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VS Code 无疑是最受欢迎的代码编辑器之一。同样,GitHub 是编码人员中最受欢迎的平台。

两种微软产品可以很好地融合在一起。你可以在 VS Code 中无缝编码并将更改推送到你的 GitHub 仓库。从同一个应用界面完成所有这些工作让生活变得如此轻松。

如何将 GitHub 添加到 VS Code? 其实很容易。

在本教程中,我将展示:

  • 如何将你的 GitHub 帐户集成到 VS Code 中
  • 如何将仓库从 GitHub 克隆到 VS Code 中
  • 如何将你的更改从 VS Code 推送到 GitHub

听起来不错?让我们看看如何去做。

先决条件

请确保你的计算机上安装了 Git。怎么做?

一种方法是转到 VS Code 中的源代码管理视图。如果未安装 Git,它会要求你下载它。

Checking if Git is installed via VS Code

另一件事是你需要配置 Git 用户名和电子邮件

将 GitHub 添加到 VS Code

VS Code 内置了 GitHub 集成。你不需要安装任何扩展来克隆仓库和推送你的更改。

从左侧边栏转到源代码选项卡。你应该看到 “ 克隆仓库 Clone Repository ” 或 “ 发布到 GitHub Publish to GitHub ”(如果你已经打开了一个文件夹)选项。单击 “ 克隆仓库 Clone Repository ” 并为其提供 GitHub 仓库链接或单击 “ 从 GitHub 克隆 Clone from GitHub ”。

Cloning GitHub repo in VS Code

然后它会显示一条消息,要求你登录 GitHub。

VS Code asking to sign in to GitHub

你单击“ 允许 Allow ”按钮,它将打开 GitHub 登录页面。

Connect GitHub to VS Code

如果你尝试克隆一个仓库,你应该会看到这样的消息并单击 “ 打开 Open ”。

Opening GitHub repo in VS Code

这应该需要几秒钟,你就会登录到你的 GitHub 帐户。

你怎么知道你已经使用 VS Code 登录到 GitHub?

好吧,它将开始在顶部视图中显示你的 GitHub 仓库(如果有的话)(如果你之前按下了“克隆存储库”)。

GitHub repos accessible from VS Code

或者,你可以单击左下角的配置文件图标,查看它是否显示你已登录到你的 GitHub 帐户。

Checking if VS Code logged into GitHub account

在 GitHub 中克隆一个 GitHub 仓库

如果你已经在 GitHub 中打开了一个项目,想要克隆另一个 GitHub 仓库,有几种方法可以做到。

你可以使用 Git 命令将仓库克隆到磁盘上,然后在 VS Code 中打开此仓库文件夹。

或者,如果你不想使用命令行,则可以坚持使用 VS Code。

这很简单。在 VS Code 中打开一个新窗口。

Open a new window in VS Code

这将为你提供一个全新、干净的编辑器。如果看到欢迎屏幕,你可以从那里单击 “克隆存储库” 的快速链接。

否则,从左侧边栏转到“ 源码管理 Source Control ”选项卡,然后单击“ 克隆仓库 Clone Repository ”按钮。

它将在顶部打开一个视图。你可以直接复制 GitHub 仓库的 URL。它可以自动从中获取克隆链接。

Clone a new GitHub repo in VS Code

它会问你把克隆的仓库放在哪里。

Select a location for the cloned GitHub repo in VS Code

它会询问你是否要将克隆的仓库在 VS Code 中打开。如果你想立即处理它,那就去做吧。

Open the just cloned GitHub repo in VS Code

不仅仅是克隆的存储库,VS Code 会询问你是否信任你添加到其中的任何文件夹的作者。

Trust author promot in VS Code

好了,你已经在 VS Code 中克隆了一个 GitHub 仓库。让我们看看如何修改并将更改推送到 GitHub。

从 VS Code 推送更改到 GitHub

现在假设你对代码进行了一些更改并希望将提交推送到你的仓库。

当你将更改保存到文件中,VS Code 就会开始用 “M” 指示修改后的文件。对于新文件,符号为 “U”(未跟踪)。

从左侧进入“源码控制”,输入提交消息,然后单击提交旁边的按钮并选择 “ 提交并推送 Commit & Push ”。

Push your changes to GitHub from VS Code

如果你没有配置 Git 用户名和电子邮件,你将看到如下错误。

Error in VS Code if Git username and email is not set

你可以 在全局或仓库级别设置用户名和电子邮件。完全根据你自己的选择。

? 对于成功的提交和推送,你不会看到任何错误。已修改文件或新文件旁边的 “M” 或 “U” 符号将消失。

你可以通过进入 GitHub 上的仓库来验证你的推送是否成功。

你可以选择在本地提交更改而不推送它们。你也可以在这里使用 git 命令执行所有你以前使用过的操作。有用于创建拉取请求、刷新等等的选项。

VS Code gives all kind of Git actions to perform

通过 GitHub 官方扩展将其提升到一个新的水平

有一个专用的官方扩展,让你还可以管理其他人对你的仓库的拉取请求并合并它们。你还可以在此处查看在你的仓库中打开中的问题。这是将 GitHub 与 VS Code 集成的更好方法。

打开 VS Code,然后转到左侧栏中的扩展选项卡。在这里搜索 “GitHub Pull Requests and Issues”。它是 GitHub 本身的官方插件。你可以看到已验证的勾选。

