学习如何构造一个 C 文件并编写一个 C main 函数来成功地处理命令行参数。
我知道,现在孩子们用 Python 和 JavaScript 编写他们的疯狂“应用程序”。但是不要这么快就否定 C 语言 —— 它能够提供很多东西,并且简洁。如果你需要速度,用 C 语言编写可能就是你的答案。如果你正在寻找稳定的职业或者想学习如何捕获空指针解引用,C 语言也可能是你的答案!在本文中,我将解释如何构造一个 C 文件并编写一个 C main 函数来成功地处理命令行参数。
我:一个顽固的 Unix 系统程序员。
你:一个有编辑器、C 编译器,并有时间打发的人。
让我们开工吧。
一个无聊但正确的 C 程序
C 程序以 main()
函数开头,通常保存在名为 main.c
的文件中。
/* main.c */
int main(int argc, char *argv[]) {
}
这个程序可以编译但不干任何事。
$ gcc main.c
$ ./a.out -o foo -vv
$
正确但无聊。
main 函数是唯一的。
main()
函数是开始执行时所执行的程序的第一个函数,但不是第一个执行的函数。第一个函数是 _start()
,它通常由 C 运行库提供,在编译程序时自动链入。此细节高度依赖于操作系统和编译器工具链,所以我假装没有提到它。
main()
函数有两个参数,通常称为 argc
和 argv
,并返回一个有符号整数。大多数 Unix 环境都希望程序在成功时返回 0
(零),失败时返回 -1
(负一)。
参数 | 名称 | 描述 |
---|
argc | 参数个数 | 参数向量的个数 |
argv | 参数向量 | 字符指针数组 |
参数向量 argv
是调用你的程序的命令行的标记化表示形式。在上面的例子中,argv
将是以下字符串的列表:
argv = [ "/path/to/a.out", "-o", "foo", "-vv" ];
参数向量在其第一个索引 argv[0]
中确保至少会有一个字符串,这是执行程序的完整路径。
main.c 文件的剖析
当我从头开始编写 main.c
时,它的结构通常如下:
/* main.c */
/* 0 版权/许可证 */
/* 1 包含 */
/* 2 定义 */
/* 3 外部声明 */
/* 4 类型定义 */
/* 5 全局变量声明 */
/* 6 函数原型 */
int main(int argc, char *argv[]) {
/* 7 命令行解析 */
}
/* 8 函数声明 */
下面我将讨论这些编号的各个部分,除了编号为 0 的那部分。如果你必须把版权或许可文本放在源代码中,那就放在那里。
另一件我不想讨论的事情是注释。
“评论谎言。”
- 一个愤世嫉俗但聪明又好看的程序员。
与其使用注释,不如使用有意义的函数名和变量名。
鉴于程序员固有的惰性,一旦添加了注释,维护负担就会增加一倍。如果更改或重构代码,则需要更新或扩充注释。随着时间的推移,代码会变得面目全非,与注释所描述的内容完全不同。
如果你必须写注释,不要写关于代码正在做什么,相反,写下代码为什么要这样写。写一些你将要在五年后读到的注释,那时你已经将这段代码忘得一干二净。世界的命运取决于你。不要有压力。
1、包含
我添加到 main.c
文件的第一个东西是包含文件,它们为程序提供大量标准 C 标准库函数和变量。C 标准库做了很多事情。浏览 /usr/include
中的头文件,你可以了解到它们可以做些什么。
#include
字符串是 C 预处理程序(cpp)指令,它会将引用的文件完整地包含在当前文件中。C 中的头文件通常以 .h
扩展名命名,且不应包含任何可执行代码。它只有宏、定义、类型定义、外部变量和函数原型。字符串 <header.h>
告诉 cpp 在系统定义的头文件路径中查找名为 header.h
的文件,它通常在 /usr/include
目录中。
/* main.c */
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <libgen.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <getopt.h>
#include <sys/types.h>
这是我默认会全局包含的最小包含集合,它将引入:
#include 文件 | 提供的东西 |
---|
stdio | 提供 FILE 、stdin 、stdout 、stderr 和 fprint() 函数系列 |
stdlib | 提供 malloc() 、calloc() 和 realloc() |
unistd | 提供 EXIT_FAILURE 、EXIT_SUCCESS |
libgen | 提供 basename() 函数 |
errno | 定义外部 errno 变量及其可以接受的所有值 |
string | 提供 memcpy() 、memset() 和 strlen() 函数系列 |
getopt | 提供外部 optarg 、opterr 、optind 和 getopt() 函数 |
sys/types | 类型定义快捷方式,如 uint32_t 和 uint64_t |
