2019年9月

冻结终端窗口并锁定屏幕意味着什么 - 以及如何在 Linux 系统上管理这些活动。

如何在 Linux 系统上冻结和“解冻”屏幕,很大程度上取决于这些术语的含义。有时“冻结屏幕”可能意味着冻结终端窗口,以便该窗口内的活动停止。有时它意味着锁定屏幕,这样就没人可以在你去拿一杯咖啡时,走到你的系统旁边代替你输入命令了。

在这篇文章中,我们将研究如何使用和控制这些操作。

如何在 Linux 上冻结终端窗口

你可以输入 Ctrl+S(按住 Ctrl 键和 s 键)冻结 Linux 系统上的终端窗口。把 s 想象成“ 开始冻结 start the freeze ”。如果在此操作后继续输入命令,那么你不会看到输入的命令或你希望看到的输出。实际上,命令将堆积在一个队列中,并且只有在通过输入 Ctrl+Q 解冻时才会运行。把它想象成“ 退出冻结 quit the freeze ”。

查看其工作的一种简单方式是使用 date 命令,然后输入 Ctrl+S。接着再次输入 date 命令并等待几分钟后再次输入 Ctrl+Q。你会看到这样的情景:

$ date
Mon 16 Sep 2019 06:47:34 PM EDT
$ date
Mon 16 Sep 2019 06:49:49 PM EDT

这两次时间显示的差距表示第二次的 date 命令直到你解冻窗口时才运行。

无论你是坐在计算机屏幕前还是使用 PuTTY 等工具远程运行,终端窗口都可以冻结和解冻。

这有一个可以派上用场的小技巧。如果你发现终端窗口似乎处于非活动状态,那么可能是你或其他人无意中输入了 Ctrl+S。那么,输入 Ctrl+Q 来尝试解决不妨是个不错的办法。

如何锁定屏幕

要在离开办公桌前锁定屏幕,请按住 Ctrl+Alt+LSuper+L(即按住 Windows 键和 L 键)。屏幕锁定后,你必须输入密码才能重新登录。

Linux 系统上的自动屏幕锁定

虽然最佳做法建议你在即将离开办公桌时锁定屏幕,但 Linux 系统通常会在一段时间没有活动后自动锁定。 “消隐”屏幕(使其变暗)并实际锁定屏幕(需要登录才能再次使用)的时间取决于你个人首选项中的设置。

要更改使用 GNOME 屏幕保护程序时屏幕变暗所需的时间,请打开设置窗口并选择 “Power” 然后 “Blank screen”。你可以选择 1 到 15 分钟或从不变暗。要选择屏幕变暗后锁定所需时间,请进入设置,选择 “Privacy”,然后选择 “Blank screen”。设置应包括 1、2、3、5 和 30 分钟或一小时。

如何在命令行锁定屏幕

如果你使用的是 GNOME 屏幕保护程序,你还可以使用以下命令从命令行锁定屏幕:

gnome-screensaver-command -l

这里是小写的 L,代表“锁定”。

如何检查锁屏状态

你还可以使用 gnome-screensaver 命令检查屏幕是否已锁定。使用 --query 选项,该命令会告诉你屏幕当前是否已锁定(即处于活动状态)。使用 --time 选项,它会告诉你锁定生效的时间。这是一个示例脚本:

#!/bin/bash

gnome-screensaver-command --query
gnome-screensaver-command --time

运行脚本将会输出:

$ ./check_lockscreen
The screensaver is active
The screensaver has been active for 1013 seconds.

总结

如果你记住了正确的控制方式,那么锁定终端窗口是很简单的。对于屏幕锁定,它的效果取决于你自己的设置,或者你是否习惯使用默认设置。


via: https://www.networkworld.com/article/3438818/how-to-freeze-and-lock-your-linux-system-and-why-you-would-want-to.html

作者:Sandra Henry-Stocker 选题:lujun9972 译者:geekpi 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出

Go 语言,能在多低下的配置上运行并发挥作用呢?

我最近购买了一个特别便宜的开发板:

STM32F030F4P6

我购买它的理由有三个。首先,我(作为程序员)从未接触过 STM320 系列的开发板。其次,STM32F10x 系列使用也有点少了。STM320 系列的 MCU 很便宜,有更新一些的外设,对系列产品进行了改进,问题修复也做得更好了。最后,为了这篇文章,我选用了这一系列中最低配置的开发板,整件事情就变得有趣起来了。

硬件部分

STM32F030F4P6 给人留下了很深的印象:

  • CPU: Cortex M0 48 MHz(最低配置,只有 12000 个逻辑门电路)
  • RAM: 4 KB,
  • Flash: 16 KB,
  • ADC、SPI、I2C、USART 和几个定时器

以上这些采用了 TSSOP20 封装。正如你所见,这是一个很小的 32 位系统。

软件部分

如果你想知道如何在这块开发板上使用 Go 编程,你需要反复阅读硬件规范手册。你必须面对这样的真实情况:在 Go 编译器中给 Cortex-M0 提供支持的可能性很小。而且,这还仅仅只是第一个要解决的问题。

我会使用 Emgo,但别担心,之后你会看到,它如何让 Go 在如此小的系统上尽可能发挥作用。

在我拿到这块开发板之前,对 stm32/hal 系列下的 F0 MCU 没有任何支持。在简单研究参考手册后,我发现 STM32F0 系列是 STM32F3 削减版,这让在新端口上开发的工作变得容易了一些。

如果你想接着本文的步骤做下去,需要先安装 Emgo

cd $HOME
git clone https://github.com/ziutek/emgo/
cd emgo/egc
go install

然后设置一下环境变量

export EGCC=path_to_arm_gcc      # eg. /usr/local/arm/bin/arm-none-eabi-gcc
export EGLD=path_to_arm_linker   # eg. /usr/local/arm/bin/arm-none-eabi-ld
export EGAR=path_to_arm_archiver # eg. /usr/local/arm/bin/arm-none-eabi-ar

export EGROOT=$HOME/emgo/egroot
export EGPATH=$HOME/emgo/egpath

export EGARCH=cortexm0
export EGOS=noos
export EGTARGET=f030x6

更详细的说明可以在 Emgo 官网上找到。

要确保 egc 在你的 PATH 中。 你可以使用 go build 来代替 go install,然后把 egc 复制到你的 $HOME/bin/usr/local/bin 中。

现在,为你的第一个 Emgo 程序创建一个新文件夹,随后把示例中链接器脚本复制过来:

mkdir $HOME/firstemgo
cd $HOME/firstemgo
cp $EGPATH/src/stm32/examples/f030-demo-board/blinky/script.ld .

