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家庭文件共享曾经是一个噩梦,即使在不同的Windows版本之间—— 甚至不考虑Mac和Linux!但现在这些操作系统可以相互通信并且无需特殊软件就可共享文件。

我们之前使用SMB协议来做到这点。Windows使用SMB来做文件共享,同时Mac和Linux发行版都内置支持SMB。Microsoft甚至给开源Samba项目提交过补丁来改进它!

在Windows上共享文件夹

既然其他操作系统不能访问家庭组,您需要启用Windows老式的文件共享。要做到这点,打开控制面板进入网络和共享> 更改高级共享设置。启用“网络发现”和“文件与打印共享”。

如果你想要无需密码访问共享文件夹你还需要微调一下其它选项。

在Windows Explorer或者File Explorer中找到你想共享的文件夹,右键点击,选择属性。点击共享标签,并使用这里的选项来共享和配置文件夹的权限。

在Windows上访问共享文件夹

在Windows Explorer或者File Explorer中访问网络面板来浏览其他计算机共享给你的文件。你会看到正确配置后的Mac和Linux计算机在Windows PC机附近出现了。双击一台计算机来查看它的共享文件。

如果你知道计算机名或者IP地址,你同样可以直接连接到这台计算机上,只需要在Windows Explorer或者File Explorer中输入\计算名后按下回车就可以了。如果你希望直接通过IP地址连接,只需要将计算机名换成IP地址就可以了

在Mac OS X 上共享文件夹

你需要在你的Mac上启用网络文件共享来共享文件。点击桌面左上角的苹果logo,并选择系统偏好。点击共享图标并启用文件共享。点击选项按钮,并确认“使用SMB共享文件和文件夹”已经启用。

在共享文件夹那列中选择添加要共享的文件夹。使用用户列来选择哪些用户和组可以访问和写入它们

在 Mac OS X 访问共享目录

打开Finder,在屏幕顶部的菜单中点击Go,选择连接到服务器,输入下面的地址,用Windows计算机名代替COMPUTERNAME:smb://COMPUTERNAME。你同样可以输入计算机IP来代替计算机名。

你会被提醒你应该用相应的凭证来验证或者以访客方式登录。连接完成后,在Finder的侧边栏的共享列中就会出现这台计算机,

要在你每次登录后自动链接到共享文件夹,打开系统偏好窗口并进入用户与组 > 登录项。从finder中的共享列中的网络共享拖拽到登录项列表中

在 Linux 中共享文件夹

在Linux上使用你桌面文件管理器来共享文件夹。这里,我们使用Ubuntu 14.04上的Nautilus,不过其他文件管理器上的过程应该是相似的。

打开文件管理器,在想要共享的文件上右键,选择属性。点击本地网络共享标签并对这个文件启用共享。如果这是你第一次启用共享,你会被提示要求安装Samba软件——这在你提供密码的时候会自动显示。

在安装完Samba软件后配置共享设置- 确认点击创建共享按钮来开始共享文件夹。

在 Linux 上访问共享文件夹

你的Linux桌面文件管理器可能包含了一个网络浏览器,它可以用来定位并访问在本地网络的共享文件夹。

在文件管理器的侧边栏点击浏览网络选项。接着双击Windows网络选项,双击你的工作组(默认是WORKFROUP),双击邻近的计算机来浏览它的共享文件。

要直接连接到一台计算机,选中Nautilus中的“连接到服务器”选项,并输入像这样的远程计算机地址:smb://COMPUTERNAME

不过在你连接时,你可能需要使用具有访问远程计算机权限的用户名和密码来验证。这依赖于你是否启用了访客访问以及你如何设置你的文件夹共享权限。


via: http://www.howtogeek.com/191116/how-to-share-files-between-windows-mac-and-linux-pcs-on-a-network/

译者:geekpi 校对:wxy

本文由 LCTT 原创翻译,Linux中国 荣誉推出

由于最近The Witcher 2的惨败,我想写下些想法,为什么我们不应该接受来自开发人员的品质低劣的移植游戏。

最近几年在我们的Linux游戏库里面有如此多游戏,以至于你现在可以看到来自Linux玩家的评论“我们已经有很多游戏了!”可能这些声音来自很多像你一样的人。感谢Valve 和 Steam,之前我们从来没有得到过这么多的开发者的关注。

同样由于开发者的推进,我们看见了伴随而来的各种移植游戏,坦率地说,它们的质量十分的低劣,或者说对于大多数人们来说根本不值得去看一眼。

现在的问题就是,如果我们继续接受这种低水平质量的移植,Linux就会赢得一个游戏质量水平低的名声。请认真考虑一下这样的后果吧!

