Phillip Prado 发布的文章

让我们来看一些漂亮的 GTK 主题,你不仅可以用在 Ubuntu 上,也可以用在其它使用 GNOME 的 Linux 发行版上。

对于我们这些使用 Ubuntu 的人来说,默认的桌面环境从 Unity 变成了 Gnome 使得主题和定制变得前所未有的简单。Gnome 有个相当大的定制用户社区,其中不乏可供用户选择的漂亮的 GTK 主题。最近几个月,我不断找到了一些喜欢的主题。我相信这些是你所能找到的最好的主题之一了。

Ubuntu 和其它 Linux 发行版的最佳主题

这不是一个详细清单,可能不包括一些你已经使用和喜欢的主题,但希望你能至少找到一个能让你喜爱的没见过的主题。所有这里提及的主题都可以工作在 Gnome 3 上,不管是 Ubuntu 还是其它 Linux 发行版。有一些主题的屏幕截屏我没有,所以我从官方网站上找到了它们的图片。

在这里列出的主题没有特别的次序。

但是,在你看这些最好的 GNOME 主题前,你应该学习一下 如何在 Ubuntu GNOME 中安装主题

1、Arc-Ambiance

Arc 和 Arc 变体主题已经出现了相当长的时间,普遍认为它们是最好的主题之一。在这个示例中,我选择了 Arc-Ambiance ,因为它是 Ubuntu 中的默认 Ambiance 主题。

我是 Arc 主题和默认 Ambiance 主题的粉丝,所以不用说,当我遇到一个融合了两者优点的主题,我不禁长吸了一口气。如果你是 Arc 主题的粉丝,但不是这个特定主题的粉丝,Gnome 的外观上当然还有适合你口味的大量的选择。

2、Adapta Colorpack

Adapta 主题是我所见过的最喜欢的扁平主题之一。像 Arc 一样,Adapata 被很多 Linux 用户广泛采用。我选择这个配色包,是因为一次下载你就有数个可选择的配色方案。事实上,有 19 个配色方案可以选择,是的,你没看错,19 个呢!

所以,如果你是如今常见的扁平风格/ 材料设计风格 Material Design Language 的粉丝,那么,在这个主题包中很可能至少有一个能满足你喜好的变体。

3、Numix Collection

啊,Numix! 让我想起了我们一起度过的那些年!对于那些在过去几年装点过桌面环境的人来说,你肯定在某个时间点上遇到过 Numix 主题或图标包。Numix 可能是我爱上的第一个 Linux 现代主题,现在我仍然爱它。虽然经过这些年,但它仍然魅力不失。

灰色色调贯穿主题,尤其是默认的粉红色高亮,带来了真正干净而完整的体验。你可能很难找到一个像 Numix 一样精美的主题包。而且在这个主题包中,你还有很多可供选择的余地,简直不要太棒了!

4、Hooli

Hooli 是一个已经出现了一段时间的主题,但是我最近才偶然发现它。我是很多扁平主题的粉丝,但是通常不太喜欢材料设计风格的主题。Hooli 像 Adapta 一样吸取了那些设计风格,但是我认为它和其它的那些有所不同。绿色高亮是我对这个主题最喜欢的部分之一,并且,它在不冲击整个主题方面做的很好。

5、Arrongin/Telinkrin

福利:二合一主题!它们是在主题领域中的相对新的竞争者。它们都吸取了 Ubuntu 接近完成的 “communitheme” 的思路,并带它到了你的桌面。这两个主题我能找到的唯一真正的区别就是颜色。Arrongin 以 Ubuntu 家族的橙色颜色为中心,而 Telinkrin 则更偏向于 KDE Breeze 系的蓝色,我个人更喜欢蓝色,但是两者都是极好的选择!

