Swapnil Bhartiya 发布的文章

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最近,微软在开源方面的动作频频引人注目,但是也许你并不知道微软从2004年就开始参与开源了,而就在那一年,Facebook 和 Ubuntu 才刚刚成立。

为此我做了一点研究,向大家揭示从2004年以来微软在开源方面的重大事件。

2004:WiX

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WiX 工具集是微软的第一个开源项目,它发布于2004年4月。该工具集包括编译器、链接器、库工具和反编译器。WiX 的原作者 Rob Mensching 在一篇文章中写道,“WiX 成为微软以 OSS 认证的许可证发布的第一个项目,采用的许可证是 Common Public License。”

2005:F# 1.0

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F# 是一个微软开发的跨平台、面向对象的编程语言。它在 Apache 2.0 许可证下发布的开源项目。可以运行在 Linux、 Mac OS X、Android、 iOS 和 Windows 下。该项目现在由 F Sharp 软件基金会开发运作。

2006:CodePlex

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CodePlex 是微软的自由开源项目的托管网站,这应该是微软首次重要的开源社区尝试。在该公司发布 CodePlex 的 beta 版时,上面已经有了12个项目。现在该网站上已经托管了几百个项目,也支持 Git 版本控制软件。

2006:在 Windows 上支持 PHP

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2003 年,微软和 Zend 公司宣布合作以提升 PHP 在 Windows 服务器上的表现。在公告中,微软说该公司为 PHP 在 Windows 服务器平台部署所开发的各种技术改进都会按照 PHP 许可证提交到 PHP 社区,以寻求社区反馈和贡献。

2006:与 Novell 签署有争议的合作

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这是一份震动 Linux 世界的公告。微软和 Novell(SUSE 的拥有者)宣布合作了!虽然这两家公司主要关注在微软和 Novell 之间的互操作性的解决方案上,但是其中的专利条款却像捅了蚂蜂窝一样。

2007:微软的开源许可证得到了 OSI 认证

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开源推进联盟 Open Source Initiative (OSI) 对微软的开源许可证 Microsoft Public License (Ms-PL) 和 Microsoft Reciprocal License (Ms-RL) 进行了认证。在一篇文章中, OSI 写道,“这个决定的通过获得了开源社区大多数人的认可(虽然还有不同意见),这些许可证符合开源定义的10项准则,所以应该通过。”

2007:给 Samba 提供补丁

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在欧洲法庭上败诉之后,微软与 Samba 项目之间的长期战争终于结束了。微软和由 软件自由法律中心 Software Freedom Law Center 所创建的非盈利机构 协议自由信息基金会 Protocol Freedom Information Foundation PFIF)达成了合作,微软移交该协议的文档,以便 Samba 项目可以无缝的与 Windows 配合。

2008:发布互操作性准则

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2008年,微软在其业务和与开源公司的合作方式方面做了一些重大举措。在一篇文章中,该公司说道,“微软确立了四个互操作性准则,并将它们应用到主要的商业产品上:1、确保开放连接;2、促进数据的可移植性;3、加强对行业标准的支持;4、在客户和行业的开放合作方面投入更多,包括开源组织。”

2008:向 ADOdb 提交补丁

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微软向 PHP 社区做的第一次贡献是为 ADOdb 提交补丁,这是 PHP 上的一个流行的数据库抽象层。时任微软平台战略资深总监的 Sam Ramji (现在是 Cloud Foundry 的 CEO)在一篇文章中写道,“该补丁通过 SQL Server 团队开发的原生驱动为 SQL Server 提供了支持。ADOdb 以 LGPL 和 BSD 许可证授权。这是我们第一次贡献到 PHP 社区项目中,但是绝不会是最后一次。”

2008:开始向 Apache Hadoop HBase 贡献代码

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微软收购了一家旧金山的初创公司 Powerset,他们重度依赖于 Apache Hadoop 的 HBase 项目。 HBase 是一个以 Java 写的开源的、分布式的列数据库。Powerset 赞助了两名 HBase 开发者,而在微软收购之后依旧保持了赞助,并在一篇文章中写道,“微软参与并对开源社区做出贡献,这有益于客户、有益于社区,也有益于业务。”

2008:为 Apache 项目贡献代码

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微软通过成为 Apache 软件基金会 Apache Software Foundation 的白金赞助商而逐渐向开源 Web 服务器 Apache 项目靠拢。同年,微软与 Sourcesense 达成了合作关系,目标之一是为 Apache 软件基金会的顶级项目 Apache POI 的新版本开发贡献力量。

2009:向 Linux 内核贡献代码

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2009年,微软向 Linux 内核贡献了超过两万行的代码。这些代码大大增强了在 Windows Server 2008 Hyper-V 或 Windows Server 2008 R2 Hyper-V 上运行的 Linux 操作系统虚拟机的性能。这些贡献让微软在一段较短的时间内成为了 Linux 内核排名第一的贡献者。

2011:Node.js 跑在了 Windows 上

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微软与 Joyent 公司和 Node.js 的作者 Ryan Dahl 一起将 Node.js 移植到了 Windows。在一篇 2011 年的文章上,微软的 Claudio Caldato 写道,“我们的首要目标是给 Node 增加一个高性能的 IOCP API,让开发者可以在 Windows 上也获得 同 Node 在其它平台上一样的高性能和可伸缩性,IOCP API 可以让你执行多个并发的异步输入/输出操作。”微软的 Azure 团队也在开发 iisnode ,以便可以在微软的 IIS 服务器上运行 Node.js。

2012:ASP.NET MVC 开源了

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2012年,该公司在 Apache 2.0 许可证下开源了它的部分 Web 产品体系,包括 ASP.NET MVC、Razor 和 Web API。在一篇文章中,微软的 Scott Guthrie 说道,“这样做可以带来更开放的开发模式,社区中的每个人都可以参与,并通过提交代码、修正错误、开发新功能等方式来提交反馈,也可以使用它的最新源代码和测试用例随时构建和测试产品。”如 Scott 所说,这也是第一次微软外部的开发者可以给他们提交补丁和贡献代码,微软的开发团队会审核这些代码,并有可能合并到产品中。

(LCTT 译注:原文称作“ASP.NET MCV”,但是微软原文称为“MVC”,不知本文原文何故,译文径改之。)

2012:微软成立“微软开放技术公司”

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2012年,微软宣布成立一个全资子公司, 微软开放技术公司 Microsoft Open Technologies, Inc. ,其主要目标是“推动公司在开放性方面的投入,包括互操作性、开放标准和开源”,微软的 Jean Paoli 写道

2012:TypeScript

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TypeScript 是一个自由开源的编程语言,微软讲该开源项目以 Apache 2.0 许可证下发布。在一篇宣布这个消息的文章中,微软的 S.Somasegar 解释道,它是“一个 JavaScript 的超集,将类型检查、静态分析、明确接口,以及最佳的体验共同组成了一门语言及编译器。”

2013:VM Depot

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2013年,上面提到的微软开放技术公司宣布了一个 VM Depot 项目,这是一个由社区驱动的 Linux 和 FreeBSD 虚拟机镜像库,用于微软 Azure。在该项目的公告中, Gianugo Rabellino 写道,“在 VM Depot 中,社区可以构建、部署和分享他们的 Linux 配置、创建定制的开源软件组合、与他人协作、在云上创建新的架构,以充分利用 Windows Azure 平台的开放性和灵活性。”

2014:.NET 开源

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2014年,微软宣布它将开源 .NET 的整个服务器端体系。在发布公告中,微软写道,它将“以开源的方式提供完整的 .NET 服务器端体系,包括 ASP.NET、.NET 编译器、.NET 核心库、框架和库,可以让开发者能够横跨 Windows、Mac 和 Linux 开发 .NET 程序。” .NET 的发展推动由 .NET 基金会进行。

2014:向 OpenJDK 贡献代码

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2014年,微软开放技术公司向 OpenJDK 的 JDK9 开放团队提交了第一个补丁。Martin Sawicki 在一篇宣布这次贡献的文章中写道,“这些代码的开发是应我们的合作伙伴之请,它可以让 Java 的套接字能够利用 Windows 的 TCP 回环快速路径 TCP Loopback Fast Path 能力,以提升在同一台机器上的套接字之间的通讯速度。”