最基本程序

main.go 文件中创建一个最基本的程序:

package main

func main() {
}

文件编译没有出现任何问题:

$ egc
$ arm-none-eabi-size cortexm0.elf
   text    data     bss     dec     hex filename
   7452     172     104    7728    1e30 cortexm0.elf

第一次编译可能会花点时间。编译后产生的二进制占用了 7624 个字节的 Flash 空间(文本 + 数据)。对于一个什么都没做的程序来说,占用的空间有些大。还剩下 8760 字节,可以用来做些有用的事。

不妨试试传统的 “Hello, World!” 程序:

package main

import "fmt"

func main() {
    fmt.Println("Hello, World!")
}

不幸的是,这次结果有些糟糕:

$ egc
/usr/local/arm/bin/arm-none-eabi-ld: /home/michal/P/go/src/github.com/ziutek/emgo/egpath/src/stm32/examples/f030-demo-board/blog/cortexm0.elf section `.text' will not fit in region `Flash'
/usr/local/arm/bin/arm-none-eabi-ld: region `Flash' overflowed by 10880 bytes
exit status 1

“Hello, World!” 需要 STM32F030x6 上至少 32KB 的 Flash 空间。

fmt 包强制包含整个 strconvreflect 包。这三个包,即使在精简版本中的 Emgo 中,占用空间也很大。我们不能使用这个例子了。有很多的应用不需要好看的文本输出。通常,一个或多个 LED,或者七段数码管显示就足够了。不过,在第二部分,我会尝试使用 strconv 包来格式化,并在 UART 上显示一些数字和文本。

闪烁

我们的开发板上有一个与 PA4 引脚和 VCC 相连的 LED。这次我们的代码稍稍长了一些:

package main

import (
    "delay"

    "stm32/hal/gpio"
    "stm32/hal/system"
    "stm32/hal/system/timer/systick"
)

var led gpio.Pin

func init() {
    system.SetupPLL(8, 1, 48/8)
    systick.Setup(2e6)

    gpio.A.EnableClock(false)
    led = gpio.A.Pin(4)

    cfg := &gpio.Config{Mode: gpio.Out, Driver: gpio.OpenDrain}
    led.Setup(cfg)
}

func main() {
    for {
        led.Clear()
        delay.Millisec(100)
        led.Set()
        delay.Millisec(900)
    }
}

按照惯例,init 函数用来初始化和配置外设。

system.SetupPLL(8, 1, 48/8) 用来配置 RCC,将外部的 8 MHz 振荡器的 PLL 作为系统时钟源。PLL 分频器设置为 1,倍频数设置为 48/8 =6,这样系统时钟频率为 48MHz。

systick.Setup(2e6) 将 Cortex-M SYSTICK 时钟作为系统时钟,每隔 2e6 次纳秒运行一次(每秒钟 500 次)。

gpio.A.EnableClock(false) 开启了 GPIO A 口的时钟。False 意味着这一时钟在低功耗模式下会被禁用,但在 STM32F0 系列中并未实现这一功能。

led.Setup(cfg) 设置 PA4 引脚为开漏输出。

led.Clear() 将 PA4 引脚设为低,在开漏设置中,打开 LED。

led.Set() 将 PA4 设为高电平状态,关掉LED。

编译这个代码:

$ egc
$ arm-none-eabi-size cortexm0.elf
   text    data     bss     dec     hex filename
   9772     172     168   10112    2780 cortexm0.elf

正如你所看到的,这个闪烁程序占用了 2320 字节,比最基本程序占用空间要大。还有 6440 字节的剩余空间。

看看代码是否能运行:

$ openocd -d0 -f interface/stlink.cfg -f target/stm32f0x.cfg -c 'init; program cortexm0.elf; reset run; exit'
Open On-Chip Debugger 0.10.0+dev-00319-g8f1f912a (2018-03-07-19:20)
Licensed under GNU GPL v2
For bug reports, read
        http://openocd.org/doc/doxygen/bugs.html
debug_level: 0
adapter speed: 1000 kHz
adapter_nsrst_delay: 100
none separate
adapter speed: 950 kHz
target halted due to debug-request, current mode: Thread 
xPSR: 0xc1000000 pc: 0x0800119c msp: 0x20000da0
adapter speed: 4000 kHz
** Programming Started **
auto erase enabled
target halted due to breakpoint, current mode: Thread 
xPSR: 0x61000000 pc: 0x2000003a msp: 0x20000da0
wrote 10240 bytes from file cortexm0.elf in 0.817425s (12.234 KiB/s)
** Programming Finished **
adapter speed: 950 kHz

在这篇文章中,这是我第一次,将一个短视频转换成动画 PNG。我对此印象很深,再见了 YouTube。 对于 IE 用户,我很抱歉,更多信息请看 apngasm。我本应该学习 HTML5,但现在,APNG 是我最喜欢的,用来播放循环短视频的方法了。

STM32F030F4P6

更多的 Go 语言编程

如果你不是一个 Go 程序员,但你已经听说过一些关于 Go 语言的事情,你可能会说:“Go 语法很好,但跟 C 比起来,并没有明显的提升。让我看看 Go 语言的通道和协程!”

