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了解 Rust 的软件包管理器和构建工具。

Rust 是一种现代编程语言,可提供高性能、可靠性和生产力。几年来,它一直被 StackOverflow 调查评为最受欢迎的语言

除了是一种出色的编程语言之外,Rust 还具有一个称为 Cargo 的构建系统和软件包管理器。Cargo 处理许多任务,例如构建代码、下载库或依赖项等等。这两者捆绑在一起,因此在安装 Rust 时会得到 Cargo。

安装 Rust 和 Cargo

在开始之前,你需要安装 Rust 和 Cargo。Rust 项目提供了一个可下载的脚本来处理安装。要获取该脚本,请打开浏览器以访问 https://sh.rustup.rs 并保存该文件。阅读该脚本以确保你对它的具体行为有所了解,然后再运行它:

$ sh ./rustup.rs

你也可以参考这个安装 Rust 的网页以获取更多信息。

安装 Rust 和 Cargo 之后,你必须 获取 source env 文件中的配置:

$ source $HOME/.cargo/env

更好的办法是,将所需目录添加到 PATH 环境变量中:

export PATH=$PATH:~/.cargo/bin

如果你更喜欢使用软件包管理器(例如 Linux 上的 DNF 或 Apt),请在发行版本的存储库中查找 Rust 和 Cargo 软件包,并进行相应的安装。 例如:

$ dnf install rust cargo

安装并设置它们后,请验证你拥有的 Rust 和 Cargo 版本:

$ rustc --version
rustc 1.41.0 (5e1a79984 2020-01-27)
$ cargo --version
cargo 1.41.0 (626f0f40e 2019-12-03)

手动构建和运行 Rust

从在屏幕上打印“Hello, world!”的简单程序开始。打开你喜欢的文本编辑器,然后键入以下程序:

$ cat hello.rs
fn main() {
    println!("Hello, world!");
}

以扩展名 .rs 保存文件,以将其标识为 Rust 源代码文件。

使用 Rust 编译器 rustc 编译程序:

$ rustc hello.rs

编译后,你将拥有一个与源程序同名的二进制文件:

$ ls -l
total 2592
-rwxr-xr-x. 1 user group 2647944 Feb 13 14:14 hello
-rw-r--r--. 1 user group      45 Feb 13 14:14 hello.rs
$

执行程序以验证其是否按预期运行:

$ ./hello
Hello, world!

这些步骤对于较小的程序或任何你想快速测试的东西就足够了。但是,在进行涉及到多人的大型程序时,Cargo 是前进的最佳之路。

使用 Cargo 创建新包

Cargo 是 Rust 的构建系统和包管理器。它可以帮助开发人员下载和管理依赖项,并帮助创建 Rust 包。在 Rust 社区中,Rust 中的“包”通常被称为“crate”(板条箱),但是在本文中,这两个词是可以互换的。请参阅 Rust 社区提供的 Cargo FAQ 来区分。

如果你需要有关 Cargo 命令行实用程序的任何帮助,请使用 --help-h 命令行参数:

$ cargo –help

要创建一个新的包,请使用关键字 new,跟上包名称。在这个例子中,使用 hello_opensource 作为新的包名称。运行该命令后,你将看到一条消息,确认 Cargo 已创建具有给定名称的二进制包:

$ cargo new hello_opensource
     Created binary (application) `hello_opensource` package

运行 tree 命令以查看目录结构,它会报告已创建了一些文件和目录。首先,它创建一个带有包名称的目录,并且在该目录内有一个存放你的源代码文件的 src 目录:

$ tree .
.
└── hello_opensource
    ├── Cargo.toml
    └── src
        └── main.rs

2 directories, 2 files

Cargo 不仅可以创建包,它也创建了一个简单的 “Hello, world” 程序。打开 main.rs 文件看看:

$ cat hello_opensource/src/main.rs
fn main() {
    println!("Hello, world!");
}

下一个要处理的文件是 Cargo.toml,这是你的包的配置文件。它包含有关包的信息,例如其名称、版本、作者信息和 Rust 版本信息。

程序通常依赖于外部库或依赖项来运行,这使你可以编写应用程序来执行不知道如何编码或不想花时间编码的任务。你所有的依赖项都将在此文件中列出。此时,你的新程序还没有任何依赖关系。打开 Cargo.toml 文件并查看其内容:

$ cat hello_opensource/Cargo.toml
[package]
name = "hello_opensource"
version = "0.1.0"
authors = ["user <[email protected]>"]
edition = "2018"

# See more keys and their definitions at https://doc.rust-lang.org/cargo/reference/manifest.html

[dependencies]

使用 Cargo 构建程序

到目前为止,一切都很顺利。现在你已经有了一个包,可构建一个二进制文件(也称为可执行文件)。在此之前,进入包目录:

$ cd hello_opensource/

你可以使用 Cargo 的 build 命令来构建包。注意消息说它正在“编译”你的程序:

$ cargo build
   Compiling hello_opensource v0.1.0 (/opensource/hello_opensource)
    Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.38s

运行 build 命令后,检查项目目录发生了什么:

$ tree .
.
├── Cargo.lock
├── Cargo.toml
├── src
│   └── main.rs
└── target
    └── debug
        ├── build
        ├── deps
        │   ├── hello_opensource-147b8a0f466515dd
        │   └── hello_opensource-147b8a0f466515dd.d
        ├── examples
        ├── hello_opensource
        ├── hello_opensource.d
        └── incremental
            └── hello_opensource-3pouh4i8ttpvz
                ├── s-fkmhjmt8tj-x962ep-1hivstog8wvf
                │   ├── 1r37g6m45p8rx66m.o
                │   ├── 2469ykny0eqo592v.o
                │   ├── 2g5i2x8ie8zed30i.o
                │   ├── 2yrvd7azhgjog6zy.o
                │   ├── 3g9rrdr4hyk76jtd.o
                │   ├── dep-graph.bin
                │   ├── query-cache.bin
                │   ├── work-products.bin
                │   └── wqif2s56aj0qtct.o
                └── s-fkmhjmt8tj-x962ep.lock

9 directories, 17 files

哇!编译过程产生了许多中间文件。另外,你的二进制文件将以与软件包相同的名称保存在 ./target/debug 目录中。

使用 Cargo 运行你的应用程序

现在你的二进制文件已经构建好了,使用 Cargo 的 run 命令运行它。如预期的那样,它将在屏幕上打印 Hello, world!

