硬核观察 #552 微软新专利威胁到下一代 JPEG 格式
微软新专利威胁到下一代 JPEG 格式
新的 JPEG XL 格式正在准备取代 30 年前的 JPEG 图像格式。它提供了比 JPEG 好 3 倍的压缩率、计算成本相似、与 JPEG 兼容、渐进式解码,还提供了 JEPG 缺失的 HDR、alpha 通道、无损、动画等功能。但正在推广的 JPEG XL 可能受到了 微软新专利的威胁。该专利涉及对一种名为 rANS 的数据编码技术的修改,该技术是非对称数字系统(ANS)系列的几个变体之一。ANS 的创造者已经说服谷歌放弃了 ANS 相关专利的申请,但微软获批的新专利威胁到了 JPEG XL 和 CRAM,以及由 Meta、Nvidia 和其他公司运行的其它开源项目。
老王点评:希望微软可以悬崖勒马,不要让 30 年的努力付之东流。
Steam Deck 正在测试对原生 Linux 游戏的支持
Steam Deck 是基于 Linux 的,其 Proton 兼容层可以让目前仅支持 Windows 的游戏在 Linux 上运行,而无须单独移植每一个游戏。直到最近,Valve 一直偏爱 Proton,即使游戏已经有原生 Linux 版本。Valve 表示 它将优先测试游戏的原生 Linux 版本,并且只有在“兼容性测试失败或遇到重大问题”时才会通过 Proton 运行游戏。但也有人对此持不同意见,因为一些游戏的 Linux 版并不如 Windows 版本完善。
老王点评:我觉得 Valve 为 Linux 推广做出的贡献不亚于安卓。
Project Zero 称 Linux 平台较竞争对手更安全
Project Zero 团队的 一项新研究表明,Linux 平台较 Windows 和 macOS 要安全得多。当然,这并不意味着 Linux 拥有压倒性的优势,人们在 Linux 中发现许多安全漏洞,但是得益于维护平台的开发者们的漏洞修复积极性,安全性缺陷得到了及时的修补。他们发现修复 Linux 问题平均只需 25 天,现在通常都可在两周内完成。作为对比,苹果平均用了大约 69 天、谷歌为 44 天、Mozilla 大约为 46 天。
老王点评:这表明,Linux 在内核社区的管理下胜过了专有企业。
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