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不管是爱它还是恨它,都很难避开 Java。

Java 仍然是一种非常流行的编程语言,在学校里教,在企业里用。

如果你想使用基于 Java 的工具或用 Java 编程,你就需要在你的系统上安装 Java。

这就变得很混乱,因为围绕着 Java 有很多技术术语。

  • Java 开发工具包 Java Development Kit (JDK)用于创建 Java 程序
  • Java 运行环境 Java Runtime Environment (JRE)或 Java 虚拟机(JVM),用于运行 Java 程序。

除此之外,你还会遇到 OpenJDKOracle Java SE。推荐使用 OpenJDK ,因为它是开源的。如果你有专门的需求,那么你应该选择 Oracle Java SE。

还有一件事。即使是 OpenJDK 也有几个版本可供选择。在写这篇文章的时候,Fedora 34 有 OpenJDK 1.8、OpenJDK 11 和 OpenJDK 16 可用。

你可以自行决定想要哪个Java版本。

在 Fedora Linux 上安装 Java

首先,检查是否已经安装了 Java,以及它是哪个版本。我不是在开玩笑。Fedora 通常预装了 Java。

要检查它,请使用以下命令:

java -version

正如你在下面的截图中看到的,我的 Fedora 系统上安装了 Java 11(OpenJDK 11)。

Check Java version

假设你想安装另一个版本的 Java。你可以用下面的命令检查可用的选项:

sudo dnf search openjdk

这里的 sudo 不是必须的,但它会刷新 sudo 用户的元数据,这在你安装另一个版本的 Java 时会有帮助。

上面的命令将显示很多输出,其中有很多看起来相似的软件包。你必须专注于最初的几个词来理解不同的版本。

Available Java versions in Fedora

例如,要安装 Java 8(OpenJDK 1.8),包的名字应该是 java-1.8.0-openjdk.x86_64 或者 java-1.8.0-openjdk。用它来安装:

sudo dnf install java-1.8.0-openjdk.x86_64

Install Java Fedora

这就好了。现在你的系统上同时安装了 Java 11 和 Java 8。但你将如何使用其中一个呢?

在 Fedora 上切换 Java 版本

你正在使用的 Java 版本保持不变,除非你明确改变它。使用这个命令来列出系统上安装的 Java 版本:

sudo alternatives --config java

你会注意到在 Java 版本前有一个数字。Java 版本前的 + 号表示当前正在使用的 Java 版本。

你可以指定这个数字来切换 Java 版本。因此,在下面的例子中,如果我输入 2,它将把系统中的 Java 版本从 Java 11 改为 Java 8。

Switching between installed Java versions

这就是你在 Fedora 上安装 Java 所需要做的一切。


via: https://itsfoss.com/install-java-fedora/

作者:Abhishek Prakash 选题:lujun9972 译者:geekpi 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出

使用 udev 管理你的 Linux 系统处理物理设备的方式。

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Linux 能够出色地自动识别、加载、并公开接入的无数厂商的硬件设备。事实上,很多年以前,正是这个特性说服我,坚持让我的雇主将整个基础设施转换到 Linux。痛点在于 Redmond 的某家公司(LCTT 译注:指微软)不能在我们的 Compaq 台式机上加载集成网卡的驱动,而 Linux 可以轻松实现这一点。

从那以后的岁月里,Linux 的识别设备库随着该过程的复杂化而与日俱增,而 udev 就是解决这个问题的希望之星。udev 负责监听 Linux 内核发出的改变设备状态的事件。它可能是一个新 USB 设备被插入或拔出,也可能是一个无线鼠标因浸入洒出的咖啡中而脱机。

udev 负责处理所有的状态变更,比如指定访问设备使用的名称和权限。这些更改的记录可以通过 dmesg 获取。由于 dmesg 的输出通常有几千行,对结果进行过滤通常是聪明的选择。下面的例子说明了 Linux 如何识别我的 WiFi 接口。这个例子展示了我的无线设备使用的芯片组(ath9k)、启动过程早期阶段分配的原始名称(wlan0)、以及正在使用的又臭又长的永久名称(wlxec086b1ef0b3):

$ dmesg | grep wlan
[    5.396874] ath9k_htc 1-3:1.0 wlxec086b1ef0b3: renamed from wlan0