再想象一下,如果那些AAA级的开发者给Linux推送了大量游戏,其中使用了The Witcher2 移植所用的“eON”技术。看起来就像我们有了大量开发者,突然之间Linux有很多大牌游戏了。然后你可以看见大量的人尝试Linux,却发现它们的游戏在同等硬件之下却有着糟糕的画面,就会给他们一个印象,Linux对游戏不友好。这对我们所有人都很糟糕。

我已经看见许多人说“这个工具包用于移植没关系?”。这在我的眼里看来是一个非常天真的想法。当然,这有关系, 它意味Linux的游戏里面的光线和白天的不同品质。这就直接追溯到我上面关于Linux游戏的观点上了。

你可以坚持说工具包没有关系,而且使用任何一个你想用的比较/类比的效果,但如果工具包是导致问题的根源,就像我们说的计算机占用了99%的处理能力的软件一样,是的,它当然有关系!

如今,我已经看见许多来自其他主流网站发表的评论,“我们应该接受它们并且作感谢状,我们毕竟拥有了它们”。那些都是鼠目寸光的人们说的胡话!

想想,那些开发者和发行商看到那些低劣的Linux移植游戏也能被接受时,他们的脑里只有钱。消费者对Linux游戏的感知就会进一步恶化,就是因为这些低劣的移植品。

我可以接受这些来自开发者的移植,毕竟是我运营着这个网站( http://www.gamingonlinux.com/ )。但是,如果我作为一个消费者不愿意为在windows运行挺好的游戏买单,而却为在Linux慢得像蜗牛一样的游戏买单?我会么?你会么?

最后附加的一点:你绝不应该攻击一个试图在社区里面解决问题的开发者,这样是不可以的。反馈是很好,骂人却是很幼稚的,这会使得Linux看起来更糟。


via: http://www.gamingonlinux.com/articles/why-we-shouldnt-accept-bad-linux-ports.3765

译者:Vic020 校对:wxy

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转战到Ubuntu,或者是别的流行的Linux发行版,不仅仅是操作系统的操作方式的改变,更多的是你还需要一些能支持你完成工作的好的应用。

在这篇文章中,我将分享一些我精选出来不可或缺的应用程序,并谈谈在我的日常工作中如何有效地使用它们。

日常使用的应用程序

一般当说到Linux桌面上的应用,我总是将这些应用划分为两大类,频繁使用的和一些别的应用。下边我为大家介绍的是一些自己日常使用的应用。

1) Firefox — 有时我也会使用用其他的浏览器,但最近火狐浏览器已经成为我可以长期信赖的朋友。可靠的、 安全的、 跨平台的,火狐浏览器完全满足了我的日常冲浪需求。

除了访问书签和网页,我还依靠火狐浏览器来处理我的各种部署在局域网服务器上的工作,如 Plex, Zoneminder, 路由器/WEB应用防火墙, 及我的文件服务器。所有这些均可以使用火狐浏览器进行访问。

2) Parcelite — 如果没有一个像样的剪贴板管理器我简直没法开始工作,至少对我来说,你无法找到在GNOME 下的Parcelite有什么不足。使用简单,易于访问而且它提供了很多的有用的选项。Parcelite选项应有尽有,包括了从热键设置到空格处理方式。尽管已经有很多的剪贴板管理器,但它们却很难击败 Parcelite。

3) Bittorrent Sync — 我已经使用过了各种开源替代方案进行文件同步,但是他们在正式发布之前还需要进行进一步开发。应该说Bittorrent Synchas从来没有让我失望过。它运行和安装都很简单和方便,这多亏了新的GUI的实现,而且 Bittorrent Sync 允许我快速地从一台机器到另外一台机器传输巨大的视频文件,而无需浪费时间去将大量的文件同步到“云端”。

我还发现它是与别人分享大型文件的最佳方法,在分享的同时能一直保持 IP 地址和目录的隐蔽。尽管有许多的替代品,我仍然坚定地成为了Bittorrent Sync的骨灰粉丝。

4) System Monitor — 因为TOP实在是滚动地太快了,所以我个人更喜欢一个具有选项卡式的 GUI,因为它能够让我的眼睛更轻松些。使用 GNOME 的系统监视器,我可以很快地发现一个失控的进程,并且轻松地kill掉它而不需吹灰之力。与TOP这样的终端程序不同的是,我可以实时的以图形化的方式去查看我的 CPU、 内存和磁盘的使用情况。作为一个拥有正常视觉的人,很难找到一个比用条形图来展示我还拥有多少的空间的更好方式。当然这也同样适用于其它的实时资源使用情况的监视。

