这些有用的开源资源， 提供了采样声音和音乐旋律。寻找优质的开源音频样本可能是一项挑战。我越来越多地使用开源工具 Ardour 和以创作者为中心的发行版 Ubuntu Studio，利用业余时间创作音乐。我一直在寻找要包含的特定声音或旋律循环的样本。我熟悉许多查找图像的工具，但直到最近，我才遇到类似的音频资源需求。开源声音样本如果你不能自己录制特定的声音，那么寻找特定的声音可能会很困难。有多种资源可用，但在开源许可下提供声音的资源并不多。Freesound来看看令人难以置信的宝库 Freesound，这是一个 知识共享 许可的声音协作数据库，你可以在其中浏览、下载甚至贡献。你几乎可以在 Freesound 上找到任何东西，从路上让人昏昏欲睡的旅游巴士的声音到开门关门的声音或幽灵般的尖叫声。虽然 Freesound 主要侧重于声音样本，但网站上也有一些旋律循环。许多声音都是 CC0 许可的，因此从许可证的角度来看，你可以随心所欲地使用它们。但是，并非所有人都如此，因此在使用任何内容之前请检查许可证，因为你可能需要注明创作者的姓名。该站点允许你检查采样率、位深度和通道，因此你可以确保该样本适用于你的作品，并且它具有内置评级系统和下载计数。波形显示可让你在预览之前深入了解声音样本的特性。Freesound 的搜索过滤器不如其他网站强大。声音有时会被分成一组相似的声音，例如 可怕的噪音。这可以帮助你快速获取一堆相似的声音来播放。样本的质量是可变的，因此你可能需要清理某些样本的音频。如果你觉得无聊，甚至可以选择从数据库中随机选择声音，相信我，有些声音非常随机！ Freesound 还有一个社区论坛，你可以参与其中并向他人学习。NASA 太空声音如果你正在寻找一些超凡脱俗的声音或想窥探地球与太空之间的对话，NASA 太空声音数据库可能是个不错的去处。探索各种任务的录音并听取来回的通信是很有趣的，其中一些是有旁白的。一些录音包含来自不同太空任务的不同声音，从毅力号漫游者的火星之声到阿波罗任务的音频。来自 NASA 网站的声音在知识共享类别公共领域标记 1.0 下发布的，这意味着它不受版权法的已知限制。音乐创作的旋律循环如果你更关注于创作音乐，你可能正在寻找旋律循环 —— 这是你可以在自己的作品中修改和调整的简短音乐录音。有各种商业来源的样本包，但 Looperman 上也有很多免版税的旋律循环。音乐家、DJ、制作人和创作者上传了超过 200,000 个旋律循环，从电子舞曲、trap 到古典音乐应有尽有。还有超过 12,000 首无伴奏合唱和口语旋律循环，它是查找低音线或鼓点等内容的绝佳资源。你需要有一个帐户才能下载，并且你必须先下载曲目才能上传任何内容。Looperman 资源不是知识共享的，但该站点默认采用类似的概念：根据站点许可，“所有样本和旋律循环都可以在商业和非商业项目中免费使用”，但“你不能声明这些旋律循环的版权”。无伴奏合唱和人声样本属于不同的类别，所以检查你考虑使用的任何旋律循环的具体条款是很重要的。每个旋律循环都会告诉你每分钟的节拍数、调号（如果相关）以及创建它的软件。波形显示旋律循环的特征，让你清楚它是否可能适用于你的项目.你可以在浏览器中预览旋律循环并为创作者留下评论。有一个活跃的社区和许多很棒的资源可以帮助你创建自己的旋律循环。发挥创意我希望这可以让你了解在何处可以为你的下一个项目找到音频资源，我期待听到你创建的内容！via: https://opensource.com/article/22/11/open-source-audio-tools作者：Ruth Cheesley 选题：lkxed 译者：geekpi 校对：wxy本文由 LCTT 原创编译，Linux中国 荣誉推出
Audacity 是一个自由开源的跨平台 音频编辑器。专业人士使用它是因为它提供的功能仅需安装很小的软件包。你不必成为一名专业人士并使用它的所有功能。你可以使用它从麦克风录制音频，并执行一些基本操作，如背景噪声消除。我将在本教程中向你展示如何做到这一点。在 Linux 上安装 Audacity在 Linux 上安装 Audacity 是一个非常简单的过程。由于其受欢迎，可以在大多数 Linux 发行版的官方存储库中找到它。你可以在发行版的软件中心或软件包管理器中搜索它。作为一个终端爱好者，让我分享一下常见发行版的命令。对于基于 Debian 或 Ubuntu 的发行版：sudo apt install audacity 对于基于 RHEL 或 Fedora 的发行版：sudo dnf install audacity 如果你在用基于 Arch 的发行版：sudo pacman -Syu audacity 注意，通过官方存储库安装可能无法获得 最新版本。要获得最新版本，你可以使用 AppImage 或 Flatpak/Snap 软件包。使用 Audacity 录制音频安装 Audacity 后，从应用程序菜单打开它或从终端启动它。你会看到这样的界面：单击“录制”按钮（红点）即可轻松开始录制。完成后，单击“ 停止”按钮（方形图标）来结束录制。你还可以预览录制的波形，如下所示：然后，你可以通过单击“播放”按钮（绿色图标）检查录制的内容。如果你没有看到任何波形，则表示未录制到任何内容。很可能，你没有正确设置音频输入。确保你选择了正确的麦克风，并确保在“ 系统设置 system settings ”中其未被静音。你也可以通过 Audacity 接口设置。录音不会自动保存为 MP3 或其他格式。要保存录音，你可以转到 “ 文件 File → 导出 Export ” 并选择 “ 导出为 MP3 Export as MP3 ”（或任何其他想要的格式）。使用 Audacity 降低背景噪声Audacity 还有另一个很棒的功能，你可以使用它来减少录制音频中的白噪声。最好的做法是在开始使用 Audacity 录制时的前五秒不要说任何话。这将为你提供所需的背景噪声。在录制音频的波形上，选择你认为是背景噪声的部分。选择噪声部分后，从顶部文件菜单中转到 “ 效果 Effects → 降低噪音 Noise Reduction ”。它会像这样打开一个弹出窗口。单击此处的 “ 获取噪音配置文件 Get Noise Profile ”。现在，你已经设置了噪声配置文件。现在，你必须使用它来减少录音中的噪声。按 Ctrl + A 快捷键选择整段录音。你也可以选择其中的一部分，仅对所选部分减少噪声。选择音轨后，再次转到 “ 效果 Effects → 降低噪音 Noise Reduction ”。这次不要单击 “ 获取噪音配置文件 Get Noise Profile ”。这一次，你应该能够按下 “OK” 按钮。只需按下 “OK” 按钮，即可将降噪效果应用到录音中，并反映在波形上，如下所示：现在，相较而言，录制的音频将具有更少的噪声。你可以在选择 “ 降低噪音 Noise Reduction ” 效果时微调噪声过滤。总结如下：选择噪声部分，转到 “ 效果 Effects → 降低噪音 Noise Reduction ”，然后单击 “ 获取噪音配置文件 Get Noise Profile ”按 Ctrl + A 选择整段音频录制，转到 “ 效果 Effects → 降低噪音 Noise Reduction ”，这次按 OK 按钮请注意，你无法移除所有类型的噪声，但这应该会有所帮助。Audacity 能做更多事情使用 Audacity 录制音频可能不像使用 GNOME 录音机那样简单，但它并不太复杂。如果你正在录制画外音，降噪功能将非常有用。Audacity 有更多其他功能，不可能在一个教程中涵盖所有这些功能。这就是为什么我会保持简短的原因。如果你不能接受 2021 年的 Audacity 的隐私政策调整，试试其他可用的工具。我希望这个小教程能帮助你使用 Audacity 进行音频录制。如果你有问题或建议，请告诉我。via: https://itsfoss.com/audacity-recording/作者：Anuj Sharma 选题：lkxed 译者：FYJNEVERFOLLOWS 校对：wxy本文由 LCTT 原创编译，Linux中国 荣誉推出
