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十月初,由 Opensource.com 赞助的首届 Open Jam 吸引了来自世界各地的团队的 45 个参赛项目。这些队伍只用了三天时间就用开源软件制作出一个游戏来参与角逐,有三支队伍取得了胜利

我们在我们的大学为每一位愿意参与的人举办了我们自己的 Open Jam 活动。我们预留了周末的计算机实验室,并教大家使用开源软件来创建游戏和游戏素材:游戏引擎:Godot、音乐:LMMS、2D 素材:GIMP、3D 素材:Blender。我们的活动产出了三个游戏:LoathsomeLost ArtistPaint Rider(我做的)。

根据我在游戏开发和游戏开发方面的经验,这里有 10 条关于游戏引擎、编码和快速游戏开发的经验教训。

1、限定规模

很容易想要去做一个规模宏大的冒险游戏或者可以比拟你最喜欢的游戏的东西。如果你有一些经验,追求超乎游戏 Jam 活动的东西可能很酷,但不要高估自己拥有的时间。我欣赏游戏 Jam 活动的一点是它强制你快速将一个游戏从概念阶段变成最终产品,因为你的时间非常有限。这也就是限定规模如此重要的原因。

这个 Open Jam 的主题是“留下痕迹”,题目一出来,我和朋友就开始讨论什么样的游戏适合该主题。一个想法就是做玩家能在敌人身上留下伤痕的 3D 拳击游戏。我几乎没有做 3D 游戏的经验,我想做好的话,在我甚至还没发掘出可玩性之前,就得花太多时间在学习如何让痕迹合理和打击有效。

2、尽早可玩

这是我对游戏 Jam 活动最中肯的建议。试着做出核心机制,快速写出代码,这样你就可以测试并决定它是否值得做成一个完整的游戏。不应该只剩几个小时截止了,你的游戏才可玩。像 Open Jam 这样的三天的活动,不应该花费几个小时以上来做一个可以运行的演示。

3、保持简单

你想加入的每个特性都会延长整个开发时间。因为你不能迅速使之运行,所以无从得知提交一个新特性是否会消耗大量时间。街机风格的高分作品往往会在游戏 Jam 活动中表现良好,它们天生就很简单。一旦核心部分完成,你可以开始加入特性并润色,无需担心最后游戏是否功能正常。

4、从其他游戏获取灵感

可能你想做出完全原创的作品,但有个可以基于它开发的原型极其有用。这将节省重复劳动的时间,因为你已经知道什么有趣。告诉自己实践的经验越多,越容易做出包含自己想法的大型游戏,所以你也能从再创作其他人的作品中得到很好地练习。

考虑到 Open Jam 的“留下痕迹”主题,我觉得创作一个玩的时候可以留下颜料痕迹的游戏会很有趣,这样也可以看到你留下的标记。我记得有款老式动画游戏 Line Rider 2 Beta (后来叫 Paint Rider),而且知道玩的时候按住 Control 键可以画出痕迹的彩蛋。我简化了这个概念,甚至只需要一个按键来垂直移动。(更像老式飞机游戏)。进入到 Jam 活动大概一两个小时后,我就有了基本模型,可以用一个按钮上下移动和留下小黑圈的痕迹。

5、不要忽视可得性

确保尽可能多的人能玩你的游戏。某个提交到 Open Jam 的游戏是虚拟现实游戏。尽管那很酷,但几乎没有人可以玩,因为拥有 VR 设备的人不多。所幸它的开发者并不期望取得好名次,只是想练手。但如果你想和人们分享你的游戏(或者赢得游戏 Jam 活动),注意可得性是很重要的。

Godot (和其他大多数游戏引擎)允许你在所有主流平台发布游戏。提交游戏时,特别是在 Itch.io,有个浏览器版本就可以支持大多数人玩。但尽你所能去发布在更多的平台和操作系统上。我甚至试着在移动端发布 Paint Rider,但技术有限。

6、不要做得太难

如果游戏需要花费过多精力去学或者玩,你将失去一部分玩家。要保持简单和限定规模,这在游戏计划阶段非常重要。再次重申,想出一个需要花上十天半个月开发的宏大的游戏创意很容易;难的是做出好玩、简单的游戏。

给我的妈妈介绍了 Paint Rider 之后,她很快开始玩起来,我认为不需要跟她说明更多。

7、不用太整洁

如果你习惯于花时间在设计模式上和确保代码可复用、可适应,试着放松一点。如果你花太多时间考虑设计,当你最后到了可以玩游戏的时候,你可能发现游戏不是很有趣,那时候就来不及修改了。