在这篇文章中,我会讨论为何有人想要使用这样的名称。在这个过程中,我会探索剖析 udev 的配置文件,然后展示如何更改 udev 的设置,包括编辑系统命名设备的方式。这篇文件基于我的新课程中《Linux 系统优化》的一个模块。

理解 udev 配置系统

使用 systemd 的机器上,udev 操作由 systemd-udevd 守护进程管理,你可以通过常规的 systemd 方式使用 systemctl status systemd-udevd 检查 udev 守护进程的状态。

严格来说,udev 的工作方式是试图将它收到的每个系统事件与 /lib/udev/rules.d//etc/udev/rules.d/ 目录下找到的规则集进行匹配。规则文件包括匹配键和分配键,可用的匹配键包括 actionnamesubsystem。这意味着如果探测到一个属于某个子系统的、带有特定名称的设备,就会给设备指定一个预设的配置。

接着,“分配”键值对被拿来应用想要的配置。例如,你可以给设备分配一个新名称、将其关联到文件系统中的一个符号链接、或者限制为只能由特定的所有者或组访问。这是从我的工作站摘出的一条规则:

$ cat /lib/udev/rules.d/73-usb-net-by-mac.rules
# Use MAC based names for network interfaces which are directly or indirectly
# on USB and have an universally administered (stable) MAC address (second bit
# is 0). Don't do this when ifnames is disabled via kernel command line or
# customizing/disabling 99-default.link (or previously 80-net-setup-link.rules).

IMPORT{cmdline}="net.ifnames"
ENV{net.ifnames}=="0", GOTO="usb_net_by_mac_end"

ACTION=="add", SUBSYSTEM=="net", SUBSYSTEMS=="usb", NAME=="", \
    ATTR{address}=="?[014589cd]:*", \
    TEST!="/etc/udev/rules.d/80-net-setup-link.rules", \
    TEST!="/etc/systemd/network/99-default.link", \
    IMPORT{builtin}="net_id", NAME="$env{ID_NET_NAME_MAC}"

add 动作告诉 udev,只要新插入的设备属于网络子系统,并且是一个 USB 设备,就执行操作。此外,如果我理解正确的话,只有设备的 MAC 地址由特定范围内的字符组成,并且 80-net-setup-link.rules99-default.link 文件存在时,规则才会生效。

假定所有的条件都满足,接口 ID 会改变以匹配设备的 MAC 地址。还记得之前的 dmesg 信息显示我的接口名称从 wlan0 改成了讨厌的 wlxec086b1ef0b3 吗?那都是这条规则的功劳。我怎么知道?因为 ec:08:6b:1e:f0:b3 是设备的 MAC 地址(不包括冒号)。

$ ifconfig -a
wlxec086b1ef0b3: flags=4163<UP,BROADCAST,RUNNING,MULTICAST>  mtu 1500
        inet 192.168.0.103  netmask 255.255.255.0  broadcast 192.168.0.255
        inet6 fe80::7484:3120:c6a3:e3d1  prefixlen 64  scopeid 0x20<link>
        ether ec:08:6b:1e:f0:b3  txqueuelen 1000  (Ethernet)
        RX packets 682098  bytes 714517869 (714.5 MB)
        RX errors 0  dropped 0  overruns 0  frame 0
        TX packets 472448  bytes 201773965 (201.7 MB)
        TX errors 0  dropped 0 overruns 0  carrier 0  collisions 0

Linux 默认包含这条 udev 规则,我不需要自己写。但是为什么费力进行这样的命名呢——尤其是看到这样的接口命名这么难使用后?仔细看一下包含在规则中的注释:

对直接或间接插入在 USB 上的网络接口使用基于 MAC 的名称,并且用一个普遍提供的(稳定的)MAC 地址(第二位是 0)。当 ifnames 通过内核命令行或 customizing/disabling 99-default.link(或之前的 80-net-setup-link.rules)被禁用时,不要这样做。

注意,这个规则专为基于 USB 的网络接口设计的。和 PCI 网络接口卡(NIC)不同,USB 设备很可能时不时地被移除或者替换,这意味着无法保证它们的 ID 不变。某一天 ID 可能是 wlan0,第二天却变成了 wlan3。为了避免迷惑应用程序,指定绝对 ID 给设备——就像分配给我的 USB 接口的 ID。