使用这个多功能的 Linux 命令转换音频文件
SoX Sound Exchange 甚至可以为你的音频文件添加特效。我工作需要使用音视频媒体，不管你处理哪种媒体，你肯定知道标准化是一种有价值的工具。就像你不会试图把一个分数加到一个小数上而不转换其中一个一样，我已经知道，把不同格式的媒体组合起来并不理想。为了方便用户，大多数爱好者级应用程序使转换过程不可见。然而，对于那些需要控制媒体细节的用户的灵活软件，会通常让你自己提前将媒体转换为所需的格式。我有一些最喜欢的音频转换工具，其中之一就是号称“音频的瑞士军刀” —— SoX。安装在 Linux 或 BSD 上，可以从软件存储库或 Ports 树中安装 sox 命令（，以及一些有用的符号链接）。你也可以从 Sourceforge.net 上安装 SoX。它不经常发布，但它的代码库往往是稳定的，所以如果你想要最新的功能（如 Opus 支持），构建它是容易和安全的。SoX 主要提供了 sox 命令，但是创建了一些有用的符号链接：play、rec 和 soxi。使用 SoX 获取文件信息SoX 可以读取和重写音频数据。它是否存储重写的音频数据取决于你。在有些情况下，你不需要存储转换后的数据，例如，当你将输出直接发送到扬声器进行回放时。然而，在进行任何转换之前，最好首先确定要处理的是什么。使用 soxi 命令也可以收集音频文件信息。soxi 会符号链接到 soxi --info。$ soxi countdown.mp3 Input File（输入文件） : '/home/tux/countdown.mp3' Channels（通道数） : 1 Sample Rate（采样率） : 44100 Precision（数据精度） : 16-bit（16 比特） Duration（时长） : 00:00:11.21 = 494185 samples...（11.21 秒 = 494185 采样点） File Size（文件大小） : 179k Bit Rate（比特率） : 128k Sample Encoding（编码格式）: MPEG audio (layer I, II or III) 这个输出可以让你很好地了解音频文件的编码方式、文件长度、文件大小、采样率和通道数。其中一些你可能认为你已经知道了，但当客户把媒体带到我面前时，我从不相信这些假设。使用 soxi 验证媒体属性。转换文件在本例中，，一个游戏节目倒计时的音频是以MP3文件的形式提供的。虽然几乎所有的编辑应用程序都接受压缩音频，但它们并不是在压缩的数据上进行编辑。转换是在某个地方发生的，可能是一个秘密的后台任务，也可能提示让你保存一份副本。我通常喜欢自己提前完成转换。这样，我可以控制使用的格式。我可以在夜间批量处理大量的媒体，而不是浪费宝贵的制作时间，等待编辑应用程序按需处理它们。sox 命令用于转换音频文件。在 sox 流程中有几个阶段：输入合并特效输出但在命令语法中，特效步骤令人困惑地放到了最后一步。这意味着 sox 流程是这样组成的:输入 → 合并 → 输出 → 特效 编码最简单的转换命令只涉及一个输入文件和一个输出文件。下面是转换 MP3 文件为无损 FLAC 文件的命令：$ sox countdown.mp3 output.flac $ soxi output.flac Input File（输入文件） : 'output.flac' Channels（通道数） : 1 Sample Rate（采样率） : 44100 Precision（数据精度） : 16-bit（16 比特） Duration（时长） : 00:00:11.18 = 493056 samples...（11.18 秒 = 493056 采样点） File Size（文件大小） : 545k Bit Rate（比特率） : 390k Sample Encoding（编码格式）: 16-bit FLAC Comment（注释） : 'Comment=Processed by SoX' 特效特效可以在命令末尾指定。它可以在将数据发送到最终目的地之前更改音频。例如，有时声音太大会在转换过程中造成问题：$ sox bad.wav bad.ogg sox WARN sox: `bad.ogg' output clipped 126 samples; decrease volume? 应用增益（gain）效果通常可以解决此问题：$ sox bad.wav bad.ogg gain -1 淡入淡出另一个常用的效果是淡入淡出（fade）。此效果允许你定义淡入或淡出的类型，以及你希望淡入淡出效果持续的时间。下面是一个使用倒抛物线的 6 秒淡入示例：$ sox intro.ogg intro.flac fade p 6 这将对音频的头部应用 3 秒的淡入，并从 8 秒标记开始淡出（这段音乐只有 11 秒，因此在这种情况下淡出也是 3 秒）：$ sox intro.ogg intro.flac fade p 3 8 sox 手册页中列出了不同类型的淡入淡出（正弦、线性、倒抛物线等）以及淡入淡出提供的选项。特效语法每个特效插件都有自己的语法，因此请参阅手册页了解如何调用每个特效插件的详细信息。效果可以在一个命令中以菊花链的方式进行，至少在你想组合它们的范围内是如此。换句话说，没有语法可以只在六秒钟的淡出期间应用一个镶边效果。对于如此精确的东西，你需要一个图形声波编辑器或数字音频工作站，例如 LMMS 或 Rosegarden。但是，如果你只想应用一次特效，可以在同一命令中将它们一起列出。此命令应用了一个 -1 的增益效果、1.35 的节奏拉伸和淡出：$ sox intro.ogg output.flac gain -1 stretch 1.35 fade p 0 6 $ soxi output.flac Input File（输入文件） : 'output.flac' Channels（通道数） : 1 Sample Rate（采样率） : 44100 Precision（数据精度） : 16-bit（16 比特） Duration（时长） : 00:00:15.10 = 665808 samples...（15.10 秒 = 665808 采样点） File Size（文件大小） : 712k Bit Rate（比特率） : 377k Sample Encoding（编码格式）: 16-bit FLAC Comment（注释） : 'Comment=Processed by SoX' 组合音频SoX 还可以通过连接或混合音频文件来组合音频文件。要连接（或者说拼接）文件合并为一个文件，请在命令中提供多个输入文件：$ sox countdown.mp3 intro.ogg output.flac 在本例中，output.flac 现在包含 countdown.mp3 音频，紧接着是 intro.ogg 音乐。但是，如果你希望两首曲目同时播放，可以使用 --combine mix 选项：$ sox --combine mix countdown.mp3 intro.ogg output.flac 然而，想象一下，这两个输入文件的不同之处不仅仅在于它们的编解码器。人声音轨用单声道（一个声道）录制并不少见，但音乐至少要用立体声（至少两个声道）来录制。SoX 不会给出默认的解决方案，因此你必须首先自己标准化这两个文件的格式。更改音频文件选项与后面列出文件名有关。例如，此命令中的 --channels 选项将仅仅应用于 input.wav，而不被应用于 example.ogg 和 output.flac：$ sox --channels 2 input.wav example.ogg output.flac 这意味着在 SoX 中，选项的位置非常重要。如果你在命令开始时指定一个选项，那么实际上只会覆盖 SoX 自己从输入文件中收集的内容。然而，在输出文件名前的选项决定了 SoX 如何写入音频数据。