5) PulseAudioControl — 每一天,我总是需要在多个声音设备之间来回穿梭。有时我需要将其中一个设为默认设备,然后却可能会从火狐浏览器音频完全切换到到另一个设备。因为我想控制我的尽可能多的音频,然后我就发现 PulseAudioControl是一个无价的工具。

一些别的软件

在本节中,我将分享我使用,但可能并不一定是每天都使用的应用程序。许多这些应用程序都是开放源代码的,有一些不是,但是它们对我个人都非常具有价值。

6) Skype — 无论是拨入Jupiter Broadcasting 收听每周共同主持的播客,或者只是简单联系一个业务,Skype 见证了互联网视频会议的发展史。测试完成无数的替代品后,我总是会发现自己还是终回到了Skype。即使有真的很棒的开源选择像EkigaJitsi,而在最后Skype总是与大家同在 —— 切换到Skype是一件很幸运的事。

7)Kdenlive — 我使用两个不同的视频编辑器,当我要处理一个需要大量编辑的视频剪辑项目的时候,Kdenlive是我用于图片合成和编辑大型的复杂的视频的工具。我已经成功地在 Kdenlive 里边做过6个素材轨道的编辑,但同样的负载量早已经让别的视频剪辑软件崩溃了。

8)OpenShot — 大多数情况下,我会将OpenShot作为视频剪辑任务的首选神兵利器。快速的编辑和两个素材轨道工作区让你可以流畅而操作简单。我还发现它提供了很棒的无与伦比的特效。调制标题效果和超赞的的视频转场效果使OpenShot在我自己的视频项目上成为一款超棒的视频制作软件。

9)SpiderOak — 在使用了无数云备份服务这么多年后, SpiderOak 已经成为了我的至爱。易于安装和使用,我超喜欢它所提供的增量选项而且使用起来是如此的简单。只需一次设置,不再操心,之后SpiderOak将会挑起你的文件搬运大任。

10) Dropbox — 许多年来,我已经与Dropbox 爱恨交织。尽管它的跨平台特性这意味着我可以从任何位置访问文件,我慢慢地发现我自己越来越少依赖这个基于云计算的备份解决方案。尽管如此,它允许我从任何 web 浏览器中访问文件,即使是从我不经常使用的计算机,这使得抛弃 Dropbox 更是难上加难。

11) Writer — 自从我第一次在Windows的OpenOffice里面使用过它之后,我一直都在使用Writer。今天,我使用LibreOffice 所带的Writer来满足我的需求,它可以做一切一个文字处理器可以做的事情。现在,公正地说,一些专有的办公套件可能会提供附加功能在Writer中是没有的,但是99%的人需要的功能在Writer这里都有。就我个人而言,我会永远是一个LibreOffice Writer粉。

12)SimpleScreenRecorder — 多年来,我发现自己使用 SimpleScreenRecorder远超过其他同类软件,它能很好支持多监视器模式,再加上它甚至可以捕获基于 OpenGL 的应用程序的视频。易于使用和可靠的 SimpleScreenRecorder 让我的工作更加得心应手。我把它推荐给那些只是偶尔需要,懒得使用其它屏幕捕捉软件的同学们。

13)SimpleScan — 当我需要扫描文档的时候,我一点都不想将大把大把的时间花费在配置的臃肿的程序上。 Simple Scan 可以在这方面做得很好。智能的SANE扫描数据库,Simple Scan将与市面上的任何扫描仪或多功能一体打印机/扫描仪很好的进行协作。此外还有一点好处就是它会设置成的最佳分辨率,当然你还可以很方便手动调整任何你需要的设置。

14)Baobab(磁盘使用分析器) — 我不断听到关于如何硬盘价格已回落。这或许没错,但现实却是我却囊中羞涩。这意味着我需要充分利用我能利用的所有硬盘空间,为了实现这个目的,我使用 Baobab 来观察我在我的硬盘上的可用空间,而且还可以直观地看到到底是哪一个目录正在蚕食我宝贵的硬盘空间。

真正的具有生产力的软件

谈到我所依赖的这些软件,我们真正关心的是他们能为我们完成什么样的任务,而不是它们所拥有的光辉头衔和自身的许可证。linux不需要软件的传奇时代早已过去。多数的计算机上的工作,除了有限的几个例外,大都可以在linux桌面上轻松地如我所说的那样完成。