2、定义
/* main.c */
<...>
#define OPTSTR "vi:o:f:h"
#define USAGE_FMT "%s [-v] [-f hexflag] [-i inputfile] [-o outputfile] [-h]"
#define ERR_FOPEN_INPUT "fopen(input, r)"
#define ERR_FOPEN_OUTPUT "fopen(output, w)"
#define ERR_DO_THE_NEEDFUL "do_the_needful blew up"
#define DEFAULT_PROGNAME "george"
这在现在没有多大意义,但 OPTSTR
定义我这里会说明一下,它是程序推荐的命令行开关。参考 getopt(3) man 页面,了解 OPTSTR
将如何影响 getopt()
的行为。
USAGE_FMT
定义了一个 printf()
风格的格式字符串,它用在 usage()
函数中。
我还喜欢将字符串常量放在文件的 #define
这一部分。如果需要,把它们收集在一起可以更容易地修正拼写、重用消息和国际化消息。
最后,在命名 #define
时全部使用大写字母,以区别变量和函数名。如果需要,可以将单词放连在一起或使用下划线分隔,只要确保它们都是大写的就行。
3、外部声明
/* main.c */
<...>
extern int errno;
extern char *optarg;
extern int opterr, optind;
extern
声明将该名称带入当前编译单元的命名空间(即 “文件”),并允许程序访问该变量。这里我们引入了三个整数变量和一个字符指针的定义。opt
前缀的几个变量是由 getopt()
函数使用的,C 标准库使用 errno
作为带外通信通道来传达函数可能的失败原因。
4、类型定义
/* main.c */
<...>
typedef struct {
int verbose;
uint32_t flags;
FILE *input;
FILE *output;
} options_t;
在外部声明之后,我喜欢为结构、联合和枚举声明 typedef
。命名一个 typedef
是一种传统习惯。我非常喜欢使用 _t
后缀来表示该名称是一种类型。在这个例子中,我将 options_t
声明为一个包含 4 个成员的 struct
。C 是一种空格无关的编程语言,因此我使用空格将字段名排列在同一列中。我只是喜欢它看起来的样子。对于指针声明,我在名称前面加上星号,以明确它是一个指针。
5、全局变量声明
/* main.c */
<...>
int dumb_global_variable = -11;
全局变量是一个坏主意,你永远不应该使用它们。但如果你必须使用全局变量,请在这里声明,并确保给它们一个默认值。说真的,不要使用全局变量。
6、函数原型
/* main.c */
<...>
void usage(char *progname, int opt);
int do_the_needful(options_t *options);
在编写函数时,将它们添加到 main()
函数之后而不是之前,在这里放函数原型。早期的 C 编译器使用单遍策略,这意味着你在程序中使用的每个符号(变量或函数名称)必须在使用之前声明。现代编译器几乎都是多遍编译器,它们在生成代码之前构建一个完整的符号表,因此并不严格要求使用函数原型。但是,有时你无法选择代码要使用的编译器,所以请编写函数原型并继续这样做下去。
当然,我总是包含一个 usage()
函数,当 main()
函数不理解你从命令行传入的内容时,它会调用这个函数。
7、命令行解析
/* main.c */
<...>
int main(int argc, char *argv[]) {
int opt;
options_t options = { 0, 0x0, stdin, stdout };
opterr = 0;
while ((opt = getopt(argc, argv, OPTSTR)) != EOF)
switch(opt) {
case 'i':
if (!(options.input = fopen(optarg, "r")) ){
perror(ERR_FOPEN_INPUT);
exit(EXIT_FAILURE);
/* NOTREACHED */
}
break;
case 'o':
if (!(options.output = fopen(optarg, "w")) ){
perror(ERR_FOPEN_OUTPUT);
exit(EXIT_FAILURE);
/* NOTREACHED */
}
break;
case 'f':
options.flags = (uint32_t )strtoul(optarg, NULL, 16);
break;
case 'v':
options.verbose += 1;
break;
case 'h':
default:
usage(basename(argv[0]), opt);
/* NOTREACHED */
break;
}