6、Gnome-osx

我不得不承认,通常,当我看到一个主题有 “osx” 或者在标题中有类似的内容时我就不会不期望太多。大多数受 Apple 启发的主题看起来都比较雷同,我真不能找到使用它们的原因。但我想这两个主题能够打破这种思维定式:这就是 Arc-osc 主题和 Gnome-osx 主题。

我喜欢 Gnome-osx 主题的原因是它在 Gnome 桌面上看起来确实很像 OSX。它在融入桌面环境而不至于变的太扁平方面做得很好。所以,对于那些喜欢稍微扁平的主题的人来说,如果你喜欢红黄绿按钮样式(用于关闭、最小化和最大化),这个主题非常适合你。

7、Ultimate Maia

曾经有一段时间我使用 Manjaro Gnome。尽管那以后我又回到了 Ubuntu,但是,我希望我能打包带走的一个东西是 Manjaro 主题。如果你对 Manjaro 主题和我一样感受相同,那么你是幸运的,因为你可以带它到你想运行 Gnome 的任何 Linux 发行版!

丰富的绿色颜色,Breeze 式的关闭、最小化、最大化按钮,以及全面雕琢过的主题使它成为一个不可抗拒的选择。如果你不喜欢绿色,它甚至为你提供一些其它颜色的变体。但是说实话……谁会不喜欢 Manjaro 的绿色呢?

8、Vimix

这是一个让我激动的主题。它是现代风格的,吸取了 macOS 的红黄绿按钮的风格,但并不是直接复制了它们,并且减少了多变的主题颜色,使之成为了大多数主题的独特替代品。它带来三个深色的变体和几个彩色配色,我们中大多数人都可以从中找到我们喜欢的。

9、Ant

像 Vimix 一样,Ant 从 macOS 的按钮颜色中吸取了灵感,但不是直接复制了样式。在 Vimix 减少了颜色花哨的地方,Ant 却增加了丰富的颜色,在我的 System 76 Galago Pro 屏幕看起来绚丽极了。三个主题变体的变化差异大相径庭,虽然它可能不见得符合每个人的口味,它无疑是最适合我的。

10、Flat Remix

如果你还没有注意到这点,对于一些关注关闭、最小化、最大化按钮的人来说我就是一个傻瓜。Flat Remix 使用的颜色主题是我从未在其它地方看到过的,它采用红色、蓝色和橙色方式。把这些添加到一个几乎看起来像是一个混合了 Arc 和 Adapta 的主题的上面,就有了 Flat Remix。

我本人喜欢它的深色主题,但是换成亮色的也是非常好的。因此,如果你喜欢稍稍透明、风格一致的深色主题,以及偶尔的一点点颜色,那 Flat Remix 就适合你。

11、Paper

Paper 已经出现一段时间。我记得第一次使用它是在 2014 年。可以说,Paper 的图标包比其 GTK 主题更出名,但是这并不意味着它自身的主题不是一个极好的选择。即使我从一开始就倾心于 Paper 图标,我不能说当我第一次尝试它的时候我就是一个 Paper 主题忠实粉丝。

我觉得鲜亮的色彩和有趣的方式被放到一个主题里是一种“不成熟”的体验。现在,几年后,Paper 在我心目中已经长大,至少可以这样说,这个主题采取的轻快方式是我非常欣赏的一个。

12、Pop

Pop 在这个列表上是一个较新的主题,是由 System 76 的人们创造的,Pop GTK 主题是前面列出的 Adapta 主题的一个分支,并带有一个匹配的图标包,图标包是先前提到的 Paper 图标包的一个分支。

该主题是在 System 76 发布了 他们自己的发行版 Pop!\_OS 之后不久发布的。你可以阅读我的 Pop!\_OS 点评 来了解更多信息。不用说,我认为 Pop 是一个极好的主题,带有华丽的装饰,并为 Gnome 桌面带来了一股清新之风。

结束语

很明显,我们有比文中所描述的主题更多的选择,但是这些大多是我在最近几月所使用的最完整、最精良的主题。如果你认为我们错过一些你确实喜欢的主题,或你确实不喜欢我在上面描述的主题,那么在下面的评论区让我们知道,并分享你喜欢的主题更好的原因!