单击安装按钮并在你的编辑器上安装 扩展

Installing GitHub extension in VS Code

使用此扩展,如果其他人正在协作,你可以管理你的存储库。

在 VS Code 中完全集成 Git 和 GitHub 是件好事。不喜欢命令行的人肯定会喜欢这种集成。

我希望本教程能帮助你将 GitHub 无缝添加到 VS Code。如果你仍然遇到任何问题,请告诉我。

(题图:MJ/GitHub VS Code develop illustration in high resolution, very detailed, 8k)


via: https://itsfoss.com/vs-code-github/

作者:Abhishek Prakash 选题:lkxed 译者:geekpi 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出

在 FreeDOS 上使用 C 语言编程与在 Linux 上使用 C 语言编程非常类似。

当我第一次开始使用 DOS 时,我喜欢 DOS 自带的 BASIC 来编写游戏和其它一些有趣的程序。很长时间后,我才学习 C 编程语言。

我马上爱上了使用 C 语言做开发!它是一种简单易懂的编程语言,在编写有用的程序时,这给予我很大的灵活性。实际上,很多 FreeDOS 的核心实用程序都是使用 C 语言和汇编语言编写的。

因此,FreeDOS 的 1.3 RC4 包含一个 C 语言可能并不出人意料,此外还有其它编程语言的编译器。FreeDOS 的 1.3 RC4 LiveCD 包含两个 C 编译器:Bruce's C 编译器(一个简单的 C 编译器)和 OpenWatcom C 编译器 。在 Bonus CD 上,你也可以找到 DJGPP(一款基于 GNU 的 GCC 的 32 位 C 编译器)和 GCC 的 IA-16 移植(需要 386 或更好的 CPU 来编译,但是,生成的程序可以在低端系统上运行)。

在 FreeDOS 上使用 C 语言编程与在 Linux 上使用 C 语言编程非常类似,但是有两个例外:

  1. 你需要知道你使用了多少内存。 Linux 允许程序使用很多内存,但是 FreeDOS 有很多限制。DOS 程序只使用四种 内存模式(大、中、紧凑和小)中的其中一种,具体取决于它们需要多少内存。
  2. 你可以直接访问控制台终端。 在 Linux 上,你可以创建 文本模式 的程序,使用一个诸如 ncurses 之类的库来绘制终端屏幕。但是,DOS 允许程序访问控制台终端和视频硬件。这为编写更有趣的程序提供了极大的灵活性。

我喜欢在 GCC 的 IA-16 移植或 OpenWatcom 中编写我的 C 程序,具体取决于我正在编写的是哪种程序。OpenWatcom C 编译器更容易安装,因为它只是个单一的软件包。这就是为什么我们在 FreeDOS 的 LiveCD 中提供 OpenWatcom 的原因, 在你安装 FreeDOS 的 1.3 RC4 时,如果你选择 “ 完全的安装(包括安装应用程序和游戏) Full installation including applications and games ”,那么你也自动地安装 OpenWatcom。如果你选择安装 “ 纯 DOS 系统 Plain DOS system ”,那么,你将需要使用 FDIMPLES 软件包管理器来安装 OpenWatcom C 编译器。

 title=

在 FreeDOS 1.3 RC4 上安装 OpenWatcom

在 DOS 上使用 C 语言编程

你可以在 OpenWatcom 项目网站 找到文档和库指南,以学习 OpenWatcom C 编译器所提供的独特的关于 DOS 的 C 语言编程库。简单描述几个最有用的函数:

来自 conio.h 头文件:

  • int getch(void):从键盘上获取一个按下的单个按键
  • int getche(void):从键盘上获取一个按下的单个按键,并回显该按键

来自 graph.h 头文件:

  • _settextcolor(short color):设置打印文本时的颜色
  • _setbkcolor(short color):设置打印文本时的背景颜色
  • _settextposition(short y, short x):移动光标到行 y 和 列 x
  • _outtext(char _FAR *string):从当前光标位置开始,直接将一串字符打印到屏幕

DOS 只支持 16 种文本颜色 和 8 种背景颜色。你可以使用值 0(黑色)到 15(亮白色)来具体指定文本颜色,以及使用值 0(黑色)到 7(白色)来具体指定背景颜色:

  • 0:黑色
  • 1:蓝色
  • 2:绿色
  • 3:品蓝色
  • 4:红色
  • 5:品红色
  • 6:棕色
  • 7:白色
  • 8:亮黑色
  • 9:亮蓝色
  • 10:亮绿色
  • 11:亮品蓝色
  • 12:亮红色
  • 13:亮品红色
  • 14:黄色
  • 15:亮白色

一个花哨的 “Hello world” 程序

很多新开发者学习编写的第一个程序是为用户打印 “Hello world” 。我们可以使用 DOS 的 coniographics 库来制作一个更有趣的程序,并使用彩虹般的颜色打印 “Hello world” 。

在这个实例中,我们将遍历每种文本颜色,从 0(黑色)到 15(亮白色)。随着我们打印每一行,我们都将为下一行缩进一个空格。在我们完成后,我们将等待用户按下任意按键,然后,我们将重置屏幕并退出。

你可以使用任何文本编辑器来编写你的 C 源文件代码。我喜欢使用一些与众不同的编辑器,如 FreeDOS EditFreemacs,但是,我最近一直在使用 FED editor ,因为它提供 语法高亮 功能,使其很容易在我的程序源文件代码中看到关键字、字符串(LCCT 译注:C 语言中没有字符串)、变量。

 title=

使用 C 语言编写一个简单的测试程序

在你使用 OpenWatcom 编译前,你将需要设置 DOS 的 环境变量,以便 OpenWatcom 可以找到它的支持文件。OpenWatcom C 编译器软件包中包含了一个为你做这件事的设置 批处理文件\DEVEL\OW\OWSETENV.BAT。运行这个批处理文件可以自动为你的 OpenWatcom 设置环境变量。

