Seth Kenlon 发布的文章

Live Captions 是一个用于 Linux 桌面的应用程序,为视频提供即时、本地和开源的字幕。

在一个完美的世界里,所有的视频都会有文字说明,直播视频也会有字幕。这不仅是没有听力的人能够参与流行文化和视频聊天的要求,对于有听力的人来说,这也是一种奢侈,他们只是喜欢阅读所说的内容。但并不是所有的软件都有内置的字幕,有些软件是依靠第三方的云服务来实现的。Live Captions 是 Linux 桌面上的一个应用,为视频提供即时、本地和开源的字幕。

安装 Live Captions

你可以通过 Flatpak 安装 Live Captions。

如果你的 Linux 发行版没有附带软件中心,请从终端手动安装它。首先,添加 Flathub 仓库:

$ flatpak remote-add --if-not-exists flathub https://flathub.org/repo/flathub.flatpakrepo

接下来,安装应用:

$ flatpak install flathub net.sapples.LiveCaptions

启动 Live Captions

要启动 Live Captions,从你的应用菜单中启动它。

或者,你也可以使用 flatpak 命令从终端启动它:

$ flatpak run net.sapples.LiveCaptions

你也可以使用类似 Fuzzpak 的命令:

$ fuzzpak LiveCaptions

当 Live Captions 首次启动时,你会看到一个配置页面:

preferences in Live Captions.

你可以设置字体、字体大小、颜色等。默认情况下,Live Captions 不是完全确定的文本会以更深的颜色呈现(LCTT 校注:因为有些语音识别结果不能确保完全正确)。如果你使用实时字幕是为了方便,这可能没有必要,但如果你听不到视频的声音,那么知道哪些文本可能不正确是有用的。

你可以随时返回偏好页面,所以你的选择不一定是最终的。

使用 Live Captions

当 Live Captions 开始运行,任何通过系统声音传来的英语单词都会被打印到 Live Captions 窗口中。

这不是一项云服务。不需要 API 密钥。没有遥测或间谍活动,也没有数据收集。事实上,它甚至不需要网络权限。Live Captions 是开源的,所以没有使用专有的服务或库。

要改变声音输入,请点击 Live Captions 窗口左上方的麦克风图标。要打开 “ 偏好 Preferences ” 窗口,请点击 Live Captions 窗口左下方的齿轮图标。

开放访问

根据我的经验,Live Captions 的结果是好的。它们并不完美,但在小型的 Jitsi 视频通话中,它很出色。即使是小众的视频(例如 Warhammer 40K 的激烈比赛),它也做得出奇地好,只在最虚构的科幻术语上磕磕碰碰。

让开源代码易于访问是至关重要的,最终它有可能使每个人受益。我个人不需要 Live Captions,但当我不想听视频的时候,我喜欢使用它。当我希望得到帮助以专注于我可能会分心的事情时,我也会使用它。Live Captions 不仅仅是一个有趣的开源项目,它也是一个重要的项目。


via: https://opensource.com/article/23/2/live-captions-linux

作者:Seth Kenlon 选题:lkxed 译者:geekpi 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出

用 Penpot 这个开源的设计工作空间来弥合编程和设计之间的鸿沟。

在计算机编程的大部分历史中,在创建应用的代码的程序员和创建应用的用户体验(UX)的设计师之间一直存在着鸿沟。这两个学科接受的培训大不相同,他们使用的工具也不同。程序员使用文本编辑器或集成开发环境来编写代码,而设计师则经常绘制小部件布局和潜在交互的示意图。虽然一些 IDE,像 EclipseNetbeans,有界面设计组件,但它们通常专注于小部件的位置而不是小部件的设计。开源设计应用 Penpot 是一个协作式设计和原型设计平台。它有一套新的功能,使设计师和开发者可以很容易地用熟悉的工作流程协同工作。Penpot 的设计界面可以让开发者在设计过程中和谐地编写代码,这是其他工具所无法做到的。自从我们 上次介绍它 以来,它已经有了长足的进步。它的最新功能不仅改善了你使用 Penpot 的体验,还推动了开源的 Penpot 应用超越类似的专有工具。

用 Penpot 做原型

在设计应用的最佳工作方式时,常见问题之一是在设计的时候这个应用还不存在。设计师可以通可视化和故事板来帮助设计团队和程序员了解目标是什么。但这是一个需要迭代和反馈的过程,当开发人员开始实施 UX 设计,设计会发生变化以应对对代码的实际变化。

使用 Penpot,你可以为你的网络或移动应用创建一个“可用”原型。你可以将按钮与特定的行动联系起来,根据用户的输入触发布局的变化。而这一切都可以在项目的代码存在之前完成。