2014:纳德拉自称爱上 Linux

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2014年,微软的新 CEO 萨提亚.纳德拉 Satya Nadella 宣称“微软爱 Linux”。从勉强同意到技术上认同,这为微软带来了巨大的关注,但是在业界还有不少疑虑。

2015:Debian 来到 Azure

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微软通过与 credativ 合作,将最流行的 Linux 发行版之一的 Debian 带到了它的 Azure 上。在一篇宣布此消息的文章中,Azure 的高级程序经理 Stephen Zarkos 写道,“通过此次发布,客户现在可以选择由 credativ 构建的最新的 Debian 7 和 Debian 8 在微软 Azure 中创建基于 Debian 的虚拟机。”

2015:RHEL 来到 Azure

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2015年末,微软与 Red Hat 达成合作,将 Red Hat 企业版 Linux(RHEL)带到了它的 Azure 云。这两家公司决定协同工作来“解决企业、ISV 和开发者在跨私有云和公有云的 Red Hat 软件上构建、分发和管理应用的常见需求。”

2015:OpenSSH 来到 Windows

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超过1/4的 Azure 云服务器运行着 Linux,这些用户需要能够安全地登录进机器来管理它们。微软计划通过 PowerShell 将开源项目 SSH 带到 Windows 上。该公司,他们不仅会将 SSH 支持带到 PowerShell 中,他们也会给 OpenSSH 社区贡献代码。

2016:Ubuntu 来到 Azure

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2016年1月,微软和 Canonical 展示了在 Azure 上运行 Ubuntu Linux 的第一个技术预览版。John Zannos 在 Ubuntu 博客上写道,他们贡献了可验证的 Ubuntu 镜像,让开源应用可以很好地运行在 Azure 环境中。在此宣告后,微软现在已经将所有的领先的 Linux 发行版带到了 Azure 云上。

2016:SQL Server for Linux

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通过这一计划,微软将可以让客户跨 Windows 服务器和 Linux 运行 SQL Server ,带来持续一致的数据平台。微软的 Scott Guthrie在一篇文章中说,“我们会将核心数据库能力拿出来,预计时间是2017年中。”

2016:Bash on Windows

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微软与 Canonical 紧密合作,将最流行的 Linux 命令行工具带到了 Windows 10 上面。微软创建了一个名为 Windows Subsystem for Linux 的技术,可以让 Ubuntu 运行在 Windows 内核上。Mike Harsh 在一篇文章中写道,“你现在可以运行 Bash 脚本、类似 sed、awk、grep 的 Linux 命令行工具,甚至你可以直接在 Windows 上试试那些主要用在 Linux 上工具,如 Ruby、Git、Python 等等。”

Linux 创建了一个友好的环境,为我们提供了选择的可能。比方说,现代大多数的 Linux 发行版都提供不同桌面环境给我们来选择。在本文中,我将挑选一些你可能会在 Linux 中见到的最棒的桌面环境来介绍。

Plasma

我认为,KDE 的 Plasma 桌面 是最先进的桌面环境 (LCTT 译注:译者认为,没有什么是最好的,只有最合适的,毕竟每个人的喜好都不可能完全相同)。它是我见过功能最完善和定制性最高的桌面环境;在用户完全自主控制方面,即使是 Mac OS X 和 Windows 也无法与之比拟。

我爱 Plasma,因为它自带了一个非常好的文件管理器 —— Dolphin。而相对应 Gnome 环境,我更喜欢 Plasma 的原因就在于这个文件管理器。使用 Gnome 最大的痛苦就是,它的文件管理器——Files——使我无法完成一些基本任务,比如说,批量文件重命名操作。而这个操作对我来说相当重要,因为我喜欢拍摄,但 Gnome 却让我无法批量重命名这些图像文件。而使用 Dolphin 的话,这个操作就像在公园散步一样简单。

而且,你可以通过插件来增强 Plasma 的功能。Plasma 有大量的基础软件,如 Krita、Kdenlive、Calligra 办公套件、digiKam、Kwrite 以及由 KDE 社区开发维护的大量应用。

Plasma 桌面环境唯一的缺陷就是它默认的邮件客户端——Kmail。它的设置比较困难,我希望 Kmail 设置可以配置地址簿和日历。

包括 openSUSE 在内的多数主流发行版多使用 Plasma 作为默认桌面。

GNOME

GNOME ( GNU 网络对象模型环境 GNU Network Object Model Environment ) 由 Miguel de Icaza 和 Federico Mena 在 1997 年的时候创立,这是因为 KDE 使用了 Qt 工具包,而这个工具包是使用 专属许可证 proprietary license 发布的。不像提供了大量定制的 KDE,GNOME 专注于让事情变得简单。因为其自身的简单性和易用性,GNOME 变得相当流行。而我认为 GNOME 之所以流行的原因在于,Ubuntu——使用 GNOME 作为默认桌面的主流 Linux 发行版之一——对其有着巨大的推动作用。

随着时代变化,GNOME 也需要作出相应的改变了。因此,开发者在 GNOME 3 中推出了 GNOME 3 Shell,从而引出了它的全新设计规范。但这同时与 Canonical 的 Ubuntu 计划存在者一些冲突,所以 Canonical 为 GNOME 开发了叫做 Unity 的自己的 Shell。最初,GNOME 3 Shell 因很多 争议 issues 而困扰不已——最明显的是,升级之后会导致很多扩展无法正常工作。由于设计上的重大改版以及各种问题的出现,GNOME 便产生了很多 分支 fork ,比如 Cinnamon 和 Mate 桌面。

另外,使得 GNOME 让人感兴趣的是,它针对触摸设备做了优化,所以,如果你有一台触屏笔记本电脑的话,GNOME 则是最合适你这台电脑的桌面环境。

在 3.18 版本中,GNOME 已经作出了一些令人印象深刻的改动。其中他们所做的最让人感兴趣的是集成了 Google Drive,用户可以把他们的 Google Drive 挂载为远程存储设备,这样就不必再使用浏览器来查看里边的文件了。我也很喜欢 GNOME 里边自带的那个优秀的邮件客户端,它带有日历和地址簿功能。尽管有这么多些优秀的特性,但它的文件管理器使我不再使用 GNOME ,因为我无法处理批量文件重命名。我会坚持使用 Plasma,一直到 GNOME 的开发者修复了这个小缺陷。

Unity

从技术上来说,Unity 并不是一个桌面环境,它只是 Canonical 为 Ubuntu 开发的一个图形化 Shell。Unity 运行于 GNOME 桌面之上,并使用很多 GNOME 的应用和工具。Ubuntu 团队分支了一些 GNOME 组件,以便更好的满足 Unity 用户的需求。

Unity 在 Ubuntu 的 融合 convergence 计划中扮演着重要角色, 在 Unity 8 中,Canonical 公司正在努力将电脑桌面和移动世界结合到一起。Canonical 同时还为 Unity 开发了许多的有趣技术,比如 HUD ( 平视显示 Head-up Display )。他们还在 lenses 和 scopes 中通过一种独特的技术来让用户方便地找到特定内容。

即将发行的 Ubuntu 16.04,将会搭载 Unity 8,那时候用户就可以完全体验开发者为该开源软件添加的所有特性了。其中最大的争议之一,Unity 可选取消集成了 Amazon Ads 和其他服务。而在即将发行的版本,Canonical 从 Dash 移除了 Amazon ads,但却默认保证了系统的隐私性。

Cinnamon

最初,Cinnamon) 由 Linux Mint 开发 —— 这是 DistroWatch.com 上统计出来最流行的发行版。就像 Unity,Cinnamon 是 GNOME Shell 的一个分支。但最后进化为一个独立的桌面环境,这是因为 Linux Mint 的开发者分支了 GNOME 桌面中很多的组件到 Cinnamon,包括 Files ——以满足自身用户的需求。

由于 Linux Mint 基于普通版本的 Ubuntu,开发者仍需要去完成 Ubuntu 尚未完成的目标。结果,尽管前途光明,但 Cinnamon 却充满了 Bugs 和问题。随着 17.x 本版的发布,Linux Mint 开始转移到 Ubuntu 的 LTS 版本上,从而他们可以专注于开发 Cinnamon 的核心组件,而不必再去担心代码库。转移到 LTS 的好处是,Cinnamon 变得非常稳定并且基本没有 Bugs 出现。现在,开发者已经开始向桌面环境中添加更多的新特性了。