很明显有一些对于你来说是必不可少的软件,但是也许不是我必须用的。你所倚重的软件是什么?您可在下方进行评论并与我们的读者进行分享那些优秀的软件。

题图来源


via: http://www.datamation.com/applications/14-apps-to-boost-ubuntu-1.html

译者:owen-carter 校对:wxy

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你好!在花费了大量的时间在配置你需要的内核后,你现在可以编译它了。源代码是纯文本形式的C代码。这对人来可读但是对机器可不是这样。编译会将代码转换成计算机可理解的一种称之为二进制码的形式(1是 [开],0 是 [关])。编译同样会将所有内核代码文件变成一个内核的文件。

为了编译内核,在内核源代码相同目录下,在终端内输入"make"。这会花费一些时间。完成之后,必须通过"make modules"来编译模块。为了从一开始就简化编译过程,输入"make; make modules"。这会先编译接着是模块,而不用用户再回来输入"make modules"。

警告:在你安装一个内核时,备份所有的重要数据,确保有一份/boot目录备份在FAT32的存储卡上。这可以在如果安装失败后帮助修复系统。FAT32不会存储权限,因此它更容易被用作live盘来还原数据。记住设置原始文件权限和可执行位。

一旦编译已经成功完成,我们可以安装内核到本地系统中(我会马上解释如何在其他系统上安装内核[交叉编译])。在相同的终端下,在编译完成后,输入"make install"。这会在/boot目录下存放一些文件。"vmlinuz"(或者其他相似的名字)是内核自身。"initrd"是基于内存的文件系统,它被置于内存中且在启动中使用。"System-map"包含了一张内核符号列表。这些全局变量和函数用于内核代码。"config" 是内核的配置文件。grub.cfg会自动更新。然而,有些bootloder需要手动配置。内核安装器会自动配置Grub,LILO和SysLinux bootloder。像BURG这类bootloder需要手动配置。模块的安装同样需要输入"make modules install"。

注:内核和模块的安装可以写在一行-“make install && make modules\_install”。

一旦上面的过程完成了,用户可以通过重启系统并在开机后在终端内输入"uname -r"来确保内核已经安装。如果系统无法启动或者uname报告你预期外的版本号,这个问题可能众多问题之一引起。或者是bootloader没有正确设置,特性/配置冲突,编译失败,不正确的安装,或者其他原因。找出问题源头最好的方法是查看系统日志(如果系统已经启动到足以产生日志)。"dmsg"是一个在屏幕上打印内核日志的命令。查看错误、警告或者未预料的结果。如果系统没有启动或者没有足够启动完全来生成日志,使用live linux盘来执行诊断和修复。如果所有的都失败了,再次编译内核并确保你已经用root或者"sudo"安装了内核。

注:最好的修复系统的方式是使用live Linux发行版来移除新的/损坏的内核,接着手动修复Grub文件(或者复制一个备份)。

一些Linux用户也喜欢安装内核文档,但这并不是必要。对于那些想要安装文档的用户,输入这行,这里的version是你的内核版本号 "install -d /usr/share/doc/linux-VERSION && cp -r Documentation/* /usr/share/doc/linux-VERSION"(VERSION 是内核版本号)。很明显,这需要root特权。

要是想编译一个如你目前内核一样特性的内核,输入这条命令"zcat /proc/config.gz > .config"。这个文件可能不存在,如果是这样,你可能需要询问你发行版/内核的开发者这个文件。"zcat"命令解压并写入数据到一个".config"文件中。记住把".config"放到合适的位置。这个文件应该放置在Linux内核目录下,并允许它替换当前的文件。接着,像往常一样编译安装你的内核即可。

交叉编译稍微有点不同。为目标系统配置内核。确保内核配置完后,它是以交叉编译配置的。当交叉编译时,需要熟悉两条术语。"Host"是执行编译的系统,"Target"是接收新内核的系统。确保Host主机系统有合适的编译器。比如,对于ARM系统的交叉编译,用户需要在主机系统上有gcc-arm-linux-gnueabi。通常来说,开发者可以在他们的包管理器上搜寻或者Google到合适/最好的适合他们需要的交叉编译器。比如用于ARM系统交叉编译的命令是"make ARCH=arm CROSS\_COMPILE=arm-linux-gnueabi-"。"ARCH=arm"指的是目标处理器的类型,"CROSS\_COMPILE"指明了交叉编译器。注意交叉编译器前面缺少了"gcc-"并以连字符结束。这是用户在使用交叉编译器作为参数使用时必须使用的格式。模块可以通过输入"make ARCH=arm CROSS\_COMPILE=arm-linux-gnueabi- modules"来交叉编译。为了在目标系统上安装内核,将内核文件夹复制到目标系统上。一旦文件已在目标系统上并在该目录下打开了终端,输入"make install && make modules\_install"。当然你必须是root或者使用"sudo"。

