2021年5月

CMake 是一个跨平台的编译、测试和打包软件,即使你以前从来没有使用过构建系统,也可以轻松上手。

 title=

在我以前的文章 Autotools 入门 一文中,我说明了如何使用 Autotools 来管理和打包代码。这是一个强大且通用的平台,可轻松集成到许多打包系统中,包括 RPM、APT、pkgsrc 等等。它的语法和结构可能会令人困惑,但幸运的是,我们还有其他选择,开源的 CMake 就是其中一个。

CMake 是一个用于构建、测试和打包软件的跨平台套件。它使用简单而清晰的语法,因此即使你以前从未使用过构建系统,也很容易开始使用。

安装 CMake

CMake 可能已经安装在你的 Linux 系统上。如果没有,你可以使用发行版的程序包管理器进行安装:

$ sudo dnf install cmake

在 Debian 或者其他相似的系统上:

$ sudo apt install cmake

在 Mac 上,你可以使用 MacPorts 或者 Homebrew 来安装:

$ sudo port install cmake

在 Windows 上,你可以使用 Chocolatey 或者直接从 CMake 网站 下载二进制来安装。

使用 CMake

对于想要从源代码构建软件的开发人员或用户来说,CMake 是一种快速简便的编译和安装方法。 CMake 分阶段工作:

  1. 首先,在 cmake 步骤中,CMake 扫描计算机查看一些默认设置。默认设置包括库的位置以及在系统上安装软件的位置。
  2. 接下来,使用系统上的 make 命令(在 Linux 上是 GUN Make,在 NetBSD 上是 NetBSD Make)来编译程序。这个过程通常是将人类可读的源代码转换成机器语言。
  3. 最后,在 make install 一步中,那些编译过的文件将被拷贝到(在 cmake 步骤中扫描出来的)计算机上合适的位置。

这看起来很简单,当你使用 CMake 时就是这样。

CMake 的可移植性

CMake 在设计时就考虑了可移植性。虽然它不能使你的项目在所有 POSIX 平台上都能正常工作(这取决于作为开发者的你),但它可以确保将标记为要安装的文件安装到已知平台上最合适的位置。而且由于有了 CMake 之类的工具,对于高级用户而言,根据其系统需求自定义和覆盖任何不合适的选项都很容易。

使用 CMake,你只需要知道将哪些文件安装到哪个常规位置即可。它会照顾其他一切。不再需要自定义安装脚本,它们有可能在任何未经测试的操作系统上失败。

打包

像 Autotools 一样,CMake 也得到了很好的打包支持。无论它们是打包成 RPM 还是 DEB 或 TGZ(或其他任何东西),将带有 CMake 的项目交给打包者,他们的工作既简单又直接。打包工具支持 CMake,因此可能不需要进行任何修补或者调整。在许多情况下,可以自动将 CMake 项目整合到工作流中。

如何使用 CMake

要在项目中使用 CMake,只需在项目目录中创建 CMakeLists.txt 文件。首先,声明最低要求的 CMake 版本以及项目名称和版本。CMake 会努力在尽可能长时间内保持兼容性,但是随着你使用的时间越长,并且关注它最新的开发动态,你就会知道哪些特性是你所依赖的。

cmake_minimum_required(VERSION 3.10)

project(Hello VERSION 1.0)

如你可能已经看到的那样,CMake 的语法是一个带有括号和参数的命令。大写的 VERSION 字符串不是任意的,也不只是格式。它们是 project 命令中的有效参数。

在继续之前,先写一个简单的 C 或者 C++ 的 hello world 程序。为了简单,我就写了六行 C 代码,并把它保存在 hello.c 中(为了匹配我在 CMakeLists.txt 中可执行文件的名字)。

