2017年1月

这是 LXD 2.0 系列介绍文章的第五篇。

  1. LXD 入门
  2. 安装与配置
  3. 你的第一个 LXD 容器
  4. 资源控制
  5. 镜像管理
  6. 远程主机及容器迁移
  7. LXD 中的 Docker
  8. LXD 中的 LXD
  9. 实时迁移
  10. LXD 和 Juju
  11. LXD 和 OpenStack
  12. 调试,及给 LXD 做贡献

因为 lxd 容器管理有很多命令,因此这篇文章会很长。 如果你想要快速地浏览这些相同的命令,你可以尝试下我们的在线演示

容器镜像

如果你以前使用过 LXC,你可能还记得那些 LXC “模板”,基本上都是导出一个容器文件系统以及一点配置的 shell 脚本。

大多数模板是通过在本机上执行一个完整的发行版自举来生成该文件系统。这可能需要相当长的时间,并且无法在所有的发行版上可用,另外可能需要大量的网络带宽。

回到 LXC 1.0,我写了一个“下载”模板,它允许用户下载预先打包的容器镜像,用模板脚本在中央服务器上生成,接着高度压缩、签名并通过 https 分发。我们很多用户从旧版的容器生成方式切换到了使用这种新的、更快更可靠的创建容器的方式。

使用 LXD,我们通过全面的基于镜像的工作流程向前迈进了一步。所有容器都是从镜像创建的,我们在 LXD 中具有高级镜像缓存和预加载支持,以使镜像存储保持最新。

与 LXD 镜像交互

在更深入了解镜像格式之前,让我们快速了解下 LXD 可以让你做些什么。

透明地导入镜像

所有的容器都是由镜像创建的。镜像可以来自一台远程服务器并使用它的完整 hash、短 hash 或者别名拉取下来,但是最终每个 LXD 容器都是创建自一个本地镜像。

这有个例子:

lxc launch ubuntu:14.04 c1
lxc launch ubuntu:75182b1241be475a64e68a518ce853e800e9b50397d2f152816c24f038c94d6e c2
lxc launch ubuntu:75182b1241be c3

所有这些引用相同的远程镜像(在写这篇文章时),在第一次运行这些命令其中之一时,远程镜像将作为缓存镜像导入本地 LXD 镜像存储,接着从其创建容器。

下一次运行其中一个命令时,LXD 将只检查镜像是否仍然是最新的(当不是由指纹引用时),如果是,它将创建容器而不下载任何东西。

现在镜像被缓存在本地镜像存储中,你也可以从那里启动它,甚至不检查它是否是最新的:

lxc launch 75182b1241be c4

最后,如果你有个名为“myimage”的本地镜像,你可以:

lxc launch my-image c5

如果你想要改变一些自动缓存或者过期行为,在本系列之前的文章中有一些命令

手动导入镜像

从镜像服务器中复制

如果你想复制远程的某个镜像到你本地镜像存储,但不立即从它创建一个容器,你可以使用lxc image copy命令。它可以让你调整一些镜像标志,比如:

lxc image copy ubuntu:14.04 local:

这只是简单地复制一个远程镜像到本地存储。

如果您想要通过比记住其指纹更容易的方式来记住你引用的镜像副本,则可以在复制时添加别名:

lxc image copy ubuntu:12.04 local: --alias old-ubuntu
lxc launch old-ubuntu c6

如果你想要使用源服务器上设置的别名,你可以要求 LXD 复制下来:

lxc image copy ubuntu:15.10 local: --copy-aliases
lxc launch 15.10 c7

上面的副本都是一次性拷贝,也就是复制远程镜像的当前版本到本地镜像存储中。如果你想要 LXD 保持镜像最新,就像它在缓存中存储的那样,你需要使用 –auto-update 标志:

lxc image copy images:gentoo/current/amd64 local: --alias gentoo --auto-update
导入 tarball

如果某人给你提供了一个单独的 tarball,你可以用下面的命令导入:

lxc image import <tarball>

如果你想在导入时设置一个别名,你可以这么做:

lxc image import <tarball> --alias random-image

现在如果你被给了两个 tarball,要识别哪个是含有 LXD 元数据的。通常可以通过 tarball 的名称来识别,如果不行就选择最小的那个,元数据 tarball 包是很小的。 然后将它们一起导入:

lxc image import <metadata tarball> <rootfs tarball>
从 URL 中导入

lxc image import 也可以与指定的 URL 一起使用。如果你的一台 https Web 服务器的某个路径中有 LXD-Image-URLLXD-Image-Hash 的标头设置,那么 LXD 就会把这个镜像拉到镜像存储中。

可以参照例子这么做:

lxc image import https://dl.stgraber.org/lxd --alias busybox-amd64

当拉取镜像时,LXD 还会设置一些标头,远程服务器可以检查它们以返回适当的镜像。 它们是 LXD-Server-ArchitecturesLXD-Server-Version

这相当于一个简陋的镜像服务器。 它可以通过任何静态 Web 服务器提供一中用户友好的导入镜像的方式。

管理本地镜像存储

现在我们本地已经有一些镜像了,让我们瞧瞧可以做些什么。我们已经介绍了最主要的部分,可以从它们来创建容器,但是你还可以在本地镜像存储上做更多。

列出镜像

要列出所有的镜像,运行 lxc image list

stgraber@dakara:~$ lxc image list
+---------------+--------------+--------+------------------------------------------------------+--------+----------+------------------------------+
|     ALIAS     | FINGERPRINT  | PUBLIC |                     DESCRIPTION                      |  ARCH  |   SIZE   |         UPLOAD DATE          |
+---------------+--------------+--------+------------------------------------------------------+--------+----------+------------------------------+
| alpine-32     | 6d9c131efab3 | yes    | Alpine edge (i386) (20160329_23:52)                  | i686   | 2.50MB   | Mar 30, 2016 at 4:36am (UTC) |
+---------------+--------------+--------+------------------------------------------------------+--------+----------+------------------------------+
| busybox-amd64 | 74186c79ca2f | no     | Busybox x86_64                                       | x86_64 | 0.79MB   | Mar 30, 2016 at 4:33am (UTC) |
+---------------+--------------+--------+------------------------------------------------------+--------+----------+------------------------------+
| gentoo        | 1a134c5951e0 | no     | Gentoo current (amd64) (20160329_14:12)              | x86_64 | 232.50MB | Mar 30, 2016 at 4:34am (UTC) |
+---------------+--------------+--------+------------------------------------------------------+--------+----------+------------------------------+
| my-image      | c9b6e738fae7 | no     | Scientific Linux 6 x86_64 (default) (20160215_02:36) | x86_64 | 625.34MB | Mar 2, 2016 at 4:56am (UTC)  |
+---------------+--------------+--------+------------------------------------------------------+--------+----------+------------------------------+
| old-ubuntu    | 4d558b08f22f | no     | ubuntu 12.04 LTS amd64 (release) (20160315)          | x86_64 | 155.09MB | Mar 30, 2016 at 4:30am (UTC) |
+---------------+--------------+--------+------------------------------------------------------+--------+----------+------------------------------+
| w (11 more)   | d3703a994910 | no     | ubuntu 15.10 amd64 (release) (20160315)              | x86_64 | 153.35MB | Mar 30, 2016 at 4:31am (UTC) |
+---------------+--------------+--------+------------------------------------------------------+--------+----------+------------------------------+
|               | 75182b1241be | no     | ubuntu 14.04 LTS amd64 (release) (20160314)          | x86_64 | 118.17MB | Mar 30, 2016 at 4:27am (UTC) |
+---------------+--------------+--------+------------------------------------------------------+--------+----------+------------------------------+

你可以通过别名或者指纹来过滤:

stgraber@dakara:~$ lxc image list amd64
+---------------+--------------+--------+-----------------------------------------+--------+----------+------------------------------+
|     ALIAS     | FINGERPRINT  | PUBLIC |               DESCRIPTION               |  ARCH  |   SIZE   |          UPLOAD DATE         |
+---------------+--------------+--------+-----------------------------------------+--------+----------+------------------------------+
| busybox-amd64 | 74186c79ca2f | no     | Busybox x86_64                          | x86_64 | 0.79MB   | Mar 30, 2016 at 4:33am (UTC) |
+---------------+--------------+--------+-----------------------------------------+--------+----------+------------------------------+
| w (11 more)   | d3703a994910 | no     | ubuntu 15.10 amd64 (release) (20160315) | x86_64 | 153.35MB | Mar 30, 2016 at 4:31am (UTC) |
+---------------+--------------+--------+-----------------------------------------+--------+----------+------------------------------+