操作 udev 的设置

下一个示例中,我将从 VirtualBox 虚拟机里抓取以太网接口的 MAC 地址和当前接口 ID,然后用这些信息创建一个改变接口 ID 的 udev 新规则。为什么这么做?也许我打算从命令行操作设备,需要输入那么长的名称让人十分烦恼。下面是工作原理。

改变接口 ID 之前,我需要关闭 Netplan 当前的网络配置,促使 Linux 使用新的配置。下面是 /etc/netplan/ 目录下我的当前网络接口配置文件:

$ less /etc/netplan/50-cloud-init.yaml
# This file is generated from information provided by
# the datasource.  Changes to it will not persist across an instance.
# To disable cloud-init's network configuration capabilities, write a file
# /etc/cloud/cloud.cfg.d/99-disable-network-config.cfg with the following:
# network: {config: disabled}
network:
    ethernets:
        enp0s3:
            addresses: []
            dhcp4: true
    version: 2

50-cloud-init.yaml 文件包含一个非常基本的接口定义,但是注释中也包含一些禁用配置的重要信息。为此,我将移动到 /etc/cloud/cloud.cfg.d 目录,创建一个名为 /etc/cloud/cloud.cfg.d 的新文件,插入 network: {config: disabled} 字符串。

尽管我只在 Ubuntu 发行版上测试了这个方法,但它应该在任何一个带有 systemd 的 Linux(几乎所有的 Linux 发行版都有 systemd)上都可以工作。不管你使用哪个,都可以很好地了解编写 udev 配置文件并对其进行测试。

接下来,我需要收集一些系统信息。执行 ip 命令,显示我的以太网接口名为 enp0s3,MAC 地址是 08:00:27:1d:28:10

$ ip a
2: enp0s3: <BROADCAST,MULTICAST,UP,LOWER_UP> mtu 1500 qdisc fq_codel state UP group default qlen 1000
    link/ether 08:00:27:1d:28:10 brd ff:ff:ff:ff:ff:ff
    inet 192.168.0.115/24 brd 192.168.0.255 scope global dynamic enp0s3

现在,我要在 /etc/udev/rules.d 目录创建一个名为 peristent-net.rules 的新文件。我将给文件一个以较小的数字开头的名称,比如 10:

$ cat /etc/udev/rules.d/10-persistent-network.rules
ACTION=="add", SUBSYSTEM=="net",ATTR{address}=="08:00:27:1d:28:10",NAME="eth3"

数字越小,Linux 越早执行文件,我想要这个文件早点执行。文件被添加时,包含其中的代码就会分配名称 eth3 给网络设备——只要设备的地址能够匹配 08:00:27:1d:28:10,即我的接口的 MAC 地址 。

保存文件并重启计算机后,我的新接口名应该就会生效。我可能需要直接登录虚拟机,使用 dhclient 手动让 Linux 为这个新命名的网络请求一个 IP 地址。在执行下列命令前,可能无法打开 SSH 会话:

$ sudo dhclient eth3

大功告成。现在你能够促使 udev 控制计算机按照你想要的方式指向一个网卡,但更重要的是,你已经有了一些工具,可以弄清楚如何管理任何不听话的设备。


via: https://opensource.com/article/20/2/linux-systemd-udevd

作者:David Clinton 选题:lujun9972 译者:YungeG 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出

SteamOS 是一款基于 Linux 的操作系统,旨在提供来自 Steam 自己的游戏商店顺滑的游戏体验。

虽然它已经存在了许久,但有几件事你应该知道。

在这篇文章中,我们将回答许多 SteamOS 相关的常见问题。

SteamOS 是什么?

SteamOS 是由游戏分发平台 Steam 开发的 Linux 发行版。它并是一款像 Debian、Linux Mint 或者 Ubuntu 那样的泛用型桌面操作系统,即便你确实可以使用桌面功能。默认情况下,SteamOS 的界面类似于游戏机,因为 SteamOS 旨在成为专为 Steam 游戏设备定制的操作系统,如 Steam Machine(已停产)和 Steam Deck。

SteamOS 界面

你确实也可以在任何 Linux 发行版和其他平台安装 Steam 客户端,但 SteamOS 更是为了提供类似游戏机的体验,方便你玩 Steam 上的游戏。

SteamOS 基于哪个 Linux 发行版?