在你的开发环境准备好后,你可以使用 OpenWatcom 编译器来编译这个 “Hello world” 程序。我已经将我的 C 源文件文件保存为 TEST.C ,因此,我可以输入 WCL TEST.C 来编译和连接该程序为一个名称为 TEST.EXE 的 DOS 可执行文件。在 OpenWatcom 的输出信息中,你将看到 WCL 实际上调用 OpenWatcom C 编译器(WCC)来编译,并调用 OpenWatcom 链接器(WLINK)来执行 对象/目标 object 链接阶段:

 title=

使用 OpenWatcom 编译测试文件

OpenWatcom 会打印一些无关的输出信息,这可能会使发现错误和警告变得困难。为了告诉编译器来抑制这些大量的额外信息,请在编译时使用 /Q(“Quiet”)选项:

 title= option to make OpenWatcom print less output")

在编译 C 源文件文件时,如果你没有看到任何错误信息,那么你现在就可以运行你的 DOS 程序了。这个 “Hello World” 示例的程序名称是 TEST.EXE 。在 DOS 命令行中输入 TEST 来运行新的程序,你应该会看到这个非常漂亮的输出:

 title=

C 语言是一种非常高效的编程语言,在像 DOS 之类的资源有限的系统上进行编程也可以很好的工作。在 DOS 上,你可以使用 C 语言来做更多的事。如果你是 C 语言的初学者,那么,你可以跟随我们在 FreeDOS 网站上的 《使用 C 语言编写 FreeDOS 程序》 的自学电子书,以及在 FreeDOS YouTube 频道 上的配套的 入门指南 how-to 系列视频,来自主学习 C 语言。

(题图:MJ:Legacy sci-fi computer programming::1.7 celestial::1 edison bulb::1 satellite imagery::1 wooden::1 in high resolution, very detailed, 8k)


via: https://opensource.com/article/21/6/program-c-freedos

作者:Jim Hall 选题:lujun9972 译者:robsean 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出

开源的 Apache SeaTunnel 项目是一个数据整合平台,可以很容易地实现数据同步。

变更数据捕获 Change Data Capture (CDC)使用服务端代理来记录、添加、更新和删除对数据表的各种操作。它以一种易用的关系型格式提供了数据变化的细节信息。它可以捕获将更改应用于目标环境中的已修改行所需的列信息和元数据。这些信息保存在一个与被跟踪的源表的列结构相对应的变化表内。

捕获变更的数据可不是一件容易的事。不过,有一个开源项目 —— Apache SeaTunnel,它是一个数据整合平台,它提供的 CDC 功能的设计理念和功能集使这些捕获成为可能,其功能包括上文提到的,超越了现有产品的解决方案。

使用场景

CDC 的经典应用是异质数据库之间的数据同步或备份。你可以在 MySQL、PostgreSQL、MariaDB 和类似的数据库间进行数据同步。另外一个例子,你也可以将数据同步到应该全文搜索引擎。借助 CDC,你可以基于 CDC 捕获的数据创建备份。

如果设计得当,数据分析系统通过订阅目标数据表的变化情况获取需要处理的数据,而不需要将分析过程嵌入已有系统。

在微服务间共享数据状态

微服务现在很流行,但是在微服务间共享信息往往是一件复杂的事。CDC 是一个可能的解决方案。微服务可以使用 CDC 来获取其他微服务的数据库变化,获取数据状态更新,以及执行相应逻辑。

更新缓存

命令查询责任隔离 Command Query Responsibility Segregation CQRS)的概念是将命令活动与查询活动分开。这两者有本质上的不同:

  • 命令向数据源写入数据。
  • 查询从数据源读取数据。

问题是,读事件发生的时间与写事件发生的时间有关,以及这些事件的发生是由谁来承担责任的?

更新缓存可能很困难。你可以使用 CDC 从数据库获取数据更新事件,让它控制缓存的更新或失效。

CQRS 设计通常使用两种不同的存储实例来支持业务查询和变更操作。为了保证数据的一致性,我们可以使用分布式事务来保证强大的数据一致性,代价是可用性、性能和扩展性。你也可以使用 CDC 来确保最终的数据一致性,它的性能和伸缩性较好,但其代价是数据延迟,目前业界可以保持在毫秒范围内。

例如,你可以使用 CDC 把 MySQL 中的数据同步到你的全文搜索引擎(比如ElasticSearch)。在这种架构中,ElasticSearch 搜索了所有的查询,但是当你需要修改数据时,你不能直接操作 ElasticSearch 的,你需要修改上游的 MySQL 数据,因而生成了一个更新事件。当 ElasticSearch 监视数据库时,这个事件就被系统获取了,并在 ElasticSearch 中提示更新。

在一些 CQRS 系统中,也可以用类似的方法更新查询视图。

痛点

CDC 不是一个新概念,很多现有的项目已经实现了它。但是对很多用户来说,已有解决方案存在一些不足。

单数据表配置

当你使用一些 CDC 软件时,你必须分别配置每个表。例如,为了同步十张表,你需要写十条 源 SQL 和 汇聚 Sink SQL 语句。为了进行转换操作,你也需要写与转换相关的 SQL 语句。

有时候,对于一张表来说可以手写,但只对数据量小的情况适用。当数据量大时,会发生类型映射或参数配置的错误,进而导致较高的操作和维护成本。

SeaTunnel 是一个易用的数据集成平台,有望解决这个问题。

不支持模式演化

一些 CDC 解决方案支持 DDL 事件传递,但不支持传递到 汇聚节点 Sink ,以便它能进行同步变更。由于无法根据 DDL 事件改变转换的类型信息,所以即使一个能获取事件的 CDC 也不一定可以将它发送至引擎(所以汇聚节点不能遵循 DDL 事件来进行变更)。