或者指定一个镜像属性中的键值对来过滤:

stgraber@dakara:~$ lxc image list os=ubuntu
+-------------+--------------+--------+---------------------------------------------+--------+----------+------------------------------+
|    ALIAS    | FINGERPRINT  | PUBLIC |                  DESCRIPTION                |  ARCH  |   SIZE   |          UPLOAD DATE         |
+-------------+--------------+--------+---------------------------------------------+--------+----------+------------------------------+
| old-ubuntu  | 4d558b08f22f | no     | ubuntu 12.04 LTS amd64 (release) (20160315) | x86_64 | 155.09MB | Mar 30, 2016 at 4:30am (UTC) |
+-------------+--------------+--------+---------------------------------------------+--------+----------+------------------------------+
| w (11 more) | d3703a994910 | no     | ubuntu 15.10 amd64 (release) (20160315)     | x86_64 | 153.35MB | Mar 30, 2016 at 4:31am (UTC) |
+-------------+--------------+--------+---------------------------------------------+--------+----------+------------------------------+
|             | 75182b1241be | no     | ubuntu 14.04 LTS amd64 (release) (20160314) | x86_64 | 118.17MB | Mar 30, 2016 at 4:27am (UTC) |
+-------------+--------------+--------+---------------------------------------------+--------+----------+------------------------------+

要了解镜像的所有信息,你可以使用lxc image info

stgraber@castiana:~$ lxc image info ubuntu
Fingerprint: e8a33ec326ae7dd02331bd72f5d22181ba25401480b8e733c247da5950a7d084
Size: 139.43MB
Architecture: i686
Public: no
Timestamps:
 Created: 2016/03/15 00:00 UTC
 Uploaded: 2016/03/16 05:50 UTC
 Expires: 2017/04/26 00:00 UTC
Properties:
 version: 12.04
 aliases: 12.04,p,precise
 architecture: i386
 description: ubuntu 12.04 LTS i386 (release) (20160315)
 label: release
 os: ubuntu
 release: precise
 serial: 20160315
Aliases:
 - ubuntu
Auto update: enabled
Source:
 Server: https://cloud-images.ubuntu.com/releases
 Protocol: simplestreams
 Alias: precise/i386
编辑镜像

编辑镜像的属性和标志的简单方法是使用:

lxc image edit <alias or fingerprint>

这会打开默认文本编辑器,内容像这样:

autoupdate: true
properties:
 aliases: 14.04,default,lts,t,trusty
 architecture: amd64
 description: ubuntu 14.04 LTS amd64 (release) (20160314)
 label: release
 os: ubuntu
 release: trusty
 serial: "20160314"
 version: "14.04"
public: false

你可以修改任何属性,打开或者关闭自动更新,或者标记一个镜像是公共的(后面详述)。

删除镜像

删除镜像只需要运行:

lxc image delete <alias or fingerprint>

注意你不必移除缓存对象,它们会在过期后被 LXD 自动移除(默认上,在最后一次使用的 10 天后)。

导出镜像

如果你想得到目前镜像的 tarball,你可以使用lxc image export,像这样:

stgraber@dakara:~$ lxc image export old-ubuntu .
Output is in .
stgraber@dakara:~$ ls -lh *.tar.xz
-rw------- 1 stgraber domain admins 656 Mar 30 00:55 meta-ubuntu-12.04-server-cloudimg-amd64-lxd.tar.xz
-rw------- 1 stgraber domain admins 156M Mar 30 00:55 ubuntu-12.04-server-cloudimg-amd64-lxd.tar.xz

镜像格式

LXD 现在支持两种镜像布局,unified 或者 split。这两者都是有效的 LXD 格式,虽然后者在与其他容器或虚拟机一起运行时更容易重用其文件系统。

LXD 专注于系统容器,不支持任何应用程序容器的“标准”镜像格式,我们也不打算这么做。

我们的镜像很简单,它们是由容器文件系统,以及包含了镜像制作时间、到期时间、什么架构,以及可选的一堆文件模板的元数据文件组成。

有关镜像格式的最新详细信息,请参阅此文档。

unified 镜像(一个 tarball)

unified 镜像格式是 LXD 在生成镜像时使用的格式。它们是一个单独的大型 tarball,包含 rootfs 目录下的容器文件系统,在 tarball 根目录下有 metadata.yaml 文件,任何模板都放到 templates 目录。

tarball 可以用任何方式压缩(或者不压缩)。镜像散列是压缩后的 tarball 的 sha256 。

Split 镜像(两个 tarball)

这种格式最常用于滚动更新镜像并已经有了一个压缩文件系统 tarball 时。

它们由两个不同的 tarball 组成,第一个只包含 LXD 使用的元数据, metadata.yaml 文件在根目录,任何模板都在 templates 目录。

第二个 tarball 只包含直接位于其根目录下的容器文件系统。大多数发行版已经有这样的 tarball,因为它们常用于引导新机器。 此镜像格式允许不经修改就重用。

两个 tarball 都可以压缩(或者不压缩),它们可以使用不同的压缩算法。 镜像散列是元数据的 tarball 和 rootfs 的 tarball 结合的 sha256。

镜像元数据

典型的 metadata.yaml 文件看起来像这样:

architecture: "i686"
creation_date: 1458040200
properties:
 architecture: "i686"
 description: "Ubuntu 12.04 LTS server (20160315)"
 os: "ubuntu"
 release: "precise"
templates:
 /var/lib/cloud/seed/nocloud-net/meta-data:
  when:
   - start
  template: cloud-init-meta.tpl
 /var/lib/cloud/seed/nocloud-net/user-data:
  when:
   - start
  template: cloud-init-user.tpl
  properties:
   default: |
    #cloud-config
    {}
 /var/lib/cloud/seed/nocloud-net/vendor-data:
  when:
   - start
  template: cloud-init-vendor.tpl
  properties:
   default: |
    #cloud-config
    {}
 /etc/init/console.override:
  when:
   - create
  template: upstart-override.tpl
 /etc/init/tty1.override:
  when:
   - create
  template: upstart-override.tpl
 /etc/init/tty2.override:
  when:
   - create
  template: upstart-override.tpl
 /etc/init/tty3.override:
  when:
   - create
  template: upstart-override.tpl
 /etc/init/tty4.override:
  when:
   - create
  template: upstart-override.tpl
属性

两个唯一的必填字段是 creation date(UNIX 纪元时间)和 architecture。 其他都可以保持未设置,镜像就可以正常地导入。

额外的属性主要是帮助用户弄清楚镜像是什么。 例如 description 属性是在 lxc image list 中可见的。 用户可以使用其它属性的键/值对来搜索特定镜像。

相反,这些属性用户可以通过 lxc image edit来编辑,creation datearchitecture 字段是不可变的。

模板

模板机制允许在容器生命周期中的某一点生成或重新生成容器中的一些文件。

我们使用 pongo2 模板引擎来做这些,我们将所有我们知道的容器信息都导出到模板。 这样,你可以使用用户定义的容器属性或常规 LXD 属性来自定义镜像,从而更改某些特定文件的内容。

正如你在上面的例子中看到的,我们使用在 Ubuntu 中使用它们来进行 cloud-init 并关闭一些 init 脚本。

创建你的镜像

LXD 专注于运行完整的 Linux 系统,这意味着我们期望大多数用户只使用干净的发行版镜像,而不是只用自己的镜像。

但是有一些情况下,你有自己的镜像是有必要的。 例如生产服务器上的预配置镜像,或者构建那些我们没有构建的发行版或者架构的镜像。

将容器变成镜像

目前使用 LXD 构造镜像最简单的方法是将容器变成镜像。

可以这么做:

lxc launch ubuntu:14.04 my-container
lxc exec my-container bash
<do whatever change you want>
lxc publish my-container --alias my-new-image

你甚至可以将一个容器过去的快照变成镜像:

lxc publish my-container/some-snapshot --alias some-image

手动构建镜像

构建你自己的镜像也很简单。

  1. 生成容器文件系统。这完全取决于你使用的发行版。对于 Ubuntu 和 Debian,它将用于启动。
  2. 配置容器中该发行版正常工作所需的任何东西(如果需要任何东西)。
  3. 制作该容器文件系统的 tarball,可选择压缩它。
  4. 根据上面描述的内容写一个新的 metadata.yaml 文件。
  5. 创建另一个包含 metadata.yaml 文件的 tarball。
  6. 用下面的命令导入这两个 tarball 作为 LXD 镜像:lxc image import <metadata tarball> <rootfs tarball> --alias some-name