$ cargo run
    Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.01s
     Running `target/debug/hello_opensource`
Hello, world!

或者,你可以直接运行二进制文件,该文件位于:

$ ls -l ./target/debug/hello_opensource
-rwxr-xr-x. 2 root root 2655552 Feb 13 14:19 ./target/debug/hello_opensource

如预期的那样,它产生相同的结果:

$ ./target/debug/hello_opensource
Hello, world!

假设你需要重建包,并丢弃早期编译过程创建的所有二进制文件和中间文件。Cargo 提供了一个方便的clean 选项来删除所有中间文件,但源代码和其他必需文件除外:

$ cargo clean
$ tree .
.
├── Cargo.lock
├── Cargo.toml
└── src
    └── main.rs

1 directory, 3 files

对程序进行一些更改,然后再次运行以查看其工作方式。例如,下面这个较小的更改将 Opensource 添加到 Hello, world! 字符串中:

$ cat src/main.rs
fn main() {
    println!("Hello, Opensource world!");
}

现在,构建该程序并再次运行它。这次,你会在屏幕上看到 Hello, Opensource world!

$ cargo build
   Compiling hello_opensource v0.1.0 (/opensource/hello_opensource)
    Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.39s

$ cargo run
    Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.01s
     Running `target/debug/hello_opensource`
Hello, Opensource world!

使用 Cargo 添加依赖项

Cargo 允许你添加程序需要运行的依赖项。使用 Cargo 添加依赖项非常容易。每个 Rust 包都包含一个 Cargo.toml 文件,其中包含一个依赖关系列表(默认为空)。用你喜欢的文本编辑器打开该文件,找到 [dependencies] 部分,然后添加要包含在包中的库。例如,将 rand 库添加为依赖项:

$ cat Cargo.toml
[package]
name = "hello_opensource"
version = "0.1.0"
authors = ["test user <[email protected]>"]
edition = "2018"

# See more keys and their definitions at https://doc.rust-lang.org/cargo/reference/manifest.html

[dependencies]
rand = "0.3.14"

试试构建你的包,看看会发生什么。

$ cargo build
    Updating crates.io index
   Compiling libc v0.2.66
   Compiling rand v0.4.6
   Compiling rand v0.3.23
   Compiling hello_opensource v0.1.0 (/opensource/hello_opensource)
    Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 4.48s

现在,Cargo 会联系 Crates.io(这是 Rust 用于存储 crate(或包)的中央仓库),并下载和编译 rand。但是,等等 —— libc 包是怎么回事?你没有要安装 libc 啊。是的,rand 包依赖于 libc 包;因此,Cargo 也会下载并编译 libc

库的新版本会不断涌现,而 Cargo 提供了一种使用 update 命令更新其所有依赖关系的简便方法:

cargo update

你还可以选择使用 -p 标志跟上包名称来更新特定的库:

cargo update -p rand

使用单个命令进行编译和运行

到目前为止,每当对程序进行更改时,都先使用了 build 之后是 run。有一个更简单的方法:你可以直接使用 run 命令,该命令会在内部进行编译并运行该程序。要查看其工作原理,请首先清理你的软件包目录:

$ cargo clean
$ tree .
.
├── Cargo.lock
├── Cargo.toml
└── src
    └── main.rs

1 directory, 3 files

现在执行 run。输出信息表明它已进行编译,然后运行了该程序,这意味着你不需要每次都显式地运行 build

$ cargo run
   Compiling hello_opensource v0.1.0 (/opensource/hello_opensource)
    Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.41s
     Running `target/debug/hello_opensource`
Hello, world!

在开发过程中检查代码

在开发程序时,你经常会经历多次迭代。你需要确保你的程序没有编码错误并且可以正常编译。你不需要负担在每次编译时生成二进制文件的开销。Cargo 为你提供了一个 check 选项,该选项可以编译代码,但跳过了生成可执行文件的最后一步。首先在包目录中运行 cargo clean

$ tree .
.
├── Cargo.lock
├── Cargo.toml
└── src
    └── main.rs

1 directory, 3 files

现在运行 check 命令,查看对目录进行了哪些更改:

$ cargo check
    Checking hello_opensource v0.1.0 (/opensource/hello_opensource)
    Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.18s

该输出显示,即使在编译过程中创建了中间文件,但没有创建最终的二进制文件或可执行文件。这样可以节省一些时间,如果该包包含了数千行代码,这非常重要:

$ tree .
.
├── Cargo.lock
├── Cargo.toml
├── src
│   └── main.rs
└── target
    └── debug
        ├── build
        ├── deps
        │   ├── hello_opensource-842d9a06b2b6a19b.d
        │   └── libhello_opensource-842d9a06b2b6a19b.rmeta
        ├── examples
        └── incremental
            └── hello_opensource-1m3f8arxhgo1u
                ├── s-fkmhw18fjk-542o8d-18nukzzq7hpxe
                │   ├── dep-graph.bin
                │   ├── query-cache.bin
                │   └── work-products.bin
                └── s-fkmhw18fjk-542o8d.lock

9 directories, 9 files

要查看你是否真的节省了时间,请对 buildcheck 命令进行计时并进行比较。首先,计时 build 命令:

$ time cargo build
   Compiling hello_opensource v0.1.0 (/opensource/hello_opensource)
    Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.40s

real    0m0.416s
user    0m0.251s
sys     0m0.199s

在运行 check 命令之前清理目录:

$ cargo clean

计时 check 命令:

$ time cargo check
    Checking hello_opensource v0.1.0 (/opensource/hello_opensource)
    Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.15s

real    0m0.166s
user    0m0.086s
sys     0m0.081s

显然,check 命令要快得多。

建立外部 Rust 包

到目前为止,你所做的这些都可以应用于你从互联网上获得的任何 Rust crate。你只需要下载或克隆存储库,移至包文件夹,然后运行 build 命令,就可以了:

git clone <github-like-url>
cd <package-folder>
cargo build

使用 Cargo 构建优化的 Rust 程序

到目前为止,你已经多次运行 build,但是你注意到它的输出了吗?不用担心,再次构建它并密切注意:

$ cargo build
   Compiling hello_opensource v0.1.0 (/opensource/hello_opensource)
    Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.36s

