为什么 OWF 要创建一个 “开源引擎”,以支持可互操作的数字钱包。

消息来源:Tech Crunch
老王点评:确实,钱包之间不应该是一个个孤岛。但是这个应该不是技术问题,而是利益问题。OWF 推出一个互操作规范,应该是打破孤岛的第一步。

谷歌 Play 商店中大多数顶级应用的数据隐私标签都是虚假或误导的

Mozilla 研究人员发现,在对谷歌 Play 商店中的一些应用程序经过过审查后,近 80% 的应用程序的数据安全标签和其隐私政策之间存在差异。Play 商店中数据安全标签会让你相信,TikTok 和 Twitter 都不会与第三方分享你的个人数据。然而,这些应用程序的隐私政策都明确指出,它们与广告商、互联网服务提供商、平台和许多其他类型的公司分享用户信息。谷歌发表声明称,该研究“混淆了公司范围内的隐私政策……以及个别的数据安全标签”。

消息来源:Slashdot
老王点评:应用的数据隐私标签是主动声明的,如果不能从技术上防范和监督,那其实很难确保。

123456 才是第二常见的密码

NordPass 发布了 2022 年最常见的密码名单,排名第一的是 “password”,其次是 “123456”、“123456789”、“guest”、“qwerty” 以及更多不需要破解工具就能知道的密码。除此以外,还有很多设备的默认密码也很流行。此外,密码也经常随着流行趋势而变化,比如奥斯卡颁奖、流行电影等等。

消息来源:Nordpass
老王点评:大多数密码的作用相当于“防君子不防小人”的纱门一样。

谷歌称互联网的六成是重复内容

谷歌工程师 Gary Illyes 在一次演讲中称,互联网上六成的内容是重复的。但他没有对重复进行定义。互联网上有大量重复内容是众所周知的事实,问题是比例有多大,作为最大最流行的搜索引擎,谷歌给出了它的答案。

消息来源:SE Roundtable
老王点评:毕竟互联网的主要内容来自 ICP —— Internet Copy & Paste。?

Ubuntu Touch 发布新版本,但仍基于六年前的 Ubuntu

这个可以在智能手机和平板电脑上运行的 Linux 发行版推出了最新版本 OTA-24,继续支持来自华硕、谷歌、LG、一加、三星、索尼、小米和其他供应商的各种设备。这个版本继续基于 Ubuntu 16.04 LTS,向 Ubuntu 20.04 LTS 的过渡仍在进行。

消息来源:Phoronix
老王点评:能继续保持更新已属不易,过渡到新的 Ubuntu 版本确实需要很长时间。没有商业公司支持的开源项目,往往很难。

互联网之父想要去中心化的互联网,但不要区块链

被誉为互联网之父的蒂姆-伯纳斯-李,他赞同 Web3 所宣称的“将数据从大科技公司转移到用户手中”的使命,但他采取了不同的途径来实现这一目标。他的 Solid 是用标准的网络工具和开放规范建立的。私人信息存储在被称为“豆荚”的去中心化数据存储中,用户可以在任何地方托管,可以选择哪些应用程序可以访问他们的数据。但他不认同区块链,“当你试图在区块链上建立这些东西时,根本不行。”虽然,他通过将其开发的第一个互联网网站做成 NFT 赚了 540 万美元。

消息来源:The Next Web
老王点评:我认为理想化的想将数据从互联网商业巨头手中拿回来,那是不行的,即便技术上可行,经济上也不可行。我看好区块链的是地方是,它是一种新的经济分配模型,一种新的生产力关系。

Rust 连续第七年成为开发者最喜欢的编程语言

Stack Overflow 发布了 2022 年的年度开发者调查报告,180 个国家的逾 7.3 万名开发者参与了调查。JavaScript 仍然是最常用的语言,其次是 HTML/CSS;Rust 连续第七年成为开发者最喜欢的编程语言;最喜欢的数据库是 PostgreSQL 和 Redis;开发者最常用的操作系统是 Windows,WSL 使用率从 2021 年的 3% 增加到了 14%;Neovim 和 VSCode 是最喜欢的 IDE;Git 是最常用的版本控制系统,占 93.87%;

消息来源:Stack Overflow
老王点评:虽然年年都有很多机构在发布各种程序员调查,但是仔细看看这份调查结果,你就会发现世界上的程序员们正在学习和使用什么,这对于国内程序员们来说,应该是一个有效的指引。

一些互联网史前遗迹仍然活着

根据一份研究数据,超过 1700 万美国人经常使用 MapQuest,这是最早的数字地图网站之一,它早就被谷歌和苹果超越了。而 Ask Jeeves,一个在谷歌之前就开始运行的网络搜索引擎,仍然有粉丝和人们在谷歌搜索中输入 “Ask Jeeves a question”。以及 AOL,仍然是美国前 50 个最受欢迎的网站。

消息来源:纽约时报
老王点评:不过似乎中国的互联网遗迹们所剩不多了。有谁还记得四通利方、瀛海威?如今全不见踪影了。