太多的链接

在一些 CDC 平台上,当有多个表时,如果一张表被同步了,就必须使用一个链接来代表一张表。当存在多个表时,也需要很多链接。这就给源 JDBC 数据库带来了压力,同时导致binlog 过多,还会导致重复的日志解析。

SeaTunnel CDC 架构的目标

Apache SeaTunnel 是一个开源、高效、分布式、大规模的数据集成框架。为了解决现有数据集成工具解决不了的问题,开发者社区“重新造轮子”,开发了一种具有独特功能的 CDC 平台。它的架构设计吸收了现有工具的优点,消除了相应的缺点。

Apache Seatunnel 支持:

  • 以无锁并行的方式快照历史数据。
  • 日志心跳检测和动态添加数据表。
  • 读取子数据库、子表和多结构表。
  • 模式演进。
  • 所有基础的 CDC 功能。

它降低了用户的操作和维护成本,并且支持动态添加数据表。

例如,当你要同步整个数据库,并在稍后需要添加一个新表,你不必手动维护、改变配置或重启当前作业。

另外,Apache SeaTunnel 也支持并行读取子数据库、子表和多结构表。还支持模式演进、DDL 转换,以及在引擎内改变支持的模式,这些可以变为 转换器 Transform 汇聚节点 Sink

SeaTunnel CDC 现状

如今,CDC 拥有支持增量和快照阶段的基本能力。它也支持 MySQL 实时和离线使用。MySQL 实时测试已完成,即将进行离线测试。因为它涉及对转换器和汇聚节点的更改,目前还不支持模式。不支持动态发现新增表,已预留了一些支持多结构表的接口。

项目展望

作为 Apache 孵化的项目,Apache SeaTunnel 的社区正快速发展起来。下一届社区计划会议的主要目标有:

1、发展并改进连接器和目录生态

我们正努力改善连接器和目录功能,包括:

  • 支持连接更多数据库,包括 TiDB、Doris 和 Stripe。
  • 改善现有的连接器的易用性和性能。
  • 支持 CDC 连接器用于实时、增量同步场景。

任何对连接器感兴趣者都可以查看 Umbrella

2、支持更多数据集成场景(SeaTunnel 引擎)

现有的引擎仍然存在一些解决不了的痛点,例如对整个数据库的同步,表结构变化的同步以及任务失败的大粒度。

我们正努力解决这些问题,对此感兴趣者可以查看 #2272 议题

3、更易使用(Web 版)

我们正努力提供 Web 界面,令操作更简便。通过 Web 界面,我们将实现以 DAG/SQL 的形式查看目录、连接器、任务和相关信息。我们也会给予用户访问调度平台的权限,以便更方便地进行任务管理。

欲了解更多关于 Web 版的信息,请访问 Web 平台子项目

总结

数据库活动通常必须被仔细跟踪,才能对数据的更新、删除或添加操作进行管理。CDC 提供了这种功能。Apache SeaTunnel 是一个开源解决方案,能满足这些需求,它将持续迭代更新,从而提供更多功能。该项目和社区也很活跃,欢迎你的加入。

(题图:MJ:database connections illustration in high resolution, very detailed, 8k)


via: https://opensource.com/article/23/3/synchronize-databases-apache-seatunnel

作者:Li Zongwen 选题:lkxed 译者:cool-summer-021 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出

使用 CSS 让你的 HTML 项目更具风格。

当你编写文档时,无论是为开源项目还是技术写作项目,你都应该有两个目标:文档应该写得好,同时要易于阅读。前者通过清晰的写作技巧和技术编辑来解决。第二个目标可以通过对 HTML 文档进行一些简单的更改来解决。

超文本标记语言(HTML)是互联网的支柱。自 1994 年“万维网”问世以来,所有网络浏览器都使用 HTML 来显示文档和网站。几乎与此同时,HTML 一直支持样式表,它是对 HTML 文档的一种特殊添加,用于定义文本在屏幕上的呈现方式。

单纯用 HTML 编写项目文档也是可以的。然而,纯 HTML 样式可能感觉有点简陋。因此,尝试向 HTML 文档添加一些简单的样式,为文档添加一点活力,并使文档更清晰、更易于阅读。

定义一个 HTML 文档

让我们从一个纯 HTML 文档开始,探索如何向其添加样式。一个空的 HTML 文档在顶部包含 <!DOCTYPE html> 定义,后面跟着一个 <html> 块来定义文档本身。 在 <html> 元素中,你还需要加上一个文档标头,其中包含有关文档的元数据,例如标题。文档正文的内容放在父 <html> 块内的 <body> 块中。

你可以使用以下 HTML 代码定义一个空白页面:

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <title>这是一个新文档</title>
  </head>
  <body>

  </body>
</html>

在另一篇关于 用 HTML 编写项目文档 的文章中,我将一个开源棋盘游戏的自述文件从纯文本更新为 HTML 文档,并使用一些基本的 HTML 标记,如 <h1><h2> 作为标题和副标题,<p> 用于段落,<b><i> 用于粗体和斜体文本。让我们从那篇文章结束的地方继续讲:

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <title>简易 Senet</title>
  </head>
  <body>
    <h1>简易 Senet</h1>
    <h2>游戏玩法</h2>
    
    <p>游戏会自动为你“投掷”投掷棒,并在屏幕右下角显示结果。</p>
    
    <p>如果“投掷”结果为零,你失去本轮机会。</p>
    
    <p>轮到你的时候,游戏会自动选择
    你在棋盘上的第一块棋子。 你不一定
    能够用这个棋子走棋,所以选择你的棋子
    移动,然后按 <i>Space</i>(或 <i>Enter</i>)移动
    它。 你可以通过几种不同的方法进行选择:</p>
    