要解决前面的通道不兼容问题，你可以首先标准化输入，然后混合：$ sox countdown.mp3 --channels 2 countdown-stereo.flac gain -1 $ soxi countdown-stereo.flac Input File（输入文件） : 'countdown-stereo.flac' Channels（通道数） : 2 Sample Rate（采样率） : 44100 Precision（数据精度） : 16-bit（16 比特） Duration（时长） : 00:00:11.18 = 493056 samples...（11.18 秒 = 493056 采样点） File Size（文件大小） : 545k Bit Rate（比特率） : 390k Sample Encoding（编码格式）: 16-bit FLAC Comment（注释） : 'Comment=Processed by SoX' $ sox --combine mix \ countdown-stereo.flac \ intro.ogg \ output.flac SoX 绝对需要多个命令来执行复杂的操作，因此根据需要创建几个临时和中间文件是正常的。多通道音频当然，并非所有音频都被限制在一个或两个声道。如果你想将多个音频通道组合成一个文件，可以使用 SoX 的 --combine merge 选项：$ sox --combine merge countdown.mp3 intro.ogg output.flac $ soxi output.flac Input File : 'output.flac' Channels : 3 [...] 简单的音频操作在没有视觉界面的情况下操作音频似乎很奇怪，而且对于某些任务来说，SoX 绝对不是最好的工具。然而，对于许多任务，SoX 提供了一个简单而轻量级的工具包。SoX 是一个具有强大潜力的简单命令。有了它，你可以转换音频，操纵通道和波形，甚至生成自己的声音。本文仅简要概述了其功能，因此请阅读其手册页或 在线文档，然后看看你能创造什么。via: https://opensource.com/article/20/2/linux-sox作者：Klaatu 选题：lujun9972 译者：FYJNEVERFOLLOWS 校对：wxy本文由 LCTT 原创编译，Linux中国 荣誉推出
Audacity 是开源软件世界中的一个经典的强大工具，可以用于录音、编辑等对声音进行操作。Audacity 声音编辑器是填补了一个似乎没有人意识到的空白的开源应用程序。它最初是在卡内基梅隆大学开发的，当时很多人还认为电脑只是用来办公和学习的，要进行严肃的多媒体工作需要特殊的 DSP 外围设备。Audacity 认识到，普通计算机用户偶尔也需要编辑音频。在此后的 20 年里，Audacity 团队一直为录音和清理声音打造这个开源的应用程序。我经常使用 Audacity，作为一个受过培训的编辑，我已经习惯了在我的应用程序中使用重要的、通常是单键的键盘快捷键。通过围绕单个字母建立快捷键，你可以一只手放在鼠标上，一只手放在键盘上，所以选择一个工具或一个重要功能和点击鼠标之间的延迟仅仅是几毫秒而已。在本文中，我将专门给出我在 Audacity 中使用的键盘快捷方式，如果你想优化自己的设置可以参考。在 Linux 上安装 Audacity在大多数 Linux 发行版上，Audacity 都可以从你的软件包管理器中获得。在 Fedora、Mageia 和类似的发行版上：$ sudo dnf install audacity 在 Elementary、Mint 和其他基于 Debian 的发行版上：$ sudo apt install audacity 然而，我是以 Flatpak 方式来使用 Audacity 的。在 Windows 或 macOS 上，可以从 Audacity 网站 下载一个 Audacity 安装程序。它最近有一个叫做 Tenacity 的复刻版本，是另外的开发者团队准备延续 Audacity 的传统而开发的。在写这篇文章的时候，两者基本上是相同的应用程序，所以这篇文章同样适用于两者。以后是否在功能上有分歧，还有待观察。安装后，从你的应用程序或活动菜单中启动该应用程序。在 Audacity 中设置输入首先，你必须设置你的音频 输入，以便 Audacity 接收你使用的麦克风或音频接口的信号。你选择什么输入取决于你的设置和你拥有的音频外围设备。USB 麦克风通常被标为 麦克风 Microphone ，但带有 1/8" 输入插孔的麦克风可能被标为 线路输入 Line in 。你可以选择不同输入：Pulse Audio 音频服务器Linux 使用 高级 Linux 声音架构 Advanced Linux Sound Architecture （ALSA）作为其声音的后端，而 macOS 和 Windows 则使用自己的封闭框架。在 Linux 上，你可以将 Pulse Audio 音频服务器设置为你的输入源，将 Audacity 导向 一个 虚拟接口（Pulse），因此你可以从系统设置中选择声音输入。这是我的首选方法，因为它将所有控制集中在一个方便的控制面板上。在一个应用程序中选择一个麦克风，却发现麦克风在其他地方被静音的日子已经一去不复返了。设备访问如果你的发行版或操作系统没有使用 Pulse Audio 音频服务器，或者由于某种原因你喜欢直接访问声音设备，你可以从下拉菜单中选择一个设备。这需要了解你的系统是如何列出声音设备的，这有时候并不很好找。台式机可能有几个输入源，有些在机箱的后面，有些在前面的面板上。笔记本电脑通常输入方式较少，但你可能在网络摄像头附近有一个麦克风，如果你使用的是外部麦克风，可能还有一个。用 Audacity 录制音频选中你的输入后，按“ 录音 Record ”按钮（有红点的按钮）。如果你是对着麦克风录音，你所要做的就是开始说话。如果你从，比如说，黑胶唱片机 录制输入，那么你必须启动它。不管是什么，只要 Audacity 处于录音模式，任何发送到你选择的输入的信号都会被写入 Audacity 并在你的屏幕上呈现为波形。我的快捷方式： 我使用 R 键来开始录音。默认情况下，按下空格键停止录音（也可以回放录音）。编辑音频录音很少完全按计划进行。也许你过早地开始录音，不得不忍受几秒钟的黑胶静音（它就像静音，但更嘈杂），或者你发现你的语气停顿都是 “呃”、“嗯”或其他声调，或者你一开始就录制错误了。Audacity 首先是一个波形编辑器，这意味着你可以在最终的录音中剪掉你不想要的声音，就像你在文字处理器中输入的文字一样容易编辑。编辑过零点的声音Audacity 的主要编辑工具是“ 选择工具 Selection Tool ”。它是你在文字处理程序中看到的熟悉的“工字形”光标，它的功能在这里也是一样。你可以点击并拖动这个光标，穿过声音的一个区域，然后你可以复制、粘贴、剪切、删除或直接播放这个区域。我的快捷键： 我用 I 键来激活“ 选择工具 Selection Tool ”，因为光标看起来像字母 “I”。在文字处理器中，你可以非常清楚地看到每个字母的结尾和开头。你不可能不小心选择和删除一个字母的一半。然而，在现代应用程序中，声音的 “分辨率”（称为 采样率）非常好，所以人眼很难在音频波中找到一个清晰的断点。Audacity 可以调整你的选择，使你选择的区域落在所谓的 过零点 zero crossing ，这可以避免在你做切割的地方出现微妙但明显的突兀现象。在你做出选择后，进入“ 选择 Select ”菜单，选择 “ 在过零点 At Zero Crossings ”。我的快捷键： 我使用 Z 键来调整选区到过零点，使用 X 键来删除一个区域（它使我不必将手一直移到 Del 或 Backspace ）。腾出空间编辑的好处是，你的最终产品不一定要与你录制的内容一致。我曾经录制过一些讲座，甚至录制过一些读物的剧本，但最终因为某种原因而偏离了方向，或者遗漏了一部分重要的信息，后来在发布前又重新编排或添加了全新的音频。