在一切都正常工作前你可能需要经历几次这样的工作,调整这里或那里,可能会添加一些模板和属性。

发布你的镜像

所有 LXD 守护程序都充当镜像服务器。除非另有说明,否则加载到镜像存储中的所有镜像都会被标记为私有,因此只有受信任的客户端可以检索这些镜像,但是如果要创建公共镜像服务器,你需要做的是将一些镜像标记为公开,并确保你的 LXD 守护进程监听网络。

只运行 LXD 公共服务器

最简单的共享镜像的方式是运行一个公共的 LXD 守护进程。

你只要运行:

lxc config set core.https_address "[::]:8443"

远程用户就可以添加你的服务器作为公共服务器:

lxc remote add <some name> <IP or DNS> --public

他们就可以像使用任何默认的镜像服务器一样使用它们。 由于远程服务器添加了 -public 选项,因此不需要身份验证,并且客户端仅限于使用已标记为 public 的镜像。

要将镜像设置成公共的,只需使用 lxc image edit 编辑它们,并将 public 标志设置为 true

使用一台静态 web 服务器

如上所述,lxc image import 支持从静态 https 服务器下载。 基本要求是:

  • 服务器必须支持具有有效证书的 HTTPS、TLS 1.2 和 EC 算法。
  • 当访问 lxc image import 提供的 URL 时,服务器必须返回一个包含 LXD-Image-HashLXD-Image-URL 的 HTTP 标头。

如果你想使它动态化,你可以让你的服务器查找 LXD 在请求镜像时发送的 LXD-Server-ArchitecturesLXD-Server-Version 的 HTTP 标头,这可以让你返回符合该服务器架构的正确镜像。

构建一个简单流服务器

ubuntu:ubuntu-daily: 远端服务器不使用 LXD 协议(images: 使用),而是使用称为简单流(simplestreams)的不同协议。

简单流基本上是一个镜像服务器的描述格式,使用 JSON 来描述产品以及相关产品的文件列表。

它被各种工具,如 OpenStack、Juju、MAAS 等用来查找、下载或者做镜像系统,LXD 将它作为用于镜像检索的原生协议。

虽然这的确不是提供 LXD 镜像的最简单的方法,但是如果你的镜像也被其它一些工具使用,那这也许值得考虑一下。

关于简单流的更多信息可以在这里找到。

总结

我希望这篇关于如何使用 LXD 管理镜像以及构建和发布镜像文章让你有所了解。对于以前的 LXC 而言,可以在一组全球分布式系统上得到完全相同的镜像是一个很大的进步,并且引导了更多可复制性的发展方向。

额外信息

LXD 的主站在: https://linuxcontainers.org/lxd

LXD 的 GitHub 仓库: https://github.com/lxc/lxd

LXD 的邮件列表: https://lists.linuxcontainers.org

LXD 的 IRC 频道: #lxcontainers on irc.freenode.net

如果你不想或者不能在你的机器上安装 LXD ,你可以在 web 上试试在线版的 LXD


作者简介:我是 Stéphane Graber。我是 LXC 和 LXD 项目的领导者,目前在加拿大魁北克蒙特利尔的家所在的Canonical 有限公司担任 LXD 的技术主管。


via: https://www.stgraber.org/2016/03/30/lxd-2-0-image-management-512/

作者:Stéphane Graber 译者:geekpi 校对:wxy

本文由 LCTT 组织翻译,Linux中国 荣誉推出

原文:https://www.stgraber.org/2016/03/30/lxd-2-0-image-management-512/

摘要:这篇文章详尽地说明了在 Ubuntu Linux 系统中安装及卸载软件的各种方法。

当你从 Windows 系统转向 Linux 系统的时候,刚开始的体验绝对是非比寻常的。在 Ubuntu 系统下就连最基本的事情,比如安装个应用程序都会让(刚从 Windows 世界来的)人感到无比困惑。

但是你也不用太担心。因为 Linux 系统提供了各种各样的方法来完成同样的任务,刚开始你感到困惑那也是正常的。你并不孤单,我们大家都是这么经历过来的。

在这篇初学者指南中,我将会教大家在 Ubuntu 系统里如何以最常用的方式来安装软件,以及如何卸载之前已安装的软件。

关于在 Ubuntu 上应使用哪种方法来安装软件,我也会提出自己的建议。请用心学习。这篇文章写得很长也很详细,你从中绝对能够学到东西。

在 Ubuntu 系统中安装和卸载软件

在这篇教程中我使用的是运行着 Unity 桌面环境的 Ubuntu 16.04 版本的系统。除了一些截图外,这篇教程也同样适用于其它版本的 Ubuntu 系统。

1.1 使用 Ubuntu 软件中心来安装软件(推荐方式)

在 Ubuntu 系统中查找和安装软件最简单便捷的方法是使用 Ubuntu 软件中心。在 Ubuntu Unity 桌面里,你可以在 Dash 下搜索 Ubuntu 软件中心,然后选中打开即可:

你可以把 Ubuntu 软件中心想像成 Google 的 Play 商店或者是苹果的 App 商店。它包含 Ubuntu 系统下所有可用的软件。你可以通过应用程序的名称来搜索应用程序或者是通过浏览各种软件目录来进行查找软件。你还可以根据作者进行查询。这由你自己来选择。

一旦你找到自己想要的应用程序,选中它。软件中心将打开该应用程序的描述页面。你可以阅读关于这款软件的说明,评分等级和用户的评论。如果你愿意,也可以写一条评论。

一旦你确定想安装这款软件,你可以点击安装按钮来安装已选择的应用程序。在 Ubuntu 系统中,你需要输入 root 账号的密码才能安装该应用程序。

还有什么比这更简单的吗?我觉得应该没有了吧!

提示:正如我在 Ubuntu 16.04 系统安装完成后你需要做的事情这篇文章提到的那样,你应该启用 Canonical 合作伙伴仓库。默认情况下,Ubuntu 系统仅提供了那些源自自身软件库(Ubuntu 认证)的软件。

但是还有一个 Canonical 合伙伙伴软件库,它包含一些闭源专属软件,Ubuntu 并不直接管控它。启用该仓库后将让你能够访问更多的软件。在 Ubuntu 系统下安装 Skype 软件就是通过那种方式安装完成的。

在 Unity Dash 中,找到软件或更新工具。

如下图,打开其它软件标签面,勾选 Canonical 合作伙伴选项。

1.2 从 Ubuntu 软件中心卸载软件(推荐方式)

我们刚刚演示了如何在 Ubuntu 软件中心安装软件。那么如何使用同样的方法来卸载已安装的软件呢?

在 Ubuntu 软件中心卸载软件跟安装软件的步骤一样简单。

打开软件中心然后点击已安装的软件标签面。它将显示所有已安装的软件。或者,你也可以只搜索应用程序的名称。

要卸载 Ubuntu 系统中的应用程序,点击删除按钮即中。你同样需要输入 root 账号的密码。

2.1 在 Ubuntu 系统中使用 .deb 文件来安装软件

.deb 文件跟 Windows 下的 .exe 文件很相似。这是一种安装软件的简易方式。很多软件开发商都会提供 .deb 格式的安装包。

Google Chrome 浏览器就是这样的。你可以下载从其官网下载 .deb 安装文件

一旦你下载完成 .deb 安装文件之后,只需要双击运行即可。它将在 Ubuntu 软件中心打开,你就可以使用前面 1.1 节中同样的方式来安装软件。

或者,你也可以使用轻量级的安装程序 在 Ubuntu 系统中使用 Gdebi 工具来安装 .deb 安装文件

软件安装完成后,你可以随意删除下载的 .deb 安装包。

提示:在使用 .deb 文件的过程中需要注意的一些问题:

2.2 使用 .deb 文件来删除已安装的软件

卸载 .deb 文件安装的软件跟我们在 1.2 节看到的步骤一样的。只需要打开 Ubuntu 软件中心,搜索应用程序名称,然后单击移除并卸载即可。

或者你也可以使用新立得包管理器。这也不是必须的,但是如果在 Ubuntu 软件中心找不到已安装的应用程序的情况下,就可以使用这个工具了。新立得软件包管理器会列出你系统里已安装的所有可用的软件。这是一个非常强大和有用的工具。