对于那些更喜欢在 GNOME 基础上有一个很好的类 Windows 用户界面的用户来说,Cinnamon 是他们最好的桌面环境。

MATE 桌面

MATE 桌面 同样是 GNOME 的一个分支,然而,它并不像 Cinnamon 那样由 GNOME 3 分支而来,而是现在已经没有人维护的 GNOME 2 代码库的一个分支。MATE 桌面中的一些开发者并不喜欢 GNOME 3 并且想要“继续坚持” GNOME 2,所以他们使用这个代码库来创建来 MATE。为避免和 GNOME 3 的冲突,他们重命名了全部的包:Nautilus 改为 Caja、Gedit 改为 Pluma 以及 Evince 改为 Atril 等。

尽管 MATE 延续了 GNOME 2,但这并不意味着他们使用过时的技术;相反,他们使用了更新的技术来提供一个现代的 GNOME 2 体验。

拥有相当高的资源使用率才是 MATE 最令人印象深刻之处。你可将它运行在老旧硬件或者更新一些的但不太强大的硬件上,如 树梅派 Raspberry Pi 或者 Chromebook Flip。使得它更有让人感兴趣的是,把它运行在一些强大的硬件上,可以节省大多数的资源给其他应用,而桌面环境本身只占用很少的资源。

LXQt

LXQt 继承了 LXDE ——最轻量级的桌面环境之一。它融合了 LXDE 和 Razor-Qt 两个开源项目。LXQt 的首个可用本版(v 0.9)发布于 2015 年。最初,开发者使用了 Qt4 ,之后为了加快开发速度,而放弃了兼容性,他们移动到 Qt5 和 KDE 框架上。我也在自己的 Arch 系统上尝试使用了 LXQt,它的确是一个非常好的轻量级桌面环境。但在完全接过 LXDE 的传承之前,LXQt 仍有一段很长的路需要走。

Xfce

Xfce 早于 KDE 桌面环境,它是最古老和最轻量级的桌面环境。Xfce 的最新版本是 4.15,发布于 2015 年,使用了诸如 GTK+ 3 的大量的现代科技。很多发行版都使用了 Xfce 环境以满足特定需求,比如 Ubuntu Studio ——与 MATE 类似——尽量节省系统资源给其他的应用。并且,许多的著名的 Linux 发行版——包括 Manjaro Linux、PC/OS、Salix 和 Mythbuntu ——都把它作为默认桌面环境。

Budgie

Budgie 是一个新型的桌面环境,由 Solus Linux 团队开发和维护。Solus 是一个从零开始构建的新型发行版,而 Budgie 则是它的一个核心组件。Budgie 使用了大量的 GNOME 组件,从而提供一个华丽的用户界面。由于没有该桌面环境的更多信息,我特地联系了 Solus 的核心开发者—— Ikey Doherty。他解释说:“我们搭载了自己的桌面环境—— Budgie 桌面。与其他桌面环境不同的是,Budgie 并不是其他桌面的一个分支,它的目标是彻底融入到 GNOME 协议栈之中。它完全从零开始编写,并特意设计来迎合 Solus 提供的体验。我们会尽可能的和 GNOME 的上游团队协同工作,修复 Bugs,并提倡和支持他们的工作”。

Pantheon

我想,Pantheon 不需要特别介绍了吧,那个优美的 elementary OS 就使用它作为桌面。类似于 Budgie,很多人都认为 Pantheon 也不是 GNOME 的一个分支。elementary OS 团队大多拥有良好的设计从业背景,所以他们会近距离关注每一个细节,这使得 Pantheon 成为一个非常优美的桌面环境。偶尔,它可能缺少像 Plasma 等桌面中的某些特性,但开发者实际上是尽其所能的去坚持设计原则。

结论

当我写完本文后,我突然意识到来开源和 Linux 的重大好处。总有一些东西适合你。就像 Jon “maddog” Hall 在最近的 SCaLE 14 上说的那样:“是的,现在有 300 多个 Linux 发行版。我可以一个一个去尝试,然后坚持使用我最喜欢的那一个”。

所以,尽情享受 Linux 的多样性吧,最后使用最合你意的那一个。


via: http://www.linux.com/news/software/applications/881107-best-linux-desktop-environments-for-2016

作者:Swapnil Bhartiya 译者:GHLandy 校对:wxy

本文由 LCTT 原创翻译,Linux中国 荣誉推出

不管是在企业级应用还是在消费者领域,2015 对于 Linux 来说都是极其重要的一年。作为一个从 2005 年就开始使用 Linux 的老用户,我有幸见证了 Linux 过去这 10 年里的重大发展,并且,我相信它在 2016 年里会更加令人激动。在这篇文章里,我会挑选几个将在 2016 年里大放光彩的最佳发行版给大家介绍一下。

强势归来的发行版:openSUSE

SUSE 是 openSUSE 发行版背后的公司,同时也是起步最早的 Linux 公司;它在 Linus Torvalds 发布 Linux 的第二年就成立了。该公司的成立实际上早于现在的 Linux 公司之王 —— Red Hat。同时 SUSE 也是 openSUSE 社区发行版的发起者和赞助商。

2015 年,openSUSE 的开发团队决定向 SUSE Linux 企业版 (SLE) 靠拢,以便让用户可以获得企业服务器特性的发行版——类似于 CentOS 和 Ubuntu 那样。因此,openSUSE 变成了 openSUSE Leap,一个直接基于 SLE SP1 的发行版。

两个发行版共用相同的基础代码,相互受益 —— SUSE 会选用 openSUSE 中好的代码,反之亦然。如此,openSUSE 也放弃了原本常规的发布周期,新版本与 SLE 同步发行。这意味着每个版本将会有更长的生命周期。

这样做的结果是,openSUSE 就成了一个非常重要的发行版,因为潜在的 SLE 用户现在可以使用 openSUSE Leap 了。不过,这还不是全部,openSUSE 同样也有发行版 Tumbleweed —— 一个纯净的滚动式版本。所以,用户们可以选择使用很稳定的 openSUSE Leap 或者经常更新的 openSUSE Tumbleweed。

在我的记忆中,还没有其他的发行版做了这样一个令人印象深刻的强势归来。

最高可定制性的发行版:Arch Linux

Arch Linux 是目前最好的滚动式更新的发行版。好吧,我可能有些偏见,因为我是一名 Arch Linux 用户 ( LCTT 译注:译者也是 Arch Linux 用户,它的定制性真的很好)。然而,我认为它好的真正原因是 Arch 在很多其他领域也都表现的非常优越,并且这才是我为什么用它作为主系统的原因。

  • 对于那些想要学习 Linux 方方面面的用户来说,Arch Linux 无疑是一个绝佳的选择。因为你需要手动安装所有自己需要的东西,这样你会慢慢学到 Linux 系统的所有细节。
  • Arch 是一个可高度定制发行版。任何桌面环境 (DE) 都没有了 “Arch” 的原味。你能够得到的只是一个基础系统,然后你可以在上边构建你所想要的发行版。无论好坏,也不像 openSUSE 或者 Ubuntu 那样,Arch 没有额外的补丁或者集成环境。你得到的基本就是上游开发者所创建的原始软件。
  • Arch Linux 同时也是最好的滚动式更新的发行版之一。它需要经常保持着更新。用户所运行的基本上是最新的软件,当然,也可以通过非稳定仓库运行预发行版的软件。
  • Arch 闻名于拥有为数众多的优秀文档。Arch Wiki 是我用以了解所有 Linux 相关事情的完整资源。
  • Arch 中,我最喜欢的是,它提供了“任何”其他发行版中可用的的包和软件,同时还要感谢 AUR ( Arch 用户仓库 Arch User Repository )。

最美观的发行版:elementary OS

不同的发行版会有不同的关注点——多数情况下表现为技术的不同。在大多数的 Linux 发行版中,外观和用户感觉并非他们优先考虑的事情 —— 这通常是桌面环境需要考虑的事情。

elementary OS 正在尝试改变这一事实。在这个发行版中,设计是占据重要位置,并且原因明显——这个发行版是由那些以在 Linux 世界创建漂亮图标而闻名的设计人员所开发的。

elementary OS 相当注重整体外观和用户感觉。开发者创建了他们自己的组件,包括桌面环境。此外,他们只会选择那些符合设计规范的应用来加入到软件仓库。你可以发现 elementary OS 有很浓重的 Mac OS X 气息。