看到了每次编译后的 [unoptimized + debuginfo] 文本了吗?这意味着 Cargo 生成的二进制文件包含大量调试信息,并且未针对执行进行优化。开发人员经常经历开发的多次迭代,并且需要此调试信息进行分析。同样,性能并不是开发软件时的近期目标。因此,对于现在而言是没问题的。

但是,一旦准备好发布软件,就不再需要这些调试信息。而是需要对其进行优化以获得最佳性能。在开发的最后阶段,可以将 --release 标志与 build 一起使用。仔细看,编译后,你应该会看到 [optimized] 文本:

$ cargo build --release
   Compiling hello_opensource v0.1.0 (/opensource/hello_opensource)
    Finished release [optimized] target(s) in 0.29s

如果愿意,你可以通过这种练习来了解运行优化软件与未优化软件时节省的时间。

使用 Cargo 创建库还是二进制文件

任何软件程序都可以粗略地分类为独立二进制文件或库。一个独立二进制文件也许即使是当做外部库使用的,自身也是可以运行的。但是,作为一个库,是可以被另一个独立二进制文件所利用的。到目前为止,你在本教程中构建的所有程序都是独立二进制文件,因为这是 Cargo 的默认设置。 要创建一个,请添加 --lib 选项:

$ cargo new --lib libhello
     Created library `libhello` package

这次,Cargo 不会创建 main.rs 文件,而是创建一个 lib.rs 文件。 你的库的代码应该是这样的:

$ tree .
.
└── libhello
    ├── Cargo.toml
    └── src
        └── lib.rs

2 directories, 2 files

Cargo 就是这样的,不要奇怪,它在你的新库文件中添加了一些代码。通过移至包目录并查看文件来查找添加的内容。默认情况下,Cargo 在库文件中放置一个测试函数。

使用 Cargo 运行测试

Rust 为单元测试和集成测试提供了一流的支持,而 Cargo 允许你执行以下任何测试:

$ cd libhello/

$ cat src/lib.rs
#[cfg(test)]
mod tests {
    #[test]
    fn it_works() {
        assert_eq!(2 + 2, 4);
    }
}

Cargo 有一个方便的 test 命令,可以运行代码中存在的任何测试。尝试默认运行 Cargo 在库代码中放入的测试:

$ cargo test
   Compiling libhello v0.1.0 (/opensource/libhello)
    Finished test [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.55s
     Running target/debug/deps/libhello-d52e35bb47939653

running 1 test
test tests::it_works ... ok

test result: ok. 1 passed; 0 failed; 0 ignored; 0 measured; 0 filtered out

   Doc-tests libhello

running 0 tests

test result: ok. 0 passed; 0 failed; 0 ignored; 0 measured; 0 filtered out

深入了解 Cargo 内部

你可能有兴趣了解在运行一个 Cargo 命令时它底下发生了什么。毕竟,在许多方面,Cargo 只是个封装器。要了解它在做什么,你可以将 -v 选项与任何 Cargo 命令一起使用,以将详细信息输出到屏幕。

这是使用 -v 选项运行 buildclean 的几个例子。

build 命令中,你可以看到这些给定的命令行选项触发了底层的 rustc(Rust 编译器):

$ cargo build -v
   Compiling hello_opensource v0.1.0 (/opensource/hello_opensource)
     Running `rustc --edition=2018 --crate-name hello_opensource src/main.rs --error-format=json --json=diagnostic-rendered-ansi --crate-type bin --emit=dep-info,link -C debuginfo=2 -C metadata=147b8a0f466515dd -C extra-filename=-147b8a0f466515dd --out-dir /opensource/hello_opensource/target/debug/deps -C incremental=/opensource/hello_opensource/target/debug/incremental -L dependency=/opensource/hello_opensource/target/debug/deps`
    Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.36s

clean 命令表明它只是删除了包含中间文件和二进制文件的目录:

$ cargo clean -v
    Removing /opensource/hello_opensource/target

不要让你的技能生锈

要扩展你的技能,请尝试使用 Rust 和 Cargo 编写并运行一个稍微复杂的程序。很简单就可以做到:例如,尝试列出当前目录中的所有文件(可以用 9 行代码完成),或者尝试自己回显输入。小型的实践应用程序可帮助你熟悉语法以及编写和测试代码的过程。

本文为刚起步的 Rust 程序员提供了大量信息,以使他们可以开始入门 Cargo。但是,当你开始处理更大、更复杂的程序时,你需要对 Cargo 有更深入的了解。当你准备好迎接更多内容时,请下载并阅读 Rust 团队编写的开源的《Cargo 手册》,看看你可以创造什么!


via: https://opensource.com/article/20/3/rust-cargo

作者:Gaurav Kamathe 选题:lujun9972 译者:wxy 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出

在 Rust 中使用类型级编程可以使硬件抽象更加安全。

Rust 是一种日益流行的编程语言,被视为硬件接口的最佳选择。通常会将其与 C 的抽象级别相比较。本文介绍了 Rust 如何通过多种方式处理按位运算,并提供了既安全又易于使用的解决方案。

语言诞生于官方描述总览
C1972 年C 是一种通用编程语言,具有表达式简约、现代的控制流和数据结构,以及丰富的运算符集等特点。(来源:CS 基础知识C 是(一种)命令式语言,旨在以相对简单的方式进行编译,从而提供对内存的低级访问。(来源:W3schools.in
Rust2010 年一种赋予所有人构建可靠、高效的软件的能力的语言(来源:Rust 网站Rust 是一种专注于安全性(尤其是安全并发性)的多范式系统编程语言。(来源:维基百科))

在 C 语言中对寄存器值进行按位运算

在系统编程领域,你可能经常需要编写硬件驱动程序或直接与内存映射设备进行交互,而这些交互几乎总是通过硬件提供的内存映射寄存器来完成的。通常,你通过对某些固定宽度的数字类型进行按位运算来与这些寄存器进行交互。

例如,假设一个 8 位寄存器具有三个字段:

+----------+------+-----------+---------+
| (unused) | Kind | Interrupt | Enabled |
+----------+------+-----------+---------+
   5-7       2-4        1          0