作为基于 Linux 的系统,SteamOS 最初基于 Debian 8 开发。随着 Valve 的全新 Steam Deck 掌机发布,SteamOS 的最新版本(SteamOS 3.0)将基于 Arch Linux 开发,因为 Arch 支持滚动更新。

SteamOS 的开发团队也相信,SteamOS 基于 Arch Linux 更有利于快速推送更新和优化 Steam Deck。

SteamOS 的系统要求

理想情况下,符合以下最低要求的设备都应该可以正常运行 SteamOS:

  • Intel / AMD 的 64 位 CPU
  • 4GB 或更高的运行内存(RAM)
  • 250GB 或更大的磁盘
  • NVIDIA / Intel / AMD 的显卡
  • 用于安装介质的 USB 或者 DVD

(LCTT 译注:本段内容仅针对 SteamOS 2.0。)

SteamOS 能否在你的电脑上正常运作?

SteamOS(2.0 版本)内置了支持特定硬件的驱动程序。

理论上 SteamOS 可以在任何电脑上运行,但目前官方并没有支持最新的硬件。

SteamOS 只是又一款 Linux 发行版吗?

SteamOS 严格来说已经是现有的 适合游戏的 Linux 发行版 之一。但与其他发行版不同的是,SteamOS 并不是为了泛用型桌面而设计的。你确实可以安装 Linux 程序,但 SteamOS 支持的软件包极为有限。

总之,它并不适合替代普通 Linux 桌面系统。

SteamOS 现在还在积极维护中吗?

,但又不是

SteamOS 基于 Debian 8 许久,目前没有任何更新。

如果你正期望将 SteamOS 安装到你的个人设备上,那么目前公开发布的版本(SteamOS 2.0)已经处于不再维护的状态。

不过,Valve 目前正在为 Steam Deck 维护 SteamOS 3.0。因此,可能不久 SteamOS 就可以用于你的桌面了。

你是否推荐使用 SteamOS 来玩电脑游戏吗?

不推荐。在 Windows 和其它 Linux 发行版面前,SteamOS 并不是你应该选择的替代品。

虽然 SteamOS 主要是为游戏定制的,但在拿它玩游戏之前,你还需要了解许多注意事项。

所有游戏都可以在 SteamOS 上玩吗?

。SteamOS 需要依赖 Proton 兼容层才能让 Windows 平台的游戏正常运行。

当然,如今借助同样的底层技术,在 Linux 里玩游戏 已经成为了可能,但至少在我写这篇文章时,你并不能让 Steam 上架的所有游戏都可以在 Linux 中运行。

虽然大部分游戏都可以运行,但这并不意味着你游戏库里的所有游戏都能正常游玩。

如果你想玩 Steam 支持的游戏,以及仅限于 Linux 平台的游戏,那还是值得一试的。

SteamOS 是否开源?

是的(SteamOS 2.0)。

SteamOS 操作系统是开源的,你可以在 官方仓库 中找到源码。

不过,你用来玩游戏的 Steam 客户端是专有的。

值得注意的是,SteamOS 3.0 目前仍处于开发阶段,因此你无法获得它的源代码和任何公开进展。

SteamOS 是否免费使用?

目前你暂时无法找到可供公众使用的最新版 SteamOS,但它基本上是免费的。基于 Debian 的旧版 SteamOS 可在其 官方网站 上获取。

我能找到内置 SteamOS 的游戏主机吗?

Steam Machine 游戏机,已经停产

SteamOS 最初是为 Steam Machine 这款 Steam 自家的 PlayStation/Xbox 风格的游戏机定制的操作系统。2015 年 Steam Machine 发布后并没有在市场上获得成功,最终停产。

目前,唯一一款预装 SteamOS 的设备是备受瞩目的 Steam Deck。

待到 SteamOS 开放针对其它设备的下载后,你就可以看到有硬件厂商销售预装 SteamOS 的游戏设备了。

但,至少目前来看,你不应该相信任何不知名的制造商提供开箱即用的 SteamOS。

下一代 SteamOS 能否使 Linux 成为游戏的可行选择?

