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Ubuntu Developer Summit(Ubuntu 开发者峰会,缩写为 UDS)是一个令人兴奋和期待的官方会议。会议集合了大量开发者、专家、企业代表。大家在一起进行各种会议,一起讨论未来几个月内 Ubuntu 的开发计划、研究发展目标。

一个月前,UDS 开通了视频会议系统,现在来自世界各地的用户都可以参加视频会议,从而了解 Ubuntu 的新改变。

8 月 27 日 14:00 UTC 时间(UTC时间查询),将开始一个在线 UDS,首先会由 Mark Shuttleworth 进行会议开场演讲,整个会议会持续到 8 月 29 日,期间将就应用程序的开发、客户端、云服务器、社区发展等方面进行深入的研讨,将会涵盖 Ubuntu 的方方面面。

Ubuntu Developer Summit

关于会议的详细情况可以查看:http://summit.ubuntu.com/uds-1308/ (英文)

22 年前的 8 月 25 日 Linus Torlvalds 在 comp.os.minix 新闻组里发送了一封电子邮件。这封电子邮件无意间开创了 Linux 的历史,造就了今天的 Linux。当然了,这个日子一般不会出现在 Linux 的发展史上作为记录,不过这个日子或许是更重要的一个日子。

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我们找到了这封 Torlvalds 的电子邮件,在当时这封邮件只是开放社区的一非常不起眼的一封邮件。

Hello everybody out there using minix -

I'm doing a (free) operating system (just a hobby, won't be big and
professional like gnu) for 386(486) AT clones. This has been brewing
since april, and is starting to get ready. I'd like any feedback on
things people like/dislike in minix, as my OS resembles it somewhat
(same physical layout of the file-system (due to practical reasons)
among other things).

I've currently ported bash(1.08) and gcc(1.40), and things seem to work.
This implies that I'll get something practical within a few months, and
I'd like to know what features most people would want. Any suggestions
are welcome, but I won't promise I'll implement them :-)

Torlvalds 在赫尔辛基大学的电子邮件中告诉大家说:

他正在做一个免费的操作系统,这只是他的一个个人爱好,不会做的很庞大和很专业。将仿制 386(486)。从四月份以来他就开始做这个准备。现在他正在移植 bash(1.08) 和 gcc(1.40) ,目前进展顺利。这样如果不出意外的话,在接下来的几个月内就会有一个可以发布的版本了。大家可以给他提任何意见和建议,但是他不保证能全部实现意见和建议。

从当时的邮件看来 Linus Torlvalds 并没有觉得 Linux 会发展到多大(注:当时还没有起 Linux 这个名字)。当然了,任谁也想不到 Linux 在 22 年后会发展到成为一个内核就需要好几百人为之努力和维护而且定期更新的系统。

2013 年 8 月 25 日,在 Linux 诞生 22 周年之际,Linus 在 Google+上发表声明,“我正在为 486+ AT clones 写一个(自由的)操作系统(只是爱好而已,即使它已经变得广泛且专业化),这个计划从 1991 年开始酝酿,现在已做好准备。我希望得到人们关于 Linux 3.11-rc7 优缺点的任何反馈意见。”

现在最新发布的 Linux kernel 是 3.11 RC7。最新发布的稳定版本有 3.10.9, 3.4.59, 3.2.50, 3.0.93, 2.6.34.14 和 2.6.32.61。


Linux 早期发展简史(引用自百度百科,并有修改)

  Linux 操作系统的诞生、发展和成长过程始终依赖着五个重要支柱:UNIX 操作系统、MINIX 操作系统、GNU 计划、POSIX 标准和Internet 网络。