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作者:Phillip Prado 译者:robsean 校对:wxy 选题:lujun9972

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IssueHunt

许多开源开发者和公司都在努力解决的问题之一就是资金问题。社区中有一种假想,甚至是期望,必须免费提供自由开源软件(FOSS)。但即使是 FOSS 也需要资金来继续开发。如果我们不建立让软件持续开发的系统,我们怎能期待更高质量的软件?

我们已经写了一篇关于开源资金平台的文章来试图解决这个缺点,截至今年 7 月,市场上出现了一个新的竞争者,旨在帮助填补这个空白:IssueHunt

IssueHunt: 开源软件打赏平台

IssueHunt website

IssueHunt 提供了一种服务,对自由开发者的开源代码贡献进行支付。它通过所谓的赏金来实现:给予解决特定问题的任何人财务奖励。这些奖励的资金来自任何愿意捐赠以修复任何特定 bug 或添加功能的人。

如果你想修复的某个开源软件存在问题,你可以根据自己选择的方式提供奖励金额。

想要自己的产品被争抢解决么?在 IssueHunt 上向任何解决问题的人提供奖金就好了。就这么简单。

如果你是程序员,则可以浏览未解决的问题。解决这个问题(如果你可以的话),在 GitHub 存储库上提交拉取请求,如果你的拉取请求被合并,那么你就会得到了钱。

IssueHunt 最初是 Boostnote 的内部项目

当笔记应用 Boostnote 背后的开发人员联系社区为他们的产品做出贡献时,该产品出现了。

在使用 IssueHunt 的前两年,Boostnote 通过数百名贡献者和压倒性的捐款收到了超过 8,400 个 Github star。

该产品非常成功,团队决定将其开放给社区的其他成员。

如今,列表中在使用这个服务的项目提供了数千美元的赏金。

Boostnote 号称有 $2,800 的总赏金](https://issuehunt.io/repos/53266139),而 Settings Sync,以前称为 Visual Studio Code Settings Sync,提供了[超过 $1,600 的赏金

还有其他服务提供类似于 IssueHunt 在此提供的内容。也许最引人注目的是 Bountysource,它提供与 IssueHunt 类似的赏金服务,同时还提供类似于 Librepay 的订阅支付处理。

你怎么看待 IssueHunt?

在撰写本文时,IssueHunt 还处于起步阶段,但我非常高兴看到这个项目在这些年里的成果。

我不知道你会怎么看,但我非常乐意为 FOSS 付款。如果产品质量高,并为我的生活增添价值,那么我很乐意向开发者支付产品费用。特别是 FOSS 的开发者正在创造尊重我自由的产品。

话虽如此,我一定会关注 IssueHunt 的继续前进,我可以用自己的钱或者在需要贡献的地方传播这个它来支持社区。

但你怎么看?你是否同意我的看法,或者你认为软件应该免费提供,并且应该在志愿者的基础上做出贡献?请在下面的评论中告诉我们你的想法。


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作者:Phillip Prado 选题:lujun9972 译者:geekpi 校对:wxy

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Steam Wallpaper

总所周知,Linux 游戏库中的游戏只有 Windows 游戏库中的一部分,实际上,许多人甚至都不会考虑将操作系统转换为 Linux,原因很简单,因为他们喜欢的游戏,大多数都不能在这个平台上运行。

在撰写本文时,Steam 上已有超过 5000 种游戏可以在 Linux 上运行,而 Steam 上的游戏总数已经接近 27000 种了。现在 5000 种游戏可能看起来很多,但还没有达到 27000 种,确实没有。

虽然几乎所有的新的 独立游戏 indie game 都是在 Linux 中推出的,但我们仍然无法在这上面玩很多的 3A 大作。对我而言,虽然这其中有很多游戏我都很希望能有机会玩,但这从来都不是一个非黑即白的问题。因为我主要是玩独立游戏和复古游戏,所以几乎所有我喜欢的游戏都可以在 Linux 系统上运行。