移动所选的音频与删除类似，但不是删除音频，而是复制和粘贴所选内容，就像你在文字处理器中做的那样 —— 使用标准的键盘快捷键复制或剪切，重新定位你的光标，然后粘贴。不过，为插入的内容腾出空间，需要在音频时间线上留出空位，这样你就可以录制额外的音频来填补你所创造的空白。为此，你可以使用“ 选择工具 Selection Tool ”和“ 时间偏移工具 Time Shift Tool ”。要在音频中创建一个空隙，将你的“ 选择工具 Selection Tool ”的光标放在你想添加空隙的地方。导航到“ 编辑 Edit ”菜单，选择“ 剪辑边界 Clip Boundaries ”子菜单，然后选择“ 分割 Split ”。这将在你的选择点上分割你的音频。激活顶部工具栏中的“ 时间偏移工具 Time Shift Tool ”（图标是两个连接的箭头，分别指向左边和右边），点击并拖动分割后的音频的右半部分，创建一个间隙。我的快捷方式： 我用 K 来分割，用 T 来激活“ 时间偏移工具 Time Shift Tool ”。导出音频当你对你的音频感到满意时，你可以导出它，这样你就可以与他人分享。Audacity 可以选择它能够导出的格式，并且它能够将其输出到像 ffmpeg 这样的工具，以获得比你可能永远需要的更多格式。我更喜欢用 FLAC 格式输出音频，这种音频格式有点像 WAV，只是它是无损压缩的。它只占用一小部分空间，而没有任何质量上的损失。要尝试它，去“ 文件 File ”菜单，选择“ 导出 Export ”子菜单，然后选择“ 导出音频 Export Audio ”。有了 FLAC 文件作为你的 黄金镜像，你可以用 SoundConverter 把你的文件转换成任何数量的传输目标的最佳格式 —— 用于浏览器的 Ogg Vorbis 或 Opus 或 Webm，用于苹果设备的 M4A 文件，也许还有用于传统系统的 MP3。如果你只是想从 Audacity 快速简单地导出，简单的选择是 Ogg Vorbis。这是一种开源的文件格式，可以在大多数网页浏览器（Firefox、Chromium、Chrome、Android 和 Edge）和 如 VLC、mpv 等媒体播放器 播放。探索 AudacityAudacity 是开源软件世界中的一个经典动力工具。基本的录音和编辑仅仅是个开始。你可以添加效果、过滤掉（一些）噪音、调整速度、改变音高等等。无论你是在学校录制讲座、混合鼓循环、为视频游戏拼接声音，还是只是在探索音频世界，都可以去启动 Audacity，发挥创意！via: https://opensource.com/article/21/12/audacity-linux-creative-app作者：Seth Kenlon 选题：lujun9972 译者：wxy 校对：wxy本文由 LCTT 原创编译，Linux中国 荣誉推出
SoundConverter 是一个有用的应用，它不仅能做到它的名字所说的那样，而且它是分批和并行地做的。有许多用于存储数字音频的文件格式，它们适用于不同的目的。当然，数字音频只是声音的一种表现形式，是一种声波的呈现，它由解码器和一组扬声器转化为声音。一些音频格式，一般被称为 无损 lossless 格式，旨在将音频编码为接近其原始模拟形式。然而，在现实世界中有大量的数据，而迄今为止，数字形式只能对其进行近似处理，而且需要非常大的文件。其他的音频格式，被称 有损 lossy 格式，可以在文件大小与声音的合理表现之间取得平衡。有很多很好的终端命令可以用于音频转换：有 sox 和 ffmpeg，以及一些特定格式的编码器，如 opusenc、flac、oggenc、fdkaac、wavpack 和无数的其他编码器。在 Linux 上安装 SoundConverterSoundConverter 在大多数 Linux 发行版上都可以通过你的包管理器获得。在 Fedora、Mageia 和类似的发行版上：$ sudo dnf install kdenlive 在 Elementary、Mint 和其他基于 Debian 的发行版上:$ sudo apt install kdenlive 然而，我使用使用 Flatpak 安装 SoundConverter。转换音频一旦你把音频编码成有损格式，你就丢失了数据。这些数据是否重要取决于其听众的耳朵。有些人听不出低比特率的 MP3 和全质量的 FLAC 文件之间的区别，即使那些能听出来的人，也常常注意不到 320kbps 的 Ogg Vorbis 播客和 128kbps 的 Ogg Vorbis 播客之间的区别。将音频从压缩格式转换为非压缩格式并不能恢复丢失的数据，但需要将音频从一种格式转换为另一种格式的情况并不少见。你可能想把文件上传到只接受特定格式的网站，或者你的移动设备可能只能播放特定的格式，或者用电子邮件发送一个对你的邮件主机来说太大的文件，或者你可能只是想节省硬盘上的空间。SoundConverter 可以让你轻松地分批转换音频。要用 SoundConverter 转换音频：从你的应用或活动菜单中启动 SoundConverter。点击 SoundConverter 窗口左上角的“ 添加文件 Add Files ”按钮，并选择你要转换的文件。添加了文件后，点击窗口右上角的“ 偏好 Preferences ”按钮（齿轮图标），并选择你想转换的格式。你还可以设置文件命名规则、目标文件夹和其他选项。当你准备好了，点击左上角的“ 转换 Convert ”按钮。并行处理SoundConverter 是一个有用的应用，它不仅完全做了它的名字所说的事情，而且它是分批和并行地做的。因为现代计算机不仅仅有一个 CPU 核心，把每个文件放在一个队列中逐一编码，是对能源和时间的浪费。SoundConverter 可以同时处理几个文件，并对它们进行编码，这意味着转换 12 个文件所需的时间和通常一个接一个地转换两个文件所需的时间是一样的。你可以用一个好的终端命令做同样的事情，但前提是你要了解如何 启动并行进程。你也可以将立体声音频转换为单声道文件。这对播客和有声读物特别有用。这些通常由一个人从一个单一的位置（麦克风）说话组成，不需要空间位置感。事实上，将立体声文件减少到单声道，如果你只有一个耳塞，就能更容易听到音频，并将文件大小减半。SoundConverter 的优势为音频提供不同的文件格式是一个很好的功能，但似乎每当我以一种格式保存音频时，我都不可避免地需要另一种格式。有几个很棒的 Linux 命令可以 转换音频文件，但有时你可能想要一个可以在桌面上打开并拖放文件的应用，这就是 SoundConverter 的用场。SoundConverter 是一个简单的而用途单一的应用程序，它的作用和它的名字一样：把声音从一种格式转换为另一种格式。via: https://opensource.com/article/21/12/soundconverter-linux作者：Seth Kenlon 选题：lujun9972 译者：geekpi 校对：wxy本文由 LCTT 原创编译，Linux中国 荣誉推出
满足日常需求的应用（四）：音频编辑器