  • 1981 年 IBM 公司推出微型计算机 IBM PC。
  • 1991 年,GNU 计划已经开发出了许多工具软件,最受期盼的 GNU C 编译器已经出现,GNU 的操作系统核心 HURD 一直处于实验阶段,但没有任何可用性,实质上也没能开发出完整的 GNU 操作系统,但是 GNU 奠定了 Linux 用户基础和开发环境。
  • 1991 年初,林纳斯·托瓦兹开始在一台 386sx 兼容微机上学习 minix 操作系统。1991 年 4 月,林纳斯·托瓦兹开始酝酿并着手编制自己的操作系统。
  • 1991 年4 月13 日在 comp.os.minix 上发布说自己已经成功地将 bash 移植到了 minix 上,而且已经爱不释手、不能离开这个 shell 软件了。
  • 1991 年 7 月 3 日,第一个与 Linux 有关的消息是在 comp.os.minix 上发布的(当然此时还不存在 Linux 这个名称,当时林纳斯·托瓦兹的脑子里想的可能是 FREAX,FREAX 的英文含义是怪诞的、怪物、异想天开等)。
  • 1991 年 8 月 25 日,林纳斯·托瓦兹在 comp.os.minix 新闻组上发布消息,说自己正在做一个免费的操作系统(即Linux),向大家征求意见。
  • 1991 年 10 月 5 日,林纳斯·托瓦兹正式向外宣布 Linux 内核的诞生(Freeminix-like kernel sources for 386-AT)。
  • 1993 年,大约有 100 余名程序员参与了 Linux 内核代码编写/修改工作,其中核心组由 5 人组成,此时 Linux 0.99 的代码有大约有十万行,用户大约有 10 万左右。
  • 1994 年 3 月,Linux 1.0 发布,代码量 17 万行,当时是按照完全自由免费的协议发布,随后正式采用 GPL 协议。
  • 1995 年 1 月,Bob Young 创办了 RedHat(小红帽),以 CNU/Linux 为核心,集成了 400 多个源代码开放的程序模块,搞出了一种冠以品牌的 Linux,即 RedHat Linux,称为 Linux “发行版”,在市场上出售。这在经营模式上是一种创举。
  • 1996 年 6 月,Linux 2.0 内核发布,此内核有大约 40 万行代码,并可以支持多个处理器。此时的 Linux 已经进入了实用阶段,全球大约有 350 万人使用。
  • 1998 年 2 月,以 Eric Raymond 为首的一批年轻的“老牛羚骨干分子”终于认识到 CNU/Linux 体系的产业化道路的本质,并非是什么自由哲学,而是市场竞争的驱动,创办了“Open Source Intiative”(开放源代码促进会)“复兴”的大旗,在互联网世界里展开了一场历史性的 Linux 产业化运动。
  • 2001 年 1 月,Linux 2.4 发布,它进一步地提升了 SMP 系统的扩展性,同时它也集成了很多用于支持桌面系统的特性:USB,PC卡(PCMCIA)的支持,内置的即插即用,等等功能。
  • 2003 年 12 月,Linux 2.6 版内核发布,相对于 2.4 版内核 2.6 在对系统的支持都有很大的变化。
  • 2004 年 1 月,SuSE 嫁到了 Novell,SCO 继续顶着骂名四处强行“化缘 “, Asianux, MandrakeSoft 也在五年中首次宣布季度赢利。3 月 SGI 宣布成功实现了 Linux 操作系统支持 256 个 Itanium 2 处理器。

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Ubuntu 13.10 桌面壁纸大赛已经评选完毕,最终有十八幅壁纸获得最终入选 Ubuntu 13.10 发行版的默认壁纸库中。

大家现在可以先欣赏欣赏,等不急发行版的也可以先把他们下载(Ubuntu 13.10 桌面壁纸 deb 包)回来用。

Cyclotron | cyclotron beam  Taxus baccata | baubusiukas  Saucy Salamander Abstract | José Vera_alcivar  Nylon Rainbow | Sam Hewitt  Grass | Jeremy Hill  The 'Out' Standing | ydristi  Mountains_by_JamesPickles  Gota Dágua | Eiti Kimura  Thingvellir_by_pattersa  Savannah Lilian Blot | a Blot ont the landscape  163 | e4v  The City of Polen | MilanVankovski  Salamander | Lucas Romero Di Benedetto  Water Lily | Denis Dugushkin  Mr._Tau_and_The_Tree_-_by_TJ  Oak | Lyle Nel  Untitled | Garazi Unzueta  I am a Saucy Salamander... | Juan Pablo Lauriente