最好的新晋发行版:Solus

Solus 最近获得非常大的关注程度。它是一个看起来中规中矩、从零开始构建的操作系统,它并非 Debian 或者 Ubuntu 的衍生版本。它使用的 Budgie 桌面环境同样是从零开始构建的,但它的目标是兼容 Gnome。Solus 和 Google 的 Chrome OS 一样——一切从简。

我个人没怎么玩过 Solus,但它看起来很有前途。Solus 实际上并不是一个 “新” 系统。它曾以不同的形式和名称存在了很长时间,但直到 2015 年整个项目才以现在这个新名称重归大众视野。

最好的云操作系统:Chrome OS

Chrome OS 可能不会成为你的典型 Linux 发行版,毕竟它是基于浏览器的操作系统,主要用以在线使用。但由于它基于 Linux ,任何人都可以获取其源码进行编译,它同样是一个吸引人的系统。我每天都使用 Chrome OS,它是一个优秀、不用自己维护并且总是保持最新状态的系统,每个人都可以单纯地用它来进行 web 相关的用途。Chrome OS 和 Android 对于推动 Linux 在 PC 市场和移动市场的占有率有着不可或缺的功劳。

最好的笔记本计算机操作系统:Ubuntu MATE

大多数的笔记本计算机都没有高端的硬件,假如你运行了一个很耗费资源的桌面环境,那么你可能没有足够的系统资源或电量来维持你的使用 —— 因为基本上被操作系统自身消耗了。于是我找到了 Ubuntu MATE 这个优秀的系统。它是轻量级的环境,但提供了能让你拥有不错体验的所有软件。也幸好它的轻量级设计,大部分的系统资源都留来给你的软件使用,让你依旧可以完成一些繁重的任务。我认为它对于低端硬件来说是最好的发行版。

为老旧硬件支持而生的发行版:Lubuntu

假如你身边拥有一些过时的笔记本或 PC,给它安装 Lubuntu 来获得重生吧。Lubuntu 使用的是 LXDE 桌面环境,但该项目与 Razor Qt 合并之后,变成了 LXQt。尽管最新的版本 15.04 依旧使用 LXDE,但之后的版本将会使用 LXQt。Lubuntu 对于老旧硬件来说是最合适不过的系统了。

为物联网 (IoT) 而生的发行版:Snappy Ubuntu Core

Snappy Ubuntu Core 是为物联网 (IoT) 及此类设备而生的 Linux 操作系统。该系统拥有巨大潜力,它可以将我们身边绝大多数的东西 —— 如路由器、咖啡机和无人机等——变成智能设备。让它更有趣的是,软件管理更新的方式以及为增加安全而提供的容器化支持。

为桌面系统而生的发行版:Linux Mint Cinnamon

Linux Mint Cinnamon 对于台式机和一些有强大硬件的笔记本来说是最好的操作系统。我一般把它叫做 Linux 世界里的 Mac OS X。老实说,由于 Cinnamon 的不稳定,我在很长一段时间内并不是 Linux Mint 的忠实粉丝。但是,在开发者使用Ubuntu LTS ( 长期支持 Long Term Support )作为基础版本之后,该发行版就变得难以想象的稳定。因为开发者不必花费精力来跟上 Ubuntu 的开发进度,他们现在可以将所有精力放到提升 Cinnamon 上。

为游戏而生的发行版:Steam OS

对于桌面版 Linux 来说,玩游戏同样是短板。很多用户为了能够玩游戏,安装了 Linux 和 Windows 双系统。而 Valve 则尝试改变这个局面。Valve 是一个游戏发行商,它提供一个可以在不同平台上运行游戏的客户端。并且,Valve 也同样创建了它自己的开源操作系统——Steam OS——为了创建一个基于 Linux 的游戏平台。截至 2015 年底,它的合作伙伴开始把搭载了 Steam OS 的机器推向市场。

为隐私而生的发行版:Tails

在充斥着大量监控和营销者的跟踪 (对目标内容进行的匿名跟踪通常是可接受的)的岁月,隐私保护就变成了一个重要问题。如果你想脱离政府或者市场机构的监控和跟踪,那么你需要一款始终考虑到隐私问题的操作系统。

在出于保护隐私的考虑上,没有任何一款系统可以超越 Tails。它是一款基于 Debian 的发行版,并且在设计之初就考虑了隐私和匿名的支持。Tails 非常优秀,而且据报道说,NSA 认为这是对他们的监控的主要威胁之一。

为多媒体制作而生的发行版:Ubuntu Studio

基于 Linux 的操作系统有一个明显的弱点,那就是对多媒体制作的支持并不友好。所有专业级应用基本只能运行在 Windows 或者 Mac OS X 上。Linux 系统从来都不缺乏像样的音频/视频制作软件,但这样还是远远不够的。应该要有一款轻量级的桌面环境,使得那些宝贵的系统资源——如 CPU 和 RAM——尽量少占用,以便用于多媒体制作。目前,Ubuntu Studio 对多媒体制作的支持最好。它使用了 Xfce 桌面环境,并且有各种各样的音频、视频以及图像编辑应用。

最好的企业发行版:SLE/RHEL

企业级用户并不会通过浏览像这样的文章来了解他们的服务器该运行什么发行版。他们通常非常明确地知道该到哪里获取信息:即 Red Hat Enterprise LinuxSUSE Linux Enterprise。这两个名字已经成了企业服务器的代名词了。同时,这些公司也都通过创新来推动将一切都容器化和变成软件定义的。

最好的服务器操作系统:Debian/CentOS

假如你在考虑自己运行一台服务器,但有不希望支付 RHEL 或者 SLE 授权的费用,那么 Debian 或者 CentOS 将是你最好的选择。这两个发行版是社区主导的服务器操作系统,具有不可动摇的地位。并且它们有着长期支持,你不必担忧需要经常去升级系统。

最好的移动操作系统:Plasma Mobile

尽管,基于 Linux 的 Android 系统称雄于移动操作系统市场,但是大多数的开源社区——也包括我在内——也仍然强烈希望能有一个发行版可以为移动设备提供传统 Linux 的桌面应用。同时,这样的一个发行版由开源社区来维护会比由商业公司来维护好的多,只有这样,用户才能成为这个发行版的关注点,而不是由公司的商业目标来决定这个发行版的发展趋势。KDE 的 Plasma Mobile 刚好实现了我们的愿望。

这个基于 Kubuntu 的发行版始于 2015 年。因为 KDE 社区以坚守标准和为公众开发应用而闻名,我非常期待 Plasma Mobile 能够一直坚持下去。

为 ARM 设备而生的发行版:Arch Linux ARM

随着 Android 系统的成功,我们的生活也围绕者越来越多的 ARM 设备——从 树莓派 Raspberry Pi 到 Chromebook 以及 Nvidia Shield。为 Intel/AMD 架构的 CPU 而编写的传统发行版并不能够在这些 ARM 架构的设备上运行。而一些为 ARM 而编写的发行版却仅仅只能在特定的硬件上运行,比如只能运行在 树莓派 Raspberry Pi 上的 Raspbian 系统。这就是为什么 Arch Linux ARM (ALARM) 让人眼前一亮的原因。它是一个基于 Arch Linux 的纯粹由社区主导的发行版,可以在 树莓派 Raspberry Pi 、Chromebook、Android 设备以及 Nvidia Shield 等设备上运行。同时,更好的是,也由于 AUR,你可以安装很多在其他发行版可能无法获取的软件。

结论

在我写完本文的时候,连我自己都震惊了。能够在 Linux 的世界里为大家写点东西真的是很令人激动。不必去管 Linux 统治桌面电脑的时代是否会到来,我们都要一样享受自己使用 Linux 的每一刻快乐时光。


via: http://www.linux.com/news/software/applications/878620-the-best-linux-distros-of-2016

作者:Swapnil Bhartiya 译者:GHLandy 校对:mudongliangwxy

本文由 LCTT 原创翻译,Linux中国 荣誉推出

Manage system updates via the command line with dnf on Fedora.