这过程也适用于简化更严格的游戏:快速码出验证概念性展示模型,直到找出值得做成完整游戏的,然后你可以潜心建立完美的代码来支持它。为游戏 Jame 活动创作的游戏就像是个快速开发一个可验证的模型一样。

8、但也不要太随意

另一方面, 意大利面式代码 容易失控,即使游戏开发没有大量代码。还好大多是游戏引擎都考虑到了设计模式。就拿 Godot 的信号 功能来说,节点可以发送数据信息给它们“连上了”的节点 —— 这是你的设计自动成型的观察者模式。只要你知道如何利用这种游戏引擎的特性的优势,就可以快速写代码,你的代码也不会特别难读。

9、取得反馈

向人们展示你正在做的。让他们试一试并看看他们说些啥。看看他们如何玩你的游戏,找找他们有没有发现你预料之外的事。如果游戏 Jam 活动有 Discord 频道或者类似的,把你的游戏放上去,人们会反馈给你想法。Paint Rider 的一个确定的功能是画布循环,所以你可以看到之前留下来的画。在有人问我为什么这个游戏没有之前,我甚至没有考虑那个机制。

团队协作的话,确保有可以传递周围反馈的人参与这个开发。

而且不要忘了用相同的方式帮助其他人;如果你在玩其他人游戏的时候发现了有助于你游戏的东西,这就是双赢。

10、哪里找资源

做出所有你自己的资源真的会拖你后腿。Open Jam 期间,当我忙于组装新特性和修漏洞时,我注意到 Loathsome 的开发者花了大量时间在绘制主要角色上。你可以简化游戏的艺术风格创作并且用一些视听效果尚可的东西,但这里还有其他选择。试着寻找 Creative Commons 许可的或免费音乐站点(比如 Anttis Instrumentals)的资源。或者,可行的话,组建一个有专门艺术家、作家或者音乐家的团队。

其他你可能觉得有用的软件有 Krita,这是一款适合数字绘画的开源 2D 图像生成软件,特别是如果你有一块绘图板的话;还有 sfxr,这是一款游戏音效生成软件,很多参数可以调,但正如它的开发者所说:“它的基本用法包括了按下随机按钮。”(Paint Rider 的所有音效都是用 Sfxr 做的。)你也可以试试 Calinou 的众多但有序的开源游戏开发软件列表。

你参加 Open Jam 或者其他游戏 Jam 并有别的建议吗?对我未提及的有问题吗?有的话,请在评论中分享。


via: https://opensource.com/article/17/12/10-keys-rapid-open-source-game-development

作者:Ryan Estes 译者:XYenChi 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出

用这些开源游戏来挑战你的战略技能,探索新世界。

长久以来,游戏都是 Linux 的软肋。近些年,Steam、GOG 等游戏发布平台上不少商业游戏都开始支持 Linux,这对于 Linux 的游戏生态来说是件好事,但是我们能在这些平台上玩到的游戏通常是不开源的商业作品。当然,这些游戏在一个开源的操作系统上运行,但对于一个开源提倡者来说这似乎还不够纯粹。

那么,我们能找到既自由开源又能给玩家带来完整游戏体验的优质游戏吗?当然!虽然绝大多数的开源游戏很难和 3A 商业游戏大作竞争,但仍然有不少各种类型的开源游戏,不仅内容有趣而且直接可以通过几大 Linux 发行版本库中直接安装。就算某个游戏在不在某个发行版本的库中,我们也可以在这个游戏项目的网站上找到直接的安装方法。

本篇文章将会介绍策略和模拟类游戏。我已经写了街机游戏桌面卡牌游戏解谜游戏竞速飞行游戏以及角色扮演游戏

开源版“文明”(Freeciv)

Freeciv 可以被视为是文明系列)游戏的开源版本。游戏玩法和文明系列最早期的游戏十分类似,Freeciv 可以让玩家选择选用文明 1 或者文明 2 中的游戏规则设置。Freeciv 中包含了很多元素,例如建造城市、探索世界地图、发展科技以及和其他扩张中的文明竞争。胜利条件包括打败所有其他的文明或建立一个外星殖民地,如果在前两者都没有达成的话,在游戏时间期限前存活下来也可以算作胜利。这个游戏可以和其他玩家联机也可以和 AI 对战,不同的地图集可以改变游戏的外观。