信息:Kernel.org放了一个支持的交叉编译器列表(https://www.kernel.org/pub/tools/crosstool/)。

安装编译总结:

标准:

make && make modules && make install && make modules_install

做一个更新的版本或者重整你的内核:

zcat /proc/config.gz > .config &&  make && make modules && make install && make modules_install

交叉编译:

make ARCH={TARGET-ARCHITERCTURE} CROSS_COMPILE={COMPILER}; make ARCH={TARGET-ARCHITERCTURE} CROSS_COMPILE={COMPILER} modules && make install && make modules_install

下篇文章中,我们会讨论加入和激活模块。谢谢!


via: http://www.linux.org/threads/the-linux-kernel-compiling-and-installing.5208/

译者:geekpi 校对:wxy

本文由 LCTT 原创翻译,Linux中国 荣誉推出

欢迎来到内核配置的下一章!本篇中我们会配置密码API,虚拟化和运行库。密码学指的是在需要的计算机之间加密和安全通信的科学。用户可能加密数据以保证是收件人而不是黑客收到数据。

Linux内核需要在内核中启用"Cryptographic algorithm manager"(密码算法管理器)。这个特性提供了操作内核的加密特性所需的软件。

当启用这个它,用户空间提供了配置加密特性(Userspace cryptographic algorithm configuration)。注意:这个配置指的是内核运行时的加密设置,不是编译内核的工具。

为了加强性能,启用这个会在加密算法中停止自我检测的特性 (Disable run-time self tests)。

"GF(2 128) multiplication functions"是一种被一些密码使用特殊算法。GF代表的是" Galois field"(伽罗瓦域),是一种有限数的集合。这写集合称之为域并且有不同的大小。

"Null algorithms"是用于IPSec的算法。NULL加密意味这没有加密,因此这个驱动允许IPSec不使用加密。

任意算法可以转换成并行算法(Parallel crypto engine)。这个特性提供了转换器。

任意算法同样可以转换成异步算法(Software async crypto daemon)。

IPsec需要"Authenc support"。"Authenc support"代表"Authenticated Encryption and offers multiple encryptions to IPsec"(认证加密并对IPSec提供多重加密)。

CCM代表的是"Counter with CBC MAC"(CBC MAC计数器),IPSec需要它(CCM support)。

这个驱动提供了"GCM/GMAC support"。GCM意思是"Galois/Counter Mode"(伽罗瓦/计数器 模式),GMAC是"Galois Message Authentication Code"(伽罗瓦消息验证码)。

注意:我不会明确地解释一些特性的使用和细节。密码学是计算机中的特定领域,解释加密学超出了这篇文章的范围。

"Sequence Number IV Generator"是一个被某些加密软件使用的特殊的号码生成器。

Linux内核提供了不同的密码算法(CBC support)、 (CTR support)、 (CTS support)、 (ECB support)、 (LRW support)、 (PCBC support)、 (XTS support)、 (HMAC support)、 (XCBC support) 和 (VMAC support)。

"CRC32c CRC algorithm" 明确被SPARC64处理器使用。

"CRC32c INTEL hardware acceleration"是另外一个特定处理器的算法。它工作于带SSE4.2的Intel处理器。

内核提供了很多摘要、密码和其他加密软件。通常上,默认允许它们除非你有特殊的理由来启用或禁用这些特性。

注意:摘要(像MD5)会基于一个文件生成一个哈希值(字符序列)。哈希值接着被用于检查文件。比如,如果你从Canonical网站上下载了Ubuntu ISO安装盘,你可能想要知道你硬盘上的文件就是服务器上的文件的复制品。用户这么做的原因是ISO可能在长时间下载中被损坏。哈希值被用来证明文件没有被改变。

注意:密码是一种加密/解密算法。加密是使文件对除了接受者/拥有者之外的人都不可读。解密是浏览加密文件的过程。

Linux内核同样支持用户被强烈建议启用的不同的压缩算法(Deflate compression algorithm)、 (Zlib compression algorithm) 和 (LZO compression algorithm)。

内核可以生成用于加密软件的随机数(Pseudo Random Number Generation for Cryptographic modules)、(User-space interface for hash algorithms) 和 (User-space interface for symmetric key cipher algorithms)。