认识 Proton,Steam 的一个 WINE 复刻

现在,这个问题已经成为过去式了,因为本周 Valve 宣布要对 Steam Play 进行一次更新,此次更新会将一个名为 Proton 的 Wine 复刻版本添加到 Linux 客户端中。是的,这个工具是开源的,Valve 已经在 GitHub 上开源了源代码,但该功能仍然处于测试阶段,所以你必须使用测试版的 Steam 客户端才能使用这项功能。

使用 proton ,可以在 Linux 系统上通过 Steam 运行更多 Windows 游戏

这对我们这些 Linux 用户来说,实际上意味着什么?简单来说,这意味着我们可以在 Linux 电脑上运行全部 27000 种游戏,而无需配置像 PlayOnLinuxLutris 这样的东西。我要告诉你的是,配置这些东西有时候会非常让人头疼。

对此更为复杂的答案是,某种原因听起来非常美好。虽然在理论上,你可以用这种方式在 Linux 上玩所有的 Windows 平台上的游戏。但只有一少部分游戏在推出时会正式支持 Linux。这少部分游戏包括 《DOOM》、《最终幻想 VI》、《铁拳 7》、《星球大战:前线 2》,和其他几个。

你可以在 Linux 上玩所有的 Windows 游戏(理论上)

虽然目前该列表只有大约 30 个游戏,你可以点击“为所有游戏启用 Steam Play”复选框来强制使用 Steam 的 Proton 来安装和运行任意游戏。但你最好不要有太高的期待,它们的稳定性和性能表现不一定有你希望的那么好,所以请把期望值压低一点。

Steam Play

这份报告,已经有超过一千个游戏可以在 Linux 上玩了。按此指南来了解如何启用 Steam Play 测试版本。

体验 Proton,没有我想的那么烂

例如,我安装了一些难度适中的游戏,使用 Proton 来进行安装。其中一个是《上古卷轴 4:湮没》,在我玩这个游戏的两个小时里,它只崩溃了一次,而且几乎是紧跟在游戏教程的自动保存点之后。

我有一块英伟达 Gtx 1050 Ti 的显卡。所以我可以使用 1080P 的高配置来玩这个游戏。而且我没有遇到除了这次崩溃之外的任何问题。我唯一真正感到不爽的只有它的帧数没有原本的高。在 90% 的时间里,游戏的帧数都在 60 帧以上,但我知道它的帧数应该能更高。

我安装和运行的其他所有游戏都运行得很完美,虽然我还没有较长时间地玩过它们中的任何一个。我安装的游戏中包括《森林》、《丧尸围城 4》和《刺客信条 2》。(你觉得我这是喜欢恐怖游戏吗?)

为什么 Steam(仍然)要下注在 Linux 上?

现在,一切都很好,这件事为什么会发生呢?为什么 Valve 要花费时间,金钱和资源来做这样的事?我倾向于认为,他们这样做是因为他们懂得 Linux 社区的价值,但是如果要我老实地说,我不相信我们和它有任何的关系。

如果我一定要在这上面花钱,我想说 Valve 开发了 Proton,因为他们还没有放弃 Steam Machine。因为 Steam OS 是基于 Linux 的发行版,在这类东西上面投资可以获取最大的利润,Steam OS 上可用的游戏越多,就会有更多的人愿意购买 Steam Machine。

可能我是错的,但是我敢打赌啊,我们会在不远的未来看到新一批的 Steam Machine。可能我们会在一年内看到它们,也有可能我们再等五年都见不到,谁知道呢!

无论哪种方式,我所知道的是,我终于能兴奋地从我的 Steam 游戏库里玩游戏了。这个游戏库是多年来我通过各种慈善包、促销码和不定时地买的游戏慢慢积累的,只不过是想试试让它在 Lutris 中运行。

为 Linux 上越来越多的游戏而激动?

你怎么看?你对此感到激动吗?或者说你会害怕只有很少的开发者会开发 Linux 平台上的游戏,因为现在几乎没有需求?Valve 喜欢 Linux 社区,还是说他们喜欢钱?请在下面的评论区告诉我们您的想法,然后重新搜索来查看更多类似这样的开源软件方面的文章。


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作者:Phillip Prado 选题:lujun9972 译者:hopefully2333 校对:wxy

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