安装 Freeciv,你只需要在终端下运行以下指令。

  • Fedora 用户: dnf install freeciv
  • Debian/Ubuntu 用户:apt install freeciv

MegaGlest

MegaGlest 是一个开源的实时战略游戏,类似暴雪公司制作的游戏魔兽世界星际争霸。玩家控制不同派别的人员、建造新建筑、招募士兵、拓展领土并与敌人作战。在游戏比赛的最开始,玩家仅能建造最基础的建筑和招募最基础的士兵。为了建造更高级的建筑并招募级别更高的人员,玩家必须通过增加建筑和人员从而一路提高科技树、解锁更加高级的选项。当敌人进入国土领域之中,战斗单元将会迎战。但是最好的应对策略是,通过控制战斗单元直接操控每一场战斗。在管理新建筑的建立,新人员的招募的同时控制战斗局势听上去十分困难,但是这就是 RTS(实时战略游戏)游戏的精华所在。MegaGlest 这个游戏提供了大量的人员派别,玩家可以不断尝试这些不同的技巧。

安装 MegaGlest,你只需要在终端下运行以下指令:

  • Fedora 用户: dnf install megaglest
  • Debian/Ubuntu 用户:apt install megaglest

开源版“运输大亨”(OpenTTD)

OpenTTD(见我们的 评测 )是一个开源实现的 运输大亨 。该游戏的目的在于创建一个交通运输网络并获得金钱,从而建立更加复杂的运输网络。这个运输网络包括了船只、巴士、火车、货车和飞机。默认的游戏时间在 1950 和 2050 之间,玩家的目标就是在规定时间内拿到最高的游戏分数。游戏的最终分数基于很多因素,例如货物运输的数量、玩家所拥有的汽车数量以及他们赚到的钱。

安装 OpenTTD,你只需要在终端运行以下指令:

  • Fedora 用户: dnf install openttd
  • Debian/Ubuntu 用户 apt install openttd

韦诺之战 The Battle for Wesnoth

韦诺之战 是目前最完善的开源游戏之一。这个回合制游戏在一个奇幻的故事设定下。游戏在一个六角形网格中进行,各个单元可以互相操作进行战斗。每个类型的单元都有它独特的能力和弱点,因此玩家需要根据这些特点来设计不同的行动。韦诺之战中有很多不同的行动分支,每个行动分支都有它特别的故事线和目标。韦诺之战同时也有一个地图编辑器,感兴趣的玩家可以创作自己的地图以及行动分支。

安装韦诺之战,你只需要在终端运行以下指令:

  • Fedora 用户: dnf install wesnoth
  • Debian/Ubuntu 用户: apt install wesnoth

UFO:外星入侵 UFO: Alien Invasion

UFO: Alien Invasion 是一个开源策略游戏,基于 幽浮系列 X-COM 。 有两个不同的游戏模式: geoscape 和 tactical。在 geoscape 模式下,玩家控制大局、管理基地、开发新技术以及掌控整体策略。 在 tactical 游戏模式下,玩家控制一群士兵并且以回合制的形式直接迎战外星侵略者。两个游戏模式提供了不同的游戏玩法,两者都需要相当复杂的策略和战术。

安装这个游戏,你只需要在终端下运行以下指令:

  • Debian/Ubuntu 用户: apt install ufoai

遗憾的是,UFO: 外星入寝不支持 Fedora 发行版。

如果你知道除了这些以外的开源策略模拟游戏的话,欢迎在评论中分享。


via: https://opensource.com/article/18/8/strategy-simulation-games-linux

作者:Joshua Allen Holm 选题:lujun9972 译者:Scoutydren 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出

长久以来,游戏都是 Linux 的软肋。近些年,Steam、GOG 等游戏发布平台上不少商业游戏都开始支持 Linux,这对于 Linux 的游戏生态来说是件好事,但是我们能在这些平台上玩到的游戏通常是不开源的商业作品。当然,这些游戏在一个开源的操作系统上运行,但对于一个开源提倡者来说这似乎还不够纯粹。

那么,我们能找到既自由开源又能给玩家带来完整游戏体验的优质游戏吗?当然!虽然绝大多数的开源游戏很难和 3A 商业游戏大作竞争,但仍然有不少各种类型的开源游戏,不仅内容有趣而且直接可以通过几大 Linux 发行版本库中直接安装。