但是,这方面最重要的不是模拟的能力。在 Penpot 中为应用的设计所做的一切都有可用的布局数据,开发人员可以在最终的项目中使用它们。Penpot 不仅仅是一个出色的绘图和布局工具。它为编码过程提供了信息。

Penpot 现在不仅仅是提供了一个设计师特定元素的视觉列表,如属性、颜色和排版,而是将代码输出直接整合到设计工作区(就像 Web 浏览器中的开发者工具)。设计师和开发人员共享设计和前端开发的相同空间,以他们需要的任何格式获得规格。

Image of the current Penpot interface

内存解锁

许多在线设计工具使用专有技术来提供一些花哨的功能,但代价是基本上成为一个应用,你只能运行它,而不能通过浏览器访问。不过 Penpot 使用开放的网络标准,并由你的网络浏览器渲染。这意味着 Penpot 可以访问浏览器可用的最大内存,使得 Penpot 成为第一个具有设计扩展性的在线原型和布局应用。你可以提供更多的选项、更多的模型,和更多的场地。此外,你可以向更多的并发协作者开放你的设计空间,而不必担心应用的内存耗尽。

自我托管和 SaaS

Penpot 是开源的,所以你不用必须在云上使用它,如果这不适合你的工作流程。你可以在一个容器中轻松地自我托管 Penpot,在你自己的工作站上作为一个本地应用使用,或者在你自己的服务器上为你的组织托管它。

开源设计

我以前写过一篇 Penpot 的介绍性文章,自那以后,这个应用变得更好了。如果你想把程序员和相关人员带入你的设计过程中,那么请试试 Penpot。


via: https://opensource.com/article/23/1/merge-design-code-penpot

作者:Seth Kenlon 选题:lkxed 译者:geekpi 校对:wxy

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使用 WebAssembly 开发有很多不同的方向,这取决于你已经知道的东西和你想建立的东西。

在过去的几十年里,Web 浏览器作为最流行的跨平台应用经久不衰。从另一个角度看浏览器,它是最受欢迎的应用交付平台之一。想想你使用的所有网站,它们取代了你过去用桌面上运行的软件进行的活动。你仍然在使用软件,但你是通过浏览器来访问它,而且是在别人的 Linux 服务器上运行。在优化我们所有人使用的软件的永恒努力中,软件开发世界早在 2019 年就引入了 WebAssembly,作为通过 Web 浏览器运行编译代码的一种方式。应用的性能比以往任何时候都要好,而且可以生成 WebAssembly 编码的语言远不只是通常的 PHP、Python 和 JavaScript。

一个目标和一种语言

关于 WebAssembly 的一个强大但也最令人困惑的地方是,“WebAssembly” 这个词既指一种语言,也指一个目标。WebAssembly 是一种汇编语言,但没有多少人选择直接用汇编写代码。即使是汇编语言,最终也会被转换为二进制格式,这也是计算机运行代码的要求。这种二进制格式也被称为 WebAssembly。不过这很好,因为这意味着你可以用你选择的语言来写一些最终以 WebAssembly 交付的东西,包括 C、C++、Rust、Javascript 和其他许多语言。

进入 WebAssembly 的途径是 Emscripten,这是一个 LLVM 编译器工具链,可以从你的代码中产生 WebAssembly。

安装 Emscripten

要在你的 Linux 或 macOS 电脑上安装 Emscripten,请使用 Git:

$ git clone https://github.com/emscripten-core/emsdk.git

改变目录进入 emsdk 目录并运行安装命令:

$ ./emsdk install latest
$ ./emsdk activate latest

Emscripten 工具链中的所有内容都安装在 emsdk 目录下,对系统的其他部分没有影响。由于这个原因,在使用 emsdk 之前,你必须 源引 source 它的环境:

$ source ./emsdk_env.sh

如果你打算经常使用 emsdk,你也可以在 .bashrc 中加入环境设置脚本。

要在 Windows 上安装 Emscripten,你可以在 WSL 环境下运行 Linux。

请访问 Emscripten 网站 了解更多安装信息。

Hello World

下面是一个用 C++ 编写的简单的 “Hello World” 应用。

#include <iostream>

using namespace std;

int main() {
    cout << "Hello world";
    return 0;
}

先把它作为你的系统的标准二进制文件来测试:

$ g++ hello.cpp -o world
$ ./world
Hello world

看到它像预期的那样工作,用 emcc 把它构建为 WebAssembly:

$ emcc hello.cpp -o world.html

最后,用 emrun 运行它:

$ emrun ./world.html

emrun 工具是一个用于本地测试的方便命令。当你在服务器上托管你的应用时,emrun 就没有必要了。

学习更多关于 WebAssembly 的知识

使用 WebAssembly 开发可以有很多不同的方向,这取决于你已经知道的东西和你想建立的东西。如果你了解 C 或 C++,那么你可以用这些来写你的项目。如果你正在学习 Rust,那么你可以使用 Rust。甚至 Python 代码也可以使用 Pyodide 模块来作为 WebAssembly 运行。你有很多选择,而且没有错误的开始方式(甚至有 COBOL 到 WebAssembly 的编译器)。如果你渴望开始使用 WebAssembly,

请下载我们免费的电子书

via: https://opensource.com/article/23/2/webassembly-guide

作者:Seth Kenlon 选题:lkxed 译者:geekpi 校对:wxy

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如果你是 GNOME 2 的粉丝,那么你肯定会发现 Caja 很熟悉,如果你从来没有使用过 GNOME 2,那么你可能会在 Mate 中找到你的新宠桌面。

在 GNOME 3 之前是 GNOME 2(废话),在其作为常见的默认 Linux 桌面之一的统治期间,它拥有了一个热心的粉丝群。Mate 项目(以植物 yerba mate 命名)最初是为了延续 GNOME 2 桌面的生命力,它起初是使用 GTK 2(基于 GNOME 2 的工具包)开发的,后来升级为 GTK 3。该桌面包含了一个 Caja 文件管理器,这是一个简单而强大的应用,可以帮助你分类和组织你的数据。

安装 Caja

Caja 并不完全是一个独立的应用。它与 Mate 桌面紧密相连,所以要试用它,你必须安装 Mate。

你可能会发现 Mate 包含在你的 Linux 发行版的仓库中,或者你可以下载并安装一个将 Mate 作为默认桌面的发行版。不过,在你安装之前,要注意它是为了提供完整的桌面体验,所以会和桌面一起安装许多 Mate 应用。如果你运行一个不同的桌面,你可能会发现自己有多余的应用(两个 PDF 阅读器,两个媒体播放器,两个文件管理器,等等)。要评估 Caja 不会对你的电脑做重大改动,可以使用 GNOME Boxes 在虚拟机中安装一个基于 Mate 的发行版。

Image of the  Caja file manager.

清晰的布局

你可能首先注意到的是 Caja 的清晰而直接的布局。在 Caja 窗口的顶部有一个工具栏,上面有一些常用任务的按钮。我喜欢这样的设计。功能不是隐藏在右键菜单中,也不是只有在操作后才能发现,更不是埋在菜单中。窗口的“显而易见”的操作被直接列在上面。

主工具栏下面是位置栏。它显示你当前的路径,可以是一系列的按钮,也可以是可编辑的文本。使用路径左边的 “ 编辑 Edit ” 按钮来切换它是否可编辑。

可配置

对于 GNOME 2 或 Caja 的长期用户来说,主工具栏可能是多余的,尤其是当你知道了调用常用操作的键盘快捷键后。这就是为什么 Caja 的界面是可配置的。你可以从 “ 查看 View ” 菜单中禁用 Caja 窗口的主要组件,包括:

  • 主工具条
  • 位置栏
  • 侧面板
  • 附加面板
  • 状态栏

简而言之,你可以按你的想法精简 Caja。

Image of a minimal Caja layout.

标记你的文件夹

有些人是 “可视化” 人。他们喜欢根据自己对数据的看法来组织文件和文件夹,而不是根据计算机对数据的解释。例如,如果对你来说最重要的两个文件夹是音乐工作,就很难让计算机相信这两者之间有任何关系。按字母顺序两者也排不到一起,而且每个文件夹的内容可能完全不同(一个是媒体文件,另一个是电子表格)。

Caja 提供了一些帮助

使用 Caja,你可以在一个窗口内手动放置目录,Caja 会记住这个位置。更重要的是,Caja 有多种标志可供你用作视觉标签。你可以在 “ 编辑 Edit ” 菜单的 “ 背景和标志 Backgrounds and Emblems ” 中找到它们。将它们拖放到文件和文件夹中以帮助它们区分。

Image of emblems in Caja.