这个工具很强大非常有用。在 Ubuntu 软件中心被开发出来提供一种更友好的安装软件方式之前,新立得包管理器是 Ubuntu 系统中默认的安装和卸载软件的工具。

你可以单击下面的链接来安装新立得软件包管器(它将会在 Ubuntu 软件中心中打开)。

打开新立得包管理器,然后找到你想卸载的软件。已安装的软件标记为绿色按钮。单击并选择“标记为删除”。然后单击“应用”来删除你所选择的软件。

3.1 在 Ubuntu 系统中使用 apt 命令来安装软件(推荐方式)

你应该看到过一些网站告诉你使用 sudo apt-get install 命令在 Ubuntu 系统下安装软件。

实际上这种命令行方式跟第 1 节中我们看到的安装方式一样。只是你没有使用 Ubuntu 软件中心来安装或卸载软件,而是使用的是命令行接口。别的没什么不同。

使用 apt-get 命令来安装软件超级简单。你只需要执行下面的命令:

sudo apt-get install package_name

上面使用 sudo 是为了获取“管理员”或 “root” (Linux 专用术语)账号权限。你可以替换 package\_name 为你想要安装的软件包名。

apt-get 命令可以自动补全,你只需要输入一些字符并按 tab 键即可, apt-get 命令将会列出所有与该字符相匹配的程序。

3.2 在 Ubuntu 系统下使用 apt 命令来卸载软件(推荐方式)

在命令行下,你可以很轻易的卸载 Ubuntu 软件中心安装的软件,以及使用 apt 命令或是使用 .deb 安装包安装的各种软件。

你只需要使用下面的命令,替换 package-name 为你想要删除的软件名。

sudo apt-get remove package_name

同样地,你也可以通过按 tab 键来利用 apt-get 命令的自动补全功能。

使用 apt-get 命令来安装卸载或卸载并不算什么高深的技能。这实际上非常简便。通过这些简单命令的运用,你可以熟悉 Ubuntu Linux 系统的命令行操作,长期使用对你学习 Linux 系统的帮忙也很大。建议你看下我写的一篇很详细的apt-get 命令使用指导文章来进一步的了解该命令的使用。

4.1 使用 PPA 命令在 Ubuntu 系统下安装应用程序

PPA 是 个人软件包归档 Personal Package Archive 的缩写。这是开发者为 Ubuntu 用户提供软件的另一种方式。

在第 1 节中出现了一个叫做 ‘ 仓库 repository ’ 的术语。仓库本质上是一个软件集。 Ubuntu 官方仓库主要用于提供经过 Ubuntu 自己认证过的软件。 Canonical 合作伙伴仓库包含来自合作厂商提供的各种应用软件。

同时,PPA 允许开发者创建自己的 APT 仓库。当用户在系统里添加了一个仓库时(sources.list 中增加了该仓库),用户就可以使用开发者自己的仓库里提供的软件了。

现在你也许要问既然我们已经有 Ubuntu 的官方仓库了,还有什么必要使用 PPA 方式呢?

答案是并不是所有的软件都会自动添加到 Ubuntu 的官方仓库中。只有受信任的软件才会添加到其中。假设你开发出一款很棒的 Linux 应用程序,然后你想为用户提供定期的更新,但是在它被添加到 Ubuntu 仓库之前,这需要花费好几个月的时间(如果是在被允许的情况下)。 PPA 的出现就是为了解决这个问题。

除此之外, Ubuntu 官方仓库通常不会把最新版的软件添加进来。这会影响到 Ubuntu 系统的安全性及稳定性。新版本的软件或许会有影响到系统的回退。这就是为什么在新款软件进入到官方仓库前要花费一定的时间,有时候需要等待几个月。

但是,如果你不想等待最新版出现在 Ubuntu 仓库中呢?这个时候 PPA 就对你有帮助了。通过 PPA 方式,你可以获得该应用程序的最新版本。

通常情况下, PPA 通过这三个命令来进行使用。第一个命令添加 PPA 仓库到源列表中。第二个命令更新软件缓存列表,这样你的系统就可以获取到可用的新版本软件了。第三个命令用于从 PPA 安装软件。

我将演示使用 PPA 方式来安装 Numix 主题

sudo add-apt-repository ppa:numix/ppa
sudo apt-get update
sudo apt-get install numix-gtk-theme numix-icon-theme-circle

在上面的实例中,我们添加了一个Numix 项目提供的 PPA 。在更新软件信息之后,我们安装了两个 Numix PPA 中可用的应用程序。

如果你想使用带有图形界面的应用程序,你可以使用 Y-PPA 应用程序。通过它你可以很方便地查询 PPA,添加和删除软件。

注意:PPA 的安全性经常受到争议。我的建议是你应该从受信任的源添加 PPA,最好是从官方软件源添加。

4.2 卸载使用 PPA 方式安装的应用程序

在之前的文章在 Ubuntu 系统下移除 PPA 中我已经写得很详细了。你可以跳转到这篇文章去深入学习卸载 PPA 方式安装的软件。

这里简要提一下,你可以使用下面的两个命令来卸载:

sudo apt-get remove numix-gtk-theme numix-icon-theme-circle

sudo add-apt-repository --remove ppa:numix/ppa

第一个命令是卸载通过 PPA 方式安装的软件。第二个命令是从 source.list 中删除该 PPA。

5.1 在 Ubuntu Linux 系统中使用源代码来安装软件(不推荐使用)

我并不建议你使用软件源代码来安装该应用程序。这种方法很麻烦,容易出问题而且还非常地不方便。你得费尽周折去解决依赖包的问题。你还得保留源代码文件,以便将来卸载该应用程序。

但是还是有一些用户喜欢通过源代码编译的方式来安装软件,尽管他们自己本身并不会开发软件。实话告诉你,我曾经也经常使用这种方式来安装软件,不过那都是 5 年前的事了,那时候我还是一个实习生,我必须在 Ubuntu 系统下开发一款软件出来。但是,从那之后我更喜欢使用其它方式在 Ubuntu 系统中安装应用程序。我觉得,对于普通的 Linux 桌面用户,最好不要使用源代码的方式来安装软件。

在这一小节中我将简要地列出使用源代码方式来安装软件的几个步骤:

  • 下载你想要安装软件的源代码。
  • 解压下载的文件。
  • 进入到解压目录里并找到 README 或者 INSTALL 文件。一款开发完善的软件都会包含这样的文件,用于提供安装或卸载软件的指导方法。
  • 找到名为 configure 的配置文件。如果在当前目录下,使用这个命令来执行该文件:./configure 。它将会检查你的系统是否包含所有的必须的软件(在软件术语中叫做‘依赖包’)来安装该应用程序。(LCTT 译注:你可以先使用 ./configure --help 来查看有哪些编译选项,包括安装的位置、可选的特性和模块等等。)注意并不是所有的软件都包括该配置文件,我觉得那些开发很糟糕的软件就没有这个配置文件。
  • 如果配置文件执行结果提示你缺少依赖包,你得先安装它们。
  • 一旦你安装完成所有的依赖包后,使用 make 命令来编译该应用程序。
  • 编译完成后,执行 sudo make install 命令来安装该应用程序。

注意有一些软件包会提供一个安装软件的脚本文件,你只需要运行这个文件即可安装完成。但是大多数情况下,你可没那么幸运。

还有,使用这种方式安装的软件并不会像使用 Ubuntu 软件库、 PPA 方式或者 .deb 安装方式那样安装的软件会自动更新。

如果你坚持使用源代码方式来安装软件,我建议你看下这篇很详细的文章在 Ubuntu 系统中使用源代码安装软件

5.2 卸载使用源代码方式安装的软件(不推荐使用)

如果你觉得使用源代码安装软件的方式太难了,再想想看,当你卸载使用这种方式安装的软件将会更痛苦。

  • 首先,你不能删除用于安装该软件的源代码。
  • 其次,你必须确保在安装的时候也有对应的方式来卸载它。一款设计上很糟糕的应用程序就不会提供卸载软件的方法,因此你不得不手动去删除那个软件包安装的所有文件。

正常情况下,你应该切换到源代码的解压目录下,使用下面的命令来卸载那个应用程序:

sudo make uninstall

但是,这也不能保证你每次都会很顺利地卸载完成。

看到了吧,使用源代码方式来安装软件实在是太麻烦了。这就是为什么我不推荐大家在 Ubuntu 系统中使用源代码来安装软件的原因。

其它一些在 Ubuntu 系统中安装软件的方法

另外,还有一些在 Ubuntu 系统下并不常用的安装软件的方法。由于这篇文章已经写得够长了,我就不再深入探讨了。下面我将把它们列出来:

你是如何在 UBUNTU 系统中安装软件的呢?