在Fedora上通过命令行使用dnf来管理系统更新

基于Linux的系统最美妙的一点,就是你可以在终端中使用命令行来管理整个系统。使用命令行的优势在于,你可以使用相同的知识和技能来管理随便哪个Linux发行版。

对于各个发行版以及桌面环境(DE)而言,要一致地使用图形化用户界面(GUI)却几乎是不可能的,因为它们都提供了各自的用户界面。要明确的是,有些情况下在不同的发行版上需要使用不同的命令来执行某些特定的任务,但是,基本来说它们的思路和目的是一致的。

在本文中,我们打算讨论Linux用户应当掌握的一些基本命令。我将给大家演示怎样使用命令行来更新系统、管理软件、操作文件以及切换到root,这些操作将在三个主要发行版上进行:Ubuntu(也包括其定制版和衍生版,还有Debian),openSUSE,以及Fedora。

让我们开始吧!

保持系统安全和最新

Linux是基于安全设计的,但事实上是,任何软件都有缺陷,会导致安全漏洞。所以,保持你的系统更新到最新是十分重要的。这么想吧:运行过时的操作系统,就像是你坐在全副武装的坦克里头,而门却没有锁。武器会保护你吗?任何人都可以进入开放的大门,对你造成伤害。同样,在你的系统中也有没有打补丁的漏洞,这些漏洞会危害到你的系统。开源社区,不像专利世界,在漏洞补丁方面反应是相当快的,所以,如果你保持系统最新,你也获得了安全保证。

留意新闻站点,了解安全漏洞。如果发现了一个漏洞,了解它,然后在补丁出来的第一时间更新。不管怎样,在生产环境上,你每星期必须至少运行一次更新命令。如果你运行着一台复杂的服务器,那么就要额外当心了。仔细阅读变更日志,以确保更新不会搞坏你的自定义服务。

Ubuntu:牢记一点:你在升级系统或安装不管什么软件之前,都必须要刷新仓库(也就是repos)。在Ubuntu上,你可以使用下面的命令来更新系统,第一个命令用于刷新仓库:

sudo apt-get update

仓库更新后,现在你可以运行系统更新命令了:

sudo apt-get upgrade

然而,这个命令不会更新内核和其它一些包,所以你也必须要运行下面这个命令:

sudo apt-get dist-upgrade

openSUSE:如果你是在openSUSE上,你可以使用以下命令来更新系统(照例,第一个命令的意思是更新仓库):

sudo zypper refresh
sudo zypper up

Fedora:如果你是在Fedora上,你可以使用'dnf'命令,它是zypper和apt-get的'同类':

sudo dnf update
sudo dnf upgrade

软件安装与移除

你只可以安装那些你系统上启用的仓库中可用的包,各个发行版默认都附带有并启用了一些官方或者第三方仓库。

Ubuntu:要在Ubuntu上安装包,首先更新仓库,然后使用下面的语句:

sudo apt-get install [package_name]

样例:

sudo apt-get install gimp

openSUSE:命令是这样的:

sudo zypper install [package_name]

Fedora:Fedora已经废弃了'yum',现在换成了'dnf',所以命令是这样的:

sudo dnf install [package_name]

移除软件的过程也一样,只要把'install'改成'remove'。

Ubuntu

sudo apt-get remove [package_name]

openSUSE

sudo zypper remove [package_name]

Fedora

sudo dnf remove [package_name]

如何管理第三方软件?

在一个庞大的开发者社区中,这些开发者们为用户提供了许多的软件。不同的发行版有不同的机制来将这些第三方软件提供给用户。当然,同时也取决于开发者怎样将这些软件提供给用户,有些开发者会提供二进制包,而另外一些开发者则将软件发布到仓库中。

Ubuntu很多地方都用到PPA(个人包归档),但是,不幸的是,它却没有提供一个内建工具来帮助用于搜索这些PPA仓库。在安装软件前,你将需要通过Google搜索PPA,然后手工添加该仓库。下面就是添加PPA到系统的方法:

sudo add-apt-repository ppa:<repository-name>

样例:比如说,我想要添加LibreOffice PPA到我的系统中。我应该Google该PPA,然后从Launchpad获得该仓库的名称,在本例中它是"libreoffice/ppa"。然后,使用下面的命令来添加该PPA:

sudo add-apt-repository ppa:libreoffice/ppa

它会要你按下回车键来导入密钥。完成后,使用'update'命令来刷新仓库,然后安装该包。

openSUSE拥有一个针对第三方应用的优雅的解决方案。你可以访问software.opensuse.org,一键点击搜索并安装相应包,它会自动将对应的仓库添加到你的系统中。如果你想要手工添加仓库,可以使用该命令:

sudo zypper ar -f url_of_the_repo name_of_repo
sudo zypper ar -f http://download.opensuse.org/repositories/LibreOffice:Factory/openSUSE_13.2/LibreOffice:Factory.repo LOF

然后,刷新仓库并安装软件:

sudo zypper refresh
sudo zypper install libreoffice

Fedora用户只需要添加RPMFusion(包括自由软件和非自由软件仓库),该仓库包含了大量的应用。如果你需要添加该仓库,命令如下:

dnf config-manager --add-repo http://www.example.com/example.repo

一些基本命令

我已经写了一些关于使用CLI来管理你系统上的文件的文章,下面介绍一些基本命令,这些命令在所有发行版上都经常会用到。

拷贝文件或目录到一个新的位置:

cp path_of_file_1 path_of_the_directory_where_you_want_to_copy/

将某个目录中的所有文件拷贝到一个新的位置(注意斜线和星号,它指的是该目录下的所有文件):

cp path_of_files/* path_of_the_directory_where_you_want_to_copy/

将一个文件从某个位置移动到另一个位置(尾斜杠是说放在该目录中):

mv path_of_file_1 path_of_the_directory_where_you_want_to_move/

将所有文件从一个位置移动到另一个位置:

mv path_of_directory_where_files_are/* path_of_the_directory_where_you_want_to_move/

删除一个文件:

rm path_of_file

删除一个目录:

rm -r path_of_directory

移除目录中所有内容,完整保留目录文件夹:

rm -r path_of_directory/*

创建新目录

要创建一个新目录,首先进入到你要创建该目录的位置。比如说,你想要在你的Documents目录中创建一个名为'foundation'的文件夹。让我们使用 cd (即change directory,改变目录)命令来改变目录:

cd /home/swapnil/Documents

(替换'swapnil'为你系统中的用户名)

然后,使用 mkdir 命令来创建该目录:

mkdir foundation

你也可以从任何地方创建一个目录,通过指定该目录的路径即可。例如:

mdkir /home/swapnil/Documents/foundation

如果你想要连父目录一起创建,那么可以使用 -p 选项。它会在指定路径中创建所有目录:

mdkir -p /home/swapnil/Documents/linux/foundation

成为root

你或许需要成为root,或者具有sudo权力的用户,来实施一些管理任务,如管理软件包或者对根目录或其下的文件进行一些修改。其中一个例子就是编辑'fstab'文件,该文件记录了挂载的硬盘驱动器。它在'etc'目录中,而该目录又在根目录中,你只能作为超级用户来修改该文件。在大多数的发行版中,你可以通过'su'来成为root。比如说,在openSUSE上,我想要成为root,因为我要在根目录中工作,你可以使用下面的命令之一:

sudo su -

su -

该命令会要求输入密码,然后你就具有root特权了。记住一点:千万不要以root用户来运行系统,除非你知道你正在做什么。另外重要的一点需要注意的是,你以root什么对目录或文件进行修改后,会将它们的拥有关系从该用户或特定的服务改变为root。你必须恢复这些文件的拥有关系,否则该服务或用户就不能访问或写入到那些文件。要改变用户,命令如下:

sudo chown -R 用户:组 文件或目录名

当你将其它发行版上的分区挂载到系统中时,你可能经常需要该操作。当你试着访问这些分区上的文件时,你可能会碰到权限拒绝错误,你只需要改变这些分区的拥有关系就可以访问它们了。需要额外当心的是,不要改变根目录的权限或者拥有关系。

这些就是Linux新手们需要的基本命令。如果你有任何问题,或者如果你想要我们涵盖一个特定的话题,请在下面的评论中告诉我们吧。


via: http://www.linux.com/learn/tutorials/842251-must-know-linux-commands-for-new-users

作者:Swapnil Bhartiya 译者:GOLinux 校对:wxy

本文由 LCTT 原创翻译,Linux中国 荣誉推出

这次采访是《Linux For You》杂志在2007年进行的,现在我们发表在这里是为了存档的目的。

Q:对于 Linux 内核,未来的计划/道路/提升是怎样的?