Caja

Caja 是最诱人的文件管理器之一。它的可配置性足以吸引许多不同的使用场景,而且在这些配置选项中,你很可能找到适合你的工作流程。如果你是 GNOME 2 的粉丝,那么你肯定会发现 Caja 很熟悉,如果你从来没有使用过 GNOME 2,那么你可能会在 Mate 中找到你的新宠桌面。


via: https://opensource.com/article/22/12/linux-file-manager-caja

作者:Seth Kenlon 选题:lkxed 译者:geekpi 校对:wxy

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如果你对 Linux 上的文件管理器感到满意,但你想尝试一个设计上有点不同的文件管理器,SpaceFM 值得一看。

SpaceFM 是一个使用 GTK 工具包的 Linux 的标签式文件管理器,所以它很适合在 GNOMEMateCinnamon 等的桌面上使用。SpaceFM 还具有一个内置的设备管理器系统,所以它特别适合于 Fluxboxfvwm 之类的窗口管理器,它们通常不包括图形设备管理器。如果你对 Linux 上的文件管理器满意,但你想尝试一个设计上有点不同的文件管理器,SpaceFM 值得一看。

安装 SpaceFM

在 Linux 上,你可能会在你的发行版的仓库中找到 SpaceFM。在 Fedora、Mageia、OpenMandriva 和类似的软件中:

$ sudo dnf install spacefm

在 Debian 和基于 Debian 的系统上:

$ sudo apt install spacefm

面板

我不知道为什么 SpaceFM 被称为 SpaceFM,但可能是因为它致力于让你把窗口中的每一点空间都用来做有用的事情。默认情况下,SpaceFM 实际上是相当简单的、标准的文件管理器。它有一个列出你的文件的面板,一个工具栏,和一个菜单栏。

SpaceFM is typical in design. At first.

所有的“常规”规则都适用。

  • 双击打开一个目录或在其默认的应用中打开一个文件。
  • 右键点击可获得一个上下文菜单,提供许多标准选项(复制、粘贴、重命名、查看属性、创建新文件夹,等等)。

不过,SpaceFM 使自己与众不同的方式是它的面板系统。SpaceFM 默认显示一个面板。这就是占据大部分空间的文件列表窗口。但它最多可以有四个面板视图,再加上一些用于某些特定任务的额外面板。

打开一个新的面板

在你的文件管理器中,你可以看到两个目录,而不是看到一个目录。要在自己的窗格中调出另一个目录,按 Ctrl+2 或进入 “ 视图 View ” 菜单,选择 “ 面板二 Panel 2 ”。或者,点击菜单面板中从左开始的第二个绿点图标。

有了两个面板,你可以把文件从一个目录移到另一个目录,而不需要打开一个新的文件管理器窗口,或者你可以浏览两个目录来比较其内容。

但为什么要满足于两个面板呢?也许你更想一次看到三个目录。要在一个专门的窗格中调出第三个目录,请按 Ctrl+3 或进入 “ 视图 View ” 菜单,选择 “ 面板三 Panel 3 ”。或者,点击菜单面板中从左开始的第三个绿点图标。这个面板出现在 SpaceFM 窗口的底部。

打开三个面板后,你可以在几个目录之间移动文件,或将文件从一个公共的“垃圾场”(如你的桌面或下载文件夹)分类到特定的目录。

当然,当你尝试了三个面板,你可能会发现自己很想拥有第四个面板。要在自己的窗格中打开第四个目录,以此类推。或者,点击菜单面板中从左开始的第四个绿点图标。这个会在面板三旁边打开,并将你的 SpaceFM 窗口分成四份。

SpaceFM can have up to four panels.

那么 第五个 面板呢?好吧,实际上 SpaceFM 仅有四个面板。如果你真的想有第五个面板,你必须打开一个新的 SpaceFM 窗口。然而,仍有更多的面板,用于文件列表以外的信息,可供探索。

特殊面板

在 “ 视图 View ” 菜单中可以看到,除了文件面板外,还有一些特定的任务面板可以选择显示。这包括:

  • 任务管理器 Task manager ”:列出正在进行的文件管理器进程。这不是一个通用的任务管理器,所以要设置 nice 值或检测僵尸 PID,htop 或 top 仍然是你应该选择的工具。
  • 书签 Bookmarks ”:常用文件夹的链接,如桌面、文档、下载和任何你想保持方便的位置。
  • 设备 Devices ”:USB 驱动器和远程文件系统。
  • 文件树 File tree ”:按照目录继承顺序查看文件系统。