字段名称下方的数字规定了该字段在寄存器中使用的位。要启用该寄存器,你将写入值 1(以二进制表示为 0000_0001)来设置 Enabled 字段的位。但是,通常情况下,你也不想干扰寄存器中的现有配置。假设你要在设备上启用中断功能,但也要确保设备保持启用状态。为此,必须将 Interrupt 字段的值与 Enabled 字段的值结合起来。你可以通过按位操作来做到这一点:

1 | (1 << 1)

通过将 1 和 2(1 左移一位得到)进行“或”(|)运算得到二进制值 0000_0011 。你可以将其写入寄存器,使其保持启用状态,但也启用中断功能。

你的头脑中要记住很多事情,特别是当你要在一个完整的系统上和可能有数百个之多的寄存器打交道时。在实践上,你可以使用助记符来执行此操作,助记符可跟踪字段在寄存器中的位置以及字段的宽度(即它的上边界是什么)

下面是这些助记符之一的示例。它们是 C 语言的宏,用右侧的代码替换它们的出现的地方。这是上面列出的寄存器的简写。 的左侧是该字段的起始位置,而右侧则限制该字段所占的位:

#define REG_ENABLED_FIELD(x) (x << 0) & 1
#define REG_INTERRUPT_FIELD(x) (x << 1) & 2
#define REG_KIND_FIELD(x) (x << 2) & (7 << 2)

然后,你可以使用这些来抽象化寄存器值的操作,如下所示:

void set_reg_val(reg* u8, val u8);

fn enable_reg_with_interrupt(reg* u8) {
    set_reg_val(reg, REG_ENABLED_FIELD(1) | REG_INTERRUPT_FIELD(1));
}

这就是现在的做法。实际上,这就是大多数驱动程序在 Linux 内核中的使用方式。

有没有更好的办法?如果能够基于对现代编程语言研究得出新的类型系统,就可能能够获得安全性和可表达性的好处。也就是说,如何使用更丰富、更具表现力的类型系统来使此过程更安全、更持久?

在 Rust 语言中对寄存器值进行按位运算

继续用上面的寄存器作为例子:

+----------+------+-----------+---------+
| (unused) | Kind | Interrupt | Enabled |
+----------+------+-----------+---------+
   5-7       2-4        1          0

你想如何用 Rust 类型来表示它呢?

你将以类似的方式开始,为每个字段的偏移定义常量(即,距最低有效位有多远)及其掩码。掩码是一个值,其二进制表示形式可用于更新或读取寄存器内部的字段:

const ENABLED_MASK: u8 = 1;
const ENABLED_OFFSET: u8 = 0;

const INTERRUPT_MASK: u8 = 2;
const INTERRUPT_OFFSET: u8 = 1;

const KIND_MASK: u8 = 7 << 2;
const KIND_OFFSET: u8 = 2;

接下来,你将声明一个 Field 类型并进行操作,将给定值转换为与其位置相关的值,以供在寄存器内使用:

struct Field {
    value: u8,
}

impl Field {
    fn new(mask: u8, offset: u8, val: u8) -> Self {
        Field {
            value: (val << offset) & mask,
        }
    }
}

最后,你将使用一个 Register 类型,该类型会封装一个与你的寄存器宽度匹配的数字类型。 Register 具有 update 函数,可使用给定字段来更新寄存器:

struct Register(u8);

impl Register {
    fn update(&mut self, val: Field) {
        self.0 = self.0 | field.value;
    }
}

fn enable_register(&mut reg) {
    reg.update(Field::new(ENABLED_MASK, ENABLED_OFFSET, 1));
}

使用 Rust,你可以使用数据结构来表示字段,将它们与特定的寄存器联系起来,并在与硬件交互时提供简洁明了的工效。这个例子使用了 Rust 提供的最基本的功能。无论如何,添加的结构都会减轻上述 C 示例中的某些晦涩的地方。现在,字段是个带有名字的事物,而不是从模糊的按位运算符派生而来的数字,并且寄存器是具有状态的类型 —— 这在硬件上多了一层抽象。

一个易用的 Rust 实现

用 Rust 重写的第一个版本很好,但是并不理想。你必须记住要带上掩码和偏移量,并且要手工进行临时计算,这容易出错。人类不擅长精确且重复的任务 —— 我们往往会感到疲劳或失去专注力,这会导致错误。一次一个寄存器地手动记录掩码和偏移量几乎可以肯定会以糟糕的结局而告终。这是最好留给机器的任务。

其次,从结构上进行思考:如果有一种方法可以让字段的类型携带掩码和偏移信息呢?如果可以在编译时就发现硬件寄存器的访问和交互的实现代码中存在错误,而不是在运行时才发现,该怎么办?也许你可以依靠一种在编译时解决问题的常用策略,例如类型。

你可以使用 typenum 来修改前面的示例,该库在类型级别提供数字和算术。在这里,你将使用掩码和偏移量对 Field 类型进行参数化,使其可用于任何 Field 实例,而无需将其包括在调用处:

#[macro_use]
extern crate typenum;

use core::marker::PhantomData;

use typenum::*;

// Now we'll add Mask and Offset to Field's type
struct Field<Mask: Unsigned, Offset: Unsigned> {
    value: u8,
    _mask: PhantomData<Mask>,
    _offset: PhantomData<Offset>,
}

// We can use type aliases to give meaningful names to
// our fields (and not have to remember their offsets and masks).
type RegEnabled = Field<U1, U0>;
type RegInterrupt = Field<U2, U1>;
type RegKind = Field<op!(U7 << U2), U2>;

现在,当重新访问 Field 的构造函数时,你可以忽略掩码和偏移量参数,因为类型中包含该信息:

impl<Mask: Unsigned, Offset: Unsigned> Field<Mask, Offset> {
    fn new(val: u8) -> Self {
        Field {
            value: (val << Offset::U8) & Mask::U8,
            _mask: PhantomData,
            _offset: PhantomData,
        }
    }
}

// And to enable our register...
fn enable_register(&mut reg) {
    reg.update(RegEnabled::new(1));
}

看起来不错,但是……如果你在给定的值是否适合该字段方面犯了错误,会发生什么?考虑一个简单的输入错误,你在其中放置了 10 而不是 1

fn enable_register(&mut reg) {
    reg.update(RegEnabled::new(10));
}

在上面的代码中,预期结果是什么?好吧,代码会将启用位设置为 0,因为 10&1 = 0。那真不幸;最好在尝试写入之前知道你要写入字段的值是否适合该字段。事实上,我认为截掉错误字段值的高位是一种 1未定义的行为(哈)。

出于安全考虑使用 Rust

如何以一般方式检查字段的值是否适合其规定的位置?需要更多类型级别的数字!