在过去，音频编辑应用或 数字音频工作站 digital audio workstation （DAW）只提供给专业人士使用，如唱片制作人、音响工程师和音乐家。但现在很多不是专业人士的人也需要它们。这些工具被用于演示文稿解说、视频博客，甚至只是作为一种爱好。现在尤其如此，因为有这么多的在线平台，方便大家分享音频作品，如音乐、歌曲、播客等。本文将介绍一些你可以在 Fedora Linux 上使用的开源音频编辑器或 DAW。你可能需要安装提到的软件。如果你不熟悉如何在 Fedora Linux 中添加软件包，请参阅我之前的文章安装 Fedora 34 工作站后要做的事情。这里列出了音频编辑器或 DAW 类的一些日常需求的应用。Audacity我相信很多人已经知道 Audacity 了。它是一个流行的多轨音频编辑器和录音机，可用于对所有类型的音频进行后期处理。大多数人使用 Audacity 来记录他们的声音，然后进行编辑，使其成品更好。其成品可以作为播客或视频博客的解说词。此外，人们还用 Audacity 来创作音乐和歌曲。你可以通过麦克风或调音台录制现场音频。它还支持 32 位的声音质量。Audacity 有很多功能，可以支持你的音频作品。它有对插件的支持，你甚至可以自己编写插件。Audacity 提供了许多内置效果，如降噪、放大、压缩、混响、回声、限制器等。你可以利用实时预览功能在直接聆听音频的同时尝试这些效果。内置的插件管理器可以让你管理经常使用的插件和效果。详情请参考此链接： https://www.audacityteam.org/LMMSLMMS（即 Linux 多媒体工作室 Linux MultiMedia Studio ）是一个全面的音乐创作应用。你可以从头使用 LMMS 用你的电脑开始制作你的音乐。你可以根据自己的创意创造旋律和节拍，并通过选择声音乐器和各种效果使其更加完美。有几个与乐器和效果有关的内置功能，如 16 个内置合成器、嵌入式 ZynAddSubFx、支持插入式 VST 效果插件、捆绑图形和参数均衡器、内置分析器等等。LMMS 还支持 MIDI 键盘和其他音频外围设备。详情请参考此链接： https://lmms.io/ArdourArdour 作为一个全面的音乐创作应用，其功能与 LMMS 相似。它在其网站上说，Ardour 是一个 DAW 应用，是来自世界各地的音乐家、程序员和专业录音工程师合作的结果。Ardour 拥有音频工程师、音乐家、配乐编辑和作曲家需要的各种功能。Ardour 提供了完整的录音、编辑、混音和输出功能。它有无限的多声道音轨、无限撤销/重做的非线性编辑器、一个全功能的混音器、内置插件等。Ardour 还包含视频播放工具，所以使用它为视频项目创建和编辑配乐也很有帮助。详情请参考此链接： https://ardour.org/TuxGuitarTuxGuitar 是一款指法谱和乐谱编辑器。它配备了指法编辑器、乐谱查看器、多轨显示、拍号管理和速度管理。它包括弯曲、滑动、颤音等各种效果。虽然 TuxGuitar 专注于吉他，但它也可以为其他乐器写乐谱。它也能够作为一个基本的 MIDI 编辑器。你需要对指法谱和乐谱有一定的了解才能使用它。详情请参考此链接： http://www.tuxguitar.com.ar/总结本文章介绍了四款音频编辑器，可以满足你在 Fedora Linux 上日常使用的需求。其实，在 Fedora Linux 上还有很多音频编辑器或者 DAW 供你选择。你也可以使用 Mixxx、Rosegarden、Kwave、Qtractor、MuseScore、musE 等等。希望本文为你调查和选择合适的音频编辑器或者 DAW 提供帮助。如你有使用这些应用的经验，请在评论中分享你的经验。via: https://fedoramagazine.org/apps-for-daily-needs-part-4-audio-editors/作者：Arman Arisman 选题：lujun9972 译者：geekpi 校对：turbokernel本文由 LCTT 原创编译，Linux中国 荣誉推出
youtube-dl 是一个多功能的命令行工具，用于从 YouTube 和许多其他网站下载视频。我用它来做我自己的 YouTube 视频的备份。默认情况下，你会 使用 youtube-dl 下载视频。用 youtube-dl 只提取音频怎么样？ 其实很简单。让我告诉你步骤。注意从网站下载视频可能违反他们的政策。这取决于你是否选择下载视频或音频。使用 youtube-dl 只下载音频请确保你已经在你的 Linux 发行版上安装了 youtube-dl。sudo snap install youtube-dl 如果你只想从 YouTube 视频中下载音频，你可以使用 youtube-dl 的 -x 选项。这个提取音频的选项将视频文件转换为纯音频文件。youtube-dl -x video_URL 该文件被保存在你运行 youtube-dl 命令的同一目录下。这是我下载 Zorin OS 16 评论视频的画外音的示例：youtube-dl -x https://www.youtube.com/watch?v=m_PmLG7HqbQ [youtube] m_PmLG7HqbQ: Downloading webpage [download] Destination: Zorin OS 16 Review - It's a Visual Masterpiece-m_PmLG7HqbQ.m4a [download] 100% of 4.26MiB in 00:03 [ffmpeg] Correcting container in "Zorin OS 16 Review - It's a Visual Masterpiece-m_PmLG7HqbQ.m4a" [ffmpeg] Post-process file Zorin OS 16 Review - It's a Visual Masterpiece-m_PmLG7HqbQ.m4a exists, skipping 你注意到音频格式了吗？它是 .m4a 格式。你可以把音频格式指定为你所选择的格式。比如你想提取 MP3 格式的音频。你可以像这样使用它：youtube-dl -x --audio-format mp3 video_URL 下面是我之前展示的同一个例子。你可以看到它 使用 ffmpeg 转换 m4a 文件为 mp3：youtube-dl -x --audio-format mp3 https://www.youtube.com/watch?v=m_PmLG7HqbQ [youtube] m_PmLG7HqbQ: Downloading webpage [download] Zorin OS 16 Review - It's a Visual Masterpiece-m_PmLG7HqbQ.m4a has already been downloaded [download] 100% of 4.26MiB [ffmpeg] Correcting container in "Zorin OS 16 Review - It's a Visual Masterpiece-m_PmLG7HqbQ.m4a" [ffmpeg] Destination: Zorin OS 16 Review - It's a Visual Masterpiece-m_PmLG7HqbQ.mp3 Deleting original file Zorin OS 16 Review - It's a Visual Masterpiece-m_PmLG7HqbQ.m4a (pass -k to keep) 以 MP3 格式下载整个 YouTube 播放列表是的，你完全可以这样做。最主要的是要在这里得到播放列表的 URL。它通常是以下格式：https://www.youtube.com/playlist?list=XXXXXXXXXXXXXXXXXXX 要获得一个播放列表的 URL，当播放列表显示在右边栏时，点击其名称。它将带你到播放列表页面，你可以在这里复制 URL。现在你有了播放列表的 URL，你可以用它来下载 MP3 格式的音频文件，方法如下：youtube-dl --extract-audio --audio-format mp3 -o "%(title)s.%(ext)s" playlist_URL 那个看起来很可怕的 -o "%(title)s.%(ext)s" 指定了输出文件（选项 -o），并指示它使用视频的标题和扩展名（本例为 mp3）来命名音频文件。我希望你觉得这个技巧对你有帮助。享受音频文件吧。via: https://itsfoss.com/youtube-dl-audio-only/作者：Abhishek Prakash 选题：lujun9972 译者：geekpi 校对：wxy本文由 LCTT 原创编译，Linux中国 荣誉推出