接下来我会一一展示:

import (
    "delay"

    "stm32/hal/gpio"
    "stm32/hal/system"
    "stm32/hal/system/timer/systick"
)

var led1, led2 gpio.Pin

func init() {
    system.SetupPLL(8, 1, 48/8)
    systick.Setup(2e6)

    gpio.A.EnableClock(false)
    led1 = gpio.A.Pin(4)
    led2 = gpio.A.Pin(5)

    cfg := &gpio.Config{Mode: gpio.Out, Driver: gpio.OpenDrain}
    led1.Setup(cfg)
    led2.Setup(cfg)
}

func blinky(led gpio.Pin, period int) {
    for {
        led.Clear()
        delay.Millisec(100)
        led.Set()
        delay.Millisec(period - 100)
    }
}

func main() {
    go blinky(led1, 500)
    blinky(led2, 1000)
}

代码改动很小: 添加了第二个 LED,上一个例子中的 main 函数被重命名为 blinky 并且需要提供两个参数。 main 在新的协程中先调用 blinky,所以两个 LED 灯在并行使用。值得一提的是,gpio.Pin 可以同时访问同一 GPIO 口的不同引脚。

Emgo 还有很多不足。其中之一就是你需要提前规定 goroutines(tasks) 的最大执行数量。是时候修改 script.ld 了:

ISRStack = 1024;
MainStack = 1024;
TaskStack = 1024;
MaxTasks = 2;

INCLUDE stm32/f030x4
INCLUDE stm32/loadflash
INCLUDE noos-cortexm

栈的大小需要靠猜,现在还不用关心这一点。

$ egc
$ arm-none-eabi-size cortexm0.elf
   text    data     bss     dec     hex filename
  10020     172     172   10364    287c cortexm0.elf

另一个 LED 和协程一共占用了 248 字节的 Flash 空间。

STM32F030F4P6

通道

通道是 Go 语言中协程之间相互通信的一种推荐方式。Emgo 甚至能允许通过中断处理来使用缓冲通道。下一个例子就展示了这种情况。

package main

import (
    "delay"
    "rtos"

    "stm32/hal/gpio"
    "stm32/hal/irq"
    "stm32/hal/system"
    "stm32/hal/system/timer/systick"
    "stm32/hal/tim"
)

var (
    leds  [3]gpio.Pin
    timer *tim.Periph
    ch    = make(chan int, 1)
)

func init() {
    system.SetupPLL(8, 1, 48/8)
    systick.Setup(2e6)

    gpio.A.EnableClock(false)
    leds[0] = gpio.A.Pin(4)
    leds[1] = gpio.A.Pin(5)
    leds[2] = gpio.A.Pin(9)

    cfg := &gpio.Config{Mode: gpio.Out, Driver: gpio.OpenDrain}
    for _, led := range leds {
        led.Set()
        led.Setup(cfg)
    }

    timer = tim.TIM3
    pclk := timer.Bus().Clock()
    if pclk < system.AHB.Clock() {
        pclk *= 2
    }
    freq := uint(1e3) // Hz
    timer.EnableClock(true)
    timer.PSC.Store(tim.PSC(pclk/freq - 1))
    timer.ARR.Store(700) // ms
    timer.DIER.Store(tim.UIE)
    timer.CR1.Store(tim.CEN)

    rtos.IRQ(irq.TIM3).Enable()
}

func blinky(led gpio.Pin, period int) {
    for range ch {
        led.Clear()
        delay.Millisec(100)
        led.Set()
        delay.Millisec(period - 100)
    }
}

func main() {
    go blinky(leds[1], 500)
    blinky(leds[2], 500)
}

func timerISR() {
    timer.SR.Store(0)
    leds[0].Set()
    select {
    case ch <- 0:
        // Success
    default:
        leds[0].Clear()
    }
}

//c:__attribute__((section(".ISRs")))
var ISRs = [...]func(){
    irq.TIM3: timerISR,
}

与之前例子相比较下的不同:

  1. 添加了第三个 LED,并连接到 PA9 引脚(UART 头的 TXD 引脚)。
  2. 时钟(TIM3)作为中断源。
  3. 新函数 timerISR 用来处理 irq.TIM3 的中断。
  4. 新增容量为 1 的缓冲通道是为了 timerISRblinky 协程之间的通信。
  5. ISRs 数组作为中断向量表,是更大的异常向量表的一部分。
  6. blinky 中的 for 语句被替换成 range 语句。

为了方便起见,所有的 LED,或者说它们的引脚,都被放在 leds 这个数组里。另外,所有引脚在被配置为输出之前,都设置为一种已知的初始状态(高电平状态)。

在这个例子里,我们想让时钟以 1 kHz 的频率运行。为了配置 TIM3 预分频器,我们需要知道它的输入时钟频率。通过参考手册我们知道,输入时钟频率在 APBCLK = AHBCLK 时,与 APBCLK 相同,反之等于 2 倍的 APBCLK

如果 CNT 寄存器增加 1 kHz,那么 ARR 寄存器的值等于更新事件(重载事件)在毫秒中的计数周期。 为了让更新事件产生中断,必须要设置 DIER 寄存器中的 UIE 位。CEN 位能启动时钟。

时钟外设在低功耗模式下必须启用,为了自身能在 CPU 处于休眠时保持运行: timer.EnableClock(true)。这在 STM32F0 中无关紧要,但对代码可移植性却十分重要。

timerISR 函数处理 irq.TIM3 的中断请求。timer.SR.Store(0) 会清除 SR 寄存器里的所有事件标志,无效化向 NVIC 发出的所有中断请求。凭借经验,由于中断请求无效的延时性,需要在程序一开始马上清除所有的中断标志。这避免了无意间再次调用处理。为了确保万无一失,需要先清除标志,再读取,但是在我们的例子中,清除标志就已经足够了。

下面的这几行代码:

select {
case ch <- 0:
    // Success
default:
    leds[0].Clear()
}

是 Go 语言中,如何在通道上非阻塞地发送消息的方法。中断处理程序无法一直等待通道中的空余空间。如果通道已满,则执行 default,开发板上的LED就会开启,直到下一次中断。

