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几周前Canonical公司发布了 Ubuntu 14.04 LTS版本,新的操作系统做了很大的变化,但仍有些问题 需要解决,比如:openVPN 的导入功能

如果你曾在Ubuntu系统上使用过VPN连接,你应该知道,为了实现VPN连接不得不去官方软件包管理中心下载 network-manager-openvpn 软件包,其允许用户导入openVPN文件和所有的设置以及证书。

在ubuntu 14.04 LTS之前的版本,openVPN 导入功能能够正常使用,但是此前发布的network-manager-openvpn软件包某些文件被破坏,当导入时将导致整个网络管理功能崩溃。

Launchpad 上已有匿名用户上报了这个问题, 但到目前为止该问题依然没有被修复。在3月份首次提交了该bug的报告,意味着最新的发行版本忽略了该问题。

异常的问题已经被确认,但是似乎没有人去修复它,至少没有出现在Lanchpad上.

事实证明,通过众多人的留下的评论来判断bug并首次上报,很值得广泛使用, 但如果没有发布修复bug的方法,那是很烦人的。

如果有新的改变或者这个bug被修复,我们将随时告知大家


via: http://news.softpedia.com/news/OpenVPN-Import-Broken-in-Ubuntu-14-04-LTS-441601.shtml

译者:hunanchenxingyu 校对:wxy

本文由 LCTT 原创翻译,Linux中国 荣誉推出

极限理论(Limit Theory),一个无限的程序性的空间模拟游戏,这个游戏的开发者仅一个人,游戏将会发布在Linux、Windows和Mac OS X上。开发者宣布从Windows平台转到Linux上主要是因为他不耐烦了。

极限理论听起来像一个不可能的项目,特别是对于它是由一个人开发。游戏的开发者Josh Parnell自己已经努力建立一个美丽的宇宙,并提供对三个不同平台的支持。

他能够这样做是因为这个游戏用C++和OpenGL写的,这使游戏可以轻易地转移到任何平台开发。在最近的关于极限理论的更新中,他解释说,他不再使用Winsows平台,因为它很“烦人”,但是没有提供具体原因。

甚至Linux基金会也已经注意他而且决定推动他正在做的工作,特别是因为他是一个人搞定了所有事情,他要做从核心程序到环境音乐的任何事。

“游戏开发者Josh Parnell已经发布了关于他的开放空间模拟和策略游戏——极限理论的开发更新。”图形很漂亮,但这次发布更是值得注意,因为Parnell已经从放弃Windows而转为开放原生的Linux客户端(他说Windows很烦人)。"

“极限理论是在2012年12在Kickstarter筹到资的,计划的发布日期是2014年初。当它完成时,游戏者将能够探索星际空间,在小行星上斟探和开采,指挥一队或更多的星舰。”Linux基金会在其网站上这样描述。

极限理论最有趣的方面是无限的宇宙,这起初听起来可能会感觉很奇怪或者像是一个营销噱头。实际上,Josh Parnell 制作了一个很智能的引擎,当玩家在宇宙中发展时这个引擎产生系统,星球,NPC,几乎所有的东西。

这些元素在游戏开始时不存在,他们在玩家游戏运行时产生。这也意味着没有两个玩家的游戏过程是相同的。

极限理论在Kickstarter筹到了需要的资金,开发者正在全力以赴地开发,但是这是一个艰巨的任务,完成需要一些时间。即使原计划的发布时间2014年1月已经过了,粉丝们都愿意等待,特别是看到游戏将能够做什么之后。

期待它吧!


via: http://news.softpedia.com/news/Limit-Theory-Developer-Switches-to-Linux-Because-Windows-is-Annoying-441642.shtml

译者:linuhap 校对:wxy

本文由 LCTT 原创翻译,Linux中国 荣誉推出

Linux Mint 17

最新的 Linux Mint 17 “Qiana” RC 版本已经释出,本版本基于 Ubuntu 14.04 LTS(长期支持版本)。一个有趣的变化是,将来的数个版本都会基于长期支持版本。