如果你一直都在使用 Ubuntu 系统,那么你在 Ubuntu Linux 系统下最喜欢使用什么方式来安装软件呢?你觉得这篇文章对你有用吗?请分享你的一些观点,建议和提出相关的问题。


作者简介:

我叫 Abhishek Prakash ,F.O.S.S 开发者。我的工作是一名专业的软件开发人员。我是一名狂热的 Linux 系统及开源软件爱好者。我使用 Ubuntu 系统,并且相信分享是一种美德。除了 Linux 系统之外,我喜欢经典的侦探神秘小说。我是 Agatha Christie 作品的真爱粉。


via: https://itsfoss.com/remove-install-software-ubuntu/

作者:ABHISHEK PRAKASH 译者:rusking 校对:jasminepeng

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出

现今,大多数(如果不是全部的话)现代 Linux 发行版的默认 shell 都是 Bash。然而,你可能已经注意到这样一个现象,在各个发行版中,其终端配色和提示内容都各不相同。

如果你一直都在考虑,或者只是一时好奇,如何定制可以使 Bash 更好用。不管怎样,请继续读下去 —— 本文将告诉你怎么做。

PS1 Bash 环境变量

命令提示符和终端外观是通过一个叫 PS1 的变量来进行管理的。根据 Bash 手册页说明,PS1 代表了 shell 准备好读取命令时显示的主体的提示字符串。

PS1 所允许的内容包括一些反斜杠转义的特殊字符,可以查看手册页中 PRMPTING 部分的内容来了解它们的含义。

为了演示,让我们先来显示下我们系统中 PS1 的当前内容吧(这或许看上去和你们的有那么点不同):

$ echo $PS1
[\u@\h \W]\$

现在,让我们来了解一下怎样自定义 PS1 吧,以满足我们各自的需求。

自定义 PS1 格式

根据手册页 PROMPTING 章节的描述,下面对各个特殊字符的含义作如下说明:

  • \u: 显示当前用户的 用户名
  • \h: 完全限定域名 Fully-Qualified Domain Name (FQDN)中第一个点(.)之前的主机名
  • \W: 当前工作目录的基本名,如果是位于 $HOME (家目录)通常使用波浪符号简化表示(~)。
  • \$: 如果当前用户是 root,显示为 #,否则为 $

例如,如果我们想要显示当前命令的历史数量,可以考虑添加 \!;如果我们想要显示 FQDN 全称而不是短服务器名,那么可以考虑添加 \H

在下面的例子中,我们同时将这两个特殊字符引入我们当前的环境中,命令如下:

PS1="[\u@\H \W \!]\$"

当按下回车键后,你将会看到提示内容会变成下面这样。可以对比执行命令修改前和修改后的提示内容:

Customize Linux Terminal Prompt PS1

自定义 Linux 终端提示符 PS1

现在,让我们再深入一点,修改命令提示符中的用户名和主机名 —— 同时修改文本和环境背景。

实际上,我们可以对提示符进行 3 个方面的自定义:

文本格式前景色(文本)背景色
0: 常规文本30: 黑色40: 黑色
1: 加粗文本31: 红色41: 红色
4: 下划线文本32: 绿色42: 绿色
33: 黄色43: 黄色
34: 蓝色44: 蓝色
35: 紫色45: 紫色
36: 青色46: 青色
37: 白色47: 白色

我们将在开头使用 \e 特殊字符,跟着颜色序列,在结尾使用 m 来表示结束。

在该序列中,三个值(背景格式前景)由分号分隔(如果不赋值,则假定为默认值)。

建议阅读: 在 Linux 中学习 Bash shell 脚本

此外,由于值的范围不同,指定背景,格式,或者前景的先后顺序没有关系。

例如,下面的 PS1 将导致提示符为黄色带下划线文本,并且背景为红色:

PS1="\e[41;4;33m[\u@\h \W]$ "

Change Linux Terminal Color Prompt PS1

修改 Linux 终端提示符配色 PS1

虽然它看起来那么漂亮,但是这个自定义将只会持续到当前用户会话结束。如果你关闭终端,或者退出本次会话,所有修改都会丢失。

为了让修改永久生效,你必须将下面这行添加到 ~/.bashrc或者 ~/.bash_profile,这取决于你的版本。

PS1="\e[41;4;33m[\u@\h \W]$ "

尽情去玩耍吧,你可以尝试任何色彩,直到找出最适合你的。

(LCTT 译注:原文的这种设置,不但会影响到提示符,也会影响到输入和显示的其它文字,因此应该在 PS1 设置中使用 \e[0m 来结束颜色设置。如:PS1="\e[41;4;33m[\u@\h \W]$\e[0m "

小结

在本文中,我们讲述了如何来自定义 Bash 提示符的配色和提示内容。如果你对本文还有什么问题或者建议,请在下面评论框中写下来吧。我们期待你们的声音。


作者简介:

Aaron Kili 是一位 Linux 及 F.O.S.S 的狂热爱好者,一位未来的 Linux 系统管理员,web 开发者,而当前是 TechMint 的原创作者,他热爱计算机工作,并且信奉知识分享。


via: http://www.tecmint.com/customize-bash-colors-terminal-prompt-linux/

作者:Aaron Kili 译者:GOLinux 校对:jasminepeng

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出

探索 /dev 目录可以让您知道如何直接访问到 Linux 中的设备。

Linux 目录结构中有很多有趣的功能,这次我会讲到 /dev 目录一些迷人之处。在继续阅读这篇文章之前,建议你看看我前面的文章。Linux 文件系统一切皆为文件,这两篇文章介绍了一些有趣的 Linux 文件系统概念。请先看看 - 我会等你看完再回来。

……

太好了 !欢迎回来。现在我们可以继续更详尽地探讨 /dev 目录。

设备文件

设备文件也称为设备特定文件。设备文件用来为操作系统和用户提供它们代表的设备接口。所有的 Linux 设备文件均位于 /dev 目录下,是根 (/) 文件系统的一个组成部分,因为这些设备文件在操作系统启动过程中必须可以使用。

关于这些设备文件,要记住的一件重要的事情,就是它们大多不是设备驱动程序。更准确地描述来说,它们是设备驱动程序的门户。数据从应用程序或操作系统传递到设备文件,然后设备文件将它传递给设备驱动程序,驱动程序再将它发给物理设备。反向的数据通道也可以用,从物理设备通过设备驱动程序,再到设备文件,最后到达应用程序或其他设备。

让我们以一个典型命令的数据流程来直观地看看。

dboth-dev-dir_0.png

图 1:一个典型命令的简单数据流程。

在上面的图 1 中,显示一个简单命令的简化数据流程。从一个 GUI 终端仿真器,例如 Konsole 或 xterm 中发出 cat /etc/resolv.conf 命令,它会从磁盘中读取 resolv.conf 文件,磁盘设备驱动程序处理设备的具体功能,例如在硬盘驱动器上定位文件并读取它。数据通过设备文件传递,然后从命令到设备文件,然后到 6 号伪终端的设备驱动,然后在终端会话中显示。

当然, cat 命令的输出可以以下面的方式被重定向到一个文件, cat /etc/resolv.conf > /etc/resolv.bak ,这样会创建该文件的备份。在这种情况下,图 1 左侧的数据流量将保持不变,而右边的数据流量将通过 /dev/sda2 设备文件、硬盘设备驱动程序,然后到硬盘驱动器本身。

这些设备文件使得使用标准流 (STD/IO) 和重定向访问 Linux 或 Unix 计算机上的任何一个设备非常容易。只需将数据流定向到设备文件,即可将数据发送到该设备。

设备文件类别

设备文件至少可以按两种方式划分。第一种也是最常用的分类是根据与设备相关联的数据流进行划分。比如,tty (teletype) 和串行设备被认为是基于字符的,因为数据流的传送和处理是以一次一个字符或字节进行的;而块类型设备(如硬盘驱动器)是以块为单位传输数据,通常为 256 个字节的倍数。