你可以在 Field 中添加 Width 参数,并使用它来验证给定的值是否适合该字段:

struct Field<Width: Unsigned, Mask: Unsigned, Offset: Unsigned> {
    value: u8,
    _mask: PhantomData<Mask>,
    _offset: PhantomData<Offset>,
    _width: PhantomData<Width>,
}

type RegEnabled = Field<U1,U1, U0>;
type RegInterrupt = Field<U1, U2, U1>;
type RegKind = Field<U3, op!(U7 << U2), U2>;

impl<Width: Unsigned, Mask: Unsigned, Offset: Unsigned> Field<Width, Mask, Offset> {
    fn new(val: u8) -> Option<Self> {
        if val <= (1 << Width::U8) - 1 {
            Some(Field {
                value: (val << Offset::U8) & Mask::U8,
                _mask: PhantomData,
                _offset: PhantomData,
                _width: PhantomData,
            })
        } else {
            None
        }
    }
}

现在,只有给定值适合时,你才能构造一个 Field !否则,你将得到 None 信号,该信号指示发生了错误,而不是截掉该值的高位并静默写入意外的值。

但是请注意,这将在运行时环境中引发错误。但是,我们事先知道我们想写入的值,还记得吗?鉴于此,我们可以教编译器完全拒绝具有无效字段值的程序 —— 我们不必等到运行它!

这次,你将向 new 的新实现 new_checked 中添加一个特征绑定(where 子句),该函数要求输入值小于或等于给定字段用 Width 所能容纳的最大可能值:

struct Field<Width: Unsigned, Mask: Unsigned, Offset: Unsigned> {
    value: u8,
    _mask: PhantomData<Mask>,
    _offset: PhantomData<Offset>,
    _width: PhantomData<Width>,
}

type RegEnabled = Field<U1, U1, U0>;
type RegInterrupt = Field<U1, U2, U1>;
type RegKind = Field<U3, op!(U7 << U2), U2>;

impl<Width: Unsigned, Mask: Unsigned, Offset: Unsigned> Field<Width, Mask, Offset> {
    const fn new_checked<V: Unsigned>() -> Self
    where
        V: IsLessOrEqual<op!((U1 << Width) - U1), Output = True>,
    {
        Field {
            value: (V::U8 << Offset::U8) & Mask::U8,
            _mask: PhantomData,
            _offset: PhantomData,
            _width: PhantomData,
        }
    }
}

只有拥有此属性的数字才实现此特征,因此,如果使用不适合的数字,它将无法编译。让我们看一看!

fn enable_register(&mut reg) {
    reg.update(RegEnabled::new_checked::<U10>());
}
12 |     reg.update(RegEnabled::new_checked::<U10>());
   |                           ^^^^^^^^^^^^^^^^ expected struct `typenum::B0`, found struct `typenum::B1`
   |
   = note: expected type `typenum::B0`
           found type `typenum::B1`

new_checked 将无法生成一个程序,因为该字段的值有错误的高位。你的输入错误不会在运行时环境中才爆炸,因为你永远无法获得一个可以运行的工件。

就使内存映射的硬件进行交互的安全性而言,你已经接近 Rust 的极致。但是,你在 C 的第一个示例中所写的内容比最终得到的一锅粥的类型参数更简洁。当你谈论潜在可能有数百甚至数千个寄存器时,这样做是否容易处理?

让 Rust 恰到好处:既安全又方便使用

早些时候,我认为手工计算掩码有问题,但我又做了同样有问题的事情 —— 尽管是在类型级别。虽然使用这种方法很不错,但要达到编写任何代码的地步,则需要大量样板和手动转录(我在这里谈论的是类型的同义词)。

我们的团队想要像 TockOS mmio 寄存器之类的东西,而以最少的手动转录生成类型安全的实现。我们得出的结果是一个宏,该宏生成必要的样板以获得类似 Tock 的 API 以及基于类型的边界检查。要使用它,请写下一些有关寄存器的信息,其字段、宽度和偏移量以及可选的枚举类的值(你应该为字段可能具有的值赋予“含义”):

register! {
    // The register's name
    Status,
    // The type which represents the whole register.
    u8,
    // The register's mode, ReadOnly, ReadWrite, or WriteOnly.
    RW,
    // And the fields in this register.
    Fields [
        On    WIDTH(U1) OFFSET(U0),
        Dead  WIDTH(U1) OFFSET(U1),
        Color WIDTH(U3) OFFSET(U2) [
            Red    = U1,
            Blue   = U2,
            Green  = U3,
            Yellow = U4
        ]
    ]
}

由此,你可以生成寄存器和字段类型,如上例所示,其中索引:WidthMaskOffset 是从一个字段定义的 WIDTHOFFSET 部分的输入值派生的。另外,请注意,所有这些数字都是 “类型数字”;它们将直接进入你的 Field 定义!

生成的代码通过为寄存器及字段指定名称来为寄存器及其相关字段提供名称空间。这很绕口,看起来是这样的:

mod Status {
    struct Register(u8);
    mod On {
        struct Field; // There is of course more to this definition
    }
    mod Dead {
        struct Field;
    }
    mod Color {
        struct Field;
        pub const Red: Field = Field::<U1>new();
        // &c.
    }
}

生成的 API 包含名义上期望的读取和写入的原语,以获取原始寄存器的值,但它也有办法获取单个字段的值、执行集合操作以及确定是否设置了任何(或全部)位集合的方法。你可以阅读完整生成的 API上的文档。

粗略检查

将这些定义用于实际设备会是什么样?代码中是否会充斥着类型参数,从而掩盖了视图中的实际逻辑?