    <ul>
      <li><i>向上</i>/<i>向下</i>/<i>向左</i>/<i>向右</i> to
      朝特定方块移动。</li>
    
      <li>加号 (<b>+</b>) 或减号 (<b>-</b>) 使棋子在棋盘上向“左”或向“右”移动。
      请注意,它们会自动遵循棋盘的“倒过来的 S”方向移动。</li>
    
      <li><em>Tab</em>在棋盘上选择下一个你想要移动的棋子。</li>
    </ul>
    
    <p>要随时退出游戏,请按 <b>Q</b>(大写
    Q)或按 <i>Esc</i>,这样游戏会提示你是否想要
    放弃比赛。</p>
    
    <p>如果你比对手更快将所有棋子移出棋盘,你就赢得了比赛。
    这同时需要运气和游戏策略!</p>
  </body>
</html>

此 HTML 文档演示了利用 HTML 的技术写作者经常使用的一些块和内联元素。块元素在围绕文本定义一个矩形。段落和标题就是块元素,因为它们从文档的左边缘延伸到右边缘。例如,<p> 在段落周围包含一个不可见的矩形。相比之下,内联元素的使用则紧跟在它们包围的文本。如果你在段落中的某些文本上使用 <b>,则只有被 <b></b> 包围的文本会变为粗体。

你可以将直接样式应用于此文档以更改字体、颜色和其他文本样式,但修改文档外观的更有效方法是将样式表应用于文档本身。你可以在 <head> 元素中使用其他元数据执行此操作。你可以为样式表引用文件,但在这个例子中,我使用 <style> 块在文档中定义样式表。以下是带有空样式表的 <head>

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <title>简易 Senet</title>
    <style>

    </style>
  </head>
  <body>
    ...
  </body>
</html>

定义样式

由于你刚刚开始学习样式表,因此这里先演示一种基本样式:背景色。我喜欢从背景颜色开始,因为它有助于演示块和内联元素。让我们应用一个有点华丽的样式表,为所有 <p> 段落设置浅蓝色背景颜色,为 <ul> 无序列表设置浅绿色背景。对任何粗体文本使用黄色背景,对任何斜体文本使用粉红色背景。

你可以在 HTML 文档的 <style> 块中使用样式来定义这些样式。样式表使用与 HTML 文档不同的标记。样式语法看起来像 element { style; style; style; ... } 并使用花括号将多种文本样式组合到一个定义中。

<style>
p { background-color: lightblue; }
ul { background-color: lightgreen; }

b { background-color: yellow; }
i { background-color: pink; }
    </style>

请注意,每个样式都以分号结尾。

如果在网页浏览器中查看此 HTML 文档,你可以看到 <p><ul> 块元素如何填充为矩形,而 <b><i> 内联元素仅突出显示粗体和斜体文本。 这种对比色的使用可能看起来不太好看,但我想你可以清楚看到块和内联元素:

辣眼睛!但是这些颜色确实能帮助我么更好地看出块和內联元素的区别。

应用样式

你可以使用样式使这个自述文件更易于阅读。 因为你刚刚开始学习样式,还是先只用一些简单的样式元素:

  • background-color 设置背景颜色
  • color 设置文字颜色
  • font-family 使用不同的文本字体
  • margin-top 在元素上方添加空间
  • margin-bottom 在元素下方添加空间
  • text-align 改变文本的对齐方式,例如靠左、靠右或居中

让我们重新开始你的样式表并将这些新样式应用到文档中。首先,在文档中使用更令人愉悦的字体。如果你的 HTML 文档没有指定字体,网络浏览器会为你选择一种。根据浏览器的设置方式,这可能是衬线字体(如我的屏幕截图中使用的字体)或无衬线字体。衬线字体在每个字母上添加了一个小笔画,这样在打印时更容易阅读。无衬线字体缺少这种额外的笔划,这使得文本在计算机显示器上显得更清晰。常见的衬线字体包括 Garamond 或 Times New Roman。 流行的无衬线字体包括 Roboto 和 Arial。

例如,要将文档正文字体设置为 Roboto,你可以使用以下样式:

body { font-family: Roboto; }

通过设置字体,你假设查看文档的人也安装了该字体。有些字体已经十分常见,以至于它们被认为是事实上的“网页安全”字体。 这些字体包括 Arial 等无衬线字体和 Times New Roman 等衬线字体。Roboto 是一种较新的字体,可能还无法随处可用。因此,网页设计师通常不会只列出一种字体,而是设置一种或多种“备用”字体。你可以通过用逗号分隔来添加这些替代字体。 例如,如果用户的系统上没有 Roboto 字体,你可以使用以下样式定义将 Arial 字体用作文本正文:

body { font-family: Roboto, Arial; }

所有网络浏览器都定义了默认的衬线和无衬线字体,你可以使用这些名称来引用它们。用户可以更改他们喜欢用于显示衬线和无衬线的字体,因此不太可能对每个人都一样,但在字体列表中使用 serifsans-serif 通常是个好主意。通过添加该字体,至少用户可以大致了解你希望 HTML 文档的呈现方式:

body { font-family: Roboto, Arial, sans-serif; }

如果字体名称不止一个单词,则你必须在其两边加上引号。HTML 允许你在此处使用单引号或双引号。 为标题和副标题定义一些衬线字体,包括 Times New Roman:

h1 { font-family: "Times New Roman", Garamond, serif; }
h2 { font-family: "Times New Roman", Garamond, serif; }