#include <stdio.h>

int main() {
   printf("Hello open source\n");
   return 0;
}

不过,不要搞错了,CMake 不仅适用于 C 和 C++。它可以处理任意文件,并且有许多可用的命令,因此它可以帮助你维护许多不同形式的项目。

CMake 网站中记录了所有有效的内置命令及其可用参数,因此无论你要做什么,都可以轻松发现所需的功能。不过,这是一个简单的示例,因此,你需要的下一个命令是必不可少的 —— 你必须为 CMake 定义要构建的代码:

add_executable(Hello hello.c)

这个命令指定了你编译后的二进制文件的名字为 Hello。因此,它与你在终端中执行带有 -o Hellogcc 命令是一样的。

在一些比较复杂的项目中,你可能还需要使用库文件,你可以使用 add library 命令来链接库文件。

在你设置了你想要构建和标记为安装的文件之后,你必须要告诉 CMake 一旦用户安装了程序,最终的应用程序应该在哪个位置。

在这个简单的例子里,你仅需要做的一件事就是在你的 CMakeLists.txt 文件里添加 install 命令。install 命令接受几个参数。但是在这个例子中,你仅需要使用 TARGET 命令来指定你要安装文件的名字。

install(TARGETS Hello)

向 CMake 工程添加一些文件

一个软件项目向用户交付的往往不仅仅只有代码,还有一些其他的文件数据,例如手册或者是信息页、示例项目,或者是配置文件。你可以使用与包含编译文件时类似的工作流程,将任意数据包含在 CMake 项目中:在 CMakelists.txt 文件中使用 file 命令,然后说明一下这些文件要安装在哪里。

例如,你可以在这个项目中包含一个 assets 目录,你可以使用 file 命令,后面跟上 COPYDESTINATION 参数来告诉 CMake 将这些额外的文件复制到你的分发包中。

file(COPY assets DESTINATION "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}")

这个 ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR} 变量是一个特殊的 CMake 内置变量,表示 CMake 正在处理的目录。换句话说,你的任何文件都会被复制到编译目录(在你运行 cmake 命令后,这个过程会更加清晰,到时候回过头来看一下)。

因为这些额外的数据文件有些杂乱不堪(如果你不信的话,可以看一下 /usr/share 这个目录)。对于你自己的项目创建一个子文件夹对谁都有好处。最好也带上版本名字。你可以通过在 CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR 中指定一个新的目录,使用你选择的项目名称,后面跟一个为你的项目命名的特殊变量和你在项目声明中为它设置的 VERSION

file(COPY assets DESTINATION "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/Hello-${Hello_VERSION}")

定义安装位置

你已经定义你要编译的文件,因此现在你要告诉 CMake 你的程序要安装在哪个位置。比如你的主程序,这个要程使用 install 命令:

install(DIRECTORY "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/Hello-${Hello_VERSION}" TYPE DATA)

这里有一些新的参数。DIRECTORY 参数指定了数据文件是一个目录,而不是一个文件(FILE)或者脚本(SCRIPT)。你使用的参数和复制一些额外文件到编译目录时是一样。另外,在 install 命令中 TYPE 或者 DESTINATION 必须要指定其一。TYPE 参数指定了通用的文件类型,这些文件通常将会被放到合适的位置。在 Linux 系统上,TYPE DATA 一般是 /usr/local/share 或者 /usr/share,除非用户定义了其他的位置。

这是诸如 CMake 之类的良好构建系统的强大功能之一。你不必担心文件的确切位置,因为你知道用户可以更改 CMake 的首选默认设置,并且 CMake 将构建代码以使其正常工作。

运行 CMake

CMake 有多种方式来让你执行命令,你可以在终端或者在一个可交互的程序上执行命令,或者你也可以使用它的图形界面(GUI)。我比较偏向于使用终端命令,但是我也喜欢使用一些其他的方式(相比与在 Makefile 中查找那些晦涩的变量然后去修改它们更胜一筹)。

对于编译过开源 C++ 项目的任何人,都熟悉的第一步是创建一个 build 目录,进入到该目录,然后运行 cmake .. 命令。 我是一个懒惰的打字员,所以我将构建目录命名为 b,但是你可以使用最合适的方式:

$ mkdir b
$ cd b
$ cmake ..
-- The C compiler identification is GNU 11.1.1
-- The CXX compiler identification is GNU 11.1.1
-- Detecting C compiler ABI info
-- Detecting C compiler ABI info - done
-- Check for working C compiler: /usr/bin/cc - skipped
-- Detecting C compile features
-- Detecting C compile features - done
-- Detecting CXX compiler ABI info
-- Detecting CXX compiler ABI info - done
-- Check for working CXX compiler: /usr/bin/c++ - skipped
-- Detecting CXX compile features
-- Detecting CXX compile features - done
-- Configuring done
-- Generating done
-- Build files have been written to: /var/home/seth/demo-hello/b
$

这或多或少相当于经典的 ./configure; make; make install 中的 ./configure。看一下你的构建目录,CMake 已经帮你生成了几个新的文件,来让你的项目更完整。这里生成了 CMake 的数据文件、一个常规的 Makefile 文件(这是一个免费提供的 247 行的文件,但对于越复杂的项目,行数要多得多),还有一个包含这个示例程序的任意非编译数据的 Hello-1.0 目录。

$ ls
CMakeCache.txt
CMakeFiles
Makefile
Hello-1.0
cmake_install.cmake

接下来,你可以进行构建。你可以使用 CMake 的 --build 选项来做这件事,使用当前的构建目录作为源目录。

$ cmake --build .
Scanning dependencies of target Hello
[ 50%] Building C object CMakeFiles/Hello.dir/hello.c.o
[100%] Linking C executable Hello
[100%] Built target Hello

或者你可以运行 make 命令。这将读取由 CMake 生成的 Makefile 文件。在这个例子中,make 默认的行为就是由源程序 hello.c 生成目标文件。

$ make
Scanning dependencies of target Hello
[ 50%] Building C object CMakeFiles/Hello.dir/hello.c.o
[100%] Linking C executable Hello
[100%] Built target Hello
$

如你所料,Hello 二进制可执行文件现在存在于当前的构建目录中。因为它是一个简单的自包含应用程序,所以你可以运行它进行测试:

$ ./Hello
Hello open source
$

最后,你可以用 --install 选项进行安装。因为我不希望我的简单的 “hello world” 应用程序真的被安装到我的系统上,我设置了 --prefix 选项,将 CMake 的目标从根目录(/)重定向到 /tmp 的一个子目录。

$ cmake --install . --prefix /tmp/hello/
-- Install configuration: ""
-- Installing: /tmp/dist-hello/usr/local/bin/Hello
-- Installing: /tmp/dist-hello/usr/local/share/Hello-1.0
-- Installing: /tmp/dist-hello/usr/local/share/Hello-1.0/assets/file0
-- Installing: /tmp/dist-hello/usr/local/share/Hello-1.0/assets/file1

另外,你也可以运行 make install 来调用 Makefile 的安装动作。同样,为了避免在我的系统上安装一个演示程序,我在这个例子中设置了 DESTDIR 变量,将安装目标重定向到 /tmp 的一个子目录:

$ mkdir /tmp/dist-hello
$ make install DESTDIR=/tmp/dist-hello
[100%] Built target Hello
Install the project...
-- Install configuration: ""
-- Installing: /tmp/dist-hello/usr/local/bin/Hello
-- Installing: /tmp/dist-hello/usr/local/share/Hello-1.0
-- Installing: /tmp/dist-hello/usr/local/share/Hello-1.0/assets/file0
-- Installing: /tmp/dist-hello/usr/local/share/Hello-1.0/assets/file1

看一下输出的内容,来确定它具体的安装位置,这个程序已经安装好了。

快速自定义

CMake 的安装前缀(由 CMAKE_INSTALL_PREFIX 变量指定)默认是在 /usr/local 这个位置,但是所有的 CMake 变量都可以在你运行 cmake 命令的时候,加一个 -D 选项来改变它。

$ cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr ..
$ make install DESTDIR=/tmp/dist-hello
$ make install DESTDIR=/tmp/dist-hello
[100%] Built target Hello
Install the project...
-- Install configuration: ""
-- Installing: /tmp/dist-hello/usr/bin/Hello
-- Installing: /tmp/dist-hello/usr/share/Hello-1.0
-- Installing: /tmp/dist-hello/usr/share/Hello-1.0/assets/file0
-- Installing: /tmp/dist-hello/usr/share/Hello-1.0/assets/file1

所有由 CMake 使用的变量都可以通过这种方式来修改。

交互式的 CMake

CMake 的交互模式是一种用于配置安装环境的友好而有用的方法。要让用户知道该项目使用的所有可能的 CMake 变量是一件工作量很大的事,因此 CMake 交互式界面是他们无需查看 MakefileCMakeLists 即可发现自定义选项的简便方法。

为了调用这个交互式的 CMake,使用 ccmake 命令,在这个简单的项目里没有太多的东西。但是对于像 Rosegarden 这样的大型项目,这将非常有用。

 title=

CMake 的更多知识

还有很多很多的 CMake 知识需要去了解。作为一个开发者,我非常喜欢它简洁的语法、详尽的文档、可扩展性以及便捷性。作为一个用户我非常喜欢 CMake 友好且实用的错误提示信息还有它的用户界面,如果你的项目还未开始使用构建系统,请了解一下 CMake 吧。你以及以后尝试打包你应用程序的任何人都不会后悔。


via: https://opensource.com/article/21/5/cmake

作者:Seth Kenlon 选题:lujun9972 译者:amwps290 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出

PowerShell 成为关键安全威胁的首要来源

根据今天在 RSA 大会上发布的思科研究报告,PowerShell 是 2020 年下半年在端点上检测到的关键威胁的首要来源,占比超过了 1/3。PowerShell 成为勒索软件、无文件恶意软件的主要载体。

思科报告显示,端点威胁的首要类别是用于利用及利用后任务的双重用途工具。PowerShell Empire、Metasploit 和其他此类工具有合法用途,但它们也已成为攻击者工具包的一部分。

强力的工具用于恶意用途也是强力的。所以,最起码系统管理员们先将 PowerShell 保护起来吧。

Python 官方软件包库 PyPI 正被垃圾软件包淹没

PyPI 充斥着以流行电影命名的垃圾软件包,其通常与提供盗版下载的盗版网站有关。这些软件包都是由一个独特的假名维护者账户发布的,这使得 PyPI 要一次性删除这些软件包和垃圾账户变得非常困难。除了包含垃圾关键词和视频流网站的链接外,这些软件包还包含从合法的 PyPI 软件包中提取的功能代码和作者信息,以掩盖他们的恶意行为。

近几个月来,对 npm、RubyGems 和 PyPI 等开源生态系统的攻击不断升级。恶意威胁者用各种恶意和伪造的软件包灌满了软件仓库,以传播他们的信息。这成了一场打地鼠比赛。

公开软件库或许需要改变其上传和审核机制,并引入防范垃圾邮件和防止论坛垃圾信息方面的经验。

时隔一年后,Perl 5 发布新版本

将近一年后,Perl 语言宣布发布 Perl 5.34.0。这个版本包含了来自 78 名贡献者的大约 28 万行代码变更。主要变化包括:实验性的 try/catch 语法,正则表达式量词允许空下界,新的八进制语法,性能增强和模块更新等等。

不能说 Perl 语言社区不努力,28 万行代码,这放在任何一个开源项目里都不少。奈何 Perl 语言已经不时髦了,几乎没有人学了,也没有一个独占领域。

了解 sed 的基本用法,然后下载我们的备忘单,方便快速地参考 Linux 流编辑器。

 title=

很少有 Unix 命令像 sedgrepawk 一样出名,它们经常组合在一起,可能是因为它们具有奇怪的名称和强大的文本解析能力。它们还在一些语法和逻辑上有相似之处。虽然它们都能用于文本解析,但都有其特殊性。本文研究 sed 命令,它是一个 流编辑器 stream editor