if (do_the_needful(&options) != EXIT_SUCCESS) {
perror(ERR_DO_THE_NEEDFUL);
exit(EXIT_FAILURE);
/* NOTREACHED */
}
return EXIT_SUCCESS;
}
好吧,代码有点多。这个 main()
函数的目的是收集用户提供的参数,执行最基本的输入验证,然后将收集到的参数传递给使用它们的函数。这个示例声明一个使用默认值初始化的 options
变量,并解析命令行,根据需要更新 options
。
main()
函数的核心是一个 while
循环,它使用 getopt()
来遍历 argv
,寻找命令行选项及其参数(如果有的话)。文件前面定义的 OPTSTR
是驱动 getopt()
行为的模板。opt
变量接受 getopt()
找到的任何命令行选项的字符值,程序对检测命令行选项的响应发生在 switch
语句中。
如果你注意到了可能会问,为什么 opt
被声明为 32 位 int
,但是预期是 8 位 char
?事实上 getopt()
返回一个 int
,当它到达 argv
末尾时取负值,我会使用 EOF
(文件末尾标记)匹配。char
是有符号的,但我喜欢将变量匹配到它们的函数返回值。
当检测到一个已知的命令行选项时,会发生特定的行为。在 OPTSTR
中指定一个以冒号结尾的参数,这些选项可以有一个参数。当一个选项有一个参数时,argv
中的下一个字符串可以通过外部定义的变量 optarg
提供给程序。我使用 optarg
来打开文件进行读写,或者将命令行参数从字符串转换为整数值。
这里有几个关于代码风格的要点:
- 将
opterr
初始化为 0
,禁止 getopt
触发 ?
。 - 在
main()
的中间使用 exit(EXIT_FAILURE);
或 exit(EXIT_SUCCESS);
。 /* NOTREACHED */
是我喜欢的一个 lint 指令。- 在返回 int 类型的函数末尾使用
return EXIT_SUCCESS;
。 - 显示强制转换隐式类型。
这个程序的命令行格式,经过编译如下所示:
$ ./a.out -h
a.out [-v] [-f hexflag] [-i inputfile] [-o outputfile] [-h]
事实上,在编译后 usage()
就会向 stderr
发出这样的内容。
8、函数声明
/* main.c */
<...>
void usage(char *progname, int opt) {
fprintf(stderr, USAGE_FMT, progname?progname:DEFAULT_PROGNAME);
exit(EXIT_FAILURE);
/* NOTREACHED */
}
int do_the_needful(options_t *options) {
if (!options) {
errno = EINVAL;
return EXIT_FAILURE;
}
if (!options->input || !options->output) {
errno = ENOENT;
return EXIT_FAILURE;
}
/* XXX do needful stuff */
return EXIT_SUCCESS;
}
我最后编写的函数不是个样板函数。在本例中,函数 do_the_needful()
接受一个指向 options_t
结构的指针。我验证 options
指针不为 NULL
,然后继续验证 input
和 output
结构成员。如果其中一个测试失败,返回 EXIT_FAILURE
,并且通过将外部全局变量 errno
设置为常规错误代码,我可以告知调用者常规的错误原因。调用者可以使用便捷函数 perror()
来根据 errno
的值发出便于阅读的错误消息。
函数几乎总是以某种方式验证它们的输入。如果完全验证代价很大,那么尝试执行一次并将验证后的数据视为不可变。usage()
函数使用 fprintf()
调用中的条件赋值验证 progname
参数。接下来 usage()
函数就退出了,所以我不会费心设置 errno
,也不用操心是否使用正确的程序名。
在这里,我要避免的最大错误是解引用 NULL
指针。这将导致操作系统向我的进程发送一个名为 SYSSEGV
的特殊信号,导致不可避免的死亡。用户最不希望看到的是由 SYSSEGV
而导致的崩溃。最好是捕获 NULL
指针以发出更合适的错误消息并优雅地关闭程序。
有些人抱怨在函数体中有多个 return
语句,他们喋喋不休地说些“控制流的连续性”之类的东西。老实说,如果函数中间出现错误,那就应该返回这个错误条件。写一大堆嵌套的 if
语句只有一个 return
绝不是一个“好主意”™。
最后,如果你编写的函数接受四个以上的参数,请考虑将它们绑定到一个结构中,并传递一个指向该结构的指针。这使得函数签名更简单,更容易记住,并且在以后调用时不会出错。它还可以使调用函数速度稍微快一些,因为需要复制到函数堆栈中的东西更少。在实践中,只有在函数被调用数百万或数十亿次时,才会考虑这个问题。如果认为这没有意义,那也无所谓。
等等,你不是说没有注释吗!?!!