请注意,H1 标题和 H2 副标题使用完全相同的字体定义。如果你想避免无谓的打字,可以使用样式表快捷方式为 H1 和 22 使用相同的样式定义:

h1, h2 { font-family: "Times New Roman", Garamond, serif; }

在编写文档时,许多技术作者更喜欢将主标题放在页面的中央。你可以在块元素(例如 H1 标题)上使用 text-align 来使标题居中:

h1 { text-align: center; }

为了让粗体和斜体文本更突出,请将它们置于稍微不同的颜色中。对于某些文档,我可能会使用深蓝表示粗体文本,使用深绿表示斜体文本。这些颜色非常接近黑色,但颜色的细微差别足以吸引读者的注意力。

b { color: darkblue; }
i { color: darkgreen; }

最后,我更喜欢在我的列表元素周围添加额外的间距,以使它们更易于阅读。如果每个列表项只有几个词,额外的空间可能无关紧要。但是我的示例文本中的中间项很长,可以换到第二行。 额外的空间有助于读者更清楚地看到此列表中的每个项目。 你可以使用边距样式在块元素上方和下方添加空间:

li { margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; }

这种样式定义了一个距离,此处我将其指定为每个列表元素上方和下方的 10px(十个像素)。 你可以使用多种不同的距离度量。十像素实际上就是屏幕上十个像素的空间,无论是台式机显示器、笔记本电脑显示屏,还是手机或平板电脑屏幕。

假设你真的只是想在列表元素之间添加一个额外的空行,你也可以使用 em 来测量。em 是一个旧的排版术语,如果你指的是左右间距,它就是大写 M 的宽度,或者对于垂直间距,就是大写 M 的高度。所以你可以改用 1em 来写边距样式:

li { margin-top: 1em; margin-bottom: 1em; }

HTML 文档中的完整样式列表如下所示:

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <title>简易 Senet</title>
    <style>
      body { font-family: Roboto, Arial, sans-serif; }
      h1, h2 { font-family: "Times New Roman", Garamond, serif; }
      h1 { text-align: center; }
      b { color: darkblue; }
      i { color: darkgreen; }
      li { margin-top: 1em; margin-bottom: 1em; }
    </style>
  </head>
  <body>
    <h1>简易 Senet</h1>
    <h2>游戏玩法</h2>
    
    <p>游戏会自动为你“投掷”投掷棒,并在屏幕右下角显示结果。</p>
    
    <p>如果“投掷”结果为零,你失去本轮机会。</p>
    
    <p>轮到你的时候,游戏会自动选择
    你在棋盘上的第一块棋子。 你不一定
    能够用这个棋子走棋。所以选择你的棋子
    移动,然后按 <i>Space</i>(或 <i>Enter</i>)移动
    它。 你可以通过几种不同的方法进行选择:</p>
    
    <ul>
      <li><i>向上</i>/<i>向下</i>/<i>向左</i>/<i>向右</i> to
      朝特定方块移动。</li>
    
      <li>加号 (<b>+</b>) 或减号 (<b>-</b>) 使棋子在棋盘上向“左”或向“右”移动。
      请注意,它们会自动遵循棋盘的“倒过来的 S”方向移动。</li>
    
      <li><em>Tab</em>在棋盘上选择下一个你想要移动的棋子。</li>
    </ul>
    
    <p>要随时退出游戏,请按 <b>Q</b>(大写
    Q)或按 <i>Esc</i>,这样游戏会提示你是否想要
    放弃比赛。</p>
    
    <p>如果你比对手更快将所有棋子移出棋盘,你就赢得了比赛。
    这同时需要运气和游戏策略!</p>
  </body>
</html>

在网页浏览器上查看时,你会看到采用无衬线字体的自述文件,标题和副标题使用衬线字体。 页面标题居中。粗体和斜体文本使用略有不同的颜色来吸引读者的注意力而不会分散注意力。 最后,列表项周围有额外的空间,使每个项目更易于阅读。

通过添加一些样式,我们使这个自述文件更易于阅读。

这是在技术写作中使用样式的简单介绍。掌握了基础知识后,你可能会对 Mozilla 的 HTML 指南 感兴趣。它包括一些很棒的初学者教程,因此你可以学习如何创建自己的网页。

有关 CSS 样式的更多信息,我推荐 Mozilla 的 CSS 指南

(题图: MJ:web internet traffic design)


via: https://opensource.com/article/22/8/css-html-project-documentation

作者:Jim Hall 选题:lkxed 译者:XiaotingHuang22 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出

在 Rust 编程系列的第一篇中,你将学习如何用 Rust 编写和执行你的第一个程序。

Rust 是最快风靡开发者和科技公司的系统编程语言之一。日常使用它的开发者将其评为最受欢迎的编程语言之一,而它 已经连续七年获此殊荣了

它是如此的受欢迎,以致于现在有两股巨大的推力将其带入 Linux 生态系统中:

而这还仅仅是在 Linux 生态系统中。安卓上的蓝牙软件 Gabeldorsche 现在也是由 Rust 编写的。

你是否也看到了 Rust 的流行趋势?那么你或许也想学习使用 Rust 进行编程。

为什么你要考虑 Rust 而不是其他编程语言?

首先,Rust 是一门 类型安全的编程语言 并且 拥有极其严格的编译期检查。因此,你首先会 “被迫” 写不出不安全的代码(好吧,通常是这样)。

Rust 编程语言有以下 “目标”:

  • 性能:Rust 的二进制文件和 C 语言的二进制文件一样快,有时甚至超过了 C++ 的二进制文件!
  • 内存安全:Rust 非常重视内存安全。
  • 并发性:对内存安全的关注消除了很多类似竞争的情况,并帮助你在程序中无畏并发。

以下是在 C/C++ 等语言中可能犯的一些错误(但 Rust 不会):

  • 释放后使用
  • 双重释放
  • 越界访问
  • 使用 NULL
  • 不适当的指针运算或访问
  • 使用未经初始化的变量
  • 线程不安全的多线程

看看 苹果微软谷歌 等大公司因这类 0day 错误而引起的问题吧。

现在你可能知道了为什么要选择 Rust 语言而不是其他编程语言,让我们开始学习 Rust 语言的系列教程吧!