您可以在终端上以一个非 root 用户,改变当前工作目录(PWD)到 /dev ,并显示长目录列表。 这将显示设备文件列表、文件权限及其主、次设备号。 例如,下面的设备文件只是我的 Fedora 24 工作站上 /dev 目录中的几个文件。 它们表示磁盘和 tty 设备类型。 注意输出中每行的最左边的字符。 b 代表是块类型设备,c 代表字符设备。

brw-rw----   1 root disk        8,   0 Nov  7 07:06 sda 
brw-rw----   1 root disk        8,   1 Nov  7 07:06 sda1 
brw-rw----   1 root disk        8,  16 Nov  7 07:06 sdb 
brw-rw----   1 root disk        8,  17 Nov  7 07:06 sdb1 
brw-rw----   1 root disk        8,  18 Nov  7 07:06 sdb2
crw--w----   1 root tty         4,   0 Nov  7 07:06 tty0 
crw--w----   1 root tty         4,   1 Nov  7 07:07 tty1 
crw--w----   1 root tty         4,  10 Nov  7 07:06 tty10 
crw--w----   1 root tty         4,  11 Nov  7 07:06 tty11

识别设备文件更详细和更明确的方法是使用设备主要以及次要号。 磁盘设备主设备号为 8,将它们指定为 SCSI 块设备。请注意,所有 PATA 和 SATA 硬盘驱动器都由 SCSI 子系统管理,因为旧的 ATA 子系统多年前就由于代码质量糟糕而被认为不可维护。造成的结果就是,以前被称为 “hd[a-z]” 的硬盘驱动器现在被称为 “sd[a-z]”。

你大概可以从上面的示例中推出磁盘驱动器次设备号的模式。次设备号 0、 16、 32 等等,直到 240,是整个磁盘的号。所以主/次 8/16 表示整个磁盘 /dev/sdb , 8/17 是第一个分区的设备文件,/dev/sdb1。数字 8/34 代表 /dev/sdc2

在上面列表中的 tty 设备文件编号更简单一些,从 tty0 到 tty63 。

Kernel.org 上的 Linux 下的已分配设备文件是设备类型和主次编号分配的正式注册表。它可以帮助您了解所有当前定义的设备的主要/次要号码。

趣味设备文件

让我们花几分钟时间,执行几个有趣的实验,演示 Linux 设备文件的强大和灵活性。 大多数 Linux 发行版都有 1 到 7 个虚拟控制台,可用于使用 shell 接口登录到本地控制台会话。 可以使用 Ctrl-Alt-F1(控制台 1),Ctrl-Alt-F2(控制台 2)等键盘组合键来访问。

请按 Ctrl-Alt-F2 切换到控制台 2。在某些发行版,登录显示的信息包括了与此控制台关联的 tty 设备,但大多不包括。它应该是 tty2,因为你是在控制台 2 中。

以非 root 用户身份登录。 然后你可以使用 who am i 命令 — 是的,就是这个命令,带空格 — 来确定哪个 tty 设备连接到这个控制台。

在我们实际执行此实验之前,看看 /dev 中的 tty2 和 tty3 的设备列表。

ls -l /dev/tty[23]

有大量的 tty 设备,但我们不关心他们中的大多数,只注意 tty2 和 tty3 设备。 作为设备文件,它们没什么特别之处。它们都只是字符类型设备。我们将使用这些设备进行此实验。 tty2 设备连接到虚拟控制台 2,tty3 设备连接到虚拟控制台 3。

Ctrl-Alt-F3 切换到控制台 3。再次以同一非 root 用户身份登录。 现在在控制台 3 上输入以下命令。

echo "Hello world" > /dev/tty2

Ctrl-Alt-f2 键以返回到控制台 2。字符串 “Hello world”(没有引号)将显示在控制台 2。

该实验也可以使用 GUI 桌面上的终端仿真器来执行。 桌面上的终端会话使用 /dev 中的伪终端设备,如 /dev/pts/1。 使用 Konsole 或 Xterm 打开两个终端会话。 确定它们连接到哪些伪终端,并使用一个向另一个发送消息。

现在继续实验,使用 cat 命令,试试在不同的终端上显示 /etc/fstab 文件。

另一个有趣的实验是使用 cat 命令将文件直接打印到打印机。 假设您的打印机设备是 /dev/usb/lp0,并且您的打印机可以直接打印 PDF 文件,以下命令将在您的打印机上打印 test.pdf 文件。

cat test.pdf > /dev/usb/lp0

/dev 目录包含一些非常有趣的设备文件,这些文件是硬件的入口,人们通常不认为这是硬盘驱动器或显示器之类的设备。 例如,系统存储器 RAM 不是通常被认为是“设备”的东西,而 /dev/mem 是通过其可以实现对存储器的直接访问的入口。 下面的例子有一些有趣的结果。

dd if=/dev/mem bs=2048 count=100

上面的 dd 命令提供比简单地使用 cat 命令 dump 所有系统的内存提供了更多的控制。 它提供了指定从 /dev/mem 读取多少数据的能力,还允许指定从存储器哪里开始读取数据。虽然读取了一些内存,但内核响应了以下错误,在 /var/log/messages 中可以看到。

Nov 14 14:37:31 david kernel: usercopy: kernel memory exposure attempt detected from ffff9f78c0010000 (dma-kmalloc-512) (2048 bytes)

这个错误意味着内核正在通过保护属于其他进程的内存来完成它的工作,这正是它应该工作的方式。 所以,虽然可以使用 /dev/mem 来显示存储在 RAM 内存中的数据,但是访问的大多数内存空间是受保护的并且会导致错误。 只可以访问由内核内存管理器分配给运行 dd 命令的 BASH shell 的虚拟内存,而不会导致错误。 抱歉,但你不能窥视不属于你的内存,除非你发现了一个可利用的漏洞。

/dev 中还有一些非常有趣的设备文件。 设备文件 nullzerorandomurandom 不与任何物理设备相关联。

例如,空设备 /dev/null 可以用作来自 shell 命令或程序的输出重定向的目标,以便它们不显示在终端上。 我经常在我的 BASH 脚本中使用这个,以防止向用户展示可能会让他们感到困惑的输出。 /dev/null 设备可用于产生一个空字符串。 使用如下所示的 dd 命令查看 /dev/null 设备文件的一些输出。

# dd if=/dev/null  bs=512 count=500 | od -c     
0+0 records in
0+0 records out
0 bytes copied, 1.5885e-05 s, 0.0 kB/s
0000000

注意,因为空字符什么也没有所以确实没有可见的输出。 注意看看字节数。

/dev/random/dev/urandom 设备也很有趣。 正如它们的名字所暗示的,它们都产生随机输出,不仅仅是数字,而是任何字节组合。 /dev/urandom 设备产生的是确定性的随机输出,并且非常快。 这意味着输出由算法确定,并使用种子字符串作为起点。 结果,如果原始种子是已知的,则黑客可以再现输出,尽管非常困难,但这是有可能的。 使用命令 cat /dev/urandom 可以查看典型的输出,使用 Ctrl-c 退出。

/dev/random 设备文件生成非确定性的随机输出,但它产生的输出更慢一些。 该输出不是由依赖于先前数字的算法确定的,而是由击键动作和鼠标移动而产生的。 这种方法使得复制特定系列的随机数要困难得多。使用 cat 命令去查看一些来自 /dev/random 设备文件输出。尝试移动鼠标以查看它如何影响输出。

正如其名字所暗示的,/dev/zero 设备文件产生一个无止境的零作为输出。 注意,这些是八进制零,而不是ASCII字符零(0)。 使用如下所示的 dd 查看 /dev/zero 设备文件中的一些输出

# dd if=/dev/zero  bs=512 count=500 | od -c
0000000  \0  \0  \0  \0  \0  \0  \0  \0  \0  \0  \0  \0  \0  \0  \0  \0
*
500+0 records in
500+0 records out
256000 bytes (256 kB, 250 KiB) copied, 0.00126996 s, 202 MB/s
0764000

请注意,此命令的字节数不为零。

创建设备文件

在过去,在 /dev 中的设备文件都是在安装时创建的,导致一个目录中有几乎所有的设备文件,尽管大多数文件永远不会用到。 在不常发生的情况,例如需要新的设备文件,或意外删除后需要重新创建设备文件,可以使用 mknod 程序手动创建设备文件。 前提是你必须知道设备的主要和次要号码。

CentOS 和 RHEL 6、7,以及 Fedora 的所有版本——可以追溯到至少 Fedora 15,使用较新的创建设备文件的方法。 所有设备文件都是在引导时创建的。 这是因为 udev 设备管理器在设备添加和删除发生时会进行检测。这可实现在主机启动和运行时的真正的动态即插即用功能。 它还在引导时执行相同的任务,通过在引导过程的很早的时期检测系统上安装的所有设备。 Linux.com 上有一篇很棒的对 udev 的描述