本文首先介绍 Linux 开源游戏中的街机类型游戏,在之后的文章中,我将介绍桌面和卡牌游戏,解谜游戏,竞速游戏,以及策略模拟游戏。

太空危机 AstroMenace

太空危机 是一个近现代太空背景下的滚动页面射击游戏。开发初期它是一个闭源游戏,但它的代码和素材而后以开源许可证发布了。游戏玩法和大多数此类游戏大同小异,但它有质量极高的 3D 画面。飞船和武器升级可以通过击杀敌人所获得的点数购买。游戏的难度可以选择,因此适合新手以及想要追求挑战的硬核玩家。

安装太空危机,你只需要在终端下运行以下指令:

  • Fedora 用户: dnf install astromenace
  • Debian/Ubuntu 用户: apt install astromenace

坦克战役 Battle Tanks

坦克战役 是一个俯瞰式视角的快节奏坦克战斗游戏。玩家可以选择三种不同的陆地坦克,操纵其在地图上前行,收集道具并且尝试炸飞敌军。它有四种游戏模式,死亡竞赛(又称“死斗”)、团队死斗、夺旗模式和合作模式。死斗和夺旗模式下,分别有 9 张地图可供玩家选择,合作模式则有 4 张。该游戏支持分屏本地双人游戏,以及在线多人竞技。游戏节奏很快,默认一次战役仅 5 分钟,因此,坦克战役十分适合想要利用零碎时间快速来一局的玩家。

安装坦克战役,你只需要在终端下运行以下指令:

  • Fedora 用户: dnf install btanks
  • Debian/Ubuntu 用户: apt install btanks

火星 M.A.R.S.

火星 是一个自上而下的太空射击游戏,游戏机制类似传统街机游戏 “ 爆破彗星 Asteroids ”。玩家在操控一个太空船的同时向敌方射击并躲避敌军的弹幕射击。游戏有标准的死斗和团体死斗模式,除此之外也有更新鲜的比赛形式 —— 例如在一个模式下,玩家需要控制一个球使其进入敌方母星。该游戏支持本地多人游戏,但遗憾的是不支持多人联机。该游戏的开发更新似乎已经停止,所以该游戏之后增加联机模式的几率很小,但就算没有联机支持,这个游戏仍然值得一试。

安装火星,你只需要在终端下运行以下指令:

  • Fedora 用户: dnf install marsshooter
  • Debian/Ubuntu 用户: apt install marsshooter

不存在之球 Neverball

不存在之球 的游戏灵感来源自世嘉的 “ 超级猴子球 Super Monkey Ball ” ,玩家需要将一个球在 3D 球场上运动起来,但是玩家控制的不是球,而是球场。游戏任务是在规定的时限内,收集足够多的金币从而打开该关卡的出口并且将小球落进该洞中。游戏可以调整难度,从休闲到难以超乎想象,可以适应不同的玩家需求。该游戏支持键盘/鼠标以及控制杆操作。

安装不存在之球,你只需要在终端下运行以下指令:

  • Fedora 用户:dnf install neverball
  • Debian/Ubuntu 用户:apt install neverball

超级 Tux SuperTux

超级 Tux 是继任天堂超级马里奥后的一款 2D 的平台跳跃游戏。Linux 的吉祥物企鹅 Tux 代替了马里奥,而鸡蛋对应着马里奥系列中的蘑菇能力提升。当 Tux 获得了鸡蛋得到了能力提升,它便可以收集花朵,而花朵可以带来新的附加特殊能力。火焰花在关卡中最为常见,收集了火焰花的 Tux 可以掷出火球。除此之外,冰冻花/空气花/土地花也在游戏的程序中。收集星星的能力提升能使 Tux 暂时变得隐形,就如同马里奥系列游戏。该游戏最基础的一组关卡,冰之岛也有 30 关之多,因此游戏的内容和流程和超级马里奥系列一般长。SuperTux 还有一些附加关卡,例如三个额外奖励小岛、一个森林之岛、一个万圣节岛、一个孵化处,以及很多测试关卡。SuperTux 有一个自带的关卡编辑器,所以玩家可以创建他们的原创关卡。

安装超级 Tux,你只需要在终端下运行以下指令:

  • Fedora 用户:dnf install supertux
  • Debian/Ubuntu 用户: apt install supertux

如果我没有在上文中提及你最喜欢的开源街机游戏,欢迎在评论中分享。

有关作者

Joshua Allen Holm - 是 Opensource.com 的社区协调者之一。他的主要兴趣有数字人文、学术开放以及公开教育资源。你可以在 GitHub、GitLab、LinkedIn 和 Zotero 上找到他。可以通过 [email protected] 联系到他。


via: https://opensource.com/article/18/1/arcade-games-linux

作者:Joshua Allen Holm 译者:Scoutydren 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出

新接触 Linux 游戏并想知道从哪里来 下载 Linux 游戏?我们列出了最好的资源,在这里你既能 下载免费的 Linux 游戏 ,也能购买优质的 Linux 游戏。

Linux 和游戏?从前,很难想象这两者走到一起。然而随着时间流逝,很多事情都在变化。到如今,有成千上万在 Linux 上可以玩的游戏,而大公司和独立开发者们正在开发更多的游戏。

在 Linux 上玩游戏 现在已经是现实。今天我们将去看看,你在哪里可以找到 Linux 平台游戏、搜索到你喜欢的游戏。

在哪里来下载 Linux 游戏?