"Hardware crypto devices"是一个子菜单,包含了基于硬件加密工具的驱动。这个硬件在固件中含有算法。

"Asymmetric (public-key cryptographic) key type" 菜单中存在着不同的非对称公开密钥。

下面,我们可以进入配置工具主菜单(基于菜单接口)的下一个入口。虚拟化是寄放一个操作系统的 能力。这意味这Linux(和其他的系统)可以运行其他的操作系统,仿佛客户机是一个应用一样。

"Kernel-based Virtual Machine (KVM) support"运行内核本身管理客户机。带Intel处理器的计算机需呀这个驱动(KVM for Intel processors support),AMD的则需要(KVM for AMD processors support)。

用于内核虚拟机(KVM)的内存管理单元(MMU)可以有一个审计系统。

启用这个特性使客户机的网络变得更快(Host kernel accelerator for virtio net)。

在配置哇内核虚拟机特性后,配置工具主菜单下的最后菜单是内核配置的最后一部分。这个菜单用于"Library Routines"(库运行时),同样也成为库函数。一部分内核可以被作为可以链接的库。比如,XZ过滤(压缩算法)可以被外部程序访问。下面列出了不同的库。

注意:CRC函数大多数都相同但有不同的特性和性能,通常来讲,最好启用这些特性。

CRC-CCITT functions - 循环冗余校验测试(Cyclic Redundancy Check)用于测试原始数据中的改变。

CRC16 functions - 循环冗余校验测试(Cyclic Redundancy Check)用于测试原始数据中的改变。

CRC calculation for the T10 Data Integrity Field - 循环冗余校验测试(Cyclic Redundancy Check)用于测试原始数据中的改变。

CRC ITU-T V.41 functions - 循环冗余校验测试(Cyclic Redundancy Check)用于测试原始数据中的改变。

CRC32/CRC32c functions - 循环冗余校验测试(Cyclic Redundancy Check)用于测试原始数据中的改变。

CRC32 perform self test on init - 循环冗余校验测试(Cyclic Redundancy Check)用于测试原始数据中的改变。

CRC32 implementation (Slice by 8 bytes) - 循环冗余校验测试(Cyclic Redundancy Check)用于测试原始数据中的改变。

CRC7 functions - 循环冗余校验测试(Cyclic Redundancy Check)用于测试原始数据中的改变。

CRC32c (Castagnoli, et al) Cyclic Redundancy-Check - 循环冗余校验测试(Cyclic Redundancy Check)用于测试原始数据中的改变。

CRC8 function - 循环冗余校验测试(Cyclic Redundancy Check)用于测试原始数据中的改变。

* BCJ filter decoder - 为特定处理器设计的XZ解码器,这里的"*"是处理器。内核列出了一些不同的架构。

XZ decompressor tester - 用于测试XZ解码器的调试函数。

Averaging functions - "uptime"在"uptime"中看到的平均负载。

CORDIC algorithm - 双曲线和三角函数。

JEDEC DDR data - JEDEC双倍数据速率SD-RAM规范

你猜怎么了?我们已经完成配置内核。在23篇之后,我敢肯定这是你的感觉 -

视频链接:http://www.youtube.com/embed/barWV7RWkq0?wmode=opaque

下面,我们可以编译并安装了

在遥远的地方,我仍然在听 -

视频链接:http://www.youtube.com/embed/ELoUppY1esw?wmode=opaque


via: http://www.linux.org/threads/the-linux-kernel-configuring-the-kernel-part-23.5112/

译者:geekpi 校对:wxy

本文由 LCTT 原创翻译,Linux中国 荣誉推出

欢迎来享受Linux内核配置系列下一部分。如你所猜到的那样,内核支持大量不同的硬件、协议和特性。

下一组我们要讨论的特性是"EEPROM support"。电可擦除可编程只读存储器(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory)是一种掉电或者意外关闭后不会擦除内容的存储器。

内核支持在I2C卡上的EEPROM芯片包括FRAMs、ROMs和SRAMs (I2C EEPROMs / RAMs / ROMs 来自多数供货商)。FRAM(同样也称作FeRAM是一种使用铁电原理而不是电介质存储数据的随机访问存储芯片)。ROM芯片是只读(Read Only Memory)芯片。SRAM是静态而不是动态存储器就像DRAM。DRAN必须被刷新以保留数据而SRAM不需要刷新。然而,两者都会在电源关闭或者丢失时失去数据。