在 do_the_needful()
函数中,我写了一种特殊类型的注释,它被是作为占位符设计的,而不是为了说明代码:
/* XXX do needful stuff */
当你写到这里时,有时你不想停下来编写一些特别复杂的代码,你会之后再写,而不是现在。那就是我留给自己再次回来的地方。我插入一个带有 XXX
前缀的注释和一个描述需要做什么的简短注释。之后,当我有更多时间的时候,我会在源代码中寻找 XXX
。使用什么前缀并不重要,只要确保它不太可能在另一个上下文环境(如函数名或变量)中出现在你代码库里。
把它们组合在一起
好吧,当你编译这个程序后,它仍然几乎没有任何作用。但是现在你有了一个坚实的骨架来构建你自己的命令行解析 C 程序。
/* main.c - the complete listing */
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <libgen.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <getopt.h>
#define OPTSTR "vi:o:f:h"
#define USAGE_FMT "%s [-v] [-f hexflag] [-i inputfile] [-o outputfile] [-h]"
#define ERR_FOPEN_INPUT "fopen(input, r)"
#define ERR_FOPEN_OUTPUT "fopen(output, w)"
#define ERR_DO_THE_NEEDFUL "do_the_needful blew up"
#define DEFAULT_PROGNAME "george"
extern int errno;
extern char *optarg;
extern int opterr, optind;
typedef struct {
int verbose;
uint32_t flags;
FILE *input;
FILE *output;
} options_t;
int dumb_global_variable = -11;
void usage(char *progname, int opt);
int do_the_needful(options_t *options);
int main(int argc, char *argv[]) {
int opt;
options_t options = { 0, 0x0, stdin, stdout };
opterr = 0;
while ((opt = getopt(argc, argv, OPTSTR)) != EOF)
switch(opt) {
case 'i':
if (!(options.input = fopen(optarg, "r")) ){
perror(ERR_FOPEN_INPUT);
exit(EXIT_FAILURE);
/* NOTREACHED */
}
break;
case 'o':
if (!(options.output = fopen(optarg, "w")) ){
perror(ERR_FOPEN_OUTPUT);
exit(EXIT_FAILURE);
/* NOTREACHED */
}
break;
case 'f':
options.flags = (uint32_t )strtoul(optarg, NULL, 16);
break;
case 'v':
options.verbose += 1;
break;
case 'h':
default:
usage(basename(argv[0]), opt);
/* NOTREACHED */
break;
}
if (do_the_needful(&options) != EXIT_SUCCESS) {
perror(ERR_DO_THE_NEEDFUL);
exit(EXIT_FAILURE);
/* NOTREACHED */
}
return EXIT_SUCCESS;
}
void usage(char *progname, int opt) {
fprintf(stderr, USAGE_FMT, progname?progname:DEFAULT_PROGNAME);
exit(EXIT_FAILURE);
/* NOTREACHED */
}
int do_the_needful(options_t *options) {
if (!options) {
errno = EINVAL;
return EXIT_FAILURE;
}
if (!options->input || !options->output) {
errno = ENOENT;
return EXIT_FAILURE;
}
/* XXX do needful stuff */
return EXIT_SUCCESS;
}
现在,你已经准备好编写更易于维护的 C 语言。如果你有任何问题或反馈,请在评论中分享。
via: https://opensource.com/article/19/5/how-write-good-c-main-function
作者:Erik O'Shaughnessy 选题:lujun9972 译者:MjSeven 校对:wxy
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