我之前写过关于 sed 以及它的远亲 ed 的文章。要熟悉 sed,对 ed 有一点了解是有帮助的,因为这有助于你熟悉缓冲区的概念。本文假定你熟悉 sed 的基本知识,这意味着你至少已经运行过经典的 s/foo/bar 风格的查找和替换命令。

安装 sed

如果你使用的是 Linux、BSD 或 macOS,那么它们已经安装了 GNU 的或 BSD 的 sed。这些是原始 sed 命令的独特重新实现。虽然它们很相似,但也有一些细微的差别。本文已经在 Linux 和 NetBSD 版本上进行了测试,所以你可以使用你的计算机上找到的任何 sed,但是对于 BSD sed,你必须使用短选项(例如 -n 而不是 --quiet)。

GNU sed 通常被认为是功能最丰富的 sed,因此无论你是否运行 Linux,你可能都想要尝试一下。如果在 Ports 树中找不到 GNU sed(在非 Linux 系统上通常称为 gsed),你可以从 GNU 网站 下载源代码。 安装 GNU sed 的好处是,你可以使用它的额外功能,但是如果需要可移植性,还可以限制它以遵守 sed 的 POSIX 规范。

MacOS 用户可以在 MacPortsHomebrew 上找到 GNU sed。

在 Windows 上,你可以通过 Chocolatey安装 GNU sed

了解模式空间和保留空间

sed 一次只能处理一行。因为它没有可视化模式,所以会创建一个 模式空间 pattern space ,这是一个内存空间,其中包含来自输入流的当前行(删除了尾部的任何换行符)。填充模式空间后,sed 将执行你的指令。当命令执行完时,sed 将模式空间中的内容打印到输出流,默认是 标准输出,但是可以将输出重定向到文件,甚至使用 --in-place=.bak 选项重定向到同一文件。

然后,循环从下一个输入行再次开始。

为了在遍历文件时提供一点灵活性,sed 还提供了 保留空间 hold space (有时也称为 保留缓冲区 hold buffer ),即 sed 内存中为临时数据存储保留的空间。你可以将保留空间当作剪贴板,实际上,这正是本文所演示的内容:如何使用 sed 复制/剪切和粘贴。

首先,创建一个示例文本文件,其内容如下:

Line one
Line three
Line two

复制数据到保留空间

要将内容放置在 sed 的保留空间,使用 hH 命令。小写的 h 告诉 sed 覆盖保留空间中的当前内容,而大写的 H 告诉 sed 将数据追加到保留空间中已经存在的内容之后。

单独使用,什么都看不到:

$ sed --quiet -e '/three/ h' example.txt
$

--quiet(缩写为 -n)选项禁止显示所有输出,但 sed 执行了我的搜索需求。在这种情况下,sed 选择包含字符串 three 的任何行,并将其复制到保留空间。我没有告诉 sed 打印任何东西,所以没有输出。

从保留空间复制数据

要了解保留空间,你可以从保留空间复制内容,然后使用 g 命令将其放入模式空间,观察会发生什么:

$ sed -n -e '/three/h' -e 'g;p' example.txt

Line three
Line three

第一个空白行是因为当 sed 第一次复制内容到模式空间时,保留空间为空。

接下来的两行包含 Line three 是因为这是从第二行开始的保留空间。

该命令使用两个唯一的脚本(-e)纯粹是为了帮助提高可读性和组织性。将步骤划分为单独的脚本可能会很有用,但是从技术上讲,以下命令与一个脚本语句一样有效:

$ sed -n -e '/three/h ; g ; p' example.txt

Line three
Line three

将数据追加到模式空间

G 命令会将一个换行符和保留空间的内容添加到模式空间。

$ sed -n -e '/three/h' -e 'G;p' example.txt
Line one

Line three
Line three
Line two
Line three

此输出的前两行同时包含模式空间(Line one)的内容和空的保留空间。接下来的两行与搜索文本(three)匹配,因此它既包含模式空间又包含保留空间。第三行的保留空间没有变化,因此在模式空间(Line two)的末尾是保留空间(仍然是 Line three)。