目标受众

出于对 Rust 的热爱,我写了这个系列的 Rust 教程,帮助你熟悉 Rust 编程的概念。

这个教程系列是为已经熟悉 C 和 C++ 等编程语言的人准备的。我假设你已经知道了 变量函数循环 等基本术语。

我对你的唯一要求是你不懈的坚持与努力。

安装 Rust 工具链

我希望你能在本地安装 Rust 工具链。你可以通过运行以下命令来做到这一点: (LCTT 译注:如果你使用 Linux 发行版,请不要直接安装软件源里的 Rust 工具链,尽管这样看起来很便捷。)

curl --proto '=https' --tlsv1.3 -sSf https://sh.rustup.rs | sh

Installing Rust on Ubuntu Linux

除了 Rust 基本工具链,我还建议再安装一些工具,这些工具将在开发过程中帮助你:

rustup component add rust-src rust-analyzer rust-analysis

你还需要 安装 gcc。否则,你可能会遇到“链接器 cc 未找到”的错误。该软件包在不同的发行版中都被称为 gcc。

在 Ubuntu 和 Debian 上使用:

sudo apt install gcc
? 如果你不希望在本地安装 Rust 工具链,不用担心。你还可以直接在你的浏览器中运行 Rust 代码!只要到 Rust 试验场 并把所讨论的代码粘贴在那里。

Hello Rust!

自从 丹尼斯·里奇 Dennis Ritchie 布莱恩・柯林汉 Brian Kernighan 用 “Hello World” 程序介绍了 C 语言后,在 UNIX 世界里,你学习的任何新编程语言第一步都这样做,这已经成为一种习惯。

因此,让我们也用 Rust 编写我们的 Hello World 程序。

我将在我的家目录里 新建一个项目目录 叫做 learn-rust-its-foss。然后,在这里我将新建一个叫 hello-world 的目录。最后,在里面新建 main.rs 文件:

// 这串代码将打印字符
// "Hello world!" 将被打印到 `标准输出`

fn main() {
    println!("Hello world!");
}
? 就像 C、C++ 和 Java 源代码文件相应的扩展名是 .c.cpp.java,Rust 的源文件扩展名是 .rs

作为一个 C/C++ 程序员,你可能已经在 Linux 上使用 GCC,在 macOS 上使用 Clang,在 Windows 上使用 MSVC。但是为了编译 Rust 代码,该语言的创造者自己提供了一个官方的 rustc 编译器。

运行 Rust 程序和 执行 C/C++ 程序 是一样的。你首先编译代码,然后得到可执行文件,最后再运行这个可执行文件从而来运行代码。

$ ls
main.rs

$ rustc main.rs

$ ls
main  main.rs

$ ./main
Hello world!

很好!

解读 Rust 代码

现在你已经编写、编译并运行了你的第一个 Rust 程序,让我们对 “Hello World” 的代码进行解读,并理解每一部分。

fn main() {
}

fn 关键字用来在 Rust 中声明一个函数。在它后面 main 是这个被声明函数的名字。像许多编译型编程语言一样,main 是一个特殊的函数,用来作为你的程序的入口。

任何写在 main 函数里的代码(在大括号 { } 之间)将在程序被启动时运行。

println 宏

main 函数中, 有一个语句(LCTT 译注:“语句” 区别于 “表达式”):

println!("Hello world!");

就像 C 语言的标准库有 printf 函数一样,Rust 语言的标准库有 println 。宏类似于函数,但它以感叹号!)来区分。你将在本系列的后面学习宏和函数的知识。

println 宏接收一个格式化的字符串,并把它放到程序的标准输出中(在我们的例子中,就是终端)。由于我希望输出一些文本而不是一个变量,我将把文本放在双引号(")内。最后,我用一个分号来结束这个语句,表示语句的结束。

? 你只需知道,任何看起来像函数调用但在开头括号前有感叹号的东西,就是 Rust 编程语言中的一个宏。

注释

Rust 遵循已知的 C 编程语言的注释风格。单行注释以两个正斜杠(//)开始,多行注释以 /* 开始,以 */ 结束。

// 这是一个多行注释
// 但是没有什么阻止你在
// 第二行或第三行也这样写

/*
 * 这是一个“真•多行注释”
 * 它看起来比较漂亮
 */

总结

你刚刚通过 Hello World 程序迈出了用 Rust 写代码的第一步。

作为一种练习,也许你可以编写并执行一个打印出 Yes! I did Rust 的 Rust 程序。

在本系列的下一部分中,你将学习在 Rust 程序中使用变量。敬请期待!