Linus:我从来没有太多的预见性 — 与其从宏大的计划上看未来,我倾向于从一个相对短的时间框架,比如“几个月之后的事情”。我是一个忠实的‘细节成败论’的信仰者,如果你抓住了细节,再大的问题也会大事化小,小事化无。

所以,对于五年后内核会是什么样,我真的没有任何远见 — 仅仅是希望我们能够持续专注于Linux的发展。实际上,对于我个人来说,我最担心的事情之一甚至不是技术问题,而是确保这个‘过程’正常,这样人们才可以相互协作好。

Q:你怎么看 Linux 和 Solaris 之间的关系在未来的发展?它会如何使用户受益?

Linus:我并没有看到太多交叉的地方,除了我认为 Solaris 会使用更多的 Linux 用户空间工具(对我自己来说并没有太多关注这个,因为我真的只关心内核)。Linux 桌面比起传统 Solaris 桌面好多了,而且我希望 Solaris 移植越来越多的 Linux 的东西,朝着一个更加类 Linux 的模式前进。(LCTT 译注:时至今日,我们还需要讨论 Solaris 吗?/cry ,但是当时,整个开源社区确实期望接受 Solaris 一些遗产。)

从纯内核方面讲,许可证的存在意味着没有太多的合作空间,但是如果这种情况发生改变将会变得很有趣。Sun 已经声称将在 GPL(v2 或 v3)下授权 Solaris,如果这种许可证的差异消失,那么会导致一些有趣的技术出现。但对此,我持观望态度。

Q:现在 GPL v3 已经完成并发布了,你是否预见有什么情况会鼓励你开始移植内核到 Solaris 上去?或者,从你的角度看,它是否很糟糕以至于你从来没考虑过它?

Linus:我觉得相比于早先的草稿,v3 有了很多提高,并且我也不认为它是一个糟糕的许可证。我只是认为它没有 GPLv2 一样‘伟大’。

所以,如果没有 GPLv2,我觉得自己将会使用 GPLv3。不过,既然我已经有了一个更好的选择,我为什么还要考虑它呢?

这就是说,我始终秉承实用主义精神,并且我认为“ GPLv3 不像 GPLv2 一样好”这件事并不是一个‘非黑即白’的问题。这就像是一个天平,如果 GPLv3 有了其他的优点作为砝码,很有可能那些优点会让我对 GPLv3 更偏爱一些。

恕我直言,我到现在还并没有看到任何优点,但是如果 Solaris 真的在 GPLv3 下发布,可能避免不必要的许可证不兼容性这一条就分量足够了,足以值得我们去尝试将 Linux 的内核重新在 GPLv3 许可证下发布。不过,请不要误解,我认为这是不大可能的。但是我确实想澄清我本质上并不是一个许可证偏执者。我认为 GPLv2 是毫无疑问的好许可证,但是许可证并不是一切。(LCTT 译注:事实上,Solaris/OpenSolaris 最终也没采用 GPL 许可协议发布,而 2010年之后,已经没有什么动静了。而 Linux 内核最终也没有更换到 GPLv3 上。)

总的来说,我使用很多其他许可证下的程序。我可能没有把任何一个我自己做的项目放在 BSD(或 X11—MIT)许可证下,但是我认为它是一个伟大的许可证,对于其他项目来说,它可能是最佳的选择。

Q:目前有没有任何你想特别提出作为 Linux 内核的关键贡献者的印度人?

(LCTT 译注:本篇访谈中提到多次印度,是因为访谈者是印度人。)

Linus:我不得不承认,我并没有与来自印度的任何人直接合作过,尽管我已经非常有意识地努力建立一个规模庞大的内核开发团队,这样我不用总是独自工作。

我相信大多数人的社交基本上是受限制的,只对很少的人十分了解(比如你最亲近的家人和朋友),我也努力构造这样一个开发模型来改变这种状况:通过一个‘开发者网络’,人们可以在此互动,可能是与一批你信任的人,而且那些人反过来与他们信任的一群人互动。

所以,我偶然会与上百个发给我一两个不确定的补丁的开发者联系。我试着去建立一些由我熟知的人组成的小团体,我认为那就是人们工作的方式,当然也是我喜欢工作的方式。

同时,坦白地说,我甚至不知道许多与我一起工作的人生活在哪里。地理位置成了十分次要的东西。所以我很确信与我工作最紧密的前10—15个人中,没有印度的,可能这话稍后传到公众耳里,然后被指出确实有一些人来自那里!

Q:因为 Linux 的内核开发对你依赖如此严重,你如何计划组织或重组,让它在没有你的情况下继续发展,假设你决定花更多的时间在你自己的生活和家庭上面的话?

Linus:现在 Linux 比我重要得多,为了今天这一步我已经工作了很长时间。是的,我仍然十分密切地参与其中,而且我对其有着想当大的日常影响,我最终会是这样一个人——在某种程度上,扮演着许多内核开发活跃者的中心;但是,我不会说 Linux “严重依赖”于我。

所以,如果我得了心脏病并且明天就死了(很高兴没这种可能:我显然在任何方面都很健康),人们肯定会注意到,但是有成千上万的人为内核工作,并且不止一两个人能够毫无困难地接替我的角色。

Q:印度是软件工程师的主要产地之一,但是我们没有在 Linux 领域做太多贡献。你觉得为什么印度人没有积极参与Linux?如果我们鼓励印度人参与并为 Linux 做更大的贡献,你觉得如何?你会乐意用你个人作为榜样激励印度工程师吗?

Linus:对我来说,这确实是一个不好回答的问题。参与开源取决于两方面的基础条件:信息流和文化(用你的话说是互联网和教育),我甚至不知道这其中哪个是最大的障碍。

在很多方面,至少在那些印度讲英语文化的地方,参与 Linux 和其他开源项目是相对容易的,如果仅仅是由于语言门槛的话。这当然比起亚洲的许多地方,甚至欧洲的一些地方要容易些。

当然,这只是一些人,并不等同于印度的大部分群体,而且我自己关于印度的情况也知道不多,甚至没法不太负责的猜测最好的途径是什么。我猜一个热情的本地用户社区会是最好的途径,而且我猜测你们已经拥有这样的社区了。

至于我的‘偶像’形象,我自己不以为然。我不是一个伟大的公众演讲者,而且我最近些年已经避免出游,因为被看做符号化的‘偶像’让我很不自在。我就是一个工程师而已,而且我仅仅是喜欢我做的事情,并与社会上其他人一起工作。

Q:什么样的理由会让你考虑去访问印度?

Linus:如前一个回答中提到,我十分讨厌公开演讲,所以我才想避免开会等等这些事。我更愿意某天去印度度个假,但是如果我这样做,我可能悄悄地干 — 出行之前不告诉任何人,仅仅作为一个游客去游览印度!(LCTT 译注:所以 Linus 不来中国的道理是同样的,除非在中国召开一次世界性的 LinuxCon。)

Q:最近你好像在抨击 Subversion 与 CVS,质问他们的架构基础。现在你已经从 Subversion 和 CVS 社区那里得到回应,你是否改变了看法,还是说并没有被说服?