是的,绝对是的。

Linux 可能不是外界所推荐的游戏选择,但如果你乐意的话,你也可以查看 我们所推荐的 Linux 游戏发行版。最后,如果 SteamOS 下了狠心,让每款游戏都能在 Steam Deck 上运行,那么桌面 Linux 用户也将终于可以体验到所有曾经不支持的 Steam 游戏了。


via: https://itsfoss.com/steamos/

作者:Ankush Das 选题:lujun9972 译者:imgradeone 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出

本教程讲述了如何在 Linux 终端中安全地删除文件和文件夹。

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要想使用图形化界面删除计算机上的文件,你可能会直接将文件或文件夹拖拽到 “垃圾箱” 或 “回收站”。或者你也可以选择要删除的文件或文件夹,右键单击并选择 删除

而在终端中删除文件或文件夹时并没有垃圾箱一说(至少默认情况下没有)。在图形化桌面上,Trash(即垃圾箱文件夹)是一个受保护的目录,保护机制可以防止用户不小心将该目录删除,或将其从默认位置移动从而导致找不到它。Trash 本质不过是一个被高度管理的文件夹,因此你可以创建自己的 Trash 文件夹以在终端中使用。

为终端设置一个垃圾箱

在家目录中创建一个名为 Trash 的目录:

$ mkdir ~/Trash

删除文件

要删除文件或文件夹时,使用 mv 命令将文件或文件夹移至 Trash 中:

$ mv example.txt ~/Trash

永久删除文件或文件夹

当你准备从系统中永久删除某个文件或文件夹时,可以使用 rm 命令清除垃圾箱文件夹中的所有数据。通过将 rm 命令指向星号(*),可以删除 Trash 文件夹内的所有文件和文件夹,而不会删除 Trash 文件夹本身。因为用户可以方便且自由地创建目录,所以即使不小心删除了 Trash 文件夹,你也可以再次新建一个。

$ rm --recursive ~/Trash/*

删除空目录

删除空目录有一个专门的命令 rmdir,它只能用来删除空目录,从而保护你免受递归删除错误的影响。

$ mkdir full
$ touch full/file.txt
$ rmdir full
rmdir: failed to remove 'full/': Directory not empty

$ mkdir empty
$ rmdir empty

更好的删除方式

此外还有一些并没有默认安装在终端上的 删除文件命令,你可以从软件库安装它们。这些命令管理和使用的 Trash 文件夹与你在桌面模式使用的是同一个(而非你自己单独创建的),从而使删除文件变得更加方便。

$ trash ~/example.txt
$ trash --list
example.txt
$ trash --empty

via: https://opensource.com/article/21/8/remove-files-linux-terminal

作者:Seth Kenlon 选题:lujun9972 译者:unigeorge 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出

优化查询语句不过是一项简单的工程,而非什么高深的黑魔法。

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许多人将数据库查询语句的调优视作哈利波特小说中某种神秘的“黑魔法”;使用错误的咒语,数据就会从宝贵的资源变成一堆糊状物。

实际上,对关系数据库系统的查询调优是一项简单的工程,其遵循的规则或启发式方法很容易理解。查询优化器会翻译你发送给 MySQL 实例的查询指令,然后将这些启发式方法和优化器已知的数据信息结合使用,确定获取所请求数据的最佳方式。再读一下后面这半句:“优化器已知的数据信息。”查询优化器需要对数据所在位置的猜测越少(即已知信息越多),它就可以越好地制定交付数据的计划。

为了让优化器更好地了解数据,你可以考虑使用索引和直方图。正确使用索引和直方图可以大大提高数据库查询的速度。这就像如果你按照食谱做菜,就可以得到你喜欢吃的东西;但是假如你随意在该食谱中添加材料,最终得到的东西可能就不那么尽如人意了。

基于成本的优化器

大多数现代关系型数据库使用 基于成本的优化器 cost-based optimizer 来确定如何从数据库中检索数据。该成本方案是基于尽可能减少非常耗费资源的磁盘读取过程。数据库服务器内的查询优化器代码会在得到数据时对这些数据的获取进行统计,并构建一个获取数据的历史模型。

但历史数据是可能会过时的。这就好像你去商店买你最喜欢的零食,然后突然发现零食涨价或者商店关门了。服务器的优化进程可能会根据旧信息做出错误的假设,进而制定出低效的查询计划。