在 Linux 上，有很多种音频编辑器可供你选用。不论你是一个专业的音乐制作人，还是只想学学怎么做出超棒的音乐的爱好者，这些强大的音频编辑器都是很有用的工具。对于专业级的使用，我总是建议使用 DAW（数码音频工作站）。但并不是每个人都需要全部的功能，所以你也应该了解一些最简单的音频编辑器。在本文中，我们将讨论几款 DAW 和基础的音频编辑器，而且它们都是在 Linux 和（可能）其它操作系统上可以使用的自由开源的解决方案。Linux 上的最佳音频编辑器我们不会关注 DAW 提供的所有功能，而只是关注基本的音频编辑功能。不过，你仍然可以把以下内容看作是 Linux 的最佳 DAW 名单。安装说明：你可以在 AppCenter 或软件中心中找到所有提到的音频编辑器或 DAW。如果你在这两个地方没有找到它们，请前往它们的官方网站获取更多信息。1、AudacityAudacity 是 Linux 中最基本音频编辑器之一，但是它也很强大。它是一个自由开源的跨平台工具。肯定已经有很多人了解这个软件了。现在的它相比它最初流行的时候有了很大的改进。我记得我以前试着通过从音频中去除人声来制作卡拉 OK 伴奏。现在有些时候，你仍然可以这么做。特性：它还支持包含 VST 效果的插件。当然，你不应该期望它支持 VST 乐器。通过麦克风或混音器进行现场录制支持同时从多种音频格式的多个文件中批量导出/导入内容支持 LADSPA、LV2、Nyquist、VST 和 Audio Unit 的效果插件使用简单，带有剪切、粘贴、删除和拷贝的功能可观测声音频率的频谱模式2、LMMSLMMS 是一个自由开源的（跨平台）数码音频工作站。它包括所有基本的音频编辑功能以及许多高级功能。你可以混音、组合音频，或使用 VST 设备创造音频。LMMS 支持这些功能。此外，它还自带一些样本音频、预设、VST 设备和特效来帮助你起步。此外，你还可以得到一个频谱分析仪，以便进行高级的音频编辑工作。特性：基于 MIDI 的音符回放支持 VST 设备原生支持多采样内置压缩器、限制器、延迟功能、混响功能、失真功能和低音增强器3、ArdourArdour 是另一个自由开源的数码音频工作站。只要你有音频接口，Ardour 就支持它的使用。当然，你也可以无限地添加多声道音轨。这些多声道音轨也可以被指派到不同的混音带，以方便编辑和录音。你也可以导入一个视频，编辑其中的音频，然后导出新的视频。它提供了许多内置插件，并且支持 VST 插件。特性：非线性编辑垂直窗口堆叠，便于导航 静默消除功能 strip silence ， 推拉修剪功能 push-pull trimming ，和用以短暂片段或基于基于音符开始的编辑的 Rhythm Ferret。4、CeciliaCecilia 不是一个普通的音频编辑器。它的使用者一般是音效设计师或者正在努力成为音效设计师的人。 Cecilia 实际上是一个音频信号处理环境。它可以让你的作品余音绕梁。你还可以得到内置的音效与合成模组和插件。Cecilia 为一个明确的目的而生：如果你正在找音效设计工具，这是你的不二之选！特性：利用模块来完成更多工作（UltimateGrainer —— 最先进的颗粒化处理工具，RandomAccumulator —— 记录变量速度的累加器，UpDistoRes——通过上采样和谐振低通滤波器创造失真效果的工具）自动保存调制设定5、Mixxx如果你想要在混合和录制一些东西的同时能够有一个虚拟的 DJ 工具，Mixxx 将是完美的工具。你可以用到 BPM、音调，并使用主同步功能来匹配歌曲的节奏和节拍。另外，不要忘记它也是一个 Linux 的自由开源的软件。它还支持自定义 DJ 设备。所以，如果你有 DJ 设备或者 MIDI，你可以用这个工具录制你的现场混音。特性：播送和录制你的歌曲的 DJ 混音可以连接到你的设备并且现场演奏音调检测和 BPM 检测6、RosegardenRosegarden 是另一个令人赞叹的 Linux 的自由开源的音频编辑器。它既不是一个功能齐全的 DAW，也不是一个基本的音频编辑工具。它是两者的混合体，并带有一些缩减的功能。我不会向专业人士推荐这款软件，但如果你经营家庭音乐工作室或只是想体验一下，这将是 Linux 上可以安装的最好的音频编辑器之一。特性：乐谱编辑录音、混音以及采样小结这些是你可以找到的 Linux 上的最棒的一些音频编辑器了。不论你是需要 DAW，一个剪切/粘贴的编辑工具，或者仅仅想要一个拥有基础的混音和录音功能的音频编辑工具，上述软件都能够满足你的需求。如果在这篇文章中我们遗漏了你最喜欢的一些音频工具，可以在原文下方评论中回复告诉我们。via: https://itsfoss.com/best-audio-editors-linux作者：Ankush Das 选题：lujun9972 译者：MFGJT 校对：wxy本文由 LCTT 原创编译，Linux中国 荣誉推出
无论你是要进行音频、图形、视频、动画还是它们的任意组合，都有一个开源工具可以帮助你产生专业水平的结果。“开源”在云基础设施、网站托管、嵌入式设备和其他领域已经建立的相当完善。很少数人知道开源在生产专业级的声音视觉素材上也是一个不错的选择。作为一名产品经理（有时候也是市场支持），我为终端用户提供很多内容：文档、文章、视频教学，甚至是展台物料、白皮书、采访等等。我找到了很多可以帮我制作音频、视频、排版、截屏的开源软件。人们选择开源软件而不是专有软件的原因有很多，而我也为以下人群编制了一份开源音视频工具清单：想要入坑 GNU/Linux，但需要在原来的操作系统上慢慢从使用跨平台软件开始热爱开源，但对音视频开源软件所知甚少，不知道该如何选择想要为创造力充电而探索新的工具，并且不想使用其他人使用过的方法工具存在某些其他的原因使用开源音视频解决方案（如果是你，不妨在评论里分享一下）幸运的是，存在着很多开源的音视频创作软件，也存在着很多硬件来支持这些应用。本文清单里的所有软件都符合以下标准：跨平台开源（软件和驱动）稳定积极维护良好的文档与技术支持我将清单中的解决方案划分为图形、音频、视频和动画。注意，本文中提到的应用程序并不完全等同于一些有名的私有软件，它们需要花时间来学习，并且可能需要改变你的工作流程，但是学习新的工具能够让体验全新的创造方式。图形我制作过很多出版和网站使用的图形，包括徽标、横幅、视频节目、草图。这里是一些我用过的开源应用，也包括一同使用的硬件。软件1、Inkscape（矢量图）Inkscape 是一款不错的矢量图编辑器，用来制作 RGB 颜色空间下的 SVG 和 PDF 文件。（它可以制作 CMYK 图像，但不是主要用途）它是为 web 应用制作 SVG 格式的地图和图表的人的救命稻草。你不仅可以使用集成的 XML 编辑器打开文件，也可以用它查看对象的所有参数。但有一个缺点：它在 Mac 上的优化不是很好。有很多样例，可以看Inkscape 画廊。2、GIMP（图片编辑器）GIMP 是我最喜欢的图片编辑程序，它包括了色彩调整、裁剪和拉伸，并且（尤其是）对于网页使用的文件大小进行了优化（很多使用 Photoshop 的同事让我帮他们做这最后一步）。你也可以从头制作并绘制一张图片，但 GIMP 并不是我最喜欢用来做这件事的工具。在 GIMP Artists on DevianArt 上查看众多的样例。3、Krita（数字绘画）当你桌子上摆着一个漂亮的 Wacom 数位板，你肯定想试试真正的数字绘画应用。Krita 就是你创作漂亮插画所需要的工具。在 Krita 画廊 里看看我说的东西吧。4、Scribus（桌面印刷系统）你可以使用 Scribus 来创建一个完整的文档，或者只是把用 Inkscape 或 Libre Office 制作的 PDF 从 RGB 转换到 CMYK。有一个功能我非常喜欢：你可以试着模拟视觉障碍人士使用 Scribus 时的体验。当我发送 PDF 文件给商业印刷公司时全指望 Scribus。尽管出版社可能使用像 InDesign 这样的私有软件创建文档，但如果你用 Scribus 正确的完成一份文档，那么打印时就不会出现任何问题。免费建议：第一次发送文件给印刷公司时，不要告诉印刷公司创建该文档所使用的软件。