不会!通过使用类型同义词和类型推断,你实际上根本不必考虑程序的类型层面部分。你可以直接与硬件交互,并自动获得与边界相关的保证。

这是一个 UART 寄存器块的示例。我会跳过寄存器本身的声明,因为包括在这里就太多了。而是从寄存器“块”开始,然后帮助编译器知道如何从指向该块开头的指针中查找寄存器。我们通过实现 DerefDerefMut 来做到这一点:

#[repr(C)]
pub struct UartBlock {
    rx: UartRX::Register,
    _padding1: [u32; 15],
    tx: UartTX::Register,
    _padding2: [u32; 15],
    control1: UartControl1::Register,
}

pub struct Regs {
    addr: usize,
}

impl Deref for Regs {
    type Target = UartBlock;

    fn deref(&self) -> &UartBlock {
        unsafe { &*(self.addr as *const UartBlock) }
    }
}

impl DerefMut for Regs {
    fn deref_mut(&mut self) -> &mut UartBlock {
        unsafe { &mut *(self.addr as *mut UartBlock) }
    }
}

一旦到位,使用这些寄存器就像 read()modify() 一样简单:

fn main() {
    // A pretend register block.
    let mut x = [0_u32; 33];

    let mut regs = Regs {
        // Some shenanigans to get at `x` as though it were a
        // pointer. Normally you'd be given some address like
        // `0xDEADBEEF` over which you'd instantiate a `Regs`.
        addr: &mut x as *mut [u32; 33] as usize,
    };

    assert_eq!(regs.rx.read(), 0);

    regs.control1
        .modify(UartControl1::Enable::Set + UartControl1::RecvReadyInterrupt::Set);

    // The first bit and the 10th bit should be set.
    assert_eq!(regs.control1.read(), 0b_10_0000_0001);
}

当我们使用运行时值时,我们使用如前所述的选项。这里我使用的是 unwrap,但是在一个输入未知的真实程序中,你可能想检查一下从新调用中返回的某些东西 1 2

fn main() {
    // A pretend register block.
    let mut x = [0_u32; 33];

    let mut regs = Regs {
        // Some shenanigans to get at `x` as though it were a
        // pointer. Normally you'd be given some address like
        // `0xDEADBEEF` over which you'd instantiate a `Regs`.
        addr: &amp;mut x as *mut [u32; 33] as usize,
    };

    let input = regs.rx.get_field(UartRX::Data::Field::Read).unwrap();
    regs.tx.modify(UartTX::Data::Field::new(input).unwrap());
}

解码失败条件

根据你的个人痛苦忍耐程度,你可能已经注意到这些错误几乎是无法理解的。看一下我所说的不那么微妙的提醒:

error[E0271]: type mismatch resolving `<typenum::UInt<typenum::UInt<typenum::UInt<typenum::UInt<typenum::UInt<typenum::UTerm, typenum::B1>, typenum::B0>, typenum::B1>, typenum::B0>, typenum::B0> as typenum::IsLessOrEqual<typenum::UInt<typenum::UInt<typenum::UInt<typenum::UInt<typenum::UTerm, typenum::B1>, typenum::B0>, typenum::B1>, typenum::B0>>>::Output == typenum::B1`
  --> src/main.rs:12:5
   |
12 |     less_than_ten::<U20>();
   |     ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ expected struct `typenum::B0`, found struct `typenum::B1`
   |
   = note: expected type `typenum::B0`
       found type `typenum::B1`

expected struct typenum::B0, found struct typenum::B1 部分是有意义的,但是 typenum::UInt<typenum::UInt, typenum::UInt... 到底是什么呢?好吧,typenum 将数字表示为二进制 cons 单元!像这样的错误使操作变得很困难,尤其是当你将多个这些类型级别的数字限制在狭窄的范围内时,你很难知道它在说哪个数字。当然,除非你一眼就能将巴洛克式二进制表示形式转换为十进制表示形式。

在第 U100 次试图从这个混乱中破译出某些含义之后,我们的一个队友简直《 疯了,地狱了,不要再忍受了 Mad As Hell And Wasn’t Going To Take It Anymore 》,并做了一个小工具 tnfilt,从这种命名空间的二进制 cons 单元的痛苦中解脱出来。tnfilt 将 cons 单元格式的表示法替换为可让人看懂的十进制数字。我们认为其他人也会遇到类似的困难,所以我们分享了 tnfilt。你可以像这样使用它:

$ cargo build 2>&1 | tnfilt

它将上面的输出转换为如下所示:

error[E0271]: type mismatch resolving `<U20 as typenum::IsLessOrEqual<U10>>::Output == typenum::B1`

现在才有意义!

结论

当在软件与硬件进行交互时,普遍使用内存映射寄存器,并且有无数种方法来描述这些交互,每种方法在易用性和安全性上都有不同的权衡。我们发现使用类型级编程来取得内存映射寄存器交互的编译时检查可以为我们提供制作更安全软件的必要信息。该代码可在 bounded-registers crate(Rust 包)中找到。

我们的团队从安全性较高的一面开始,然后尝试找出如何将易用性滑块移近易用端。从这些雄心壮志中,“边界寄存器”就诞生了,我们在 Auxon 公司的冒险中遇到内存映射设备的任何时候都可以使用它。


此内容最初发布在 Auxon Engineering 博客上,并经许可进行编辑和重新发布。


  1. 从技术上讲,从定义上看,从寄存器字段读取的值只能在规定的范围内,但是我们当中没有一个人生活在一个纯净的世界中,而且你永远都不知道外部系统发挥作用时会发生什么。你是在这里接受硬件之神的命令,因此与其强迫你进入“可能的恐慌”状态,还不如给你提供处理“这将永远不会发生”的机会。
  2. get_field 看起来有点奇怪。我正在专门查看 Field::Read 部分。Field 是一种类型,你需要该类型的实例才能传递给 get_field。更干净的 API 可能类似于:regs.rx.get_field::<UartRx::Data::Field>(); 但是请记住,Field 是一种具有固定的宽度、偏移量等索引的类型的同义词。要像这样对 get_field 进行参数化,你需要使用更高级的类型。

via: https://opensource.com/article/20/1/c-vs-rust-abstractions

作者:Dan Pittman 选题:lujun9972 译者:wxy 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出

Rust 通常被称为 rust-lang。Rust 是一个由 Mozilla Research 赞助的通用的、多范式、现代的、跨平台和开源系统编程语言。

它旨在实现安全性、速度和并发性等目标。

Rust 在语法上与 C++ 相似,但它的设计者希望它在保持性能的同时提供更好的内存安全性。

Rust 目前在许多组织中使用,例如 Firefox、Chef、Dropbox、Oracle、GNOME 等。

如何在 Linux 中安装 Rust 语言?

我们可以通过多种方式安装 Rust,但以下是官方推荐的安装方式。

$ curl https://sh.rustup.rs -sSf | sh
info: downloading installer

Welcome to Rust!