下载 Linux 游戏的网站

首先,看看你的 Linux 发行版的软件中心(如果有的话)。在这里你也能找到大量的游戏。

但是,这不意味着你应该将自己的视野局限于软件中心上。让我们来为你列出一些可以下载 Linux 游戏网站。

1. Steam

如果你是老练的玩家,你应该听过 Steam。如果你还不知道的话,没错,Steam 在 Linux 上也是可用的。Steam 推荐运行在 Ubuntu 上,但是它也能运行在其它主要的发行版上。如果你真的对 Steam 很狂热,这里甚至还有一个玩 Steam 游戏的专用操作系统:SteamOS。我们在上一年 最佳的 Linux 游戏发行版 文章中提及了它。

Steam 商店

Steam 有最大的 Linux 游戏商店。当写这篇文章的时候,在 Linux 平台上,确切地说有 3487 款游戏,这真的是很多了。你可以从宽广的类型中寻找游戏。至于 数字版权管理(DRM),大多数的 Steam 游戏都有某种 DRM 。

对于使用 Steam ,要么你必须在你的 Linux 系统上安装 Steam 客户端,要么使用 SteamOS。Steam 的一个优势是,在初始化安装后,对于大多数的游戏,你不需要担心依赖关系和复杂的安装过程。 Steam 客户端将为你做这些繁重的任务。

2. GOG

如果你只对免 DRM 的游戏感兴趣,GOG 收集了相当多的这种游戏。此刻,GOG 在它们的库中有 1978 种免 DRM 游戏。GOG 因它大量收集了免 DRM 游戏而闻名。

GOG 商店

GOG 游戏官方支持 Ubuntu LTS 版本和 Linux Mint。所以,Ubuntu 和它的衍生版在安装它们时将没有问题。在其他发行版上安装它们时可能需要一些额外的工作,例如,你需要安装正确的依赖关系。

从 GOG 中下载游戏,你不需要额外的客户端。所有购买的游戏都可在你的账户区内找到。你可以使用你最爱的下载管理器直接下载它们。

3. Humble 商店

Humble 商店是另一个你可以查找各种各样 Linux 游戏的地方。在 Humble 商店中有免 DRM 和非免 DRM 的游戏。非免 DRM 游戏通常来自 Steam。在 Humble 商店中,当前有超过 1826 款 Linux 游戏。

Humble 商店

Humble 商店因另一个原因而著名。它们有一个被称为 Humble 独立包的活动,其中打包提供了一批游戏,带有令人不可抗拒的限时优惠。关于 Humble 的另一件事是,当你购买时,你的购买金额的 10% 将捐给慈善机构。

Humble 不需要额外的客户端来下载它们的游戏。

4. itch.io 商店

itch.io 是给独立数字创作者的一个开放市场,其致力于独立视频游戏。itch.io 有一些你能找到的最有趣、最独特的游戏。在 itch.io 的大多数游戏是免 DRM 的。

itch.io 商店

现今,itch.io 在它的商店中有 9514 款 Linux 平台的游戏。

itch.io 有它自己的 客户端,可以轻松地下载、安装、更新和玩它们的游戏。

5. LGDB

LGDB 是 Linux 游戏数据库 Linux Game DataBase 的缩写。虽然从技术上说它不是一个游戏商店,它收集有大量的 Linux 游戏,以及关于它们的各种各样的信息。每一款游戏都有你可以在哪里找到它们的链接。

Linux 游戏数据库

如今,在该数据库中有 2046 款游戏。它们也有很长的关于 模拟器工具游戏引擎 的列表。

6. Game Jolt 商店

Game Jolt 有一个非常可观的集合,在它的库藏中大约有 5000 个 Linux 独立游戏。

Game Jolt 商店

Game Jolt 有一个(预览版)客户端,可用于轻松地下载、安装、更新和玩游戏。

其他

有很多其他的销售 Linux 游戏的商店。也有很多你能找到免费游戏的地方。这是它们中的两个:

  • Bundle Stars:当前有 814 个 Linux 游戏和 31 个游戏包。
  • GamersGate:现在有 595 个 Linux 游戏。既有免 DRM 的,也有非免 DRM 的。

应用商店、软件中心 & 软件库

Linux 发行版有它们自己的应用商店或软件库。尽管不是很多,但是在这里你也能找到各种各样的游戏。

今天到此为止。你知道这里有这么多 Linux 上可玩的游戏吗?你使用一些其他的网站来下载 Linux 游戏吗?与我们分享你的收藏。


via: https://itsfoss.com/download-linux-games/

作者:Munif Tanjim 译者:robsean 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出

要在三天内打造一个可玩的游戏,你需要一些快速而稳定的好工具。

在十月初,我们的俱乐部马歇尔大学的 Geeks and Gadgets 参加了首次 Open Jam,这是一个庆祝最佳开源工具的游戏 Jam。游戏 Jam 是一种活动,参与者以团队协作的方式来开发有趣的计算机游戏。Jam 一般都很短,仅有三天,并且非常累。Opensource.com 在八月下旬发布了 Open Jam 活动,足有 45 支游戏 进入到了竞赛中。

我们的俱乐部希望在我们的项目中创建和使用开放源码软件,所以 Open Jam 自然是我们想要参与的 Jam 了。我们提交的游戏是一个实验性的游戏,名为 Mark My Words。我们使用了多种自由和开放源码 (FOSS) 工具来开发它;在这篇文章中,我们将讨论一些我们使用的工具和我们注意到可能有潜在阻碍的地方。

音频工具

MilkyTracker

MilkyTracker 是一个可用于编曲老式视频游戏中的音乐的软件包。它是一种 音乐声道器 music tracker ,是一个强大的 MOD 和 XM 文件创建器,带有基于特征网格的模式编辑器。在我们的游戏中,我们使用它来编曲大多数的音乐片段。这个程序最好的地方是,它比我们其它的大多数工具消耗更少的硬盘空间和内存。虽然如此,MilkyTracker 仍然非常强大。

其用户界面需要一会来习惯,这里有对一些想试用 MilkyTracker 的音乐家的一些提示:

  • 转到 “Config > Misc.” ,设置编辑模式的控制风格为 “MilkyTracker”,这将给你提供几乎全部现代键盘快捷方式。
  • Ctrl+Z 撤销
  • Ctrl+Y 重做
  • 用空格键切换模式编辑方式
  • 用退格键删除先前的音符
  • 用插入键来插入一行
  • 默认情况下,一个音符将持续作用,直到它在该频道上被替换。你可以明确地结束一个音符,通过使用一个反引号(`)键来插入一个 KeyOff 音符
  • 在你开始谱写乐曲前,你需要创建或查找采样。我们建议在诸如 FreesoundccMixter 这样的网站上查找采用 Creative Commons 协议的采样,

另外,把 MilkyTracker 文档页面 放在手边。它含有数不清的教程和手册的链接。一个好的起点是在该项目 wiki 上的 MilkyTracker 指南

LMMS

我们的两个音乐家使用多用途的现代音乐创建工具 LMMS。它带有一个绝妙的采样和效果库,以及多种多样的灵活的插件来生成独特的声音。LMMS 的学习曲线令人吃惊的低,在某种程度上是因为其好用的节拍/低音线编辑器。

我们对于想试试 LMMS 的音乐家有一个建议:使用插件。对于 chiptune式音乐,我们推荐 sfxrBitInvaderFreeBoy。对于其它风格,ZynAddSubFX 是一个好的选择。它配备了各种合成仪器,可以根据您的需要进行更改。

图形工具

Tiled

在开放源码游戏开发中,Tiled 是一个流行的贴片地图编辑器。我们使用它为来为我们在游戏场景中组合连续的、复古式的背景。

Tiled 可以导出地图为 XML、JSON 或普通的图片。它是稳定的、跨平台的。

Tiled 的功能之一允许你在地图上定义和放置随意的游戏对象,例如硬币和提升道具,但在 jam 期间我们没有使用它。你需要做的全部是以贴片集的方式加载对象的图像,然后使用“插入平铺”来放置它们。

一般来说,对于需要一个地图编辑器的项目,Tiled 是我们所推荐的软件中一个不可或缺的部分。

Piskel

Piskel 是一个像素艺术编辑器,它的源文件代码以 Apache 2.0 协议 发布。在这次 Jam 期间,们的大多数的图像资源都使用 Piskel 来处理,我们当然也将在未来的工程中使用它。