你可以在 Scribus 教程中寻找创建文档的例子。5、RawTherapee（RAW 图像开发工具）RawTherapee 是我所知道唯一跨平台可替代 Lightroom 的软件。你可以将相机调整到 RAW 模式，然后使用 RawTherapee 来修图。它提供了非常强大的引擎和对图片没有破坏的编辑器。例如，可以见 Raw Therapee 截图。6、LibreOffice Draw（桌面印刷系统）尽管你可能认为 LibraOffice Draw 不是一款专业的桌面印刷解决方案，但它仍然能够在很多情况下帮助你。例如，制作其他人（尽管是那些不懂图形软件的人）以后可以修改的白皮书、图表或海报。它不仅方便使用，而且当创建有趣的文档时也是 Impress 或 PowerPoint 的绝佳替代软件。图形硬件绘图板Wacom 数位板（和兼容设备）通常支持所有的操作系统。颜色校正颜色校正产品通常可用于所有操作系统，也包括了 GNU/Linux。Datacolor 生产的 Spyder 在所有平台上都有应用程序的支持。扫描仪和打印机图形艺术家需要输出（无论是打印还是电子版）的颜色是精确的。但是真正跨平台的设备，以及所有平台都易于安装的驱动，并不像你想的那样普遍。你的最佳选择是兼容 TWAIN 的扫描仪和兼容 Postscript 的打印机。以我的经验，Epson 和 Xerox 的专业级扫描仪和打印机更不容易出现驱动问题，并且它们通常也是开箱即用，拥有漂亮精确的颜色。音频有许多可供音乐家、视频制作者、游戏制作者、音乐出版商等等人群选择的开源音频软件。这里有一些我曾经用来进行内容创作与声音录制时所使用的软件。软件7、Ardour（数字音频录制）对录音与编辑来说，最专业级的工具选择当然是唾手可得的 Ardour。听起来很棒，它的混音部分非常的完整灵活，能够提供给你喜欢的插件，并且易于回放、编辑、对比修改。我经常用它进行声音录制和视频混音。要找出一些使用 Ardour 录制好的音乐并不容易，因为音乐家们很少表明他们使用的软件。然而，你可以查看它的截图和一些特性来了解它的功能。（如果你在寻求一种声音制作方面的“模拟体验”，你可以试试 Harrison Mixbus，它并不是一个开源项目，但是高度基于 Ardour，拥有模拟显示的终端。我非常喜欢用它进行工作，我的客户也喜欢用它制作的声音。Mixbus 也是跨平台的）8、Audacity （声音编辑）Audacity 属于“瑞士军刀”级的声音制作软件。它并不完美，但你几乎可以用它做所有的事情。加上非常易于使用，任何人都能在几分钟之内上手。像 Ardour 一样，很难找到一份归功于 Audacity 的作品，但你可以从这些截图中了解如何使用它。9、LMMS （音乐制作）LMMS，设计作为 FL Studio 的替代品，也许使用并不那么广泛，但它非常完整并易于使用。你可以使用自己最喜欢的插件，使用“钢琴键”编辑乐器，使用 步定序器 step sequencer 播放鼓点，混合音轨…几乎能做任何事情。在我没有时间为音乐家录音的时候我就使用它为视频创建声音片段。查看最好的 LMMS 榜单来看看一些例子。10、Mixxx （DJ，音乐混音）如果你需要强大的混音和播放 DJ 软件，Mixxx 就可以满足你的需求。它与大多数 MIDI 控制器、唱片、专用声卡所兼容。你可以用它管理音乐库、添加音效，做一些有趣的事情。查看它的功能来了解它是如何工作的。音频接口硬件尽管你可以使用任何一个计算机的声卡录制音频，但要录制的很好，就需要一个音频接口——一个录制高质量音频输入的专用的外部声卡。对于跨平台兼容性来说，大多数“兼容 USB”和“兼容 iOS”的音频接口设备应该都能录制 MIDI 或其他音频。下面是一些我用过的一些有名气的跨平台设备。Behringer U-PHORIA UMC22UMC22 是你可以考虑的最便宜的选择。但它的前置放大器噪音太大， 音腔 box 质量也比较低。Presonus AudioBox USBAudioBox USB 是第一个兼容 USB（因此也跨平台）的录音系统。它非常的耐用，经常在二手市场也能见到。Focusrite ScarlettScarlett 在我看来是目前最高质量的跨平台声卡。不同种类的设备可以涵盖 2-18 个输入/输出端口。你可以在二手市场找到它的最初版本，而最新的第二代具有更好的前置放大器与规格。2i2 型号是我经常使用的那一款。Arturia AudioFuseAudioFuse 几乎可以让你接入任何设备，从麦克风到黑胶唱片机再到各种数字输入设备。它具有优质的声音与良好的设计，也是我目前用的最多的一款设备。它是跨平台的，但目前配置软件还不能在 GUN/Linux 上使用。即使我把它从 Windows 电脑上断开，它仍然保留着我的配置。但是讲真，Arturia，劳烦认真考虑做一个 Linux 的软件。MIDI 控制器MIDI 控制器是一种乐器——例如电子琴、鼓垫等等。可以让你控制音乐软件或者硬件。现有的大多数 USB MIDI 控制器都跨平台并兼容主流的录音编辑软件。基于网页的教程可以帮你对不同的软件进行配置。尽管找到有关在 GNU/Linux 上配置的信息可能比较困难，但它们仍然是可以使用的。我用过许多 Akai 和 M-Audio 设备，没有任何问题。在买乐器之前最好先试一下，至少去听一下它们的音质或体验一下按键触感。音频编解码器音频编解码器压缩或解压数字音频，用尽可能小的文件大小获得最佳质量的声音。幸运的是，用于收听或流媒体播放的编解码器恰好是开源的：FLAC。Ogg Vorbis 是另一个值得了解的开源音频编解码器；在相同的比特率下比 MP3 好的多。如果你需要输出不同的音频格式，我建议通常存档最好质量的音频，然后再压缩成特定的版本。视频视频对于品牌的传播是影响巨大的。即使你不是一个视频专家，学习一些基础的东西也是非常明智的。软件11、VLC （视频播放器与转换器）最初是为流媒体而开发的，VLC 现在因能够在所有设备上读取所有的视频格式被人们熟知。它非常的实用，例如，你可以使用它将视频转换成其他编解码格式或容器，也可以用来恢复破损的视频。12、OpenShot （视频编辑）OpenShot 是一个简单的软件，但它却可以制作出很好的效果，尤其是在短视频上。（在编辑或改善音质方面有一定的限制，但它也能够完成）我非常喜欢它的移动、拉伸、裁剪工具；用它创建视频的开头或结尾，导出之后使用更复杂的编辑器进行编辑，非常的完美。你可以在 OpenShot 的网站上看这些例子（并获取更多信息）。13、Shotcut （视频编辑）我认为 Shotcut 是比 OpenShot 更完整一些的工具——它在你的操作系统上比起其他较为基础的编辑器更具有竞争力，并且它支持 4K 分辨率，具有专业的解码器。尝试一下，我相信你会爱上它的。你可以在这些视频教程里看一些范例。14、Blender Velvets （视频编辑、合成、特效）尽管这一章节不是本文的学习重点，但 Blender Velvets 是你能找到的最强大的解决方案之一。它是由一些视频创作者所制作的一系列扩展工具和脚本的合集，是通过 Blender 3D 制作软件转换成的 2D 视频编辑器。尽管它的复杂度意味着不是我的首选视频编辑器，但你仍可以在 YouTube 和其他网站上找到它的教程，并且一旦你学习了它，你就能通过它做任何事情。观看这个视频教程来了解它的功能与运作方式。15、Natron（合成）我不使用 Natron，但我听说它广受好评。它是 Adobe After Effects 的替代品，但运作方式并不同。想了解更多可以观看一些视频教程，比如这些 Natron 的 YouTube 频道。16、OBS （实时编辑、录制、流媒体）Open Broadcaster Software（OBS）是一个领先的在 YouTube 或 Twitch 上进行现场录制或现场直播电子竞技、电视游戏的解决方案。我经常使用它记录用户的屏幕、会议和聚会。要获取更多信息，查看我曾经在 Opensource.com 上写的关于录制现场汇报的教程，第一部分：选择你的设备和第二部分：软件安装。