Linux Mint的开发者已经决定只使用Ubuntu的LTS版本作为基础版本,这就意味着,之后几年的新版本将会始终基于同一个发行版。

“这样的决定将让Minit固定在LTS主干上。换句话说,我们的开发团队会在未来两年内基于基本差不多的底包用作Mint 17的开发,这会使得从17到17.1、17.2以及后续版本的升级过程变得更加平滑。”

“重要的应用程序将会以反向移植的形式进行发布,我们希望这个改变能够加快我们开发的步伐,并且减少新本版本开发时的回归成本”,Clement Lefebvre在Linux Mint的博客说到。

这听起来或许并不会让你惊讶,不过此举意味着 Linux Mint 逐渐成为注重稳定的发行版,同时也意味着将会和 Ubuntu 14.04 LTS 一样能够得到长达 5 年(到 2019年)的技术支持。

你现在就可以从 Softpedia 下载 Linux Mint 17 RC “Qiana” CinnamonLinux Mint 17 RC “Qiana” MATE

注意这是一个开发版本,不应该使用在生产环境中,只用于测试用途。


via: http://news.softpedia.com/news/Linux-Mint-Will-Only-Used-Ubuntu-LTS-Releases-From-Now-On-442225.shtml

译者:jiajia9linuxer 校对:wxy

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LXQt with KWin. Other window managers can be used.

LXQt的首次公开发布版,流行的轻量级桌面环境LXDE的新一代版本,已经可以下载了。

这次版本发布几乎是在LXDE Qt计划和Razor-qt桌面项目决定合并的一年以后。通过集中资源到一个桌面环境中,而不是两个,这个团队说他们希望“通过尽量重用现有代码,来提供最好的体验”。

通过10个月的努力,不管是桌面系统的工作方式和所提供的特性功能,都得到了大量重要改善。今天的这个beta版本,尽管主要是给早期测试人员和开发者,据说已经“稳定可用”了。

美好的开始

这个项目的开发团队还在继续关注在提供一个轻量级以及用户友好的桌面环境,用来替代日渐沉重和复杂的系统。LXQt使用了比基于GTK的LXDE更精简,更快速和模块化的代码库,将非常适用于低配置的电脑。

今天的主角比之前正式发布的Razor-qt (0.5.2)有许多重要改变,包括集成了移植到Qt平台的PCManFM文件管理器,系统设定改善,新的模组,以及持续支持Qt5和Wayland显示协议。

团队成员说,基于GTK环境的开发在目前看来还会继续。那些运行Lubuntu 14.04 LTS系统的用户也不用担心,因为Lubuntu开发者已经保证会提供三年的持续维护。

Ubuntu开发团队早前声称他们将在Lubuntu 14.10版本中过渡到基于Qt的桌面,最终决定将在后面几个月中做出。

试一下

LXQt还处于活跃开发中,所以并不推荐你在重要的设备上安装。

Lubuntu Daily PPA提供了LXQt所需要的安装包,包括一个统一包来简化安装。

在安装过程中会有大量Qt依赖包需要下载,那些网速不佳的同学请安排合适的时间段。

源码包,Arch和Debian用户的安装细节,以及更多信息,可以在项目新启用的网站上找到。


via: http://www.omgubuntu.co.uk/2014/05/next-gen-linux-desktop-lxqt-makes-first-public-release

译者:zpl1025 校对:wxy

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Epic Games宣布下一款虚幻竞技场系列游戏将会支持Linux, Windows,以及Mac OS X三个系统平台,并且可以免费获得。

Epic Games的开发者遵守他们的承诺,新的4代虚拟引擎支持了Linux,并且他们已经确认下一款虚幻竞技场系列游戏将会登陆Linux平台。

如果该项目成功的话,伴随着Linux平台下虚幻竞技场该款游戏的开发和发布,随之而来的也有一些可能改变开发游戏模式的有趣想法。

首先,虚幻竞技场这款游戏将会是免费的。当用户听到免费这个词时,通常他们认为仅仅是免费获取到游戏,意味着他们不得不为了额外的内容以及优于其他玩家的有利条件来掏腰包。不过虚幻竞技场这款游戏不是这样,Epic Games正在尝试一种不同的商业模式。