在这个 Jam 期间,Piskel 极大地帮助我们的两个功能是 洋葱皮 Onion skin 精灵序列图 spritesheet 导出。

洋葱皮

洋葱皮功能将使 Piskel 以虚影显示你编辑的动画的前一帧和后一帧的,像这样:

洋葱皮是很方便的,因为它适合作为一个绘制指引和帮助你在整个动画进程中保持角色的一致形状和体积。 要启用它,只需单击屏幕右上角预览窗口下方的洋葱形图标即可。

精灵序列图导出

Piskel 将动画导出为精灵序列图的能力也非常有用。精灵序列图是一个包含动画所有帧的光栅图像。例如,这是我们从 Piskel 导出的精灵序列图:

该精灵序列图包含两帧。一帧位于图像的上半部分,另一帧位于图像的下半部分。精灵序列图通过从单个文件加载整个动画,大大简化了游戏的代码。这是上面精灵序列图的动画版本:

Unpiskel.py

在 Jam 期间,我们很多次想批量转换 Piskel 文件到 PNG 文件。由于 Piskel 文件格式基于 JSON,我们写一个基于 GPLv3 协议的名为 unpiskel.py 的 Python 小脚本来做转换。

它像这样被调用的:

python unpiskel.py input.piskel

这个脚本将从一个 Piskel 文件(这里是 input.piskel)中提取 PNG 数据帧和图层,并将它们各自存储。这些文件采用模式 NAME_XX_YY.png 命名,在这里 NAME 是 Piskel 文件的缩减名称,XX 是帧的编号,YY 是层的编号。

因为脚本可以从一个 shell 中调用,它可以用在整个文件列表中。

for f in *.piskel; do python unpiskel.py "$f"; done

Python、Pygame 和 cx\_Freeze

Python 和 Pygame

我们使用 Python 语言来制作我们的游戏。它是一个脚本语言,通常被用于文本处理和桌面应用程序开发。它也可以用于游戏开发,例如像 Angry Drunken DwarvesRen'Py 这样的项目所展示的。这两个项目都使用一个称为 Pygame 的 Python 库来显示图形和产生声音,所以我们也决定在 Open Jam 中使用这个库。

Pygame 被证明是既稳定又富有特色,并且它对我们创建的街机式游戏来说是很棒的。在低分辨率时,库的速度足够快的,但是在高分辨率时,它只用 CPU 的渲染开始变慢。这是因为 Pygame 不使用硬件加速渲染。然而,开发者可以充分利用 OpenGL 基础设施的优势。

如果你正在寻找一个好的 2D 游戏编程库,Pygame 是值得密切注意的一个。它的网站有 一个好的教程 可以作为起步。务必看看它!

cx\_Freeze

准备发行我们的游戏是有趣的。我们知道,Windows 用户不喜欢装一套 Python,并且要求他们来安装它可能很过分。除此之外,他们也可能必须安装 Pygame,在 Windows 上,这不是一个简单的工作。

很显然:我们必须放置我们的游戏到一个更方便的格式中。很多其他的 Open Jam 参与者使用专有的游戏引擎 Unity,它能够使他们的游戏在网页浏览器中来玩。这使得它们非常方便地来玩。便利性是一个我们的游戏中根本不存在的东西。但是,感谢生机勃勃的 Python 生态系统,我们有选择。已有的工具可以帮助 Python 程序员将他们的游戏做成 Windows 上的发布版本。我们考虑过的两个工具是 cx\_FreezePygame2exe(它使用 py2exe)。我们最终决定用 cx\_Freeze,因为它是跨平台的。

在 cx\_Freeze 中,你可以把一个单脚本游戏打包成发布版本,只要在 shell 中运行一个命令,像这样:

cxfreeze main.py --target-dir dist

cxfreeze 的这个调用将把你的脚本(这里是 main.py)和在你系统上的 Python 解释器捆绑到到 dist 目录。一旦完成,你需要做的是手动复制你的游戏的数据文件到 dist 目录。你将看到,dist 目录包含一个可以运行来开始你的游戏的可执行文件。

这里有使用 cx\_Freeze 的更复杂的方法,允许你自动地复制数据文件,但是我们发现简单的调用 cxfreeze 足够满足我们的需要。感谢这个工具,我们使我们的游戏玩起来更便利一些。