This will download and install the official compiler for the Rust programming 
language, and its package manager, Cargo.

It will add the cargo, rustc, rustup and other commands to Cargo's bin 
directory, located at:

  /home/daygeek/.cargo/bin

This path will then be added to your PATH environment variable by modifying the
profile files located at:

  /home/daygeek/.profile
  /home/daygeek/.bash_profile

You can uninstall at any time with rustup self uninstall and these changes will
be reverted.

Current installation options:

   default host triple: x86_64-unknown-linux-gnu
     default toolchain: stable
  modify PATH variable: yes

1) Proceed with installation (default)
2) Customize installation
3) Cancel installation
>1

info: syncing channel updates for 'stable-x86_64-unknown-linux-gnu'
info: latest update on 2018-12-06, rust version 1.31.0 (abe02cefd 2018-12-04)
info: downloading component 'rustc'
 77.7 MiB /  77.7 MiB (100 %)   1.2 MiB/s ETA:   0 s                
info: downloading component 'rust-std'
 54.2 MiB /  54.2 MiB (100 %)   1.2 MiB/s ETA:   0 s                
info: downloading component 'cargo'
  4.7 MiB /   4.7 MiB (100 %)   1.2 MiB/s ETA:   0 s                
info: downloading component 'rust-docs'
  8.5 MiB /   8.5 MiB (100 %)   1.2 MiB/s ETA:   0 s                
info: installing component 'rustc'
info: installing component 'rust-std'
info: installing component 'cargo'
info: installing component 'rust-docs'
info: default toolchain set to 'stable'

  stable installed - rustc 1.31.0 (abe02cefd 2018-12-04)


Rust is installed now. Great!

To get started you need Cargo's bin directory ($HOME/.cargo/bin) in your PATH 
environment variable. Next time you log in this will be done automatically.

To configure your current shell run source $HOME/.cargo/env

运行以下命令配置当前 shell。

$ source $HOME/.cargo/env

运行以下命令验证已安装的 Rust 版本。

$ rustc --version
rustc 1.31.0 (abe02cefd 2018-12-04)

如何测试 Rust 编程语言?

安装 Rust 后,请按照以下步骤检查 Rust 语言是否正常工作。

$ mkdir ~/projects
$ cd ~/projects
$ mkdir hello_world
$ cd hello_world

创建一个文件并添加以下代码并保存。确保 Rust 文件始终以 .rs 扩展名结尾。

$ vi 2g.rs

fn main() {
 println!("Hello, It's 2DayGeek.com - Best Linux Practical Blog!");
}

运行以下命令编译 rust 代码。

$ rustc 2g.rs

上面的命令将在同一目录中创建一个可执行的 Rust 程序。

$ ls -lh
total 3.9M
-rwxr-xr-x 1 daygeek daygeek 3.9M Dec 14 11:09 2g
-rw-r--r-- 1 daygeek daygeek 86 Dec 14 11:09 2g.rs

运行 Rust 可执行文件得到输出。

$ ./2g
Hello, It's 2DayGeek.com - Best Linux Practical Blog!

好了!正常工作了。

将 Rust 更新到最新版本。

$ rustup update
info: syncing channel updates for 'stable-x86_64-unknown-linux-gnu'
info: checking for self-updates

  stable-x86_64-unknown-linux-gnu unchanged - rustc 1.31.0 (abe02cefd 2018-12-04)

运行以下命令从系统中删除 Rust 包。

$ rustup self uninstall

卸载 Rust 包后,删除 Rust 项目目录。

$ rm -fr ~/projects

via: https://www.2daygeek.com/how-to-install-rust-programming-language-in-linux/

作者:Prakash Subramanian 选题:lujun9972 译者:geekpi 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出

在 Linux 系统上安装 Rust 编程语言可能是你近年来所做的最有价值的事情之一。

Rust 是一种相当年轻和现代的编程语言,具有许多使其非常灵活而及其安全的功能。数据显示它正在变得非常受欢迎,连续三年(201620172018)在 Stack Overflow 开发者调查中获得“最受喜爱的编程语言”的第一名。

Rust 也是开源语言的一种,它具有一系列特殊的功能,使得它可以适应许多不同的编程项目。 它最初源于 2006 年 Mozilla 员工的个人项目,几年后(2009 年)被 Mozilla 选为特别项目,然后在 2010 年宣布供公众使用。

Rust 程序运行速度极快,可防止段错误,并能保证线程安全。这些属性使该语言极大地吸引了专注于应用程序安全性的开发人员。Rust 也是一种非常易读的语言,可用于从简单程序到非常大而复杂的项目。

Rust 优点:

  • 内存安全 —— Rust 不会受到悬空指针、缓冲区溢出或其他与内存相关的错误的影响。它提供内存安全,无回收垃圾。
  • 通用 —— Rust 是适用于任何类型编程的语言
  • 快速 —— Rust 在性能上与 C / C++ 相当,但具有更好的安全功能。
  • 高效 —— Rust 是为了便于并发编程而构建的。
  • 面向项目 —— Rust 具有内置的依赖关系和构建管理系统 Cargo。
  • 得到很好的支持 —— Rust 有一个令人印象深刻的支持社区

Rust 还强制执行 RAII( 资源获取初始化 Resource Acquisition Is Initialization )。这意味着当一个对象超出范围时,将调用其析构函数并释放其资源,从而提供防止资源泄漏的屏蔽。它提供了功能抽象和一个很棒的类型系统,并具有速度和数学健全性。

简而言之,Rust 是一种令人印象深刻的系统编程语言,具有其它大多数语言所缺乏的功能,使其成为 C、C++ 和 Objective-C 等多年来一直被使用的语言的有力竞争者。

安装 Rust

安装 Rust 是一个相当简单的过程。

$ curl https://sh.rustup.rs -sSf | sh

安装 Rust 后,使用 rustc --versionwhich 命令显示版本信息。

$ which rustc
rustc 1.27.2 (58cc626de 2018-07-18)
$ rustc --version
rustc 1.27.2 (58cc626de 2018-07-18)

Rust 入门

Rust 即使是最简单的代码也与你之前使用过的语言输入的完全不同。

$ cat hello.rs
fn main() {
    // Print a greeting
    println!("Hello, world!");
}

在这些行中,我们正在设置一个函数(main),添加一个描述该函数的注释,并使用 println 语句来创建输出。您可以使用下面显示的命令编译然后运行程序。

$ rustc hello.rs
$ ./hello
Hello, world!