来自:http://www.omgubuntu.co.uk/2013/08/ubuntu-13-10-winning-wallpapers-revealed

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ClassicMenu Indicator 是一个很方便使用的程序菜单列表工具。简单的说就是一个开始菜单程序。可以设置在 Unity panel 上。使用的时候,只需要一个点击,就可以找到你需要使用的各个程序。

ClassicMenu Indicator 已经更新到 0.08 版,对前面的版本进行了优化,同时支持更多的 Ubuntu 不同版本。

我们可以通过 PPA 很简单的来安装它,支持 Ubuntu 12.04, Ubuntu 12.10, Ubuntu 13.04, Ubuntu 13.10 。命令如下:

sudo add-apt-repository ppa:diesch/testing
sudo apt-get update
sudo apt-get install classicmenu-indicator

安装完毕后可以通过 Dash 中搜索 ClassicMenu 来运行它。

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  Canonical 公司的 Ubuntu Edge 手机筹资项目期限已经到达,没有达到预期的 3200 万美元,项目宣布失败。Ubuntu Edge 将不会被继续制造。

https://img.linux.net.cn/data/attachment/album/201308/23/084643m9ccdmk4ga20hli0.jpg

  整个项目最终筹集到 $12,813,501 ,占预期目标的百分之四十。按照 IndieGoGo 运作规则,所有的资金将全部退还给出资者。退还工作将在五个工作日内完成。

  Ubuntu Edge 项目在 30 天内的时间中共有超过两万七千位爱好者给予了支持,而且有彭博这样的大型金融机构的八万美元的大额支持,还有知名演员 Stephen Fry 的支持。不过最终还是没能完成。

  我想大家都想知道整个项目在哪里出现了问题。每个人都有自己的判断,Canonical 也将总结问题的根源所在。大多数分析家认为问题可能出现在以下几方面:

  首先,三千两百万美元的项目,数额太过庞大,即便是 Canonical 这样的公司也难以完成。不过 Charles Luzar 不这样认为,他说,三千两百万美元的项目虽然是一个庞大而艰巨的任务,不过这不是失败的必然性,事实数据表明,项目开始的一周都运作良好,但是之后的速度递减出乎人们意料。这和一些其他的项目相比,这个规律曲线是不太正常的。

  其次,单位价格过高以及阶梯定价可能是失败的第二个原因。阶梯定价在最初的时候低,随着数量的增加,价格增加。这种模式虽然在早起刺激人们的消费行为,诱导人们尽快进入项目。不过却也成为了人们进入这个项目的一大心理障碍。尤其是在二次改价为 695 美元的时候,很快就达到了 5000 用户的支持的情况下。虽然这样做有所补救,不过一些心理障碍已经形成。

  再次,长达九个月的交付期应该是项目失败的第三个原因。虽然 Ubuntu Edge 的硬件规格已经达到了目前所能看到的硬件规格的顶峰,不过在现在这个快速发展的阶段,九个月的不可预知性让很多人犹豫。没有人知道九个月后会发展到什么程度,到那个时候这种配置是否还算得上顶尖,而且硬件设备是否物有所值,这些都是未知因素。

  不过,虽然整个项目失败了,但是 Canonical 和 Ubuntu 却成功了。整个项目运作期已经让更多的人们知道了 Ubuntu,也成为大家的谈论话题。Ubuntu Edge 虽然失败了,可是却给大家留下了很多的财富和经验。让大家知道了即便是这么规格高的项目,也是可以通过这种方式来运作的,估计后续将会有更多的企业采用类似的方式来运作项目。

  虽然 Ubuntu Edge 项目失败了,不过 Ubuntu Touch 将会继续进行。第一个 Ubuntu Touch 1.0 将于十月下旬发布。

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Canonical 刚刚公告说在发现了一些 Linux 内核漏洞,这些漏洞影响到现刚刚发布的 Ubuntu 13.04 系统。漏洞中包含一个空的指针,这个指针包含在 Linux 内核中的 Ceph 客户端中,攻击者可能会利用此漏洞导致服务器瘫痪。

https://img.linux.net.cn/data/attachment/album/201308/21/1618067btitmebeqa2yqel.jpg

漏洞已经修复完成,您可以通过升级系统到 Linux-image-3.8.0-29-generic (3.8.0-29.42) 来修复此漏洞。修复完成后需要重启您的服务器或计算机。

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