庆祝开源

Open Jam 是庆祝开源模式的软件开发的重要活动。这是一个分析开源工具的当前状态和我们在未来工作中需求的一个机会。对于游戏开发者探求其工具的使用极限,学习未来游戏开发所必须改进的地方,游戏 Jam 或许是最好的时机。

开源工具使人们能够在不损害自由的情况下探索自己的创造力,而无需预先投入资金。虽然我们可能不会成为专业的游戏开发者,但我们仍然能够通过我们的简短的实验性游戏 Mark My Words 获得一点点体验。它是一个以语言学为主题的游戏,描绘了虚构的书写系统在其历史中的演变。还有很多其他不错的作品提交给了 Open Jam,它们都值得一试。 真的,去看看

在本文结束前,我们想要感谢所有的 参加俱乐部的成员,使得这次经历真正的有价值。我们也想要感谢 Michael ClaytonJared SpragueOpensource.com 主办 Open Jam。简直酷毙了。

现在,我们对读者提出了一些问题。你是一个 FOSS 游戏开发者吗?你选择的工具是什么?务必在下面留下一个评论!


via: https://opensource.com/article/18/1/graphics-music-tools-game-dev

作者:Charlie Murphy 译者:robsean 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出

之前,Steam 宣布要给 Steam Play 增加一个新组件,用于支持在 Linux 平台上使用 Proton 来玩 Windows 的游戏,这个组件是 WINE 的一个分支。这个功能仍然处于测试阶段,且并非对所有游戏都有效。这里有一些关于 Steam 和 Proton 的细节。

据 Steam 网站称,测试版本中有以下这些新功能:

  • 现在没有 Linux 版本的 Windows 游戏可以直接从 Linux 上的 Steam 客户端进行安装和运行,并且有完整、原生的 Steamworks 和 OpenVR 的支持。
  • 现在 DirectX 11 和 12 的实现都基于 Vulkan,它可以提高游戏的兼容性并减小游戏性能收到的影响。
  • 全屏支持已经得到了改进,全屏游戏时可以无缝扩展到所需的显示程度,而不会干扰到显示屏本身的分辨率或者说需要使用虚拟桌面。
  • 改进了对游戏控制器的支持,游戏自动识别所有 Steam 支持的控制器,比起游戏的原始版本,能够获得更多开箱即用的控制器兼容性。
  • 和 vanilla WINE 比起来,游戏的多线程性能得到了极大的提高。

安装

如果你有兴趣,想尝试一下 Steam 和 Proton。请按照下面这些简单的步骤进行操作。(请注意,如果你已经安装了最新版本的 Steam,可以忽略启用 Steam 测试版这个第一步。在这种情况下,你不再需要通过 Steam 测试版来使用 Proton。)

打开 Steam 并登陆到你的帐户,这个截屏示例显示的是在使用 Proton 之前仅支持 22 个游戏。

现在点击客户端顶部的 “Steam” 选项,这会显示一个下拉菜单。然后选择“设置”。

现在弹出了设置窗口,选择“账户”选项,并在 “参与 Beta 测试” 旁边,点击“更改”。

现在将 “None” 更改为 “Steam Beta Update”。

点击“确定”,然后系统会提示你重新启动。

让 Steam 下载更新,这会需要一段时间,具体需要多久这要取决于你的网络速度和电脑配置。

在重新启动之后,返回到上面的设置窗口。这次你会看到一个新选项。确定勾选了“为提供支持的游戏使用 Stream Play” 、“让所有的游戏都使用 Steam Play 运行”,“使用这个工具替代 Steam 中游戏特定的选项”。这个兼容性工具应该就是 Proton。

Steam 客户端会要求你重新启动,照做,然后重新登录你的 Steam 账户,你的 Linux 的游戏库就能得到扩展了。

使用 Steam Play 来安装一个 Windows 游戏

现在你已经启用 Proton,开始安装游戏,选择你想要安装的游戏,然后你会发现这个安装过程类似于在 Steam 上安装一个普通游戏,如下面这些截图所示。

在下载和安装完游戏后,你就可以开始玩了。

一些游戏可能会受到 Proton 测试性质的影响,在这个叫 Chantelise 游戏中,没有了声音并且帧率很低。请记住这个功能仍然在测试阶段,Fedora 不会对结果负责。如果你想要了解更多,社区已经创建了一个 Google 文档,这个文档里有已经测试过的游戏的列表。


via: https://fedoramagazine.org/play-windows-games-steam-play-proton/

作者:Francisco J. Vergara Torres 选题:lujun9972 译者:hopefully2333 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出