用 sed 剪切和粘贴

现在你知道了如何将字符串从模式空间转到保留空间并再次返回,你可以设计一个 sed 脚本来复制、删除,然后在文档中粘贴一行。例如,将示例文件的 Line three 挪至第三行,sed 可以解决这个问题:

$ sed -n -e '/three/ h' -e '/three/ d' \
-e '/two/ G;p' example.txt
Line one
Line two
Line three
  • 第一个脚本找到包含字符串 three 的行,并将其从模式空间复制到保留空间,替换当前保留空间中的任何内容。
  • 第二个脚本删除包含字符串 three 的任何行。这样就完成了与文字处理器或文本编辑器中的 剪切 动作等效的功能。
  • 最后一个脚本找到包含字符串 two 的行,并将保留空间的内容\_追加\_到模式空间,然后打印模式空间。

任务完成。

使用 sed 编写脚本

再说一次,使用单独的脚本语句纯粹是为了视觉和心理上的简单。剪切和粘贴命令作为一个脚本同样有效:

$ sed -n -e '/three/ h ; /three/ d ; /two/ G ; p' example.txt
Line one
Line two
Line three

它甚至可以写在一个专门的脚本文件中:

#!/usr/bin/sed -nf

/three/h
/three/d
/two/ G
p

要运行该脚本,将其加入可执行权限,然后用示例文件尝试:

$ chmod +x myscript.sed
$ ./myscript.sed example.txt
Line one
Line two
Line three

当然,你需要解析的文本越可预测,则使用 sed 解决问题越容易。发明 sed 操作(例如复制和粘贴)的“配方”通常是不切实际的,因为触发操作的条件可能因文件而异。但是,你对 sed 命令的使用越熟练,就越容易根据需要解析的输入来设计复杂的动作。

重要的事情是识别不同的操作,了解 sed 何时移至下一行,并预测模式和保留空间包含的内容。

下载备忘单

sed 很复杂。虽然它只有十几个命令,但它灵活的语法和原生功能意味着它充满了无限的潜力。为了充分利用 sed,我曾经参考过一些巧妙的单行命令,但是直到我开始发明(有时是重新发明)自己的解决方案时,我才觉得自己真正开始学习 sed 了 。如果你正在寻找命令提示和语法方面的有用技巧,下载我们的 sed 备忘单,然后开始一劳永逸地学习 sed!


via: https://opensource.com/article/21/3/sed-cheat-sheet

作者:Seth Kenlon 选题:lujun9972 译者:MjSeven 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出

1Password 是一个相当不错的密码管理器(尽管不是开源的),在开源社区也有很好的口碑。他们甚至 为从事开源项目的用户提供免费的团队成员资格

它的 Linux 桌面客户端已经处于测试阶段,但现在它已经准备好进入黄金时间。

他们已经正式 宣布 推出 1Password Linux 版,具有完整的桌面体验,可以与你的网络浏览器集成。

它还亮相了一些很快会进入 Android、iOS、Mac 和 Windows 的新功能

在这里,我要安利一下,Linux 上的 1Password 值得期待。

1Password Linux 桌面客户端

虽然它可以作为浏览器扩展而无需考虑平台,但桌面客户端的出现使体验更好。

桌面客户端内置了基于 GTK 主题的黑暗模式支持。它还能与 GNOME、KDE 和你选择的任何其他窗口管理器很好地整合。

看起来他们也在更多的细节上花费了心思,因此桌面客户端也支持系统托盘图标,即使你关闭了它也能保持活跃。

你可以用它直接在你的默认浏览器上自动填入密码。不过,虽然它提到了 X11 剪贴板集成和支持,但没有提到 Wayland。

它还包括了对 GNOME 钥匙环和 KDE 钱包的支持、内核钥匙环的集成、与系统锁定和闲置服务的集成。

除了这些,1Password for Linux 还首次推出了新的功能,这些功能将很快用于其他平台。

  • 安全文件附件
  • 项目归档和删除功能,以便更好地组织文件
  • Watchtower 仪表板,检查和评估你的密码安全状况
  • 新的共享细节,查看谁可以访问什么
  • 快速查找和智能搜索建议
  • 翻新的外观和感觉