视频硬件结论先行：你需要一个强大的工作站以及快速的硬盘和更新的软件和驱动。图形处理单元（GPU）一部分包含在清单里的软件比如 Blender 和 Shotcut 使用 OpenGL 和硬件加速，这些都高度依赖 GPU。我建议你使用可以负担起的最强大的 GPU。我所使用过的 AMD 和 Nvidia 都有着良好的体验，这取决于使用的平台。不要忘记安装最新的驱动。硬盘大体上来说，越快越大的硬盘，对视频越好。不要忘记在软件里配置好正确的路径。视频录制硬件Blackmagic Design: Blackmagic 提供了非常好的、专业级的视频录制和回放硬件。驱动支持 Mac、Windows 和 GNU/Linux（但不是所有的发行版）Epiphan: 在 Epiphan 的专业级 USB 视频录制设备中有一款新型产品，它适用于 HDMI 和高分辨率的屏幕。然而，你也可以在二手市场找到旧的 VGA 设备，因为他们还在继续为 GNU/Linux 和 Windows 上提供专用的驱动程序。视频编解码不幸的是，使用开源的编解码器仍然很困难。例如，许多相机使用专有的编解码器录制 H.264 的视频和 AC3 的音频，组成称为 AVCHD 的格式。因此，我们必须务实，尽可能利用现有资源。好消息是内容产业正在步向开源的编解码器来避免一些费用，并使用开源标准。对于出版和流媒体，谷歌的 WebM 便是一款优秀的开源编解码器，并且大多数视频编辑器可以导入这种格式。同样地， GoPro的超高分辨率和 360° 视频编解码器 Cineform 现在也进行了开源。希望更多的设备和供应商将会在不久之后使用它。2D 和 3D 动画动画不是我的专业领域，因此我问了从事于动画内容生产的朋友一些建议并加入到清单中，他的工作包含儿童电影和连续剧。软件17、Blender （3D 模型和渲染）Blender 是顶级的开源跨平台 3D 建模和渲染软件。你可以直接在 Blender 中完成整个项目的工作，或者使用它为电影或视频创建 3D 效果。你能够在网上找到许多视频教程，因此即使它不是一个简单的软件，但也非常容易上手。Blender 是一个非常活跃的项目，经常还会制作一些微电影来展示他们的技术。你可以在 Blender Open Movies 上观看。18、Synfig Studio （2D 动画）第一次用 Synfig 时，它让我想起了那个不错的 Macromedia 老式 Flash 编辑器。在那之后，它已经发展成一个全功能的 2D 动画工作室。你可以使用它制作宣传故事、商业广告、演示、开场或结尾动画以及视频中的转场，或者甚至用它制作全动画的电影。见 Synfig 作品集。19、TupiTube （定格 2D 动画）使用 TupiTube 是一个学习基本 2D 动画的极好方法。你可以将一系列绘画或其他图片转换成一个视频或者创建一个 GIF 循环动画。它是一个相当简单的软件，但非常完整。查看 TupiTude 的 YouTube 频道获取一些教程和范例。硬件动画制作使用与图形设计相同的硬件，因此查看第一小结中的硬件清单获取一些建议。有一点需要注意：你要用一个强大的 GPU 来进行 3D 建模和渲染。选择可能有些限制，因为这取决于你使用的平台或电脑制造商，但是不要忘记安装最新的驱动。谨慎选择你的显卡：它们非常昂贵，并且在大型的 3D 项目中至关重要，尤其是在渲染步骤中。Linux 上的选择如果你是 GUN/Linux 用户，那么我为你提供了更多不错的选择。它们并不是完全跨平台的，但部分拥有 Windows 版本，还有一些可以在 Mac 上使用 Macports 安装。20、Kdenlive （视频编辑）伴随着最新版本的发布（几个月之前），Kdenlive 成为了我最喜欢的视频编辑器，尤其是当我在 Linux 机器上处理一些长视频的时候。如果你经常使用流行的非线性视频编辑器，Kdenlive（全称是 KDE 非线性视频编辑器 KDE Non-Linear Video Editor ）对你来说将非常简单。它拥有很棒的视频和音频特效，强大的细节处理能力。并且在 BSD 和 MacOS（尽管它对准的是 GNU/Linux）都能使用，还有望移植到 Windows 上。21、Darktable （RAW 图像开发）Darktable 是一款由摄影师制作的非常完整的 DxO PhotoLab 替代品。一些研究型项目使用它当做开发平台并测试一些图像处理算法。它是一个非常活跃的项目，我已经等不及的见到它的跨平台版本了。22、MyPaint （digital painting数字绘画）MyPaint 就像数字绘画领域的 light table（LCTT 译注：集成开发环境）。它在 Wacom 设备上表现良好，并且它的笔刷引擎尤其值得赞赏，因此 GIMP 开发人员正在密切的关注它。23、Shutter （桌面截图）当我写这篇教程的时候，我使用了许多截图来进行展示。我最喜欢的 GNU/Linux 截图工具就是 Shutter。事实上，我都找不到在 Windows 或 Mac 上能与之抗衡的一些功能。有一点小遗憾：我很期待 Shutter 在将来能够增加新的功能来创建几秒动态的 GIF 截图。我希望这些足以说服你开源软件是一种非常卓越且可行的音视频内容生产解决方案。如果你正在使用其他开源软件，或者对于使用跨平台软件和硬件进行音视频项目有好的建议，请在评论中分享你的观点。via: https://opensource.com/article/18/2/open-source-audio-visual-production-tools作者：Antoine Thomas 译者：LuuMing 校对：wxy本文由 LCTT 原创编译，Linux中国 荣誉推出
Linux 下如何通过两个或多个输出设备播放声音
在 Linux 上处理音频是一件很痛苦的事情。Pulseaudio 的出现则是利弊参半。虽然有些事情 Pluseaudio 能够做的更好，但有些事情则反而变得更复杂了。处理音频的输出就是这么一件事情。如果你想要在 Linux PC 上启用多个音频输出，你只需要利用一个简单的工具就能在一个虚拟j接口上启用另一个声音设备。这比看起来要简单的多。你可能会好奇为什么要这么做，一个很常见的情况是用电脑在电视上播放视频，你可以同时使用电脑和电视上的扬声器。安装 Paprefs实现从多个来源启用音频播放的最简单的方法是是一款名为 “paprefs” 的简单图形化工具。它是 PulseAudio Preferences 的缩写。该软件包含在 Ubuntu 仓库中，可以直接用 apt 来进行安装。sudo apt install paprefs 安装后就能够启动这款程序了。启动双音频播放虽然这款工具是图形化的，但作为普通用户在命令行中输入 paprefs 来启动它恐怕还是要更容易一些。打开的窗口中有一些标签页，这些标签页内有一些可以调整的设置项。我们这里选择最后那个标签页，“Simultaneous Output。”这个标签页中没有什么内容，只是一个复选框用来启用该设置。下一步，打开常规的声音首选项。这在不同的发行版中位于不同的位置。在 Ubuntu 上，它位于 GNOME 系统设置内。打开声音首选项后，选择 “output” 标签页。勾选 “Simultaneous output” 单选按钮。现在它就成了你的默认输出了。测试一下用什么东西进行测试随你喜欢，不过播放音乐总是可行的。如果你像前面建议的一样，用视频来进行测试也没问题。一切顺利的话，你就能从所有连接的设备中听到有声音传出了。这就是所有要做的事了。此功能最适用于有多个设备（如 HDMI 端口和标准模拟输出）时。你当然也可以试一下其他配置。你还需要注意，只有一个音量控制器，因此你需要根据实际情况调整物理输出设备。via: https://www.maketecheasier.com/play-sound-through-multiple-devices-linux/作者：Nick Congleton 译者：lujun9972 校对：wxy本文由 LCTT 原创编译，Linux中国 荣誉推出