ISRs 数组包含了中断向量表。//c:__attribute__((section(".ISRs"))) 会导致链接器将数组插入到 .ISRs 节中。

blinkyfor 循环的新写法:

for range ch {
    led.Clear()
    delay.Millisec(100)
    led.Set()
    delay.Millisec(period - 100)
}

等价于:

for {
    _, ok := <-ch
    if !ok {
        break // Channel closed.
    }
    led.Clear()
    delay.Millisec(100)
    led.Set()
    delay.Millisec(period - 100)
}

注意,在这个例子中,我们不在意通道中收到的值,我们只对其接受到的消息感兴趣。我们可以在声明时,将通道元素类型中的 int 用空结构体 struct{} 来代替,发送消息时,用 struct{}{} 结构体的值代替 0,但这部分对新手来说可能会有些陌生。

让我们来编译一下代码:

$ egc
$ arm-none-eabi-size cortexm0.elf
   text    data     bss     dec     hex filename
  11096     228     188   11512    2cf8 cortexm0.elf

新的例子占用了 11324 字节的 Flash 空间,比上一个例子多占用了 1132 字节。

采用现在的时序,两个闪烁协程从通道中获取数据的速度,比 timerISR 发送数据的速度要快。所以它们在同时等待新数据,你还能观察到 select 的随机性,这也是 Go 规范所要求的。

STM32F030F4P6

开发板上的 LED 一直没有亮起,说明通道从未出现过溢出。

我们可以加快消息发送的速度,将 timer.ARR.Store(700) 改为 timer.ARR.Store(200)。 现在 timerISR 每秒钟发送 5 条消息,但是两个接收者加起来,每秒也只能接受 4 条消息。

STM32F030F4P6

正如你所看到的,timerISR 开启黄色 LED 灯,意味着通道上已经没有剩余空间了。

第一部分到这里就结束了。你应该知道,这一部分并未展示 Go 中最重要的部分,接口。

协程和通道只是一些方便好用的语法。你可以用自己的代码来替换它们,这并不容易,但也可以实现。接口是Go 语言的基础。这是文章中 第二部分所要提到的.

在 Flash 上我们还有些剩余空间。


via: https://ziutek.github.io/2018/03/30/go_on_very_small_hardware.html

作者:Michał Derkacz 译者:wenwensnow 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出

你可能有时需要在 Linux 上创建或者删除符号链接。如果有,你知道该怎样做吗?之前你做过吗?你踩坑没有?如果你踩过坑,那没什么问题。如果还没有,别担心,我们将在这里帮助你。

使用 rmunlink 命令就能完成移除(删除)符号链接的操作。

什么是符号链接?

符号链接(symlink)又称软链接,它是一种特殊的文件类型,在 Linux 中该文件指向另一个文件或者目录。它类似于 Windows 中的快捷方式。它能在相同或者不同的文件系统或分区中指向一个文件或着目录。

符号链接通常用来链接库文件。它也可用于链接日志文件和挂载的 NFS(网络文件系统)上的文件夹。

什么是 rm 命令?

rm 命令 被用来移除文件和目录。它非常危险,你每次使用 rm 命令的时候要非常小心。

什么是 unlink 命令?

unlink 命令被用来移除特殊的文件。它被作为 GNU Gorutils 的一部分安装了。

1) 使用 rm 命令怎样移除符号链接文件

rm 命令是在 Linux 中使用最频繁的命令,它允许我们像下列描述那样去移除符号链接。

# rm symlinkfile

始终将 rm 命令与 -i 一起使用以了解正在执行的操作。

# rm -i symlinkfile1
rm: remove symbolic link ‘symlinkfile1’? y

它允许我们一次移除多个符号链接:

# rm -i symlinkfile2 symlinkfile3

rm: remove symbolic link ‘symlinkfile2’? y
rm: remove symbolic link ‘symlinkfile3’? y

1a) 使用 rm 命令怎样移除符号链接目录

这像移除符号链接文件那样。使用下列命令移除符号链接目录。

# rm -i symlinkdir

rm: remove symbolic link ‘symlinkdir’? y

使用下列命令移除多个符号链接目录。

# rm -i symlinkdir1 symlinkdir2

rm: remove symbolic link ‘symlinkdir1’? y
rm: remove symbolic link ‘symlinkdir2’? y

如果你在结尾增加 /,这个符号链接目录将不会被删除。如果你加了,你将得到一个错误。

# rm -i symlinkdir/

rm: cannot remove ‘symlinkdir/’: Is a directory

你可以增加 -r 去处理上述问题。但如果你增加这个参数,它将会删除目标目录下的内容,并且它不会删除这个符号链接文件。(LCTT 译注:这可能不是你的原意。)

# rm -ri symlinkdir/

rm: descend into directory ‘symlinkdir/’? y
rm: remove regular file ‘symlinkdir/file4.txt’? y
rm: remove directory ‘symlinkdir/’? y
rm: cannot remove ‘symlinkdir/’: Not a directory

2) 使用 unlink 命令怎样移除符号链接

unlink 命令删除指定文件。它一次仅接受一个文件。

删除符号链接文件:

# unlink symlinkfile

删除符号链接目录:

# unlink symlinkdir2

如果你在结尾增加 /,你不能使用 unlink 命令删除符号链接目录。

# unlink symlinkdir3/

unlink: cannot unlink ‘symlinkdir3/’: Not a directory

via: https://www.2daygeek.com/remove-delete-symbolic-link-softlink-linux/

作者:Magesh Maruthamuthu 选题:lujun9972 译者:arrowfeng 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出

无论你是刚接触 Linux 的文件移动的新手还是已有丰富的经验,你都可以通过此深入的文章中学到一些东西。

在 Linux 中移动文件看似比较简单,但是可用的选项却比大多数人想象的要多。本文介绍了初学者如何在 GUI 和命令行中移动文件,还介绍了底层实际上发生了什么,并介绍了许多有一定经验的用户也很少使用的命令行选项。

移动什么?