如果你想了解该版本以及他们对开源和 Linux 社区的计划,请浏览 官方公告

在 Linux 中安装 1Password

其官方称,该桌面客户端支持几个 Linux 发行版,包括 Ubuntu、 Debian、 Arch Linux、 Fedora、 CentOS 和 RHEL。你可以得到用来安装的 .deb.rpm 软件包,或者使用软件包管理器找到它们。

它也有一个可用的 snap 包,你可以参考我们的 在 Linux 中使用 snap 的指南。

关于安装的更多信息,你也可以参考 官方说明


via: https://news.itsfoss.com/1password-linux-released/

作者:Ankush Das 选题:lujun9972 译者:wxy 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出

大批开源项目逃离 Freenode IRC 网络

Freenode IRC 网络已经存在了二十多年,在自由及开源软件项目中非常流行,它用于参与开发讨论、用户支持等等。但现在由于“敌意收购”,大部分志愿者离开了该网络。据报道,寻求控制 Freenode IRC 网络的是 VPN 服务商 PIA 的创始人 Andrew Lee。而需要注意的是 PIA 以前还拥有著名的《Linux Journal》,并为各种开源项目做出了贡献/捐款。

不管其中隐情如何,开源项目们争先恐后地转移到其他聊天平台,比如前 Freenode 工作人员建立的 Libera.Chat 或其它平台。

自由软件世界一直固守老旧 IRC 网络、邮件列表,如今面临变局,或许是开源项目实时聊天方式不破不立的新契机。

1nm 以下制程获得重大突破

继 IBM 宣称试产 2nm 芯片后,台积电便联合台大、麻省理工宣布研发出一种新型半导体材料半金属铋,在 1nm 以下制程获得重大突破。IBM 的 2nm 试产是通过改进结构实现的,而台积电的 1nm 更多是采用新材料改进了互联接触点。

虽然一直有看法认为“摩尔定律接近尾声”,但 2nm 与 1nm 接连突破,或许能让摩尔定律再次“延期”。只能说,技术的进阶超乎想象。

RHEL 8.4 发布

RHEL 8 的最新版本 8.4 发布。在此版本中,带来了英特尔 Tiger Lake 图形支持、扩展的 eBPF 内核功能、主动压缩内存、时间命名空间等等。更多更新内容见发布公告

嗯,这次应该还会有 CentOS 8.4。

通过在 GNOME 3 和 Wayland 上重新映射你的键盘,提高你的打字和导航速度,避免重复性压力伤害。

 title=

对我来说,有许多改变生活的 Linux 时刻,但大多数都在成为现状后淡忘了。有一个 Linux 教给我的键盘小技巧,每次我使用它的时候(也许每天有 1000 次),我都会想起这件事,那就是把大写锁定键转换为 Ctrl 键。

我从不使用大写锁定键,但我整天使用 Ctrl 键进行复制、粘贴、在 Emacs 内导航,以及 调用 BashGNU Screentmux 等操作。大写锁定键在我的键盘上占据了宝贵的空间,而将实际上有用的 Ctrl 键挤到了难以触及的底部角落。

 title=

这看起来就痛苦

重新映射 Ctrl 提高了我的打字和导航速度,并可能使我免受重复性压力伤害。

消失的控制

系好安全带,这是个过山车式的历史课。

对于像我这样的大写锁定键交换者来说,不幸的是,当 GNOME 3 问世时,它几乎删除了改变 Ctrl 键位置的功能。

幸运的是,优秀的 GNOME Tweaks 应用程序带回了这些 “失踪” 的控制面板。

不幸的是,GNOME 40 没有 GNOME Tweaks 应用程序(还没有?)