这些面板在 SpaceFM 的左侧打开,但它们是堆叠的。你可以同时打开书签、设备、任务和文件树,尽管它会有一个非常高的 SpaceFM 窗口。

为 SpaceFM 腾出空间

SpaceFM 是一个可配置的多任务文件管理器。它最大限度地增加了你可以在一个窗口中展示的信息,并让你决定什么是重要的,以及什么时候重要。本文重点介绍了 SpaceFM 的面板,因为至少在我看来,这些是该应用最独特的方面。然而,SpaceFM 还有很多东西,包括插件、首选项、设计模式、键盘快捷键和自定义。这不是一个小型应用,尽管它是轻量级的。花些时间在 SpaceFM 上,因为你永远不知道你会发现什么。


via: https://opensource.com/article/22/12/linux-file-manager-spacefm

作者:Seth Kenlon 选题:lkxed 译者:geekpi 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出

无论你使用的是 while 循环、do/while 循环,还是无限循环,了解循环的工作原理对 Java 编程至关重要。

只要某些预定的条件为真,一个 while 循环就会执行一组任务。这被认为是一个控制结构,可以指导程序的流程。它是一种你可以通过定义一个条件来告诉你的代码要做什么的方法,它可以测试它,并根据它发现的情况采取行动。Java 中的两种 while 循环是 whiledo/while

Java while 循环

while 循环的目的是对数据进行迭代,直到某个条件得到满足。要创建一个 while 循环,你需要提供一个可以测试的条件,然后是你想要运行的代码。Java 有几个内置的测试函数,其中最简单的是数学运算符(<, >, ==, 等等):

package com.opensource.example;

public class Example {
  public static void main(String[] args) {

  int count = 0;
  while (count < 5) {
    System.out.printf("%d ", count);
    count++;
    }
  }
}

在这个简单的例子中,条件是变量 count 小于 5。因为 count 被实例化为 0,然后在 while 循环的代码中增加 1,所以程序总共迭代了 5 次:

$ java ./while.java
0 1 2 3 4

在它进行第六次迭代之前,条件不再是真的,所以循环结束。

while 循环的条件语句是至关重要的。弄错了可能意味着你的循环永远不会执行。例如,假设你把 count == 5 作为条件:

while (count == 5) {
    System.out.printf("%d ", count);
    count++;

当你运行这段代码时,它的构建和运行都很成功,但什么也没有发生:

$ java ./while.java
$

循环被跳过了,因为 count 被设置为 0,而且在第一次遇到 while 循环的时候,它还是 0。循环从未开始,count 也从未被递增。

与此相反的是,当一个条件开始为真,并且永远不会为假时,这将导致一个无限循环。

Java do while 循环

while 循环相似,do/while 循环在每次迭代结束时测试条件,而不是在开始时测试条件。有了这个循环,循环中的代码至少运行一次,因为没有进入的入口,只有退出的出口:

package com.opensource.example;

public class Example {
  public static void main(String[] args) {

  int count = 9;
  do {
      System.out.printf("%d ", count);
      count++;
    } while(count == 5);
  }
}

在这个示例代码中,count 被设置为 9。循环重复的条件是 count 等于 5,但是 9 不等于 5。不过,这个检查要到第一次迭代结束时才进行:

$ java ./do.java
9

Java 无限循环

无限循环,正如它的名字所示,永远不会结束。有时它们是被错误地创建的,但无限循环确实有一个有效的场景。有时你想让一个进程无限地继续下去(在功能上是无限的,因为你不能保证你需要它什么时候停止),因此你可能会把你的条件设置为不可能满足的东西。

假设你写了一个应用程序,在僵尸天启期间计算留在你附近的僵尸的数量。为了模拟需要多少个循环才能达到 0 个僵尸的不确定性,我的演示代码从操作系统中检索了一个时间戳,并将计数器(c)的值设置为从该时间戳得出的某个数字。因为这是一个简单的例子,你不会真的想陷入一个无限循环,这段代码倒数到 0,并使用 break 函数来强制结束循环:

package com.opensource.example;

public class Example {
  public static void main(String[] args) {

  long myTime = System.currentTimeMillis();

  int c;

  if ( myTime%2 == 0 ) {
      c = 128;
  } else {
      c = 1024;
  }

  while(true) {
    System.out.printf("%d Zombies\n", c);

    // break for convenience
    if ( c <= 0 ) { break; }
    c--;
    }
  }
}

你可能要运行几次才能触发不同的僵尸总数,但有时你的程序会迭代 128 次,有时会迭代 1024 次:

$ java ./zcount.java
1024 Zombies
1023 Zombies
[...]
0 Zombies

你能说出为什么循环的终点是 0 而不是 -1 吗?

Java 循环

循环使你能够控制程序的执行流程。迭代在编程中很常见,无论你使用 while 循环、do/while 循环还是无限循环,了解循环的工作原理都是至关重要的。


via: https://opensource.com/article/23/1/java-loops

作者:Seth Kenlon 选题:lkxed 译者:geekpi 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出