Linus:因为我发现这个争论很有趣,所以我想做一个强硬的声明。换句话说,我确实‘喜欢’争论。并不是不经思考的,但是我确实想要让争论更热烈些,而不仅仅是完全的柏拉图式的。

做出强硬的争论有时会引来一个非常合理的反驳,然后我会很高兴地说:“噢,好吧,你是对的。”

但是话说回来,对 SVN/CVS 并不会发生这种情况。我怀疑很多人并不是真的很喜欢 CVS,所以我真的不觉得会有谁坚持认为 CVS 就是一切,而不是一个老旧系统。要是我知道之前就有人这样认为的话,我就不会那么不礼貌地反对 SVN(嘿,这么说没错 — 我真的不是一个非常礼貌的家伙!),我不相信任何人会认为 SVN 是‘好的’。

我认为,SVN 就是一个‘还好’的经典案例。人们过去经常使用 SVN,并且它也‘还好’地广泛使用,但是它的‘还好’就如 DOS 与 Windows 的‘还好’一样。不是什么伟大的技术,只是普遍适用而已,同时它对人们来说运行良好,看着十分熟悉。但是很少有人以此为傲,或者对其感到兴奋。

Git,从另外方面讲,其身后有一些‘UNIX 哲学’,这和 UNIX 无关。实质上,就像原始的 UNIX,在它身后有一个基本理念。对 UNIX 来说,最底层的哲学就是,“所有东西只是一个文件”。对 Git 来说,“则是每个东西只是内容寻址数据库中的一个对象”。

Q:现在如此多的发行是好事还是坏事?选择是很有意思的,但是选择太多了就是干扰。相较于这么多的人每天花费数小时去构建成百上千的发行版,如果人们可以一起来支持少数的发行版,这样在企业级市场去挑战微软是不是更容易些呢?对此你怎么看?

Linus:我认为多个发行版是开源不可回避的部分。它会造成困惑吗?当然。它会变得低效率吗?是的。但是我喜欢拿它与政治比较:‘民主’也有那些令人困惑的选择,往往没有任何一个选择是你‘真正’想要的。而且有时候,如果你不需要操心选举、不同党派和联合等等方面的困惑的话,你可能会感觉事情更加容易一些,更有效率一些。

但是最后我想说,选择可能会导致低效率,但是它也让每个人至少保留了‘所谓的’诚信。我们可能都希望我们的政治家更诚信,我们也希望不同的发行版可以让我们有一天有其他的选择,而如果没有选择的话,事情可能会更糟。

Q:为什么你觉得 CFS 比 SD 更好?

Linus:一部分原因是我与 Ingo [Molnar] 工作过很长一段时间,也就是说,我了解他,并且知道他会对发生的任何问题非常负责。那种品质是非常重要的。

但是一部分原因就简单的与用户有关,大多数人实际上表示 CFS 比 SD 好。包括许多 3D 游戏方面(这是人们声称 SD 最强的一点)。

尽管如此,我认为并不是任何一段代码都十分‘完美’。最好的情况是,想成为 SD 支持者的人会努力提高 SD,从而通过其它方式取得了平衡 — 而我们会保持两个阵营都尝试有趣的事情,因为内部的竞争会刺激他们。

Q:在 Google 的一次关于 Git 的访谈中,有人问你如何将当前集中存放的超大代码库迁移到 git 上,而不用将开发工作停止六个月。你对此的回答是什么?

Linus:啊哈,那个问题我在现场没有听清楚(在录音里,问题会听得更清楚些),当我回头去听录制的音频,注意到了我没有回答他的问题,但是我觉得这问题他问过。

无论如何,我们确实有很多导入的工具,所以你实际上可以仅仅是将一个大的项目从任何其他的早期的 SCM (源代码控制系统)导入到 git 里,但问题显然不是经常以导入动作本身结束,而是需要‘习惯’这种新模式!

坦白来说,我认为关于如何‘习惯它’没有任何其他答案,而只能是去开始使用和尝试它。显然,你不会冒险率先导入你现有的最大、最重要的项目,那确实会导致工作停顿下来,然后使得每个人都很不高兴。

所以没有任何理智健全的人会拥护在一夜之间将一切移到 git 上去,并强迫人们改变他们的环境。是的,你需要从公司里的小项目开始,可能是一些由一个小组主要控制和维护的项目,然后开始转移其到 git。这是你能让人们习惯这种模式的方式,你应该以一个核心的组开始,他们知道 git 如何工作,如何在公司里面使用它。

接着,你就会铺展开来。并不需要一次到位。你会导入越来越多的项目 — 甚至是在你公司里采用‘单一大型仓库’模式;那个仓库基本上是作为许多模块的集合,因为让每个人去检查每件事不是一个可执行的工作模型(除非这个‘每件事’并不非常大)。

所以,你基本上只会一次转移一个模块,直到你发现使用 git 是如此酸爽,这时你可以移植余下的所有(或者‘余下’的太旧了,没有人用了)。

git 最赞的一个功能是,它实际上可以同很多其他 SCM 相处很好。很多 git 用户使用它的时候,与他们一起工作的人并没有发现,因为他们看到 git 的结果,会联想到一些传统的 SCM 上去。

Q:Linux 用了你在 Transmeta(全美达)上实现备用指令集的经验吗?[Transmeta Crusoe 芯片看起来像一个非常轻量级的 CPU — 记得有一台 Burroughs B1000 解释器,它实际上实现了多个虚拟机。有的用于系统软件,有的用于 Cobol,还有的用于 Fortran;如果没错的话,那么人们可以在芯片上实现 Burroughs 6/7000 或者 HP3000 类似的堆栈架构,或适用于 JVM 的指令集,等等。(LCTT 译注:Linus 于 1997-2003 期间就职于全美达)]

Linus:我们确实有一些备选的结构集合,不过我不打算谈论太多这个,我可以说的是我们已经做了一个混合结构集合的公开演示。我们有一个技术展示,在那里你同时可以跑 x86 指令和 Java 字节码(实际上,它是一个轻量的扩展 pico—java,iirc)。

我想我们展示的这个应用会在 Linux 上运行 DOOM,这里 Linux 的部分是一个完全标准 x86 发行版。但是 DOOM 的二进制程序是一个特定的编译版本,它实际上编译为 pico-java 代码。而 CPU 最终以相同的方式来运行它们——从 JIT 到原生 VLIW 指令集。

(选择 DOOM 的原因仅仅是其源代码可用,并且游戏的核心部分非常小,足以很容易拿它来做一个验证 — 而且它也显然看起来十分有趣。)

有更多的事情是在内部运作,但是我不能谈论他们。而且实际上,就我个人而言,对 Java 不怎么感冒。

Q:386BSD 衍生了 NetBSD,FreeBSD 和 OpenBSD,在 Linux 出现之前已经发展不错了,但是 Linux 传播比 386BSD 及其衍生者更为广泛。这在多大程度上左右你对许可证的选择,这个选择的发展过程是怎样的?你不认为比起 GPLv2 来,是 GPLv3 创造了发展空间,迄今为止,让 Linux 比 BSD 变得更好?

Linus:我认为这不仅是一个许可证问题,也是一个社区及人格问题。BSD 的许可证总是鼓励分叉,但是这也意味着,如果某些人取得了成功并做了商业性的分叉,他并不需要将他的修改返回来。因此,哪怕实际上这种事情没有(而实际上,这种事情的确发生了,比如 BSDi),人们也难以建立彼此信任。

相比之下,GPLv2 也鼓励分叉,但是它不仅仅鼓励分叉出去,它也鼓励(并‘要求’)能够融合回来。所以,我们现在达到了新的层次的信任:你‘知道’每个人都被许可证所约束,所以每个人都不会占你便宜。

所以,在我看来,GPLv2 作为许可证来说,它允许人们在要求总是回馈贡献的前提下,在另外的方面取得了最大可能的自由。没有人能阻止你对源代码的改进。

那么,BSD 许可证是更‘自由’的吗?是的,毫无疑问。但是我不会在我在意的任何项目里面使用 BSD 许可证,因为我不仅仅想要自由,我也想要信任,可以让我总是能使用其他人为我的项目所写的代码。

所以对于我来说,GPLv2 最终在‘尽可能自由’上取得了完美的平衡,这样,我们做到了让每个人都能信任,他们总是可以取得源代码并使用它。

这就是为什么我认为 GPLv3 最终并没多大意思,它不再是那种‘返回源代码’的信任;它退化成了‘我写了这些代码,所以我能控制你如何使用它’。

换言之,我只是觉得 GPLv3 太狭隘和自私了。我认为 GPLv2 在‘自由’和‘信任’之间取得伟大的平衡。它不如 BSD 许可证自由,但是它让你安心回馈,而且它符合我认为的‘以德报德’:我给你源代码,你也回馈我源代码。

而 GPLv3 试着控制源代码的‘使用’。现在它就是“我给你我的源代码,如果你使用它的话,你就准备好让我对你的设备动手动脚吧”,看见了没?在我看来,不但小气,而且小心眼。