在研究移动文件之前,有必要仔细研究移动文件系统对象时实际发生的情况。当文件创建后,会将其分配给一个 索引节点 inode ,这是文件系统中用于数据存储的固定点。你可以使用 ls 命令看到文件对应的索引节点:

$ ls --inode example.txt
7344977 example.txt

移动文件时,实际上并没有将数据从一个索引节点移动到另一个索引节点,只是给文件对象分配了新的名称或文件路径而已。实际上,文件在移动时会保留其权限,因为移动文件不会更改或重新创建文件。(LCTT 译注:在不跨卷、分区和存储器时,移动文件是不会重新创建文件的;反之亦然)

文件和目录的索引节点并没有暗示这种继承关系,而是由文件系统本身决定的。索引节点的分配是基于文件创建时的顺序分配的,并且完全独立于你组织计算机文件的方式。一个目录“内”的文件的索引节点号可能比其父目录的索引节点号更低或更高。例如:

$ mkdir foo
$ mv example.txt foo
$ ls --inode
7476865 foo
$ ls --inode foo
7344977 example.txt

但是,将文件从一个硬盘驱动器移动到另一个硬盘驱动器时,索引节点基本上会更改。发生这种情况是因为必须将新数据写入新文件系统。因此,在 Linux 中,移动和重命名文件的操作实际上是相同的操作。无论你将文件移动到另一个目录还是在同一目录使用新名称,这两个操作均由同一个底层程序执行。

本文重点介绍将文件从一个目录移动到另一个目录。

用鼠标移动文件

图形用户界面是大多数人都熟悉的友好的抽象层,位于复杂的二进制数据集合之上。这也是在 Linux 桌面上移动文件的首选方法,也是最直观的方法。从一般意义上来说,如果你习惯使用台式机,那么你可能已经知道如何在硬盘驱动器上移动文件。例如,在 GNOME 桌面上,将文件从一个窗口拖放到另一个窗口时的默认操作是移动文件而不是复制文件,因此这可能是该桌面上最直观的操作之一:

 title=

而 KDE Plasma 桌面中的 Dolphin 文件管理器默认情况下会提示用户以执行不同的操作。拖动文件时按住 Shift 键可强制执行移动操作:

 title=

在命令行移动文件

用于在 Linux、BSD、Illumos、Solaris 和 MacOS 上移动文件的 shell 命令是 mv。不言自明,简单的命令 mv <source> <destination> 会将源文件移动到指定的目标,源和目标都由绝对相对文件路径定义。如前所述,mvPOSIX 用户的常用命令,其有很多不为人知的附加选项,因此,无论你是新手还是有经验的人,本文都会为你带来一些有用的选项。

但是,不是所有 mv 命令都是由同一个人编写的,因此取决于你的操作系统,你可能拥有 GNU mv、BSD mv 或 Sun mv。命令的选项因其实现而异(BSD mv 根本没有长选项),因此请参阅你的 mv 手册页以查看支持的内容,或安装你的首选版本(这是开源的奢侈之处)。

移动文件

要使用 mv 将文件从一个文件夹移动到另一个文件夹,请记住语法 mv <source> <destination>。 例如,要将文件 example.txt 移到你的 Documents 目录中:

$ touch example.txt
$ mv example.txt ~/Documents
$ ls ~/Documents
example.txt

就像你通过将文件拖放到文件夹图标上来移动文件一样,此命令不会将 Documents 替换为 example.txt。相反,mv 会检测到 Documents 是一个文件夹,并将 example.txt 文件放入其中。

你还可以方便地在移动文件时重命名该文件:

$ touch example.txt
$ mv example.txt ~/Documents/foo.txt
$ ls ~/Documents
foo.txt

这很重要,这使你不用将文件移动到另一个位置,也可以重命名文件,例如:

$ touch example.txt 
$ mv example.txt foo2.txt 
$ ls foo2.txt`

移动目录

不像 cp 命令,mv 命令处理文件和目录没有什么不同,你可以用同样的格式移动目录或文件:

$ touch file.txt
$ mkdir foo_directory
$ mv file.txt foo_directory
$ mv foo_directory ~/Documents

安全地移动文件

如果你移动一个文件到一个已有同名文件的地方,默认情况下,mv 会用你移动的文件替换目标文件。这种行为被称为 清除 clobbering ,有时候这就是你想要的结果,而有时则不是。

一些发行版将 mv 别名定义为 mv --interactive(你也可以自己写一个),这会提醒你确认是否覆盖。而另外一些发行版没有这样做,那么你可以使用 --interactive-i 选项来确保当两个文件有一样的名字而发生冲突时让 mv 请你来确认。

$ mv --interactive example.txt ~/Documents
mv: overwrite '~/Documents/example.txt'?

如果你不想手动干预,那么可以使用 --no-clobber-n。该选项会在发生冲突时静默拒绝移动操作。在这个例子当中,一个名为 example.txt 的文件以及存在于 ~/Documents,所以它不会如命令要求从当前目录移走。

$ mv --no-clobber example.txt ~/Documents
$ ls
example.txt

带备份的移动

如果你使用 GNU mv,有一个备份选项提供了另外一种安全移动的方式。要为任何冲突的目标文件创建备份文件,可以使用 -b 选项。

$ mv -b example.txt ~/Documents
$ ls ~/Documents
example.txt    example.txt~

这个选项可以确保 mv 完成移动操作,但是也会保护目录位置的已有文件。

另外的 GNU 备份选项是 --backup,它带有一个定义了备份文件如何命名的参数。

  • existing:如果在目标位置已经存在了编号备份文件,那么会创建编号备份。否则,会使用 simple 方式。
  • none:即使设置了 --backup,也不会创建备份。当 mv 被别名定义为带有备份选项时,这个选项可以覆盖这种行为。
  • numbered:给目标文件名附加一个编号。
  • simple:给目标文件附加一个 ~,当你日常使用带有 --ignore-backups 选项的 ls 时,这些文件可以很方便地隐藏起来。

简单来说:

$ mv --backup=numbered example.txt ~/Documents
$ ls ~/Documents
-rw-rw-r--. 1 seth users 128 Aug  1 17:23 example.txt
-rw-rw-r--. 1 seth users 128 Aug  1 17:20 example.txt.~1~

可以使用环境变量 VERSION_CONTROL 设置默认的备份方案。你可以在 ~/.bashrc 文件中设置该环境变量,也可以在命令前动态设置:

$ VERSION_CONTROL=numbered mv --backup example.txt ~/Documents
$ ls ~/Documents
-rw-rw-r--. 1 seth users 128 Aug  1 17:23 example.txt
-rw-rw-r--. 1 seth users 128 Aug  1 17:20 example.txt.~1~
-rw-rw-r--. 1 seth users 128 Aug  1 17:22 example.txt.~2~

--backup 选项仍然遵循 --interactive-i 选项,因此即使它在执行备份之前创建了备份,它仍会提示你覆盖目标文件:

$ mv --backup=numbered example.txt ~/Documents
mv: overwrite '~/Documents/example.txt'? y
$ ls ~/Documents
-rw-rw-r--. 1 seth users 128 Aug  1 17:24 example.txt
-rw-rw-r--. 1 seth users 128 Aug  1 17:20 example.txt.~1~
-rw-rw-r--. 1 seth users 128 Aug  1 17:22 example.txt.~2~
-rw-rw-r--. 1 seth users 128 Aug  1 17:23 example.txt.~3~

你可以使用 --force-f 选项覆盖 -i

$ mv --backup=numbered --force example.txt ~/Documents
$ ls ~/Documents
-rw-rw-r--. 1 seth users 128 Aug  1 17:26 example.txt
-rw-rw-r--. 1 seth users 128 Aug  1 17:20 example.txt.~1~
-rw-rw-r--. 1 seth users 128 Aug  1 17:22 example.txt.~2~
-rw-rw-r--. 1 seth users 128 Aug  1 17:24 example.txt.~3~
-rw-rw-r--. 1 seth users 128 Aug  1 17:25 example.txt.~4~

--backup 选项在 BSD mv 中不可用。

一次性移动多个文件

移动多个文件时,mv 会将最终目录视为目标:

$ mv foo bar baz ~/Documents
$ ls ~/Documents
foo   bar   baz

如果最后一个项目不是目录,则 mv 返回错误:

$ mv foo bar baz
mv: target 'baz' is not a directory

GNU mv 的语法相当灵活。如果无法把目标目录作为提供给 mv 命令的最终参数,请使用 --target-directory-t 选项:

$ mv --target-directory=~/Documents foo bar baz
$ ls ~/Documents
foo   bar   baz

当从某些其他命令的输出构造 mv 命令时(例如 find 命令、xargsGNU Parallel),这特别有用。

基于修改时间移动

使用 GNU mv,你可以根据要移动的文件是否比要替换的目标文件新来定义移动动作。该方式可以通过 --update-u 选项使用,在BSD mv 中不可用:

$ ls -l ~/Documents
-rw-rw-r--. 1 seth users 128 Aug  1 17:32 example.txt
$ ls -l
-rw-rw-r--. 1 seth users 128 Aug  1 17:42 example.txt
$ mv --update example.txt ~/Documents
$ ls -l ~/Documents
-rw-rw-r--. 1 seth users 128 Aug  1 17:42 example.txt
$ ls -l

此结果仅基于文件的修改时间,而不是两个文件的差异,因此请谨慎使用。只需使用 touch 命令即可愚弄 mv

$ cat example.txt
one
$ cat ~/Documents/example.txt
one
two
$ touch example.txt
$ mv --update example.txt ~/Documents
$ cat ~/Documents/example.txt
one

显然,这不是最智能的更新功能,但是它提供了防止覆盖最新数据的基本保护。

移动

除了 mv 命令以外,还有更多的移动数据的方法,但是作为这项任务的默认程序,mv 是一个很好的通用选择。现在你知道了有哪些可以使用的选项,可以比以前更智能地使用 mv 了。


via: https://opensource.com/article/19/8/moving-files-linux-depth

作者:Seth Kenlon 选题:lujun9972 译者:wxy 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出

我觉得前几天的 curl 练习进展顺利,所以今天我醒来后,想尝试编写一些 Git 练习。Git 是一大块需要学习的技能,可能要花几个小时才能学会,所以我分解练习的第一个思路是从“导航”一个存储库开始的。

我本来打算使用一个玩具测试库,但后来我想,为什么不使用真正的存储库呢?这样更有趣!因此,我们将浏览 Ruby 编程语言的存储库。你无需了解任何 C 即可完成此练习,只需熟悉一下存储库中的文件随时间变化的方式即可。

克隆存储库

开始之前,需要克隆存储库:

git clone https://github.com/ruby/ruby

与实际使用的大多数存储库相比,该存储库的最大不同之处在于它没有分支,但是它有很多标签,它们与分支相似,因为它们都只是指向一个提交的指针而已。因此,我们将使用标签而不是分支进行练习。改变标签的方式和分支非常不同,但查看标签和分支的方式完全相同。

Git SHA 总是引用同一个代码

执行这些练习时要记住的最重要的一点是,如本页面所述,像9e3d9a2a009d2a0281802a84e1c5cc1c887edc71 这样的 Git SHA 始终引用同一个的代码。下图摘自我与凯蒂·西勒·米勒撰写的一本杂志,名为《Oh shit, git!》。(她还有一个名为 https://ohshitgit.com/ 的很棒的网站,启发了该杂志。)

我们将在练习中大量使用 Git SHA,以使你习惯于使用它们,并帮助你了解它们与标签和分支的对应关系。

我们将要使用的 Git 子命令

所有这些练习仅使用这 5 个 Git 子命令:

git checkout
git log (--oneline, --author, and -S will be useful)
git diff (--stat will be useful)
git show
git status