回到 /dev 中的文件列表,注意文件的日期和时间。 所有文件都是在上次启动时创建的。 您可以使用 uptime 或者 last 命令来验证这一点。在上面我的设备列表中,所有这些文件都是在 11 月 7 日上午 7:06 创建的,这是我最后一次启动系统。

当然, mknod 命令仍然可用, 但新的 MAKEDEV (是的,所有字母大写,在我看来是违背 Linux 使用小写命令名的原则的) 命令提供了一个创建设备文件的更容易的界面。 在当前版本的 Fedora 或 CentOS 7 中,默认情况下不安装 MAKEDEV 命令;它安装在 CentOS 6。您可以使用 YUM 或 DNF 来安装 MAKEDEV 包。

结论

有趣的是,我很久没有创建一个设备文件的需要了。 然而,最近我遇到一个有趣的情况,其中一个我常使用的设备文件没有创建,我不得不创建它。 之后该设备再没出过问题。所以丢失设备文件的情况仍然可以发生,知道如何处理它可能很重要。

设备文件有无数种,您遇到的设备文件我可能没有涵盖到。 这些信息在所下面引用的资源中有大量的细节信息可用。 关于这些文件的功能和工具,我希望我已经给您一些基本的了解,下一步您自己可以探索更多。

资源


via: https://opensource.com/article/16/11/managing-devices-linux

作者:David Both 译者:erlinux 校对:jasminepeng

本文由 LCTT 组织编译,Linux中国 荣誉推出

FirewallD 是 iptables 的前端控制器,用于实现持久的网络流量规则。它提供命令行和图形界面,在大多数 Linux 发行版的仓库中都有。与直接控制 iptables 相比,使用 FirewallD 有两个主要区别:

  1. FirewallD 使用区域和服务而不是链式规则。
  2. 它动态管理规则集,允许更新规则而不破坏现有会话和连接。
FirewallD 是 iptables 的一个封装,可以让你更容易地管理 iptables 规则 - 它并不是 iptables 的替代品。虽然 iptables 命令仍可用于 FirewallD,但建议使用 FirewallD 时仅使用 FirewallD 命令。

本指南将向您介绍 FirewallD 的区域和服务的概念,以及一些基本的配置步骤。

安装与管理 FirewallD

CentOS 7 和 Fedora 20+ 已经包含了 FirewallD,但是默认没有激活。可以像其它的 systemd 单元那样控制它。

1、 启动服务,并在系统引导时启动该服务:

sudo systemctl start firewalld
sudo systemctl enable firewalld

要停止并禁用:

sudo systemctl stop firewalld
sudo systemctl disable firewalld

2、 检查防火墙状态。输出应该是 running 或者 not running

sudo firewall-cmd --state

3、 要查看 FirewallD 守护进程的状态:

sudo systemctl status firewalld

示例输出

firewalld.service - firewalld - dynamic firewall daemon
   Loaded: loaded (/usr/lib/systemd/system/firewalld.service; disabled)
   Active: active (running) since Wed 2015-09-02 18:03:22 UTC; 1min 12s ago
 Main PID: 11954 (firewalld)
   CGroup: /system.slice/firewalld.service
   └─11954 /usr/bin/python -Es /usr/sbin/firewalld --nofork --nopid

4、 重新加载 FirewallD 配置:

sudo firewall-cmd --reload

配置 FirewallD

FirewallD 使用 XML 进行配置。除非是非常特殊的配置,你不必处理它们,而应该使用 firewall-cmd

配置文件位于两个目录中:

  • /usr/lib/FirewallD 下保存默认配置,如默认区域和公用服务。 避免修改它们,因为每次 firewall 软件包更新时都会覆盖这些文件。
  • /etc/firewalld 下保存系统配置文件。 这些文件将覆盖默认配置。

配置集

FirewallD 使用两个配置集:“运行时”和“持久”。 在系统重新启动或重新启动 FirewallD 时,不会保留运行时的配置更改,而对持久配置集的更改不会应用于正在运行的系统。

默认情况下,firewall-cmd 命令适用于运行时配置,但使用 --permanent 标志将保存到持久配置中。要添加和激活持久性规则,你可以使用两种方法之一。

1、 将规则同时添加到持久规则集和运行时规则集中。 

sudo firewall-cmd --zone=public --add-service=http --permanent
sudo firewall-cmd --zone=public --add-service=http

2、 将规则添加到持久规则集中并重新加载 FirewallD。 

sudo firewall-cmd --zone=public --add-service=http --permanent
sudo firewall-cmd --reload
reload 命令会删除所有运行时配置并应用永久配置。因为 firewalld 动态管理规则集,所以它不会破坏现有的连接和会话。

防火墙的区域

“区域”是针对给定位置或场景(例如家庭、公共、受信任等)可能具有的各种信任级别的预构建规则集。不同的区域允许不同的网络服务和入站流量类型,而拒绝其他任何流量。 首次启用 FirewallD 后,public 将是默认区域。

区域也可以用于不同的网络接口。例如,要分离内部网络和互联网的接口,你可以在 internal 区域上允许 DHCP,但在external 区域仅允许 HTTP 和 SSH。未明确设置为特定区域的任何接口将添加到默认区域。

要找到默认区域: 

sudo firewall-cmd --get-default-zone

要修改默认区域:

sudo firewall-cmd --set-default-zone=internal

要查看你网络接口使用的区域:

sudo firewall-cmd --get-active-zones

示例输出:

public
  interfaces: eth0

要得到特定区域的所有配置:

sudo firewall-cmd --zone=public --list-all

示例输出:

public (default, active)
  interfaces: ens160
  sources:
  services: dhcpv6-client http ssh
  ports: 12345/tcp
  masquerade: no
  forward-ports:
  icmp-blocks:
  rich rules:

要得到所有区域的配置: 

sudo firewall-cmd --list-all-zones

示例输出:

block
  interfaces:
  sources:
  services:
  ports:
  masquerade: no
  forward-ports:
  icmp-blocks:
  rich rules:

  ...

work
  interfaces:
  sources:
  services: dhcpv6-client ipp-client ssh
  ports:
  masquerade: no
  forward-ports:
  icmp-blocks:
  rich rules:

与服务一起使用

FirewallD 可以根据特定网络服务的预定义规则来允许相关流量。你可以创建自己的自定义系统规则,并将它们添加到任何区域。 默认支持的服务的配置文件位于 /usr/lib /firewalld/services,用户创建的服务文件在 /etc/firewalld/services 中。

要查看默认的可用服务:

sudo firewall-cmd --get-services

比如,要启用或禁用 HTTP 服务: 

sudo firewall-cmd --zone=public --add-service=http --permanent
sudo firewall-cmd --zone=public --remove-service=http --permanent

允许或者拒绝任意端口/协议

比如:允许或者禁用 12345 端口的 TCP 流量。

sudo firewall-cmd --zone=public --add-port=12345/tcp --permanent
sudo firewall-cmd --zone=public --remove-port=12345/tcp --permanent

端口转发

下面是在同一台服务器上将 80 端口的流量转发到 12345 端口。

sudo firewall-cmd --zone="public" --add-forward-port=port=80:proto=tcp:toport=12345

要将端口转发到另外一台服务器上

1、 在需要的区域中激活 masquerade。

sudo firewall-cmd --zone=public --add-masquerade

2、 添加转发规则。例子中是将本地的 80 端口的流量转发到 IP 地址为 :123.456.78.9 的远程服务器上的 8080 端口。

sudo firewall-cmd --zone="public" --add-forward-port=port=80:proto=tcp:toport=8080:toaddr=123.456.78.9

要删除规则,用 --remove 替换 --add。比如:

sudo firewall-cmd --zone=public --remove-masquerade

用 FirewallD 构建规则集

例如,以下是如何使用 FirewallD 为你的服务器配置基本规则(如果您正在运行 web 服务器)。

  1. eth0 的默认区域设置为 dmz。 在所提供的默认区域中,dmz(非军事区)是最适合于这个程序的,因为它只允许 SSH 和 ICMP。
sudo firewall-cmd --set-default-zone=dmz
sudo firewall-cmd --zone=dmz --add-interface=eth0

2、 把 HTTP 和 HTTPS 添加永久的服务规则到 dmz 区域中:

sudo firewall-cmd --zone=dmz --add-service=http --permanent
sudo firewall-cmd --zone=dmz --add-service=https --permanent