Q:-rt 代码树的功能正在缓慢而稳定地逐渐集成到主线代码中。你对将剩余的 -rt 树合并到主线代码的看法是什么?(我说的不是 CFS)

Linus: 我不能保证来自 -rt 的一切‘都’会被合并进入标准内核(有一些部分肯定不适合常规的内核),不过是的,这些年来我们实际上将它的大部分都集成进去了,剩下的部分最终以后也会合并进去。

我提倡高效工作,但是我同时也很保守。我退回了一些激进的合并请求,只是因为我需要确保它们对我们所有人都有意义,不仅仅是用于极端情况下的实时环境,而且也对并不需要这种环境的‘普通’用户有用。这解释了为什么这个过程相当缓慢却稳定不断地合并代码,因为它需要足够稳定和有意义。

顺便说一句,这不仅仅是针对 -rt ,它也出现在许多开发中。-rt 出现这种情况是因为它是更‘直接’的内核项目,而且也是因为它的一个主要开发者直接参与到了常规内核开发。通常其它功能的迁移(安全、虚拟内核变化、虚拟化,等等)也遵循类似的方式:他们针对特定的环境进行开发,然后这些功能片段缓慢而稳步地合并到标准内核。

Q:我对 Linux 内核所支持的文件系统发展很感兴趣。你觉得 Reiser4、XFS4、ZFS 以及 Oracle 的新项目哪个更有前途?这些天 ZFS 有不少新闻,Reiser4 也发布了很不错的性能基准测试,XFS4 正紧随其后,而 Oracle 发布的那个也有很多像 Sun 的 ZFS 一样的特性。我们将走向何方呢?以你的观点来看,哪个文件系统更有前途?

Linus: 实际上,就在昨天我们发现了一个 git 的性能问题,有一个用户发现他采用 ZFS 要比 UFS 慢一个数量级(不是在 Linux 下,git 已经得到了许多关注,甚至是来自内核开发团队之外)。所以,我认为许多‘新文件系统’的拥护者部分原因是因为他们了解到旧文件系统的不足,然后(有点不切实际地)期望一个‘崭新的、改进的’文件系统能使一切都完美。

最后,这是一个永无止境的领域,看看谁是最终的赢家——也许并不需要(看起来不需要)一个赢家。几乎总是这样,对文件系统的选择最终取决于负载和环境。

相比你提到的这些文件系统,我个人对基于闪存的硬盘很快就可以供甚至是‘普通’用户使用的这个事实更感到兴奋。当然,它们仍然很昂贵(而且相当的小),但是基于闪存的存储和传统硬盘的性能完全不可同日而语,我怀疑它们最终将对文件系统的设计有巨大的影响。而现在,多数文件系统的设计都是在考虑如何处理硬盘延迟。

Q:操作系统变得越来越不重要。你说过好几次用户根本不应该‘看见’操作系统。应用更为重要。基于浏览器的应用,如 Google 的办公软件影响力越来越大。你认为操作系统将走向何方?

Linus:我并不真的认可‘浏览器 OS’,因为我认为人们总是需要在本地做一些事情。也许是因为安全,或者仅仅是因为隐私的原因。而且即便当到处可以接入时,它也并不是‘无处不在’。

所以我认为,整个‘Web OS’这件事有一部分是真实的,但是另外一部分人们也许忘记了操作系统已经存在了几十年,它已经相当稳定,而且它的发展是有目共睹的。人们真的不应该期望操作系统有魔法般的变化,现在已经不是操作系统刚刚起步的六十年代,甚至连硬件也和过去完全不同了!

所以,别指望一场革命。我认为操作系统将在很大程度上继续它们所擅长的,当然,我们也会进步,但是我不认为会从根本上改变。也许会发生巨变的是界面和操作系统顶层的那些东西(当然,操作系统下面的硬件也会继续进步),这显然才是人们所关心的。

至于操作系统?它显然是应该尽可能隐藏起来的东西。你真的不应该在意它,除非你特别想知道在机器里面真正在发生什么。

Q:最近我听说你正在使用一台 PPC G4/5 作为个人计算机,你使用它来做什么?为什么呢?

Linus:我最终放弃了那台 PowerPC,因为没有人能在这台工作站上做到更多,特别是,自从 x86-64 开始变得越来越强大了。所以这些天,我在用一台标准的 PC,里面是一个普通的 Core 2 Duo CPU。

在其它架构下运行是非常有趣的(alpha 作为我的主要架构运行了好几年,所以这并不是第一次),但是这种 CPU 得当成商品买得到才行。我认为,唯一能取代 x86 架构的,也许未来十年并不需要使用 x86 作为主要架构,我认为或许是 ARM,这得益于移动设备市场的发展。

Q:Linux 对你意味着什么?一种业余爱好、哲学、人生意义、工作、最好的操作系统,还是什么?

Linus:它是所有的这一切。它是爱好,而且是具有深刻意义的爱好。最好的爱好是你‘真的’非常在意它。这些日子里,它显然也是我的工作,我非常高兴工作和兴趣能合二为一。

我不了解所谓的‘哲学’,我并不真的是因为深层次的道德或哲学的原因才做的 Linux,但是可以肯定的是,对开源的深层思考是我非常重视的。所以我并不是因为什么明确的理由做 Linux,也不能说是它在激励我,但是我的确在思考开源是如何工作。

Q:微软的‘黑衣人’有没有和你交谈过?

Linus:我从来没有真正和微软交谈过,没有。我偶尔会和一些微软的人出现再同一个会议上(我比以前参加的会议更多了),但是我从来和他们没有任何关系。我认为彼此都很谨慎吧。


via: http://www.linuxveda.com/2015/06/17/what-happens-to-linux-after-linus/

作者:Swapnil Bhartiya 译者:wi-cuckoowxy 校对:mahua, wxy

本文由 LCTT 原创翻译,Linux中国 荣誉推出

Zachary DuPon是一名6年级的学生,他马上年满13岁。他过去是Arch liunx的用户,并期待着尽快安装Gentoo Linux。

Zachary DuPon的故事是这样的-他的学校组织了一个活动,要求学生们给他们的英雄写一封信,大多数孩子写给社会名流,而Zachary DuPon写给了现代科技世界的“真”英雄-林纳斯·托瓦兹。

由于林纳斯在家工作,他没有透露自己的办公地点,Zach的信送到了Linux基金会,工作人员会在发送给林纳斯之前浏览全部的信件内容。当基金会看到了这封信,他们联系了扎克的学校,慷慨地邀请他做客LinuxCon,这样他就能见到他的英雄本人。

linux的执行董事长Jim Zemlin在主题小组讨论过后,引领Zach来到人群中。Zach见到了林纳斯并得到了linux之父签名的《linux圣经》;他也得到了林纳斯签名自传《只为了好玩:一次偶然的革命》

Linus Torvalds signing a book for Zachary DuPont

林纳斯·托瓦兹为扎克里杜邦签名

The DuPont family

扎克里杜邦一家

Swapnil Bhartiya with Zachary DuPont

本文作者 Swapnil Bhartiya和扎克里杜邦

我不想失去这个机会,所以他们和林纳斯交谈一结束,我就走向这个家庭,安排了这次视频采访。我是一个两岁孩子的父亲,而作为一名父亲,我着实对Zach自信、清晰,明确的思想所感到惊讶。

我提供给你这次视屏采访的细节

  • 他使用Arch linux。
  • 他打算一旦他擅长编程就做出自己的贡献。
  • 他没有提交任何漏洞报告,并且他认为他应该这样做。他也表示他没有发现任何漏洞。
  • 他对WINE没太大的兴趣。
  • 他喜欢KDE的原始桌面,但是它在他的网关机器上工作不是很好。
  • 他是一个装有XFCE桌面环境的Debian GNU/linux用户。

林纳斯也许是扎克的英雄,但是扎克是整个GNU/linux和自由软件社区的英雄,他不断地提醒我们,未来尽在我们掌握中。


via: http://www.themukt.com/2014/08/24/linus-torvalds-hero-says-13-years-old-zachary-dupont/

作者:wapnil Bhartiya 译者:luoyutiantang 校对:Caroline

本文由 LCTT 原创翻译,Linux中国 荣誉推出