练习

  1. 查看 matz 从 1998 年开始的 Ruby 提交。提交 ID 为 3db12e8b236ac8f88db8eb4690d10e4a3b8dbcd4。找出当时 Ruby 的代码行数。
  2. 检出当前的 master 分支。
  3. 查看文件 hash.c 的历史记录。更改该文件的最后一个提交 ID 是什么?
  4. 了解最近 20 年来 hash.c 的变化:将 master 分支上的文件与提交 3db12e8b236ac8f88db8eb4690d10e4a3b8dbcd4 的文件进行比较。
  5. 查找最近更改了 hash.c 的提交,并查看该提交的差异。
  6. 对于每个 Ruby 版本,该存储库都有一堆标签。获取所有标签的列表。
  7. 找出在标签 v1_8_6_187 和标签 v1_8_6_188 之间更改了多少文件。
  8. 查找 2015 年的提交(任何一个提交)并将其检出,简单地查看一下文件,然后返回 master 分支。
  9. 找出标签 v1_8_6_187 对应的提交。
  10. 列出目录 .git/refs/tags。运行 cat .git/refs/tags/v1_8_6_187 来查看其中一个文件的内容。
  11. 找出当前 HEAD 对应的提交 ID。
  12. 找出已经对 test/ 目录进行了多少次提交。
  13. 提交 65a5162550f58047974793cdc8067a970b2435c09e3d9a2a009d2a0281802a84e1c5cc1c887edc71 之间的 lib/telnet.rb 的差异。该文件更改了几行?
  14. 在 Ruby 2.5.1 和 2.5.2 之间进行了多少次提交(标记为 v2_5_1v2_5_3)(这一步有点棘手,步骤不只一步)
  15. “matz”(Ruby 的创建者)作了多少提交?
  16. 最近包含 “tkutil” 一词的提交是什么?
  17. 检出提交 e51dca2596db9567bd4d698b18b4d300575d3881 并创建一个指向该提交的新分支。
  18. 运行 git reflog 以查看你到目前为止完成的所有存储库导航操作。 ——————————————————————————–

via: https://jvns.ca/blog/2019/08/30/git-exercises–navigate-a-repository/

作者:Julia Evans 选题:lujun9972 译者:wxy 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出

从 Bash 进阶到 Z-shell,改进你的 shell 体验。

Z-shell(Zsh)是一种 Bourne 式的交互式 POSIX shell,以其丰富的创新功能而著称。Z-Shell 用户经常会提及它的许多便利之处,赞誉它对效率的提高和丰富的自定义支持。

如果你刚接触 Linux 或 Unix,但你的经验足以让你可以打开终端并运行一些命令的话,那么你可能使用的就是 Bash shell。Bash 可能是最具有代表意义的自由软件 shell,部分是因为它具有的先进的功能,部分是因为它是大多数流行的 Linux 和 Unix 操作系统上的默认 shell。但是,随着使用的次数越多,你可能会开始发现一些细节可能能够做的更好。开源有一个众所周知的地方,那就是选择。所以,许多人选择从 Bash “毕业”到 Z。

Zsh 介绍

Shell 只是操作系统的接口。交互式 shell 程序允许你通过称为标准输入(stdin)的某个东西键入命令,并通过标准输出(stdout)和标准错误(stderr)获取输出。有很多种 shell,如 Bash、Csh、Ksh、Tcsh、Dash 和 Zsh。每个都有其开发者所认为最适合于 Shell 的功能。而这些功能的好坏,则取决于最终用户。

Zsh 具有交互式制表符补全、自动文件搜索、支持正则表达式、用于定义命令范围的高级速记符,以及丰富的主题引擎等功能。这些功能也包含在你所熟悉的其它 Bourne 式 shell 环境中,这意味着,如果你已经了解并喜欢 Bash,那么你也会熟悉 Zsh,除此以外,它还有更多的功能。你可能会认为它是一种 Bash++。

安装 Zsh

用你的包管理器安装 Zsh。

在 Fedora、RHEL 和 CentOS 上:

$ sudo dnf install zsh

在 Ubuntu 和 Debian 上:

$ sudo apt install zsh

在 MacOS 上你可以使用 MacPorts 安装它:

$ sudo port install zsh

或使用 Homebrew:

$ brew install zsh

在 Windows 上也可以运行 Zsh,但是只能在 Linux 层或类似 Linux 的层之上运行,例如 Windows 的 Linux 子系统(WSL)或 Cygwin。这类安装超出了本文的范围,因此请参考微软的文档。

设置 Zsh

Zsh 不是终端模拟器。它是在终端仿真器中运行的 shell。因此,要启动 Zsh,必须首先启动一个终端窗口,例如 GNOME Terminal、Konsole、Terminal、iTerm2、rxvt 或你喜欢的其它终端。然后,你可以通过键入以下命令启动 Zsh:

$ zsh

首次启动 Zsh 时,会要求你选择一些配置选项。这些都可以在以后更改,因此请按 1 继续。

This is the Z Shell configuration function for new users, zsh-newuser-install.

(q)  Quit and do nothing.

(0)  Exit, creating the file ~/.zshrc

(1)  Continue to the main menu.

偏好设置分为四类,因此请从顶部开始。

  1. 第一个类使你可以选择在 shell 历史记录文件中保留多少个命令。默认情况下,它设置为 1,000 行。
  2. Zsh 补全是其最令人兴奋的功能之一。为了简单起见,请考虑使用其默认选项激活它,直到你习惯了它的工作方式。按 1 使用默认选项,按 2 手动设置选项。
  3. 选择 Emacs 式键绑定或 Vi 式键绑定。Bash 使用 Emacs 式绑定,因此你可能已经习惯了。
  4. 最后,你可以了解(以及设置或取消设置)Zsh 的一些精妙的功能。例如,当你提供不带命令的非可执行路径时,可以通过让 Zsh 来改变目录而无需你使用 cd 命令。要激活这些额外选项之一,请输入选项号并输入 s 进行设置。请尝试打开所有选项以获得完整的 Zsh 体验。你可以稍后通过编辑 ~/.zshrc 取消设置它们。