查询的复杂性可能会影响优化。优化器希望提供可用的最低成本查询方式。连接五个不同的表就意味着有 5 的阶乘(即 120)种可能的连接组合。代码中内置了启发式方法,以尝试对所有可能的选项进行快捷评估。MySQL 每次看到查询时都希望生成一个新的查询计划,而其他数据库(例如 Oracle)则可以锁定查询计划。这就是向优化器提供有关数据的详细信息至关重要的原因。要想获得稳定的性能,在制定查询计划时为查询优化器提供最新信息确实很有效。

此外,优化器中内置的规则可能与数据的实际情况并不相符。没有更多有效信息的情况下,查询优化器会假设列中的所有数据均匀分布在所有行中。没有其他选择依据时,它会默认选择两个可能索引中较小的一个。虽然基于成本的优化器模型可以制定出很多好的决策,但最终查询计划并不是最佳方案的情况也是有可能的。

查询计划是什么?

查询计划 query plan 是指优化器基于查询语句产生的,提供给服务器执行的计划内容。查看查询计划的方法是在查询语句前加上 EXPLAIN 关键字。例如,以下查询要从城市表(city)和相应的国家表(country)中获得城市名称(和所属国家名称),城市表和国家表通过国家唯一代码连接。本例中仅查询了英国的字母顺序前五名的城市:

SELECT city.name AS 'City',
               country.name AS 'Country'
FROM city
JOIN country ON (city.countrycode = country.code)
WHERE country.code = 'GBR'
LIMIT 5;

在查询语句前加上 EXPLAIN 可以看到优化器生成的查询计划。跳过除输出末尾之外的所有内容,可以看到优化后的查询:

SELECT `world`.`city`.`Name` AS `City`,
                'United Kingdom' AS `Country`
FROM `world`.`city`
JOIN `world`.`country`
WHERE (`world`.`city`.`CountryCode` = 'GBR')
LIMIT 5;

看下比较大的几个变化, country.name as 'Country' 改成了 'United Kingdom' AS 'Country'WHERE 子句从在国家表中查找变成了在城市表中查找。优化器认为这两个改动会提供比原始查询更快的结果。

索引

在 MySQL 世界中,你会听到索引或键的概念。不过,索引是由键组成的,键是一种识别记录的方式,并且大概率是唯一的。如果将列设计为键,优化器可以搜索这些键的列表以找到所需的记录,而无需读取整个表。如果没有索引,服务器必须从第一列的第一行开始读取每一行数据。如果该列是作为唯一索引创建的,则服务器可以直接读取该行数据并忽略其余数据。索引的值(也称为基数)唯一性越强越好。请记住,我们在寻找更快获取数据的方法。

MySQL 默认的 InnoDB 存储引擎希望你的表有一个主键,并按照该键将你的数据存储在 B+ 树中。“不可见列”是 MySQL 最近添加的功能,除非在查询中明确指明该不可见列,否则不会返回该列数据。例如,SELECT * FROM foo; 就不会返回任何不可见列。这个功能提供了一种向旧表添加主键的方法,且无需为了包含该新列而重写所有查询语句。

更复杂的是,有多种类型的索引,例如函数索引、空间索引和复合索引。甚至在某些情况下,你还可以创建这样一个索引:该索引可以为查询提供所有请求的信息,从而无需再去访问数据表。

本文不会详细讲解各种索引类型,你只需将索引看作指向要查询的数据记录的快捷方式。你可以在一个或多个列或这些列的一部分上创建索引。我的医师系统就可以通过我姓氏的前三个字母和出生日期来查找我的记录。使用多列时要注意首选唯一性最强的字段,然后是第二强的字段,依此类推。“年-月-日”的索引可用于“年-月-日”、“年-月”和“年”搜索,但不适用于“日”、“月-日”或“年-日”搜索。考虑这些因素有助于你围绕如何使用数据这一出发点来设计索引。

直方图

直方图就是数据的分布形式。如果你将人名按其姓氏的字母顺序排序,就可以对姓氏以字母 A 到 F 开头的人放到一个“逻辑桶”中,然后将 G 到 J 开头的放到另一个中,依此类推。优化器会假定数据在列内均匀分布,但实际使用时多数情况并不是均匀的。

