硬核观察 #424 50 年前,第一个电子游戏《Computer Space》诞生
50 年前,第一个电子游戏《Computer Space》诞生
《Computer Space》在 1971 年 10 月 15 日首次亮相时,标志着我们今天 1750 亿美元的 电子游戏产业的开始。电子游戏是指所有依托于电子设备平台而运行的交互游戏,包括运行在家用游戏机、掌机、街机、电脑及手机上的游戏。《Computer Space》的场景是在太空中驾驶火箭飞船与两架飞碟展开激烈的搏斗,而当时美国阿波罗登月任务正如火如荼地进行着。但这个游戏没有得到大量订单。直到它的制作者离开公司,成立了雅达利公司,并在第二年推出了《Pong》,电子游戏的商业潜力才得以显现。到 1974 年,该公司卖出了 8,000 台《Pong》 游戏机。
老王点评:从此揭开了电子游戏“洪水猛兽”的大幕。
苹果借安卓的恶意软件状况而反对第三方应用商店
苹果公司表示,其 iOS 设备之所以被锁定在其官方应用商店作为安装应用程序的唯一途径,是出于安全考虑,因为这允许其安全团队在应用程序到达用户之前扫描其恶意内容。苹果公司并指出,与它的应用程序生态系统相比,安卓系统的恶意软件 多出 15 到 47 倍。苹果的这份 第二版报告 接着列出了多个针对安卓设备的恶意软件活动,威胁者要求用户侧载互联网网站或第三方应用商店中的恶意应用。
老王点评:虽然有一定道理,但是苹果的应用商店也屡屡有各种恶意应用和骗费应用。
LoongArch 向内核提交了 23000 行代码
龙芯推出的自主指令集 LoongArch 一直努力加入 Linux 内核,但因被认为某些方面只是复制现有的 MIPS 代码而引来一些内核贡献者的不满。龙芯最近开始提供一些 LoongArch ISA 的文档,以显示它不是 MIPS 的 1:1 拷贝,而是在它的基础上做了各种改变。昨天,LoongArch 的 第 5 版补丁已经出来了。在这些新的补丁中,基于最新的上游 Linux 5.15 做了各种修复,也调整了系统调用和 ptrace 代码。在这个补丁系列中,包括文档和 Kconfig 在内大约提交了 23000 行新的内核代码。
老王点评:龙芯 ISA 想获得内核社区的认可,还有不少工作,加油!
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