另外,你也可以创建一个“项目”(通常仅用于比这个更复杂的程序!)来保持代码的有序性。

$ mkdir ~/projects
$ cd ~/projects
$ mkdir hello_world
$ cd hello_world

请注意,即使是简单的程序,一旦编译,就会变成相当大的可执行文件。

$ ./hello
Hello, world!
$ ls -l hello*
-rwxrwxr-x 1 shs shs 5486784 Sep 23 19:02 hello     <== executable
-rw-rw-r-- 1 shs shs 68 Sep 23 15:25 hello.rs

当然,这只是一个开始且传统的“Hello, world!” 程序。 Rust 语言具有一系列可帮助你快速进入高级编程技能的功能。

学习 Rust

No Starch Press

Steve Klabnik 和 Carol Nichols 的《Rust 编程语言》 (2018)一书提供了学习 Rust 的最佳方法之一。 这本书由核心开发团队的两名成员撰写,可从 No Starch Press 出版社获得纸制书或者从 rust-lang.org 获得电子书。它已经成为 Rust 开发者社区中的参考书。

在所涉及的众多主题中,你将了解这些高级主题:

  • 所有权和 borrowing
  • 安全保障
  • 测试和错误处理
  • 智能指针和多线程
  • 高级模式匹配
  • 使用 Cargo(内置包管理器)
  • 使用 Rust 的高级编译器

目录

  • 前言(Nicholas Matsakis 和 Aaron Turon 编写)
  • 致谢
  • 介绍
  • 第 1 章:新手入门
  • 第 2 章:猜谜游戏
  • 第 3 章:通用编程概念
  • 第 4 章:了解所有权
  • 第 5 章:结构
  • 第 6 章:枚举和模式匹配
  • 第 7 章:模块
  • 第 8 章:常见集合
  • 第 9 章:错误处理
  • 第 10 章:通用类型、特征和生命周期
  • 第 11 章:测试
  • 第 12 章:输入/输出项目
  • 第 13 章:迭代器和闭包
  • 第 14 章:关于货物和 Crates.io 的更多信息
  • 第 15 章:智能指针
  • 第 16 章:并发
  • 第 17 章:Rust 是面向对象的吗?
  • 第 18 章:模式
  • 第 19 章:关于生命周期的更多信息
  • 第 20 章:高级类型系统功能
  • 附录 A:关键字
  • 附录 B:运算符和符号
  • 附录 C:可衍生的特征
  • 附录 D:宏
  • 索引

Rust 编程语言》 将你从基本安装和语言语法带到复杂的主题,例如模块、错误处理、crates(与其他语言中的 “library” 或“package”同义),模块(允许你将你的代码分配到 crate 本身),生命周期等。

可能最重要的是,本书可以让您从基本的编程技巧转向构建和编译复杂、安全且非常有用的程序。

结束

如果你已经准备好用一种非常值得花时间和精力学习并且越来越受欢迎的语言进行一些严肃的编程,那么 Rust 是一个不错的选择!

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via: https://www.networkworld.com/article/3308162/linux/why-you-should-try-rust.html

作者:Sandra Henry-Stocker 选题:lujun9972 译者:way-ww 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出

Rust 是什么?

Rust 是一种系统编程语言,它运行速度惊人,并且可以避免几乎所有的崩溃、内存区块错误 以及数据竞争。你也许会质疑为什么我们还需要又一种这样的语言,因为已经有很多同类的语言了。这篇文章将会告诉你为什么。

安全性 vs. 控制权

你也许见过上面的图谱。一边是 C/C++,对运行的硬件拥有更多的控制权,因此它可以让开发者通过对所生成的机器代码进行更精细的控制来优化性能。然而这不是很安全,这很容易造成内存区块错误以及像 心血漏洞 这样的安全漏洞。

另一边是像 Python、Ruby 和 JavaScript 这种没有给予开发者多少控制权但是可以创建出更安全的代码的语言。虽然这些代码可以生成相当安全并且可控的异常,但是它们不会造成内存区块错误。

在图谱中间的区域是 Java 和一些其它混合了这些特性的语言。它们提供对运行的硬件部分控制权,并且尝试尽量减少漏洞的出现。

Rust 有点不太一样,它并没有出现在这个图谱上。它同时提供给开发者安全性和控制权。

Rust 的特性

Rust 是一种像 C/C++ 一样的系统编程语言,除此之外它还给予开发者对内存分配细粒度的控制。它不需要垃圾回收器。它的 运行环境 runtime 很小,运行速度接近于在裸机上的运行。它为开发者提供了代码性能更大的保证。此外,任何了解 C/C++ 的人都能读懂以及编写 Rust 的代码。

Rust 的运行速度非常快,因为它是一种编译语言。它使用 LLVM 作为编译器的后端,并且还可以利用一大堆优化。在许多领域,它的性能都要高于 C/C++。它像 JavaScript、Ruby 和 Python 一样,与生俱来就是安全的,这意味着它们不会造成内存区块错误、 野指针 dangling pointers 或者 空指针 null pointers

另外一个很重要的特性就是消除数据竞争。如今,大多数计算机都具有多个核心,许多线程并发运行。然而,开发者很难编写好的并行代码,因此这个特性除去了他们的后顾之忧。Rust 使用两个关键概念来消除数据竞争:

  • 所有权 Ownership 。每一个变量都被移动到一个新的位置,并防止通过先前的位置来引用它。每一个数据块只有一个所有者。
  • 借用 Borrowing 。被拥有的值可以借用,以允许在一段时间内使用。

在 Fedora 24 和 25 上使用 Rust

若要开始使用,只需安装软件包:

sudo dnf install rust

示例代码 helloworld.rs

fn main() {
    println!("Hello, Rust is running on Fedora 25 Alpha!");
}

编译并执行:

rustc helloworld.rs
./helloworld

在 Fedora 上可以执行以下命令来安装最新的测试版本:

sudo dnf --enablerepo=updates-testing --refresh --best install rust

via: https://fedoramagazine.org/rust-meets-fedora/

作者:Sumantro Mukherjee 译者:OneNewLife 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出