另外,不幸的是,过去在 X11 上可以工作的老的 xmodmap 技巧在新的 Wayland 显示服务器 上没有用。

有一小段时间(最多一个下午),我觉得对于那些讨厌大写锁定键的人来说人生都灰暗了。然后我想起我是一个开源的用户,总有一种方法可以解决诸如被忽略的 GUI 控制面板之类的简单问题。

dconf

GNOME 桌面使用 dconf,这是一个存储重要配置选项的数据库。它是 GSettings 的后端,GSettings 是 GNOME 系统应用程序需要发现系统偏好时的接口。你可以使用 gsetting 命令查询 dconf 数据库,也可以使用 dconf 命令直接设置 dconf 的键值。

GSettings

dconf 数据库不一定是你可能称为可发现的数据库。它是一个不起眼的数据库,你通常不需要去考虑它,它包含了许多通常无需直接交互的数据。然而,如果你想更好地了解 GNOME 所要管理的所有偏好选项,那么浏览它是很有趣的。

你可以用 list-schemas 子命令列出所有 dconf 的模式。在浏览了数百个模式之后,你可以使用 grep 将你的注意力缩小到一些看起来特别相关的东西上,比如 org.gnome.desktop

$ gsettings list-schemas | grep ^org.gnome.desktop
[...]
org.gnome.desktop.background
org.gnome.desktop.privacy
org.gnome.desktop.remote-desktop.vnc
org.gnome.desktop.interface
org.gnome.desktop.default-applications.terminal
org.gnome.desktop.session
org.gnome.desktop.thumbnailers
org.gnome.desktop.app-folders
org.gnome.desktop.notifications
org.gnome.desktop.sound
org.gnome.desktop.lockdown
org.gnome.desktop.default-applications.office

无论是通过手动搜索还是通过 阅读 GSetting 文档,你可能会注意到 org.gnome.desktop.input-sources 模式,它有助于定义键盘布局。从设计上来说,GSetting 模式包含了键和值。

用 dconf 重新映射大写字母锁

xkb-options 键包含了可选的键盘覆写。要设置这个键值,请使用dconf,将上面模式中的点(.)转换为斜线(/),因为 dconf 数据库需要使用 /

$ dconf write /org/gnome/desktop/input-sources/xkb-options "['caps:ctrl_modifier']"

我把 caps 设置为 ctrl_modifier,因为我使用 Ctrl 修饰键的次数多于其他修饰键,但 Vim 用户可能喜欢把它设置为 escape

查看你的设置

这个改变会立即生效,并在重启后仍然生效。这是你在 GNOME 中定义的首选项,在你改变它之前一直有效。

你可以通过 gsettings 查看 dconf 中的新值。首先,查看可用的键:

$ gsettings list-keys \
    org.gnome.desktop.input-sources
xkb-options
mru-sources
show-all-sources
current
per-window
sources

然后用 xkb-options 键名查看设置:

$ gsettings get \
    org.gnome.desktop.input-sources \
    xkb-options
['caps:ctrl_modifier']

选项丰富

我在我的 GNOME 3.4 系统上使用这个小技巧来设置大写锁定键以及 Compose 键(compose:ralt)。虽然我相信正在开发中的 GUI 控件可以控制这些选项,但我也不得不承认,能以编程方式设置这些选项的能力是我的荣幸。作为以前没有可靠方法来调整桌面设置的系统的管理员,能够用命令修改我的首选项使得设置新桌面变得快速而容易。

GSettings 提供了很多有用的选项,而且文档也很详尽。如果你有想要改变的东西,可以看看有什么可用的。


via: https://opensource.com/article/21/5/remap-caps-lock-key-linux

作者:Seth Kenlon 选题:lujun9972 译者:wxy 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出