MySQL 提供两种类型的直方图:所有数据在桶中平均分配的等高型,以及单个值在单个桶中的等宽型。最多可以设置 1,024 个存储桶。数据存储桶数量的选择取决于许多因素,包括去重后的数值量、数据倾斜度以及需要的结果准确度。如果桶的数量超过某个阈值,桶机制带来的收益就会开始递减。

以下命令将在表 t 的列 c1 上创建 10 个桶的直方图:

ANALYZE TABLE t UPDATE HISTOGRAM ON c1 WITH 10 BUCKETS;

想象一下你在售卖小号、中号和大号袜子,每种尺寸的袜子都放在单独的储物箱中。如果你想找某个尺寸的袜子,就可以直接去对应尺寸的箱子里找。MySQL 自从三年前发布 MySQL 8.0 以来就有了直方图功能,但该功能却并没有像索引那样广为人知。与索引不同,使用直方图插入、更新或删除记录都不会产生额外开销。而如果更新索引,就必须更新 ANALYZE TABLE 命令。当数据变动不大并且频繁更改数据会降低效率时,直方图是一种很好的方法。

选择索引还是直方图?

对需要直接访问的且具备唯一性的数据项目使用索引。虽然修改、删除和插入操作会产生额外开销,但如果数据架构正确,索引就可以方便你快速访问。对不经常更新的数据则建议使用直方图,例如过去十几年的季度结果。

结语

本文源于最近在 Open Source 101 会议 上的一次报告。报告的演示文稿源自 PHP UK Conferenc 的研讨会。查询调优是一个复杂的话题,每次我就索引和直方图作报告时,我都会找到新的可改进点。但是每次报告反馈也表明很多软件界中的人并不精通索引,并且时常使用错误。我想直方图大概由于出现时间较短,还没有出现像索引这种使用错误的情况。


via: https://opensource.com/article/21/5/mysql-query-tuning

作者:Dave Stokes 选题:lujun9972 译者:unigeorge 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出

如果你想测试高度不稳定的 GNOME Web 浏览器的前沿功能,Canary 版本就是为了这个。

Epiphany(或称 GNOME Web)是一个 Linux 发行版上精简而功能强大的浏览器,你会发现它也是 elementary OS 的默认浏览器。

随同 GNOME 40 发布的 Epiphany 浏览器有一些 改进和新增功能

而在幕后,经常有许多令人兴奋的提升和新增特性。因此,你可以选择为早期测试人员量身定制的 GNOME Web 技术预览版。

现在,它发布了一个新的 Canary 版本,你可以使用它来测试甚至在技术预览版中都没有的特性。

GNOME Web Canary 版本

GNOME Web 的 Canary 版本允许你测试甚至没有出现在最新 WebKitGTK 版本中的特性。

注意 Canary 版本应该是极其不稳定的,甚至稳定性比开发者技术预览版更差。

可是,使用 Canary 版本,终端用户可以在开发过程中的早期进行测试,帮助开发者发现灾难性 bug。

不只是终端用户的早期测试,Canary 版本还让 GNOME Web 的开发者的工作更轻松。

他们不再需要为了实现和测试一个新特性,来单独构建 WebKitGTK。

尽管开发者有一个 Flatpak SDK 可以简化开发人员的流程,但是这仍然是一项耗时的任务。

现在,没有了这个阻碍,开发速度也有可能提升。

怎样获得 Canary 版本?

首先,你需要使用以下命令添加 WebKit SDK Flatpak 远端仓库:

flatpak --user remote-add --if-not-exists webkit https://software.igalia.com/flatpak-refs/webkit-sdk.flatpakrepo
flatpak --user install https://nightly.gnome.org/repo/appstream/org.gnome.Epiphany.Canary.flatpakref

完成后,你就可以使用提供的 Flatpakref 文件 安装啦!

测试 Canary 版本可以让更多的用户能够在此过程中帮助 GNOME Web 的开发人员。所以,这绝对是改进 GNOME Web 浏览器开发的急需补充。

更多技术细节,你可能需要看这位开发者发布的 公告


via: https://news.itsfoss.com/gnome-web-canary/

作者:Ankush Das 选题:lujun9972 译者:zd200572 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出