要完成配置,请按 0

使用 Zsh

刚开始,Zsh 的使用感受就像使用 Bash 一样,这无疑是其众多功能之一。例如,Bash 和 Tcsh 之间就存在严重的差异,因此如果你必须在工作中或在服务器上使用 Bash,而 Zsh 就可以在家里轻松尝试和使用,这样在 Bash 和 Zsh 之间轻松切换就是一种便利。

在 Zsh 中改变目录

正是这些微小的差异使 Zsh 变得好用。首先,尝试在没有 cd 命令的情况下,将目录更改为 Documents 文件夹。简直太棒了,难以置信。如果你输入的是目录路径而没有进一步的指令,Zsh 会更改为该目录:

% Documents
% pwd
/home/seth/Documents

而这会在 Bash 或任何其他普通 shell 中导致错误。但是 Zsh 却根本不是普通的 shell,而这仅仅才是开始。

在 Zsh 中搜索

当你想使用普通 shell 程序查找文件时,可以使用 findlocate 命令。最起码,你可以使用 ls -R 来递归地列出一组目录。Zsh 内置有允许它在当前目录或任何其他子目录中查找文件的功能。

例如,假设你有两个名为 foo.txt 的文件。一个位于你的当前目录中,另一个位于名为 foo 的子目录中。在 Bash Shell 中,你可以使用以下命令列出当前目录中的文件:

$ ls
foo.txt

你可以通过明确指明子目录的路径来列出另一个目录:

$ ls foo
foo.txt

要同时列出这两者,你必须使用 -R 开关,并结合使用 grep

$ ls -R | grep foo.txt
foo.txt
foo.txt

但是在 Zsh 中,你可以使用 ** 速记符号:

% ls **/foo.txt
foo.txt
foo.txt

你可以在任何命令中使用此语法,而不仅限于 ls。想象一下在这样的场景中提高的效率:将特定文件类型从一组目录中移动到单个位置、将文本片段串联到一个文件中,或对日志进行抽取。

使用 Zsh 的制表符补全

制表符补全是 Bash 和其他一些 Shell 中的高级用户功能,它变得司空见惯,席卷了 Unix 世界。Unix 用户不再需要在输入冗长而乏味的路径时使用通配符(例如输入 /h*/s*h/V*/SCS/sc*/comp*/t*/a*/*9/04/LS*boat*v,比输入 /home/seth/Videos/SCS/scenes/composite/takes/approved/109/04/LS_boat-port-cargo-mover.mkv 要容易得多)。相反,他们只要输入足够的唯一字符串即可按 Tab 键。例如,如果你知道在系统的根目录下只有一个以 h 开头的目录,则可以键入 /h,然后单击 Tab。快速、简单、高效。它还会确认路径存在;如果 Tab 无法完成任何操作,则说明你在错误的位置或输入了错误的路径部分。

但是,如果你有许多目录有五个或更多相同的首字母,Tab 会坚决拒绝进行补全。尽管在大多数现代终端中,它将(至少会)显示阻止其进行猜测你的意思的文件,但通常需要按两次 Tab 键才能显示它们。因此,制表符补全通常会变成来回按下键盘上字母和制表符,以至于你好像在接受钢琴独奏会的训练。

Zsh 通过循环可能的补全来解决这个小问题。如果键入 ls ~/D 并按 Tab,则 Zsh 首先使用 Documents 来完成命令;如果再次按 Tab,它将提供 Downloads,依此类推,直到找到所需的选项。

Zsh 中的通配符

在 Zsh 中,通配符的行为不同于 Bash 中用户所习惯的行为。首先,可以对其进行修改。例如,如果要列出当前目录中的所有文件夹,则可以使用修改后的通配符:

% ls
dir0   dir1   dir2   file0   file1
% ls *(/)
dir0   dir1   dir2

在此示例中,(/) 限定了通配符的结果,因此 Zsh 仅显示目录。要仅列出文件,请使用 (.)。要列出符号链接,请使用 (@)。要列出可执行文件,请使用 (*)

% ls ~/bin/*(*)
fop  exify  tt

Zsh 不仅仅知道文件类型。它也可以使用相同的通配符修饰符约定根据修改时间列出。例如,如果要查找在过去八个小时内修改的文件,请使用 mh 修饰符(即 “modified hours” 的缩写)和小时的负整数:

% ls ~/Documents/*(mh-8)
cal.org   game.org   home.org

要查找超过(例如)两天前修改过的文件,修饰符更改为 md(即 “modified day” 的缩写),并带上天数的正整数:

% ls ~/Documents/*(+2)
holiday.org

通配符修饰符和限定符还可以做很多事情,因此,请阅读 Zsh 手册页,以获取全部详细信息。

通配符的副作用

要像在 Bash 中使用通配符一样使用它,有时必须在 Zsh 中对通配符进行转义。例如,如果要在 Bash 中将某些文件复制到服务器上,则可以使用如下通配符:

$ scp IMG_*.JPG [email protected]:~/www/ph*/*19/09/14

这在 Bash 中有效,但是在 Zsh 中会返回错误,因为它在发出 scp 命令之前尝试在远程端扩展该变量(通配符)。为避免这种情况,必须转义远程变量(通配符):

% scp IMG_*.JPG [email protected]:~/www/ph\*/\*19/09/14

当你切换到新的 shell 时,这些小异常可能会使你感到沮丧。使用 Zsh 时会遇到的问题不多(体验过 Zsh 后切换回 Bash 的可能遇到更多),但是当它们发生时,请保持镇定且坦率。严格遵守 POSIX 的情况很少会出错,但是如果失败了,请查找问题以解决并继续。对于许多在工作中困在一个 shell 上而在家中困在另一个 shell 上的用户来说,hyperpolyglot.org 已被证明其是无价的。

在我的下一篇 Zsh 文章中,我将向你展示如何安装主题和插件以定制你的 Z-Shell 甚至 Z-ier。


via: https://opensource.com/article/19/9/getting-started-zsh

作者:Seth Kenlon 选题:lujun9972 译者:wxy 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出