内核支持SPI总线的EEPROM(SPI EEPROMs from most vendors)。串行外设接口总线(Serial Peripheral Interface Bus (SPI))是一个缺乏错误检测的全双工总线系统。

老式的I2C EEPROM芯片需要一个除了上面I2C驱动之外的驱动(Old I2C EEPROM reader)。I2C总线用于嵌入式系统和电话,由于它用的是低速总线协议。

这个特性用来防止Maxim的可编程EEPROM变成只读模式(Maxim MAX6874/5 power supply supervisor)。特别地,这驱动提供对这个芯片的更好的电源管理。

这里还有一个驱动"EEPROM 93CX6 support","Microwire EEPROM 93XX46 support"和"ENE CB710/720 Flash memory card reader support"。

和其他内核特性一样,这里有一个对于EEPROM的调试特性(Enable driver debugging)。再说一次,为了更好的性能,禁用调试特性。

下面,我们有一个TI特性(Shared transport core driver)。这个驱动提供对于BT/FM和GPS芯片的传输协议。

下面的驱动支持I2C LIS3LV02Dx加速度计(STMicroeletronics LIS3LV02Dx three-axis digital accelerometer (I2C))。设备提供的数据存储在/sys/devices/platform/lis3lv02d。

下一步, Linux提供了下载固件到Altera的FPGA的模块(Altera FPGA firmware download module)。FPGA就是现场可编辑逻辑门阵列(field-programmable gate array)。它们是可编程集成电路。

Intel Management Engine Interface提供Intel芯片的安全和其他服务。

"ME Enabled Intel Chipsets"可以支持MEI。MEI是"Management Engine Interface"(管理引擎接口)。这个驱动支持有MEI服务的芯片组。

"VMware VMCI Driver"是一种用于客户机和宿主机中继通信的高速虚拟设备。VMCI代表的是"Virtual Machine Communication Interface"(虚拟机通信接口)。

下面, "ATA/ATAPI/MFM/RLL support"可以启用/禁用。MFM (Modified Frequency Modulation)是一种特殊的编码软驱位的方法。然而,这并不工作在所有的软驱上。MFM使用RLL(Run-Length Limited)编码制式。RLL通过有带宽限制的系统通信转换数据。ATAPI是先前提过的"ATA Packet Interface",同时ATA也在讨论接口标准的时候讨论过。

现在我们将讨论SCSI支持。小型计算机接口(Small Computer System Interface (SCSI))是另外一种SATA的接口标准。USB和火线设备使用SCSI协议。

第一个SCSI设定关于"RAID Transport Class"。这允许RAID使用SCSI标准。

为了使用SCSI目标,启用这个特性(SCSI target support)。

如果系统会运行旧的Linux应用,系统可能需要"legacy /proc/scsi/ support"。这会在/proc/scsi创建SCSI文件。

为了支持SCSI磁盘,启用下一个特性(SCSI disk support)。这是一个通用驱动。

为了支持SCSI磁带,启用这个特性(SCSI tape support)。这是一个通用驱动。SCSI磁带驱动器在像磁带的磁性条上记录数据。

OnStream SCSI磁带需要这个驱动而不是前面提到SCSI通用驱动SCSI OnStream SC-x0 tape support)。

"对于SCSI CDROM support",一些CD-ROM使用SCSI协议。

下面, 用户可以启用"Enable vendor-specific extensions (for SCSI CDROM)"。

这是一个对于大量不同SCSI设备的通用驱动(SCSI generic support)。这主要用于SCSI扫描仪和其他不被上面提到的SCSI驱动支持的设备或者那些之后会讨论的设备。

一些SCSI点唱机需要这个SCSI驱动(SCSI media changer support)。

Linux内核提供"SCSI Enclosure Support"。SCSI附件是一种管理电源和制冷SCSI设备同时提供不关于数据的服务的设备。

Linux内核应该设置为每个SCSI设备搜索全部的逻辑单元号(Logical Unit Numbers (LUN))(Probe all LUNs on each SCSI device)。LUN是SCSI地址。

这有额外的对于SCSI的错误报告(Verbose SCSI error reporting (kernel size +=12K))。这会明显地增加内核的大小。

这里还有一个SCSI日志系统(SCSI logging facility)。

为了增强你的系统,启用这个特性会允许SCSI在系统启动时就被探测到而不是先启用再探测(Asynchronous SCSI scanning)。大多数系统可以一次执行这两个任务,因此为什么允许这项? 对于那些连接了很多SCSI设备的硬件,这个会明显加快启动速度。

下面,"Parallel SCSI (SPI) Transport Attributes"(传统的并行SCSI)允许每个SCSI设备发送传输信息给sysfs。一些系统需要这个特性。