当这款游戏开发出来并且免费向公众提供后,开发者将会围绕这款游戏建立一个市场,在这个市场中相关组织团体可以销售他们对于该款游戏的内容。游戏收益就会分为游戏相关内容开发者以及Epic Games两个部分。

理论上来讲,对于玩这款游戏来说,这样就足够了。这并不是一个全新的观念,因为这个已经在Team Fortress 2这款游戏中得到了应用,尽管它听起来更加先进一些。Epic Games也已经声称该款游戏的开发是由虚幻竞技场团队的一部分有经验的技术人员负责,并且他们已经开始着手开发。但还有一些有趣的事情。

“从代码编写的第一行,从该创意产生那一时,从这个游戏设计决定下来那一刻,该游戏的开发工作就会向大众公开。这是在Epic Games、虚幻竞技场游戏粉丝以及游戏开发者之间的合作。我们会使用论坛来讨论游戏相关的问题,用twitch平台来使用户获得定期更新。”

“如果你是一个粉丝并且你想参与游戏的开发和设计,那么你可以免费创建一个账户来加入论坛和我们一起讨论。所有的游戏代码和内容可以在UT开发者的github上获得”, 官方声明如此说道。

在社区的监视和审查下开发游戏是向前迈出的一大步,它会缩小开发者和粉丝们的距离。这也意味着这款游戏会更加地符合公众的期待,而不是更加贴合开发者所谓的玩家的期待。

虽然还需要一段时间该款游戏才可以在所有平台上运行,但是用户们可以实时地获取开发进度。如果Epic Games的想法成为现实的话,我们就可以在今年年底获得该游戏的测试版本。


via: http://news.softpedia.com/news/New-Unreal-Tournament-Game-to-Arrive-on-Linux-for-Free-441291.shtml

译者:JonathanKang 校对:wxy

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Canonical公司已经修补了Ubuntu 14.04 LTS上一个重大的安全漏洞 — 这个漏洞可能让攻击者不需要输入密码而获取一个用户账户。

锁屏绕开”问题在本周早些时候已经发表在了Launchpad上,漏洞修复现在已经发布

它描述了一种方法,通过这个方法可以在没有授权的情况下访问那些使用新的Unity锁屏并处于锁屏状态的用户账户。

如何做呢?右键点击指示器程序直到Alt+F2快捷键能奏效。这时,你就可以发出命令,打开程序,访问日期,甚至通过运行‘compiz –replace‘命令打开会话。

漏洞演示的一个视频可以在YouTube上看到

这个漏洞的攻击仅能影响到本地环境,并不能远程运行。

其他锁屏问题的修复

这个闪闪发光的新锁屏一直使Canonical的安全团队很忙。锁屏绕开问题并不是唯一被发现的漏洞。 就在前几天由于要发布Ubuntu 14.04 LTS,另一个重要的安全问题被修复(在这种情况下,修复得非常快),这个漏洞可以在锁定的屏幕上通过触发任意一个容易可重复的崩溃强制电脑解锁。另一个基于快捷键的漏洞当前正在修复的过程中

安全

随着受很多商业,教育机构和企业喜爱的Ubuntu LTS(长期支持版)的发布,这些问题可能是坏消息。但是,如果有问题的话,这都显示Canonical公司在应对和修复问题上是多么迅速——这是非常让人放心的。

这也表明了该公司在决定在七月份时只提示当前LTS用户升级到 14.04 LTS 是多么机敏。这三个月的额外的缓冲时间给ubuntu社区和它的开发者的超级英雄殿堂更多时间去检测和修复安全问题比如以上这些问题。

如果你正在使用Ubuntu 14.04 LTS,记得经常检查和安装更新。


via: http://www.omgubuntu.co.uk/2014/04/ubuntu-fixes-security-flaw-trusty-login-screen

译者:linuhap 校对:wxy

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