 3、 重新加载 FirewallD 让规则立即生效:

sudo firewall-cmd --reload

 如果你运行 firewall-cmd --zone=dmz --list-all, 会有下面的输出:

dmz (default)
  interfaces: eth0
  sources:
  services: http https ssh
  ports:
  masquerade: no
  forward-ports:
  icmp-blocks:
  rich rules:

 这告诉我们,dmz 区域是我们的默认区域,它被用于 eth0 接口中所有网络的源地址端口。 允许传入 HTTP(端口 80)、HTTPS(端口 443)和 SSH(端口 22)的流量,并且由于没有 IP 版本控制的限制,这些适用于 IPv4 和 IPv6。 不允许IP 伪装以及端口转发。 我们没有 ICMP 块,所以 ICMP 流量是完全允许的。没有 丰富 Rich 规则,允许所有出站流量。

高级配置

服务和端口适用于基本配置,但对于高级情景可能会限制较多。 丰富 Rich 规则和 直接 Direct 接口允许你为任何端口、协议、地址和操作向任何区域 添加完全自定义的防火墙规则。

丰富规则

丰富规则的语法有很多,但都完整地记录在 firewalld.richlanguage(5) 的手册页中(或在终端中 man firewalld.richlanguage)。 使用 --add-rich-rule--list-rich-rules--remove-rich-rule 和 firewall-cmd 命令来管理它们。

这里有一些常见的例子:

允许来自主机 192.168.0.14 的所有 IPv4 流量。

sudo firewall-cmd --zone=public --add-rich-rule 'rule family="ipv4" source address=192.168.0.14 accept'

拒绝来自主机 192.168.1.10 到 22 端口的 IPv4 的 TCP 流量。

sudo firewall-cmd --zone=public --add-rich-rule 'rule family="ipv4" source address="192.168.1.10" port port=22 protocol=tcp reject'

允许来自主机 10.1.0.3 到 80 端口的 IPv4 的 TCP 流量,并将流量转发到 6532 端口上。 

sudo firewall-cmd --zone=public --add-rich-rule 'rule family=ipv4 source address=10.1.0.3 forward-port port=80 protocol=tcp to-port=6532'

将主机 172.31.4.2 上 80 端口的 IPv4 流量转发到 8080 端口(需要在区域上激活 masquerade)。

sudo firewall-cmd --zone=public --add-rich-rule 'rule family=ipv4 forward-port port=80 protocol=tcp to-port=8080 to-addr=172.31.4.2'

列出你目前的丰富规则:

sudo firewall-cmd --list-rich-rules

iptables 的直接接口

对于最高级的使用,或对于 iptables 专家,FirewallD 提供了一个 直接 Direct 接口,允许你给它传递原始 iptables 命令。 直接接口规则不是持久的,除非使用 --permanent

要查看添加到 FirewallD 的所有自定义链或规则:

firewall-cmd --direct --get-all-chains
firewall-cmd --direct --get-all-rules

讨论 iptables 的具体语法已经超出了这篇文章的范围。如果你想学习更多,你可以查看我们的 iptables 指南

更多信息

你可以查阅以下资源以获取有关此主题的更多信息。虽然我们希望我们提供的是有效的,但是请注意,我们不能保证外部材料的准确性或及时性。


via: https://www.linode.com/docs/security/firewalls/introduction-to-firewalld-on-centos

作者:Linode 译者:geekpi 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出

从源代码编译 Vim 实际上并不那么困难。下面是你所要做的:

1、首先,安装包括 Git 在内的所有必备的库。对于一个 Debian 类的 Linux 发行版,例如 Ubuntu,命令如下:

sudo apt-get install libncurses5-dev libgnome2-dev libgnomeui-dev \
    libgtk2.0-dev libatk1.0-dev libbonoboui2-dev \
    libcairo2-dev libx11-dev libxpm-dev libxt-dev python-dev \
    python3-dev ruby-dev lua5.1 lua5.1-dev libperl-dev git

在 Ubuntu 16.04 上,lua 开发包的名称是 liblua5.1-dev 而非 lua5.1-dev

如果你知道你将使用哪种语言,可随意删去你不需要的包。例如:Python2 python-dev 或者是 Ruby ruby-dev。这一原则适用于本文的大部分内容。

对于 Fedora 20,将是以下命令:

sudo yum install -y ruby ruby-devel lua lua-devel luajit \
    luajit-devel ctags git python python-devel \
    python3 python3-devel tcl-devel \
    perl perl-devel perl-ExtUtils-ParseXS \
    perl-ExtUtils-XSpp perl-ExtUtils-CBuilder \
    perl-ExtUtils-Embed

在 Fedora 20 上需要这一步来纠正安装 XSubPP 时出现的问题:

### 从 /usr/bin 到 perl 目录做个 xsubpp (perl) 的符号链接
sudo ln -s /usr/bin/xsubpp /usr/share/perl5/ExtUtils/xsubpp 

2、 如果你已经安装了 vim,删掉它。

sudo apt-get remove vim vim-runtime gvim

如果是 Ubuntu 12.04.2,你或许也需要同时删除下面这些软件包:

sudo apt-get remove vim-tiny vim-common vim-gui-common vim-nox

3、 一旦上述内容都被安装好之后,获取 vim 源代码很容易。

注意:如果你使用 python,你的配置目录或许有一个特定的机器名 (例如 config-3.5m-x86_64-linux-gnu)。检查 /usr/lib/python[2/3/3.5] 目录来找到你的 python 配置目录,据此更改 python-config-dir 和/或 python3-config-dir的参数。

添加/删除下面的编译参数以适合您的设置。例如,如果您不打算写任何 Lua 脚本,您可以删去 enable-luainterp

同时,如果你使用的不是 vim 8.0,请确认下面 VIMRUNTIMEDIR 参数设置正确(例如,如果使用 vim 8.0a, 就用 /usr/share/vim/vim80a)。记住,一些 vim 安装是直接安装在 /usr/share/vim 下的;调整好参数以适应你的系统:

cd ~
git clone https://github.com/vim/vim.git
cd vim
./configure --with-features=huge \
    --enable-multibyte \
    --enable-rubyinterp=yes \
    --enable-pythoninterp=yes \
    --with-python-config-dir=/usr/lib/python2.7/config \
    --enable-python3interp=yes \
    --with-python3-config-dir=/usr/lib/python3.5/config \
    --enable-perlinterp=yes \
    --enable-luainterp=yes \
    --enable-gui=gtk2 --enable-cscope --prefix=/usr
make VIMRUNTIMEDIR=/usr/share/vim/vim80

在 Ubuntu 16.04 上,由于同时开启了 Python2 和 Python3,Python 支持将不工作。 阅读 chirinosky 的回答 以获取变通的处理方法。

如果你想将来轻松卸载 vim,可以使用 checkinstall 来安装 。

sudo apt-get install checkinstall
cd ~/vim
sudo checkinstall

否则,可以使用 make 来安装。

cd ~/vim
sudo make install

要让 vim 成为你默认的编辑器,请使用 update-alternatives

sudo update-alternatives --install /usr/bin/editor editor /usr/bin/vim 1
sudo update-alternatives --set editor /usr/bin/vim
sudo update-alternatives --install /usr/bin/vi vi /usr/bin/vim 1
sudo update-alternatives --set vi /usr/bin/vim

4、 再检查下,通过查看 vim --version 输出来确认确实在运行新的 Vim 应用程序版本。

如果你的 gvim 不工作(在 ubuntu 12.04.1 LTS 上),试着把 --enable-gui=gtk2 参数变为 --enable-gui=gnome2

如果你遇到问题,仔细检查在步骤 3 开始提到的,使用正确的 Python 配置目录配置 configure

这些 configuremake 命令假设你是一个 Debian 发行版,Vim 的运行库文件目录放在 /usr/share/vim/vim80/,这不是 vim 的默认路径。 在 configure 命令中的 --prefix=/usr 也是如此。这些参数或许对一个不是基于 Debian 的 Linux 发行版来说是有所不同的,在这种情况下,试着移除 configure 命令中的 --prefix 变量和 make 命令中的 VIMRUNTIMEDIR (换句话说,使用这些参数的默认值)。

如果你遇到麻烦, 这里是一些其它编译 Vim 的有用的信息


via: https://github.com/Valloric/YouCompleteMe/wiki/Building-Vim-from-source

作者:Val Markovic 等人 译者:zky001 校对:jasminepeng

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