(题图:MJ:computer sci-fi ,code secure ,"rust" ,gold blue slive ,background dark, high resolution super detailed)


via: https://itsfoss.com/rust-introduction/

作者:Pratham Patel 选题:lkxed 译者:mcfd 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出

这种有趣的开源语言是学习编码真正的完美选择。

在这篇文章中,我将介绍一个最好的编码语言,学习如何制作任何东西!它叫做 Emojicode,是由 Theo Belaire 在 2014 年创建的,它是一种开源的编程语言,使用 emoji 字符来表示其语法。当用 Emojicode 开发时,表情符被用来创建变量、函数和控制结构。因为它是一种静态类型的语言,变量类型必须在使用前声明,但它也支持类和继承等面向对象的概念。这种语言可以在每个操作系统上运行,它是一种超级有趣的编码方式,特别是当你是一个非英语母语的人时。这很有帮助,因为象形表示可以把我们大家聚集在一起,让我们以类似数学的方式说同样的语言。

先决条件

在本教程中,我使用的是基于 Debian 的操作系统。我的工具可能与你的操作系统的要求不同。以下是我所使用的工具:

  • Geany,一个 Linux 下的开源 IDE。
  • IBus,它允许你挑选表情符并把它们放在你的编辑器中。我使用的界面被称为 emoji picker
  • 基于 Debian 的 Linux。
  • 一个 C++ 编译器。我使用的是 g++ 编译器。
  • Emojicode

我使用的是 Linux 操作系统,但你可以 阅读文档 了解在其他操作系统上使用它时可能需要采取的任何特殊步骤。

在 Linux 上安装 Emojicode

有几种方法可以在你的电脑上安装 Emojicode,但它们有一个很酷的 神奇的安装页面,可以告诉你具体该怎么做。下面是我的做法:

$ wget https://github.com/emojicode/emojicode/releases/download/v1.0-beta.2/Emojicode-1.0-beta.2-Linux-x86_64.tar.gz -O emojicode.tar.gz \
    && tar -xzf emojicode.tar.gz && rm emojicode.tar.gz \
    && cd Emojicode-1.0-beta.2-Linux-x86_64 && ./install.sh \
    && cd .. && rm -r Emojicode-1.0-beta.2-Linux-x86_64

Emojicode 的安装过程提供了有用的反馈。

The emojicode installation procedure provides useful feedback along the way.

现在,你已经安装好了,是时候开始编写代码了!

它是怎么运作的?

首先,所有 Emojicode 文件的扩展名都以文件名 .? 结尾,但因为你不能在一般的文件名中这样做,所以它被翻译成 filename.emojic。这里是最重要的语法元素:

  • ? 放在一行的开头,表示要执行哪些代码块
  • ? 开始一个代码块
  • ? 来结束一个代码块
  • 想打印什么吗?就用 ? ? <string> ? ❗

还有很多其他的,所以这里有一些实际的例子。

打印一首俳句

首先,试着打印一首漂亮的俳句来玩玩吧! 在这个例子中,我将添加一行注释。看看你是否能识别它。

??
? This is a single line comment for fun
? ?Emojicode is great,? ❗
? ?Fun and expressive code,? ❗
? ?no sadness, just joy.? ❗
?

现在我们需要保存我们的代码,并通过我们的编译器运行它,使之成为一个漂亮的可执行文件:

$ emojicodec haiku.emojic 
$ ls
haiku  haiku.emojic  haiku.o

正如你所看到的,代码已经被编译并生成了两个文件,其中一个是可执行的。运行 haiku 文件:

$ ./haiku 
Emojicode is great,
Fun and expressive code,
no sadness, just joy.

数学和变量操作

接下来,你要同时做几件事:一点点数学和变量的改变。首先,将一个变量赋值为 0:

0 ➡️ ??x

你刚刚使用蜡笔(?)表情符、新建(?)表情符和变量名称创建了一个新变量,同时还将该变量赋值为 0。

接下来,用磁铁(?)表情符打印一行包括该变量的内容:

? ?The value is ?x? ? ❗

接下来,使用加号()和箭头(⬅️)表情符改变变量:

x ⬅️➕ 1

然后打印另一行的值。如此这般,然后打印出最终的数值。如下:

? ?

?Updating a variable using math 
0 ➡️ ??x
? ?The value is ?x? ? ❗

x ⬅️➕ 1
? ?The value is ?x? ? ❗

x ⬅️➕ 15
? ?The value is ?x? ? ❗

x ⬅️➖ 9
? ?The value is ?x? ? ❗

x ⬅️➗ 2
? ?The final value is ?x? ? ❗
?

接下来,用 emojicodec 编译代码,然后用你的可执行代码来看看结果:

$ emojicodec math.emojic 
$ ./math 
The value is 0 
The value is 1 
The value is 16 
The value is 7 
The final value is 3

如你所见,作为变量打印出来的所有内容都已使用新数学进行了更新。你可以用许多数学表情符来进一步操作。下面是一些更多的运算符:

? is your modulo
◀ Less than
▶ Greater than
◀? less than or equal to
▶? greater than or equal to

Emojicode 的怪癖

当我在文档中来回查看时,我发现了一些有趣的怪癖。其中之一是,当从用户那里抓取输入时,由于一些已知的编译器问题,耳朵的肤色很重要。

获取用户输入的动作是这样的:

??▶️??❗️

获取和分配用户输入的操作是这样的:

??▶️??❗️ ➡️ inputText

我试图让它工作,我的编译器出现了一些问题,我发现了这个问题。你也可能会在这里和那里遇到一些小问题。如果你遇到了,请创建一个 议题,这样它就有可能被修复。

没有技巧,只有很棒的代码

虽然我可以介绍更多内容,但我可以向你保证,这段令人惊叹的代码背后的文档非常丰富。尽管我写这篇文章只是为了赶上愚人节的乐趣,但我不得不承认这是有史以来最好的语言之一,因为它教会了你很多非常真实的编程概念。我恳切地建议把它作为一种有趣的方式来教你的一些朋友、孩子,或者是对编码感兴趣的同学。希望你度过了一个充满乐趣的愚人节!


via: https://opensource.com/article/23/4/emojicode

作者:Jessica Cherry 选题:lkxed 译者:geekpi 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出