下面的特性和上面提到的一样,但是发送光纤通道设备的传输信息(FiberChannel Transport Attributes)(光纤通道接口)。光线通道设备使用SCSI。

下面用户可以启用/禁用"SCSI target support for FiberChannel Transport Attributes"(为光纤通道添加"target"模式驱动)。

iSCSI设备和SAS设备的传输数据可以导出到sysfs(iSCSI Transport Attributes)和SAS Transport Attributes)。SAS代表的的是"Serial Attached SCSI"(串行链接SCSI)。

下面,ATA支持被加入libsas(ATA support for libsas (requires libata))。注意配置工具提示需要libata。为了满足这个需求,启用ATA支持。更多情况下,配置工具已经或者将会会你这么做,但是请无论再检查一下。libsas和libata是相应的支持SAS和ATA的库。

下面的特性允许SAS接口接收SMP帧(Support for SMP interpretation for SAS hosts)。这加入了一个SMP解释器到libsas中。然而,这不会增加内核的尺寸。SMP帧允许所有在多CPU系统上的处理器访问SAS设备。

SRP可以发送传输的数据给sysfs(SRP Transport Attributes)。SRP代表SCSI RDMA协议(SCSI RDMA Protocol)。RDMA代表远程直接内存访问(Remote Direct Memory Access)。这意味着SRP是一个用来访问连接到另外一台计算机的SCSI设备的数据的协议。

下一步,用户可以启用"SCSI target support for SRP Transport"。

可以启用底层SCSI驱动(SCSI low-level drivers)。这提供了很多基础驱动。

在这之后,用户可以启用/禁用"PCMCIA SCSI adapter support"。这个适配器允许SCSI设备连接到PC卡上。

这里有一些驱动用于特殊的适配器- (Future Domain PCMCIA support)、(Qlogic PCMCIA support) 、(Symbios 53c500 PCMCIA support)。

多路径安装的设备需要这个特性(SCSI Device Handlers)。这用在每个节点都需要一个到SCSI存储单元的直接路径的集群中。

下一步,"OSD-Initiator library"(OSD启动库)可以启用。这是一个提供了补丁、OSD协议、和针对SCSI设备的T10协议的SCSI驱动。 OSD代表的是基于对象的存储设备(Object-based Storage Device);下一段会讨论得更多。

这个特性生成一个SCSI上层用于测试和管理/dev/osdx设备(OSD Upper Level driver)。exofs使用这个驱动用于挂载基于OSD的文件系统。OSD设备不像其他存储单元一样使用块的存储设备。相反地,OSD设备存储数据在称之为对象的容器里。exofs曾经称作OSDFS。

如果启用了它,OSD特性提供了调试工具(Compile All OSD modules with lots of DEBUG prints)。

如今,我们可以讨论串行ATA和并行ATA特性和驱动了。首先启用/禁用用于调试的第一个特性(Verbose ATA error reporting)。

下一步,用户应该对于ATA设备启用高级配置及电源接口特性(ATA ACPI Support)。这允许内核在SATA设备上更有效地管理电源使用。

内核包含了对于"SATA Zero Power Optical Disc Drive (ZPODD) support"的驱动。这会在不使用时关闭SATA光盘驱动器(SATA optical disc drives (ODD))。这节约了能源以及减少损耗。

贴士:即使你在编译一个高性能的内核,尝试启用所有的电源管理特性。则减少了电源消耗、操作开销、热量产生(热量会降低性能),以及老化。

SATA端口复用器需要这个驱动(SATA Port Multiplier support)。端口复用器是一个拥有许多端口但是自己仅需插入一个端口的设备。举例来说,如果一个硬件有一个SATA口,但是还需要更多的口,在这个口上插入端口复用器。现在设备可以有许多SATA口了。

下一个驱动用于AHCI SATA(AHCI SATA support)。高级主机控制器接口(Advanced Host Controller Interface (AHCI))是一种SATA总线适配器的操作标准。

对于要在Soc硬件上支持AHCI SATA设备,必须启用这个驱动(Platform AHCI SATA support)。Soc代表片上系统(System-on-a-Chip)。

下面是一些特殊设备的驱动

  • Initio 162x SATA support
  • ACard AHCI variant (ATP 8620)
  • Silicon Image 3124/3132 SATA support

再说一次,等着下一篇精彩的文章。


via: http://www.linux.org/threads/the-linux-kernel-configuring-the-kernel-part-12.4681/

译者:geekpi 校对:wxy

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